キーワード淫天使を含む動画:44件 ページ目を表示
2024年6月22日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2010-04-02 09:15:17
ローリン♂ダーク 歌ってみた/僕太【ローリンガールMAD】ダーク♂淫天使 元動画様sm10120528 mylist/2316156
Wwwwwwwwwwww ♂♂♂ なんで声出るんだよw !? wwwwwwwwwwww gj!!? !? もっと評価されるべきww うめぇww かわいい音だww うめぇww wwwwwwwwwwwww 吹き替えw 音!? ふつくしい・・・ ダーク♂言...
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2010-05-27 12:27:16
AC5が待ちきr(ry アーマードコアNB《The Encounter World 》歌ったおはこんばんちは。今回は動画内に歌詞を入れてみました(参考動画様>>nm5734640) また音域が合いそうだったので、ハイトーンも淫天使(ピッチアップツール)無しで頑張ってみました。 歌詞が見えると発音がどんだけ適当なのか丸判りだけど、気にしちゃダメって甥っこがいってたよ! よ! その他のACシリーズで歌った動画はこちら>>mylist/19255700
まずこれ歌える物なのかwww イイじゃないすか ピンポンサントラに入ってそうな曲 なぜ歌ったしwwww 聞きやすくて良い感じ NBはOPのためだけに買うべき うまいうまいやるじゃない GJ これはよいものだ 俺は好きだw 相変わらずいい小枝 良い声だ...
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2009-10-23 11:23:44
【AC3P】アーマードコア3 評価Sランク縛りプレイ Part20【実況】20回目にしてようやく折り返しな気もするユイレンです。
今回は大仏さんやバケツ頭コンビと戯れるミッションです。
最近マイク調整が上手くいかず音割れまくりです…精進します。
今回お借りした素材
BGM>>nc10738 背景>>写真素材 足成 効果音>>ザ・マッチメイカァズ2nd
縛りは以下の内容
○難易度HARD
○ミッションクリア時に必ず評価Sを取る(取れなかったらロードしてやり直し)
○如何なる手段を用いてでもSを取る(禁止パーツは強化人間パーツのみ)
拙い腕前ですが、楽しんで頂ければ幸いです。
Part19:sm8556601 Part21:sm8621388 マイリストmylist/12716739出たな真の黒幕 オツカレイヴン ウフハッハッハッハ ハッハッハッハッハ ハハハハハハハハ...
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2010-05-20 20:26:43
AC5が待ちきれないので「Shining」歌ったおはこんばんちは。AC5が待ち遠しくて私のヘッドパーツもシャイニング! 英語歌詞の歌はノリがよければいいんだってじっちゃが言ってたよ! よ! (ハイトーンは淫天使仕様) BGMと音声のズレが気になるので、後日修正予定です。 その他のACシリーズで歌った動画はこちら>>mylist/19255700
盛大にワロタwwwwww この感じ嫌いじゃないwww wwwwwwww おい・・・声が裏返ってるぞ!約束が違う...
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2013-03-29 12:35:45
【AC3SL】 フォックスアイ LR時アセンデータ整理中に発見した録画データ
LR時アセンでのフォックスアイ、OB使用で700km/H
それっぽく淫天使OP付けていますが、
後日再プレイした所、むしろ通常OP使った方が強かったのは内緒
それとNXの某ミッションに出てくるジャックにガチで一回負けたのも内緒強化パーツだと?! コアがつえーし右手武器もそれなりだしな FCSはちゃんとしたの選んでるん...
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2020-08-29 07:42:02
番外編 ACFF OBとブレードを使用したAI今回は番外編として、ACFFを単発投稿します。
理由はSLのAIと比べ、FFのAIは限界があることを皆さんに知ってもらうため。
限られた戦略で更にチップが30秒という遅すぎる変化、
やれることが限られ過ぎていて、私はACFFに興味を持てませんでした。
もし基準が3系だったらかなり面白いゲームだったと思います。
防御やサイト拡大を付けられない代わりに、圧倒的なエネルギー回復による機動性と構え無しキャノンを撃てる淫天使か、エネルギー管理がしっかり出来れば硬く、サイト拡大で容易に捉える事が出来る真人間。
それだけで戦略の可能性が数倍に膨れますよ。
ACSLAI本編 FF1sm37396476 FF2sm37432868
ACSL版全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/一応あのアセンでWリーグの相手に全部勝てたけどさすがにシエラ、焔、クロウ、ハヤブサあたりだと勝率がかなり低くなる ←あと結構軽いから後ろを取りやすくはなる(軽量腕にブレ付けた方が絶対強いと思うけどこの際忘れよう) ←当てやすい光波ブレだと思えばエクレ...
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2020-12-26 08:00:00
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) ACfa ENDこの動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
再現ネクスト機は皆さんが見た事の無い、レイヴン機が可能な最高の動きのAI達ばかりです。
この4系再現機達を全て見終わった時、これが3系~4系の間の、本来あるべき姿だったと皆さん納得出来るでしょう。
SLからCPUだけに淫天使+OP全付けが始まり、
そこにプラスしてN系では下降補正の糞熱システムで動きを制限されるはずが、
CPUはチートで自由に動けるという、更なるアンフェアが始まった。
リアリティを発言するなら、同じAC機なのに相手だけそれらを出来るのは矛盾でしかない。
つまりフロムは強いAIを作る努力をせず、「敵が強く見えるように錯覚」させたり、
「システム上での強パーツだけでゴリ押し」たりという安易な方法で戦いをつまらなくした。
AIだから仕方ない?それは嘘です。
チートを使わず、強パーツだけに頼る事無く、プレイヤーと同条件でこれだけのAIが出来るのです。
結果4系が出るまでAC戦は「ただ倒すだけの作業」に成り果て、
「心の底から戦いが楽しい」というモノとは無縁となった。
それは進化ではなく退化です。
はっきり言ってN系は蛇足です。(NBの対人戦は除外)
それを私のAI達が証明します。
こうであったらACシリーズは衰退しなかったでしょうね…。
前回の動画sm37916193 mylist/64532871 次回の動画sm37983551
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。↑このAIだけは別格の動きなので、この動きのエグさを見て貰いたっかったんですw ↑AI育成やり込んでる人ですねwブースト消費で切り替えが判別出来るんですよね ↑このAIは回避の究極形をコンセプトにしてたので、製作当時は本気で50~100回に1回勝てる...
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2020-05-30 18:51:02
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) AC3②この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
今回も3・SLから5機再現しています。ただSLからは霧影の一機だけです。
3は個性的で、魅力のあるランカーが多く、もっと再現したい。
けどSLはほぼチートランカーで、魅力があり完成度が高いランカーはエクレールと霧影だけ。
他はほぼ淫天使+全OP付けのチート仕様なくせに弱いから、再現したいとも思わない。
私は既存ランカーでは物足りなさ過ぎて、AI育成以外、自身のAIアリーナでしか戦っていません。
#00:00 セミラチス
#04:32 グナー
#10:53 カイザー
#14:50 タイラント
#19:33 アルカディア
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対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。↑3のランカーは一番個性があって好きなので、こうだったら更に良かったという感じに仕上げています ここでこんな風に斬られてたのか、恐ろしい子…… ワルキューレとロイヤルミスト、アレンジのセンスが凄いですね 3つ目の武器はだいたいおまけみたいな扱いになり...
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2010-07-03 01:14:48
アーマードコア3Portable 実況プレイ part13 前編AC3Pの初プレイ&初実況です。うpが遅れて申し訳ありませんm(_ _)m 今回のミッションは「機動兵器侵攻阻止(淫天使解放&パーツ集め)」だけです… シプリュムの損失数…13機 総弾薬費…90,868コーム うp主の貧乏ゆすりの回数…測定不能 Part12後編:sm11214903 アリーナ編:mylist/19549648 まとめ:mylist/19255275 Part13後編:sm11258328
イライラするgdgdだなw 構えが必要なくなる ぬ? ドッスン着地多くね? タンクに主砲...
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2021-01-09 00:11:02
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 中量二脚アリーナ①今回からオリジナルアリーナになります。
テーマは本来フロムがやるべきだった、本当のレイヴン機の集大成。
ずばり「真のラストレイヴン」
MOAのように中二、軽二、重二、逆脚、四脚、タンク、フロートと
脚部毎にアリーナを分け、様々な脚部で、多彩な武装、多種多様な戦法と、
正にACの見本市。特に真人間を多くお見せします。
「真人間なのに強い」…違います。それはフロムが作ったAIが弱いだけです。
真人間だから強いのです。それを証明しましょう。
(淫天使+OP全付けやラスジナのような只の糞チート共は論外)
最初は真人間限定、中量二脚アリーナ。
中二脚は一言で言うと「万能」。
軽量機並みの高速機にもなれば、重量機並みの重武装や重装甲になる。
更に真人間か淫天使で選択肢が格段に広がり、アセンが最も面白い脚。
#00:00 ゲイ・ボルグ 遠距離狙撃特化機
#05:00 雷切 稀代の腕ブレ最強機
#08:55 ミョルニル 完全上位版グラッジ(ACSL)
#14:18 アスカロン 真人間神器使い最強機
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対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
BGMには様々なゲーム音楽を、素晴らしいメタルアレンジで投稿されている、
Jonny AtmaさんのGaMetal Remixを多数使用させて頂いています。
戦闘に合わせて編集で短くしてあるものもありますので、
気になった方は、是非フルサイズを聞いてみましょう
https://www.youtube.com/channel/UCK9Hl6LXPaooxMTvsOutw3A↑視聴済みと思いますが、3系ではこれでも自由に動き回れます。 ↑エクレールに関しては、ダメージはほぼオービットですw ↑動画を楽しみにして下さり、こちらも嬉しいです。 電池あってもspine脚に唐沢Mk2て中々E管理厳しそう エクレール倒すって中々や...
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2020-06-27 08:28:02
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) ACNX②この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
今回もNX。私が実質ACを辞めるきっかけとなったシリーズ。理由は
①糞熱システムでOBが産廃になり、機動性の無いごり押し撃ち合いが基本スタイルになった事。
②敵だけ使えるチートで、その糞熱システムが敵にはほぼ無意味なのに、
プレイヤーには強制する不公平な縛られた条件での戦闘。
③旧シリーズ以上のチート(淫天使+OP全付け更に重量過多無視)。
④その割にお粗末な馬鹿AIのゴリ押しばかり。
⑤ブレードを実質死にカテゴリーにした。
当時は初代からSLまでやってきた私にとって、辞めるには十分な理由でした。
動かしていてつまらないゲームの何が面白いんだ?フロム。
#00:00 バレットライフ
#05:43 ブレインウォッシュ
#09:06 アイアンL-OW75
#15:13 デュアルフェイス
前回の動画sm37023032 mylist/64532871 次回の動画sm37170931
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
11:16コメの回答
まずNDサイトなので、必然的にAランクAIで作らなくては鬼ロックかつ二次ロックで撃てません。
そしてAランクAIでエネルギーを常に消費するブーストと高度のある滞空を行う場合、
エネルギー回復手段が無いため、ブースト消費量<EN回復速度で滞空を成立させます。
デュアルフェイスは15回位育成をやり直ししました。
勿論fleetで行いましたが、ブースト連打で滞空が出来ていないAIばかりになりました。
そのためT-000にしています。↑もう戦闘ステージのイメージが倉庫なんですよねw アイアン先生と言えばBGMがLightning Volcanoというイメージがあったので解釈一致でうれし リムの親父か ↑ご質問有難う御座います。説明が長いので投稿者コメで回答します。 防御力共に良い...
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2020-05-23 07:58:02
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) AC3①この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
今回は3・SLから5機再現しています。ただSLからは霧影の一機だけです。
3は個性的で、魅力のあるランカーが多く、もっと再現したい。
けどSLはほぼチートランカーで、魅力があり完成度が高いランカーはエクレールと霧影だけ。
他はほぼ淫天使+全OP付けのチート仕様なくせに弱いから、再現したいとも思わない。
私は既存ランカーでは物足りなさ過ぎて、AI育成以外、自身のAIアリーナでしか戦っていません。
#00:00 スキュラ
#04:16 ザイン
#08:48 スペクトル
#13:08 シルエット
#17:53 アフターペイン
前回の動画sm36869021 mylist/64532871 次回の動画sm36949346
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。実物も至近距離で滞空するし斜め前の位置取りを持ってますよね。動きの再現度はほぼ完璧に見えます。 ↑有難う御座います。実際は育成中の戦闘時間で何度もやり直して調節してるんですけどねw 二種類の移動地点をロジカルに設定してるの凄いな。
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2021-07-09 22:30:00
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 中量二脚アリーナ③最後は淫天使限定中量二脚アリーナ。
中量二脚はそれなりな積載のため、淫天使を使う事で最も可能性が広がる。
キャノンを絡めたロマン機や新しい発見のある面白い機体を組む事が出来き、
未だ全ての答えを出せていません。
#00:00 トリックスター 高速武器宝庫
#04:20 プライド 固め特化剣豪
#08:42 フリューテッドアーマー高機動装甲機
#14:20 ジョワユーズ 無限滞空トップアタック剣豪
#18:51 メフィストフェレス 真の裏番長、改良型ミステリー(ACSL)
#24:20 アークエンジェル 歴代最強のKARASAWA使い
本シリーズのテーマは本来フロムがやるべきだった、本当のレイヴン機の集大成。
ずばり「真のラストレイヴン」
MOAのように中二、軽二、重二、逆脚、四脚、タンク、フロートと
脚部毎にアリーナを分け、様々な脚部で、多彩な武装、
多種多様な戦法と、正にACの見本市となっています。
(淫天使+OP全付けやラスジナのような只の糞チート共は論外)
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実際に戦える一部公開AI→https://ux.getuploader.com/ac3/
passはAC3SLPGAR
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナもUPしました。
*広角武器に広角サイトだと簡単なため、バランス調整として
・FCSを広角武器はND、標準or特殊武器は標準、遠距離武器は広角or横長
で挑戦して下さい。
感想等は各機体に対応する動画のアセン画面にでもして下さい。
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
7/12追記
レイヴン様、グローバルコーテックス様
多数のご広告有難う御座います。銀狐先生が射撃距離200だから180は近いですね。無駄弾を出したくないときはこれくらいが良いという参考になります。 ↑次の投稿で最後ですが、度々コメントは確認します。就活頑張って下さい。 ↓就活中でAC断ちしてるので、終わったら戦ってみます 21:2...
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2020-11-14 07:02:02
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) AC4⑤この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
再現ネクスト機は皆さんが見た事の無い、レイヴン機が可能な最高の動きのAI達ばかりです。
この4系再現機達を全て見終わった時、これが3系~4系の間の、本来あるべき姿だったと皆さん納得出来るでしょう。
SLからCPUだけに淫天使+OP全付けが始まり、
そこにプラスしてN系では下降補正の糞熱システムで動きを制限されるはずが、
CPUはチートで自由に動けるという、更なるアンフェアが始まった。
リアリティを発言するなら、同じAC機なのに相手だけそれらを出来るのは矛盾でしかない。
つまりフロムは強いAIを作る努力をせず、「敵が強く見えるように錯覚」させたり、
「システム上での強パーツだけでゴリ押し」たりという安易な方法で戦いをつまらなくした。
AIだから仕方ない?それは嘘です。
チートを使わず、強パーツだけに頼る事無く、プレイヤーと同条件でこれだけのAIが出来るのです。
結果4系が出るまでAC戦は「ただ倒すだけの作業」に成り果て、
「心の底から戦いが楽しい」というモノとは無縁となった。
それは進化ではなく退化です。
はっきり言ってN系は蛇足です。(NBの対人戦は除外)
それを私のAI達が証明します。
こうであったらACシリーズは衰退しなかったでしょうね…。
前回の動画sm37782119 mylist/64532871 次回の動画sm37848642
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
DUSK様
広告有難う御座います。↑実はAIは「時間経過か位置」で行動変化をします。 地上滑走したかと思うと一気に飛び上がるの、まさAI育成の妙ですね。
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2020-10-17 07:39:02
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) AC4①この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
今回からいよいよネクスト機。
ここからは皆さんが見た事の無い、レイヴン機が可能な最高の動きのAI達ばかりです。
この4系再現機達を全て見終わった時、これが3系~4系の間の、本来あるべき姿だったと皆さん納得出来るでしょう。
SLからCPUだけに淫天使+OP全付けが始まり、
そこにプラスしてN系では下降補正の糞熱システムで動きを制限されるはずが、
CPUはチートで自由に動けるという、更なるアンフェアが始まった。
リアリティを発言するなら、同じAC機なのに相手だけそれらを出来るのは矛盾でしかない。
つまりフロムは強いAIを作る努力をせず、「敵が強く見えるように錯覚」させたり、
「システム上での強パーツだけでゴリ押し」たりという安易な方法で戦いをつまらなくした。
AIだから仕方ない?それは嘘です。
チートを使わず、強パーツだけに頼る事無く、プレイヤーと同条件でこれだけのAIが出来るのです。
結果4系が出るまでAC戦は「ただ倒すだけの作業」に成り果て、
「心の底から戦いが楽しい」というモノとは無縁となった。
それは進化ではなく退化です。
はっきり言ってN系は蛇足です。(NBの対人戦は除外)
それを私のAI達が証明します。
こうであったらACシリーズは衰退しなかったでしょうね…。
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対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。↑AI製作した身として、最高の誉め言葉です。有難う御座います。 ↑いつもご視聴有難う御座います。少しでもレイヴン機の可能性を感じてもらえれば幸いです。 最高のバルバロイを見せていただき感謝です、設定通りの動きと強さで感動しました正にネクスト 動画投稿...
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2020-10-24 07:20:03
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) AC4②この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
再現ネクスト機は皆さんが見た事の無い、レイヴン機が可能な最高の動きのAI達ばかりです。
この4系再現機達を全て見終わった時、これが3系~4系の間の、本来あるべき姿だったと皆さん納得出来るでしょう。
SLからCPUだけに淫天使+OP全付けが始まり、
そこにプラスしてN系では下降補正の糞熱システムで動きを制限されるはずが、
CPUはチートで自由に動けるという、更なるアンフェアが始まった。
リアリティを発言するなら、同じAC機なのに相手だけそれらを出来るのは矛盾でしかない。
つまりフロムは強いAIを作る努力をせず、「敵が強く見えるように錯覚」させたり、
「システム上での強パーツだけでゴリ押し」たりという安易な方法で戦いをつまらなくした。
AIだから仕方ない?それは嘘です。
チートを使わず、強パーツだけに頼る事無く、プレイヤーと同条件でこれだけのAIが出来るのです。
結果4系が出るまでAC戦は「ただ倒すだけの作業」に成り果て、
「心の底から戦いが楽しい」というモノとは無縁となった。
それは進化ではなく退化です。
はっきり言ってN系は蛇足です。(NBの対人戦は除外)
それを私のAI達が証明します。
こうであったらACシリーズは衰退しなかったでしょうね…。
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対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
10/27追記
DUSK様
広告有難う御座います。↑ですよね。なんでこんな産廃にしたのか… ↑最優先ロングOBと言っているAI達は、このステージで無ければ全員開幕からします。 マジでロングOBをしててめちゃすごい。 せめて破壊天使砲に3時代の性能があれば…… 「この小娘があ!誰が諦めるか!!…だめだ...
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2011-02-23 01:11:08
アーマードコア3 裏技題の通りAC3の裏技です。PARなどは使用してません。淫天使は使ってますが(笑)一年ほど前にやってようつべに上げだ動画なんですが、今更こっちに上げてしまいました。
これかーやったわw なんでモノレール走ってんだwww なん…だと…? あの人か おお、あの動...
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2021-01-22 23:20:03
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 軽量二脚アリーナ①今回は真人間限定、軽量二脚アリーナ。
軽二脚はAPと装甲が低い代わりに、その速さで敵を翻弄し、
一方的に倒すことが出来る。しかし速さに対して全体的に旋回が低いため、
それをどう補うかが求められる上級者向けの脚。
特に本軽二アリーナは完成度が高いと自負しています。
#00:00 パンテーラオンカ 軽量汎用機
#05:30 ホワイトラビット 高火力トップアタック機
#09:35 ブレンヴィーン レイヴン機版アクアビットマン
#15:10 バルムンク 最強のフォグシャドウ(ACSL)
本シリーズのテーマは本来フロムがやるべきだった、本当のレイヴン機の集大成です。
ずばり「真のラストレイヴン」
MOAのように中二、軽二、重二、逆脚、四脚、タンク、フロートと
脚部毎にアリーナを分け、様々な脚部で、多彩な武装、多種多様な戦法と、
正にACの見本市。特に真人間を多くお見せします。
「真人間なのに強い」…違います。それはフロムが作ったAIが弱いだけです。
真人間だから強いのです。それを証明しましょう。
(淫天使+OP全付けやラスジナのような只の糞チート共は論外)
前回の動画sm38091789 mylist/64532871 次回の動画sm38228755
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
BGMには様々なゲーム音楽を、素晴らしいメタルアレンジで投稿されている、
Jonny AtmaさんのGaMetal Remixを多数使用させて頂いています。
戦闘に合わせて編集で短くしてあるものもありますので、
気になった方は、是非フルサイズを聞いてみましょう
https://www.youtube.com/channel/UCK9Hl6LXPaooxMTvsOutw3A↑お褒め頂き有難う御座います。 システムの仕様を理解したアセンと、鋭いマニューバー最高です ↑はい。色々な可能性をお見せしたく、結果、合計で60機分になります。 今更なのですがアリーナ①てことは②もやるんですか? ↑いえいえ。今後も基本的に性能より見...
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2020-06-13 09:03:02
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) ACNX①この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
今回からN系。私が実質ACを辞めるきっかけとなったシリーズ。理由は
①糞熱システムでOBが産廃になり、機動性の無いごり押し撃ち合いが基本スタイルになった事。
②敵だけ使えるチートで、その糞熱システムが敵にはほぼ無意味なのに、
プレイヤーには強制する不公平な縛られた条件での戦闘。
③旧シリーズ以上のチート(淫天使+OP全付け更に重量過多無視)。
④その割にお粗末な馬鹿AIのゴリ押しばかり。
⑤ブレードを実質死にカテゴリーにした。
当時は初代からSLまでやってきた私にとって、辞めるには十分な理由でした。
動かしていてつまらないゲームの何が面白いんだ?フロム。
#00:00 クラーケンアズール
#05:46 プリンシバル
#08:38 ストラックサンダー
#14:37 ジオハーツ
前回の動画sm36949346 mylist/64532871 次回の動画sm37097174
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。↑有難う御座います。ACの衰退の原因となったN系で、フロムが本来作るべきだった姿を私が証明します。 ACシリーズへの熱意と深い理解を感じられるいい作品ですね、お疲れ様です
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2021-04-02 22:51:03
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) フロートアリーナ今回は真人間多めのフロートアリーナ。
全脚部中、地上限定で最高速度を発揮出来る点が特徴。
しかし脆く、二次元的動きのため、捉えれば簡単に倒せる。
逆に空中では歩行速度になり、フロートの優位を活かせないという難しい脚。
そのため戦法に限界があり、パーツの優劣も明確なため、フロートは今回だけです。
#00:00 ヴァジュラ 最高のゲド腕使い
#05:15 タロース 高火力ゴーレム
#09:48 ジェノサイド 高速張り付きトリプルマシンガン
#13:03 レヴィアタン 真の極超速フロート
#17:55 リシュリュー 全距離超火力機
#22:13 クルヌギア 改良型テン・コマンドメンツ(AC3)
本シリーズのテーマは本来フロムがやるべきだった、本当のレイヴン機の集大成。
ずばり「真のラストレイヴン」
MOAのように中二、軽二、重二、逆脚、四脚、タンク、フロートと
脚部毎にアリーナを分け、様々な脚部で、多彩な武装、多種多様な戦法と、
正にACの見本市。特に真人間を多くお見せします。
「真人間なのに強い」…違います。それはフロムが作ったAIが弱いだけです。
真人間だから強いのです。それを証明しましょう。
(淫天使+OP全付けやラスジナのような只の糞チート共は論外)
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対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
BGMには様々なゲーム音楽を、素晴らしいメタルアレンジで投稿されている、
Jonny AtmaさんのGaMetal Remixを多数使用させて頂いています。
戦闘に合わせて編集で短くしてあるものもありますので、
気になった方は、是非フルサイズを聞いてみましょう
https://www.youtube.com/channel/UCK9Hl6LXPaooxMTvsOutw3A↑ちなみに真人間のAランクで行う場合は歩行をサブにする事で回避出来ます(参考スフィル) なるほど、有脚型でたまに素ジャンプが出るのと同じですね…! ↑Aランクでブーストだけだとエネルギー切れするまでブーストします。Bランクの場合は立ち止まって回復して...
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2020-10-31 07:10:02
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) AC4③この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
再現ネクスト機は皆さんが見た事の無い、レイヴン機が可能な最高の動きのAI達ばかりです。
この4系再現機達を全て見終わった時、これが3系~4系の間の、本来あるべき姿だったと皆さん納得出来るでしょう。
SLからCPUだけに淫天使+OP全付けが始まり、
そこにプラスしてN系では下降補正の糞熱システムで動きを制限されるはずが、
CPUはチートで自由に動けるという、更なるアンフェアが始まった。
リアリティを発言するなら、同じAC機なのに相手だけそれらを出来るのは矛盾でしかない。
つまりフロムは強いAIを作る努力をせず、「敵が強く見えるように錯覚」させたり、
「システム上での強パーツだけでゴリ押し」たりという安易な方法で戦いをつまらなくした。
AIだから仕方ない?それは嘘です。
チートを使わず、強パーツだけに頼る事無く、プレイヤーと同条件でこれだけのAIが出来るのです。
結果4系が出るまでAC戦は「ただ倒すだけの作業」に成り果て、
「心の底から戦いが楽しい」というモノとは無縁となった。
それは進化ではなく退化です。
はっきり言ってN系は蛇足です。(NBの対人戦は除外)
それを私のAI達が証明します。
こうであったらACシリーズは衰退しなかったでしょうね…。
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対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。- 289
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2021-04-16 22:26:02
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 中量二脚アリーナ②今回は真人間多めの中量二脚アリーナ。
中二脚は一言で言うと「万能」。
軽量機並みの高速機にもなれば、重量機並みの重武装や重装甲になる。
更に真人間か淫天使で選択肢が格段に広がり、アセンが最も面白い脚。
#00:00 フェドロフ トリプルライフル機
#05:23 コスケンコルヴァヴィナ 極超エネルギー特化機
#09:25 クレセントムーン ザイン(AC3)とラファール(ACSL)を超える剣豪
#14:55 ヴィリカヤ・チーストカ 無限滞空フルマシンガン機
#18:55 エクスカリバー ACSL真のトップランカー
本シリーズのテーマは本来フロムがやるべきだった、本当のレイヴン機の集大成。
ずばり「真のラストレイヴン」
MOAのように中二、軽二、重二、逆脚、四脚、タンク、フロートと
脚部毎にアリーナを分け、様々な脚部で、多彩な武装、多種多様な戦法と、
正にACの見本市。特に真人間を多くお見せします。
「真人間なのに強い」…違います。それはフロムが作ったAIが弱いだけです。
真人間だから強いのです。それを証明しましょう。
(淫天使+OP全付けやラスジナのような只の糞チート共は論外)
前回の動画sm38525046 mylist/64532871 次回の動画sm38663512
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
BGMには様々なゲーム音楽を、素晴らしいメタルアレンジで投稿されている、
Jonny AtmaさんのGaMetal Remixを多数使用させて頂いています。
戦闘に合わせて編集で短くしてあるものもありますので、
気になった方は、是非フルサイズを聞いてみましょう
https://www.youtube.com/channel/UCK9Hl6LXPaooxMTvsOutw3A
Robin様 ゼニスト様
ご広告有難う御座います。強いWライミサ中2は見ごたえありますね~ 正統なカッコ良さを持ちながら強い。それがこの機体のコンセプトです。 ↑あとOB、ブースターも同じ色にしています。 ↑あれらはミサイルを積んでいますが、これは全身にしましたw ↑はい。そのため完全な引き撃ちで距...
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2020-11-07 06:59:02
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) AC4④この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
再現ネクスト機は皆さんが見た事の無い、レイヴン機が可能な最高の動きのAI達ばかりです。
この4系再現機達を全て見終わった時、これが3系~4系の間の、本来あるべき姿だったと皆さん納得出来るでしょう。
SLからCPUだけに淫天使+OP全付けが始まり、
そこにプラスしてN系では下降補正の糞熱システムで動きを制限されるはずが、
CPUはチートで自由に動けるという、更なるアンフェアが始まった。
リアリティを発言するなら、同じAC機なのに相手だけそれらを出来るのは矛盾でしかない。
つまりフロムは強いAIを作る努力をせず、「敵が強く見えるように錯覚」させたり、
「システム上での強パーツだけでゴリ押し」たりという安易な方法で戦いをつまらなくした。
AIだから仕方ない?それは嘘です。
チートを使わず、強パーツだけに頼る事無く、プレイヤーと同条件でこれだけのAIが出来るのです。
結果4系が出るまでAC戦は「ただ倒すだけの作業」に成り果て、
「心の底から戦いが楽しい」というモノとは無縁となった。
それは進化ではなく退化です。
はっきり言ってN系は蛇足です。(NBの対人戦は除外)
それを私のAI達が証明します。
こうであったらACシリーズは衰退しなかったでしょうね…。
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対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
コメントの補足
多分猪突猛進を想像しているのかと思います。
まず過去に投稿した、3系再現機のザインを見て下さい。見終わってから、ザインがTBを装備してなかったらと想像して下さい。実際そういうAIを作ると、隙だらけの突撃で簡単に倒せます。
突撃型はサイトに捉え続ける事が難しく、連続して当てて価値のある800マシとは相性が悪いです。
そのため、オルレアは隙あらば斬れる回り込み回避をメインにし、サブで確実に斬りかかる行動にしています。この逆の答えがTB装備のザインです。
既存ランカーで絶対に味わえない、強いAIを求めた結果です。↑そう言って頂けて嬉しいです。AIを作る時はただ斬るのではなく、斬る過程に重点を置いてました ブレーダー機体も地上ブーストメインのもの、相対高度を使うものとバリエーションがあって面白い ←訂正、最適ジェネ だいぶ積極的に切りに行ってると思うけどね f...
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2020-12-19 08:00:00
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) ACfa⑩この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
再現ネクスト機は皆さんが見た事の無い、レイヴン機が可能な最高の動きのAI達ばかりです。
この4系再現機達を全て見終わった時、これが3系~4系の間の、本来あるべき姿だったと皆さん納得出来るでしょう。
SLからCPUだけに淫天使+OP全付けが始まり、
そこにプラスしてN系では下降補正の糞熱システムで動きを制限されるはずが、
CPUはチートで自由に動けるという、更なるアンフェアが始まった。
リアリティを発言するなら、同じAC機なのに相手だけそれらを出来るのは矛盾でしかない。
つまりフロムは強いAIを作る努力をせず、「敵が強く見えるように錯覚」させたり、
「システム上での強パーツだけでゴリ押し」たりという安易な方法で戦いをつまらなくした。
AIだから仕方ない?それは嘘です。
チートを使わず、強パーツだけに頼る事無く、プレイヤーと同条件でこれだけのAIが出来るのです。
結果4系が出るまでAC戦は「ただ倒すだけの作業」に成り果て、
「心の底から戦いが楽しい」というモノとは無縁となった。
それは進化ではなく退化です。
はっきり言ってN系は蛇足です。(NBの対人戦は除外)
それを私のAI達が証明します。
こうであったらACシリーズは衰退しなかったでしょうね…。
前回の動画sm37916165 mylist/64532871 次回の動画sm37916224
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。OBも駆使して縦横無尽に飛び回る、まさにランク1の動きだ。
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2021-03-19 21:57:02
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) タンクアリーナ①今回は真人間限定、タンクアリーナ。
全脚部中最大の積載量と最高硬度を持ち、キャノン等をを自由に撃てる点が特徴。
代わりに皆無と言える機動性で、背後を取られれば何も出来ずに負けやすい。
しかし自機が機動性を得られれば、化物となります。
#00:00 シャーマンファイアフライ 中距離汎用ガチタン
#05:10 銀山 機動型アイアンホース(ACNB)
#10:05 グガランナ 超EN特化ガチタン
#15:10 グレイプニル タンク史上最速トップアタック機
本シリーズのテーマは本来フロムがやるべきだった、本当のレイヴン機の集大成。
ずばり「真のラストレイヴン」
MOAのように中二、軽二、重二、逆脚、四脚、タンク、フロートと
脚部毎にアリーナを分け、様々な脚部で、多彩な武装、多種多様な戦法と、
正にACの見本市。特に真人間を多くお見せします。
「真人間なのに強い」…違います。それはフロムが作ったAIが弱いだけです。
真人間だから強いのです。それを証明しましょう。
(淫天使+OP全付けやラスジナのような只の糞チート共は論外)
前回の動画sm38371312 mylist/64532871 次回の動画sm38525046
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機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
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おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
BGMには様々なゲーム音楽を、素晴らしいメタルアレンジで投稿されている、
Jonny AtmaさんのGaMetal Remixを多数使用させて頂いています。
戦闘に合わせて編集で短くしてあるものもありますので、
気になった方は、是非フルサイズを聞いてみましょう
https://www.youtube.com/channel/UCK9Hl6LXPaooxMTvsOutw3A
4/1追記
二フォルメ様
ご広告有難う御座いました。↑もうPSPの撮影環境が無いので、戦いたいという需要があれば公開します まじですか、噂のキサラギアリーナ含めて動画に出てこないAIも気になる…… ↑Eグレの見た目で好きなんですけど、弾速が遅いし威力が…ぶっちゃけ機動戦だとLQ15しか選択肢無いんです...
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2021-02-05 23:09:02
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 重量二脚アリーナ①今回は真人間限定、重量二脚アリーナ。
重二脚は機動性が低い代わりに、高い防御力で耐え、
敵とのダメージレースで撃ち勝つ事が出来る。
タンクと比べると機動性はあるが脆いため、どう回避するかが重要。
機動性を得られれば、最強となり得る脚です。
#00:00 二ヴルヘイム 重量汎用機
#04:42 ロンズデーライト タンク超えの極超硬回避機
#09:58 ガーディアン 3K機(高速,高火力,高防御)
#15:05 ジェンティーリ 強アセン構成最強機
本シリーズのテーマは本来フロムがやるべきだった、本当のレイヴン機の集大成です。
ずばり「真のラストレイヴン」
MOAのように中二、軽二、重二、逆脚、四脚、タンク、フロートと
脚部毎にアリーナを分け、様々な脚部で、多彩な武装、多種多様な戦法と、
正にACの見本市。特に真人間を多くお見せします。
「真人間なのに強い」…違います。それはフロムが作ったAIが弱いだけです。
真人間だから強いのです。それを証明しましょう。
(淫天使+OP全付けやラスジナのような只の糞チート共は論外)
前回の動画sm38159220 mylist/64532871 次回の動画sm38298879
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
BGMには様々なゲーム音楽を、素晴らしいメタルアレンジで投稿されている、
Jonny AtmaさんのGaMetal Remixを多数使用させて頂いています。
戦闘に合わせて編集で短くしてあるものもありますので、
気になった方は、是非フルサイズを聞いてみましょう
https://www.youtube.com/channel/UCK9Hl6LXPaooxMTvsOutw3A
4/1追記
レン˝・ア・様
ご広告気付かず申し訳ありません。
ご広告有難う御座いました。↑失礼しました。公開範囲を設定していませんでした。 これは鬱陶しいww フォローしててもニコレポ載らないのはなんでなんだ? ↑ステルス状態で右側だけを集中攻撃する事は難しく、その前にやられました。(実体験) ↑回り込ませないように止める事が目的なので...
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2010-07-03 01:24:50
アーマードコア3Portable 実況プレイ part13 後編AC3Pの初プレイ&初実況です。今回のミッションは「機動兵器侵攻阻止(パーツ集め)」「巨大兵器撃破(淫天使解放)」「データバンク侵入(残りミッション)」「ミラージュ部隊強襲(残りミッション)」です! Part13前編:sm11258223 アリーナ編:mylist/19549648 まとめ:mylist/19255275 Part14前編:sm11293041
出オチw 固定砲台かよw ゼータww 敵が多いからかものすごく重いこのミッション フロートで焼...
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2020-11-28 07:21:02
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) ACfa⑦この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
再現ネクスト機は皆さんが見た事の無い、レイヴン機が可能な最高の動きのAI達ばかりです。
この4系再現機達を全て見終わった時、これが3系~4系の間の、本来あるべき姿だったと皆さん納得出来るでしょう。
SLからCPUだけに淫天使+OP全付けが始まり、
そこにプラスしてN系では下降補正の糞熱システムで動きを制限されるはずが、
CPUはチートで自由に動けるという、更なるアンフェアが始まった。
リアリティを発言するなら、同じAC機なのに相手だけそれらを出来るのは矛盾でしかない。
つまりフロムは強いAIを作る努力をせず、「敵が強く見えるように錯覚」させたり、
「システム上での強パーツだけでゴリ押し」たりという安易な方法で戦いをつまらなくした。
AIだから仕方ない?それは嘘です。
チートを使わず、強パーツだけに頼る事無く、プレイヤーと同条件でこれだけのAIが出来るのです。
結果4系が出るまでAC戦は「ただ倒すだけの作業」に成り果て、
「心の底から戦いが楽しい」というモノとは無縁となった。
それは進化ではなく退化です。
はっきり言ってN系は蛇足です。(NBの対人戦は除外)
それを私のAI達が証明します。
こうであったらACシリーズは衰退しなかったでしょうね…。
前回の動画sm37848642 mylist/64532871 次回の動画sm37916140
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
ニフォルメ様
広告有難う御座います。↑距離が離れるとその分撃つ方も命中率が下がるので、大グレの当たり判定だからこそ高高度を採用出来ました ↑そしたらカーパルスに参戦するほどの上位ランカーになったかもしれませんねw 4系の四脚らしく地上ブーストがメインなんですね。 主さんのAI機体でここ...
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2020-11-21 08:10:03
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) ACfa⑥この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
再現ネクスト機は皆さんが見た事の無い、レイヴン機が可能な最高の動きのAI達ばかりです。
この4系再現機達を全て見終わった時、これが3系~4系の間の、本来あるべき姿だったと皆さん納得出来るでしょう。
SLからCPUだけに淫天使+OP全付けが始まり、
そこにプラスしてN系では下降補正の糞熱システムで動きを制限されるはずが、
CPUはチートで自由に動けるという、更なるアンフェアが始まった。
リアリティを発言するなら、同じAC機なのに相手だけそれらを出来るのは矛盾でしかない。
つまりフロムは強いAIを作る努力をせず、「敵が強く見えるように錯覚」させたり、
「システム上での強パーツだけでゴリ押し」たりという安易な方法で戦いをつまらなくした。
AIだから仕方ない?それは嘘です。
チートを使わず、強パーツだけに頼る事無く、プレイヤーと同条件でこれだけのAIが出来るのです。
結果4系が出るまでAC戦は「ただ倒すだけの作業」に成り果て、
「心の底から戦いが楽しい」というモノとは無縁となった。
それは進化ではなく退化です。
はっきり言ってN系は蛇足です。(NBの対人戦は除外)
それを私のAI達が証明します。
こうであったらACシリーズは衰退しなかったでしょうね…。
前回の動画sm37815932 mylist/64532871 次回の動画sm37882459
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。- 265
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2021-02-19 22:14:02
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 逆関節アリーナ①今回は真人間限定、逆関節アリーナ。
逆脚はその圧倒的エネルギー消費の低さとジャンプ力が特徴。
EN兵器やトップアタックと相性が良く、その特徴を使いこなせれば最強の脚。
ただAIの場合、Aランクでは素ジャンプが出来ない、
Bランクだと鬼ロック出来ない点を考えなくてはならない。
#00:00 ヴァルプルギスナハト レーザー武器腕使用超エネルギー特化機
#04:33 ケイローン Bランク使用高速回り込み固め殺し機
#09:55 アラ・セルピエンテ 高火力高速滞空機
#14:25 ユニコーン 高機動回避特化型狙撃機
本シリーズのテーマは本来フロムがやるべきだった、本当のレイヴン機の集大成です。
ずばり「真のラストレイヴン」
MOAのように中二、軽二、重二、逆脚、四脚、タンク、フロートと
脚部毎にアリーナを分け、様々な脚部で、多彩な武装、多種多様な戦法と、
正にACの見本市。特に真人間を多くお見せします。
「真人間なのに強い」…違います。それはフロムが作ったAIが弱いだけです。
真人間だから強いのです。それを証明しましょう。
(淫天使+OP全付けやラスジナのような只の糞チート共は論外)
前回の動画sm38228755 mylist/64532871 次回の動画sm38371312
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
BGMには様々なゲーム音楽を、素晴らしいメタルアレンジで投稿されている、
Jonny AtmaさんのGaMetal Remixを多数使用させて頂いています。
戦闘に合わせて編集で短くしてあるものもありますので、
気になった方は、是非フルサイズを聞いてみましょう
https://www.youtube.com/channel/UCK9Hl6LXPaooxMTvsOutw3A↑Aランク真人間滞空機のAIだと実は優秀です。 E9ブースタの噴射炎はあまり見ないから新鮮だな。 オービットは30発入りを1つ積めば済むところを敢えて球状×2で魅せる機体。 フレームがかっこいい ↑逆脚だと、古王くらいしか強い奴いませんからね。逆脚の...
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2021-06-25 22:16:02
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) タンクアリーナ②今回は淫天使限定タンクアリーナ。
タンクはフロート同様戦法が限られるため、今回は全機淫天使です。
タンクで淫天使は、OPの防御とサイト拡大が使えない事で逆に弱くなります。
…しかし淫天使を最大限に活かせた時、最早タンクとは思えない機動性を得られ、
一方的に攻撃出来る空中要塞と化します。
個人的には強いタンクと戦う事がとても楽しい。
しかし全シリーズ(レイヴン機)でハカイオー以外、
本当に強いタンクやガチタンがいない…
最高のタンク達をお見せしましょう。
#00:00 ツァーリ・ボンバ 完全版ヘルハンマー(AC3)
#06:16 コンカラー 極超硬要塞ガチタン
#12:05 ナイトメア 高速ばら撒きタンク
#17:38 エバッバル 無限滞空主砲タンク
#23:48 アジ・ダカーハ 無限滞空メテオタンク
本シリーズのテーマは本来フロムがやるべきだった、本当のレイヴン機の集大成。
ずばり「真のラストレイヴン」
MOAのように中二、軽二、重二、逆脚、四脚、タンク、フロートと
脚部毎にアリーナを分け、様々な脚部で、多彩な武装、
多種多様な戦法と、正にACの見本市となっています。
(淫天使+OP全付けやラスジナのような只の糞チート共は論外)
前回の動画sm38870987 mylist/64532871 次回の動画sm38980284
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/スラッグは二次ロックしなくても当たりますもんね。同じ動画でも視聴するたびに新しい発見があって凄い ↑はい。右手武器の弾数が少ないので、左ミサの間に右肩武器を挟んで右手の無駄撃ちを避けてます 武器変更の合間にスラッグを1発撃ってますが、もしかしてわざと...
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2020-12-05 07:05:02
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) ACfa⑧この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
再現ネクスト機は皆さんが見た事の無い、レイヴン機が可能な最高の動きのAI達ばかりです。
この4系再現機達を全て見終わった時、これが3系~4系の間の、本来あるべき姿だったと皆さん納得出来るでしょう。
SLからCPUだけに淫天使+OP全付けが始まり、
そこにプラスしてN系では下降補正の糞熱システムで動きを制限されるはずが、
CPUはチートで自由に動けるという、更なるアンフェアが始まった。
リアリティを発言するなら、同じAC機なのに相手だけそれらを出来るのは矛盾でしかない。
つまりフロムは強いAIを作る努力をせず、「敵が強く見えるように錯覚」させたり、
「システム上での強パーツだけでゴリ押し」たりという安易な方法で戦いをつまらなくした。
AIだから仕方ない?それは嘘です。
チートを使わず、強パーツだけに頼る事無く、プレイヤーと同条件でこれだけのAIが出来るのです。
結果4系が出るまでAC戦は「ただ倒すだけの作業」に成り果て、
「心の底から戦いが楽しい」というモノとは無縁となった。
それは進化ではなく退化です。
はっきり言ってN系は蛇足です。(NBの対人戦は除外)
それを私のAI達が証明します。
こうであったらACシリーズは衰退しなかったでしょうね…。
前回の動画sm37882459 mylist/64532871 次回の動画sm37916165
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。↑超スピードで左右に攪乱した後最短で斬るように調節しました。ちなみに真後ろだと速度>旋回で、そもそも斬れなくなります。 まさかの位置取り正面ゼロ…!
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2021-03-05 22:18:02
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 四脚アリーナ①今回は真人間限定、四脚アリーナ。
四脚は高い旋回と、タンクを除き唯一接地で構えずにキャノンが撃てる点が特徴。
ただ消費エネルギーが多いため、ブースト状態で撃てる時間が短い。
特にAIの場合Aランクだと小ジャンプ状態になりやすく、全く撃てない事が多い。
Bランクの場合、サイトがブレるため、二次ロックで撃てない。
結局真人間だと旋回を活かす戦法がベター。
#00:00 スーパー・バズーカ 腕バズ回り込み機
#05:30 ハラーハラ 多種EN兵器特化機
#09:48 マリオネット 全方位超瞬間火力機
#14:00 ヒュドラー 四脚最強機
本シリーズのテーマは本来フロムがやるべきだった、本当のレイヴン機の集大成です。
ずばり「真のラストレイヴン」
MOAのように中二、軽二、重二、逆脚、四脚、タンク、フロートと
脚部毎にアリーナを分け、様々な脚部で、多彩な武装、多種多様な戦法と、
正にACの見本市。特に真人間を多くお見せします。
「真人間なのに強い」…違います。それはフロムが作ったAIが弱いだけです。
真人間だから強いのです。それを証明しましょう。
(淫天使+OP全付けやラスジナのような只の糞チート共は論外)
前回の動画sm38298879 mylist/64532871 次回の動画sm38456302
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
BGMには様々なゲーム音楽を、素晴らしいメタルアレンジで投稿されている、
Jonny AtmaさんのGaMetal Remixを多数使用させて頂いています。
戦闘に合わせて編集で短くしてあるものもありますので、
気になった方は、是非フルサイズを聞いてみましょう
https://www.youtube.com/channel/UCK9Hl6LXPaooxMTvsOutw3A↑真人間だとアセン幅が狭いですからね…高火力で重量軽くて使いやすいですしw 主さん結構10連動ミサ好きね ドミナントかは分かりませんが、本当に強いAI達を倒すための試行錯誤で、自然と腕が上がった事は間違いないです。 ↑これ以上無い最高の誉め言葉有難う...
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2020-12-12 08:00:00
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) ACfa⑨この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
再現ネクスト機は皆さんが見た事の無い、レイヴン機が可能な最高の動きのAI達ばかりです。
この4系再現機達を全て見終わった時、これが3系~4系の間の、本来あるべき姿だったと皆さん納得出来るでしょう。
SLからCPUだけに淫天使+OP全付けが始まり、
そこにプラスしてN系では下降補正の糞熱システムで動きを制限されるはずが、
CPUはチートで自由に動けるという、更なるアンフェアが始まった。
リアリティを発言するなら、同じAC機なのに相手だけそれらを出来るのは矛盾でしかない。
つまりフロムは強いAIを作る努力をせず、「敵が強く見えるように錯覚」させたり、
「システム上での強パーツだけでゴリ押し」たりという安易な方法で戦いをつまらなくした。
AIだから仕方ない?それは嘘です。
チートを使わず、強パーツだけに頼る事無く、プレイヤーと同条件でこれだけのAIが出来るのです。
結果4系が出るまでAC戦は「ただ倒すだけの作業」に成り果て、
「心の底から戦いが楽しい」というモノとは無縁となった。
それは進化ではなく退化です。
はっきり言ってN系は蛇足です。(NBの対人戦は除外)
それを私のAI達が証明します。
こうであったらACシリーズは衰退しなかったでしょうね…。
前回の動画sm37916140 mylist/64532871 次回の動画sm37916193
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
DUSK様
度々広告有難う御座います。↑もう完結してますが有難う御座います めちゃ面白い企画なので応援してますよ。 ↑私にとって数字は重要ではありません。興味を持ち、見続けて頂いている方だけで十分ですので。 ffだとトップアタック機を作るのは大変そう(クレホバでやってる人をようつべ見た気...
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2010-07-09 08:27:03
アーマードコア3Portable 実況プレイ アリーナ編11AC3Pの初プレイ&初実況です。今回の対戦相手は ファンファーレ:インターピッド エース:アルカディア(淫天使解放) サンダーハウス:バトルフィールド(淫天使解放) リップハンター:ルージュ コールハート:ザ・サン レジーナ:エキドナ アップルボーイ:エスペランザ です! アリーナ編10:sm11322654 ミッション編:mylist/19255275 まとめ:mylist/19549648 アリーナ編12:sm11347685
主 サンダーハウスに2分かぁ・・・ www wwww エースに斬られるのは貴重だなw いま...
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2021-04-30 23:14:02
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 逆関節アリーナ②今回は真人間多めの逆関節アリーナ。
逆脚はその圧倒的エネルギー消費の低さとジャンプ力が特徴。
EN兵器やトップアタックと相性が良く、その特徴を使いこなせれば最強の脚。
ただAIの場合、Aランクでは素ジャンプが出来ない、
Bランクだと鬼ロック出来ない点を考えなくてはならない。
#00:00 ジハード 機動リニア腕機
#05:40 サンダーバードⅡ 拡散空爆機
#10:38 ケラノウス 極超瞬間火力エネルギー特化機
#15:20 ストラトフォートレス 極超火力爆撃機
#20:03 ガルダ 無限滞空高速機動機
本シリーズのテーマは本来フロムがやるべきだった、本当のレイヴン機の集大成。
ずばり「真のラストレイヴン」
MOAのように中二、軽二、重二、逆脚、四脚、タンク、フロートと
脚部毎にアリーナを分け、様々な脚部で、多彩な武装、多種多様な戦法と、
正にACの見本市。特に真人間を多くお見せします。
「真人間なのに強い」…違います。それはフロムが作ったAIが弱いだけです。
真人間だから強いのです。それを証明しましょう。
(淫天使+OP全付けやラスジナのような只の糞チート共は論外)
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対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
BGMには様々なゲーム音楽を、素晴らしいメタルアレンジで投稿されている、
Jonny AtmaさんのGaMetal Remixを多数使用させて頂いています。
戦闘に合わせて編集で短くしてあるものもありますので、
気になった方は、是非フルサイズを聞いてみましょう
https://www.youtube.com/channel/UCK9Hl6LXPaooxMTvsOutw3A
ゼニスト様
ご広告有難う御座います。↑仰る通り、もしかしたら高度100の方がEXOBになっていないかもしれません この辺からOBを使ってないですね。高度100のパターンでは使わないロジック? モデルが航空機なので空のACのBGMが似合う。 何気にインサイド爆雷が入ってる異色の機体ですね...
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2020-08-22 08:34:02
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) ACFF①この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
今回はFF。「知こそが力であり全て」と銘打っている割に、実際は脳筋ごり押しが強いシステム。
タンクにパルキャンや主砲、四脚に神バズやハングレか腕バズ。
そこに重EO、電池、ナパロケを使っていれば簡単に勝てる。
対人?戦も似た機体ばかり。理由は糞熱のせいで機動性が低く、
タンクですら簡単に捉える事が出来るから、結局ごり押しが強くなる。
FFは特別に5機ずつ紹介します。理由はSLのAIと比較するため。
AI専用のFFよりSLの方が単機で回り込み、引き撃ちなど全行動が出来る上、
真人間か淫天使を選べるから自由度が高い。それを証明しましょう。
#00:00 アフェクション
#07:40 叫豹
#09:58 ハルバード
#12:46 con forza
#18:26 タイラントβ
前回の動画sm37317019 mylist/64532871 次回の動画sm37432868
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。デュアルフェイスもこれくらい動ける機体なら良かったのに…… ジノーヴィー 尻旋回やべぇ
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2021-06-11 22:28:02
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 軽量二脚アリーナ②今回は真人間多めの軽量二脚アリーナ。
軽二脚は装甲が低い代わりに、その速さで敵を翻弄し、一方的に倒すことが出来る。
しかし速さに対して全体的に旋回が低いため、それをどう補うかが求められる、
上級者向けの脚。
#00:00 ドゥマ・ソマーリ 最軽量高速機
#04:16 ブリッツクリーク 高速回避型イーリス(NB)
#09:21 ブリージンガメン 真人間版ヴァルキュリアC(初代AC)
#13:36 カミーチェ・ロッセ 滞空ステルス機
#19:47 デュランダル 変幻自在固め剣豪
本シリーズのテーマは本来フロムがやるべきだった、本当のレイヴン機の集大成です。
ずばり「真のラストレイヴン」
MOAのように中二、軽二、重二、逆脚、四脚、タンク、フロートと
脚部毎にアリーナを分け、様々な脚部で、多彩な武装、多種多様な戦法と、
正にACの見本市。特に真人間を多くお見せします。
「真人間なのに強い」…違います。それはフロムが作ったAIが弱いだけです。
真人間だから強いのです。それを証明しましょう。
(淫天使+OP全付けやラスジナのような只の糞チート共は論外)
前回の動画sm38803914 mylist/64532871 次回の動画sm38937926
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
BGMには様々なゲーム音楽を、素晴らしいメタルアレンジで投稿されている、
Jonny AtmaさんのGaMetal Remixを多数使用させて頂いています。
戦闘に合わせて編集で短くしてあるものもありますので、
気になった方は、是非フルサイズを聞いてみましょう
https://www.youtube.com/channel/UCK9Hl6LXPaooxMTvsOutw3A距離離すと速攻でOBで詰めてくるの恐怖だ。 あと今更という事は無いので、いつでも大丈夫ですよ。 ネタ機はフロムのランカーで事足りていると思うのでw ↑基本は「どうしたら強くなるか」なので、その考えはなかったですw 今更だけど流石に骨+武器腕の高機動紙...
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2020-08-29 07:14:02
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) ACFF②この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
今回もFF。「知こそが力であり全て」と銘打っている割に、実際は脳筋ごり押しが強いシステム。
タンクにパルキャンや主砲、四脚に神バズやハングレか腕バズ。
そこに重EO、電池、ナパロケを使っていれば簡単に勝てる。
対人?戦も似た機体ばかり。理由は糞熱のせいで機動性が低く、
タンクですら簡単に捉える事が出来るから、結局ごり押しが強くなる。
FFは特別に5機ずつ紹介します。理由はSLのAIと比較するため。
AI専用のFFよりSLの方が単機で回り込み、引き撃ちなど全行動が出来る上、真人間か淫天使を選べるから自由度が高い。それを証明しましょう。
#00:00 ANIRA
#07:15 ギガント0001
#10:23 タイラントγ
#14:12 ツヴァイハンダー
#20:30 スフォルツァート
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対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。↑あれは熱でEN減少で成立するため、不可能だと思います。 いつか超能力火炎放射タンクの再現も…… システムの違いは有るけどもFFのAIより動き全然良いな 変態w
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2021-05-14 22:12:03
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 重量二脚アリーナ②今回は真人間多めの重量二脚アリーナ。
重二脚は機動性が低い代わりに、高い防御力で耐え、
敵とのダメージレースで撃ち勝つ事が出来る。
タンクと比べると機動性はあるが脆いため、どう回避するかが重要。
機動性を得られれば、最強となり得る脚です。
一機目のアセン画面が別案の機体になっています。申し訳ありません。
#00:00 ムスペルヘイム 火力特化型ファンファーレ(AC3)
#05:08 ザ・ワンマンアーミー Wバス固め特化機
#09:03 イージス 完璧なラストバーニング(ACSL)
#14:16 ゲバルト・カノーネ 極超火力撃ち合い機
#18:13 スカーフェイス ガチ重二
本シリーズのテーマは本来フロムがやるべきだった、本当のレイヴン機の集大成。
ずばり「真のラストレイヴン」
MOAのように中二、軽二、重二、逆脚、四脚、タンク、フロートと
脚部毎にアリーナを分け、様々な脚部で、多彩な武装、多種多様な戦法と、
正にACの見本市。特に真人間を多くお見せします。
「真人間なのに強い」…違います。それはフロムが作ったAIが弱いだけです。
真人間だから強いのです。それを証明しましょう。
(淫天使+OP全付けやラスジナのような只の糞チート共は論外)
前回の動画sm38663512 mylist/64532871 次回の動画sm38803914
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
BGMには様々なゲーム音楽を、素晴らしいメタルアレンジで投稿されている、
Jonny AtmaさんのGaMetal Remixを多数使用させて頂いています。
戦闘に合わせて編集で短くしてあるものもありますので、
気になった方は、是非フルサイズを聞いてみましょう
https://www.youtube.com/channel/UCK9Hl6LXPaooxMTvsOutw3A右手は大バズかと思ったら色違いの方なんですね。初見だと騙されそう ↑動きも合わさり、体感的に銀狐の数段上の強さです。 特に左バズは直ぐに弾切れし、地上メインなので横長にしています。 ↑AIは正面180度に敵がいると、サイト関係無しに左を撃ちます。 ↑...
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2021-05-28 22:17:02
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 四脚アリーナ②今回は真人間多めの四脚アリーナ。
四脚は高い旋回と、タンクを除き接地で唯一構えずにキャノンが撃てる点が特徴。
ただエネルギー回復が遅いため、ブースト状態で撃つ時間が短く、
実際は機動性の無い歩行撃ちになることが常。
AIの場合接地出来ずに全く撃てない事が多く旋回を活かす戦法で考えた方が良い。
#00:00 ファラリス・ブル 高速獄炎機
#05:20 ガーンディーバ 超火力遠距離狙撃特化機
#09:28 コシュタ・バワー 高速旋回高火力固め特化機
#14:33 デスペラード 高火力万能機
#19:31 パニッシュメント メイトヒースの再来(AC2)
本シリーズのテーマは本来フロムがやるべきだった、本当のレイヴン機の集大成。
ずばり「真のラストレイヴン」
MOAのように中二、軽二、重二、逆脚、四脚、タンク、フロートと
脚部毎にアリーナを分け、様々な脚部で、多彩な武装、多種多様な戦法と、
正にACの見本市。特に真人間を多くお見せします。
「真人間なのに強い」…違います。それはフロムが作ったAIが弱いだけです。
真人間だから強いのです。それを証明しましょう。
(淫天使+OP全付けやラスジナのような只の糞チート共は論外)
前回の動画sm38735722 mylist/64532871 次回の動画sm38870987
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
BGMには様々なゲーム音楽を、素晴らしいメタルアレンジで投稿されている、
Jonny AtmaさんのGaMetal Remixを多数使用させて頂いています。
戦闘に合わせて編集で短くしてあるものもありますので、
気になった方は、是非フルサイズを聞いてみましょう
https://www.youtube.com/channel/UCK9Hl6LXPaooxMTvsOutw3A↑この火力なら正直とっつきの立場は無いと思います。 ランカーのヴァーチカルで分かると思いますが、火力が低く弱すぎたので、採用しませんでした。 また当然Wハンドガン機も作りましたが、 ↑一応MAXまで積んだKNOTより軽いので、見た目以上に速いです。 ...
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2010-07-06 00:39:02
アーマードコア3Portable 実況プレイ part14 後編AC3Pの初プレイ&初実況です。今回のミッションは「水精製施設防衛(淫天使解放&パーツ集め)」「中央研究所防衛(淫天使解放)」「エネルギー炉防衛(パーツ集め)」「ダクト侵入(パーツ集め)」です! タンク+月光強すぎる…… Part14中編:sm11293167 アリーナ編:mylist/19549648 まとめ:mylist/19255275 Part15前編:sm11333205
あれはよわすぎる 最後の最後で水没w あw 俺これそっち側にあるのしらなくて何回もやったよ...
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2016-10-04 22:00:00
AC3を気ままにプレイ file33 「OP-INTENSIFYを開放せよ」part1淫天使編 そして最終回まであと少し 前 sm29712172 次 sm29813488 AC3まとめ mylist/55382670
砂漠のこいつは... うぽつー レーダーのタイプがみんな同じになっちゃうから取らないのもあり
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1970-01-01 09:00:00
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