キーワード無敵ジャンケンを含む動画:12件 ページ目を表示
2024年7月17日 07時11分に生成された05時00分のデータです
2010-05-05 01:50:04
【戦場の絆】ストライカーカスタム【検証その3】武装変えて適当に動画撮りました 乗りたいって人達に乗ってもらってます 正確な検証はしていません 青4 マシンガン ネメストの3マシよりダウン値高いです 低バラにはカス当てタックルできません
←ユニコーンのデストロイモードみたいな色してたよ 普段からプレイスタイルにケチ付けま...
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2014-08-23 16:16:29
【最終兵器】ダリ絆・この機体ブッ壊れてますが【アッガイ】超低バラ→マシンガンとか被せられてもすぐ転べて無敵もらえる
赤1で体力288、タックル50ダメージ、そこそこ動ける
赤4で体力333、一度目標地点に着いたら圧倒的な粘り性能が爆発する
インファイトでは無敵じゃんけん可能
メインで中バラまで一発よろけ
サブはダウン取りに便利なバルカン砲
…この機体、射カテのバックアップ貰うと最強なんですが
早くベルファストでアッガイたんを操りたいです風邪かな?お大事に セシル「映らなきゃ(使命感)」 ん? リアルファイトまだっすか? アイフォ...
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2008-04-20 23:58:24
【戦場の絆】暇だったので色々と検証してみた【TD44】巷で噂になってる?ものを調べるくらいしか戦場の絆に魅力を感じない今日この頃 ■内容は ①赤ザクのタックルダメージ減少の噂 ②旧スナの射撃同時ヒットはするのか? ③グフカス(ガトリングシールド)の無敵じゃんけんの真偽 です。 ■ちなみにタンクに乗ってる子は結局降格しましたww 制作時間が数分なんで画質なんかは劣悪ですがご了承を ■その他の検証希望のものがございましたら言ってください ■うpリストmylist/5501660
ゲッタービーム! しばらく待ちます ナイス検証! うぽっつ 減るなあ・・・ うわぁw これ...
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2012-07-22 16:41:07
Zガンダム(覚醒モード)初うp
ステ振り素HP OC防御
個人的に無敵ジャンケンです 使ってて一番楽しい機体です
もしリクなどあれば撮ってみます
mylist/33035913パーに負ける恥知らずなチョキ使いがいた うますぐる・・・ 嫉妬コメ多すぎwww うまい おれ...
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2011-08-14 12:40:57
【戦場の絆】 アルのきずな 02 [アーバレスト] Ez-8マシB青42作目になります^^またカンパチですが、マシBにしてみました久々に使うとやっぱり外しがひどい・・・orzあと、これはやってて思ったのですが・・・赤蟹さんって無敵じゃんけんできなくなったんですかね?
フルメタいいね! 懐かしい曲w 無理に切りに行くよりダウン奪って枚数有利作るのも手 1ド...
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2017-10-26 10:40:46
【シャズゴがダムに】ダリ絆・勢力戦パラレルワールド【2回壊される絆】もしもシャアがサイド7にズゴッグで侵入したら?
こういうIFストーリーは俺も嫌いじゃない
よく「もしもアレックスがアムロに届けられていたら?」とか想像する事はあるからな
だが、そこに「もしもシャズゴがガンダムに亜光速で2落ちさせられたら?」というIFストーリーを追加してみたいなら、その前に俺に一言だけ言わせてくれ
「トレモかフルバーでやってくれ」と
火力高い機体ならまだ復帰後に回収が期待できるが、引き撃ちから往なしのQSが強い機体で、格闘機に捕まって2回殺されるのは流石にIFという概念に喧嘩を売り過ぎている気がする
得意のシーマリじゃダメだったんかいなギラ・ズール、ナイス介護! 思いっきりバックブーふかしてますがな・・・。 上手いギラ・ズールならアリだけど、事故りやすい、って事かなぁ? 2回壊されるって危うく3回目あったじゃないですかーやだー 負けなし(勝てるとは言ってない) すまない打つ前に機体...
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2016-03-03 13:00:00
Lージ字幕798 戦場の絆392 ツヴァイ(砂漠)/ジョニザク(IE) 准将661戦目 タクラマカン ツヴァイ ラケーテン、拡散ビーム砲、サーベル、走
2戦目 IE ジョニザク バズ、クラッカー、ホーク、走
動画にツヴァイに関する字幕ありますが、そもそもツヴァイを動画に上げたことなかった
無敵じゃんけん知らないです外してどうすんだよw外したら割られるだろw 中盤からセカンド決めて勝つ道見えてた? 昔なら...
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2020-08-31 15:38:02
【タクラマカン6vs6・ダブタン対決】ダリ絆・砂漠のナラティブは強いですが狙撃機に弱いのが悩みの種ですね。まぁうp主はゼータの強さを知っているのでゼータにしか乗りませんが【凄まじい消耗戦を制しました】本当はダブタンになった時点で護衛はゼータに任せて欲しかったんですが、フリバとはいえフルじゃなかったのでちょっと遠慮してみました
敵に狙撃機がいなかったのは助かったw
開幕からフライト使って敵の編成哨戒するのは必須事項かなと。こっちにゼータ1機がバレるだけで敵の編成全部わかるのはメリットデカすぎですからね。声の繋がる味方がいるなら尚の事便利ですし、野良でも「敵スナイパー発見/機影ナシ」の報告が出来るのはアンチや味方タンクにとっては有難い事だと思います
今回はハイメガ接射についてちょっと解説を入れようと思います
ハイメガが普通のBRと違う点は大きく分けて3つあります
①射出ポイントが機体よりもかなり前にある
②判定がクソデカい
③接射威力が高い
この2つを考えると「ハイメガは前ブー接射が強い」というのが分かると思います
どう強いのか?というと①のお陰で敵と密着しなくても当たるのがひとつ(ちなみに密着すると射出ポイントが敵機の当たり判定よりも前に出てしまい、弾が”後方”に飛んでいきます)。もうひとつは判定が強いので敵が真横にブーストを踏んでいない限りは当たること。最後に威力ですが接射で56あります。射カテの3連撃に匹敵する火力ですのでトドメを刺す時には最適です
体力30以下の敵を詰める時にはこのハイメガ接射タックルが有効です。敵が格闘を振ってきてもタックルが入るので敵を撃破できます。無敵ジャンケンに近いムーブですね(この「近い」というのが実はネックだったりしますが…)
敵を仕留めきれなくてもダウンした敵が自分の目の前にいる場合はそのまま前へジャンプとダッシュペダルをベタ踏みして飛んだ瞬間に変形を行って敵を跨いで離脱することも可能です
このようにハイメガ接射は非常に強力です。APが減少している敵への駆け引きの一手として持つだけで戦場のプレッシャーがひとつ減るのではないでしょうか
そして上記の強さを分かっている相手にはフェイントも有効になってきます。例えばギャンやグフカスなどの射撃武装から格闘武装への持ち替えが無い機体は格闘機のように前ブーフェイントをかけ、空振りした隙に一発入れてダウン中にまた距離を取る…という動き
これが出来るようになって相手が迂闊に近づけなくなってから偏差撃ちを入れたりするとなお有効です。是非やってみてください。できるもんならな
この試合についてですが…ドム単機アンチだったらディアスはもっと早く切り離してアンチに来てほしかったですねw声繋がってないから指示の出しようもなかったですが
残りカウント80で両軍のゲージが飛びそうになる戦いはスリルがありました↑そこを乗り切れる武力があってこそハイメガ使いを名乗れるんだよ ゼータでもギャンに少し劣る程度の機体性能はあるから接近戦できなくはないけど、FCS狭いのが難点だよなぁ
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2008-06-06 17:35:58
ブログ用無敵ジャンケンはチート^^
つええええ うぽつ
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2013-02-16 19:25:22
[戦場の絆]ゴッグですよ(トレモ)今回もまたまた〔戦場の絆〕の只のトレモ動画で、内容はゴッグの練習動画です。装備はメガAです。今回は、だいしゅきホールドから、メガAうっ!はぁ…///の追加攻撃を意識してやっているものとなります。実際、3撃目棒立ちからメガA連続当てとか、よっぽどのことがない限り成功しない、又は返されるかと思います。でも、そんなよっぽどの事に備えて練習するのも悪くないんじゃあないでしょうか?それと、ゴッグのメガAは発射直後からダッシュで前へ詰めれるので、フワジャンからのメガAヨロケ格闘と、魚雷の無敵ジャンケンとか出来るようにしとくとアドバンテージが取れると思います。続きはマイリストコメントにて…mylist/35813598
主コメ読んでも判らないか? 何がしたいかよくわからんし、対人戦あげろよ 1get
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2009-08-23 21:16:40
【劣化】勢力戦S_寒ザクマシ→タックルは無敵じゃんけん。
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1970-01-01 09:00:00
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