キーワード狙い撃たれたを含む動画:8件 ページ目を表示
2024年7月21日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2009-11-11 00:03:01
【ミキシンの】大佐のテーマソング【無駄遣い】中の人の頑張りに全俺が狙い撃たれた。
2019/05/02:令和になって久々に自分の動画確認してたら何故かコレが2万再生超えてた。
これで万再生取れるなんてミキシンパワーやばいな。何、書類飛ばす、単独、何と闘ってるの?レベル来てる本気過ぎる。 移動カラオケここ迄乱心本気書類飛ばす事、慣れる本気 カラオケ、無駄単独本気ここ迄本気見える スコッチ乱心過ぎる本気
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2008-11-09 21:24:02
【腐向け】アレハレ×ロクできゅっきゅっきゅっニャー♪【手書き】やぁ うぷ主です( ゚∀゚)元ネタ【sm3530185】今回はアレハレ×ロクできゅっきゅっきゅっニャー♪やらしてみた^^(タヒ 実はうぷ主ハレロクが好きですorz そんなのしるか ですよね わかってます。←
ハレルヤの瞳が黄色だからめっちゃ猫耳合う!かわいい!絵がお上手ですね!好き! ハレルヤがひいてるwwww アレルニャとハレルニャかわいい かわええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ ハレロク本命^...
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2012-06-21 00:51:38
【EXVSFB】ガンダムになれない……part.46エクシア×エクシアvsシナンジュ×デュナメス
エクシア×試作1号機FbvsターンX×エクシア
ブースト・覚醒ゲージが切れる間際のアクションが、もうワンテンポ遅い。そんな二試合。
前半:横ステ覚醒技→覚醒切れて狙い撃たれたよ! バスケチャンス潰してもーた……。
後半:格闘を当てるにしてもブーストを残すよう心がけたいです。コスオバに拘り過ぎたなぁ……
UP主以外の誹謗中傷はお止めください。
立ち回りや相手の対処法などアドバイスを頂けると幸いです。
sm18150070|⇔|sm18157856
EXVSFBガンダムになれないマイリスト mylist/31393457友情バスケwww 相手エクシアはモリケンさんかw 今のもったいなかったなw あの動画の奴...
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2010-09-24 04:54:58
【戦場の絆】MT 連邦 Aクラス 66 元旦 ('A`)なぜ混ぜたし・・・
男のアイドルユニット・・・・すごく・・・プロデュースしたいです・・・
素直に男だけで別ゲームで出しとけよ・・・バカバンナム・・・
それ以上に、既存キャラのプロデュース不可だけはやっちゃいけないと思う(´・ω・`)
これでバンナムの業績が益々悪くなったら、絆の方にも影響が出かねないという罠('A`)
機体・武装:元旦 機動2 拡散
絆の方は狙い撃たれたので、こっちも撃ち返してみました。
残念なマイリス('A`)つ mylist/18419030砂に撃たれるル-トは行かないで~ 枚数合ってるどころか有利じゃね 誰得w デジム・・・...
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2020-07-14 17:19:02
【素顔を晒し続けていた男が仮面を被り匿名を嗜む】ダリ絆・うp主のサブカと言えばダリリンカードが知られていますが、それ以外にももう一つ作ってみました。目的は皆さんと同じで、技術鍛錬です【これもまた一興】中身を知られてないサブカでプレイすると、ブリーフィング画面で番機指定でユニやらゼータやらを指名されたりすることも、タンク枠を奪われることもなく、敵マッチした相手にマッチング画面で名前みられてメタに来られたりすることもないです
そのため、しがらみに囚われずに純粋に自分の技術鍛錬や戦術研究に取り組めます
あと、もう一つ。これは名前が知られていようがいまいが関係ないですが、サブカでプレイするとメインとのマッチングの違いに驚きますw敵はそれほど大きく変わらないんですが、味方の引きが全然違います。同じ時間帯に出ていてもその違いがハッキリ分かるほどで、頭のおかしい下位番機を引く確率が驚異的に少ないです。対戦人数が多ければ多いほどこの差は顕著に現れます
当たり前ですが、上記鍛錬や研究はすべて「勝つ為」というところからブレてませんので、お間違いのないように…
なお、ジオンはサブカがトレンドのガ・ゾウムを持っていないため、やむを得ずメインカードで練習中です…しかしうp主のジオンカードはもともと通算3,000勝程度しかありませんので、サブカとマッチングの違いは殆どありませんので良い練習環境に身を置かせていただいてます
最初はデルタの感覚で使って変形ミサイルを全部足元の地形に当ててしまったり、距離200前後で撃って余裕で全弾回避されたり、ロングダッシュ機なのにショートダッシュみたいな動きをして硬直を狙い撃たれたりするなど無残な有様でご迷惑をおかけしましたが、最近ようやくジオンはガ・ゾウムかなって?微かに思える程度には乗り方が分かってきました。味方の威を借りて追撃する機体としての使い勝手はゼータやデルタ以上のパフォーマンスですねこれ
さて話を元に戻して、この動画ですが…敵の2バーは格射で手堅く護衛してモビ勝ちするパターンのムーブがかなり上手いプレイヤーだったのは敵味方マッチで重々承知してました。それにも拘わらずバンシィとの2アンチ…ということでもう最初からアンチが成立するとは1ミリも思ってませんでした。よって開幕から自分を見ていない敵、もしくは射程限界ギリギリの敵に置きビーを当てる練習に集中してます。敵が敵タンク周りに寄ってくれればワンチャンアンチみたいな動きが出来る「かもしれない」が、それが出来なければとにかく当てて逃げるマンになりきろうと
ギャンへのハイメガの当て方は参考になると思うので、志している方は試してみてください- 319
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2021-08-01 00:27:02
【連ジDX】ゴッグ/ガンキャノン・連邦砂漠スタート【連邦vsジオンDX】PS2版を難易度4・ダメージレベル3・時間∞で、連邦側で地上ゴッグ/宇宙ガンキャノンを用い、砂漠スタート。命中率・回避率を意識したプレイです。
ゴッグは鈍重なので分断のための位置取りが難しく、射撃は当てにくい上に外すと命中率が大きく下がります。ニュータイプ評価に適した機体ではないのですが、分断がうまくいって格闘で戦えば一応は狙えます。
なおゴッグのジャンプ格闘である2段ビンタは、強力な攻撃ですけど、ホーミング時間をめいっぱい消費してから攻撃することが多いようです。誘導性能はいいのですが出が遅く、きちんと隙を突かないと避けられます。一方でダッシュ格闘の頭突きは出が速く、このプレイでは頭突きに大きく頼っています(地上から特格で出す頭突きも優秀です)。
ガンキャノンは無尽蔵に撃てるキャノン砲で乱射してもいいのですが、きちんと狙えばそれなりにニュータイプ評価を出しやすいです。なお得点狙いなら、本来は格闘を封印するところなのですが、ときどきはお遊びで格闘を振っています。スカったり狙い撃たれたりすることもありましたけど。はぇー… そっちかい へぇ〜 Cool! おつでするー さすがはゴッグだ!(言ってみたかった) お美事にございまする 命 今のは痛い ハマるジオング君もかわいい 2回も言った!親父にも言われた事無いのに! 後ろから?! ビグロ邪魔だなw 痛い 3機相...
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2016-10-11 20:03:09
ゆっくりとした速さで戦場を駆けるEXVSFBその5久しぶりの動画で開幕茶番。そして画面が寂しかったのでネタ画像を探し始めたけど3分で力尽きたため手持ちの素材でステマ(ダイマ)。本編2:05~となっておりますので茶番嫌いな人は
一戦目 金枠ケルvsノルンF91 狙い撃たれた
二戦目 青枠バンシィvs七剣Z 実はBD格当たると思ってなかった
三戦目 フルバーニアンOOvsギスⅡサンド CS当てまくれば勝てる。
動画最後にコメ返しありますのでブラウザバックの準備をどうぞ
マイリストゥ!mylist/56164007最後連携崩れて助かったな 横始動が辛いんだよなぁ… 時間が長いな… 検証勢かな?
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1970-01-01 09:00:00
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