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2024年7月16日 07時11分に生成された05時00分のデータです
2019-01-01 22:26:01
【聖剣伝説3】Hawkeye【MAD】「さぁ、お別れです」
祝:聖剣伝説3
全不遇(低効率とされていた)キャラクラス効率化
完全救済実現(=元々低効率ではなかった)
こちらではホークアイ関連戦術の神髄
高効率連携を厳選掲載
(兼反撃回避革命 -後編-)
紹介戦術:
・二連必殺
・複合詠唱キャンセル
・背面斬り>LR式リロードキャンセル>合体飛び道具
・AT式リロードキャンセル
・リング開閉式反撃回避(&割込回避)
・コロボックルフィニッシュ式反撃回避
以下の専用攻略サイトも合わせてご覧ください
https://fv0m7.crayonsite.net
魔法&特殊攻撃連携
反撃回避革命 -前編-はこちら
sm34045559
こちらのニンジャマスター(忍術)と合わせて
ホークアイの主要戦術を補完
質問等あればご遠慮なく以下の掲示板迄。どこでも構いません
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1532285552/
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/5275/1303471777/
聖剣伝説3上級者専用リンク←click!!
こちらのタグは基本リンクフリーです。あまり無関係なところにこのタグを登録するのはアレですが
これから上達を目指す方や一緒に動画閲覧数を上げたい方等、是非ご利用下さい
(ロックしないと極少数のアンチに削除される為、注意。無関係動画をリンクさせて既に荒らされていますが)
聖剣伝説シリーズの発展を心より願っていますかっこいい✨✨✨ お疲れ様∩^ω^∩ 研ぎ澄まされた編集。恥ずかしげもなくトッププレイヤーを自称してただけのことはあるね 皆同じだったってことだね ローグばっかり目立ち杉ずるい パワーアップ分身斬で全体ヒール使えないの嫌だったんだよね これは助かるわ...
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2018-10-20 01:15:02
【聖剣伝説3】反撃回避革命/魔法&特殊攻撃編【MAD】反撃回避革命 -前編-
祝:聖剣伝説3
全不遇(低効率とされていた)キャラクラス効率化
完全救済実現(=元々低効率ではなかった)
ローグ高速戦闘における"リング開閉式反撃回避"始動から十年余り
必殺技直後以外でもリングを最速展開出来る法則が発見されました
魔法発動直後の最速リング開閉による反撃回避が可能となり
不遇と言われ続けてきた魔法攻撃キャラ、クラスが軒並み救済されたという事です
聖剣伝説3は「殴った方が速い」ゲームではなく
「直接攻撃と間接攻撃を使い分け、いかなるシーンでも速さと安全さを両立出来る」ゲーム
に、満を持して進化したと言っていいでしょう
大いにケヴィンと組んで下さい。ウォーリアモンクを連れて永久機関×2手殲滅で
操作行程が少なく、安全で、速い、最高水準の戦闘を、気軽に楽しんで下さい
その連携例を"反撃回避革命"と題し、この動画としました
紹介戦術:
・リング(最速)開閉式反撃回避(&反射防御)
・最速複合詠唱キャンセル式割込回避
・リーダーフィニッシュ式反撃回避
・リング最速展開ローテーション式無限複合詠唱キャンセル
以下の専用攻略サイトも合わせてご覧ください
https://fv0m7.crayonsite.net
他、コロボックルフィニッシュ式反撃回避等、必殺技の連携例も充実しています
ホークアイまとめ動画(兼反撃回避革命 -後編-)はこちら
sm34413077
(コロボックルフィニッシュ式反撃回避も掲載)
質問等あればご遠慮なく以下の掲示板迄。どこでも構いません
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1532285552/
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1540517927/
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/5275/1303471777/素晴らしい カウンターのうっふんプリプリのせいで毒死するまで動けないカーミラクィーンw おまけに手裏剣ならマインドアップより消費MPが少ない(手裏剣以外の忍術と併用しても平均値では消費MPは同等) ニンマスとアンジェラ好きには嬉しい限り どれも殴るよ...
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