キーワード火力支援機を含む動画:11件 ページ目を表示
2024年6月24日 07時12分に生成された05時00分のデータです
2010-05-20 20:06:58
バルドスカイdive2 プレイ動画 真√part49前sm10763597 次→sm10783802 mylist/18767420
長官は味方いると強いよ サンドバック勲くんがあらわれたっ!! うっそだーw勲くんそんなに強くなかったよ?w ホットドガー(笑) 強気 む もう真だけでもいいなw DiveXならマシになってるから…(震え声 鬼dswwwwwww Dive1の長官戦で歌...
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2018-10-15 01:42:02
【ガンオン】敵軍本拠点Yに完全勝利したメタス君UC不定期投稿シリーズ。ネタが見つかればまた。。。
ほんへ…sm34021136 新作…sm34045328
マイリス…mylist/63666264まだ索敵ポイ厨 ん? 火力支援機ニコりたい まだ伸びて来ない ん? まだストレッチマン くっそwwwwww惚れる・・・ すげえ まだ産廃 これは… まだ支援機 まだZの付属品 火力支援機 ん? うぽつ リゼルの母親 流れ変わったな 元祖可変機の意地 ...
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2009-11-22 19:02:43
【戦場の絆REV2.0】スナ将官の相手スナを教育する動画リボコロ88ミノ粉50% ゲルJNスポB こちら有利で2戦目フルアンチから入られました。別にそれは作戦の一つなので良い判断だと思います。ただ、自分がいるのに火力支援機として隠れながら撃てるミサイサ、FA、ガンキャといった射撃陣でなくスナ2というのは挑戦状と受け取りましたので狙える時は全力で相手をしました。もしスナ2でゲルJの相手をするなら>sm7933792を参考にされてはどうでしょうか。SPへの移動の早さ、照準の正確さは相手をしていて悪くないと思います。しかし、スナⅡとゲルJの特徴というか、違いをまだ理解されてないと見受けました。スナ乗りが少なくなる昨今、成長してもらえると幸いです。
接待されて1500も出ねぇw まぁ適正准将だしこんなもんでしょ。カーソル力と割切りの心を磨...
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2019-03-07 12:52:01
【中央バズリスの時代は】ダリ絆・障害物の向こうからロック撃ち出来る射程850mのタンクが敵に居ると、アンチの狙撃含む支援機は働き辛いんじゃないでしょうか?ZZもゲーマルクも【もう、終わってるんやで…】同じような事が言えると思いますがね…
正直に言ってダブタンによる対MS弾のクロスファイヤや支援機からの長射程攻撃を受ける可能性を考えると、バズリスはジャブ地下みたいな特性のマップじゃないと働けないんじゃないかと思いますよ
(ルナツーとジャブ地下、復活まだですかね?)
この前アップしたグラナダのZZZZZZ動画に近い内容ですが、この話、ZZやバズリスが下手だとか、そういう次元じゃないんです
「再出撃レベル2以下の自衛力の低い高火力支援機をアンチに置いて初手から抑え込まれたらどうやって勝つつもりなのか?」
というのをよくよく考えて貰いたい。支援機を出す側にも、それに付き合う側にもです
(この試合について)
開幕、ラインを上げずに動かない敵がいると聞いてゲルJかマツナガかバズリスかの予測は付いていました
敵が初手から味方タンク周りを狙っているのが分かったので、少し迂回して側面からバズリスを強襲しました
WRハイメガブッパが格闘に吸い込まれた点は残念でしたが、味方護衛がどんどんラインを上げて行く事で味方タンクはフリーとなり、結果として裏抜けしたFABに引っ張られて主戦場が敵陣側になったため、バズリスをほぼ無力化させて2拠点を割る事が出来ました
連邦のアンチがガッツリ前傾姿勢だったお陰でネメストのワープアンチが奏功していますね。ユニの護衛転身の判断も良かったと思います↑ノリスはこんな機体に乗らないはずなんですがねぇ… せめてAバル、以前ならチャージジャンプでアレより動けたが取り上げられたし、何もないな ↑メインAなら歩きながらチャージできるけど、威力と射程がねぇ… ↑役に立っているいないじゃなくて、味方の迷惑にし...
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2017-02-06 19:37:21
【限りなく】ダリ絆・現バージョンで近カテゴリは【貴重な枠である】リスタを駆使した拠点の攻防が容易になり瞬間的な枚数有利・不利が生まれやすくなった現バージョンにおいて、枚数不利に強いが枚数有利で仕事が少ない近距離機は活躍の場が少なく、また重宝される事もあまりない
敵支援機を制圧したければドムキャなら指揮ジムでも抑え込めるし、ガンキャに至ってはドムタン相手にすら懐に入られると何もないからな
また、高火力支援機は近距離機に粘着されてもリスタするまで逆サイドの味方に支援を入れてリスタで逆サイドに合流し火力ゲーで挽回する事が難しくなく、またタンクの処理などやらせようものなら膨大な時間がかかる
それでも近に乗るなら、せめてこのマリーネ位の動きはやって貰わないと困るなドムキャゲー 何ダメージ稼いだww 恒例のタグ文章の字余りでクスッとしてしまった 1人取り残されててなんかうけるw けっこー夜おそくまで絆してるな おう、拠点進捗負けてんぞやっぱ近アンチはいらねーな(ギガンの体力から目をそらし)
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2021-10-27 17:10:02
【バトオペ2】量産型キュベレイLv1 加速する火力インフレを象徴する650支援機【VOICEVOX実況】#14700コストでも暴れる高火力支援機。今の700環境は長射程の機体があまり出てこないので、射程が短めの量キュベでも結構活躍できてしまいます。豊満なサザビーの体が弾を全て受けとめてくれるから、多少エイムが悪くても問題ありません。今後700コストには量キュベよりも高火力で長射程の支援機が追加されていくのでしょう。恐しい環境ができあがりそうですね。
本動画では無料のテキスト読み上げソフト「VOICEVOX」を使っています。
前:sm39528846
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テキスト読み上げソフト:
VOICEVOX → https://voicevox.hiroshiba.jp
立ち絵: akihiyo 様
四国めたん → im10796593
ずんだもん → im10792934
BGM, SE:
Dova-syndrome → https://dova-s.jp
YouTube → https://www.youtube.com/channel/UCxNgu5kTgMSTDamFHpV6PIw修正来たら使用感想の動画お願いしたい うぽつ 良かった。最悪強化型ZZって新機体実装のオチも見えてたから 機体性能において不満の無い所がほぼ無いって状況だったしな すごい 劇中では云々のところにいろいろ詰まってると思った むしろ買わないとか無課金を誇...
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2016-10-02 12:08:50
中距離火力支援機やってたらクラちゃんとマチったクラちゃん成分少ないけど一応タイトル通りの内容
前線からほんの少し引いたところでタゲ取りしつつ火力支援行うのを目的としたアセン組みだったけれどそれを達成できてなかったから上げるか悩んでた試合
投コメつけました
クラス:S1
アセン:VMT R+ エヴォル 52
チップ:充填2 DEF破壊2 しゃがみ
重:首都γ 3C 改良 ハイドラ
遊:スト バースト アウル T1
©SEGASPの回復速度と使用頻度がつりあってないから、シー動かバリアβに変更したほうが活躍できそうかも そういやクラちゃんssから落ちてたんか・・・ バリアで良くないか?抱え落ちなら 守れば勝ちだし前線維持したところで敵コア割れるわけでもないしそこまで過剰防...
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2023-10-11 17:00:00
【バトオペ2】結月ゆかりと瞬間バ火力支援機【ジャムル・フィンLv1】【VOICEROID実況】汎用の削れかたがおかしい
Twitter→https://twitter.com/GrandWald
YouTube→https://www.youtube.com/channel/UCuhCMiA_qZZzRJj9Ql4yJew
使用したBGM
音楽素材配布サイト M-ART:http://mart.kitunebi.com/index.htmlおつおつです、豪快な機体だ リゲルグさんナイスカバーすぎる 気持ちいいぜ しっかしこのでかさよ ハイメガきりたん砲 画面占有率はんぱねぇw 発進シーケンスかっけぇ でっけぇw うぽつです 初代にあったマップか うぽつ ネオジオン製の化け物 助かる せ...
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2019-01-06 23:53:02
【0落ちよりも】ダリ絆・かといってシングルタンクだと、拠点撃つ速度でタンク+ドムタン編成に勝てないから、低コスト拠点戦で連邦が勝とうと思ったら高火力支援機が必須だよね。少なくとも【撃破シーンが欲しい】近が1枚でも入った時点で連邦は詰む
(ジオンも近が増えれば増えるほど編成の勝ちが腐る)
この編成に対抗するには、ミサイサやヘビガン、ダブルゼータなどといった「タイマンは苦手だけど被せ・置き・長射程マルチロック持ちの高火力支援機」がどうしても欠かせません
何故か?は、ダリ絆視聴者ならだいたい分かるよね?
連邦が拠点攻略速度でジオンのタンク+ドムタン編成に勝つのは、よほどの事故が起こらない限りは、ぼぼ不可能なのです
(ここでいう事故とは、モビ戦の事故だけでなく、近が1機でも混じるという編成事故も含めます)
「拠点の数で勝とうとしたらモビ戦で劣勢になり、モビ戦で勝とうとすると拠点の数で劣勢になる」
というタンク+ドムタン編成の強さの根源は、ホバリング移動しながら拠点を撃ち、詰めに来た敵を胸ピカで叩き落とせるドムタンにあります
しかし、このドムタンはコスト260であり、決して無駄に捨てられるコストじゃありません
ドムタンが1落ち2落ちしても勝つ試合が多いのは、ドムタンに敵のヘイトを集めながら仕事が出来る力があるからです。味方タンクがフリーで拠点を撃ったり、味方前衛が全力でアンチして敵タンクが抜かれたりする事で、ドムタンの献身が活き、なおかつ負荷を背負いながらドムタンに一定の仕事が可能なのが、この編成の最大の強みな訳です
とはいえ、その力にも限界があります。そして、限界を超えて事故を繰り返したドムタンは、コストの無駄となり、敗因となります
つまり、ドムタンを事故らせる編成こそが、連邦の勝ち筋となってくる訳です
ね?ヘビガン、ミサイサ、ダブルゼータ…使ってみたくなったでしょ?
(この試合について)
敵が2格アンチでギガンにヘイトを集めていたので「万が一ギガンが抜かれても俺が拠点撃ちに行けるから遠慮なく格闘機のスイングモーション見てからバズーカ撃って敵アンチゴリゴリ削っていくね」とばかりに射撃戦をさせて貰いました
「ギガンを抑え込んでいれば敵の拠点撃破数を抑えられる」というのは、もはや常識として通用しないのだよ…
イフリートが見るべき敵をコロコロ変えて動いてくれたので、やり易かったですね。感謝↑いつものことです ナイスドムタンク ↑ダブタンにすると手数が足りなくなる ↑予断を許さない状況ではあったかと ↑うーん危なかったと言えば危なかったな、残り時間を考えると ↑遥か昔に流行った ジム改の寒マシBAって何?流行りなん? 2拠点差、連邦はア...
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2023-04-29 08:46:02
RX-78GP-Z01 エンゲージ・ガンダム(キャノン装備)エンゲージ・ガンダムが設計・運用されていた場合の、後方支援機をコンセプトに強化したエンゲージ・ガンダム換装プランのIF機体。機動力・継戦能力を犠牲にし、高火力武装を多数搭載している。
ランドセルのビーム・サーベルを廃止し、V作戦で支援機として活躍したガンキャノンやガンタンクの肩部キャノン砲のデータを参考に、高出力のビーム・キャノンを装備。
その他の武装として、2連装ビーム・ライフルをベースにした腕部ビーム・キャノン、ザクⅡの脚部3連装ミサイル・ポッドを参考に新造した4連装ミサイル・ポッドを装備している。
コア・ファイター形態でもビーム・キャノンが使用可能となっており、コア・ファイター単体でも高火力支援機として活躍できるレベルの火力を備えている。
■アプリ内解説 アシュレイ・ホーン
ジオン軍の技術士官で、階級は大尉。
MIP社に出向し、長くモビルアーマーのテストパイロットを務めていた。
「軍事技術の発展が後の世の多くの命を救う」という信念を持っており、その真面目でひたむきな性格から、他の技術者からの信頼も厚い。
また、高機動戦闘における操縦技術もトップ・クラスの腕を持っている。
新兵器の開発中に戦友であるオーガンを戦死させてしまい、その自責の念から一時現場から身を引いていたが、オーガンの義理の娘であるペッシェがパイロットに志願したことを知り、彼女を守るため、もう一度現場に復帰する。- 23
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1970-01-01 09:00:00
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