キーワード梯子テクを含む動画:7件 ページ目を表示
2024年7月21日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2016-10-29 00:44:23
ロックマン2 RTA in 28:59(29:32)計測はゲーム開始からワイリー撃破まで
壁抜け、梯子テク無し
ニューファミコン使用、連射機未使用
2016/10/28の配信から
まだミスは多いけど目標の29分切りができたので満足です分かる おつかれさまです すごい syぎう 巌(にんじゃ エイリアン(ありえん)ww 早wwwwwwww これ人がやってるんだからすごいよねー 参考になりました!ありがとうございました。 忍者かな? まじか 88888 厳しい世界だ すごい 上手い ...
- 6,218
- 751.2
- 40.1
- 200.3
YouTubeで検索
2014-04-13 13:00:00
【梯子テク】ロックマンマスター第2話【ところにより壁抜け】まちゅです。
3ヶ月越しのうp…!
今回は梯子テクや壁抜けの補足の解説的な何かになります
たすさん部分(sm12434481)はピロ彦Pに何か月か前に許可を得たので使わせてもらいました。感謝!!
※ちょっとテンポが速いです。気になったらところは何回も見直してね!
ツイッター matyu2525
ロックマンマスターmylist/39356677 その他mylist/46893598 1話→sm22608181 1.5話→sm23170839 次回→sm23783174凸凹 www これな wwww wwww 梯子テクきたあああああああ うん 梯子テクきたあ!? ?!? ディレイスクは難いぞ 昔車のシガーライターで電源をとるテレビのアダプタつなげて爆発させました(´・ω・`) ディレイスクロールはそこからの派生でE...
- 4,545
- 771.7
- 00.0
- 110.2
YouTubeで検索
2017-06-12 18:17:08
TAS Rockman2nd WIPRockman2ndのWIPです。ヒートマンステージだけ。続き作るか分かりません。エアーマンステージでディレイ梯子テクが出来なくて詰んでます。TASけて下さい。お願いします!何でもしますから!
シタマエ弾幕用意! HPがぁぁぁ ここからカメラ追い付いてないw やっぱりワープマン まれにだがよくあるかな? ヒートマンステージなのに炎の要素無かったむしろ水 ボスのパターンは変わらんのか こんな色だったっけ? 処理の量を1Fで処理できるギリギリに...
- 4,486
- 320.7
- 00.0
- 30.1
YouTubeで検索
2014-10-11 18:02:42
ロックマン2 RTA in 29:03計測はゲーム開始からエイリアン撃破まで
壁抜け、梯子テク無し
ニューファミコン使用、連射機未使用
2014/10/11のlivetubeでの配信から
29分切りまであとちょっと確かに足場なくなってるように思うわなw 「全部がうまくいく事なんて無いからね。TASじゃ無...
- 3,456
- 200.6
- 00.0
- 60.2
YouTubeで検索
2009-11-04 04:04:49
ロックマン2 ディレイスクロールテスト用LuaScripthttp://www.yuko2ch.net/rockman/howtodelayscroll.htmレジスタに干渉してディレイスクロールを意図的に起こすスクリプト。チートコードだけだと再現できないのでLuaスクリプトにしてみました。(FCEUX2.1.2用)セレクトで各種モードを切り替えNONE:何もしない/PRE:ディレイ前画面スクロール/NEXT:ディレイ次画面スクロール/DEATH:ディレイ死、ディレイ梯子テクディレイ量が足りないところでも確実に成功するので経路調査用ということで。ディレイ量が増大したとしても、元々対象となるディレイスクロールが不可能な場所では動作しないようにしてある。
ぽっぽー これをみて調査だとわからないやつはTASみるなよwww これは今後の調査に期待 こういう状態で調査して、短縮できそうな経路を見つけたら実際に検証・・・。TASは根気の作業だなあ おお よりショートカットできるルート調査とか。 主が調査用って...
- 2,195
- 130.6
- 10.0
- 30.1
YouTubeで検索
2015-07-29 02:43:14
初心者にまったくオススメできないロックマン2RTA妥協しまくるとどのくらいの記録が出るのかなって思って試しに一発撮り。
・妥協ポイント
F:最小限ダメージにしつつタイムストッパーに1度かかる
H:3号乗りをしない。直乗りをしない
A:ゴローの1号移動をしない
C:最大限出来うる安定デスルーラ、直乗りしない
Q:壁抜けしない
W:フレンダー地帯をフラッシュ、デスルーラ使用(遅い)
MとB:生存重視
W1:梯子テクをしない、1号2号は最大限温存
W2:壁抜けポイントを2号で通過(E缶取得)
W4:3号使うポイントは最大限温存し梯子テクを成功重視、1号は最大限使用し落下回避。壁抜けスクロールはしない(しようとした)E缶も使って生存重視
ラスト:壁抜けしない感想お疲れっす 人間確認由 あざやか 動画見慣れて感覚麻痺してるど これでも十分早いんだよ 一発撮りでbiimチル並みの安定志向で30分は十分はやいよなあ この時点でヒートマン倒せてないから言われてみたら妥協なんだね ゴリ押しwww 笑う要素はないよ...
- 1,910
- 281.5
- 00.0
- 40.2
YouTubeで検索
1970-01-01 09:00:00
- 0
- 0nan
- 0nan
- 0nan
YouTubeで検索