キーワード王の試練を含む動画:920件 ページ目を表示
2024年11月21日 07時01分に生成された05時00分のデータです
2010-05-25 02:01:40
【Wizardry1】ゆっくりの試練場Part2Wizardry #1 トレボーの試練場 ゆっくり実況プレイです。10:10あたりからいってることに誤りがありました。本当にすみません。正しくは開発者の友人だそうです。どこでどう記憶が間違ったのやら…前回:sm10825332 次回:sm10845576 mylist/19206203 その他:mylist/19476869
なつかしいなぁ そして緊張を解いた奴が真っ先に死ぬまでがお約束w マイラからリムルダールへの洞窟みたいなもんだ 爺さん使わないのかよww でもオートマッピング開くとデュマピック使った事になるんやで? その情報は忍者増田のデマだよ 麻痺ぎゃああああああ...
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2010-05-25 23:38:20
【Wizardry1】ゆっくりの試練場Part3Wizardry #1 トレボーの試練場 ゆっくり実況プレイです。今回からB2Fの探索を始めます。6:25あたりの発言は間違いです。ハイウエイマンは鎖かたびらを着た男です。めんどくさいので修正はしませんでした。前回:sm10836922 次回:sm10857263 mylist/19206203 その他:mylist/19476869
はぐれメイジ巡回派 B2は熊とカエルの置物があるぞ?イェイ! マハリト覚えたっけ? 地下迷宮から得体の知れない毒物を持ち帰るなって事でしょw ダークゾーン入るのに使うのか…ww !?!? !? ↑ww え 870»すごいね!0.032%の確率だよ! ...
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2010-05-30 13:47:42
【Wizardry1】ゆっくりの試練場Part6Wizardry #1 トレボーの試練場 ゆっくり実況プレイです。 土日で最後まで撮影しようと思ったら、仕事が入ったでござるの巻き。 ところで戦闘中にロクトフェイト(城に帰還、ただしアイテムと金のほとんどを失う)やマラー(テレポート)はやっぱり逃げに入るんでしょうか。考えてなかったぜ。 前回:sm10865950 次回:sm10914211 mylist/19206203 その他:mylist/19476869
wiz1はなあ。すばやさカンストを余裕で先制してバディやら首刎ねやらしてくるのが困る 南西の出口のない回廊に飛ばされても脱出の手段が残されてるのがこのゲームのすごい所 麻雀は「上がるのは運、振り込まないのは実力」 ドンジャラの絵って今何だ?俺の時代は...
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2010-05-27 23:55:36
【Wizardry1】ゆっくりの試練場Part5Wizardry #1 トレボーの試練場 ゆっくり実況プレイです。 前回:sm10857263 次回:sm10893899 mylist/19206203 その他:mylist/19476869
大 成 功 ! たんぽぽチョンパ! 成功で灰、失敗で蘇生するのは今や常識よなw ディは「死体を火葬する呪文」ダゾ?w ティルトウェイト覚えるまでリボンは取らない 「首をもっていかれた!」のメッセージだったらピッタリだったのにw !? ネタバレ:サヨナ...
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2008-10-27 23:44:18
出された物は全部食べる ウィザードリィ#1実況 Part2予想以上のコメントと再生数に感謝の極み。引き続きウィザードリィ#1実況です。
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*おおっと*Part3 sm5080579
*おおっと*Part1 sm5062560
*おおっと*mylist/9141723
最近からご覧になられた方はこちらがオススメ(Part1~12のあらすじ付き) sm5249155
その他実況プレイシリーズはこちらmylist/9226118
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▼縛りルール
1.ノーリセット 2.キャラ作成は一発勝負 3.育成方法は制限ナシ 4.宝箱から逃げない 5.「にげる」はいいが転んでも泣かない 6.ググらない 7.手持ちの「ウィザードリィ大百科」は見ないだからビショップ入れて蘇生費用かせぐのよ 2024年8月7日ニコニコサイバー攻撃から復活してやっと視聴。自宅のような安心感。 割れせん コメのノリが00 いや、むしろ「開ける」コマンドの危険性分かってる奴のコメントだろ 142000! 14万越えw ...
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2010-05-27 01:28:47
【Wizardry1】ゆっくりの試練場Part4Wizardry #1 トレボーの試練場 ゆっくり実況プレイです。前回:sm10845576 次回:sm10865950 mylist/19206203 その他:mylist/19476869
股裂く屋さん ペガッサ と呼んでいるのはウチらの回りだけか?w 減った分のHPを回復してあげてって事でしょ これだけ狙うわ 2022年5月3日 みんなアルハイム大好き チッ アリスうううううううう!!!!! フラグ イエェイ!! ウマー ビシ忍とプリ...
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2010-06-01 01:57:13
【Wizardry1】ゆっくりの試練場Part7Wizardry #1 トレボーの試練場 ゆっくり実況プレイです。 前回の予告にひどいものが写ってましたね。どうか気にしないでください。前回:sm10893899 次回:sm10940260 mylist/19206203 その他:mylist/19476869
ほっほっほ いいロルト&マダルトだった 9階のテレポーターなんてバンバン開ければいいんだよ B9のテレポーターなんてなんも怖くないけどね 何でカドルトまで待てないんだw ボーナスだね パラメータは下がらずにもう一回2レベル上げられる ワ…ワナバーン!...
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2010-06-03 21:13:43
【Wizardry1】ゆっくりの試練場Part8Wizardry #1 トレボーの試練場 ゆっくり実況プレイです。 前回:sm10914211 次回:sm10960591 mylist/19206203 その他:mylist/19476869
俺はデータを捨てる! wizならではだよなぁ \(^o^)/ぎゅ~ん 鬼畜さんがいっぱいいるねぇw わぁーい そこなんよなー チルノが対象外だから開けても平気 馬小屋禁止で レベル1000の忍者が死んだ時 レベル上げが目的なら移動せずに←か→を押しっ...
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2010-06-05 18:26:59
【Wizardry1】ゆっくりの試練場Part9Wizardry #1 トレボーの試練場 ゆっくり実況プレイです。 特に盛り上がりのない展開になってしまった…最後のはむしゃくしゃしてやった。今も反省していない。 前回:sm10940260 次回:sm11008430 mylist/19206203 その他:mylist/19476869
フラック自体は単体でしか出現しないしそこまで脅威ではないな。やっぱグレとかポイズンが危険よな 研鑽(2度のディ失敗) エンディングなんかよりも感動することがあるのがウィズ ウィズで本当に感動したのはレアアイテムゲットとか奇跡の生還を果たしたときだなぁ...
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2008-10-29 00:28:45
出された物は全部食べる ウィザードリィ#1実況 Part3初めて行った床屋で「いつも通りでいいよね」と言われた男が送るウィザードリィ#1実況。
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*おおっと*Part4 sm5098045
*おおっと*Part2 sm5070655
*おおっと*mylist/9141723
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▼縛りルール
1.ノーリセット 2.キャラ作成は一発勝負 3.育成方法は制限ナシ 4.宝箱から逃げない 5.「にげる」はいいが転んでも泣かない 6.ググらない 7.手持ちの「ウィザードリィ大百科」は見ない治療高過ぎw ティルトウェイトの入力は「T」だけで なんで一階で迷うんだよw ネトゲの効率いい雑魚のほうが殺されてると思うよ 隣合わせの灰と青春だとマディ使えねえプリいたな 2008年の時点でACバグは疑われていたよ ACバグあるから意味ない...
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2008-11-15 10:48:57
出された物は全部食べる ウィザードリィ#1実況 Part13好物オールスターによるウィザードリィ#1実況。今回は途中から見てくださっている方、もしくはこれから見てくださる方にオススメです。ノリ的な意味で。
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*おおっと*Part14 sm5294001
*おおっと*Part12 sm5225519
*おおっと*mylist/9141723
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▼縛りルール
1.ノーリセット 2.キャラ作成は一発勝負 3.育成方法は制限ナシ 4.宝箱から逃げない 5.「にげる」はいいが転んでも泣かない 6.ググらない 7.手持ちの「ウィザードリィ大百科」は見ない2で事故死しちゃうでしょーが!wwwww 身を守るはダメージが減るから意味はある 広川節w ラツモフィス切れたら帰れようー 「1ターンで物理全滅させきれない敵相手に攻撃魔法をケチるな」 学べよ なんでディアルで回復しようとするんだよ ゾンビにはマハリ...
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2008-10-30 23:26:40
出された物は全部食べる ウィザードリィ#1実況 Part4あなたのしょじきんでは かえませんよ動画
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*おおっと*Part5 sm5108233
*おおっと*Part3 sm5080579
*おおっと*mylist/9141723
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▼縛りルール
1.ノーリセット 2.キャラ作成は一発勝負 3.育成方法は制限ナシ 4.宝箱から逃げない 5.「にげる」はいいが転んでも泣かない 6.ググらない 7.手持ちの「ウィザードリィ大百科」は見ないレベル1メイジって よくよく考えると ナニか 哀しいな 電話鳴ってますよ わわ 歯ごたえであってる 絶対忘れるww わたしってほんとガバ 布袋じゃなくなったww wwwwwww 逆だよw 素では当たらんだろw ←バク宙か何か?で草 戦闘の監獄みたい...
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2008-11-01 01:01:04
出された物は全部食べる ウィザードリィ#1実況 Part5ウサギだー!
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*おおっと*Part6 sm5112869
*おおっと*Part4 sm5098045
*おおっと*mylist/9141723
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▼縛りルール
1.ノーリセット 2.キャラ作成は一発勝負 3.育成方法は制限ナシ 4.宝箱から逃げない 5.「にげる」はいいが転んでも泣かない 6.ググらない 7.手持ちの「ウィザードリィ大百科」は見ない
※冒頭のセリフにある「録画しないときに回復してます」は、撮影前にHPが減っているキャラがいた場合、回復してから録画します、わざわざ回復している場面は録画しませんよ~という意味です。以上、補足でした。ファズボールよりましかなぁ なにしとんねん マハリト尽きた時点で帰らないとか舐めプにもほどがある 雑過ぎてイライラしてくるw まだ2階を自由にうろつき回れるほど余裕ある強さやないで マハリトもったいないな いや低いぞw さっきディアルコ一回分無駄にし...
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2008-11-01 15:18:16
出された物は全部食べる ウィザードリィ#1実況 Part6きょうはどようびだからもうさつえいしちゃった!(・∀・)
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*おおっと*Part7 sm5124321
*おおっと*Part5 sm5108233
*おおっと*mylist/9141723
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▼縛りルール
1.ノーリセット 2.キャラ作成は一発勝負 3.育成方法は制限ナシ 4.宝箱から逃げない 5.「にげる」はいいが転んでも泣かない 6.ググらない 7.手持ちの「ウィザードリィ大百科」は見ない喋りながら強敵と戦えるほどアタマ器用じゃなさそう この人の場合マッピングしないと金の鍵取れ無さそうだが なんでカティノ温存して競合呪文多いマニフオ使うん…? ここ構造知らないと勘だけじゃほぼ無理だべ まだ麻痺を甘く見てるフシがある その戦略は流石に少...
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2008-11-02 15:54:12
出された物は全部食べる ウィザードリィ#1実況 Part7ココアを買いに行ったつもりが、気が付くとミロを買っていた。
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*おおっと*Part8 sm5141805
*おおっと*Part6 sm5112869
*おおっと*mylist/9141723
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▼縛りルール
1.ノーリセット 2.キャラ作成は一発勝負 3.育成方法は制限ナシ 4.宝箱から逃げない 5.「にげる」はいいが転んでも泣かない 6.ググらない 7.手持ちの「ウィザードリィ大百科」は見ない縛り追加ww こいつ何とかなるさとか言って言葉通じない国に一人で旅行とか行きそう あたりめーだろw 何わろてんねん なんでだよwww お前マジかw バカ過ぎてイライラしてきた gdgd動画 ダルト習得済みなの気づいてないくさいな 2階でそこそこ危ない...
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2008-11-04 01:10:55
出された物は全部食べる ウィザードリィ#1実況 Part8今回は普段の一発撮影&無編集じゃなく、微妙に手を加えてみました。
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*おおっと*Part9 sm5158355
*おおっと*Part7 sm5124321
*おおっと*mylist/9141723
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▼縛りルール
1.ノーリセット 2.キャラ作成は一発勝負 3.育成方法は制限ナシ 4.宝箱から逃げない 5.「にげる」はいいが転んでも泣かない 6.ググらない 7.手持ちの「ウィザードリィ大百科」は見ない漢解除は続けるのか アホすぎる ACは意味ないから別にいいけどHPがやべー センベイさん結構死んでるのにまだ15歳かw はあ~っ…(クソデカため息) いやいやいやいやいやいやwwwwww しかも何でそこをカットすんだよwww ガバガバ動画 何で三国志...
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2008-11-23 07:58:01
出された物は全部食べる ウィザードリィ#1実況 Part15初心に帰ったプレイを心がけよう。うん。キッカケは半ば強制的なんだけども。
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*おおっと*Part16 sm5388748
*おおっと*Part14 sm5294001
*おおっと*mylist/9141723
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縛りルールの詳細はPart1~13のコメントをご参照ください。
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※告知※
アンケートの集計(公開は特に予定ないですが)は一旦終了とさせて頂きます。たくさんのご回答ありがとうございました。こいつどんだけだよwww 「てなところで笑点お開き」 名付けと職業に法則性が無いので全然名前覚えられんわ 人の命を、何だと思っているんだ!!! グエーン!!! そもそも6人で助けに行って何するんだ?ww これ無理だろww あw なんでそっちが舌打ちす...
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2008-11-19 20:53:43
出された物は全部食べる ウィザードリィ#1実況 Part14撮影前の自分を叱りたい。小一時間ほど叱りたい。
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*おおっと*Part15 sm5328129
*おおっと*Part13 sm5249155
*おおっと*mylist/9141723
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縛りルールの詳細はPart1~13のコメントをご参照ください。
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ps.動画序盤でPart1の再生数について喋っていますが、そのときよりもさらに数字が増えていたのは心底驚きました。感謝の言葉しかありません。有難うございます。
・・・ところでPart3だけ妙な伸びがあるのは何ですかね。この動画をwisの教材として学習中ですが? 素晴らしい 26万再生おめでとうw 3Fって石ブロックあったっけ? 人 これはもうあかん パッケージのソードマンに惚れたわ 上位種のレベル○戦士系より遥かにかっこいいソードマン 稼ぎ中に呪文をケチるなあああ...
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2008-11-09 19:39:59
出された物は全部食べる ウィザードリィ#1実況 Part11今回から回復とカツアゲのシーンは基本的に全カットとします。
全国の回復マニアさん、マーフィーマニアさんごめんなさい。
ps.前半10分くらい音ズレしてます。
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*おおっと*Part12 sm5225519
*おおっと*Part10 sm5184675
*おおっと*mylist/9141723
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▼縛りルール
1.ノーリセット 2.キャラ作成は一発勝負 3.育成方法は制限ナシ 4.宝箱から逃げない 5.「にげる」はいいが転んでも泣かない 6.ググらない 7.手持ちの「ウィザードリィ大百科」は見ないティルトウェイト覚えるまで行かない 3階に行く理由が分からんw ディアルコの重要性わかっててなんでゾンビ相手に舐めプ続けるの… マカニトやろ 使ってないと思ってたら覚えてなかったのかwww 金稼ぎ目的なら2階といえど積極的にビショップに鑑定させなさい...
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2008-12-10 08:43:10
出された物は全部食べる ウィザードリィ#1実況 Part19Yahoo!知恵袋とか教えて!gooあたりに
「乾物に言うことを聞かせる方法を教えてください」
と相談したい。割と本気で。
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*おおっと*Part20 sm5542232
*おおっと*Part18 sm5464817
*おおっと*mylist/9141723
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▼縛りルール
1.ノーリセット 2.キャラ作成は一発勝負 3.育成方法は制限ナシ 4.宝箱から逃げない 5.「にげる」はいいが転んでも泣かない 6.ググらない 7.手持ちの「ウィザードリィ大百科」は見ない
ps.今回から編集方針をテンポ重視に変えました。ご感想お待ちしております。LAHALITOか~~ さすがすぎるwww この縛りでこんだけやってて未だに罠の順番覚えてないのか… モンティノ効かなかったやつがピンポイントでマダルト耐えて草 シーフ多いな ココアとかボスなつかしいなもはや これから蘇生代もバカにならなくなると思う...
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- 4,5634.8
- 220.0
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2008-11-29 08:16:50
出された物は全部食べる ウィザードリィ#1実況 Part16いい加減削るぞ!この乾物野郎!
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*おおっと*Part17 sm5436272
*おおっと*Part15 sm5328129
*おおっと*mylist/9141723
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縛りルールの詳細はPart1~13のコメントをご参照ください。
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ps.今回の内容にアンケートの存在を知らないとよく分からない話があるので、アンケートの非公開化は止めました。ごめんなさい(´・ω・`)→sm5328158ねーよw ゲーミングダガシヤ アホ過ぎてイラつくわ おとなしくマカニト覚えるまで鍛えてれば… 概ねお前のせいだよwww あほやw いやいやいやいや 「じっきょうめし」に空目した えええええええええ あのニンジャ異常に強いんだよなー HPやばいw 地味...
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- 4,1204.4
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2008-12-17 08:31:10
出された物は全部食べる ウィザードリィ#1実況 Part21(完食)最後の最後まで、ヤツはヤツらしい働きぶりでした。
これまで当実況シリーズを見て下さった全ての方に感謝。
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*おおっと*Part20 sm5542232
*おおっと*mylist/9141723
その他実況プレイシリーズはこちらmylist/9226118
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▼縛りルール
1.ノーリセット 2.キャラ作成は一発勝負 3.育成方法は制限ナシ 4.宝箱から逃げない 5.「にげる」はいいが転んでも泣かない 6.ググらない 7.手持ちの「ウィザードリィ大百科」は見ない腕力低いなあ村正でもダメ伸びんワケだ またwww おおおおおおおおおおおおおお 4はきっついな カツオブシは安定してるな まだ遊んでいたいカツオブシw あっぶw ↑フラックは出たよ 壮大なフラグ カツオブシ「ワードナ倒したらオレ達終わりなのかなぁ?ま...
- 91,182
- 3,1463.5
- 180.0
- 1460.2
2008-12-03 08:15:22
出された物は全部食べる ウィザードリィ#1実況 Part17問題 ここ数回省略していた縛りルールを、なぜまた書いているのでしょうか
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*おおっと*Part18 sm5464817
*おおっと*Part16 sm5388748
*おおっと*mylist/9141723
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その他実況プレイシリーズはこちらmylist/9226118
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▼縛りルール
1.ノーリセット 2.キャラ作成は一発勝負 3.育成方法は制限ナシ 4.宝箱から逃げない 5.「にげる」はいいが転んでも泣かない 6.ググらない 7.手持ちの「ウィザードリィ大百科」は見ないマハリト一発だけとか舐めすぎ 今回?? 期待を裏切らないなw 9Fは壁の中に大量の地下1Fへのワープがある 適格すぎるw ご立派ぁ! 宝箱全開け縛りの割に肝心の入手品を全然見せてくれないな カツオブシすばやさ低すぎるんじゃないのw マカニト無しでの9...
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- 4,0514.5
- 180.0
- 970.1
2008-12-14 09:04:04
出された物は全部食べる ウィザードリィ#1実況 Part20・・・おや!? ゴマセンベイのようすが・・・!
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*おおっと*Part21 sm5572945
*おおっと*Part19 sm5502430
*おおっと*mylist/9141723
最近からご覧になられた方はこちらがオススメ(Part1~12のあらすじ付き) sm5249155
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▼縛りルール
1.ノーリセット 2.キャラ作成は一発勝負 3.育成方法は制限ナシ 4.宝箱から逃げない 5.「にげる」はいいが転んでも泣かない 6.ググらない 7.手持ちの「ウィザードリィ大百科」は見ないいや村正はたしか当たる 「キャンプで再編成するくらいなら仲間外してから再加入だ!」←なぜ? つーか「ぶき」の時点でテンション上がらないとかどういうことよ フリーズするww ぶき…だと? どっちだ!? 開き直るなw 火の玉ストレートwwww 良い最終回...
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- 4,1954.8
- 190.0
- 930.1
2008-07-28 06:02:37
FC ウィザードリィ TAS 52.83sm4062150の更新版です。追記26476回。投コメ付1/6倍速版→sm4104466
前回はあまりに無駄が多すぎたので、ほぼ1から作り直しました。
Luaスクリプトとか→https://taotao54321.github.io/appsouko/work/TAS/game/Wiz1_FC/
ついでにLua簡易リファレンスとか→https://taotao54321.github.io/appsouko/work/TAS/
【大まかな流れ】
・エレベーターでB4へ
・テレポーターでエレベーターへ(切り裂きの剣も入手)、そしてB9へ
・B9の玄室で転移の兜、村正を回収、装備
・即エンカウントして戦闘中MALORでWERDNA玄室前へ。後は村正無双
前回コメントでアドバイスくれた方thx!
fcmファイル→http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/1089018962/Wiz1-3170F-Done.fcm
2008/11/3 追記: USA版ですが更新版作りました(45.82)→sm5130023戦犯!? MITAAAAAAAAA 52分か 52分でも異常なのに 動画時間が52分もあるか?ああ? IGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA 数か月の及んだ俺の戦いは一体何だったんだ・・・ は? はやすぎるやろw * * おめで...
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2008-12-06 15:02:53
出された物は全部食べる ウィザードリィ#1実況 Part18今回はコメント読みスペシャルでございます。
実況動画初(?)イージーリスニング実況になったけど。
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*おおっと*Part19 sm5502430
*おおっと*Part17 sm5436272
*おおっと*mylist/9141723
最近からご覧になられた方はこちらがオススメ(Part1~12のあらすじ付き) sm5249155
その他実況プレイシリーズはこちらmylist/9226118
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▼縛りルール
1.ノーリセット 2.キャラ作成は一発勝負 3.育成方法は制限ナシ 4.宝箱から逃げない 5.「にげる」はいいが転んでも泣かない 6.ググらない 7.手持ちの「ウィザードリィ大百科」は見ないこれが分かる人間があつまるから居心地がいいのさ 新説wwww あほう 緊張感が無い証拠やな あほだなあ 主の言う意味だったら「コメント読みをしろ」になるだろ。アドバイスをちゃんと読んで生かせってことじゃないのか? 前回もそうだけど何故こんな勘違いをす...
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2007-12-28 12:34:40
ウィザードリィ ~狂王の試練場~ ファミコン版 メドレー私にとってのキングオブ RPG です.迷宮の曲が 2 回入るのは仕様です.前もって記しますが,画像準備に要する時間短縮のために一部チートを利用しています.盗賊を前衛にしたのは初の試みで,普段は戦侍僧僧盗魔です.盗賊は攻撃回数が 1 回多いのと,+1 の武器が売られているので,中盤までは割とがんばってくれます(II へ続く)■III:sm1987491 ■II:sm1954630 ■メドレー関連 mylist/1802299
全日本プロレスwwwwwww いけの にえこwww かんていくんwww ロードレオン N-THI ポイゾンジャイアント は ほのおをふいた! ポイゾンジャイアント は ほのおをふいた! ポイゾンジャイアント は ほのおをふいた! モンスターは とつぜ...
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2008-11-03 00:49:38
[TAS] NES Wizardry in 45.82USA版ウィザードリィのTASです。追記200208回(ほとんどBotによるもの)。1/6倍速版はsm5130147
08/12/03追記: TASVideosに掲載されました→http://tasvideos.org/1227M.html
理論値的にはあと2~3秒くらい短縮できそうな気がしますが、色々難しいところがあります。その辺はED中に投コメにて。
【sm4104173(日本版 52.83)からの主な更新点】
・SAMURAIをやめてTHIEF(後からNINJAにする), PRIESTを使用。クリティカルとディスペルで戦闘を短縮
・タイマー設定を省略
・ソフトリセットでメーカーロゴをスキップ(USA版限定)
・各種ラグをもう少し頑張って除去
メモ、資料など→https://taotao54321.github.io/appsouko/work/TAS/game/Wiz1_NES/
08/12/03追記: 解析資料を作り始めたようです→https://taotao54321.github.io/appsouko/work/Game/Wiz1_NES/45分とは早いな‥ん???? TAS「WIZはヌルゲー(キリッ)」 0.05%wwww 首はねw 超ボーナスで即忍者じゃダメなのかな ウィザードリーってミニゲームだったのか 懐かしい 難しすぎて挫折した記憶が… ヴォー キー入力で乱数が変わるタイ...
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2011-09-24 18:19:19
死んだ仲間は蘇らないウィザードリィFC#1 part1【ゆっくり実況】副題「FC版#1には致命的なバグがあった」
縛り①:蘇生禁止(寺院・ディ/カドルト・マハマンなど一切の蘇生行為)
縛り②:逃げる禁止(ロクトフェイト&マロールでの戦線離脱も含む)
ノーリセは当然。他にも自重している行為があります。例えば「キャラは作り直さず一発作成にする」などです。
wizardryは機種による細かな違いがあり、移植された機種も多彩です。
誤って説明している部分もあるかと思いますので、ご指南頂ければ幸いです。
参考資料:得物屋24時・Wizardry(NES) 解析など
(修正)素早さで意味があるのは16以上⇒15以上
次sm15763941 ウィザードリィmylist/27993321 ゆっくり実況プレイpart1 mylist/21569655だから、当時兄貴は武器だけ持たせたりしてたのか 想像という名の妄想好きな私にとってグラは荒い方が楽しめるわ ←会心の名前を思いついても字数制限に引っかかるのよね ←キャラ名に「五目ならべ」があったら絶対二度見するわww アンデッドは「安楽の地」にいた...
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2007-06-04 23:46:53
We Love Wizardry ウィザードリィ サウンドトラック(作曲:羽田健太郎)故・羽田健太郎氏の作曲。多くの人が、ウィザードリィを語る上で欠かせない名曲の数々をご鑑賞ください。(宿とボルタックを入れ違いorz 逆ですね)
ニコニコ本社墓標 悪いやつは城にいるやつだぞ えいぎょうってなんだよw 戦闘勝利のファンファーレは精神安定剤 FC音源も味があって良い ブッシュワッカーの洗礼 8あれば十分だろ? 俺はキャンプのBGMが一番好き 最高に灰ってやつだぁ~! 灰になったら...
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2024-03-13 21:00:00
ウィザードリィ三人旅_Part1(縛りプレイ動画は)初投稿です。
ファミコン版ウィザードリィを三人パーティ&ゆるめに縛ってプレイします。
クリアできるじしんはありません(弱腰
*迷宮ルール*
1.三人組の冒険者パーティを作ってよい(迷宮内で全滅した者は人数に含めない)
2.メンバーに欠員が生じた場合のみ、仲間を募集してよい
3.ゲームをはじめからやり直すなら、冒険者を削除してもよい
4.冒険の中断を使った事がないパーティだけが地上に帰還する行為を許される
5.宝箱を見つけた場合、立ち去らなければどのように扱ってもよい
6.善悪混合パーティは、地下一階より下で出現する敵に自ら勝負を挑んでもよい
7.迷宮外に限り、何人でも自由にパーティを組んでよい
8.不幸な事故があった場合、絶対にリセットボタンは押さなくてよい
※状況次第で、予告なくルールを修正する可能性があります。
Part2→sm43517266
使用ツール:方眼紙マッピング
無修正版:https://www.twitch.tv/videos/2088573338
R/T/A動画:mylist/72204350
備忘録動画:mylist/76300676ボルタック・クローは必須レベル ダンジョン飯はウィズよりダンマスの影響のが濃いと思うけどなあ NNN臨時放送 ダルトで冷やしてるぞ まだいたの! 誰だタフボーイ歌ってる奴はw 今なんて? 宝箱の解錠周りにもなんかバグがあったような…… 俺より楽な仕事...
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2012-04-14 11:51:15
全てのRPGはここから始まったApple版Wizardry#1 part1【ゆっくり実況】ドラクエやFFといった国産のコンピュータRPGに、ウルティマと共に多大な影響を与えた真の初代ウィザードリィ
AppleⅡ版Wizardry#1のゆっくり実況プレイです
AppleⅡ・・・1977年に米国で発売され、家庭用コンピュータというジャンルを生み出し
アップルコンピュータ社の基礎を築いた名機中の名機です
ウルティマ、ウィザードリィ、バーズテイル、マイト&マジック。世界的に有名なRPGは全てAppleⅡから始まりました
*壁に当たった時などでBeep音が発生しますが、今回細かく倍速編集をしており
気持ち悪い音になったのでカットしています。ご了承下さい
カルラ様、宣伝ありがとうございます!
次sm17604077 apple版Wiz#1 mylist/31522450 ゆっくり実況プレイpart1 mylist/21569655戦うんかい(右下) 文字通りの詠唱 おつでした うぽつ コマンド選択式ってわりと発明なUIでこの頃はまだ発想がなかったんだよね スペルまちがえると罠発動するんだぜ 滲むねえ そうそう 自分で操作するとおもうと頭フル回転しそう muteとはたまげた ド...
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2015-04-07 20:00:00
カードファイト!! ヴァンガードG #23 「ダークな奴ら」ドラゴンエンパイア地区には魔界の王が住まう闇の砦があった。王が砦に用意した3つの関門を潜り抜けた者には、強大な闇の力が授けられるという。そんな魔王の試練を突破するべく、今、クロノが砦の中へと一歩、足を踏み入れる・・・!
動画一覧はこちら
#22 watch/1427695944
#24 watch/1428913294レイヤーにポーズ指導するカメラ あっ、そうだ(唐突) 実家でこんなことして遊んでるのか・・・ 危ないww イメージ力と財力を持て余したおっさんの末路 ハァ!(女子力) チラッ 岩倉さんかっこいい 目つき悪いからよく似合うな 懐かしのロイパラ こいつら...
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2011-10-01 18:13:50
死んだ仲間は蘇らないウィザードリィFC#1 part2【ゆっくり実況】副題「FC版#1には致命的なバグがあった」
縛り①:蘇生禁止(寺院・ディ/カドルト・マハマンなど一切の蘇生行為)
縛り②:逃げる禁止(ロクトフェイト&マロールでの戦線離脱も含む)
自重「ラツマピック(敵識別)を使っていない」です。
wizardryは機種による細かな違いがあり、移植された機種も多彩です。
誤って説明している部分もあるかと思いますので、ご指南頂ければ幸いです。
参考資料:得物屋24時・Wizardry(NES) 解析など
大井崎さま、セカジカに続き、宣伝本当にありがとうございます!
(修正・我様)バツ・バマツ⇒マツ・バマツ
(修正・我様)ナイトストーカーの呪文抵抗20%⇒25%
前sm15698783 次sm15840396 ウィザードリィmylist/27993321 ゆっくり実況プレイpart1 mylist/21569655当たらなければどうということは無い(当たらないわけがない) 「このシナリオにはない」の破壊力よ 暴れん坊将軍「紀州は良いとこぞ」 バグとか内部データとか考えだすとややこしくなるから、そのまま受け止めてプレイしたわ(思考の放棄) ←FC版の方がPC版よ...
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2024-03-20 12:00:00
ウィザードリィ三人旅_Part2盗盗盗盗盗盗とかよりは比べ物にならないくらいラクなはず!
ファミコン版ウィザードリィを三人パーティ&ゆるめに縛ってプレイします。
*迷宮ルール*
1.三人組の冒険者パーティを作ってよい(迷宮内で全滅した者は人数に含めない)
2.メンバーに欠員が生じた場合のみ、仲間を募集してよい
3.ゲームをはじめからやり直すなら、冒険者を削除してもよい
4.冒険の中断を使った事がないパーティだけが地上に帰還する行為を許される
5.宝箱を見つけた場合、立ち去らなければどのように扱ってもよい
6.善悪混合パーティは、地下一階より下で出現する敵に自ら勝負を挑んでもよい
7.迷宮外に限り、何人でも自由にパーティを組んでよい
8.不幸な事故があった場合、絶対にリセットボタンは押さなくてよい
※状況次第で、予告なくルールを修正する可能性があります。
Part1→sm43517203
Part3→sm43574661
無修正版:https://www.twitch.tv/videos/2088573338
R/T/A動画:mylist/72204350
備忘録動画:mylist/76300676マシリト! 死んでんねんで! NNN臨時放送 津波魔法かな? ACが低いので、FC版では2点ダメージすらあまり当ててこない でもこれで毒消しを買う金はなくなった 救助隊作ったほうが・・・ 食品サンプルかな? 迷宮組曲じゃなかった 虹でやらかしたらと思...
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2024-04-03 20:00:00
ウィザードリィ三人旅_Part4サムネはイメージ画像です!!!
ファミコン版ウィザードリィを三人パーティ&ゆるめに縛ってプレイします。
*迷宮ルール*
1.三人組の冒険者パーティを作ってよい(迷宮内で全滅した者は人数に含めない)
2.メンバーに欠員が生じた場合のみ、仲間を募集してよい
3.ゲームをはじめからやり直すなら、冒険者を削除してもよい
4.冒険の中断を使った事がないパーティだけが地上に帰還する行為を許される
5.宝箱を見つけた場合、立ち去らなければどのように扱ってもよい
6.善悪混合パーティは、地下一階より下で出現する敵に自ら勝負を挑んでもよい
7.迷宮外に限り、何人でも自由にパーティを組んでよい
8.不幸な事故があった場合、絶対にリセットボタンは押さなくてよい
※状況次第で、予告なくルールを修正する可能性があります。
Part1→sm43517203
Part3→sm43574661
Part5→sm43627004
無修正版:https://www.twitch.tv/videos/2088576244
R/T/A動画:mylist/72204350
備忘録動画:mylist/76300676サムネで草 くまはつよい こいつらよく迷宮に挑む気になるよな NNN臨時放送 かなしい 激しく突いてきそうなクマのような男 そんな発想ないわw ひどいゲーム… チィッ なんだってボーパル・バニーなんか飼ってるんだよ(カッ カッ 7匹w かわいい いつ...
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2011-10-10 08:20:53
死んだ仲間は蘇らないウィザードリィFC#1 part3【ゆっくり実況】副題「FC版#1には致命的なバグがあった」
縛り①:蘇生禁止(寺院・ディ/カドルト・マハマンなど一切の蘇生行為)
縛り②:逃げる禁止(ロクトフェイト&マロールでの戦線離脱も含む)
ノーリセは当然なので縛りとしては明記せず。他にも自重している行為があります。
大井崎さま、宣伝感謝です!
(修正・マモーリスの字幕説明)「下げる」⇒「上げる」
(修正・武器の期待値)8⇒9 2D4の期待値は5
前sm15763941 次sm15889870 ウィザードリィmylist/27993321 ゆっくり実況プレイpart1 mylist/21569655絶・天兎抜刀牙! 6%ぐらいかな サムネに「死んだ仲間量産生物」が見えた気が・・・ he- おつでした うぽつ うぽつ その文句はモンティパイソンに言ってやってくれ やなよかった探しだな ヨシヒコwwwwwwwwwwwwwww ここら辺は個人の考え次...
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2024-03-27 20:00:00
ウィザードリィ三人旅_Part3クリーピングコイン?はおいしそうだね。
ファミコン版ウィザードリィを三人パーティ&ゆるめに縛ってプレイします。
*迷宮ルール*
1.三人組の冒険者パーティを作ってよい(迷宮内で全滅した者は人数に含めない)
2.メンバーに欠員が生じた場合のみ、仲間を募集してよい
3.ゲームをはじめからやり直すなら、冒険者を削除してもよい
4.冒険の中断を使った事がないパーティだけが地上に帰還する行為を許される
5.宝箱を見つけた場合、立ち去らなければどのように扱ってもよい
6.善悪混合パーティは、地下一階より下で出現する敵に自ら勝負を挑んでもよい
7.迷宮外に限り、何人でも自由にパーティを組んでよい
8.不幸な事故があった場合、絶対にリセットボタンは押さなくてよい
※状況次第で、予告なくルールを修正する可能性があります。
Part1→sm43517203
Part2→sm43517266
Part4→sm43598081
無修正版:https://www.twitch.tv/videos/2088573338
R/T/A動画:mylist/72204350
備忘録動画:mylist/76300676いいねボタンデーモンさんかわいいね♡ あー。だから毒でも無理やり帰ってたのね。 たぶんどっかで埋葬されたり消滅しそうだからな クリーピングコインのASMR欲しい SMは愛がないとね おうあくしろよ WIZ動画の味に深みを出す調味料(かつおぶし 回転床...
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2011-10-29 17:57:55
死んだ仲間は蘇らないウィザードリィFC#1 part6【ゆっくり実況】副題「FC版#1には致命的なバグがあった」
wizardryは機種による細かな違いがあり、移植された機種も多彩です。
誤って説明している部分はご指南頂ければ幸いです。
参考資料:得物屋24時・Wizardry(NES) 解析など
大井崎さま宣伝ありがとうございます。宣伝してもらっているのが申し訳ないぐらい誤字脱字が多いですorz
(修正)末弥純(みすえじゅん⇒すえみじゅん)
(修正)宿屋についてかなり間違っています。馬小屋で1/7ランダムで「1週間」時が進むのはFC版とGBC版
HPフル回復で年をとらないのはPC版、FC&GBC版は1/7の確率で1週間進む
外伝の宿屋の情報ありがとうございます!
前sm15953420 次sm16082172 ウィザードリィmylist/27993321 ゆっくり実況プレイpart1 mylist/21569655FCはラスボスが「すごく強い」傾向だったからHP上げたんじゃないかな Wizの敵グラは格好良いから負けても悔いはない インキュバスは(後作品で)結構隠してるのに・・・もっと晒して良いのにね 意図しない挙動はバグ 黎明期はプログラマーに差がありすぎたし...
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2011-10-22 18:12:33
死んだ仲間は蘇らないウィザードリィFC#1 part5【ゆっくり実況】副題「FC版#1には致命的なバグがあった」
縛り①:蘇生禁止(寺院・ディ/カドルト・マハマンなど一切の蘇生行為)
縛り②:逃げる禁止(ロクトフェイト&マロールでの戦線離脱も含む)
wizardryは機種による細かな違いがあり、移植された機種も多彩です。
誤って説明している部分はご指南頂ければ幸いです。
参考資料:得物屋24時・Wizardry(NES) 解析など
大井崎さま、宣伝ありがとうございます!
クリーピングコインの情報ありがとうございます。いろいろあるようですね、撮影して動画に張り付けてみたいものです。
期待値の計算式もありがとうございました。
(修正)マクリト⇒マリクト
前sm15889870 次sm16018361 ウィザードリィmylist/27993321 ゆっくり実況プレイpart1 mylist/21569655ホークウィンドだな B8にも出るよ ああああああああああ はし~れ~、ばんばんばばん ネットも当てにできないその当時、頑張って和訳して左手伝いと解りました。 ご存じと思いますが、そのメッセージはヒントにもなってるんですよね。 おつでした うぽつ サッ...
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2011-10-15 18:16:49
死んだ仲間は蘇らないウィザードリィFC#1 part4【ゆっくり実況】副題「FC版#1には致命的なバグがあった」
縛り①:蘇生禁止(寺院・ディ/カドルト・マハマンなど一切の蘇生行為)
縛り②:逃げる禁止(ロクトフェイト&マロールでの戦線離脱も含む)
wizardryは機種による細かな違いがあり、移植された機種も多彩です。
誤って説明している部分はご指南頂ければ幸いです。
参考資料:得物屋24時・Wizardry(NES) 解析など
大井崎さま、宣伝を励みに頑張ります!
ダイスを含む期待値の計算方法がわかりませんでした。 期待値は目安でお願いします。
(修正・毒のメイスの耐性についての字幕)ドレイン耐性⇒吸収ブレス耐性 吸収ブレスの例・ドラゴンゾンビのブレス
前sm15840396 次sm15953420 ウィザードリィmylist/27993321 ゆっくり実況プレイpart1 mylist/21569655ウィズシリーズ自体バグが多いような・・・w SFC版・GBC版はバグが更に酷いからコレクターズアイテムでしかないよなぁ・・・ GBC版1のEXダンジョンに出て来るクリーピングコインのブレスは本当にダメージ受ける Lv9だとバディを受ける確率、100-...
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2024-04-18 20:00:00
ウィザードリィ三人旅_Part7主人公決定回(仮)。
ファミコン版ウィザードリィを三人パーティ&ゆるめに縛ってプレイします。
*迷宮ルール*
1.三人組の冒険者パーティを作ってよい(迷宮内で全滅した者は人数に含めない)
2.メンバーに欠員が生じた場合のみ、仲間を募集してよい
3.ゲームをはじめからやり直すなら、冒険者を削除してもよい
4.冒険の中断を使った事がないパーティだけが地上に帰還する行為を許される
5.宝箱を見つけた場合、立ち去らなければどのように扱ってもよい
6.善悪混合パーティは、地下一階より下で出現する敵に自ら勝負を挑んでもよい
7.迷宮外に限り、何人でも自由にパーティを組んでよい
8.不幸な事故があった場合、絶対にリセットボタンは押さなくてよい
※状況次第で、予告なくルールを修正する可能性があります。
Part1→sm43517203
Part6→sm43643265
Part8→sm43698774
無修正版:https://www.twitch.tv/videos/2088577346
R/T/A動画:mylist/72204350
備忘録動画:mylist/76300676トレボー「冒険者じゃだめかもしれんね」 どうなんだよ人として ♥ じごくの おとしあな ♥ #1の仕様上アイテムの所持枠大分多いしね 一番好きな曲 あっ キャラ育ってないからしょうがないね 貢ぐために稼ぐんですね 唯一神じゃねーか(ほかの2鳥も変化技...
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2024-04-10 20:00:00
ウィザードリィ三人旅_Part5思っていたよりずっと早かった。
ファミコン版ウィザードリィを三人パーティ&ゆるめに縛ってプレイします。
*迷宮ルール*
1.三人組の冒険者パーティを作ってよい(迷宮内で全滅した者は人数に含めない)
2.メンバーに欠員が生じた場合のみ、仲間を募集してよい
3.ゲームをはじめからやり直すなら、冒険者を削除してもよい
4.冒険の中断を使った事がないパーティだけが地上に帰還する行為を許される
5.宝箱を見つけた場合、立ち去らなければどのように扱ってもよい
6.善悪混合パーティは、地下一階より下で出現する敵に自ら勝負を挑んでもよい
7.迷宮外に限り、何人でも自由にパーティを組んでよい
8.不幸な事故があった場合、絶対にリセットボタンは押さなくてよい
※状況次第で、予告なくルールを修正する可能性があります。
Part1→sm43517203
Part4→sm43598081
Part6→sm43643265
無修正版:https://www.twitch.tv/videos/2088576804
R/T/A動画:mylist/72204350
備忘録動画:mylist/76300676センシに会えなかった時空のダンジョン飯みたいになってんな 3体に勝てるわけないだろ! 寺院に人の心を問う悪魔 ここ興奮する 効果音の細かな編集好き ダンマス縛りプレイする悲鳴が聞こえた ロマンシングすぎる 生きてた そんなんなる?wwww マジでこの...
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2023-09-28 20:00:00
【実況】出された物は全部食べる リメイク版ウィザードリィ 狂王の試練場 Part01(完結済)あのようなもの出されたら…こちらも食べねば…無作法というもの…
▼縛りルール
1.ノーリセット 2.キャラ作成は一発勝負 3.育成方法は制限ナシ 4.宝箱は全部開ける 5.オプションは自由に設定可
※各種縛りはバグにより進行不能に陥った際は一時的に解除します
▼いいね特典
動画にいいねをすると動画に登場した青い髪の子の設定が見られます
▼備考
Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord
・本作品はDigital Eclipse作のアーリーアクセス、Steam/GOGにて配信中
・正式版は2024年内予定、日本語へのローカライズも予定
Steam:https://store.steampowered.com/app/2518960/Wizardry_Proving_Grounds_of_the_Mad_Overlord/
GOG:https://www.gog.com/en/game/wizardry_proving_grounds_of_the_mad_overlord
・本作品に関するApple/PCとFC版との違いなどは下記ページ(ダガシヤ記載)でも紹介中
note:https://note.com/daga_shiya/n/ne1d46daff5c5
▼その他
X(Twitter):https://twitter.com/daga_shiya
Twitch:https://www.twitch.tv/daga_shiya英語版かよ 石の弓矢 88888888888888888「 クッソワロタwwww Kツオブシ・・・Kの原点 ダガシヤ!!懐かしい! またそんな昭和な話題を 言い直しに草 俺たちのダガシヤが帰って来た! 声が太った 4も出そうw おまたせw レベル7メ...
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2024-09-03 19:35:00
ウィザードリィ三人旅_Part19(完)最終回です。完結です。果たしてラスボスまでたどり着けるのでしょうか(不安)
ファミコン版ウィザードリィを三人パーティ&ゆるめに縛ってプレイします。
*迷宮ルール*
1.三人組の冒険者パーティを作ってよい(迷宮内で全滅した者は人数に含めない)
2.メンバーに欠員が生じた場合のみ、仲間を募集してよい
3.ゲームをはじめからやり直すなら、冒険者を削除してもよい
4.冒険の中断を使った事がないパーティだけが地上に帰還する行為を許される
5.宝箱を見つけた場合、立ち去らなければどのように扱ってもよい
6.善悪混合パーティは、地下一階より下で出現する敵に自ら勝負を挑んでもよい
7.迷宮外に限り、何人でも自由にパーティを組んでよい
8.不幸な事故があった場合、絶対にリセットボタンは押さなくてよい
Part1→sm43517203
Part18→sm44009180
無修正版(修行):https://www.twitch.tv/videos/2125661963
無修正版(決戦):https://www.twitch.tv/videos/2125814101
無修正版(蛇足):https://www.twitch.tv/videos/2127487074
R/T/A動画:mylist/72204350応えてくれる(撮れ高) おつ えさじゅうどのも草葉の陰で喜んどるわ ドレインってほんまクソやなって よくやったよほんと なるほどバディを食らったからバディの真髄を… 魔力供給 ポキューン おっつおっつ やったぜ 効かないってわけじゃなく効きが鈍いって...
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2018-02-12 22:05:40
【Grass_Simulator】 結月ゆかりが草と正面から向き合う【VOICEROID実況】名前出すのに許可くださった妙楽さん、本当にありがとうございました
Twitter→https://twitter.com/nikoraiTRPG
お借りした素材様
やまにい様
Jin様ちゃんと向き合った結果の結論:やっぱクソゲー クソゲー、虚無ゲーとしてゲーム扱いはされてるんじゃ 草しか生えない うぽつだよなぁ! 完璧を演じるキャラすき そんなんあるんだw さよならドラえもんののび太じゃねえんだからww 草 先入観捨てたらクソゲー...
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2008-02-24 23:46:37
ウィザードリィ リルガミン サーガ1998年発売のCDです。1. リルガミンサーガ・メインテーマ 2. サーガ 3. 城塞都市リルガミン 4. 繁栄と緊張の街 5. 衰退の街 6. 賑わう酒場 7. 安らぎの宿屋 8. 頑固親父 9. 治療と復活の寺院 10. 訓練 11. 寂寥 12. 束の間の休息 13. 闘い 14. 宝石調査 15. 妖気満ちる迷宮 16. 呪いの迷宮 17. 神秘の迷宮 18. リルガミンサーガ・レクイエム 19. ワードナのテーマ 20. KOD’Sのテーマ 21. ルケブレスのテーマ 22. リルガミンサーガ・ファンファーレ 画像はPS版からとりました。少しおかしい部分もあると思いますが、気にせずどうぞ。再販されたら削除します。 UPまとめ mylist/3370135
ティルトウェイト Lv1でこれは軽く死ねる 2か ktkr これまじすき ポアー 64!! ワードナはFC版とGBC版が強いw 特にGBC版のHP 最大330やでw 無効化も85%に上がってるしww 馬小屋 キャラ名w エセルナートは外伝から日本の...
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2011-11-26 12:21:52
死んだ仲間は蘇らないウィザードリィFC#1 最終回【ゆっくり実況】SPBのレベルが11⇒12からスタート。
期待値は目安でお願いします。
縛り①:蘇生禁止(寺院・ディ/カドルト・マハマンなど一切の蘇生行為)
縛り②:逃げる禁止(ロクトフェイト&マロールでの戦線離脱も含む)
wizardryは機種による細かな違いがあり、移植された機種も多彩です。
誤って説明している部分はご指南頂ければ幸いです。
参考資料:得物屋24時・Wizardry(NES) 解析など
大井崎様、毎回の宣伝ありがとうございまいました! 定期的に動画を上げる原動力になっていました!
前sm16208011 ウィザードリィmylist/27993321 ゆっくり実況プレイpart1 mylist/21569655チェーンソーは即死判定が力に依存しているのだが不等号が逆で相手の防御より力が低いと命中するため ロクトフェイトかよwwww 8888888888888888888 「ウィズのすべて」では黙らせるの優先度高いようなこと書いてたような ジャンボ尾崎なんだ...
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2011-11-05 18:16:55
死んだ仲間は蘇らないウィザードリィFC#1 part7【ゆっくり実況】「俺、ワードナーを倒したら、スーパーファミコンに差してもらうんだ」
前sm16018361 次sm16147112 ウィザードリィmylist/27993321 ゆっくり実況プレイpart1 mylist/21569655←草葉の陰「私はパイロットWだ。Mじゃない(´;ω;`)ウッ…」 一人少なく見えるのは老眼?涙で歪んで見えない?健忘症? ファイア―ジャイアントの役に立っていない乳隠し、好き(色々と違う) まだ行ける!まだ・・い・・・ける・・・逝った!!! ロマサガ...
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2011-11-12 18:16:11
死んだ仲間は蘇らないウィザードリィFC#1 part8【ゆっくり実況】副題「FC版#1には致命的なバグがあった」
縛り①:蘇生禁止(寺院・ディ/カドルト・マハマンなど一切の蘇生行為)
縛り②:逃げる禁止(ロクトフェイト&マロールでの戦線離脱も含む)
wizardryは機種による細かな違いがあり、移植された機種も多彩です。
誤って説明している部分はご指南頂ければ幸いです。
参考資料:得物屋24時・Wizardry(NES) 解析など
大井崎さま、毎回の宣伝ほんとうにありがとうございます!
(修正4:00頃)NP版#1もラカニトは呪文抵抗を無視する。
(修正)ウィプス⇒ウィスプ
前sm16082172 次sm16208011 ウィザードリィmylist/27993321 ゆっくり実況プレイpart1 mylist/21569655グレータ―デーモンの養殖「特記事項:頻繁に係が入れ替わります」 あああああああああああああ おめ 6/ 意地でも戦士を前衛中央に置くのは何かこだわりが? ここの始まりのフレーズが「ファイッ!ファイッ!ファイッ!ファイッ!」に聞こえる>#5 アンデッド...
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