キーワード波多野よしあきを含む動画:7件 ページ目を表示
2024年5月25日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2009-05-03 03:42:08
愛戦士ニコル 全曲集需要無視の自己満足です。
アップした物リスト。
mylist/11914152
mylist/12322944かす子 ドラキュラもえすどりもディスクなのにFM音源不使用だからなぁ… ちなみに6面はイントロ無し? ここのビブラート最高すぐる コナミはこういうのすごい 今playする方法は? いいおと けっこん! ステキ この曲すごいね いい曲だね エキサイティ...
- 32,566
- 4291.3
- 120.0
- 6181.9
2008-01-13 18:45:08
餓流禍 (コナミ・1988.09)2人のソルジャーは今、最前線へと立ち向かう。彼らの名前は“餓流禍”。
88年にコナミより登場した3Dタイプのシューティングゲーム。
全7面の全3周構成で動画では3周目のみを収録、
最終ボス手前で2P側を出現させて、2P同時のエンディングにしています。
エミュレーターの再現度に今一つの部分があり、
スプライトのプライオリティがおかしな所や
一部敵兵のアルゴリズムが再現されておらず、今後の発展に期待します。
同社フラックアタックのステージ5 BGM「Counter Force」が
ステージ1 BGM「Sent On Special Mission」として一部流用されたエピソードが有名。
密かにタイトル画面で餓流禍の餓の字の線が一本足りません。SCC積んでないよOPM+PCMだよ Got to get tough, 幼女!!! AGM-65かもしれない まあ3周目だしな…そりゃ難しい 餓流禍 (コナミ・1988.09) ロシアのTOS-1を更にハデにしたような感じ 去り際に手りゅう弾投げて...
- 15,245
- 3262.1
- 50.0
- 430.3
2008-06-22 02:33:42
SHT GMM コナミまとめ (餓流禍 + クレイジーコップ)「餓流禍 [1988]」と「クレイジーコップ [1988]」を作業BGM用に連結しました。
他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。
作業メドレー一覧 → mylist/981993
シューティングメドレー一覧 → mylist/1485084
アクションメドレー一覧 → mylist/1850642
レースメドレー一覧 → mylist/2260365
アレンジメドレー一覧 → mylist/2129362
超個人的ミュージックメドレー → mylist/1536461
na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548
http://d.hatena.ne.jp/na_nicoはたあき? ←ライナーノーツに書いてあったような覚えがある コナミらしい曲 これ好き 確かに映画のエンディングっぽい しかしどこからフラックアタックをアレンジしようと思ったのか? アスクレイっぽいな サラマンダぽいな サラマンダの人か 3面か4面が名...
- 2,600
- 1013.9
- 20.1
- 230.9
2014-08-21 20:44:07
[GAME BGM] Poison of Snake(ボス戦) - 沙羅曼蛇 (Arcade)[Title] Poison of Snake
[Composer] 東野美紀、波多野よしあき
SE「An intruder has penetrated our force field」は編集で追加しています。
敵側のWarning音声ってのが独特です。
mylist/51517287- 512
- 00.0
- 00.0
- 30.6
2020-11-07 19:34:02
[MD][MCD]リーサルエンフォーサーズ(LETHAL ENFORCERS) FULL SOUND TRACK『リーサルエンフォーサーズ』は、1992年10月8日に日本のコナミから稼働されたアーケード用ガンシューティングゲーム。
回転式拳銃型のコントローラを用いてプレイヤーを操作して画面内の敵を倒す。アイテムのサブウエポンを取ることで特殊な銃が使用可能となる点や一般市民及び応援の制服警察官を誤射するとライフを失う点を特徴としている。また、ガンシューティングゲームとして初のリロードシステムを導入している。
後に続編となるアーケードゲーム『リーサルエンフォーサーズ2』(1994年)が稼働された。移植版としては1993年にメガドライブおよびメガCDに移植された他、1994年にスーパーファミコンに移植された。後に本作と続編を同時収録したPlayStation用ソフト『リーサルエンフォーサーズ DELUXE PACK』(1997年)が発売された。
『オペレーションウルフ』(1987年)シリーズ(タイトー)や『スティールガンナー』(1991年)シリーズ(ナムコ)など、それまでのガンシューティングがマシンガンでの派手な撃ち合いに主眼を置いていたのに対し、本作は弾数に限りのある拳銃や道中で登場するサブウエポンを用い、「いかに効率よくリロードを行い、敵に隙を晒さないか」、「敵をいかに素早く正確に撃ち抜く」、「場面に応じて適切なサブウエポンを取る、または別の武器に切り替えていくか」など戦略性や緊張感が本作では重視されている。
本作は米国向けゲームとして、コナミの米国開発チームが制作。 ディレクターおよびプログラムはアーケードゲーム『沙羅曼蛇』(1986年)にて音楽を担当した波多野よしあき、音楽は後にアーケードゲーム『バイオレントストーム』(1993年)を手掛けた福井健一郎が担当している。 実写を使った作品は日本で受けないとして日本販売予定は当初なかったが米国のみならず日本でも大ヒットし続編も制作された。
1993年10月29日に発売されたメガCD版の全曲集です。そうだね 実写取り込みゲーだっけ?
- 341
- 20.6
- 00.0
- 30.9
2014-07-17 18:55:05
[GAME BGM] Power of Anger(Stage1) - 沙羅曼蛇 (Arcade)[Title] Power of Anger、Peace Again
[Composer] 東野美紀、波多野よしあき
SE「Destroy them all!」は編集で追加しています。
mylist/51517287いいね
- 240
- 10.4
- 00.0
- 10.4
1970-01-01 09:00:00
- 0
- 0nan
- 0nan
- 0nan