キーワード竹内哲也を含む動画:101件 ページ目を表示
2024年12月28日 07時01分に生成された05時00分のデータです
2022-07-26 12:00:00
リコリス・リコイル 第4話「Nothing seek, nothing find」動画一覧はこちら
DA本部での一件以降、順調なリコリコライフを送る千束とたきな。そんなある日、千束はたきなの下着が■■■■■なことに気づく……。自分のことに無頓着すぎるたきなに呆れた千束は、たきなをショッピングに連れ出すことに!
脚本:神林裕介 絵コンテ:竹内哲也 演出:竹内哲也 総作画監督:鈴木豪、晶貴孝二
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リコリス・リコイル
2022夏アニメ アニメ無料動画 アニメランキング
声優情報 安済知佳 若山詩音これ関西リコリスの同人笑ったなぁ 倉庫あたるか 乙女 サクラ 死にかけを拾って治したい 二人で入ると店員に声かけられるぞ もう結婚しろ 安いな 紐パンでどうよ こんな画像バッチリであるか、適当な名前と価格だぞ 何恨まれてんの なにこれ 対戦だと反応軒...
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2011-05-05 12:43:11
空の境界 両儀式 戦闘シーン[五章]タイトルまんまです。少々のネタばれも含みますので、いやな方は戻るを!音声が小さいと思いますが個々のスピーカーを上げればなんとかるぐらいかと。前sm14352715、次 六章 式かっこいい!
兼定は斬鉄剣やからなぁ (通販で買った仏舎利が効かん!!) 一瞬「」になっただけでそっからは式だよ 「痛いって」 最強の三重結界 しかも自身の動きに合わせられるチート級 「蛇蝎」 「金剛」 「不具」 士郎なにしてんの 中性的だから一瞬男かと思うんだろ...
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2018-04-21 12:00:00
ヒナまつり 第二話 超能力勝負はこうやんだよ!アンズという少女が街で騒ぎを起こしていた。新田は彼女がヒナを追っていることを知り、念動力を使った「あっちむいてホイ」でヒナと対決させる。勝負はヒナが勝利し、一件落着。しかし、新田の周辺では「新田は娘のために女遊びをやめた」という噂が広がっていた。遊びたい盛りの新田は冷淡な態度を取るようになり、不信がったヒナは瞳を巻き込んで新田の調査を始める。瞳が一人バーで待機していると、そこへ酔客がやってきて……。
ヒナ:田中貴子/新田義史:中島ヨシキ/アンズ:村川梨衣/三嶋 瞳:本渡 楓/詩子:日笠陽子/マオ:小澤亜李/若頭:小山剛志/サブ:河西健吾
原作:大武政夫「ヒナまつり」(KADOKAWA 刊)/監督:及川 啓/シリーズ構成・脚本:大知慶一郎/キャラクターデザイン・総作画監督:神本兼利/助監督:松原 桂/キーアニメーター:枡田邦彰、竹内哲也、荒木 涼/美術監督:吉原俊一郎/美術設定:青木 薫/背景:美峰/色彩設計:岩井田 洋/撮影監督:中村雄太/編集:平木大輔/音響監督:本山 哲/音響制作:マジックカプセル/音楽:三澤康広/音楽制作:日本コロムビア/アニメーション制作:feel./製作:ヒナまつり製作委員会
©2018 大武政夫・KADOKAWA刊/ヒナまつり製作委員会
so33030900←前話|次話→so33061885 第一話→so33030900ヒナは将来キャバクラで働いてる 原作最後まで読むとガチでそうだから困る まだ普通 瞳さんのはじまり うまい ある程度常識人新田 覚えはあるんだなw 死ぬゥ! 草草の草 テレビの悪い影響がw 割とガチ 確定演出 やさしい 正直詩子がお高く留まってる理由...
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2018-06-23 12:00:00
ヒナまつり 第十一話 血と暴力と金に餓えた男「武闘派ヤクザ」としてTVの取材を受ける新田。しかし、「世話焼きのいい奴」という映像しか撮れず、ディレクターはヤラセの映像を作ってしまう。新田は「平成の怪物」として描かれ、組関係者やヒナにいじられることに。林夫妻もヒナも不在のため、アンズを預かることになった新田。あまりにいい子なアンズの化けの皮を剥がそうと、新田は様々な誘惑を与える。しかし、アンズはどこまでも優しく、一方的に癒されてしまうのだった。
ヒナ:田中貴子/新田義史:中島ヨシキ/アンズ:村川梨衣/三嶋 瞳:本渡 楓/詩子:日笠陽子/マオ:小澤亜李/若頭:小山剛志/サブ:河西健吾
原作:大武政夫「ヒナまつり」(KADOKAWA 刊)/監督:及川 啓/シリーズ構成・脚本:大知慶一郎/キャラクターデザイン・総作画監督:神本兼利/助監督:松原 桂/キーアニメーター:枡田邦彰、竹内哲也、荒木 涼/美術監督:吉原俊一郎/美術設定:青木 薫/背景:美峰/色彩設計:岩井田 洋/撮影監督:中村雄太/編集:平木大輔/音響監督:本山 哲/音響制作:マジックカプセル/音楽:三澤康広/音楽制作:日本コロムビア/アニメーション制作:feel./製作:ヒナまつり製作委員会
©2018 大武政夫・KADOKAWA刊/ヒナまつり製作委員会
so33333397←前話|次話→so33398819 第一話→so33030900w サブ許さねーからな 太眉かわいいなー 駄目だ新田考えるな おいおい瞬殺だよ こっちのドキュメンタリーの方がウケるんじゃね? おい、目の前に特大スクープあるぞ お前酔ってるの? 天使来たーーーー! 神回だわ 完璧だよ ここすき うまいwww 久々に...
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2018-04-14 12:00:00
ヒナまつり 第一話 超能力少女現る!芦川組で頭角を現す若手ヤクザ新田義史は優雅な独身生活を謳歌していた。ところが、突如謎の少女ヒナが現れたことで、生活が一変。ヒナの使う強力な念動力で脅され、衣食住を提供する羽目になってしまった。ヒナのワガママに振り回される新田は、その能力で一稼ぎできないかと考えるが、その矢先、組長が狙撃される事件が発生。ヒナに掛かりきりなことを咎められた新田は、敵対する篠塚組への鉄砲玉に指名されてしまう。
ヒナ:田中貴子/新田義史:中島ヨシキ/アンズ:村川梨衣/三嶋 瞳:本渡 楓/詩子:日笠陽子/マオ:小澤亜李/若頭:小山剛志/サブ:河西健吾
原作:大武政夫「ヒナまつり」(KADOKAWA 刊)/監督:及川 啓/シリーズ構成・脚本:大知慶一郎/キャラクターデザイン・総作画監督:神本兼利/助監督:松原 桂/キーアニメーター:枡田邦彰、竹内哲也、荒木 涼/美術監督:吉原俊一郎/美術設定:青木 薫/背景:美峰/色彩設計:岩井田 洋/撮影監督:中村雄太/編集:平木大輔/音響監督:本山 哲/音響制作:マジックカプセル/音楽:三澤康広/音楽制作:日本コロムビア/アニメーション制作:feel./製作:ヒナまつり製作委員会
©2018 大武政夫・KADOKAWA刊/ヒナまつり製作委員会
次話→so3306188415周年記念!!! ここで絡まなきゃ平凡な人生だったのに なう(2024/11/16 11:37:59) やめろ関わるな くさい アッー おいおい瞬殺だよ 一番やべえやつ おかあさん 新田ほんとすき 体感10分 こわい かっこいい 坪代を稼げ れんち...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第1話 「銃の世界」《SAO》クリアから約1年後。総務省《仮想課》の菊岡から呼び出された和人は、日本で唯一プロゲーマーが存在する人気のVRゲーム《ガンゲイル・オンライン(GGO)》にまつわる、奇妙な事件について聞かされる。《GGO》の有力プレイヤー2名が、《死銃(デス・ガン)》を名乗るプレイヤーにゲーム内で銃撃された後、いずれも謎の死をとげたというのだが……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
次話→so32266744今現在で考えると割と妥当というか店の内装にしては安い? 所謂ビッグバンか…その後の流れを思えばあながち間違ってないのかもしれないな… メディキュボイドだ 自律神経に不調を引き起こさせ…るような事が出来たとしても即効性が無いしなぁ ほぼ東京 ブログには...
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2018-10-13 00:00:00
ソードアート・オンライン アリシゼーション 第1話 アンダーワールド《ルーリッドの村》で育った少年・キリトは、幼馴染のユージオとともに巨大な黒樹・ギガスシダーを倒すという天職を背負っていた。今日も巨木を倒すべく斧を振るっていると、幼馴染のアリスが手作りのパイを差し入れにやってくる。昼食のさなか、3人はおとぎ話にでてきた《果ての山脈》の洞窟へと遠出することを決める。世界の掟である禁忌目録に違反しないか不安がるユージオに、キリトとアリスは大丈夫だと口々に言い、出発の日を迎える。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松 遥/アリス:茅野愛衣/ユージオ:島﨑信長
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクターデザイン原案:abec/監督:小野 学/助監督:佐久間貴史/キャラクターデザイン:足立慎吾 鈴木 豪 西口智也/総作画監督:鈴木 豪 西口智也/プロップデザイン:早川麻美 伊藤公規/モンスターデザイン:河野敏弥/アクション作画監督:菅野芳弘 竹内哲也/美術監督:小川友佳子 渡辺佳人/美術設定:森岡賢一 谷内優穂/色彩設計:中野尚美/CG監督:雲藤隆太/撮影監督:脇 顯太朗 林賢太/モーショングラフィックス:大城丈宗/編集:近藤勇二/音響監督:岩浪美和/効果:小山恭正/音響制作:ソニルード/音楽:梶浦 由記/プロデュース:EGG FIRMストレートエッジ/制作:A-1 Pictures/製作:SAO-A Project
©2017 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス/SAO-A Project
次話→so34041547マジで神OPやわ この声ジョニーブラックか この2人毎シーズン始まるたびに必ずこの手のいちゃつきやってるよなほんと この技術下手すれば記憶はおろか人格、パーソナリティーそのものを書き換えることさえ出来かねないやん…… 構築された仮想空間の中に自分自身...
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2007-03-06 10:20:38
竹内哲也AMV竹内哲也の神作画!
巡礼437 巡礼 あずまんが BGMwwwwwwwwwww 空耳ケーキ好きだけどさw ???「『Fate』には第四の隠しルート『藤ねえドキドキハニー授業七時間目』が存在する。」 ああ ???「『Fate』には第四の隠しルート『藤ねえドキドキハニー授業...
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2018-04-28 12:00:00
ヒナまつり 第三話 ホームレス生活入門編商店街のお尋ね者となったアンズ。救ってくれたのはホームレスのやっさんたちだった。アンズは彼らと生活するうちにお金の大切さと人のぬくもりを実感し、空き缶拾いに精を出すのだが……。一方、瞳は詩子に気に入られ、半ば強引にリトルソングでバーテンダーをさせられていた。そして、ヒナは新田に捨てられることを恐れ、慣れない家事に挑戦する。奮闘する悩める乙女たち。しかし、さらなるハプニングが巻き起こる!
ヒナ:田中貴子/新田義史:中島ヨシキ/アンズ:村川梨衣/三嶋 瞳:本渡 楓/詩子:日笠陽子/マオ:小澤亜李/若頭:小山剛志/サブ:河西健吾
原作:大武政夫「ヒナまつり」(KADOKAWA 刊)/監督:及川 啓/シリーズ構成・脚本:大知慶一郎/キャラクターデザイン・総作画監督:神本兼利/助監督:松原 桂/キーアニメーター:枡田邦彰、竹内哲也、荒木 涼/美術監督:吉原俊一郎/美術設定:青木 薫/背景:美峰/色彩設計:岩井田 洋/撮影監督:中村雄太/編集:平木大輔/音響監督:本山 哲/音響制作:マジックカプセル/音楽:三澤康広/音楽制作:日本コロムビア/アニメーション制作:feel./製作:ヒナまつり製作委員会
©2018 大武政夫・KADOKAWA刊/ヒナまつり製作委員会
so33061884←前話|次話→so33111556 第一話→so33030900作中唯一瞳さんに完勝した女 混ぜるだけちゃうんか 泣きそう あっ. 今はすげー値上がりしとる 身から出た錆とはいえ…つらいW かわいい 大人が総じておかしすぎる 教頭ねてるんだが 割とこいつもクズ ゲスう やさしい 大人すぎる新田 サトシ 草 漬けた...
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2018-06-16 12:00:00
ヒナまつり 第十話 川の流れのように母親とすれ違い、一人暮らしを始めた瞳。様々な仕事をこなすものの、過労から元の生活に戻りたいと思うようになり、母親に真実を打ち明ける。しかし、母親は娘の活躍ぶりを知り、仕事を辞めさせるどころか公認するのだった。そんなある日、瞳はアンズからお小遣いの使い途を相談される。林夫妻にプレゼントをしたいというアンズだが、お金が足りない。そこにお金を増やすいい方法があると、サブは二人を競馬場に案内する。
ヒナ:田中貴子/新田義史:中島ヨシキ/アンズ:村川梨衣/三嶋 瞳:本渡 楓/詩子:日笠陽子/マオ:小澤亜李/若頭:小山剛志/サブ:河西健吾
原作:大武政夫「ヒナまつり」(KADOKAWA 刊)/監督:及川 啓/シリーズ構成・脚本:大知慶一郎/キャラクターデザイン・総作画監督:神本兼利/助監督:松原 桂/キーアニメーター:枡田邦彰、竹内哲也、荒木 涼/美術監督:吉原俊一郎/美術設定:青木 薫/背景:美峰/色彩設計:岩井田 洋/撮影監督:中村雄太/編集:平木大輔/音響監督:本山 哲/音響制作:マジックカプセル/音楽:三澤康広/音楽制作:日本コロムビア/アニメーション制作:feel./製作:ヒナまつり製作委員会
©2018 大武政夫・KADOKAWA刊/ヒナまつり製作委員会
so33286939←前話|次話→so33364668 第一話→so33030900ガチクズ もう戻れないんやなって 家出じゃなくて自立してるんですが... ぱちちゃうんか 労われる側だろw 二時間くらいで稼いでるだろw 草 スレてて草 稼ぎ頭なだけあるわ 思ってたんと違うw サブw サブ金だせ サブよ 髪w たたけ せやな やばい...
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2018-05-19 12:00:00
ヒナまつり 第六話 新田さんの父親はダンディヒナの存在が母親と妹のミカに知られ、新田はヒナを連れて帰省する。服役中のアニキの娘ということにしたが、ヒナは挨拶しかできず新田も泥酔。次々とボロを出した新田は酔った勢いで自分の娘だと告白し、母親とミカはヒナを歓迎するのだった。一方、公園が整理されることになり、アンズはホームレス仲間とお別れすることになった。林夫妻のもとで始まる新生活。アンズの心にはやっさんたちが教えてくれたことがしっかり刻まれていた。
ヒナ:田中貴子/新田義史:中島ヨシキ/アンズ:村川梨衣/三嶋 瞳:本渡 楓/詩子:日笠陽子/マオ:小澤亜李/若頭:小山剛志/サブ:河西健吾
原作:大武政夫「ヒナまつり」(KADOKAWA 刊)/監督:及川 啓/シリーズ構成・脚本:大知慶一郎/キャラクターデザイン・総作画監督:神本兼利/助監督:松原 桂/キーアニメーター:枡田邦彰、竹内哲也、荒木 涼/美術監督:吉原俊一郎/美術設定:青木 薫/背景:美峰/色彩設計:岩井田 洋/撮影監督:中村雄太/編集:平木大輔/音響監督:本山 哲/音響制作:マジックカプセル/音楽:三澤康広/音楽制作:日本コロムビア/アニメーション制作:feel./製作:ヒナまつり製作委員会
©2018 大武政夫・KADOKAWA刊/ヒナまつり製作委員会
so33144237←前話|次話→so33207486 第一話→so33030900チー牛「これで泣くのかぁ」ニチャァ 嗚咽してるよ ヒナはがんばってるよ(横山典弘) あいったー 天国でも元気になやっさん 今週のノルマ俺らで草 てかこの夫婦聖人か? 児童労働 泣いた wwwwwwwwwww 給食は楽しいww wwww このアニメ人気...
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2018-06-02 12:00:00
ヒナまつり 第八話 そしてヒナはいつも通り組織から派遣された斑鳩景がヒナの素行を調査していた。ヒナの凶悪な念動力に怯える斑鳩だったが、ヒナは新田の元でいたってまっとうに成長していた。調査の結果、斑鳩はヒナを組織に連れ帰ることに。ヒナも組織の決定に大人しく従うが新田にそれを告げることができず、パニック状態に陥ってしまう。心配する新田を前に、いよいよ自分の言葉で別れを告げるヒナ。「今までありがとう――」。そう言い残して去って行くのだが……。
ヒナ:田中貴子/新田義史:中島ヨシキ/アンズ:村川梨衣/三嶋 瞳:本渡 楓/詩子:日笠陽子/マオ:小澤亜李/若頭:小山剛志/サブ:河西健吾
原作:大武政夫「ヒナまつり」(KADOKAWA 刊)/監督:及川 啓/シリーズ構成・脚本:大知慶一郎/キャラクターデザイン・総作画監督:神本兼利/助監督:松原 桂/キーアニメーター:枡田邦彰、竹内哲也、荒木 涼/美術監督:吉原俊一郎/美術設定:青木 薫/背景:美峰/色彩設計:岩井田 洋/撮影監督:中村雄太/編集:平木大輔/音響監督:本山 哲/音響制作:マジックカプセル/音楽:三澤康広/音楽制作:日本コロムビア/アニメーション制作:feel./製作:ヒナまつり製作委員会
©2018 大武政夫・KADOKAWA刊/ヒナまつり製作委員会
so33207486←前話|次話→so33286939 第一話→so33030900首輪の解除の回めっちゃ笑えるから2期やってくれ キツいキツい 聖人だよ 新田株信用買いしておいて良かった。 超能力で鍵も開けられるのか 生きては帰れまい かわいい 陰から世界を救った新田 懐いたなあ クズになるのが早いw ヒナドン引きで草 せいかーい...
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2018-05-26 12:00:00
ヒナまつり 第七話 看板娘アンズ始めましたアンズは新しい生活に戸惑いながらも、林夫妻のお店で健気に働いていた。アンズとヒナの違いに心が苦しくなる新田。ヒナはせっかく通わせた学校がつまらないと言い出したのだ。努力しろと言ったものの、ヒナは勘違いから生徒会会長に立候補してしまう。新田は責任を取るため、組長に相談してスピーチ原稿を顧問弁護士に一任する。またある日、詩子がなかなかなびいてくれないという新田のために、ヒナがひと肌脱ごうとする。
ヒナ:田中貴子/新田義史:中島ヨシキ/アンズ:村川梨衣/三嶋 瞳:本渡 楓/詩子:日笠陽子/マオ:小澤亜李/若頭:小山剛志/サブ:河西健吾
原作:大武政夫「ヒナまつり」(KADOKAWA 刊)/監督:及川 啓/シリーズ構成・脚本:大知慶一郎/キャラクターデザイン・総作画監督:神本兼利/助監督:松原 桂/キーアニメーター:枡田邦彰、竹内哲也、荒木 涼/美術監督:吉原俊一郎/美術設定:青木 薫/背景:美峰/色彩設計:岩井田 洋/撮影監督:中村雄太/編集:平木大輔/音響監督:本山 哲/音響制作:マジックカプセル/音楽:三澤康広/音楽制作:日本コロムビア/アニメーション制作:feel./製作:ヒナまつり製作委員会
©2018 大武政夫・KADOKAWA刊/ヒナまつり製作委員会
so33186538←前話|次話→so33257420 第一話→so33030900チー牛「お前が瞳に偉そうにすんな」ニチャァ あんずまつりが本編 もう泣けてきた 書記長! つうこんのいちげき 分析レベル高すぎて草 草 草 いやいやOKしてやれよw 新田って良物件だよね いい声 軽そう 会心の一撃w くっそ!! また有能を発揮するw...
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2018-06-09 12:00:00
ヒナまつり 第九話 人生はサバイバル斑鳩はもう一人の能力者マオを呼び出す。しかし、マオが辿り着いた場所は南国の無人島だった。たった一人のサバイバル生活。寂しさを紛らわせてくれるのは、ヤシの実から作ったヒナとアンズの人形だけだった。一方、芦川組で組長の後継者問題が浮上。新田は誤解を招きながらも若頭を組長に据えることで組をまとめ、自身も若頭に出世することになった。そんな新田にお祝いがしたいというヒナは、プレゼントのリサーチを始める。
ヒナ:田中貴子/新田義史:中島ヨシキ/アンズ:村川梨衣/三嶋 瞳:本渡 楓/詩子:日笠陽子/マオ:小澤亜李/若頭:小山剛志/サブ:河西健吾
原作:大武政夫「ヒナまつり」(KADOKAWA 刊)/監督:及川 啓/シリーズ構成・脚本:大知慶一郎/キャラクターデザイン・総作画監督:神本兼利/助監督:松原 桂/キーアニメーター:枡田邦彰、竹内哲也、荒木 涼/美術監督:吉原俊一郎/美術設定:青木 薫/背景:美峰/色彩設計:岩井田 洋/撮影監督:中村雄太/編集:平木大輔/音響監督:本山 哲/音響制作:マジックカプセル/音楽:三澤康広/音楽制作:日本コロムビア/アニメーション制作:feel./製作:ヒナまつり製作委員会
©2018 大武政夫・KADOKAWA刊/ヒナまつり製作委員会
so33257420←前話|次話→so33333397 第一話→so33030900サブ…このクソボケカスゥ… 顔シューティング ツボぶっ壊してみたドッキリ 嬉しそうで草 荒れるゥ! 天才だろw くそかわいい ヒナ成長してるなぁ wwww この空気www 全員クズw 前話から2ヶ月以上か ノーパン かわいい 水に弱いんだよ 木魚 お...
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ヒナまつり 第五話 三人集まれば文殊の知恵を打ち破れお金がほしいと思うようになったアンズ。電化製品の買い取りを知り、ヒナと瞳とともに廃棄されたテレビを探すことに。瞳は親からいらなくなったテレビをもらうが警察に不法投棄と間違われ、事情がよくわからないヒナは新田に頼んで新品のテレビを買ってしまい……。またある日、瞳がバーに入る姿をクラスメイトの貴志とケンゴが目撃する。さよの協力を得て学校でそれとなく瞳に探りを入れる二人。瞳に絶体絶命のピンチが訪れる!
ヒナ:田中貴子/新田義史:中島ヨシキ/アンズ:村川梨衣/三嶋 瞳:本渡 楓/詩子:日笠陽子/マオ:小澤亜李/若頭:小山剛志/サブ:河西健吾
原作:大武政夫「ヒナまつり」(KADOKAWA 刊)/監督:及川 啓/シリーズ構成・脚本:大知慶一郎/キャラクターデザイン・総作画監督:神本兼利/助監督:松原 桂/キーアニメーター:枡田邦彰、竹内哲也、荒木 涼/美術監督:吉原俊一郎/美術設定:青木 薫/背景:美峰/色彩設計:岩井田 洋/撮影監督:中村雄太/編集:平木大輔/音響監督:本山 哲/音響制作:マジックカプセル/音楽:三澤康広/音楽制作:日本コロムビア/アニメーション制作:feel./製作:ヒナまつり製作委員会
©2018 大武政夫・KADOKAWA刊/ヒナまつり製作委員会
so33111556←前話|次話→so33186538 第一話→so33030900まあ聞いたら泣くだろうが… アウト(風営法) なにこれ 脳波階 草 取り調べ2nd 草 草 萌える 罠だwwww 策士 わけわかんねえよなw ここ玉縄 ゲロった おまいうですよ瞳さん 若スギィ… 内申が… まあいかがわしい事する時は鍵くらいかかってる...
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2018-05-05 12:00:00
ヒナまつり 第四話 勘当ロックンロールフィーバー新田の部屋をめちゃくちゃにしたことで勘当されたヒナ。もらったお金を使い果たし、アンズの家に身を寄せるが、贅沢に慣れた自分勝手な行動ばかりでアンズにも愛想を尽かされてしまう。新田の壺を弁償したいヒナは、バンドマンのアツシと知り合ったことをきっかけに、念動力を使った路上パフォーマンスでお金を稼ごうと考える。一方、瞳は空き缶拾いをしていたアンズと知り合い、彼女に連れて行かれた場所で驚愕の事実を知る。
ヒナ:田中貴子/新田義史:中島ヨシキ/アンズ:村川梨衣/三嶋 瞳:本渡 楓/詩子:日笠陽子/マオ:小澤亜李/若頭:小山剛志/サブ:河西健吾
原作:大武政夫「ヒナまつり」(KADOKAWA 刊)/監督:及川 啓/シリーズ構成・脚本:大知慶一郎/キャラクターデザイン・総作画監督:神本兼利/助監督:松原 桂/キーアニメーター:枡田邦彰、竹内哲也、荒木 涼/美術監督:吉原俊一郎/美術設定:青木 薫/背景:美峰/色彩設計:岩井田 洋/撮影監督:中村雄太/編集:平木大輔/音響監督:本山 哲/音響制作:マジックカプセル/音楽:三澤康広/音楽制作:日本コロムビア/アニメーション制作:feel./製作:ヒナまつり製作委員会
©2018 大武政夫・KADOKAWA刊/ヒナまつり製作委員会
so33061885←前話|次話→so33144237 第一話→so33030900こんなん誰でも好きになる 今まさに慎重になれやw ヒナは? クズすぎる 瞳さん・・… サブてめえ 声ほんとすき 強制労働 コネが増えていくw 金額言ったら反応変わるやろな まだ退院してないで通ると思うけど し、死んでる… 優しすぎる自分だったら血の繋...
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2008-09-02 19:08:23
アニメーター「竹内哲也」 作画パートMAD Part2ユラユラ作画。YouTubeからの転載。■Part1→高画質sm4498224 低画質(他うp主)sm2193
緩急凄いのにふわっふわやな 原画が息抜きだと…!? あーーー bukkake いいねえ HG創英角ポップ体 ルイズううううぅぅぅぅぅ かみちゅは名作 ※ガチな方でエロアニメです。 やっぱ服のしわでわかるよなw アクションもエフェクトも芝居もいける タ...
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2009-10-31 15:37:12
おススメしたい私的神OP集【画質改良版】【前回再生、コメントして下さった皆様、ありがとうございます。アス比と画質があまりに酷かった為、改良版をアップしました】都留信者の私が好きなOPを集めてみた。OPアニメーターは大まかに頭から、都留稔幸→若林厚史+西尾鉄也→都留→都留→西尾鉄也→西尾(+水野和則)→水野→岩倉和憲→大平晋也→竹内哲也→伊藤郁子等。やっぱり画質が残念(´・ω・`)ちなみにうp主は最後のアニメに目がない。
中身はともかくOPはいいのよ これすき これマジ? このカッコ良さは突き抜けてる 一般落下浦飯 曲も映像も神がかってるんよな ガチの名曲きた 深夜放送が不思議なくらい家族で観れるアニメ ストーリーが読めないな ここ最高にカッコいい 私的っていうとる...
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2007-04-01 14:08:20
学園祭ライブシーン2曲連続(まなびストレート)あ、ありのまま 今 起こったことを話すぜ!
『まなびラインとかネタにされてると思ってたらBD化が決定していた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うがry
アニメのライブシーンを切り出しただけなので間の台詞の部分も入っちゃってます。画質悪+音質悪
前半 Vo:茅原実里 後半 Vo:堀江由衣キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! これ好きなんだよ きたー! ぼっち見て思い出して来た いい歌だわ 売上は知らない。比較対象も必要としない。ただただ良い話を見せてもらえた。ささやかでもこのままを繋いでくれ 桃ちゃん 泣かせにきてるってわかるのに泣い...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第2話 「氷の狙撃手」大型狙撃銃《へカートII》を武器とし、《GGO》随一のスナイパーとして活躍する少女シノン。所属するスコードロンの仲間と共に、他のスコードロンを襲撃した彼女は、第1目標の狙撃に見事成功。だが、第2目標として狙ったマント姿の巨漢に、銃弾をかわされてしまう。巨漢はマントの下に隠し持っていた重機関銃を取り出すと、圧倒的な火力で反撃し、シノンらは一転窮地に。仲間たちが弱気になる中、強敵との出会いを求めていたシノンは……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266721←前話|次話→so32266776 第一話→so32266721アクア様は草 直葉はリアルの方がすき かわいい いい根性してんじゃねぇかおっさん ゲームにすらマジになれない奴が何をw 猫かな 半分は当たっている耳が痛い 新しい彼女か は? いつもの かわいい かわいい かわいい ? wwwww おまいう 初音ミク...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第15話 「湖の女王」《ALO》で聖剣エクスキャリバーが発見されたというニュースが流れた。それは数か月前、キリトとリーファが地下世界・ヨツンヘイムでトンキーという邪神を助けたときに見つけたものだった。このニュースを知った2人は、他のプレイヤー達に先を越されないうちに、エクスキャリバーを手に入れようと決意。アスナやクライン、シノンたちを呼び集め、7人パーティーでヨツンヘイムのダンジョンに向かう。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
©2014 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス刊/SAOⅡ Project
so32266853←前話|次話→so32266823 第一話→so32266721ストーリーの考察ができてるかどうかで偽クエかどかどうかわかる感じやろうなぁ さっきから下ネタばっかり言ってる シモの巨人 日本語でおk 内部に結露起こすぞ 正妻いるのにちゃんとハーレム要素あるの好き カリバーンが弱いわけではないだろうな なぜ北欧神話...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第4話 「GGO」菊岡の調査依頼を受け、《GGO》にログインするキリト。彼は《死銃(デス・ガン)》に自分を狙わせる方法として、《GGO》最強のガンナーを決める大会《バレット・オブ・バレッツ(BoB)》にエントリーしようとする。しかし初めてのゲーム世界で勝手がわからず、道に迷ってしまったキリトは、近くにいたシノンに声をかける。シノンは、親切心から案内役を引き受け、《GGO》の世界をレクチャー。武器の選び方や、《GGO》独自のシステムである弾道予測線のことなどを教える。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266776←前話|次話→so32266849 第一話→so32266721ちょっとおもろいなw ALO 役作り完了 MaleとFemaleでアバターの型式がちがう おまきも 30万だから日本円で3万じゃなかったっけ? mitoちゃんに似てる 色がタチコマ 今回面白かったな まさかの ネ カ マ もう一本買えよ できるやつ ...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第5話 「銃と剣」《BoB》にエントリーするため、端末に必要事項を入力しようとしたキリトは、入力フォームに現実世界の名前や住所を入力する欄があることに驚く。入力しないと上位入賞した際の賞品を受け取れないという記述を見てしばらく悩むが、結局、現実世界の項目には記入せずエントリーを終える。キリトが出場するのは予選トーナメントFブロック。シノンも同じFブロックで、勝ち抜けば決勝で当たる可能性がある。二人は決勝で当たったら全力で戦おうと誓い合うのだった。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266822←前話|次話→so32266884 第一話→so32266721ツンデレじゃのう 悪い笑顔 wwwwwwwwwwwwwww スタイルよ フォントwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ユリエール(アインクラッド解放軍) このツインテはかわいくないな…… デスガンはアスナ定期 廃人は廃...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第6話 「曠野の決闘」予選第一回戦で勝利したキリトの戦いぶりを見て、「本物か?」と問いかけてきたボロマント姿の男。かつて、《SAO》に存在した殺人ギルド、《ラフィン・コフィン》のタトゥーをしたその男は、キリトに「いつか殺す」と言い残し、姿を消した。ボロマントの男との接触で、《SAO》での死闘を思い出したキリトは、そのトラウマに苦しめられる。そんな中、互いに予選を勝ち進んだキリトとシノンが、Fブロック決勝で対戦するが……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266849←前話|次話→so32266885 第一話→so32266721というかAFKがそもそも禁止 シンプルに嘘つきか wwwwwwwwwwwwwww Chinko!? バーサクヒーラーの加護 吠えなきゃやってられないよな どうしてキバオウがラフコフに? あぁ^~いいっすねぇ^~ これギャラリーブチギレやろ 落ちたな ...
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2018-06-30 12:00:00
ヒナまつり 第十二話 雪まつり雪山で遭難したヒナ、瞳、ケンゴ、貴志。ヒナは助かるために念動力の存在を明かすが、体力が尽きてしまう。ヒナのお腹を満たそうと寿司屋ごっこを始める瞳たち。腹の足しにはならなかったが、事情を察したヒナは力を振り絞って救難信号を制作し、無事生還するのだった。3年後、中国に辿り着いたマオとアツシが出会っていた。日本に行きたいマオとロックージョンを極めたいアツシ。両者の間で取引が成立し、二人は日本を目指す。
ヒナ:田中貴子/新田義史:中島ヨシキ/アンズ:村川梨衣/三嶋 瞳:本渡 楓/詩子:日笠陽子/マオ:小澤亜李/若頭:小山剛志/サブ:河西健吾
原作:大武政夫「ヒナまつり」(KADOKAWA 刊)/監督:及川 啓/シリーズ構成・脚本:大知慶一郎/キャラクターデザイン・総作画監督:神本兼利/助監督:松原 桂/キーアニメーター:枡田邦彰、竹内哲也、荒木 涼/美術監督:吉原俊一郎/美術設定:青木 薫/背景:美峰/色彩設計:岩井田 洋/撮影監督:中村雄太/編集:平木大輔/音響監督:本山 哲/音響制作:マジックカプセル/音楽:三澤康広/音楽制作:日本コロムビア/アニメーション制作:feel./製作:ヒナまつり製作委員会
©2018 大武政夫・KADOKAWA刊/ヒナまつり製作委員会
so33364668←前話 第一話→so33030900嫌だアンズと離れたくない マヨネーズisあつし! 普通に攻撃を見切れるぐらい強く育てた wwwwwwwwwwwwww ひんなひんあn 今更だがマオ凄い美人になったな マオ以外全員食らってて草 一体いつから現実だと錯覚していた? おまふれ おまふれ あ...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第14話 「小さな一歩」誌乃を殺してから自分も死のうと、恭二が襲いかかる。だが、間一髪で和人が駆けつけて、恭二に飛びかかった。もみ合いとなる中、恭二が持っていた毒薬入りの注射器が和人に押しつけられるが、奇跡的な偶然により薬液は注入されず、和人は難を免れる。後日、和人と誌乃は菊岡に会いに行き、今回の事件に関する事実関係を聞くことに。菊岡は《死銃》の一人として逮捕された男から、キリト宛の伝言を預かっていた……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
©2014 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス刊/SAOⅡ Project
so32266854←前話|次話→so32266850 第一話→so32266721えらい 詩乃ほんとに新川のこと大事な友達って思ってるんやな… 自分で自分の道を切り拓けなかっただけやんか… レンもそうだし闇風さんもそうだけどAGIはキャラをコントロール出来るだけの高い反射神経が要求されるから強いのは間違いないけど万人向けじゃないん...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第13話 「ファントム・バレット」《GGO》には存在しない《SAO》のスキル《スター・スプラッシュ》を模した死銃の剣技を受け、キリトは追い詰められる。銃撃のみならず、剣撃の腕前も高いレベルにあった死銃にキリトは追い詰められ、次第に体力を奪われてしまう。一方、死銃との狙撃戦でスコープを破壊され狙撃が出来なくなってしまったシノンは、キリトと死銃の戦いを見守るしかなかった。シノンは歯がみしながらも、今自分に出来ることがないか必死に考える。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266855←前話|次話→so32266853 第一話→so32266721こええw おい、職人ハートないぞ! ニコニコ本社 闇風は強かっただろ これ銃の大会ってマ? 二人ともリアルと顔そっくりよね スパイラルアローで草 闇風さんAGI型で頑張ってただろ 誰もそんなこと言ってないんだよなぁ 女の子ドン引きしてて草 闇風さんに...
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2018-10-20 00:00:00
ソードアート・オンライン アリシゼーション 第2話 悪魔の樹絶命の危機にあるキリトが目を覚ますと、そこはファンタジーゲームを彷彿とさせる謎の世界の中だった。記憶が曖昧なままログアウトを試すも、現実世界に戻ることはできない。キリトが途方に暮れながら散策していると、やがて巨大な樹の下にたどり着く。そこで一人の少年と出会う。その少年の名は、ユージオといった。キリトはこの世界について話を聞き出そうとするが、ログアウトの方法はわからない。そしてユージオは、かつて自分の幼馴染だったアリスという少女のことについて語りはじめる。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松 遥/アリス:茅野愛衣/ユージオ:島﨑信長
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクターデザイン原案:abec/監督:小野 学/助監督:佐久間貴史/キャラクターデザイン:足立慎吾 鈴木 豪 西口智也/総作画監督:鈴木 豪 西口智也/プロップデザイン:早川麻美 伊藤公規/モンスターデザイン:河野敏弥/アクション作画監督:菅野芳弘 竹内哲也/美術監督:小川友佳子 渡辺佳人/美術設定:森岡賢一 谷内優穂/色彩設計:中野尚美/CG監督:雲藤隆太/撮影監督:脇 顯太朗 林賢太/モーショングラフィックス:大城丈宗/編集:近藤勇二/音響監督:岩浪美和/効果:小山恭正/音響制作:ソニルード/音楽:梶浦 由記/プロデュース:EGG FIRMストレートエッジ/制作:A-1 Pictures/製作:SAO-A Project
©2017 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス/SAO-A Project
so34000392←前話|次話→so34076716 第一話→so34000392当時よく話ついて来れなくなって切ったわ 破壊不能オブジェクト!? (人生を)ログアウトしたいんだ! SAOのアスナとのやり取りを思い出すな これは現実なのか胡蝶の夢か 減りすぎてHP7しかないということは食べても7しか回復できないじゃん えっ?ちん◎...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第8話 「バレット・オブ・バレッツ」《BoB》本戦に《死銃》とボロマントの男が出場していると考えるキリトは、本戦開始までの時間を利用してシノンに情報交換を持ちかけ、参加者を探ろうとする。予選第一回戦の後、様子がおかしくなったキリトを見て何か訳アリだと察していたシノンは、事情を話すようキリトに迫り、彼が《SAO》からの生還者であることを知る。そのような中、いよいよ大会本戦の火蓋が切って落とされ、直径10kmの広大なフィールドを舞台にした、30名のプレイヤーによるバトルロイヤルが始まる。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266885←前話|次話→so32266858 第一話→so32266721コメがw ガンオイルってそんなに頻繁に使うもん? たまたま名前が被っちゃた人(別に名前を騙ってない人)なら殺さない こいつレンより強くない? まあネカマは癖になる アスナさーん! 64式小銃なら暴発してたw アスナのまねっこ 東京証券取引所 デスナさ...
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ソードアート・オンラインⅡ 第9話 「デス・ガン」ボロマントの男がペイルライダーを銃撃すると、まだHPが残っているにも関わらず、ベイルライダーは消滅してしまった。ボロマントの男は自らが死銃であると明かし、真の死をもたらすと宣言。ストリーム中継で《BoB》を観戦していたアスナ達は、死銃が《ラフィン・コフィン》の元幹部であることに気付き、衝撃を受ける。一方、キリトとシノンは、これ以上の被害が出る前に倒すべく、協力して死銃を追うのだが……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266860←前話|次話→so32266857 第一話→so32266721DTBジェミニのシオンやん 光学迷彩!? ランボー 習近平? お前が雷電だったのか 惇兄ぃ 大谷☆翔平 クラインもそういや殺してるんだっけか 初カキコどもを思い出す チーミング対策してない運営が悪い アイデアロール 知っているのか雷電 アイワナ職人w...
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ソードアート・オンラインⅡ 第7話 「紅の記憶」ボロマントの男は《SAO》からの生還者で、殺し合いを繰り広げた相手かもしれない……。そんな思いにとらわれ苦悩を端々ににじませるキリトを、妹の直葉は心配する。一方、キリトへのいら立ちが収まらない詩乃は、恭二を相手にキリトの悪口をまくし立て、大会本戦で倒すことを誓う。だが、シノンのクールな戦いぶりに憧れめいた感情を抱く恭二は、いつになく熱くなっている詩乃を彼女らしくないと感じるのだった。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266884←前話|次話→so32266860 第一話→so32266721なにこれ 無力化で済ませたらやり返されても文句は言えん 2年だもんな 大会前に聞くなよ こわいよ 手きも アスナさんげきおこ こんな時に言うとかこいつゲーム舐めてるだろ おいお前ら唐突な抱きしめってのはこういう時に使うんやぞ 神に―さまが怒りと愛情は...
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ソードアート・オンラインⅡ 第24話 「マザーズ・ロザリオ」外の世界を体感できるようになってから、ユウキの毎日はこれまでにないほど充実していた。《ALO》では多くのプレイヤーたちとバーベキューをしたり、クエストに行ったりと、賑やかな日々を送っていた。また現実世界では、明日奈たちと授業を受けたり、京都へ旅行に行ったりもした。そして3月が終わりに近づき、桜のつぼみがほころび始めるようになったある日。明日奈の元に、一通のメールが届く。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266725←前話 第一話→so32266721蝗害 木梨憲武 作者的に殺して失敗したキャラとなりゲーム版では生き延びてる 解放させてやれよwww 世紀の大犯罪者www メデュキボイドある病院はあそこだけじゃないんだ・・・? え? 茅場みたいに脳をスキャンしようぜ 最後苦しくないのは素晴らしいね ...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第19話 「絶剣」《絶剣》の通り名で呼ばれる凄腕プレイヤーの噂を聞き、勝負を挑むことにしたアスナ。《絶剣》は超攻撃回数を誇る自身のオリジナル・ソードスキルを賭けて対戦相手を募り、挑戦者全員を返り討ちにしていた。だが《ALO》からログアウトし、現実世界へ戻った明日奈 は、母・京子から、進学校への編入試験を受けるよう言い渡される。進路を押しつけ、さらには結婚相手すらも勝手に決めようとする母に彼女は反発するのだが……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266743←前話|次話→so32266722 第一話→so32266721子供に寄り添えない親は終わりや… 押しつけしかしてない この音、耳によくない ピナまでw わかるニキは毒親の才能ありやね^^ 子供はロボットじゃないんだよなあ どこがいい親やねんw ・・・剣士なんだ(困惑 ~江戸城天守台前~ お前、だから結婚できたん...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第12話 「幻の銃弾」《BoB》も終盤戦を迎え、生存プレイヤーはキリトとシノン、死銃、前大会優勝者の闇風に絞られた。死銃の共犯者が複数人いて、闇風もターゲットにされている可能性を否定できないことから、キリトは死銃よりも先に闇風を倒した後、さらに死銃も倒そうと決意。自分がオトリとなって飛び出し、シノンが狙撃を担当する作戦に出る。キリトの信頼に応えたシノンの射撃で作戦は狙い通り進み、キリトはついに死銃と対峙するが……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266856←前話|次話→so32266854 第一話→so32266721昔のニコ動コメおもろすぎんだろw スタースプラッシュ… ええ…原作の闇風さんとシノンの駆け引き全カットかよ……最後闇風さんがやられる刹那の瞬間の「……見事」のとことかめっちゃ楽しみだったのに…… あらすじは読んではいけない PKキアイγ PKの流儀は...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第3話 「鮮血の記憶」シノンのプレイヤーは、女子高生の朝田詩乃だった。彼女は下校途中で不良少女たちに路地裏に連れ込まれる。詩乃は不良少女のリーダーである遠藤から金をよこせと迫られるが、毅然と拒否。すると遠藤は手を銃の形にして詩乃に突きつける。それを見た詩乃は突然蒼白になって震え出してしまう。詩乃は幼い頃のある事件が理由で、銃に対してトラウマを抱いていたのだ。その事件とは……?
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266744←前話|次話→so32266822 第一話→so32266721じゃあ持ってんなよw なんで急に俺のことディスったの? 流れ弾で犯人以外撃ってなくてよかった え? 店員Bの人か ちい…… 嘘しか言わないな… つわりかな 才能あるね これは断られたって解釈するんやで 勉強してないやつのセリフに聞こえるなあ… 指へし...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第10話 「死の追撃者」背後から死銃の奇襲を受け、追い詰められたシノン。死銃が使っている拳銃“黒星・五四式”は、奇しくもシノンが射殺した強盗犯が使っていた銃と同じだった。事件の記憶がフラッシュバックし茫然自失となるシノンを、キリトを本気にさせる為に死銃が殺そうとする。だが、黒星の引き金を引き絞る寸前、間一髪でキリトが駆けつけてシノンを救出。戦意喪失状態のシノンを連れて逃走を図るキリトだが、死銃の追撃を受け窮地に陥る。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266858←前話|次話→so32266856 第一話→so32266721まだやってんのかよw ??! 別に何もおかしくない、PTSD治療の基本として過去を今を自分の中で区分けすることが重要だから精神医学的なアプローチとしても間違ってはない PTSDか… そういうものがあるとさえ認識さえしてれば対策の打ちようはあるものの完...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第11話 「強さの意味」死銃から逃れたキリトとシノンは、砂漠地帯の洞窟に身を潜めていた。そこでキリトは、死銃がプレイヤーを殺害した方法を考察。死銃がキリトに反撃した際、黒星ではなくライフルに持ち替えたことから、現実世界のプレイヤーを殺害するにはなんらかの条件があると推理。さらに推理を進めたキリトは、ある恐るべき可能性に思い当たる。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266857←前話|次話→so32266855 第一話→so32266721逆狙撃か コンバート♂ スジに見える やつれたアスナは草 こわいいい います おわた あ・・・ キリトがリアルアタックされてしまう… 冷えてるか~ 膝枕変わってくれシノン そりゃ嫁獲得に邪魔になるからな 尻を見るために平静を装っただと? 意識ないなら...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第18話 「森の家」《ALO》のアップデートに伴い、《新生アインクラッド》の第21~30層が解放されることになった。かつて、アインクラッド22層にあったログハウスで、キリトとユイの3人で暮らしていたアスナは、再び3人一緒に暮らす夢がかなうのではと期待に胸を膨らませる。そして迎えた、アップデート日のクリスマス・イブ。アスナはキリトやいつもの仲間達と共に第21層のボスを倒し、第22層に到達。以前、ログハウスのあった場所に向かう。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266777←前話|次話→so32266742 第一話→so32266721絶犬? そういえば村瀬どこいった? (支払いを、どうぞ・・・) 魔法あるからボスそのままだと楽勝かも ねぇ……!!誰なの?怖いよおッ!! 最高だぜLiSA リーファで負けるのは相当よな 主も無事復刻ww バーサクヒーラーwwwww みなみけ? 西田さ...
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2019-04-06 00:00:00
ソードアート・オンライン アリシゼーション 第24話 ぼくの英雄カーディナル、ユージオ、そしてアリスの想いを身のうちに宿し、キリトは再び立ち上がる。《人界》最強の存在であるアドミニストレータを倒すため、キリトが心意で強くイメージしたのは、かつて《SAO》を攻略したトッププレイヤーである《黒の剣士》の姿だった。この世界で出会ったすべての人の想いを胸に、二本の剣を携えたキリトはアドミニストレータとの一騎打ちに挑む。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松 遥/アリス:茅野愛衣/ユージオ:島﨑信長
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクターデザイン原案:abec/監督:小野 学/助監督:佐久間貴史/キャラクターデザイン:足立慎吾 鈴木 豪 西口智也/総作画監督:鈴木 豪 西口智也/プロップデザイン:早川麻美 伊藤公規/モンスターデザイン:河野敏弥/アクション作画監督:菅野芳弘 竹内哲也/美術監督:小川友佳子 渡辺佳人/美術設定:森岡賢一 谷内優穂/色彩設計:中野尚美/CG監督:雲藤隆太/撮影監督:脇 顯太朗 林賢太/モーショングラフィックス:大城丈宗/編集:近藤勇二/音響監督:岩浪美和/効果:小山恭正/音響制作:ソニルード/音楽:梶浦 由記/プロデュース:EGG FIRMストレートエッジ/制作:A-1 Pictures/製作:SAO-A Project
©2017 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス/SAO-A Project
so34870630←前話 第一話→so34000392どちらかというとリタ 切れ!蹴れっ!喉笛を噛みちぎれ! スターバーストストリームキタコレ 恐らく原初の4人がSAOの関係者だったんだろう… ここの亀裂から光が漏れてるのがいよいよ限界な感じでいい 哀れな最期シコイ ここ(右乳首)にある! 先っちょだけ...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第16話 「巨人の王」女神ウルズから、霜の巨人の王スリュムの討伐と、エクスキャリバー奪還のクエストを与えられたキリトたち。ユイはこのクエストが運営者の意図したものではなく、システムが自動生成したものではないかと推測する。その場合、クエストの行方次第では、《ALO》世界そのものが破壊される可能性すらあると……。そうなる前にクエストを達成するべく、ダンジョン攻略を急ぐキリトたち。その途中、檻の中に閉じ込められ助けを求めていた女性NPC、フレイヤを発見する。キリトたちはワナを疑い、先を急ごうとするのだが……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266850←前話|次話→so32266777 第一話→so32266721丸コピしてしたもんな… ずっと抱き合ってたよねこれ 桐の字 ちゃんとゲームしてていいなぁ あー、「そこで正座」の元ネタはアレかぁ お助けNPCかな? カーディナルが関与してるからかだいぶSAOチックになってるな 北欧神話最強のスルトに全部焼かれる え...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第17話 「エクスキャリバー」キリトたちはダンジョン最下層で待ち構えるボス・スリュムと対決。しかし、スリュムのHPをなかなか削りきれず、逆に冷気による攻撃を受けピンチに。そのとき、仲間に加えたフレイヤが声を上げ、スリュムを倒すには奪われた一族の秘宝・黄金の金槌が必要だと、キリトたちに告げる。キリトは雷系のソードスキルを使い、隠された金槌を発見。フレイヤに投げ渡すが……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266823←前話|次話→so32266743 第一話→so32266721たかるっていうか吹っ掛けてるだけだろ えっ おっさんだったときの驚きもっとあとを引くだろ パズドラで知ったけどこいつ女装するんだよな もしかして男? スクルドGM説 もどして…早急に戻して… クラインwww 絵面よ !? ハピタン粉wwwwww じつ...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第21話 「剣士の碑」第27層のボスを攻略しようとするアスナと《スリーピング・ナイツ》の動きは、ボス攻略専門ギルドに察知されていた。ボス攻略のノウハウを知られた上に、先を越させまいとするギルドの妨害を受け、窮地に追い込まれるアスナたち。そこへ、キリトとクラインが駆けつけ、アスナたちに加勢。キリト達が時間を稼いでいる間にアスナと《スリーピング・ナイツ》は、行く手に立ちふさがるボス攻略ギルドの先遣隊20人を蹴散らし、ボス戦に挑む。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266722←前話|次話→so32266724 第一話→so32266721踏み台www ? 古池や 蛙飛び込む 水の音 小梅太夫難民救済 アスナとユウキのぶつかりシーン見せろ ぶつかれ 最高のOPからの最高のフォント キリトは間違いなくG ユウキの切断てw 肉はおいていけ うあー… きっつい キリト「!?」 おつらい SA...
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2018-11-03 00:00:00
ソードアート・オンライン アリシゼーション 第4話 旅立ちセルカが《果ての山脈》へひとりで向かったに違いないと考えたキリトとユージオは、彼女のあとを追う。だが洞窟の中で《ダークテリトリー》からやってきたと思しきゴブリンに遭遇、戦うことになる。キリトは剣を構えゴブリンたちと渡り合うが、ユージオは初めて見る《闇の存在》に身体が硬直し、立ちすくむ。果敢に戦うキリト。だがゴブリンの反撃が、彼に仮想世界では想像できない激痛を生み出し、恐怖で起き上がれなくなってしまう。窮地のキリトに、続けざまにゴブリンの刃が振り下ろされたそのとき……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松 遥/アリス:茅野愛衣/ユージオ:島﨑信長
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクターデザイン原案:abec/監督:小野 学/助監督:佐久間貴史/キャラクターデザイン:足立慎吾 鈴木 豪 西口智也/総作画監督:鈴木 豪 西口智也/プロップデザイン:早川麻美 伊藤公規/モンスターデザイン:河野敏弥/アクション作画監督:菅野芳弘 竹内哲也/美術監督:小川友佳子 渡辺佳人/美術設定:森岡賢一 谷内優穂/色彩設計:中野尚美/CG監督:雲藤隆太/撮影監督:脇 顯太朗 林賢太/モーショングラフィックス:大城丈宗/編集:近藤勇二/音響監督:岩浪美和/効果:小山恭正/音響制作:ソニルード/音楽:梶浦 由記/プロデュース:EGG FIRMストレートエッジ/制作:A-1 Pictures/製作:SAO-A Project
©2017 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス/SAO-A Project
so34076716←前話|次話→so34111783 第一話→so34000392ペインアブソーバーが働いてない…? 実質ニート ニートで 須郷「それがあり得るかも」 あ 死んだな風呂入ってくる やったぜ 敵前で目つむるとか舐めてんのかコイツ 旧世界の流儀 セルカが一番かわええ 空気読んでます イキってきたぁあああああああwww ...
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2018-10-27 00:00:00
ソードアート・オンライン アリシゼーション 第3話 果ての山脈《アンダーワールド》人界の中心・央都へ旅立つことを決めたキリト。そのためにはユージオの協力が必要で、彼を天職から解放するためにギガスシダーを倒そうと決意する。交代で斧を振るうキリトとユージオだが、そのさなか、ユージオはかつて北の洞窟で見つけたという青薔薇の剣をキリトに差し出す。この剣なら、ギガスシダーを倒せるかもしれないと考えるキリトだが……。一方、アリスの妹・セルカは、アリスが公理教会に連れ去られて以来笑わなくなってしまったユージオを心配しており、そんな胸の内をキリトへと明かす。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松 遥/アリス:茅野愛衣/ユージオ:島﨑信長
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクターデザイン原案:abec/監督:小野 学/助監督:佐久間貴史/キャラクターデザイン:足立慎吾 鈴木 豪 西口智也/総作画監督:鈴木 豪 西口智也/プロップデザイン:早川麻美 伊藤公規/モンスターデザイン:河野敏弥/アクション作画監督:菅野芳弘 竹内哲也/美術監督:小川友佳子 渡辺佳人/美術設定:森岡賢一 谷内優穂/色彩設計:中野尚美/CG監督:雲藤隆太/撮影監督:脇 顯太朗 林賢太/モーショングラフィックス:大城丈宗/編集:近藤勇二/音響監督:岩浪美和/効果:小山恭正/音響制作:ソニルード/音楽:梶浦 由記/プロデュース:EGG FIRMストレートエッジ/制作:A-1 Pictures/製作:SAO-A Project
©2017 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス/SAO-A Project
so34041547←前話|次話→so34111784 第一話→so34000392ぐへへ Lisaは音の強弱がクッソ下手だなw お前らの脳は… アリスのパイと搾りたてのミルクで草 ロリ誘拐かな まずいですよ! プレイヤーならシナリオが進んだと感じるセリフ このペースで回復量を考慮しても約1年で切り倒せるという オリハルコン MP(...
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2018-11-10 00:00:00
ソードアート・オンライン アリシゼーション 第5話 オーシャン・タートル《アンダーワールド》内で央都を目指すキリト。一方、現実世界での桐ケ谷和人は依然意識不明の状態にあった。菊岡の申し出によって設備の整った病院へ転院するも、明日奈と直葉が和人の見舞いに行くと、回復するまでは面会謝絶だと言い渡されてしまう。不審に思った明日奈たちは、和人のアルバイト先であり、《ソウル・トランスレーター》の研究をしている《ラース》に彼がいるのではないかと予測する。明日奈たちは手分けしてラースの調査を始めるが、しかし和人の行方にたどりつくことはできず……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松 遥/アリス:茅野愛衣/ユージオ:島﨑信長
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクターデザイン原案:abec/監督:小野 学/助監督:佐久間貴史/キャラクターデザイン:足立慎吾 鈴木 豪 西口智也/総作画監督:鈴木 豪 西口智也/プロップデザイン:早川麻美 伊藤公規/モンスターデザイン:河野敏弥/アクション作画監督:菅野芳弘 竹内哲也/美術監督:小川友佳子 渡辺佳人/美術設定:森岡賢一 谷内優穂/色彩設計:中野尚美/CG監督:雲藤隆太/撮影監督:脇 顯太朗 林賢太/モーショングラフィックス:大城丈宗/編集:近藤勇二/音響監督:岩浪美和/効果:小山恭正/音響制作:ソニルード/音楽:梶浦 由記/プロデュース:EGG FIRMストレートエッジ/制作:A-1 Pictures/製作:SAO-A Project
©2017 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス/SAO-A Project
so34111784←前話|次話→so34179662 第一話→so34000392輸出w 偉そうにすんな 剣無いPK !? 港区剣士 ポスドクに助手が着くことってあるんか ゆいちゃんもTDN知ってるのか… ユイちゃんはある意味茅場の分身だしね フルダイブ技術は立派なオンライン会議の場にできる 元々薬殺刑用の薬品だしね。スキサメトニ...
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2018-11-17 00:00:00
ソードアート・オンライン アリシゼーション 第6話 アリシゼーション計画《ラース》の研究施設である《オーシャン・タートル》へと潜入した明日奈は、和人の安否について菊岡を厳しく問い詰める。菊岡は観念したように、和人がこの《オーシャン・タートル》内の《ソウル・トランスレーター》で治療していることを明かす。一安心する明日奈だったが、明日奈と共に潜入した凛子は、何故自分を《オーシャン・タートル》に招いたのかと菊岡に疑問をぶつける。そして、菊岡が語りだした《ソウル・トランスレーター》の開発には、想像を絶するほどの壮大な目的があった。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松 遥/アリス:茅野愛衣/ユージオ:島﨑信長
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクターデザイン原案:abec/監督:小野 学/助監督:佐久間貴史/キャラクターデザイン:足立慎吾 鈴木 豪 西口智也/総作画監督:鈴木 豪 西口智也/プロップデザイン:早川麻美 伊藤公規/モンスターデザイン:河野敏弥/アクション作画監督:菅野芳弘 竹内哲也/美術監督:小川友佳子 渡辺佳人/美術設定:森岡賢一 谷内優穂/色彩設計:中野尚美/CG監督:雲藤隆太/撮影監督:脇 顯太朗 林賢太/モーショングラフィックス:大城丈宗/編集:近藤勇二/音響監督:岩浪美和/効果:小山恭正/音響制作:ソニルード/音楽:梶浦 由記/プロデュース:EGG FIRMストレートエッジ/制作:A-1 Pictures/製作:SAO-A Project
©2017 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス/SAO-A Project
so34111783←前話|次話→so34209042 第一話→so34000392空の境界の話に辿り着いてしまうからやっぱきのこってすげえわ… にしてもこの手の命題について考えを辿り進めていくと意図してなくても必ずと言っていいほど型月における魔法の話や やはり実体を持たない魂単体での独立って課題はたとえ魂の存在証明が為されたとして...
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2018-12-15 00:00:00
ソードアート・オンライン アリシゼーション 第10話 禁忌目録キリトとユージオの《傍付き》であるロニエとティーゼの帰りが遅い。2人を捜そうと部屋の窓から外に飛び出すキリト。それと入れ違いでユージオの元にやってきたフレニーカは、自分がウンベールにされた屈辱的な行為と、その行為についてウンベールたちに抗議に行ったティーゼとロニエがいまだに戻らないことを打ち明ける。嫌な予感に駆られたユージオは、急いでウンベールの部屋へと向かうが、そこでは最悪の事態が今まさに始まろうとしていた。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松 遥/アリス:茅野愛衣/ユージオ:島﨑信長
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクターデザイン原案:abec/監督:小野 学/助監督:佐久間貴史/キャラクターデザイン:足立慎吾 鈴木 豪 西口智也/総作画監督:鈴木 豪 西口智也/プロップデザイン:早川麻美 伊藤公規/モンスターデザイン:河野敏弥/アクション作画監督:菅野芳弘 竹内哲也/美術監督:小川友佳子 渡辺佳人/美術設定:森岡賢一 谷内優穂/色彩設計:中野尚美/CG監督:雲藤隆太/撮影監督:脇 顯太朗 林賢太/モーショングラフィックス:大城丈宗/編集:近藤勇二/音響監督:岩浪美和/効果:小山恭正/音響制作:ソニルード/音楽:梶浦 由記/プロデュース:EGG FIRMストレートエッジ/制作:A-1 Pictures/製作:SAO-A Project
©2017 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス/SAO-A Project
so34282001←前話|次話→so34349748 第一話→so34000392この程度のパラドックスを解けないとはタチコマ以下ですわ… 皮肉だな小賢しかったばかりにパラドックスが解けずに朽ちるか ああそうかキリトは菊岡の説明を聞いてないから知らないのか論理破綻の事知らないのか… そのままそこで天命が尽きるのを待ってろ これ放送...
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2018-11-24 00:00:00
ソードアート・オンライン アリシゼーション 第7話 剣の学び舎キリトとユージオが《ルーリッドの村》を出て2年の月日が経っていた。央都セントリアへとたどり着いた二人は、目的であった《北セントリア帝立修剣学院》の入学を果たしていた。修剣士として腕を磨き、整合騎士になり、そしてアリスの行方を捜すべく、修練の日々を送っていた。キリトは学院次席のソルティリーナの《傍付き》として仕えていたが、彼女は稽古を重ねるなかでキリトには隠された本当の強さがあることを見抜いていた。ソルティリーナに頼まれたキリトは、彼女に自分が持っている全てを見せると約束する。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松 遥/アリス:茅野愛衣/ユージオ:島﨑信長
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクターデザイン原案:abec/監督:小野 学/助監督:佐久間貴史/キャラクターデザイン:足立慎吾 鈴木 豪 西口智也/総作画監督:鈴木 豪 西口智也/プロップデザイン:早川麻美 伊藤公規/モンスターデザイン:河野敏弥/アクション作画監督:菅野芳弘 竹内哲也/美術監督:小川友佳子 渡辺佳人/美術設定:森岡賢一 谷内優穂/色彩設計:中野尚美/CG監督:雲藤隆太/撮影監督:脇 顯太朗 林賢太/モーショングラフィックス:大城丈宗/編集:近藤勇二/音響監督:岩浪美和/効果:小山恭正/音響制作:ソニルード/音楽:梶浦 由記/プロデュース:EGG FIRMストレートエッジ/制作:A-1 Pictures/製作:SAO-A Project
©2017 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス/SAO-A Project
so34179662←前話|次話→so34248017 第一話→so34000392ユージオってキリトが普段見せない負の内面を前面に出した感じの性格してるよね、アインクラッド編初期のキリトの葛藤とか彷彿させられる場面が多々ある気する。 クラディールといいどうしてこういう役の奴らみんなこんな髪型なんだろうか 認識や解釈の仕方によって幾...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第20話 「スリーピング・ナイツ」アスナは、ユウキがリーダーを務めるギルド《スリーピングナイツ》への協力を頼まれる。スリーピングナイツは、メンバーの事情で近く解散することを決めており、解散前の思い出作りとして、自分たちのパーティーだけでのボス攻略に挑んでいた。しかし、通常は複数パーティー合同の49人で挑むボス敵を、スリーピングナイツ+アスナの7人のみで倒すのは極めて困難。勝算の薄さから、返事をためらうアスナだが……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266742←前話|次話→so32266723 第一話→so32266721プログレッシブで少人数攻略やってたやろ( 謝るとつけあがるぞーこういうのは ALOはこういう遊び方もできていいね 悪い人じゃないのは分かるが、不器用だなw こっわ下手したらSAOの時にこれで死んでたんか ひどいい ログナーかな 旦那がきたw ちゃー?...
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2018-12-29 00:00:00
ソードアート・オンライン アリシゼーション 第12話 図書室の賢者キリトとユージオは、地下牢の脱獄に成功するも、アリスの命令により待ち伏せていたエルドリエ・シンセシス・サーティワンに行く手を阻まれる。戦闘状態になる三人。キリトとユージオは先へ進むため、キリトがエルドリエの操る鞭を防ぎ、その間にユージオが撃ち込むという作戦でエルドリエに挑む。しかし、エルドリエの氷の鞭は蛇のようにうごめき、そして分裂して襲い掛かってくる。難敵に苦戦するキリトとユージオ。だが、ふとユージオは、エルドリエの顔に見覚えがあることに気づく。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松 遥/アリス:茅野愛衣/ユージオ:島﨑信長
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクターデザイン原案:abec/監督:小野 学/助監督:佐久間貴史/キャラクターデザイン:足立慎吾 鈴木 豪 西口智也/総作画監督:鈴木 豪 西口智也/プロップデザイン:早川麻美 伊藤公規/モンスターデザイン:河野敏弥/アクション作画監督:菅野芳弘 竹内哲也/美術監督:小川友佳子 渡辺佳人/美術設定:森岡賢一 谷内優穂/色彩設計:中野尚美/CG監督:雲藤隆太/撮影監督:脇 顯太朗 林賢太/モーショングラフィックス:大城丈宗/編集:近藤勇二/音響監督:岩浪美和/効果:小山恭正/音響制作:ソニルード/音楽:梶浦 由記/プロデュース:EGG FIRMストレートエッジ/制作:A-1 Pictures/製作:SAO-A Project
©2017 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス/SAO-A Project
so34349748←前話|次話→so34456719 第一話→so34000392バグりそうwww 見つけたわ ピナー ニコニコ本社 喋り方可愛いね !? 綴る! Shiny Sword My Diamond Shiny M SAOなのに結構マジで面白くてワロタ 普通に美人だしここまでだと偉人だし魅力的 またのび太 容姿若返ったか...
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