キーワード爆炎覚醒を含む動画:16件 ページ目を表示
2024年7月29日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2011-11-09 17:24:17
[mugen]たびたわ2 part72アース様の爆炎覚醒はLife1/3以下、ゲージ1本以上で発動可能。
効果中はゲジマユ、効果時間はパワーゲージの上に小さくメーターあります。
sm16111342 < mylist/26131302 > sm16126335
能力とかのまとめ→http://bit.ly/qN9rR4さすがカイザーナックル。クソゲーだわw きたああああああ! うっぎゃああああああああ!! あ...
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2013-12-13 20:39:12
【リョナ】爆炎覚醒 ネバーランド戦記ZERO【ライラ】いわゆる「放置モーション」が搭載されていたり、ピンチ時に画面が歪んだりと、良いところは良い。ただ、悪いところは悪い。そんなIFゲー。申し子さんsm22446490 ・クールビューティー戦闘マシーン白パンツ マイリスmylist/16624175
www 主と仲良くなりたいわw なつかしいww まじサンクス 見えた 瀕死モーションでもありゃ違っ...
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2014-06-21 19:01:46
【MUGEN】 四神陣取り・第二幕 Part39★獲得で間違いがあった為ふりーすぺーすで説明を加えてます。
どうしてもミスは出てしまいますね…(汗
-Q&A-
>Life ?????
当初はダンジョンやタワー系で出てくるLife数万のボスを耐久戦で使う予定でした。
ボスの強さが調整できずにボツとなりましたが…
何時かはちゃんと使ってみたい所ですねー。
>仮領土戦
前作のボスや耐久ボスでも関係なく相手は3人になります。
ボス枠は完全にハズレですがメンバー次第では倒して仲間に出来るかも…?
>Part39ブログ報告
http://humi60091.blog.fc2.com/blog-entry-49.html
Part38:sm23786259 <mylist/39763894> Part40:sm23866702おつ いったー! できればLv10を引きたかった わくわく先生じゃねーから!ww うぽつ Lv10で大きな強化は止まるからこのまま延々と拮抗するかもな…だがそれがいい 1メモリ=1ゲージで引き継がれるから開幕99は被奇襲時だけよ ズボンの違いだろうね...
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2009-04-28 20:20:56
【MUGEN】 人外ヒロイン会議 【短編ストーリー(?)】ストーリー……動……画……?
マイリスト(カッ昏倒):mylist/16322273 mylist/9206423
マイリスト(エス):mylist/8001545
こんだけの動画作るのに4ヶ月も掛かるとか、笑うしかねえ。
**……小牟AIあったのか。今見つけたぜ。今更だね。うぽつ イーグル… こらwwwwwww おいwwwww おいwwww ひっどいwwwww ソウルズだと性能微妙なんだよねおばと比べると アウトぉおおおおお!! !? おまえがwwwww ・・・だれ? あ、謝れ八神庵! サウザーw 弟会議もまじってるw...
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2007-07-10 17:59:23
【PS2】爆炎覚醒ネバーランド戦記ZERO PVyoutubeよりなんというセンス溢れるタイトル…これがアイディアファクトリークオリティ http://www.youtube.com/watch?v=aw1YObOKnFo
誰か歌みた出して 俺も何か引っかかると思ったらアレか なんか敵が最初の数種類以外全部色違いだったような・・・ 歌wwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwww いろいろ惜しいメーカーだよな。 どんだけゾンビの絵使うんだよww 絵だ...
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2008-02-12 07:31:58
【PS2】 爆炎覚醒 ネバーランド戦記 ZERO OPうぃ、ヒロのゲームのOPです(え?w
ヒロが出るって事で、即買い → 即オルツ…orz
いや、勿体ないと言えば勿体ない作品なんですけどね。
アクション部分が…旧世代のゲーム機チックじゃ無ければ…
プレイしながら「勿体ないなぁ~」とか思ったの
X-BOXの「エクスチェイサー」以来ですw
まだ未プレイの方は、やってヒロを育ててみて下さい
※ネバーランド・ストーリー好き限定ですがw※
IF系作品「mylist/5002826」
これまでのテスト系動画
1「mylist/3708427」4「mylist/4644812」
2「mylist/4345199」5「mylist/4714805」
3「mylist/4535540」6「mylist/4855405」(ださい) ちげーよw 俺の人生 それが人生~ むずい 俺もヒロが出るということで買ってしまっ...
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2011-04-17 09:13:57
爆炎覚醒 ネバーランド戦記ZERO惜作と駄作を分かつものとは何か?
クソゲーをクソゲーたらしめているものは何か?
酷い仕様に耐え、主人公は終末の場所へと向かう。
そこで、私は一つの短き「エンディング」と出逢い、かつて抱いたことのない期待することの切なさを知る(´・ω・`)。
買って後悔した作品、軽薄かつ手抜きな「スカスカ」な物語。
マイリスト:mylist/22231058クソゲーだったが、3人とも全クリアしたな。 これってパンチラあったのかヒロだけプレイしてやめたわ これぞ漢の神ゲーよ 自分でもよく最後までやったと思うよ お疲れ様でした チラだけだなあ フォースの中にこの連中の陣営があったな、そういや……ガイザー 昆...
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2011-12-13 08:17:42
【作業用BGM】 ネバラン詰め合わせ pt.3アイディアファクトリーのネバーランドシリーズ(主にOP)をぶっこんでみました。こちらだけフルじゃないです。すんません。冥界住人向け。スペクトラル VS ジェネレーション/スペクトラル フォース/スペクトラル フォース アイラ降臨/モンスター コンプリ ワールド/モンスター コンプリ ワールド Ver.2 ~伝説獣の穴~/スペクトラル フォース 純情で可憐 メイマイ騎士団/スペクトラル ブレイド/学園都市ヴァラノワール ローゼス/カルディナル アーク/スペクトラル フォース ラジカル エレメンツ/爆炎覚醒 ネバーランド戦記 ZERO/ネバーランド 研究史/スペクトラル フォース 3 イノセントレイジ/新天魔界 ~GOC IV アナザサイド~/ブレイジング ソウルズ アクセレイト/スペクトラル フォース クロニクル pt.1⇒sm16414469 pt.2⇒sm16414539
良ゲーでした ダウン追い討ちが強すぎた www リュウケン強すぎたな・・・ 変なとこで飛んだ...
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2011-07-15 17:37:50
【PS・PS2】山積みとなったクソゲーを黙々とやり続ける【実況】part35お久しぶりです。冒頭のは作ろうとして途中でやめたMADです。撮りだめてあるので、また定期的にがんばります。THE 銭湯、チェインダイブ、爆炎覚醒ネバーランド戦記、鉄腕アトム、ひざの上の同居人、こちら葛飾区亀有公園前派出所 ハイテクビル侵攻阻止作戦!の巻き。前→sm13044393、後→sm15210634、まとめ→mylist/17552146 抽選打開ゲーム→mylist/21470774 所持ゲーム一覧→http://hodori.friendhp.com
うぽーー これ結構凝ってるんじゃないかな 脱がないのかよwww なんでだwww ごった煮w wwwwwwwwwwww 瞬殺ww wwwwwww ?! なんかやばい女 へ? これもどっかで見たことあるww でしょうねwww ワロスwwwww そこなww...
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2014-10-12 23:48:58
【作業用BGM】ネバーランドシリーズ【主題歌集】余り物詰め。爆炎覚醒のライラ・ドル起用だけは素直にGJ。
スペクトラルジーンは作りこんでれば普通に名作だったんじゃないかと思う。
mylist/45261266このBGMなんだっけ?ジーン? これは面白かった 爆発オチだっけ・・・ ライラもそうだけどジェ...
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2023-03-25 17:05:02
【温故】爆炎覚醒 ネバーランド戦記 ZEROヒロ_ライラ_ryonaQ.このゲームは買いですか? A.買うな。俺は近所のリバティーで1000円だったので買ったが。
色々考えましたが、とりあえず初志貫徹することとします。
IFゲー、冥界住人は昨今馴染みがないそうで、いと悲し。
ちなみに、こいつはIFゲーの中でも核地雷級と呼ばれるくそげーであり、2023年現在配信動画もほとんどない曰くつきのゲームです。実際とても面白くないのですが、リョナゲーとしての出来は悪くありません。開始3分が最高のシチュ、以降はENDまで微妙。ハードクリアできた人はやりかた教えてつかぁさい。
次回はグランディアのHDリマスターが素晴らしかったからそれにしようか、ノミノン様でしっぽりいくか思案中。どちらも名作なので、偉大な先人動画がありますから、より使える動画を目指したき候。- 763
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2013-08-09 23:33:51
【MUGEN】地獄の果てまでもっと!仲良し!決勝Part11(Part151)二位ブロック第36試合~第42試合+ボス戦です。
こちらも久しぶりでごめんね。
そういえば気になってる「異形の腕」のタッグ特徴なんだけど爆炎覚醒のヒロを使った二連続覚醒が超強力。
条件付ではあるが一回目の覚醒が終わってもメルティブラッドのゲージ特性をうまく使えば
いきなり2ゲージたまるので二回目の覚醒も行える。おおこわいこわい。
逆を言い換えれば覚醒しなきゃジリ貧必至なんだよね…
決勝OP→sm21350122 決勝Part10→sm21507248 決勝Part12→sm21565055 マイリスト→mylist/37509735やっと点とれた! 遠距離手段なさすぎて終わってるw またかww 一瞬ゾンビになってたww 2位ブロの方がバランスがいいのか? 双肩の塔が相性めっちゃよかったな 初達成! 20割! おお! おお ベアトw おお やつもまた羽ばたき勢・・・ 乙様です!!...
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2024-04-23 06:23:02
スペクトラルvsジェネレーション(PGM V200 海外版/中国向け) ロゼ使用2005年リリースのIGS/IdeaFactoryの剣術型対戦アクションゲーム。プレイヤーキャラは、IdeaFactoryの過去作品「スペクトラルフォース」「ジェネレーションオブカオス」シリーズの登場キャラクターとなっています。操作系•システムについてはこちら→ https://w.atwiki.jp/iwontyou/
本ゲームのCPU戦ですが、空中ダッシュや小技重ねからの連続技を狙っていく感じで概ねいけちゃいます。起き上がり時のガードが緩かったり、近距離からの飛び道具を連発で食らってくれたりと穴も多く道中はそこまで苦労しません。唯一の問題はラストの聖神アース様。特にゲージ技が強力でマトモに戦ったらまず勝てないので、ここだけはガチ目に対策が必要になります。
①ボスのゲージMAX時は常に3ゲージ技に備える
発動音やカットイン表示に注意し、来たと思ったら即カオスブレーキング(A+B)で回避。ロゼの場合、裏周り幻魔鳳凰も割と有効です。
②ボス残体力を4割程度まで削りつつ、自体力を3割程度に調整
ボスに爆炎覚醒を発動させず自分だけ爆炎覚醒してそのまま一気に倒しきるのが狙いです。
③爆炎覚醒直前にボスに3ゲージ技を使わせる
ボスにゲージが残っていると、ゲージ技やガードキャンセルで攻撃を回避されるリスクがあるため。
④爆炎覚醒→3ゲージ技→飛び道具重ねで倒しきる
爆炎覚醒発動時にボスのゲージがなければ安全に攻撃を仕掛けられます。オススメはA連打コンビネーションからのローゼサクリファイス。これがほぼ当たります(稀に突進で躱されますが…)。ローゼサクリファイスはAボタン連打中にレバーぐるぐるで簡単に出ます。
なお爆炎覚醒自体をヒットさせてボスをダウンさせた場合、正面から攻撃を重ねに行くとボス起き上がり時の暴れに負けることが多いため、空中ダッシュで一度背面に回り込んでから攻撃を重ねた方が無難です。- 66
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2022-11-12 16:09:02
[PS2]スペクトラルVSジェネレーション FULL SOUND TRACK「スペクトラルVSジェネレーション」は2005年にアイディアファクトリーより発売された2D対戦型格闘ゲーム。
アイディアファクトリーが発売しているTVゲーム、ネバーランドシリーズに登場するキャラクターが一堂に会するアーケード格闘ゲームである。開発は台湾のゲームメーカー『IGS』が担当している。
だがこのゲーム、格闘ゲームにおいて極めて重要なコマンド入力が異常に難しく(いわゆる波動コマンドすら出ない)、そもそも元のゲームのプレイヤー層とかみ合っていなかったこともあり、プレイ人口は少なかった。
そんな中、中野ブロードウェイ内にある世紀末ゲーセン、中野TRFで稼動が始まったところ、何故か常連の間で大受けし、小さなブームを巻き起こした。
PS2とPSPに移植されているバージョンは修正され、初心者に優しい仕様となった。
が、IF側に多量な仕様変更が施されている。
ライフ瀕死時にゲージMAX+根性値がもの凄く高くなる爆炎覚醒、
一ゲージで手動式の連続空中乱舞を繰り出す剣魔連斬、
さまざま攻撃がダウン追いうち可に
等々
そのおかげで、各キャラが容易に永久を叩きこむ事が可能になり、ゲームバランスはどこかへ消えてしまい、全くの別物となっている。
とは言っても、コマンドの受付はかなり修正されているため、どちらの方がゲームとして良質かは五十歩百歩である。
コマンドの関係でアーケードの練習は出来ないが、基本コンボやシステムは共通してる部分もあるため、
最初に手を付けてみたいと思うなら家庭用をプレイするのもあり。
内容は人を選ぶのでお勧めはしない。
その「スペクトラルVSジェネレーション」のプレイステーション2版の全曲集です。- 52
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2022-05-03 19:40:03
[PSP]スペクトラルVSジェネレーション FULL SOUND TRACK2005年5月13日にIDEA FACTORYから発売された2D対戦型格闘ゲーム。
アーケードでリリースされ、2006年4月20日にプレイステーション2と同年10月26日(アイディアファクトリーコレクション版は2010年1月14日)にプレイステーションポータブル(PSP)に移植されている。開発は怒首領蜂Ⅱなどを作ったIGSである。
アイディアファクトリーのシミュレーションゲームやRPGゲームのキャラクターを使って製作された格闘ゲーム。
相手の攻撃を無効化できる「カオス・ブレーキング」(『KOF』シリーズの攻撃避けと『月華の剣士』の弾きに近いシステム)、ガードキャンセルの「カオス・カウンター」、一定時間相手の動きを遅くする「時の封印」がある。
レバー認識が特殊で、一般的な入力速度よりも若干遅めに入力しなければならない。また、キャンセルのタイミングは、チェーンコンボも含めてほとんど先行入力に近い感覚でボタンを押さないと繋がらない。
家庭用では必殺技の入力受付が調整されたほか、ゲージが一定時間MAXになり、防御力上昇、ガードクラッシュ値があがるようになる「爆炎覚醒」、相手を浮かせながら14連斬を繰り出す「剣魔連斬」が追加されるなど、独自のシステムがたくさんあり、アーケード版とはほとんど別物となっている。
その「スペクトラルVSジェネレーション」のPSP版全曲集です。- 50
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1970-01-01 09:00:00
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