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2024年6月16日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2008-10-21 16:48:20
真・女神転生IIIマニアクス タイマン縛り 28-A vsフトミミフトミミさんはお好きですか。ボクは大嫌いです。 というわけで倒す必要もないフトミミを、わざわざバックアップファイルを作ってボコりました。タイマンだと気合突撃が100%主人公に来ますので、油断してると負けます。油断しなければ絶対負けませんけど。 まとめ>mylist/9019993 前・アルビオン>sm5003457 次・三天使>sm5004308
フトミミさんだいすき 変に過剰反応する人っていまも昔もいるよね 普段いいマネカタっぽく振る舞っても、根っこはDQNのままなんだよなぁ 名前www ああ・・・ やっぱヨスガにはいけんわw やっぱ綺麗だなあ・・悲しい・・ ここまでもたつくか ←よし、表に...
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2008-11-26 18:46:52
真・女神転生IIIマニアクス タイマン縛り 53 vsカグツチこのデザイン、さすがに名前が出せなくなった例の顔様のオマージュらしいっすね。 マガタマは例によって遊びで属性無効に。通常攻撃が万能属性なので耐物理のマガタマを装備する必要がなく、バステなども使ってこないから他の属性をふさぐ必要がないってわけで。撮ってませんが、当然このあと閣下にデコピンで追い返されてます。 まとめ>mylist/9019993 前・ノア>sm5356187 次・大魔王ルシファー閣下> … 番外編>sm5364792
ww うおw 半分くらい削られてるww 顔キターーーーーwww キターーーーーwww アー...
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2008-10-04 14:29:06
真・女神転生IIIマニアクス タイマン縛り 1 vsガキ1年近く前に始めたやりこみを放置していたら、いつのまにかマニクロなんてものの発売が決定し、しかも発売日が近づいてきてるじゃないですか。というわけでやっていきます。ヌルいやりこみですが、どうぞよろしく。 ルールHARDの2周目プレイの、ボス戦をすべて主人公ひとりで行なう。アイコンの追加は行わない。 その他には特に制限を設けない。 (マガタマやスキルなどにも制限はかけない。) (各ダンジョン突破時やザコ狩りレベル上げのときは仲魔を使う。) (仲魔からのギフトアイテムや会話スキルでのアイテム入手なども行なう。) (各ショップや宝箱、アマラ深界ワープゾーンなども使用を制限しない。) まとめ>mylist/9019993 次・vsフォルネウス>sm4823353
おつ~ おいどんwww ↑と、思ったけど訂正。今見てきたけど閣下こみなんだな、無茶言ってス...
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2008-11-25 18:27:28
真・女神転生IIIマニアクス タイマン縛り 51 vsビシャモンテンごっついビシャモン様戦。20回目です。勝因は、なんと言ってもビシャモン様がランダマイザしたのが遅かったことに尽きます。 火炎がくると決め撃ちして無茶な行動してる場面が多いです。火炎がこなくて死ぬ可能性のほうが高いのですが、HP満タンでも死ぬときは死ぬので、開き直ったほうが勝ちに繋がるかと思います。 ランダマイザされて攻撃が当たらなくなると困るので、フォッグブレスを使います。ンダりすぎるとランダマってくる確率が高くなる気がするのですがこの回ではそうでもなかったです。気のせいなのか? ちなみにカジャると高確率でデカジャランダマがくるので先掛けは避けたほうが無難です。 まとめ>mylist/9019993前・ジコクテン>sm5121165 次・ノア>sm5356187
メギドラオンくるww おおお こえええええ あめとむち 吸収おいしいですね まるでコントの...
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2008-11-26 19:22:44
真・女神転生IIIマニアクス タイマン縛り 番外編2 vsカグツチ閣下前のカグツチがウザいので、vsカグツチ用の悪魔を仕込みました。初期スキルにアイアンクロウを持ってるフラロウスとケルベロスを基準に、適当にスキルぶっこんだだけなので20分ぐらいで完成。 デカジャ持ちを一番右(メニューで一番下)、気合い持ちを右から二番目に配置。あとは3匹+1人にカジャを適当に散らす。 真っ先に挑発・挑発・デカジャ、続けて3色カジャ+雄叫び。補助がかけ終わったら、次に回すを使って気合い物理を毎ターンに2回ぶちこむ。クリティカルが出てアイコン光ったら、2番手と4番手も次に回さないで殴る。 回復スキルは積もうと思ったのにうまいこと引き継がなかったので、しょうがないのでHPが減ったら主人公のアイテムで回復。 タイマン動画>sm5364350
は? 廃人wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww これ...
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2008-11-03 08:23:01
真・女神転生IIIマニアクス タイマン縛り 番外編1 vs毒騎士おいどん2こと伊集院光の試行錯誤とパトっぷりをご覧ください。 ランダマイザを受けて命中率がさがるのがヤバいだろうと思ってスクカジャを持たせてみた→長期戦はむしろ不利ということがわかった バステにあらかじめかかっておいてMP切れを狙ってみた→自爆されるとMP全回復されるためどうしようもない そんなこんなで最終的な結論は「ごり押し」でした。 まとめ>mylist/9019993 ペイルライダー(勝ち動画)>sm5073769
ジェドなんぞ飲んでたら、普通に物理で死ぬ wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww...
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2008-10-04 21:46:27
真・女神転生IIIマニアクス タイマン縛り 6 vsマタドールマニアクス最初の壁として立ちはだかるマタ先生です。 カポーテはデカジャなりスクンダ4回なりで打ち消せますが、それをやるとまた掛けなおしをされて意味がないので、スクンダ3回で効果を激減させる程度にとどめます。ほかのンダはデクンダされるので使いません。 主なダメージソースは「反撃」に尽きます。反撃スキルは必中なのも利点です。 気合いからのアンダルシアで死ぬことが多いので、少々コスいですが、反射させていただくことにしました。この物反鏡はどこで手に入れたのか忘れました。この段階ではラグの店で交換しようにも宝石が手に入らないのでできないはずです。仲魔ギフトかな? まとめ>mylist/9019993前・vsトロール>sm4826654次・vsマントラ決闘裁判>sm4828435
これは、おいしい予感wwwww 普通に攻撃しとけwww ↑チートつかってやるんでしょw...
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2008-11-01 18:58:50
真・女神転生IIIマニアクス タイマン縛り 48 vsバアル 1/3バアル・アバターだけどそれは省略で。なぜならタイトルが長いと怒られるから。3本立てです。 魔力無効だけはなにがなんでもつけないとダメです。絶対勝てなくなります。逆に魔力無効と破魔無効さえつけてしまえば、バアルはお荷物状態になります。 ハレルお二人がなかなか強力です。主人公には火炎と衝撃の吸収が残っているのですが、そっちを使ってくるのがフラロウスのほうで、オセのほうのを吸って即ターン反転を狙えないのが少々がっかりです。 その2>sm5115066 その3>sm5115591 まとめ>mylist/9019993 前・ゾウチョウテン>sm5096432次・コウモクテン>sm5117113
蠅にならないなら楽だな 気の長い戦いだ 1
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2008-10-21 17:55:34
真・女神転生IIIマニアクス タイマン縛り 28-B vs三天使三馬鹿とも呼ばれる大天使サマたち。攻撃の要であるウリエルのプロミネンスを吸収してしまえばとりあえず怖いものはほとんどないです。ガブの破魔スキルは少し怖いですが、基本命中率も低いし、ウリで行動を終了させられる関係上、飛んでくる回数自体が少ないです。 またこいつらが揃いも揃ってデカジャ・デクンダ持ってないので、バリバリに補助を掛けてやれば簡単に勝てます。ガブが電撃使ってくるの忘れて弱点衝かれてます。でも別にいいや、弱いし。追記・うろおぼえでウソの攻撃順序を書いてました。修正します。 あと、なぜ雄叫びやフォッグでないのかはちゃんと理由があります。もう少しお待ちを… まとめ>mylist/9019993 前・フトミミ>sm5003895 次・スルト>sm5004687
ボスがMP切れとは珍しいな すごいいい!!!! ガブの笑い声が微妙にうざいwww www !? 結局死ぬんだ...
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2008-10-30 08:24:51
真・女神転生IIIマニアクス タイマン縛り 44 vsサマエル氷川総司令のお話は相変わらず長くてよぅ… 神の悪意対策に精神と神経を塞ぎ、猛反撃対策に耐物理マガタマを装備します。この二つはほぼ必須と言っていいと思います。最初、神経無効マガタマで挑んで普通に押し負けました。 スキルを調節して単体物理を入れたいところですが、はっきり言って余裕がありません。 このあとアーリマン戦に向けて雄叫びを解禁し、ラクカジャを覚えましたが、その過程でタル・スク・マカの3カジャを全部ムダに捨ててます。もっと前のどこかで覚えて生かせばよかったなぁと少し後悔です。 まとめ>mylist/9019993 前・メタトロン>sm5089160 次・アーリマン>sm5094755
デスカウンターが欲しいところだ マサカドゥス取れないだろうな あーーーーーーーーーーー...
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2008-10-04 16:44:13
真・女神転生IIIマニアクス タイマン縛り 2 vsフォルネウスこのへんはまだ単なるゴリ押しでいけるので書くことは特にないです。しかし無印5周、マニアクス3周してますけど、何度やってもカハクに先制とられるとゾッとしますな。 まとめ>mylist/9019993 前・vsガキ>sm4822951 次・vsネコマタ>sm4824558
なんという傷薬ゲー これ引き継ぎしてる? まだ余裕なww まだ、この辺は雑魚だなww カ...
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2008-11-25 21:13:37
真・女神転生IIIマニアクス タイマン縛り 52 vsノアノアだけどそんなにガチじゃない。 オーロラで耐性変化? 知らん知らん。 マガタマは半分遊びで氷結無効にしましたが、普通に物理半減のほうが安定だと思います。 まとめ>mylist/9019993 前・ビシャモンテン>sm5354617 次・カグツチ>sm5364350
ウソブキwwww ISAMUwwww ITEEEE Noaだけはガチ おいどん2(笑) のあー カウンタつええw ゆう ...
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2008-10-04 16:58:51
真・女神転生IIIマニアクス タイマン縛り 3 vsネコマタギンザの街で戦うことになるネコマタです。2箇所で戦うので、意味はないですが2箇所とも上げておきます。 電撃スキルはまだ撃てないのでガチンコ勝負になります。 耐物理のマガタマもまだ手に入っていませんので、マリンカリン封じのイヨマンテ一択で。 まとめ>mylist/9019993 前・フォルネウス>sm4823353 次・スペクター(1)>sm4825780
真Ⅲ 皆はどのシリーズのネコマタがすき? 思ったより攻撃強いな 市場かわゆすwww 1コ...
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2008-10-04 23:40:59
真・女神転生IIIマニアクス タイマン縛り 7 vsマントラ軍裁判無印では最初の関門になるところですが、マニアクスではマタ先生のおかげで影がめっきり薄くなっているトール様戦です。 例によって例のごとく、鬼のようにンダりまくってからの竜巻攻めです。それでも出目が悪いとンダりきる前にミョルニルでダーイされてしまうので結構ヒヤヒヤものです。 これのまえにイケブクロ入り口のオニをタイマンでボコしているんですが、普通に竜巻1発で潰しているだけの面白くもなんともない動画なので省略します。 まとめ>mylist/9019993 前・マタドール>sm4827239 次・ダンテ(1)>sm4829205
↑何も知らんでデバックモードの事話すとかチキンかwwwwwww あっぶねw あぶないw まさか反...
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2008-10-07 10:08:36
真・女神転生IIIマニアクス タイマン縛り 16 vsだいそうじょう地味に物理と全魔法を半減という強力な相性を持つ魔人です。MPをガンガン吸ってくるのがウザいので竜巻も撃つに撃てません。 でもデクンダ持ってないし他に驚異的なスキルがあるわけでもないから、ンダりまくれば楽勝だったりします。ハマムド二択も命中率を下げれば安心。 まとめ>mylist/9019993前・ヘルズエンジェル>sm4854700次・モイライ(バラ)>sm4854964
オートバトル状態かwww 座れる量が減ってきた うぉぉしびれる これはウザいw 止まった? 参...
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2008-10-21 15:41:16
真・女神転生IIIマニアクス タイマン縛り 27 vsアルビオン地味にやっかいな相手で苦戦しました。 本体を残して分霊を全滅させると再召喚され、分霊を残して本体を倒しても復活させられるため、本体と分霊を同時に倒す必要があります。 仲魔がいるなら全体物理なり連続攻撃ゴリ押しなり手段はいくらでもあるのですが、主人公ひとりの場合はぎりぎりまで削って複数攻撃できる魔法を使うのがベターでしょう。その際に分霊の弱点をつけるとなおよしです。 HPの計算を間違えると永遠に勝てません。このムービーでも実際計算ミスってて大変でした。ラストは偶然に助けられてます。普通は黄色いの残して竜巻撃つんじゃねーのと。 まとめ>mylist/9019993 前・アルシエル>sm5003276次・フトミミ>sm5003895
は?Lv255にすれば知恵遅れでも勝てるだろ。しょうもない動画だな 宝玉は友達ですwwww ...
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2008-10-04 19:08:31
真・女神転生IIIマニアクス タイマン縛り 4 vsスペクター(1)シブヤ→ギンザのアマラ経絡で戦う最初のスペクターです。 分かれてる間に1体でも倒せば楽に勝てるのですが、それだとちょっと簡単すぎるかと思ったので、一度勝ったあとやり直して1体も倒さない最強バージョンとも戦いました。 耐物理のマガタマはまだないので、火炎無効のシラヌイで。 まとめ>mylist/9019993前・vsネコマタ>sm4824558 次・vsトロール>sm4826654
wwwwwww 間が妙すぎる・・・ ちゃんと出てくるのか不安になる… 伊集院www インキュ...
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2008-10-30 20:34:37
真・女神転生IIIマニアクス タイマン縛り 46 vsトール電撃吸収があれば楽勝かと思っていたら、普通にミョルニルで頭骨をぱっかりやられること数度。さてどおすべえ、と思っていた私にヒントをくれたのは、あのスタイリッシュなおにいちゃんでした。 「反射してしまえばええねん」 …マントラいちのキレ者が…こんな… 卑怯じゃないです。戦術です。 まとめ>mylist/9019993 前・アーリマン>sm5094755 次・ゾウチョウテン>sm5096432
あぶいよ!! あぶ タルカジャがむなしい。。 トール様! ダーーホゥwww これって自爆だ...
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2008-10-07 09:30:03
真・女神転生IIIマニアクス タイマン縛り 15 vsヘルズエンジェル怒りの天使! ヘルズエンジェル! ブオーンブオーン!(エンジン音) だんだんと敵の攻撃属性が増えてきて、マガタマの相性で完封ができなくなってきました。 ヘルバーナー(笑)やヘルエギゾーストは無視して物理を固めて、狙うは反撃と竜巻での削り殺しです。ていうかシラヌイとヒフミは火炎/衝撃で裏属性なので、どっちか防ぐとどっちか弱点になっちゃうっていう話なんですよね。まぁ、ゲヘナもあるんですけど。 まとめ>mylist/9019993 前・ミズチ>sm4852508 次・だいそうじょう>sm4854862
よく反撃するなぁ それはヘルズエンジェルじゃなく特攻の拓だw
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真・女神転生IIIマニアクス タイマン縛り 22 vsジャアクフロストすごく… デカくてカタくて黒いです… 火炎を反射されて昇天したのくたんは多いと聞きますが、竜巻さえあれば問題なしです。 呪殺も塞いでおきたいのはやまやまですが、主人公はデフォで呪殺半減なので、マハムドオンで死ぬ確率は15パーセント。まあこんぐらいなら放置でも問題ないでしょう。 まとめ>mylist/9019993 前・ギリメカラ>sm4857876 次・キンキ>sm4868327
でかい wkwk うぜ~ ヒ~ホ~
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真・女神転生IIIマニアクス タイマン縛り 21 vsギリメカラ物理、物理、物理、混乱、物理、毒、物理… もううんざりだ! 物理に強いマガタマを装備したはいいがそれがカムドだとバステにかかりやすくてしょっちゅう死ぬのが困りものです。下手に魔法に弱いとサカハギに殺られる恐れがある始末。 とりあえず二分の活泉でHPを水増しして対策しました。たぶんHP800以上ないとタイマンでは勝てないと思います。 ところでニコニコ動画に投稿するときのサムネイルの再取得の連打は合体のときの○×連打に似ているなぁと思った。 いや、思っただけですけど。 まとめ>mylist/9019993 前・スペクター(2)>sm4857408 次・ジャアクフロスト>sm4867928
サカハギさんってぶっちゃけ弱いよね 1げと
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2008-10-30 19:55:19
真・女神転生IIIマニアクス タイマン縛り 45 vsアーリマン 2/2後編は18分30秒からスタートです。 ここまでくると小手先のテクでなんとかなりませんので、とにかくもうデカジャ・デクンダされないように祈る、これだけに尽きます。 最初コイツに雄叫びなしで挑もうとしていた過去の自分をブッ飛ばしてやりたいです。 猛反撃あたり持たせてやりたかったんですが、やはりスキル欄が…。トランペッター戦時点であえて火炎吸収を温存しておけば…いやでもベルゼブブでマグマ・アクシス使うしなあ… 前半>sm5094755 まとめ>mylist/9019993 前・サマエル>sm5092049 次・トール>sm5095927
おおっ 末世波ってこんなんだったんかwww団扇かっこいい おつ
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2008-11-02 06:49:28
真・女神転生IIIマニアクス タイマン縛り 49 vsコウモクテンごっつい四天王戦その2。 コウモクテンは最初にラクンダとラクカジャを連射してきますが、その後は使ってこないので、慌てずに下げられた防御力を上げなおせば安定して勝てます。 MAXマカカジャメギドラオンがごくまれに飛んできますが、それ以外はタルカジャを使ってこない気合い物理か衝撃なので、たいした問題ではないです。 まとめ>mylist/9019993 前・バアル>sm5114662 次・ジコクテン>sm5121165
あるあるw やっぱデスカウンターゲーか この9分52秒を録画するために、どれだけ苦労し...
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2008-11-02 08:08:31
真・女神転生IIIマニアクス タイマン縛り 50 vsジコクテン見る価値のない動画ver2。 残る強敵の前のおやつみたいなもんだと思えば許せる…のか? まとめ>mylist/9019993 前・コウモクテン>sm5117113 次・ビシャモンテン>sm5354617
飽きる w wwwwwwww wwwww 明日何かが起こるよ。お日さん(カグツチ)は世界を...
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2008-11-01 21:24:44
真・女神転生IIIマニアクス タイマン縛り 48 vsバアル 3/33本目です。 とにかく一人落とすところまでが勝負です。バアル様ひとりになったらンダりまくってオートにして洗濯でもしに行ってて問題ないのですが。 ちなみに耐物理のマガタマは4つありますが、カムドだとバステに弱くオセの乱入剣がキツいです。衝撃吸収・破魔無効があるのでガイアにしました。 その1>sm5114662 その2>sm5115066 まとめ>mylist/9019993 前・ゾウチョウテン>sm5096432 次・コウモクテン>sm5117113
人修羅「ラブENDがない以上、お前に用はない!」 市場理解WWWWWWW ここだけ見て...
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2008-10-30 21:21:38
真・女神転生IIIマニアクス タイマン縛り 47 vsゾウチョウテン見る価値のない動画です。 勝つ自信はありましたが、こんなに簡単にいくとは思いませんでした。 ていうかバカだろこいつ。 まとめ>mylist/9019993 前・トール>sm5095927 バアル>sm5114662
wwwwwwwwww これは時間かかりそうだ ノーダメージワロスwww 相変わらず音楽いいなぁ
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2008-10-07 17:42:27
真・女神転生IIIマニアクス タイマン縛り 19 vsモイライ一度ここでかなり詰んで、もう実家に帰ろう、小さな花屋を開いてほそぼそと生きよう、と思ったのですが、某全滅したらagaるところにて泣き言を言ったら「竜巻ごり押しでおk」と言われ、本当かよと思ってやったら本当でびっくりしました。 デスバウンドをここでムダに覚えてしまい、「あーひょっとするとコレやばいかもなー、バアルあたりで詰むかも」と思ったのですが、別にそんなことはなく、むしろバアル戦はデスバがあってもスキル欄ぎりぎりで覚える余裕はナシでした。 まとめ>mylist/9019993前・スイキ>sm4855870次・スペクター(2)>sm4857408
おう!げぇー!ほぁー ヴぇー あとは殴るだけ~ イヨマンテじゃない?マリンカリンブロッ...
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2008-10-05 09:27:56
真・女神転生IIIマニアクス タイマン縛り 10 vsエリゴール×4ところどころで待ち伏せしているエリゴールたちとの勝負です。な、仲魔を呼ぶなんて卑怯だぞーっ! ディース入りの場合はアギラオ、ヤカー入りの場合はマハジオ、インキュバス入りの場合は魅了系スキルが飛んでくる確率が高いので、それぞれに対応したマガタマで挑みます。 エリゴールのムド? …刺さったら当然、即ゲームオーバーですから、刺さらないようひたすら祈るだけですが? まとめ>mylist/9019993前・コッパテング&インキュバス>sm4832949次・ベリス>sm4833216
ウンダバダー wwww
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2008-10-21 15:01:38
真・女神転生IIIマニアクス タイマン縛り 26 vsアルシエル吸魔のエフェクトが長くてタルい! これに尽きます、本当に。 なんでか知らないですが物理に少々耐性があって、ダメージが一律80%になります。でHP8000ですから、実質HP10000。見ているほうもうんざりでしょうが、やってるほうもうんざりでした。 じゃあ魔法を使えばって? 魔法ダメージが一律50%なんですよコレが。なにこれ、イヤがらせ? まとめ>mylist/9019993 前・スカディ>sm5003084 次・アルビオン>sm5003457
upotu 次はソルニゲルだな
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2008-10-08 11:25:37
vsメタトロン ノーカット版低画質・酷い音ズレ版です。 メタトロンのMPは10000。吸えるのが40前後、マハンマオンが25、天罰が36、メギドラオンが50。1ターン裏表で消費させる期待値はだいたい70前後と言ったところでしょうか。とすると必要なターン数は…不毛じゃのう。 50分間をドブに捨てたい方はどうぞ。 ちなみに、わざと魔法を多用する第二パターンに持ち込んでMP切れを早くしてやろうとか思わないほうがいいです。普通に圧殺されます。 あと、火力を上げて時間を節約しようと猛反撃を覚えてみたら、MP吸いきる前にパターン変化してしまいボコボコにされました。 おとなしく第一パターンのままでシコシコMPを吸うのが一番いいと思います。 まとめ>mylist/9019993 メタトロン編集版>sm5089160
BGMまでロウなのか マカカジャかければ多少増えるんだけどな… うめえw
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2008-10-21 14:17:39
真・女神転生IIIマニアクス タイマン縛り 25 vsスカディ師匠を変異させてガッカリしたプレイヤーは多いと聞く… タルカジャはこまめに消しておかないと、「タルカジャ後大地震」のパターンが崩れて即大地震が飛んできて死にます。 物理攻撃や衝撃魔法よりも天罰命中での死亡が多かったので破魔無効のマガタマを優先しました。 まとめ>mylist/9019993 前・スペクター(3)>sm4873958 次・アルシエル>sm5003276
スカディか
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2008-10-04 20:54:36
真・女神転生IIIマニアクス タイマン縛り 5 vsトロールあまりに印象に残ってなさすぎて手元のノートに記録が残ってなかった可哀想な子です。おしゃれにあの世いきだぞーっ! 氷結スキルなんかより普通に突撃が痛いので、耐物理のマガタマで挑みます。 神経属性で縛れば楽勝なんですが、主人公ひとりだと神経属性の攻撃手段がありません。ダツエちゃんと二人旅でもしてればシバブーが撃てるんですがねぇ。 まとめ>mylist/9019993 前・スペクター(1)>sm4825780 次・マタドール>sm4827239
もう余裕だね 腹がタルンダ <コメントが無い動画は一覧に現れません>
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2008-10-07 00:44:06
真・女神転生IIIマニアクス タイマン縛り 13 vsオセ一部で大人気のプーメランパンツパンサー。素プレイではデカジャ・デクンダ使いの補助兼戦闘要員として中盤を支えてくれました。 キウンとかと比べるとまったく恐ろしさを感じないボスですが、デクンダだの気合いだのスクカジャだの、まぁイヤなところはしっかり押さえてますので、出目が悪いと結構死ねます。そしてそのたびに氷川総司令の長話を聞かされるハメになります。 まとめ>mylist/9019993 前・キウン>sm4850145 次・ミズチ>sm4852508
オセさんカコエエ 確かに長話w ながばなしw 00..
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2008-10-05 10:03:57
真・女神転生IIIマニアクス タイマン縛り 11 vsベリスベリスさんだ! どっちで答えても理不尽に襲い掛かってくるベリスさんだ! サキュバスを2体引き連れて意外と色男なベリスさんだ! 地獄の業火が怖いので火炎無効、と行きたいところですが、地獄の業火の使用頻度は低いので、むしろかかるとそのまま押し切られるので即死魔法も同然な精神バステを防いでおきます。 弱点はアイスブレスでついてますが、今考えれば無理してブレス使わなくてもマハブフの石で十分だった気もします。 まとめ>mylist/9019993前・エリゴール>sm4833081次・キウン>sm4850145
a-u 1
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2008-10-06 22:33:37
真・女神転生IIIマニアクス タイマン縛り 12 vsキウン地味にやっかいなキウン戦。 本当はニセモノやケルピーを全部倒したあとでホンモノも、という動画を取りたかったのだけど、さすがに16回もやってて心が折れたのでホンモノだけ倒す動画で勘弁してください。 相変わらずムド相手には「祈る!」という手段で挑んでます。だってそれしかないんだもん…。 まとめ>mylist/9019993 前・ベリス>sm4851953 次・オセ>sm4851953
フンガー
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2008-10-05 08:54:08
真・女神転生IIIマニアクス タイマン縛り 9 vsコッパ・インキュイケブクロのオニは省略したのにニヒロのこいつらはなぜ省略しないのか、と言われると返答に困るところはありますが、まあとにかくニヒロ機構の強制戦闘です。 「衝撃無効/魔力に弱い」のコッパテングと、「精神・魔力無効/衝撃に弱い」のインキュバスで弱点を補い合っているかのように見せて、どうせプレス減らされようが1回しか行動できない主人公の前にはそんなことはたいした問題ではないという話。反射以外なら気にせず押し切ってしまうというのは、ある意味でプレスターンの醍醐味の全否定のほうな気もしますが、まあ気にせず行きましょう。 まとめ>mylist/9019993 前・ダンテ(1)>sm4829205 次・エリゴール>sm4833081
ボスじゃなくてただのイベント戦だしな コッパの声www コメ少なすぎ… ヴワァー! そぉい
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2008-11-01 19:36:09
真・女神転生IIIマニアクス タイマン縛り 48 vsバアル 2/3その2。中盤です。 頻繁にデカジャしてくるので、ラクカジャはラクンダされたときに相殺するため用と言っていいでしょう。この動画の終盤にちょっとした実験を行ってます。お互いに何をそんなに意地になってるんだといわんばかりのラクカジャ・デカジャ合戦です。あれぐらい瞬時に消されるよということです。 他の人の動画だと攻撃時はデスバウンド使用のものが多いです。私もそれがいいと思います。スキルに余裕があったら「全体攻撃」をつけるのも悪くないと思ったのですが、デスカウンターを閣下戦で使いたかったので断念です。 その1>sm5114662 その3>sm5115591 まとめ>mylist/9019993 前・ゾウチョウテン>sm5096432 次・コウモクテン>sm5117113
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2008-10-08 20:51:48
真・女神転生IIIマニアクス タイマン縛り 23 vsキンキうわキンキ意外と強い とにかく物理が強烈で、補助の手数が圧倒的すぎです。 こちらのレベルを高めてゴリ押しするしか手はありません。少なくとも私はそれしか思いつきませんでした。 で、どれぐらいレベルを上げればいいのかは、よくわかりません。そういうのを調査するためにこのやりこみやってたんじゃねーのかよという話ですが、そこは申し訳ないです。 あ、今思いついた。イケブクロで使ったスタイリッシュなハメ戦法でイケそうかも。それなら極端な話Lv1でも勝てますな。アイテムの数さえあれば。 まとめ>mylist/9019993前・ジャアクフロスト>sm4867928次・スペクター(3)>sm4873958
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2008-10-09 20:14:23
真・女神転生IIIマニアクス タイマン縛り 24 vsスペクター(3)自爆! 自爆! 自爆! 偉大なる先人たちのおかげで攻略法が確立されていたので楽勝でした。詳しくは某ゆめのしまを参照。 簡単に言えば、一定以上(10回)仲魔を呼んだら、最後にまとめて自爆してくるということ。最後の自爆を耐えられるだけの補助スキルが確保できさえすれば勝てます。 …最初失敗して普通に負けたのはナイショです。 まとめ>mylist/9019993 前・キンキ>sm4868327 次・スカディ>sm5003084
御見事 ああっ… あぶねえwww
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2008-10-07 08:42:14
真・女神転生IIIマニアクス タイマン縛り 14 vsミズチファイアブレスせっかくとっておいたのに使うの忘れてた。 なお、専用スキルの蜃気楼が注目されるため精神無効マガタマを優先する人が多いですが、実は蜃気楼は決まったタイミングでしか使わないため回数が決まっており、さほど脅威ではありません。絶対零度2HITで即死のほうが怖いので氷結無効優先です。 まとめ>mylist/9019993 前・オセ>sm4851953 次・ヘルズエンジェル>sm4854700
再生数111記念 つまんんんねええええええええええ wwww っち いまさらながら1
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2008-10-07 15:09:43
真・女神転生IIIマニアクス タイマン縛り 18 vsスイキモイライとの4Pで全員イカせるのはかなりの骨なので、レベル上げついでに後回しにしていた四鬼退治。…といいつつキンキとか強いので、簡単に倒せるスイキだけを先に倒します。 氷結無効と火炎スキルがあれば楽勝です。氷結無効のマガタマでもいいんですが、意外と物理が痛いのは知っての通り。 まとめ>mylist/9019993 モイライ(バラ)>sm4854964 モイライ>sm4856136
乙~ 地味だがキツい戦いだわなぁ
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2008-10-07 18:39:57
真・女神転生IIIマニアクス タイマン縛り 20 vsスペクター(2)僕がこのやりこみに迷わずまい進できているのも、偉大なる先人たちのおかげです。 メギドはMPが吸えないかぎり使ってこないので、MPをあらかじめ減らしておいてから挑戦です。 あとは物理で殴り合いといういつものスタイル。しかし6体相手は意外と厳しいです。デスバは撃つと殴り殺されるし…。 まとめ>mylist/9019993 前・モイライ>sm4856136 次・ギリメカラ>sm4857876
おみごとでした ちょっと怖い あともう一発スクンダ撃ちたいところだね~ なるほど、カム...
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1970-01-01 09:00:00
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