キーワード濱川修二郎を含む動画:4件 ページ目を表示
2024年6月4日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2008-10-08 17:47:04
「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993) [8/8] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)
ここまで見てくださった方、ありがとう&おつかれさまです。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか
思ってくれたならうP主は嬉しいです(゚ー゚*)
エレイン死にかけてますが、ドラマティックでいいですよね( ̄ω ̄
まぁ、「命の輝き」もってるから平気ですけど。
いろんな意味でこんなゲームはもう出ないだろうなーと思うと寂しいですね(´・ω・`)
もどります[7/8]⇒sm4866201
「G」を学んだので「H」へ(((  ̄ω ̄)レッスンHはこちら⇒sm4959974
その他のレッスン⇒mylist/8205047皇子様でプレイだと『黄金鷹の剣』 玉座はDQやってたから何となく叩いてたわ コイツ尻尾が痛くてな 椅子の中に最後の武器 お見事 888888888 あぶね これもすごいよな 布団のようなマント 引っ搔き結構痛いから立ち位置ミスるとヤヴァイ 仕方がない...
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2008-06-06 03:56:35
クライムファイターズ (コナミ・1989.07) 3/3米国で87年7月に販売されたダブルドラゴンの影響が色濃く出た作品。
日本でもヒットしたダブルドラゴンは米国では2万台以上出荷され、2年連続してトップの人気を独占した。
このプレイヤー層を明らかに意識した作りはアメリカンテイスト溢れる作品となっている
デザイナーに名を連ねるオオボケ ハマカワは88年9月にアニメーターを辞め、
89年にコナミに入社した後のShuzilow.HAこと濱川修二郎。
濱川の才能溢れる出たな!ツインビーまでは今暫くの時間を必要とした。
本作の発売より半年後、カプコンからファイナルファイトが発売され、このジャンルが完成される。
当初は格闘もの、乱闘ものと呼称されていたが、今日ではベルトスクロールアクションの名で認知されている
その1→sm3567298STGとかのボスラッシュも本来こうあるべきだよなあ、現実的に考えたら同士討ちし捲るからダメなんだろうけど 吉岡道場門下生VS.宮本武蔵 ハードゲイ来た 10分どころか1-1からやってるんだよなあ 敵速っ!! さあタイマンだ! もう10分ぶっ通しだぜ…...
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2013-05-24 01:09:15
バトルトライストのOPデモとエンディングなどバトルトライストのOPデモ1ループ、CPU戦の最初と最後とエンディングとスタッフロールを最後まで。
キャプチャ環境:
FRAMEMEISTER(フレームマイスター) XRGB-mini->SC-500N1/DVI
動作環境:
AV-7000押井だというのがよくわかる アニメだと可愛いキカさん カワ 音がポップすぎるなwボフぐらいで良かったと思うが お尻好きすぎやろKONAMI パステル超先輩やん KONAMIやっぱ変態やな 合い言葉はBee! キャラデザガイアポリスと出たツイの人だっけ...
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1970-01-01 09:00:00
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