キーワード無脳症を含む動画:9件 ページ目を表示
2024年6月26日 07時11分に生成された05時00分のデータです
2013-12-10 21:31:52
加藤純一とマツタケ加藤純一と野菜シリーズ5
サイコーーーーーーー 不朽の名作 あったけぇ… デヤスン(´ω`) ワロタ 超好きだわこれ いいよ センスの塊 まつたけえなあ ねもうす デスヤンの最高傑作 ワロタ wwwwwww まったけえよなあ・・・ ツボに入ってしまった gomi 悔しいけどワ...
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2015-10-14 20:20:08
ヒョウタンツギ先輩BBその轢かれたカエルみたいな顔の子がどんな一生を送るというんだっ殺せーっ
今気づいたけどおまんこ丸出しなのに消されないんですかね? 服を着ろ あの平易な絵にもどして あぁ~たまらないぜ。 手塚治虫に謝れで草 えぇ・・・ 無脳症やめろ これはいけない 第一話はなかなかよくできてたゾ。医療用語は分かりませんでした・・・ 目がキ...
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2016-10-18 05:15:00
【下等生物】ダリ絆・捌けず削れず前に立てない豚どもへ【劣等生命体】何故戦術対戦ゲームにしゃしゃり出て来て、わざわざ公衆の面前で床オナ扱きまくるのか?
近で護衛に行って引き撃ちアンチ相手に無理やりライン上げてクソみたいに被弾し、敵の再出撃ポイントで乱戦仕掛けてリスタした敵に強姦され、リスタするかと思いきや突如無脳症を患い敵陣に放置される雑魚
味方の後ろで糞尿がごとく汚らわしいマシンガンを垂れ流し、枚数が合った瞬間に養豚よりも素早く屠殺・解体され、生き恥の手本を見せるが如くラインを下げ、瀕死の敵タンクを砲撃ポイントに招待した上に徹底した引き撃ちで味方と同時に自らも殺害する雑魚
リアルで普段何してるか手に取るように分かるぞ
お前らがホモ=サピエンスである事を戸籍の提示以外で証明して見せろ
出来るものならなダッシュしてれば滑るからよけれるだろ? 何でバラッジジャンプしたかね? 3拠点するつもりとか? 44はダウンの取り合いだろ。ダウン取りにくい機体はきついんだよ ゴミ近対決w せめて中将3以上の奴に・・・ 少将以下に求めたらアカン。 バラッジとジム改の...
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2020-01-20 14:23:02
【ジオンさん、迫真のご乱心】ダリ絆・「心温まる捨てゲーオブザイヤー2020」候補作品をお届けします。まずは何も考えずにご覧ください。「フルアンチで2拠点割られると完敗する」の法則は【頭大丈夫ですか?】無事発動しました。おめでとうございます
フルアンチするにしても、クシャトリヤとギャンはまぁ分かりますが、茶トロと赤キュベとバウはいったい何を考えて出したんでしょうかね?シュナイドは?ローゼンは?デザクは?寒ザクは?
当時の新機体消化でもなさそうですし、この編成で本当に勝てると思ったんでしょうか…?
拠点を割られた挙句モビ負けし、しまいにはモビ戦に固執して敵タンクをスルーして2拠点割られる…こんな負け方をするためにゲーセンに来てるなら、目的達成おめでとうございますとしか言いようがないですが、そういう趣味をお持ちなら蝋燭と鞭で嬲ってもらえるSMクラブにでも通った方が費用対効果が良いと思いますよ、と忠告だけしておきましょう
まさしくYOUは何しにゲーセンへ?と問いたい内容でしたね。本当にありがとうございました↑何するために金入れてゲームしてんだろうなこいつら ↑パリってなくてもこの編成だと敵タンク処理班はギャンしかおらんけどな ↑お、よく見てるな流石 ↑いる位置が悪すぎる ↑クシャトリヤいるけど最後列だから仕事が出来ない ↑自機コスト回収できてる前衛がギ...
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2019-12-19 09:14:02
【ツーマンセルを組む動きが出来る近距離と】ダリ絆・ちょっと前の動画に「ジム改バラッジの正しい運用法を動画で示してくれ」という主旨のコメントを頂きましたが【オンラインゲームで一人プレイやってる近距離と】その場でもお答えしましたが、以下の通りです
「バラッジならともかく、ジム改に“正しい運用法”はもはや存在しない。強いて言うならば“選ばない”ことが正しい方法だ」
そうです。ジム改のこのゲームにおける役割はもう何年も前に終わっています
「トリントンで強いじゃん」って言う頭の古い方もいるかもしれませんが、それはジオンがその古い頭よりもさらに古い、ガチムチ低コスト機を並べた自殺編成を選ぶような劣等生命体の集団だった場合に通用するだけの話であり、五十肩で手の上がらなくなった中高年が死にかけの痴呆老人よりも強いとイキってるのと何ら変わりない愚かなことです。生き恥を晒すだけですよ
さて、ではジム改のどこがダメなのか?何故バラッジは“ともかく”なのか?について、手短に解説を入れてあげようと思います
お送りする動画は、うp主の素ザク視点ではありますが、百式がジオン兵のサンドバックになっている間に何も仕事が出来なかった生活保護不正受給者丸出しの引き撃ちジム改晒しともなっておりますので、ご覧になりながら併せて下記解説をお読みください
ジム改のダメなところ
①役割的な上位互換機が多すぎる
最前線でがっちりスクラムを組むなら白ザク、1.5列~2目でカットを入れるならデルタ・ゼータの方が強い
②前線で体を張るべきコスト帯なのに武装に融通が利かない
目潰しグレネードも貫通持ちのBRもなく、側面や前面に回り込んで乱戦を管理する機動力もない
③弾切れが殆どないので、垂れ流しのプレイヤーに“自身が働いている”と勘違いさせる
自分の撃ったマシンガンが敵に1発でもカス当たりするとバニングが「命中!」と叫ぶので、後方で味方を殺しながら垂れ流しているマシンガンが自軍に貢献していると勘違いする無脳症の患者を増やしている
バラッジの“ともかく”なところ
①敵主力機に中~高バランサー・乱戦志向の高コスト機が多い
「 ユニコーンなどの高コスト機に低コスト格闘機を突っ込ませ、バックアップをする」というクラシックな戦法が通用する場面が多い
②ホバリング機能のお陰で一定の回避能力を確保できる
味方へのカット・被せを入れる為に距離を詰める等の近接戦行動を取る際、硬直を取られにくい
②についてはナラティブの存在で怪しくなってきましたが、考察としてはこんな所です↑敵なのに俺がキレたわ ↑座布団 ↑ジム改ゲー ↑コメントどうも。本来的に味方依存度の高いのに存在そのものが時代遅れの機体に乗る輩だからねぇ… ↑それが流行った頃にはもう俺は次の領域(ステージ)でトリントンを遊んでたけどな ↑ジム改「出れば連邦が負け...
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2020-04-09 13:54:02
【44で中央張ってタイマンに負けて噛まれた時に無条件で了解打つ奴が大抵2落ちリザドベ説】ダリ絆・前の試合でブチギレ限界突破状態のままこの試合に臨みました。ところでマザクは拠点割った後【あると思います】何で奥抜けしないで真ん中に寄って死んでサザビーに迷惑かけたんですかね?そもそも拠点裏抜けきったならお前の仕事はその場所で敵を釣る事であって、わざわざ後退して乱戦に参加することじゃねーんだけどな。お前が遠くで死んでくれてたら俺はトリスタン捌きながらアレックスから逃げ切れたんだけどな。どうしても俺に1-3やらせたかったの?どうしてもっていうなら付き合ってあげてもいいけど地上でも使えるノイエ・ジール支給してくれよ
こっちは最左翼張って正面のνガン相手に優勢状態で押し込んでるっていうのにアレガトB相手にタイマンで負けてるだけなのに了解打ってるこのサプレッサーはどこの遊星からの物体Xですかね?
その後も何か不利な状況で戦わされてるのかと思いきや、ただ捕まってタコられてるだけだしな
俺が体入れてカットしながらアシストした時にやっと3連ドロー入れられたみたいだけど良かったね!ところで2落ちしてまで無理したのに敵タンちょうど1機分は処理したっぽいのにリザルトのその点数は何かのギャグですかね?もうどんな名医でも処方できる薬が青酸カリくらいしかないんじゃねーのっていう有様でしたね。もちろんリザルトでは無言でした。はいお疲れ
それともう一つ赤キュベにも言いたいことがあるんだけど、近に乗っててアンチしてる自覚があるならトリスタンはダメコンするよね普通。重地雷積んでるタンク処理するために無駄な体力使って味方をフルカウント枚数不利にした挙句重要な局面で落ちるくらいならぶっちゃけ敵タンク無視して護衛に合流したほうがマシだよ。前のうp主の動画のアレク切り離し無視とは意味が違うからね。あれはアレックスの合流に時間がかかるやつで、こっちは回収して即飛ばしだから護衛の対応方法が変わる訳よ。勿論為す術もなく死んだサプレッサーがゴミカスだし、奥抜けチャンス捨ててマサカリ振りに来たマザクが無脳症なのは間違いないんだけどね。俺が赤キュベの立場だったら2nd始まる直前までダメコンしますね、相手は射カテなんだから近ならその位はやって貰わないと困りますよ↑最近茶テロもめっきりしなくなったな。相手が人間ならともかくサルに日本語聞かせてもしょうがないし ↑頭が悪いからでしょ ↑この時点でマザクは左奥に抜けきってなきゃおかしい ↑敵のコスト1000奪うことを第一優先にして動いてほしいわ もうこの時点で前抜...
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2020-05-20 14:42:02
【アンチしない連邦とアンチするジオン】ダリ絆・このゲームね、実は戦場の絆と言いまして、いちおうドームスクリーン式チーム戦術対戦ゲームっていうジャンルでして【1拠点想定のガンタンクと2拠点想定のギガン】そりゃもちろん、モビルスーツの基本操作すらできない人はお呼びじゃないんですけど、それと同じくらい、頭を使って動けない人もお呼びじゃないんです
基本操作すらできない人はおそらくAクラスから上がってこれないと思うので、ある意味Sクラスにとっては無害に近い存在ですが、辛うじて基本操作が出来るレベルのおサルさんはうっかりSクラスに上がってこられるとメチャクチャ邪魔なんですよね。ええ、邪魔です。ハッキリ言って
例えばこのように…
ユニと重キャでアンチに行って、ギガンを無視して乱戦を作り、敵護衛のシーマリを速攻で落とすとします。ギガンが抜けてたら1st止められませんよね?この状態でシーマリが自軍の護衛チームに殴り込みをかけたらどうなるでしょう?もちろん、敵はあなたたちと違って頭を使って戦っているので、自機コストの消費を厭わずあなたたちのタンクに襲い掛かっています。1st割れませんよね?じゃああなたたちはアンチをしていたことになるんでしょうか?
例えばこのように…
重セッティングのガンタンクで、ノロノロと敵拠点方向に進み、敵の支援攻撃を避けるのに必死になって砲撃開始を遅らせ、敵アンチに砲撃ポイントを明け渡してからようやく拠点を叩きに行こうとしたとします。敵がガン詰めのアンチを仕掛けてきた場合、撃墜を恐れて鈍足を受け入れて厚くした装甲は耐えられるのでしょうか?もちろん、敵はあなたたちと違って被弾を恐れず、格闘機に先陣を切らせて突っ込んできます。1st割れませんよね?じゃああなたたちは拠点を叩いていたことになるんでしょうか?護衛をしていたことになるんでしょうか?
個人的には、護衛のユニの行動がメチャクチャ気になりました。これがうp主がやるように敵の後衛に向かって突っ込んで敵のラインを強引に下げさせる戦法を取れていた場合、どうなったでしょう?ガンタンクはもう少し拠点を撃てていたでしょうね
そして護衛の射カテがゼータだったらどうなったでしょう?流石にもう少し早く拠点を割れていたんじゃないかと思います。っていうかもういい加減に分かれよ、ナラティブはアンチ向けの機体で護衛に出したらアパムを防げないから味方タンクが死ぬってわかんねーのかな?知能がないのかな?それとも無脳症なのかな?
そしてF2もそう。出しときゃいいってわけじゃないのよね。2護衛やりたいなら選択肢の一つだけど、ナラティブも含めて3護衛するなら重キャとポジション代わってあげないと護衛が機能しないよね?っつーか機能しなかったよね?
編成を決める時点で頭を使えてないと、ゲームにならないんですよ。分かります?この試合もほとんどゲームになってないです。開幕から連邦がノーチャンだったの分かりますよね?↑痩せても枯れても一応は戦術ゲームなんでね ↑アンチしねーで敵護衛だけ回収して満足してる奴は悪いこと言わないからコンビニでエロ本でも買って自宅で床オナでも扱いてた方が幸せだよ タンクの砲撃が遅れる、アンチが速攻で護衛を落とすとこうなるんやなって、ほん...
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2020-01-30 14:59:03
【アップロードしたと思った動画がなぜか消えました】ダリ絆・アンチをしっかりやった後、敵タンクの裏抜けを潰し、状況を見て護衛に転じてモビ勝ちしてゲージを飛ばしただけの試合【一体どういうことだってばよ…】です。興味のない方はブラウザバックどうぞ
この「転身」っていう判断、格射支などのダメージソース機に特に必要とされる判断ですよね。この試合でもうp主がアンチ継続から護衛転身に判断を変えたタイミングがありましたが、こういう先を見た判断ができるかどうかってとても大事なことだと思います
今回はモビ勝ちしてたので護衛転身が安パイな展開だったのは誰が見ても分かることだと思います
しかし、この前のサイド5の66では拠点交換時点で連邦劣勢で、敵が1stを終えた時点でモビ負けしている状況だったにもかかわらず、敵タンクの処理をするでもなく中央で低コストの前衛をサッカーしている間に護衛に転じたユニとタンクに敵前衛4枚抱えさせて、タンクとユニが死んだ後に合流してきた敵に纏めて轢き殺されて青いゲージが飛んだという試合もありました
アンチは「アンチを続けた」と言いたいかもしれませんが、それは戦術上必要な仕事でしたか?死にかけならさっさと死んで逆側の味方タンクに拠点を撃たせる動きが出来たのでは?と突っ込まざるを得ませんし、護衛は「再出撃したら自陣に敵がいたからアンチした」と言いたいかもしれませんが、自軍拠点は割られたばかりで敵拠点はもう間もなく復旧ですよという状況で死にかけの敵護衛をワープアンチさせて自軍の2ndフラグをへし折るのは護衛の仕事ですか?目先の低コスト機回収しても、このゲージ差覆せないよね?
残りカウント、敵味方の拠点のコンディション、両軍モビの体力、死にかけの味方の再出撃レベル、この4つの要素を頭に入れながら素早く行動できていれば、たとえ味方が無脳症で付いて来なくて負けたとしても、あなた自身が弱くなることはありません。強い敵・強い味方を引いた時に「正しい行動だった」と振り返れる行動を取り続けて自分を鍛えることの方が、ガイジとマッチして立ち回りを矯正して勝たせてあげるよりもはるかに重要な事です
ツーマンセル・スリーマンセルで弱い味方を見てあげることは大切なことですが、試合の大元の流れを歪めてまでそれに付き合い続けると、自分が下手になってしまいます。試合に負ける事よりも自分が弱くなる事を恐れてほしいです
その結果、格闘機などで多落ちすることも時にはあると思いますが、どんなプレイヤーでも味方に足を引っ張られればそういう事もありますので、気にしなくて大丈夫ですよ↑再出撃レベル4ならではの行動だな。もう間に合わんけど ジュナイドいいところに振ってきやがるw
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1970-01-01 09:00:00
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