キーワード橋本善久を含む動画:11件 ページ目を表示
2024年6月13日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2013-08-27 17:33:07
「FFXIV」発売記念イベント生中継 3/5sm21690799 前|次 sm21690995
lv148965492 2013/08/27 15:00頃~
まとめ mylist/384759424.x オルシュファンかえして オルシュファン・・・ よしだのマイクゆらゆらが気になる できてるもんなぁ…すごい ここでもう一番の人気キャラが 2つめでした 中二病wwwwwwwwwwwwww かわいいんじゃまえひろ wwwwwwwwwwwwww 一...
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2013-08-27 17:12:31
「FFXIV」発売記念イベント生中継 2/5sm21690704 前|次 sm21690878
lv148965492 2013/08/27 15:00頃~
まとめ mylist/38475942優秀な兵士が優秀な指揮官になるとは限らない、ってことね・・・ 絵に悪意を感じるww wwwwww 生まれ変わりってまだ死んでねーよwww 吉田が無能をおいておくわけねーだろが・・・ ラーメン好きそう 雑用とかアホか。バグ対応重要だろ さらっと言ってる...
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2012-11-25 11:27:22
橋本善久氏講演 『ゲーム開発プロジェクトマネジメント講座2012』 1/2次 sm19433683
ustream放送の転載
2012/11/23、11/24開催 スクウェアエニックス オープンカンファレンス2012
http://www.jp.square-enix.com/info/open_conference.html
■関連
吉田直樹氏講演 『新生FINAL FANTASY XIV:ゲームを作り直すということ』 sm19427716
スクエニカンファ2012『サーバーサイド経路探索システム』 sm19434232⏸ テトリスみたい 赤丸に亀裂が入ってるよ… これ1日に何時間だけ家で寝れるんですか…? note: ID:90117272 答え見るのも怖いなあ! ただしCさんは自覚のない無能の嘘つき AVGNがキレてた奴 これに当てはまらない子は、かなり問題があ...
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2012-09-01 19:33:51
【FF14】ファイナルファンタジー:新生エオルゼア スペシャルトークショー後半にマシンパワー不足からか、何度か画面が固まってしまいました。お使いのPCは正常です。
画質と共に、Youtubeに公式版がくるまでの繋ぎだったということでご了承ください。
公式高画質版>http://www.youtube.com/watch?v=_737hYbSCEs
新生エオルゼア>http://jp.finalfantasyxiv.com/
TheLodestone>http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/index.html
4gamer記事>http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20120901005/
"Limit Break!"トレーラー高画質版>http://www.youtube.com/watch?v=Wae3yETCHNkむーたん 会話おもろw それで入れるってすげー 今見ると凄いゲームになったもんだ なつかしい 256Mだっけ?そりゃキツいと言いたくもなるわw 根性版なんて絶対PS3じゃマトモに動かんだろうしw まだ若い 一番声援でかいw 橋本神だ。 旧14クソすぎ...
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2012-11-25 11:33:19
橋本善久氏講演 『ゲーム開発プロジェクトマネジメント講座2012』 2/2前 sm19433622
ustream放送の転載
※後半にいくにつれてのマイクノイズは、録画元の仕様です。
2012/11/23、11/24開催 スクウェアエニックス オープンカンファレンス2012
http://www.jp.square-enix.com/info/open_conference.html
■関連
吉田直樹氏講演 『新生FINAL FANTASY XIV:ゲームを作り直すということ』 sm19427716
スクエニカンファ2012『サーバーサイド経路探索システム』 sm19434232ハゲが時間吹き飛ばしたぞ… 単に理論的なだけじゃなくて感情的な部分も理解できててすげぇな ふーんそうですか^^ 前の会社朝会が1時間だったwww あるあるw 888888 wwww 吉田のクリスマスは爆発した はえーしんどいな 2018年のとんつう配...
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2012-11-25 13:09:36
スクエニカンファ2012『サーバーサイド経路探索システム』ustream放送の転載
新生FFXIVを事例に出しての講演です
■講師(敬称略)
三宅 陽一郎(テクノロジー推進部 リードAIリサーチャー)
Fabien Gravot(テクノロジー推進部 AIリサーチャー)
横山 貴規(テクノロジー推進部 AI R&Dエンジニア)
2012/11/23、11/24開催 スクウェアエニックス オープンカンファレンス2012
http://www.jp.square-enix.com/info/open_conference.html
■関連
吉田直樹氏講演 『新生FINAL FANTASY XIV:ゲームを作り直すということ』 sm19427716
橋本善久氏講演 『ゲーム開発プロジェクトマネジメント講座2012』1/2 sm19433622 2/2 sm19433683橋渡らず川に突っ込んで出れなくなった人、出てきなさい! モンスターも橋を渡るのに冒険者ときたら・・・ CEDECというゲーム業界の学会とかもあるからね 手書きだと思ってた ひえーw すごい丁寧に教えてくれるのね こういうの聞くと技術者かっこええって思...
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2012-09-07 20:47:56
【FF14】FINAL FANTASY XIV 新生エオルゼア Special Talk Session2012年9月1日、東京・渋谷ヒカリエで開催されたFF生誕25周年記念「FINAL FANTASY展」のステージイベント「ファイナルファンタジーXIVスペシャルトークショー」の動画です。
出演者:
プロデューサー兼ディレクター 吉田直樹
アシスタントディレクター 新納一哉
テクニカルディレクター 橋本善久
リードバトルプランナー 松井聡彦
サウンドディレクター 祖堅正慶
※画質悪くて申し訳ありません。橋本さんもう退社したけどね ww かっこいいな よしP 橋本さんの技術的な話をもっと聞きたい ...
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2015-04-17 12:00:00
【情報処理学会】第77回全国大会 IPSJ-ONE 後半日時:3月17日(火曜日)13:00-15:00
場所:百周年時計台記念館 1F 百周年記念ホール
セッション名:IPSJ-ONE
IPSJ-ONE | 研究者人生を変えるステージ(後半)
大丈夫.暗号は敵じゃない.
金岡 晃
深層学習で自然言語処理を変える
Kevin Duh
ハコスコってなに?
藤井 直敬
Bikeinformatics: 情報科学的二輪車研究
木谷 友哉
音声対話システムの現在と未来
吉野 幸一郎
解析するデータを沢山にすると,なぜか発見が減るジレンマを乗り越える〜生命情報解析を例に
瀬々 潤
ゲーム発リアルタイム技術の今と未来
橋本 善久
超低遅延HPCネットワークのためのランダムトポロジ
鯉渕 道紘
身体ハッキング
遠藤 謙
エンドトーク
司会
http://ipsj-one.org/セパレート? 他の研究者より日本語堪能だぁ
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2015-02-24 15:11:18
コンセプトアートとエンターテインメントの未来像 富安 健一郎×橋本 善久@ジュンク堂池袋本店2015/1/31収録エムディエヌコーポレーション刊富安 健一郎、上野 拡覚、ヤップ・クン・ロン著『ファンタジーの世界観を描く コンセプトアーティストの創るゲームの舞台、その発想と技法』刊行記念トークセッション富安 健一郎(著者、INEI代表 コンセプトアーティスト)橋本 善久(元スクウェア・エニックスCTO、現 INEI執行役員プロデューサー)コンセプトアートとは、映画やゲーム、CM、アニメーションなどで使用するイラストレーション。作品の世界観やデザインを統一し、ぶれのない強固な企画とするため、企画初期から終盤まで使われるビジュアル資料です。本書の著者陣を擁する株式会社INEIは、世界最高水準のコンセプトアートを提供するスペシャリストの会社です。ゲーム『ドラゴンクエストX オンライン』『ファイナルファンタジーXI』『メタルギア ライジング リベンジェンス』やアニメ映画『キャプテンハーロック』など有名作品を手がけていることで知られています。本トークセッションでは、INEIのコンセプトアーティスト富安健一郎氏と今年からINEI執行役員に就任した元スクウェア・エニックスCTOの橋本善久氏をお招きし、エンターテインメントの未来像について考えていただきます。 業界関係者の方はもちろん、絵に関わるすべての方が楽しめるセッションです。【講師紹介】●富安 健一郎(とみやす けんいちろう)株式会社INEI代表取締役、コンセプトアーティスト。国内外の映画やゲーム、CMなどのコンセプトアートを手がける。INEIは、国境に関係なく、世界中で仕事のできる会社を目指し活動中。武蔵野美術大学工芸工業デザイン学科インダストリアルデザインコース卒。絵の描き方を動画で実際に描きながらていねいに解説しているチュートリアルビデオをGumroadで販売中。代表作に『キャプテンハーロック』『ドラゴンクエストXオンライン』『ファイナルファンタジーXI アドゥリンの魔境』『メタルギア ライジング リベンジェンス』『バイオハザードダムネーション』『アスラズ ラース』など。株式会社INEI:http://ineistudio.com●橋本善久(はしもと よしひさ)1973 年愛知県生まれ。東京大学工学部卒業後、株式会社セガでプログラマやゲームディレクターとして家庭用ゲームソフト開発に従事。その後株式会社スクウェア・エニックスのCTO/R&D部門長として全社技術の推進、開発マネジメントの改善、技術者採用促進と育成等に努める。2014年春より独立し、リブゼント・イノベーションズ株式会社を設立。2014年12月より、ライフイズテック株式会社執行役員CTOを兼務。2015年1月より株式会社INEI執行役員プロデューサーを兼務。代表作は『ソニック・ワールドアドベンチャー』(セガ/ゲームディレクター兼技術ディレクター)、『Agni’sPhilosophy - FINAL FANTASY RealtimeTechDemo』(スクウェア・エニックス/プロデューサー兼コンテンツディレクター兼技術ディレクター)、『FINAL FANTASY XIV新生エオルゼア』(スクウェア・エニックス/技術ディレクター)など。
www こんな動画があったのか
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2015-06-12 17:00:00
【情報処理学会】第77回全国大会 IPSJ-ONE 総集編日時:3月17日(火曜日)13:00-15:00
場所:百周年時計台記念館 1F 百周年記念ホール
セッション名:IPSJ-ONE
IPSJ-ONE | 研究者人生を変えるステージ(総集編)
オープニングトーク
司会
人間の歌い方を真似る歌声合成システムVocaListenerと歌手の声質分析技術
中野 倫靖
「関係」の科学と知的なコンピュータシステム
秋葉 拓哉
「24時間飛行ドローン」と「センサ情報・映像統合配信技術」で都市を守り,未来へ導く
米澤 拓郎
時系列ビッグデータのための非線形解析とその応用
松原 靖子
技術的特異点(シンギュラリティ)より向こうの世界
柏崎 礼生
IPv4/IPv6ネットワーク上のシームレス通信
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3Dプリンタの次: 4DプリンタとIoTファブリケータの未来
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マッチング問題と離散最適化
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歴史学の情報?
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もしもピアノが弾けたなら~理想のピアノ学習支援システムを目指して~
竹川 佳成
大丈夫.暗号は敵じゃない.
金岡 晃
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藤井 直敬
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木谷 友哉
音声対話システムの現在と未来
吉野 幸一郎
解析するデータを沢山にすると,なぜか発見が減るジレンマを乗り越える〜生命情報解析を例に
瀬々 潤
ゲーム発リアルタイム技術の今と未来
橋本 善久
超低遅延HPCネットワークのためのランダムトポロジ
鯉渕 道紘
身体ハッキング
遠藤 謙
エンドトーク
http://ipsj-one.org/攻殻機動隊のゲームバージョンっぽいBGM。 今年も面白かった。 きゃー吉野さーん!!
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