キーワード永野英太郎を含む動画:34件 ページ目を表示
2024年6月19日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2010-09-18 20:30:25
ガンパレードオーケストラ 青の章 永野 イベントルール mylist/18821771
可愛い ちゃんと自分のこと自覚してる かわいー 永野ー! アニメ版もゲーム版も永野が好き こいついい奴なんだよな かわいすぎる www
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2024-01-25 12:00:00
#16 バルキサス攻略【WILD ARMS 2nd IGNITION】1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーやりもしないで無理と決めつけるよりやった方がマシでしょ、インテリゴリラいるし まあ魔力依存なのに低いからね、最初はこっちが弱かったから痛かったが 万能薬ポジだが高額で売れるので換金もありね 本作からクリアしたら2度と入れないダンジョンには宝箱置かない...
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2023-12-18 22:00:00
#11 覚醒!「ナイトブレイザー」【WILD ARMS 2nd IGNITION】1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー本作のテーマである「英雄」とは何かに関わる重要な会話 降魔儀式と書いてダウンロードと読む わかる ようやくナイトブレイザー解禁 エフェクト長いしね、まあなんだかんだヒールもお世話になるんだけど 残念ながら前例の方はしっかり装備没収されてたんだよなあ…...
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2023-10-09 21:00:00
#1 新入り銃士隊アシュレー【WILD ARMS 2nd IGNITION】よろしければ
お気軽にコメントもお願い致します。
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー↑言うてそこまで実益あるかと言われると…。結局低レベル進行そのものの方がキツイと思う 外で爆発されると、最悪町まで被害が行きかねないので がっつり貰えてもこのゲームとある理由で低レベルで進めた方がいい面もあるからなあ… 部位破壊で攻撃がきつくなるケー...
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2024-02-05 23:17:03
#18 トカ・ゲー再び【WILD ARMS 2nd IGNITION】1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーよくもまあこんなカオスな台詞思いつくもんだわ 土いじりして遊んでた人が言っても 金も経験値も仲間全員揃えてから考えても問題ないし デザインなんか関係ない、爆弾は爆弾 まあここで3体戦っておかないと面倒なことになるし… 這いよる混沌には反応しないのか ...
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2024-03-11 22:00:00
#25 魔界柱カイーナ【WILD ARMS 2nd IGNITION】ブラッドの復帰までの動画が抜けていましたのでタイトル変更しています<3/26更新>
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーこっちからしたら株ストップ安だからどこがいいのか分らんのよね だから今まで中間地点的なセーブポイントの方が多かったじゃん、いい加減慣れなよ アクセスの仕様上終盤の方が使いやすい大器晩成キャラだし そもそも帰り道なくてずっと一本道だったやんけこの塔 コ...
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2024-02-20 22:00:00
#20 英雄の役目【WILD ARMS 2nd IGNITION】1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーブラッド・・・ というかなんでバラすんだ…有耶無耶にした方が混乱させれるだろうに 普通に防御してファーストエイドでいいんだけどね なんでや24歳も十分若いやろ 魔力封印と違って今回はオリジナルとフォース全般が封じられるから脅威 仲間全員揃ってからやっ...
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2024-03-04 22:00:00
#22 新たな英雄「カノン」【WILD ARMS 2nd IGNITION】1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー要はサーチシステムがやりやすくなったって事だよ、無暗やたらに探す必要がなくなる かっこいいんだけど初期の頃はガトリングしない方がいいんだよね… つるぎで合ってる、前回アシュレーが言ってたじゃん ボス戦ってかカノン戦全般が異常、他は隠しボス以外はそれほ...
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2024-02-26 22:00:00
#21 どこにでも現れるカノン【WILD ARMS 2nd IGNITION】1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー集中攻撃なんて珍しくないから早めの回復大事よ ファーストエイドとミスティック人参でごり押しすりゃなんとかなるなる WORETで盗むの無謀やんけ ティム対カノンだとよくあること 落ち着いてやることそれでいい、喚いたところで見苦しいだけ やりこむとレベル...
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2024-01-01 13:00:00
#13 移動邸宅ヴァレリアシャトー【WILD ARMS 2nd IGNITION】1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーカプセル自体は誰でも使えるけど魔力バカのティムが一番火力出せる 魔力と抵抗が最高だが他が最低(特にHP)の魔法特化タイプ 少年アームズでティムだけOPに出てて顔グラが用意されてる理由がこれ ミニキャロットを使いまくっても良し、貴重でもないからどうせ余...
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2023-10-23 21:00:00
#3 エレニアックの魔女っ娘の妹「リルカ」【WILD ARMS 2nd IGNITION】よろしければ
お気軽にコメントもお願い致します。
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー活舌が 駄目そう でもヒールでほぼ全快できるし素早いから序盤きついが慣れると楽 というか早とちりせずまずは乗ってから考えてもよかったし ギリギリになるまでより適度にヒール挟んだ方が安全ね 因みにお姉ちゃんのいる扉を調べると回復してくれます(ブロックの...
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2024-02-13 22:00:00
#19 カノン再び【WILD ARMS 2nd IGNITION】前回コメントで言われるまでまったく「はいよるこんとん」に気づいていませんでした。
前作の何体かの隠しボスの準備で裏では戦ってたんだけどね、
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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プロデューサー 福島孝
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ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーもうそろそろクイック作ってた置いた方がよさそうだね 露骨に本に隙間があったのに… スケベ本を装備できてたまるか 正直サーチシステムって探す楽しみより探させられる疲労感の方が強いから嫌いだわ アンデットにしか効果がないが100%昇天できるし撃退扱いにな...
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2024-01-29 22:00:00
#17 データタブレット回収からのリルカの故郷【WILD ARMS 2nd IGNITION】1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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金子孝弘
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永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーステータスというより倍率増減系、パラメータアップの方がそっちに近い まあ、中学生だしね 本編だけなら低い方が丁度いいくらい ヒールベリー 普通にダメージも与えるから使える、あととあるボスにも効くことが… アルバム引換券… 言われてんぞマリアベル それ...
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2024-04-03 22:00:00
#24 英雄の帰還【WILD ARMS 2nd IGNITION】ブラッド復帰後の動画を先に投稿してしまいましたので、順番が前後してしまっています。
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー安定してかっこいい漢、それがブラッド 部下の方が冷静なせいで余計にヴィンスの小物ぶりが際立つなあ… 前半で一番熱い展開 理不尽だけど先に動けるカノンじゃなくて遅れて動くアシュレーに蘇生させればいいのでは? 今までのボス割とそういう傾向じゃなかった? ...
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2024-03-26 22:00:00
#23 世界観の違う二人(二匹)【WILD ARMS 2nd IGNITION】ブラッド復帰後の動画を先に投稿してしまいましたので、順番が前後してしまっています。
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー状況に合わせて装備変更するのは大事だしそもそもこの手のギャグキャラが強いのはお約束なんだが 全体来る前提で防御させればなんの問題もないやん あたしゃHP減ってるのにファーストエイドしないあんたの方が悪いと思ってるよ いるだけでギャグ時空になるトカゲ ...
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2023-12-25 22:00:00
#12 登場から退場までギャグ「トカ・ゲー」【WILD ARMS 2nd IGNITION】1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーああ、アレが見れなかったか、どうせ後で見れるけど 無駄にカッコいいのがまた ええ、レバーがあります あんなところにレバーがあります 前作ヒロインの名言をこんなところで使うセンスよ こいつらが絡むとアシュレーの性格が変わるのが面白い ドラクエ的に言えば...
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2023-12-04 23:30:00
#9 テロリスト「オデッサ」【WILD ARMS 2nd IGNITION】1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー4階と5階間の階段に宝箱が多めに まあ終盤まで温存で問題ないだわね 猛毒は最大HPの25% 前作通り素の防御を50%上げてるので やべー奴と思わせるにしても言ってること支離滅裂で頭悪い事言ってるから自分大好きおじさんにしか見えない 前作は中盤だったけ...
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2024-05-20 23:00:00
#32 それぞれの役目【WILD ARMS 2nd IGNITION】PS3故障により投稿休止します。
バックアップがないため、データサルベージ出来なければ一からやり直します。
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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金子孝弘
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永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーまあ一人だけ2回しか戦ってないし デバフよりも隠し効果の方が本命になるフォース 何かあるので注意深く探した方がいいのよね ガーディアンロードを象った石造、これがある部屋には隠し部屋があるので探した方がいい 少なくともタナトスボーダーはいるだろ この部...
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2024-05-06 22:00:00
#30 英雄であろうと一人の女性【WILD ARMS 2nd IGNITION】1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
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金子孝弘
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永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー果たしていつ仲間にできるのか… 世界を救ったのは偉大な聖女ではなく普通の人なんだよね なお製作者に特に意図は無い模様 確か肉体強化だったような ゲストキャラの技はなるべく見たいよねえ マリアベル ここでしか見れないイラストなんだが美人やねえ Hなお姉...
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2024-04-22 22:00:00
#28 最後の魔界柱ジュデッカ【WILD ARMS 2nd IGNITION】1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
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本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
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ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーせっかくだし世界巡りして皆と話してもいいんじゃないかな 勝手に干乾びてそのままくたばればいいのに 見た目は大人でも精神年齢は糞ガキの分際でイキってて気持ち悪い まあでも2回目で突破も十分凄いし もうファランクスからしか派生する技がないっす フォースシ...
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2024-01-15 22:00:00
#15 侵入者コキュートス【WILD ARMS 2nd IGNITION】1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
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ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーブラッドさんやっぱりOTONAなのでは? ファーストエイドはよくお世話になった 国のトップの肝が据わってると心強いな 孫を生贄にするとかさあ アシュレーの本気はディスク2以降とフォースレベル3を覚えてから ミリアム以外は魔力依存だからこれだけ痛い、で...
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2024-01-08 23:00:00
#14 『柱』としての役目【WILD ARMS 2nd IGNITION】1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
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ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーここから胸糞 まだ微笑ましい 全属性弱点なので上手くHPを調整すればオートで倒し続けるのでティムとギャラをここでカンストさせることも 因みに片方を倒すとまた分身されるがどちらも経験値とギャラを落とすので荒稼ぎも可能 回復量はヒールと同等だけど今回は状...
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2023-10-16 21:00:00
#2 解放軍の英雄「ブラッド」【WILD ARMS 2nd IGNITION】よろしければ
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ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーパトを付けるとフランダースの犬に おじさん(当時27歳) 後でもっと楽に探せるようになるけどね レベル上がってしまったか…まあ遅かれ早かれ上がってしまうか 左が必要FPで何度でも使える、右が消費FPで消耗して使う感じ 本作からロックオンも強化されたか...
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2024-04-29 22:00:00
#29 オデッサとの最終決戦【WILD ARMS 2nd IGNITION】1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
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ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーまさかのゴスペラーズ カリスマ性はあるけど本質が小物すぎるんだよね 一騎打ち故さっきよりHPが大きく減った代わりにATPとSORが増えてる模様 こんなもんじゃないだろとか煽ってた癖になにが嘘だろなんだか ゲームあるある時間に余裕がありすぎる 本作で二...
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2024-04-08 22:00:00
#26 魔界柱アンテノーラ【WILD ARMS 2nd IGNITION】今回より魔界柱の続きとなります。
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ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー全く説明が無いけどもう一つ追加機能も解禁されたぜ イジメテくんようやくイジメられる 33%の確率でナイトメア(毒+スリープ) ギャラはランダムで拾うだけだが黄色はアイテムか看板が確実に出るのに 黄色いっぱいあるのにアイテム探ししないんか 2回当たれば...
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2023-10-30 21:00:00
#4 謹慎からの特殊部隊への抜擢【WILD ARMS 2nd IGNITION】よろしければ
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ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーまあお互い19歳でまだ完全な成人でもないから 役に立つものと立たない物の差が激しい 色々便利な奴 ブラッドは方針が固まりやすいがアシュレーは全部欲しいのが悩ましい まあ全員最優先でそれよね、6と9になったら忘れずにつけた方がいい 必要FPはコストと効...
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2024-04-15 22:00:00
#27 魔界柱トロメア【WILD ARMS 2nd IGNITION】1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
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ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー32歳と36歳はおっさんじゃないの これで最強技の解禁フラグが立ったが… 来たついでに情報集めればいいのに… バスカーでも弾補充できるがそれだけだし、終盤に来ると少し印象変わるが 今露骨に不自然な壁があったじゃん… ヒールと同じ回復量(SOR×5)な...
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2023-11-27 21:00:00
#8 炭坑無頼ダムツェン【WILD ARMS 2nd IGNITION】よろしければ
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炭坑無頼ダムツェン、結構語呂が好きです
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー因みに操作キャラの年齢によっては酒を飲ませてくれないことがある 操作キャラ変えて台詞変わるか見てもいいと思う プレイヤーが立ち寄った町のみ ミスティックワードなんだよなあ リルカさえ生きてればFP溜めて何度でもリヴァイブできるしフルーツ売るのは全然あ...
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2023-11-06 21:00:00
#5 ARMS配属からの壊滅【WILD ARMS 2nd IGNITION】よろしければ
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1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー操作キャラ変えれば台詞も変わるよ ワイルドアームズ名物ヤキソバ アレは剣の所為じゃ無いよ ある意味間違ってはいない この剣が抜ける事はそれだけの事態が起きてるって意味だからの話してたよね 必須戦闘は2つだけなんでそれだけ倒して残りはスルーが一番良い ...
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2023-12-11 22:39:02
#10 特務戦隊コキュートスとの初戦闘【WILD ARMS 2nd IGNITION】1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー物理タイプだが魔法攻撃もしてくる厄介な男 隠し要素に気づくかな しかも物理攻撃アップ付けると用済みになる悲しみ 因みにシナリオの進行具合によって住人のセリフが変化することも、あのヤバイナースたちとか そうね、戦えないからこそ本作のヒロインはマリナにし...
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2023-11-13 21:00:00
#6 シャトーへ訪れてすぐに監獄島【WILD ARMS 2nd IGNITION】よろしければ
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1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーあんな至近距離で当たらないゴミエイムよ 攻略本での名前もドキュウ獄長の模様 強行すぎる 実際はもっと若い ナチュラルにミーディアムが置かれてる時点で前作と全然違う扱いね 不穏すぎるヒーラー 流し読みしてて大丈夫かねえ いないと困るのはプレイヤーやで ...
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2024-05-13 22:00:00
#31 帰還【WILD ARMS 2nd IGNITION】1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーまがばらい マリナの好きな言葉は「おかえりなさい」なのでこれしかないと思う あんな悲痛な本音を聞いたらねえ… 思わんし四の五の言わずに覚えさせればいいとすら思ってる 無限テレポートできるのにずっと後回しにしたツケが来たかね そういうならティムにだけ食...
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2023-11-20 21:00:00
#7 デコボコARMSメンバー集結【WILD ARMS 2nd IGNITION】よろしければ
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1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー一気に2レベル上がってもHPアップの事考えると全然嬉しくない ここまで偏るのも珍しい あの機械はブラッドさんで蹴ると使える 本作は特にHPの伸びが大きい印象 まあリルカがちょびっと打たれ強くなったのはいいことよ 魔力は低いが素早い魔法使いってのはポイ...
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1970-01-01 09:00:00
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