キーワード着地硬直を含む動画:228件 ページ目を表示
2024年9月28日 07時04分に生成された05時00分のデータです
2009-10-28 12:34:32
【MUGENキャラ作成】 ゲッターロボ:真ゲッター1 その2.5 【WIP】修正しろと、私の中のゲッターが囁くの・・・。
躍動感1割増(当社比)
※ジャンプ後の着地硬直が長く見えますが、実際には8Fほど。
※2010/3/6
リアル環境の変化によりほとんど作業進んでません・・・気長にお待ち下さい。
作業済→首を短く、肩を大きく。立ち弱&強Pモーション試作。ゲットマシン(チェンゲ版)をモデリング
作業中→翼をもっと有機的に動かせるように3Dモデルの改良
前回:sm8451278
マイリスト:mylist/15140295何度見てもすごいなぁ…。 オーバーヒートまで再現したのか… 2021年でもまだまだ期待して待ってる 2020年ですぜぇ… なんだ、ただの創造神か まずい!!何をいってるのかわからん!!! 続きはまだだろうか 平成30年になってしまいましたよ... 2...
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2011-12-08 19:50:07
EXTREME VS@progress 【初心者用小技集 Part.2+】家庭版発売記念スペシャル的な…(製作日数は家庭版封印して4日orz)
眠すぎて日本語おかしかったりします。
動画のテクニックの名称や説明はwiki(ttp://www29.atwiki.jp/arcgundamvs/pages/1.html)を参考にしています。
跳びキャンの件サンクス。
"地上ステップはOHすると空中判定になり着地硬直が発生する!"
色々説明不足だったり間違ってたりするかもしれないけどコメントしてくれるからっていう他力本願な考えでおります!
コストやら体力調整の動画作ろうと思ったけど、なんか教本動画増えたね。ってことで作らず家庭版満喫する!オンで会ってもあんまり虐めないでください><
Part.1:sm12681165 Part.2:sm12768762 mylist/20803909
" Twitter : exvs_progress "このテクニックはマルチロック対応の機体でのみ有効だから覚えなくていい人もいる フルブだと00RCS自由落下の一部に必要だね ゲロビ持ちにこれやって開幕ゲロビ刺さってたのは笑った この瞬間を待っていたんだー BGMのラインナップが懐かしい・・・ これ普...
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2007-06-10 05:55:50
重装機兵ヴァルケン VALKEN PS2版 伝説のクソゲー通称ヴァルクソからステージ0&1のプレイ動画。なぜあの名作を移植しただけなのにこんなにクソになるのか…OPデモはありません。カットされています。幻の0面とやらもまったく意味不明。BGMはへろへろアレンジに。VALKEN動画 s0&1/sm429611 s234/sm429714 s56/sm430019 s7/sm439722 goodend/sm440199 badend/sm440451着地硬直がどんな高度でも強制的につくのと、ブースター、ジャンプの挙動がおかしくなってて非常に操作しずらいです。銃身固定機能も改悪されてます。ナパームが無いと2面がクリアできませんでした…
全てにおいてSFC版の方が上っていう・・・ 初代PSでも十分な感じw 「奥にいた手前のと同型の艦がやられた」ということを理解するのに十数秒を要した なぜか楽し気な音頭のボス戦BGM 射角調整なくすとか正気かと ひどい?って思ってる人、SFC版聴いてみ...
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2023-07-10 19:10:00
【DBDBD】着地硬直無効で加速しまくるタイプの探索特化ビルド【VOICEROID実況/ドラゴンボールザブレイカーズ】次のネタがないね!
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UC8UfBPvfCgIuyXUMD3_nlXQ
Twitter:https://twitter.com/Dr14491843888888 いやすぐ直すならともかく放置してたらそりゃ使うやつ出てくるやろ… やっぱコイツカスだな ヤムチャェ・・・ 鯖「俺のスピードは宇宙一だ!」 これにはフリーザ様も苦笑い ディアボロ「結果だけだ!この世には結果だけが残る!」 掘っとる場合かー...
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2024-04-20 19:10:00
【DBDBD】編成難易度超簡単!初心者オススメビルド紹介!!【VOICEROID実況/ドラゴンボールザブレイカーズ】アクティブスキル
グラップリングデバイス
変化ミサイル
フローティングデバイス
ブルマバイク
パッシブスキル
レジスタンス
運転上手(速度強化)
自動バリア回復
着地硬直無効
個人的当たったら入れとけスキル
アクティブスキル
瞬間上昇←大当たり
宇宙パトロール船←使うなら瞬間上昇を添えて
チャーミングポーズ←火力を出したい方向け
強靭魔壁←決まったらカッコイイ
力の解放←レジスタンスと相性抜群
瞬間移動←ずっと強い
パッシブスキル
世界チャンピオンの娘←初動安定
地球の美味しいものめぐり←初動安定
もうゆるさないぞおまえたち←盤面ひっくり返せるかも!
探索衝動(スキル)←探索効率UP
天使との修業の成果←強すぎ
闘争本能←楽しい
刻まれる爆死の記憶←当たらん
YouTubeにてゲリラで配信やってますんでおっさんの声に耐性のある方はぜひ遊びに来てね!
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UC8UfBPvfCgIuyXUMD3_nlXQ
Twitter:https://twitter.com/Dr14491843青い奴だ…(原作基準) 乙 唯一のレベル0だし狙われるよね うぽつ Lv300メスガキ 初心者がいきなり「刻みは?」と聞いてくるだろうか🤔 童話『7人のメスガキ』 結局一番確実にレイダーを縛れるのは「起動が見えてる超TM」なのよ 動画みて始めて結局動...
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2023-04-24 19:00:00
【DBDBD】巷で話題の着地硬直無効を使ってみた!【VOICEROID実況/ドラゴンボールザブレイカーズ】人造人間16号の立ち絵はただいま準備中
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UC8UfBPvfCgIuyXUMD3_nlXQ
Twitter:https://twitter.com/Dr144918431アサル=4万円 わかるマン 公式の品質管理が終わってる おもしろかったー!ありがたやー! 使用感レビュー位はしても良いんでない? 動画投稿してくれてありがとうございます次も楽しみに待ってます めにやさ 草 やっぱりドラゴンボールを押し付けたい人が多...
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2013-10-03 05:10:18
究極生命体カーズになりたいのだ The NATURAL「リスだ!わははははリスだ!リスだー!!」ってリス追いかけることしか楽しみがなくなりました。
着地硬直中にもガードできるとかいう仕様にかなりプッツンきてます、ここ刺せないともう攻めれない!
いつも見てくださりありがとうございます、動画中カーズが色々な状況には見舞われるでしょうが「サバイバー」にとり付かれないように気をつけて下さい。
ジョジョASB関連の動画→mylist/37596763
twitter→venezia427
PS3 ID→venezia427
コミュ→co1642756んほおおおおおおおおおお かっけええww ここのカーズ様はかっこかわいいww セルフ追いかけっこwww んほおおおおおおおおおおおお んほおおおおおおおおおお んほおおおおおおおおおおお !? かっこいい 承り太郎知らないのか… 台詞コメントくっそ痛...
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2010-04-25 03:25:37
SIREN 二人雑談プレイ 4544>sm10460992 46>sm10541378
SIREN まとめ>mylist/15379886 22から>mylist/16674633
全部まとめ>mylist/16472424おつ! お おったw 近づかれるときつねぇ いやwww うううううw なんだこれwww おおおおおおおおおお なんかある wwwww 素敵やん www お カポエラwww JAFwww トプアメリカ おとうさん「…」 生き返り頭痛ゲーム→生き返り武器...
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2011-02-16 04:27:23
悪魔城ドラキュラHD 10章悪魔城エレベータの乗り方エレベーターガールはヨーコさんにお願いしました。
急降下もスピンキックも要らない方法ですので、恐らく全キャラ出来ると思います。
ただ、未検証ですがユリウスは着地硬直が極めて短いので難しいかも。
ちなみに右側への引力状態にも出来ますが、高度が低くなると通路に突っ込みます。
1. 降下中のリフトで最大ジャンプ
2. 落下
3. 着地直前でキーを横に
4. 着地硬直中の横スライドでリフトギリギリへ
5. ホァイ
追記:ユリウス以外成功確認しました。ユリウス・・・。簡単にやってるけどこれが安定しないんだ… 着地のした時の操作は? これPS3でもできるの? さすがです ????ww あしww よくやった! これ何度やってもならねぇ これでのSCがデフォになっちゃってるのがなんだかなぁ… 着地際キー横入力だけでジャ...
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2010-10-05 18:49:17
機動戦士ガンダム EXTREME VS. エクストリームな戦争をしてきた part4えー、今回もちびちびと撮ってきました
そう言えばプレイヤーの説明してなかったなと思ったので書いときます
ケルディム、レッドフレーム→斎藤(身内では一番長くやってるかも)
2号機→zip(よくわからない人)
ラゴゥ→しん(オトウトノカタキヲトルノデス)
ユニコーン→ponkotu(最近やっとオーバーヒートと着地硬直の関係を理解する)
主に撮影とか編集してるのがponkotuです。
part3→sm12279886 part5→sm12344431 マイリス→mylist/21394972カタキヲトルノデス 楽しそうで何よりですww フルブでかなりつよくなったからなあ二号機 え...
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2007-12-02 06:15:59
PS版ジョジョの奇妙な冒険 ヘタレコンボムービー part1PS版JOJOにて、ストーリーで出てきた順番にテキトーにコンボを出してます。技の選択もある程度原作を意識していますが特に原作再現というわけではありません。原作で死亡したキャラにはなるべく即死コンボをかましています。なお難しい部分ではコマコンを使用しています。その割にはコンボのクオリティは低いです。
part2(sm1672830)
追記:チャカのコンボは受身不能です。その際のコンボも途切れているように見えますが、相手の着地硬直を利用しているので確定です。うぽつ Xだよ 拾うのは有名だろ 誕生日い友達から貰った俺は負け組か・・・ Xだ ハイプリエステスww この曲ロックマン6でなかったっけ? ホルの声最高。俺達は無敵だ。無敵のコンビだ。 キラッ☆ メーカーの愛を感じるな 曲まさかのロックマンww クワ...
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2012-03-09 18:43:55
【五井チャリ】0305P4U かきゅん VS テツ!今回は3月5日に行われた五井チャリP4U月曜ランバト後の野試合より。
ここでは「かきゅん(アイギス)」と本日のランバト準優勝の「テツ!(千枝)」の対戦を。
今回のランバトでは千枝、雪子が使用率TOPだったんですが、とにかく千枝ちゃんはガン攻めでオラオラされるだけでしんどい。
逆切れの着地硬直もメテオの硬直も思ったより無くてビックリしました。その辺りの対策が急務ですね~!
【PR】3月のP4Uイベントは毎週月曜19時からランバト。シングル戦・ランダムチーム戦です。11,18日(日)15時からはP4U初心者対戦会&講習会を開催。講師も募集中です!(≧∇≦)b
次( ・∀・)っsm17199341 ゲームチャリオット公式サイト( ・∀・)っhttp://gamechariot.com/ mylist/30705909おー 使ったこと無いけど千枝ってバングとライチを足して割ったくらいな気がする wwwwwww 飯...
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2010-10-26 18:16:13
10月25日 中野TRF 北斗の拳 「小指っすわ! SP」 その2エジさんがずっとアントニオ猪木の物まねをするアントキの猪木の物まねをしていました
その3⇒sm12556029ちゃんと暴れてるんだけどねー それ以上いけない どういう風に勝負きめんだよwwww KIに本厚...
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2007-08-11 04:01:58
【ネタ動画】 高速戦車 【アーマードコアNB】ヘタですまん(´・ω・`) 地面では遅く見えますが速度に注目。今回でシャアブースターを付けた場合の最強脚部はタンクっぽい事が判明。着地硬直がない、防御が高い、歩行速度が異常などの理由。あと強化ですのでTBはなくとも旋回には困りません。弱王ですら中二かそれ以上の旋回速度になります。 ◆【AC動画リストその1はmylist/1058100/1415484】 【AC動画リストその2はmylist/3808084/3385784】
ミューズ、ミズ・マリー、オボロか ネクストだあああwwwwww Mr.ADAM これは神社長も大満足w 何...
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2014-09-27 00:17:32
ゲッコウガ使い必見! 影討ちテクニック(1.04アプデで追記あり)ダッシュ影討ちでこつの説明でミス連発していますが、タイミングの目安を明確にするためです
ドロポン復帰阻止→sm24513876
追記、ガード影討ちが違うとのご指摘があり確認したところ、確かに謝ったものであると判明しました。すみません。すぐ下にある訂正版を投稿しました
正しいガード影討ち→sm24563717
追記、1.04アプデで着地硬直キャンセルと急降下影討ち消去
なぜか、ガード影討ちとダッシュ影討ちとアピール影討ちは残っていました急降下影うちは普通にあったよ 消去するとかいかれとる 1.1.0でも健在 よくやる! サドンデス...
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2014-09-24 14:37:04
【SSB3DS】トゥーンリンク着地硬直下Bキャンセルあ
空中でスラパを背中側に倒したままA素早く二回押すとできる これ今はもうできんよ トレモ...
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2007-07-20 23:52:47
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.11【使用機体】ASランク チョキ属性 エールストライク 【戦場】Basin Fort 【駄文】武装はビームサーベル、ビームライフル、バルカンとスタンダード。浮遊属性持ちなのでジャンプ着地硬直が短いのが地味に強み。連ザ連ジと比べる方が多いですが別物。背後からだとダメージ2倍なので敵機位置の把握、弱点相性との1:1を避ける、有利相性を優先的に狙う、味方のフォロー、無闇にダウンさせて味方の追撃を潰さない、等「連携」の要素が強いです。2人対戦の連ザ・連ジ等VSシリーズとは連携の重要性は段違いです。単機突撃蒸発バカが1人居るとまず勝てないですし、射程外からバルカンしか撃たないようなチキン野郎が1人居てもまず勝てません。バランスは現状普通だと思います今後どうなるかはわかりませんが
連坐と違うww 日本では特賞の大当たり枠にきます BGMがぬるい 敵のZガカモいな まだアホが...
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2013-01-26 13:23:38
【五井チャリ】0113ブレイブルー RYO VS かきゅん 後編今回は1月13日に行われた五井チャリBBCP野試合より。
ラストは「RYO(レリウス)」と「かきゅん(ラグナ)」の対戦を。後編です。
驚いたのは低空JAの特攻。落ちねーんだけどマジこれw
中盤からは着地硬直を狙ってみたり、レドリーや画面端の捌き方を覚えて抑えてみたり。逆にCAノーマルヒット後の前方受け身を読まれたりブリオを置かれて空中戦を抑えられたり。前編と後編で結構違います。
【PR】2013年2月の五井チャリBBイベントは毎週水曜19時からランバト、毎週土曜17時からは週末大会を開催。10.24(日)15時からはBBCP講習会を開催します。17日は15時より段位限定(最高段位9段まで)大会を開催します!
次( ・∀・)っsm19953874 ゲームチャリオット公式サイト( ・∀・)っhttp://gamechariot.com/ mylist/19729418邪魔なんだよ! ガードガバガバじゃねーか むしろ上入れっぱかバクステかCA以外で逃げられるレリウスがいるのかよ 俺嫁過労死だらけなんだが・・・ すかし下段いいなー うまい 死体殴りより強引にラピってまで「とめてやった」アピールのが気持ち悪い ラグナは...
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2013-09-14 22:06:16
【ジョジョASB】定助コパン永久コンボ【Ver 1.02】sm21818831を参考にさせてもらいました
動画ではコパのタイミングが悪くて途中で離れてしまいましたが、79ヒットまでは確認したので連打完璧なら完走可能だと思います
3ゲージでどこからでも行けますが、始動で軸ズレが起きやすいのもあって実戦的ではないです
個人的には重力関連以上に登りJ攻撃不可と着地硬直ガード可、常時投げ抜け可なのも修正して欲しいですねぇ mylist/38618324wwwwwwwwwwww 登りJ攻撃はマジで修正してほしい 昇り攻撃消失はまじ頭おかしい。明らかにゲー...
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2014-10-18 23:42:13
【スマブラ3DS】パルテナ、隙減テレポと崖テレポの可能性【タイマン】テレポートを軸にしたパルテナの立ち回りの考察動画です。
極めたらドラゴンボールみたいなことになりそう。
続編sm24745062
・隙減テレポ
テレポの出現硬直をなくし、着地硬直のみにする技。地面につかないギリギリのところで出現するとできる。
大ジャンプ最高点から45度、大ジャンプから二段ジャンプを使ってすぐ真下、崖外から地面に水平にテレポ等が分かりやすい
・崖テレポ
テレポートの崖キャン。崖のギリギリ外に向かってテレポすることで即空中攻撃が可能になる。ミスるとバースト
そこから空後で崖際近くにいる相手に攻撃が入るし、崖外の相手に各種追撃にいくのもあり
(パルテナスレより引用)これ、斜め下に入力することで横移動も短くできるからちゃんと使いこなそうとすると難しい うまいな ←「テレポート!」←相手に読まれやすくなる テレポートって言っちゃうからなぁ オート照準が気弾かな tkロックマンwwww 隙が減るってだけで、着地隙はあ...
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2007-07-01 02:14:39
ロックマンX4をゼロでやってみる 7プレイ動画 次はスラッシュ・ビストレオ。ビストレオのセリフはどれも痺れる憧れるゥ! そして敵多すぎて涙目www なんか入手してすぐから空円斬厨だったり画質荒かったりでスイマセン>< X5とかでもそうでしたが、基本的にゼロ使ってる場合は多段かつ着地硬直がないのを活かしたほうが戦いやすいので大体切り込みは空からになるんですよね…orz どうでもいいですが、普段連続斬りは十字キーから手はなして両手使ってやってるんですが、今回は相手が動き回るところに当てているので片手操作になっててへたっぴです。 前sm532525 続きsm553290
みっともない人だw 誰にでも出来るって言ってる奴は釣りたいだけだろうなww 十傑衆走りwww すごお おいw んめえ すごいなー 空円舞のケツ当て覚えると火力ヤヴァいんだよな 箱涙目wwwwwwwwwww ウスターソースクソフイタwwwwwwwwww...
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2017-03-11 00:15:45
ps4ガンダムバーサス(Gundam versus) シナンジュ視点引き続き投稿。
ブーストダイブ慣れるとスムーズに落下できる。シナンジュならサブダイブが強い?
動画見返すともう少し近距離で使えるといい感じかなと思った。
着地硬直が多めになってる気がする。
sm30797352 ←前
コミュco3582301まずいですよ 雑魚が壊れキャラに狩られて騒ぐのが目に見えてるw ボタン設定にガードある?ほしいな テスターだけど、何か要望ある? 個人的にやってみて操作になれるとすごい楽しかった そうだそうだ、テスターは今のうちに要望送っとけ 既プレイの意見ありがた...
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2011-02-07 13:45:19
悪魔城ドラキュラHD パペマス無し10章ショートカットタイトルに反してしくじった!けど参考に。加えて画質がアレで解りにくいです、ソーリィ。
最上段でリフトが左に進むとき、リフトの右端に硬直が起こる高度から左向き垂直急降下をコスらせればできるはず。
この動きで着地した時に1~2ドット右にズレるので、そのズレでリフトから
落下すればいけるのでは?と仮説を立ててみたらうまくいった。
※現時点ではシビアすぎて実用性にかけるようです。トライしてタイムアップとかザラで本末転倒。
ドラキュラマイリス:mylist/23675755「やったね」 わーい、わんこありです>< うほーわんこありです! ↑それはスライド加速バグ...
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2010-12-02 02:40:11
ブレイブルーCS ツバキコンボムービー「つばさcc」この時期に実用コンボのみで作ってもなんかなと思ったので、ネタコン割増し。
ホントにCSⅡ稼働まで時間がなく、無理やり押し込んだので見づらかったらすみません。ほんの一握りの人にでも楽しんでもらえれば幸いです。
<コンボの方向性>「難易度を考慮しなければ」従来の6CCHJエリアルよりダメ、ゲージ回収を増やせるコンボがメインです。おのずと着cとccばかりになっています。
<着地硬直キャンセルについて>ツバキスレpart9の860辺りを参照してください。とりあえず着地1F前にダウン判定中の相手にJC当てればOKです。
前作(ツバキコンボムービー):sm12110710 BLAZBLUE関連(音声MAD含):mylist/14513769ちょくちょくメンさんがwwww 編集かっこいいな ツバキで5000オーバーだと・・・ tubaki バクス...
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2013-08-23 17:30:00
AC版 ガンダムvsガンダム CPU戦 ゼータ神様がいるって信じたくなったよ・・・!
画質の関係でエンディングの曲を差し替えてみたけど 選曲のせいで思ったより短くならなかった。やっぱり神様なんていなかったね
この頃の急速変形は着地硬直的な意味でマジキチ性能ですね~
BR空中N格連発(バクステで回避可能っぽい)、神速のハイメガステ格も地味に優秀でした
体を通して出る力はHBSか覚醒突撃を一回だけ使える一発逆転武装でしたね
覚醒突撃は600ダメ(耐久力全部)に350補正が掛かって400ダメになってるっぽいです
視点:相方(劇場版) 僚機:セシール(セクハラヘッド)
前:sm21638585 mylist/17640212 名場面:#20:49 次:sm21698697ユーロファイター空中衝突 確かにNEXTダッシュのせいで「必須テクを知らないと絶対に勝てないゲーム」じゃなくなっちゃったもんなあ おおおお !? ついでwwwwwww ドムのアシストは使い切る方が難しいw ←アニメのopだな エマさんに甘えたい… 懐...
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2009-10-21 02:33:19
10月14日 中野TRF 北斗の拳 水曜拳 その2毎週水曜日、夜20時30分より開催中の中野TRF水曜拳!
エフデジ mylist/15182967
DAICHI mylist/1983089
イベント詳細は公式HPにて
中野TRF:http://www.trftrf.com/???? ↑ 台車 なんかフリーダムなトキだな こ、これはヘキサの拳……! おいおい、ヅァギ強いぞ 多いなw あるぇ?w K.I様は本当に頭のいいお方 がんばれ!!w からの? まばらっていうか一人w 零牙のようなw 今回初のK.Iさん! 着地硬直w...
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2011-01-27 00:39:44
悪魔城ドラキュラHD シモンで6章を遊んでみた悪魔城ドラキュラ Harmony of Despairについにシモン・ベルモンド参戦!!
ってことでとりあえずATKに影響を及ぼすサブウェポンをALL8にして6章に挑戦、だけどごく普通のプレイです。
シモンメモ:鞭の連打速度速め、急降下着地硬直アリ。スライディング硬直はユリウスと同じ。
10章難しいッス、でも面白いッス。あと10章が初代ドラキュラのBGMパックにもなってますw
※キャプチャー環境が現状コンポジットしかないので画質はお察しください※
その他の悪魔城ドラキュラHDもの。
追加BGMその1→sm12437043、その2→sm12708929、ラジチャ→sm13032345、誰得→sm12926989
ドラキュラHD以外→mylist/11527052古典的正攻法に縛られず、シモンで踏みつけが出来るのはHDだけ! SFCの様な鞭捌きは無いが、擬似ドゥエはHDだけ! クリストファーさんの火の玉攻撃も出来るんだにぇ すごい動きをするねw 鞭のリーチまだ上がるぞ 執拗な膝狙い 城は刻印のやつじゃなかった...
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2014-04-06 03:23:46
北斗神拳の基本コンボ的な物今回2人分でラオウスレで特殊な着地硬直が見つかったので個人的に調べた結果を動画内に入れてます。この火力を2割ほど忍者主人公にも分けてくれ・・・2P側はいつもどおり最速受身セット中。mylist/42358029
つえぇ 釵から小パン有ると思ってました かっけーな やっぱタイマン強いな (´Д` ) スタミナ切れでもステップできること知らないの 相変わらず無敵の拳に無敵をつけてもらえないラオウ あぁぁぁたたたたたたt…アァァァタタタタタタタタタタタタ!!!! ...
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2012-06-14 22:19:27
こぐま69号、不死院にて落下タヒ(?)絶対に死んではいけないダークソウル(ノーコン)
lv96434155 2012/06/13 開場:21:27 開演:21:30
死んだら即データ削除。ノーコンティニュークリアを目指します。
チャートなんてものは知りません。試行錯誤で行こう!
放送主 こぐまちゃん様
コミュニティ 森へ行くつもりじゃなかった co1240031
Twitter http://twitter.com/#!/koguma_nico草 死にます 腹いてぇwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwww 瞬きする間に死んだな (゜ロ゜) 瞬殺wwwwwww あー (...
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2016-09-26 19:05:47
【KH1.5】明日から使える!キングダムハーツのテクニックキングダムハーツ1.5のKHFMHD、及びKHFM、KHでも使えるテクニックを紹介していきます。
作っていくうちに変なスイッチが入り、パロディなど多数含まれているため注意。EXPゼロ関連の解説が手薄なのはもっと詳しい動画がすでにあるためです。参考動画などは親作品に設定しているため辿ってご視聴ください。内容は下記の通り。
1.着地硬直キャンセル
2.空中コンボ活用
3.ダンボ上昇
コラム:一番早いのはどれだ!
4.EXPゼロフィニッシュ補正
派生テクニック:ストップ活用
マイリスト→mylist/22244394
パート1集→mylist/29125434プレイ時間草 遅いのわかっててもついグライドで飛んでしまう 以下の内容じゃなくて以上の内容だね ahiru www !? ジーニーかよw 何故こんなテクニックを見つけられるんだ・・・ あんなんでコノダメージを出せるのか・・・ これでボス攻略も安心だなwww
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2015-09-30 19:45:07
【ブーストバグ】ザメルを見学しに行ったらブーストが…【ガンオン】無事修正 ネタバラシ >sm27317660
まじめに扱うとテキコロの核あたりが凶悪になっちゃうのでやり方は伏せておきます。
特性として
・ブースト移動速度のまま自由落下可能
・ブーストエフェクトの消失(自分視点のみ)
・落下中姿勢制御可能
・タンクでもできる
・着地硬直無
こんなバグあんだけどって感じでメルボム皆でしましょう。こんなんさっさと修正だわ
ちなみに他者に見てもらったところ「パラシュート部隊みたい」「戦闘機みたいな軌道」などの意見をいただきました。
まさかザメル見に行ってこれ見つけるとか思わないじゃろ?
マイリスト>mylist/44711347 私のコミュ>co1329143これできたらいいのにw上からいきなりドスw (投稿主) ←現状広告するとバグ広報でBAN対象あ...
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2011-06-04 11:03:24
【ディシディア】ヴァンでウェミダー! 単独コンボ(検証中)単独コンボ探しこそオフ専の生きる道なんだよ!たまたま見つけた着地硬直コンボ(通常アックスSWグレソ)をしたらばヴァンスレに投下したら、どんどん増えた。着地硬直ないキャラには通用しないコンボがほとんどです。通常スタッフ→SWグレソのみ誰でも何処でも安定。最後の二つの壁際限定コンボは、自分が見つけたものではありません。検証はCPU(最強)で行っておりますが、対人でも成功するらしいです。詳しい話は、したらばヴァンスレにて。×nコンボの対人使用の是非に関するコメントはご遠慮願います。 うpしたもの→ mylist/27607330
ヴァンかっけえ 全ての始まり この動画が始まりなんだよな おつ おつー ヴァン使いたくなってきた えぐー 乙でした おつっした チートデカオにやってみようwww おおおおお やってみようwww うめえwww まあいいと思うけど最強じゃ回避されるんじゃ...
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2015-04-17 02:54:19
【スマブラ】ミュウツー各技の判定フレームや硬直フレームなどミュウツーの各技の「ダメージ」「判定」「硬直」などを調べてみました。
判定やフレームの検証に関してですが
・秒間60fps
・ヒットストップは含まない
・技の判定はモーションに移ってから攻撃が当たるまで
・技の解硬直はモーションに移ってから技を出し終えシールドが出る(緊急回避のモーションに移る)まで
として記載しています
多少編集ミスやフレームにズレがあるかもしれませんが、
その時はコメント等で報告していただけるとありがたいです。
最後のおまけは着地硬直のフレームです。
こちらは技(回避)しながら着地し、着地した瞬間からフレームを数えます。
こちらもズレがあるかもしれません。予めご了承ください。アプデで距離落ちたな… 判定はあんまり広くはないな ←別の方だった なおむらびとにしま...
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2013-11-27 17:59:49
【エリザベス】Butterfly Swimmer【コンボムービー】今までありがとうエリザベス…
エリザベスのコンボムービー
【Player,Editor】えこいち
【BGM】 Butterfly Swimmer/School Food Punishment
【Illustrations】ゆさの(http://www.pixiv.net/member.php?id=126858)
【撮影協力】Destiny (co1754525)
【ネタ、コンボ】全てのエリザベス使いの方々
コンボ自体は真新しいものないです。
P4U2も来てしまいますが、P4Uでのエリザベスの締めくくりとして使っているネタを。
ラビはC猛獣でも着地硬直に5A刺さるのでパなしたら確定です。
一部ネタコンです。あるあるwww かわいそすw School Food Punishmentぉぉぉぉぉ!! 美しい よかったー おおおおおおおお...
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2012-01-28 02:30:16
【スパⅣ AE】スパコンを正面から見てみよう!【ココ調】バイパーのUC着地硬直にSC合わせると正面から見えるという奴です。はじめまして!たけのこです。いぶき、バルログはいません。すいません。それにしてもスト4のグラフィックはいいですね~本当に大好きです。いつかHDでまた再UPしたいと思います。それではよろしくおねがいます。コメありがとうございます。使わせてさせていただきました。昇竜拳などの通常の奴は駄目なの?とコメがありましたが、SCは暗転の間時間が止まるのであのアングルでずっと見れます。つまりなんも暗転がない通常の技は一応正面から見ることはできますが、ほんの一瞬しか正面から見ることができません。いつか通常技にはスローをかけてやろうかなと思っています。その機会に是非ご覧になってください。
???「ヒョ!?」 見てればわかるだろアスペかよ こりゃ新鮮だ リプレイとかでアングル変えれた...
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2007-09-13 23:20:43
プロジェクトガイアレイ アタックモードプレイ劣化コピーバーチャロン的な超マイナーゲーのプレイ動画。ホーミングorワイド攻撃武器以外ほぼ利用価値無し。なぜかエンディングはボーカル曲。 難易度ノーマル、早く終わらせるためマッチポイントは1、時間制限60秒、使用機体は隠しその1「ロンジェヴィテ」。 OPムービー>sm1050506 近接攻撃オンリープレイ>sm1056178 BGM集A>sm1595153 BGM集B>sm1599931
動画アップ後に本家バーチャロンをプレイして、今では立派な週末チャロナー(フォース)。
動画アップ後に発覚したんですが、左右旋回同時入力でジャンプキャンセル可能で、本家のような急下降ではなく移動可能な自由落下+キャンセル時は着地硬直が0Fになるという仕様のため、本家センターキャンセルもびっくりな異次元ノンストップバトルが繰り広げられるヤバイゲームでした。こいつかっこよかった クソゲーだったきおくしかないw リアルロボッツファイナルアタックよりマシだろ 普通に遊べるぞ ゲーム業界はパクリで成り立ってるんだから訴えるほうがおかしいぞカプコン パクるならちゃんとパクって これ好き 惜しいクソゲー 戦犯リス...
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2013-01-14 17:49:36
【家庭版勢】ストライクノワールの着地硬直消しどうもエリウスです。
既出だったらゴメ、今回はノワールの着地硬直消しを紹介しようと思います。
試作3号機やヘビア同様硬直消しの有無で生存率は大きく変わってくるので是非使いこなせるようになりたいです。
あと射CSを使ってないとのコメントが多かったのですが「金スモと一緒だろ?封印安t・・・誘導すげぇ!?」だったので積極的に取り入れていこうと思います、アドバイス有難うございました。
追記:あたたかいコメント有難うございます!!あと投コメ機能教えて下さり感謝、次からそうしようと思います=w=ノ
sm19806239←前 次→sm19839870←別にどんな状況でも使えるってわけじゃないから強すぎる事はない フリマワロタ N特射っ...
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2015-06-17 08:35:34
【スマブラWiiU】アイク vs ロイ 紅と蒼とロイ&リュカ&リュウ配信から約2時間半後
深夜帯のガチ部屋で1日経たずと
ロイを使いこなしている猛者と連戦しますた
今回のアップデートでアイクの操作感が
全く別物になるぐらい超強化されたのに全く話題にならないのが寂しい(´・ω・`)
アイク攻略スレ住民はネイルと同化した直後のピッコロみたいなテンションなのに(ry
アイクの変更点(たぶん)
弱…発生速度アップ
DA…発生速度アップ、威力アップ(10→14%)
居合…発生速度アップ
横強…発生速度アップ、威力ダウン(14→12%)
上強…攻撃判定持続アップ
空前…発生速度アップ、攻撃範囲アップ
空上…吹っ飛ばし力アップ←New!(7/31)
空N&空上&空後…着地硬直ダウン
mylist/54630268←あるある 魔人拳より強いのか… どっちにも勝って欲しい 復帰強かったら最強やん ファイアーエムブレム作品ほとんどやったけどなぜロイが人気なのかわからん 天空メテオ決まったww ロイの1.35倍カウンター 事故ったw やっぱ剣士同士の戦いが一番面白い...
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2017-09-30 20:28:08
異世界スマホ太郎が全く気づかないうちに最弱無敗になるティユンティユンティユンティユンティユンティユン
ダダダダダダダ
デューーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
構想5秒
制作10分
だって出だし似てると思ったからえっ !? 草 いいね あ 草 くっそwww 学園モノが飽きられてただけでこれは普通に面白かったゾ 草生えた 草 胸をみるな! 無償ボイン! 草 草 草 草 草» 草 くさ 早すぎてきづかなかった 普通に面白い こっちの方がよっぽどおもろい ぶっちゃ...
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2012-04-11 18:58:21
某絆勢のEXVSFB ジオング視点 シャッフル久々に動画投稿、今回はフルブでジオング触ってきました、ゲセンで撮ってきたんですがゲーム音声なしやら編集しようとして間違えて消してしまって動画が1個しかなくなってて涙目orz
フルブじゃシステムの折り合いがよく家庭用から強化されてて強機体になってるみたいですね。
気がついた強化点
・全体的に機動力アップ
・前格の微高速化?
・CSの誘導追加が銃口補正がくそなのでおもったよかつかえない
・着地硬直の仕様により特格が刺しやすくなった。
・元々良かったメインサブなどの銃口補正がよくなってる?→ゲームスピードの低下によって性能据え置きで当てやすくなってるだけかも
視点以外の誹謗中傷ダメ絶対、立ち回りや運用法アドバイスお願いします。
家庭用動画mylist/30212953つうか二等兵かよwwwwごみwwww ttuuka 前格闘がうまく使えてないな なぜ強化した 元...
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2008-02-15 01:56:39
フリーのテイルズ格ゲをクリアしてみた俺の魂に火がついたので撮ってみた。一か所詰まり過ぎだが、この声は国宝級だし、カットするのも面倒なのでそのまま。BGMは全く関係なく俺が聴きたかっただけです炎火斬魔剣。
オリキャラ祭り→ sm2335077 オリ技祭り→ sm2339619 オリキャラ対戦→ sm5986131
もう誰も見てないだろうから言い訳でもしましょうかね。このゲームはコマンド入力がえらく厳しくて、色々な技を使う余裕が無く同じコンボばかりになっています。
また、始動がリリスラッシュなのは、通常攻撃のリーチが短く、ジャンプ攻撃はスカしたときのリスクが大きい(着地硬直約0.5秒)ので仕方なくお玉効果でリーチの長いリリスラッシュを使っています。
オリキャラでやたら負けるのは、キャラ性能の差と精神的ダメージによるものです。ここからが本当の地獄だ・・・。(製作者の中二病的な意味で) 邪魔だ!だけはかろうじて...
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2013-02-07 12:29:59
AC北斗の拳 着地と振り向きについての調査編集が適当ですいません(;_;)
他の=>mylist/17879705あれ、各種着地硬直のキャンセル可否は? でも遅い打撃に対しては3だとガードできないから危険だよなぁ んな無茶なw おいおいマジかw これはセイヴァーと同じかな まぁこれはそうだろうね 「着地硬直属性付与」ってところかな 13Fw で...
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2014-03-16 15:54:01
【EXVSFB:初心者講座】第2講 ブーストダッシュ編 ~着地硬直~ガンダムVSシリーズを遊んだことが無い
興味はあるけど難しそうで手が出せない
遊んでるけどなかなかCPU戦に勝てない
そんな初心者の方向けの講座動画となっています
チオ教官が一からやさしく教えてくれます
全8講座を受ければ最短最速で機体を思うように
動かせるようになります
さあ、扉を開きましょう!
■声 :あさ(http://ameblo.jp/2ndbubbles/)
■キャラ画像:Ki (user/illust/10756011)
■背景画像 :画部フタバ
前講:sm23058490 次講:sm23146828 mylist/42330430ブースト有利の時は相手が先に着地するのでその着地硬直を取れる 言われて意識せんと分か...
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2009-04-16 18:00:58
DISSIDIA スコールコンボ動画編集能力が無いので凶切りに釣られてますが勘弁してください。注意点があるので使う方は気を付けてください。番号とコンボは対応します。1.安定コンボ。サンダーバレットを先端で当てると火力うp。2.火力は1に劣るが低空ビートファングで起き攻めにいける。3.1より更に火力うp。相手が空中のけぞりじゃないとブリザドバレット→サンダーバレットが繋がらない。4.3同様相手空中のけぞり限定。サンダーバレットの後のブリザドバレットは引き寄せの着地硬直に刺してるためガードカウンターは維持されませんが繋がります。EX維持などで無理やりクリティカル維持できる場合に。mylist/10708859
うんうん fmfm w ↓それはダメだろw ちなみにCPU相手だとそのままラフティバイド...
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2009-01-31 21:44:51
【ガンダムvs.ガンダム】 金ゴッドの検証っぽいこと 【PSP】明鏡止水ゴッドガンダムの検証です。ゴッドは本当に加速するのか?
ちょっと急ぎ足かもしれません。 ダラダラ延びるよりはいいかなと思って早めにしてあります。
文字もなるべく減らしたので、日本語が変かもしれませんが大目に見てください。
後半部分はあの曲を流したかっただけです。BGMの尺が思ったより短くて悩みました。
mylist/10244809
着地硬直、攻撃速度については再検証を行いました ⇒ sm6091357演舞www 乙ふぁいとーw 単発100とかぶっこわれw 何この状況ww おー これで混乱するん...
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2010-12-09 03:42:22
EXVS iphone4戦記 外伝 着地検証連絡はこちらでお願いします
gundamextreme@gmail.com
ガンダム extreme vs EXVS iphone4戦記 外伝マイリスト
mylist/21627248
ガンダム extreme vs EXVS iphone4戦記マイリスト
mylist/21544401
したらば掲示板にアップデート前後の着地硬直変わった?
みたいな話が出できたから検証してみた
ついでに青着地、黄着地、赤着地、オーバーヒート着地も比較してみた
着地硬直長さの結論:
1回BD青着地=1回BDして慣性の青着地
1回BD青着地=黄着地 ←なん....だと!?
1回BD青着地く赤着地 11フレームぐらい?
1回BD青着地くオーバーヒート着地 21フレームぐらい?
着地硬直の為友達と撮ってきた動画(全部戦わずに着地してるだけ)
なので一応最速入力に近いと思いますかなりの差だな 赤着地とオレンジ着地の違いも出来れば知りたいです ええww おつ まぁこ...
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2008-10-05 19:47:26
【戦場の絆】33タイサリスで拠点を叩く!【悪い大佐】☆640×480 30fps Xacti-CA6使用。HM(R)3vs3(バンナム1) サイサリスB・サベB・機動1☆ 大佐チームvs大将・中将・少将。 圧倒的な不利に違いはないが、高速で拠点を叩けば勝機はある! 悪い大佐ブログ⇒ http://waruitaisa.blog122.fc2.com/
www 動く拠点です、大佐 wwwwwwwwwwwwwwww おおおおおお suggoina このフ...
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2008-09-22 02:35:04
ガンダムvsガンダム 井上組 身内戦動画 No.4時系列ではNo.2の続き、No3の前です。 エクシアのアシストが怖すぎて爆弾置けません。自分のアシストは出すタイミング間違ってる場所が多々…着地硬直は取れるといいのですが==; この試合ではいい感じに空気&お荷物でした。やっぱり相方のグフ強いなーと思います。 前:sm4702037 次:sm4703067 mylist/8459915
刹那「ダメージが」 ないわ 刹那「俺のガンダムが・・・・・・・・・」 グフは闇討ちで生...
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2015-10-25 20:14:15
P4U2 シャドウクマ暴走コンボムービー 「蒼き炎」P4U2 シャドウクマ暴走コンボムービー ver2.02
暴走中の空中ボコスカは着地硬直をジャンプキャンセル出来る仕様の応用
最適化を無視した新しいコンボパーツやアイテムコンボの詰め合わせになってます
アイテム使ったコンボ開発は膨大な時間と精神を消耗したので続きは家庭用にて
■00:21の補足
Dクマワープの突進部分に攻撃判定を付加しました
でも突進中はガード入力が出来るので相手の逆ギレ等をガード出来ます
暗転のかかる技にはQE等で対処することも可能です
突進の持続は非常に長く、激昂状態なので相手はガードすることが出来ません
なので相手の起き上がりにうまく重ねると回避が困難になります
今まで制作したコンボ動画
mylist/47539198家庭用無くて悲しいいなぁ テクいw 見せられないよ! うぽ モジャスペシャルww 毎回楽しませてもらってます!乙ー 補足ありがとう! 凄すぎるw 美しい パンプキンシザースか、懐かしいな クッソw
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2014-04-08 16:48:09
黒キュベ無限ファンネル【仕様】黒キュベ強化修正はよ
黒キュベのファンネルモードが終わっても弾数が無限のままファンネルが撃てる動画です。
方法はファンネルモードが終わる前にサブ→特射のようにファンネルをずっと射出してファンネルモード状態を保つことです。
ファンネル出すのに失敗すると解除されます。
もちろん弾は無限のままです。
歩き動作、ステップ動作をしても解除されないです。
BD挟むと着地硬直で出せなくなります。
これさえあれば黒キュベはまだ戦える!!!!(はず)
仕様なんで修正は来ないと思います。
この動画とは関係ないですけど黒キュベはCSと格闘以外の武装は全部下格闘でキャンセルできます。
これを利用して弾を節約しながら自衛しましょうかわいい 水中みたいな音だな HBCでおもっきり叩きたい かねかえせ 仕様だべ 殴りたい キャ...
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