キーワード相討ち狙いを含む動画:9件 ページ目を表示
2024年6月26日 07時11分に生成された05時00分のデータです
2012-10-28 01:09:48
【A1】 刀好きのボーダーブレイク 86回目初めての方、初めまして。前からご視聴の方はお久しぶりです。
この度はブンブン動画をご覧いただき、ありがとうございます。
ユニオンになっても猿ーパーしてます。
アセン
フル修羅 修羅W 修羅Ⅰ 修羅W 修羅W
麻 主 蠍 副 41 補 ジリオス 特 マルチ 超過なし(3930/3950)
支 主 市長RF 副 リムペV 補 軽量センサー 特 ユニットβ 超過10%(4450/3950)
チップ 高速移動Ⅱ[3] 重量耐性Ⅱ[3] しゃがみ[1] SBアップ[1] 8/8.4
クラン 魔剣滅べ
サムネ絵はHULL様に描いていただきました。
HULL様のイラスト http://www.pixiv.net/member.php?id=24209
前>sm19074533 次>sm19289251 マイリスト>mylist/27787897
(C)SEGAおつww あい あれ?85は? うぽつ sugexe そろそろ上げてもいいのよ?(チラッ 修羅にネオはひどい ...
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2014-09-15 19:49:25
支援忍者isすとろんぐー9最近忍者で前衛やることが多いですが、勝つためにやってるだけで落ちに行きたい訳ではありません。最後下がったのは相方が敵と相討ち狙いに行ったのでコスト守りに行きました。※すべてのプレイヤーに対する誹謗中傷はおやめください。投稿動画一覧mylist/41580227
ぎゅうたばくん! ←主コメ読もうか ニンジャがメインでつかってるんですか? へ?ww ←思った...
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2019-06-25 10:00:00
【三国志大戦5】駄君主がケニアで遊ぶそうです792劉備、関羽、張飛が束になっても勝てなかった漢がここに・・・
<前回動画ご広告者様のご紹介>
那の字様、飛熊様 ご広告頂き、誠にありがとうございました!
那の字様、迅速いいよ!使ってみて!!
飛熊様、その後呂布も朽ち、新たな城が誕生する・・・
<前回動画のコメ返し>
・うぽつです
⇒うぽつ、ありです!
・華雄槍呂布四枚デッキが流行ってる、に見えた
⇒この2枚使ってるの見たことありますが、あまり主流ではないですね。つかこんな形で流行ると下方されるから止めて(懇願)
・軽くぶつかって呂布が落ちる・・・
⇒所詮呂布もその程度の漢よ(ォィ)
・これはおいしい
・は?
⇒判断が遅かったのかもですが、ギリを狙って増援外した感じですかね。私も良くやらかします
・相手も同じ事をするのではなかろうか?はたして・・・
⇒正直相討ち狙いな所ありました。あの状況ならどう転んでも悪くはならんと思って・・・結果は勝因になるくらいの決め手となって驚きました
・華雄は(相手の呂布の)おやつにされるもの
⇒そして太った呂布は更に呂布のおやつに・・・
・徹里吉が一緒になって応戦したから裏目に出たか
⇒「たわけ」と思いモグモグしてやりました
・義乱「」
⇒あ、忘れてた(素面)
・呂布の攻城力を見たら、雄飛が可哀想に思えてならない;
⇒君は知力あるから同情の余地は私には無い
・今日の華雄 良い所無し
⇒そんな日も多々あります
・乙でした
⇒乙、ありです!
以上!コメントありがとうございました!!
チーム名:蒼風燕軌
パス :3594
加入条件・ノルマ:今の所、特になし。
(注)この動画はうp主の自己満足動画です。過度な期待はしないで下さい。
また、相手君主への誹謗中傷は控えて頂くよう併せてお願い致しますm(_ _)m
sm35268920>今>sm35276275
(新)三国志大戦4・5動画:mylist/62162417 ←433作からこちらになります
(旧)三国志大戦4動画:mylist/57928018張飛くんふっとばされたー! アツい! あ、噂に聞くNHKデッキだ KSTしなくてはこの動画の存在意義がなくなるからね おつ うぽつ 乙でした 今回の華雄さん、いつもより扱いがぞんざいな気がする; 士気7で相手の士気10&法具を無駄にしたのは大きい う...
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2008-09-12 00:06:37
鉄騎大戦リプレイ 橋の向こうは大乱戦(コクピット視点)孟昌河における第1世代VTスカーフェイスの戦闘です。ルール的には第2世代VTまで許可されていたにも関わらず、敢えて第1世代で出撃です。敵軍は全て第2世代VT。性能差は歴然ですが、相討ち狙いでもコスト勝負では勝てるはずです!…鉄騎大戦では両軍が互いの戦略ポイントを減らし合う形で戦闘が進みます。戦略ポイントは自軍機が撃破されると、撃破された機体のコストに応じて減少します。また、そのパイロットが再出撃すれば、そこでも機体コスト分のポイントが消費されます。高級機乗りの責任は重大なのです!逆に言えば、安い機体で出て、もし高級機と相討ちにでも持ち込めれば、自軍への貢献は絶大なものとなるに違いありません!>mylist/5802153
お これはアカンで まさかの4Awww 味方強ぇwww これは無理そうだな ? ポイントないじゃん まさ...
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2017-06-24 04:07:33
クリスマス船長35(CR22)対シャリス中盤~後半のレーン戦、びっくりもないしもう少し前に出て相討ち狙いにいっても良かったかな…
前ステが少なすぎるわオカマすぎ 残念…… スキルがクリスマスセットじゃない・・・だと。
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2011-06-08 22:16:05
[DDFF]偶にはガード有り先生でガン攻めプレイ2最後の様にHP攻撃見てから相討ち狙いアシストが決まると気分がいいですね。CPU戦動画mylist/24738630 コンボ動画 mylist/24896062
マップブレイブ倍狙いしてたのに、まさかの居合抜き
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2021-09-18 10:58:03
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の27採掘島の夕方です。実質初日なのでまだまだ最適化されてなかったり。
だが撮れ高狙いすぎるとズルズルと延びていってしまいそうなので(´・ω・`)
☆装備
いつものパワードシーカーとモノセロス。重量重火です。
☆今回のハイライト
#9:04~ 名物カタパルトシーカーでござい(`・ω・´)
☆コメント返信
・「そんなことが…」
双方相討ち狙いの場合、相手のより先に自分の判定が出るが故のダブルKOみたいな感じ?
なんですかねぇ(´・ω・`)
・爆発の暴力
(´^ω^`)ニチャア…
・星1迫撃砲(レーゲン)
確かにレーゲンはチャージ20秒というのも相まって専用アセン組んでみたくなりそうな
スペックなんですがその実、相当な玄人装備というのが個人の感想だったり。
ラヴィナに比べて爆発半径と弾数が少ないので雑な狙い方だとカス当たりすらしない事が
多いんですよね。「思てたんと違う」と自分のように挫折した方もいるのでは(´・ω・`;)
ただ、アセンによっての圧倒的な回転率が魅力的なのは確かですから着弾範囲と時間さえ
把握出来れば仕事人になれる可能性は多分にあります。机上の空論ではないと思います。
個人の感想ですけどね(`・ω・´)
☆ニコニ広告
Ritonaさん、広告ありがとうございます(*´ω`*) また、うぽつにおつ、いいねと
ナイス等のコメントにもあわせてお礼を。ありがたや(´-ω-`)人
・追記
別投稿者様の別視点はコチラ(`・ω・´)つsm39351605マチありでした@天宮アッシュ 密集してるなら背中ので一掃するとか 給水塔の上からモノセロスぶちこむとかは? おつ~ チャージカノンかな?わからん ウェルカムパワシカ! ゾンビでもこうはならない位起こされてて草 死んでる暇なんて無いぞオラァ! ここはい...
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2021-05-01 14:35:02
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の15ラナクアです。番外になり損ねた本編。α陣営限定戦法の筈が5連続でβ陣営
引きましてね・・・ラダーあるし、もういいや、と(´;ω;`)
・チップ
マーキングと索敵延長2、高機能索敵。ブースト回復2、ニュード防御2。クイリロ2、
爆拡2。脚部2と加速2・・・のはず(´・ω・`)
☆コメ返信
今回も字数の都合でザックリと。前回同様、申し訳ない(´・ω・`)
・セクター9 12人ver
自分の印象としては頭数が増えると足並み揃えて動こうとした時、敵味方共にいつもより出足が鈍る。
そうなると戦線は硬直化し、結果として凸屋がラインを越えて如何に掻き回すか、極論凸屋の数と
能力だけで決まる大味な試合になる。重量重火はCプラ付近でドンパチしてるだけで要は勝敗に
絡んでない・・・というのが初日の雑感でした。なんで自分は積極的に前出よう、4プラ攻めよう、と(´・ω・`)
開幕最短ルートに関して。人がいたように見えたけど結果として抜かれましたから反省点ですね(´・ω・`)
下に降りる時はちょっとワンパターンでしたね。もうちょい攻撃のバリエーション増やしたいけど
少しずつしか増えぬ(´;ω;`)
飛び込むタイミングに関しては重量重火なんで先に突っ込むから上手くなんやかんやしてくれ、
という感じ。重装甲が後ろに控えても仕方ないし・・・
・鹿とリアD
鹿は近距離はミニコングとして使ってます。また、あまりスコープを覗きすぎると足が止まって
プラントに絡めなくなりがちなので序盤は気持ち抑えめに控えている・・・筈。リアDは狙った所に
落とせないんで正確な仕込みは無理なんですよ。なんかね、実戦だと飛ばない(´・ω・`)
コア鹿は掠るタイプのは指摘されて出来るかもしれないと思いました。次の機会があれば
練習しよう。直撃させるやつは最終試験なので・・・ええ。まだ無理です(´;ω;`)
・ラヴィナ
私も上手く使えない人間なんで何も言えにゃい(´・ω・`)
・12人大乱闘
個人的には私も悪くないイベントと思います。凸屋さんは大変だろうけど。
・勝ち確だからこそ稼がないと
自分はもうAラン辺りが適正だろうと思ってるのでポイントなんざ二の次で相討ち狙いの自爆とか
普通にやるけど、上を目指す人はここから稼がなきゃならんので確かに大変。ぼちぼち今シーズンも
終わりですが、頑張る人は一つでも上に行けるといいですな(´・ω・`)
以上、コメント有り難うでした。
☆ニコニ広告
かーいさん、広告有り難うございます(*´ω`*)力鹿をスコープ覗かないと撃てない武器と頭で勘違いしてる節があるのか挙動で撃つの辞めたりしてる 余裕あるタイミングでマップをみてない感じがある。カタパ乗るまえとか比較的密集してた 遮蔽物で諦めるタイミングじゃなかったかな、確実に一体は食えた 一体に何人...
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1970-01-01 09:00:00
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