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2024年6月23日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2016-11-14 07:00:00
【ガルナ/オワタP】取り締まれ!マリオカート8【round:10】ガルナ(オワタP)です。いまさらマリオカート8を遊んでいきます。
マリオカート8はコイン10枚集めると速度が上がるんです。だから、お金集めに走るのは当然のことです。
■ ガルナ - mylist/3236873 まとめ - mylist/51604876 ◆ http://garunan.com ◆
■ round.1 - sm28206694 / PREV - sm29777277 / NEXT - sm30834415電車より早いバイク ガルナじっちゃん ガルナさんは12位がら5位まで浮上しました ここのショトカしないんだするだけで4人くらい抜かせるのに タグゥ、、 敗北の瞬間 がるなんかっこわるい タグがやべえ サムネ回収wwwww ←み、みんな!声だけはかっこ...
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2020-12-05 16:58:02
足手纏いにならないように目指すボーダーブレイク5沢山のコメント有難うございます。
説明文で1個1個返すのも厳しくなるくらい頂いたので
申し訳ありませんが、幾つか纏めつつの回答とさせてください。
>索敵、警戒の甘さ
→無駄に敵陣真っ只中に突っ込むのは控えていきたいと思います。
(と言いながら、今回途中で突っ込んでますが・・・)
交戦中は仕方ない部分もあるかなと思ってますが、
そうでない時はミニマップしっかり見ないとですね。
>無駄な移動が多い
→どうも1行動毎にどう動こうか、安全地帯で動きながら考えてしまいますね。
せめて有効な動き(味方と合流する)で行けるようにしたいと思います。
>迷ったら部屋で強い人に随行
→A戦でお見かけする人で、何人か心当たりは出来てきたので
一緒になった際には気にしてみます。
>兵装について
→FLAP、深夜の殺意の高い部屋で試してしまい、軽くひき殺されてしまうというトラウマが・・・
ということで、今回は多少有効ダメージ距離が延びたと思うスマSPです。
散弾制御も入手したら試してみたい。トラッカーの置き方はまだ雑か。
カプセルγは持ってますので、2G構えてプラ踏みへ参加も試してみようかと思います。
>立ち回りについて
→再起の順:設置タイプの相手だとまた別なのかなとも思いますが、覚えてないなら優先下げてみます。
バリ重相手の立ち回り:高低差なども活用してみます。
交戦中の再起行動はNG:視野が狭くなってましたね。
直線状などで、ついでに再起出来そうな場合はともかく、注意していきます。
索敵切れてた場合の補充:前に出るのもそうですが、倒れたらさっさと大破しとかなきゃですね。
(10秒待ってたら起こされる事が)
アセン:RAV(2凸)、RAV(2凸)、(アイアンD2凸)、RAV(2凸) ※武装を変えたらマッチョになった
チップ:頭(ロック維持、索敵延長2)胴(ブースター回復、対爆発防御2)
腕(クイックリロード、補助補給)脚(脚部パーツ強化、要請兵器運用適正)ここ一応防衛チャット出した方がいいよ うぽつ マウス感度低くない?旋回鈍くくてAIMしづらそうに感じる オートリペア使いづらいなら他の装備使ってみては? 最前線のリペアが全然足りてない 前支やりたいなら1回最前線で蛇やるべき この立ち回りなら罠支やっ...
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1970-01-01 09:00:00
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