キーワード聖杯ゲーを含む動画:9件 ページ目を表示
2024年7月21日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2018-12-23 01:23:04
ドラゴンバスターRTA in 22分7秒10Dragon Buster First Quest RTA
ランダムドロップで水晶を2個取るという滅多に引けないパターンが引けました。
(250回以上トライして、やっと引けた1回であり、RTAチャートで滅多に水晶を2個取れることはありません。)
【主なルール】
●聖杯連続3つ取得による聖杯増殖あり。
●指輪、王冠バグあり。
【備考】
●ROUND6のボスは脚が弱点なので貫通要素がある杖を使っています。
●ROUND12のボスは脚が弱点なのでランプを使っています。
●ROUND11のボスは指輪バグを使っています。
指輪バグはタイム短縮に役に立ちますが、指輪を取りに行く時間が物凄いロスなので、道中で拾えるものだけを使います。
指輪バグの具体的なやり方/操作方法はコチラ↓
http://takahashi-kataru.com/article/185004510.html
【感想/解説】
この動画の各ROUNDボスは、かなりデレてます。
通常であればツンが普通で、こちらの初手が入る前に炎連発され時間取られることもあります。
12体のドラゴンがなるべくデレるように祈るRTAです。
聖杯増殖技に目が行きがちですが、このRTAの肝は10:57と12:08のランダムで、運良く水晶が取れたことにあります。(完全に運です。)
これにより15:52と16:57で聖杯を取った後に、水晶で橋を作れました。
ボスであるドラゴン戦の初手は、右ダッシュ+2段ジャンプで、運が良いとなぜか知りませんがドラゴンの頭や首をすり抜けられるので、それが成功するとダメージを与えやすいです。
なぜすり抜けられるのは、プレイしている本人も分かっていませんが、タイミングとドラゴンの首の角度の動き次第だと個人的に思っています。要するに運です。
ROUND12の回転炎は狙って飛び越したのではなく、たまたま偶然当たらずに飛び越せた感じです。(攻撃順は読めません。/私の実力では狙って回転炎は飛び越せません。)
【環境】
ニューファミコン実機(HVC-101)
連射機未使用
OBSで配信、録画
【放送日】
2018年12月23日ニコニコ放送分 co3629131
【計測範囲】
計測開始:タイトル画面でスタートを押した瞬間。
計測終了:セリア姫とクロービスが対面した瞬間。
裏ドラゴンバスターRTAの動画→sm33824577昔の泣きflashで見たことあるゲームだ このバグはよく使ってたなぁ。 まあ、こうなるよね。 ここ、色んなアイテム有っておもしろいんだよね。 何で水着じゃないんだ ここからFCオリジナルマップになるんだよね 侍女にVITALITY全部吸われるという…...
- 9,155
- 1331.5
- 230.3
- 360.4
YouTubeで検索
2012-12-09 09:29:52
【MUGEN】格ゲー~台パンありならチームでやればいい【Part 1】出場キャラのAI設定は説明文に書き込んでいきます。
ネージュ:Lv7 反応速度8 挑発あり ルーミ:Lv5 挑発あり
ほむら:Lv10 ゲイツ:Lv3 対AI
長森 瑞佳:Lv4 リコイルLv10 反応時間0.00 受け身狩り有 逆根性値ありエビルケン:1P シシー:Lv10 天魔様:1P
桜:Lv10 ボスモード 開幕巨人召喚なし 聖杯ゲージ自動回復
オルバス:Lv5 ガーキャン率10
茜:Lv10 ガード75 リコイル20 リープ固め2
クレス:Lv11 マチュア:Lv5 技使用スイッチ全てON
シルヴィ:Lv5 対AIモード 反応速度4 ガーキャン率70
カイン:Lv7 ガークラあり ボスカラー S・ガイスト:Lv3
グリッツ:Lv8 ガードLv10 ダウン回避:落下時のみ アステカ:Lv12
sm19528779←OP mylist/34944632 次→sm19559903こればっかりはランセレ次第だからなんとも なんかバランスとれてるな かっこいい演出だな 総大将もチーム戦の一部がよかったかも ランクが違う よく聞いたらホーリーオーダーだった ゲージ13本wwww 長森はシングルス向きだなぁ おちつくんやw 設置以外...
- 4,547
- 2796.1
- 00.0
- 150.3
YouTubeで検索
2017-09-02 22:22:00
【ゆっくり】 Lv4聖杯攻略&各種血晶マラソン解説 17 【固定編】sm31807546←前 < mylist/59034910 > 次→ sm31884895
突進は気合で避けるか、溜めてるモーションみたらロック外してローリング
バクステ連打で範囲から逃げても良い
止まるまで全身に攻撃判定があるので、腕にかすらないように注意うん、言ってた。でも途中から見る人もいるからいいんじゃないかな 最後の巨人か 灯り前だよなぁは草 イズは妙に3d酔いする ガバって聞こえた! へえ、ebrietasって一般名詞なんだ 聞いた気がする 女王のバラバラ死体に遭遇した時、そっと肉片をポッケ...
- 3,370
- 371.1
- 20.1
- 110.3
YouTubeで検索
2017-08-25 23:23:00
【ゆっくり】 Lv4聖杯攻略&各種血晶マラソン解説 16 【固定編】sm31794113←前 < mylist/59034910 > 次→ sm31852445
火力が出る火属性の血晶をこの段階で集めるのは面倒
なので雷で妥協、こっちはそれなりに火力が出ます
漁村に行けないなら変形前の杖か、変形後ノコ槍で刺突属性攻め
前回取ったような貧者血晶積めば、属性武器じゃ無くとも瞬殺出来る筈
追記
タイトル修正、ご指摘感謝おおっとテレポーター! あとはモーション的に突き刺しに弱いのでレイパラの変形前通常攻撃や聖剣おR2なんかが有効ですよね アッハイ マラソンのためにマラソン ぽつ 倒しやすい上にこの段階では非常に優秀でお得よね あるある ひどい転送先だ タイトル修正の...
- 3,108
- 120.4
- 20.1
- 90.3
YouTubeで検索
2018-11-10 00:36:02
【FGOAC】異世界に転生した僕の軍略は最強なんだ!part2やっぱり後ろで戦うのは私の性に合いませんね。
突っ込むぜー!
聖杯ゲージ6/7の時の前ダッシュは、相手にもうサポ魔眼がないし、
防御バフを付ければ30秒間耐えられるなーって思って、2人からターゲットを貰いに行ってます。
味方が強かったから意図を察してくれてよかったー!
デッキコンセプト。
孔明+陽だまり
ファントム+沐浴
マルタ+王聖
デッキの枚数調整で孔明を3枚しか入れてないから、宝具が遅いんです・・・
もし孔明が倒れたらファントムで全員狩って勝つだけの作業です。
投稿動画 mylist/63106104乙良い試合だった エース君の反省いかして、当たり判定と弾速にソンタクあるよね ところでこのキャラ、もろディシディアのエース君ですよね(断言) 味方つえー 相手引き付けるの上手い
- 449
- 51.1
- 00.0
- 20.4
YouTubeで検索
2018-09-26 01:03:02
【FGOAC】異世界に転生したら他の動画に出てた件。番外編2由良さんの動画の対戦相手側目線です。
相手目線→ sm33918186
聖杯ゲージ4/7の時に、自分がアーチャー見て、味方のセイバーがランサー見てーって感じで考えてたら、
セイバーがピンチになっちゃったので、体力が少ないギルは見捨ててセイバーの助けに向かったのですが、
味方のセイバーを見捨てて、ギルの救援に向かうのがあの時の最善手だったかもしれません。
判断ミスしました。
セイバーが2対1で注目を集めている間に、レオニダスを2対1で囲って、
セイバーが倒れた後に自分かギルが倒れて、相手のレオニダスを倒せば流れを持っていかれなかったと思います。
あと遠距離キャラで接近戦をしたがる癖を直さないとですね。
投稿動画 mylist/63106104このレベルだと、ディシディアと同じで人読みだなもう レベルカンスト勢はもうずっと録画しながら対戦してるだろうから、動画被るのはし彼方いね
- 362
- 20.6
- 00.0
- 10.3
YouTubeで検索
2016-08-25 20:51:12
新聖杯導入後の断絶ファルサリア7c撃破(全員生存)完全に聖杯ゲーです、本当にありがとうございました。
ちなみに本気で狙えば6cも楽にできそうですね。。
https://play.lobi.co/video/1de1cec08c23fc34935678b89a727008150f8099
※この動画はLobi REC SDKを使って撮影しました。
乖離性ミリオンアーサー の人気プレイ動画をLobi Playで探す
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
https://play.lobi.co/videos?app=4af8596c9404a13e8c78cfa853c235fd1419bc3d&sort=h- 125
- 00.0
- 00.0
- 00.0
YouTubeで検索
2021-07-23 00:42:02
FGOアーケード回顧録#60 一分間ひたすら逃げ続けただけ (2021/7/21)新環境になりましたが、槍王はどちらもコマンドカードのドローが若干短くなった以外は調整が無いので、メインでの使用はあまり変わっていない感じですね。
一方、他は大きく変わったので、まだまだ皆手さぐりで色々試している感もありますね。
さて、ひたすら逃げるだけのチキン及び腰プレイです。
でも、槍王使ってると、勝ち筋で意外とこういう場面多いんですよね。
無理せず、ひたすら逃げ回って相手の一人をひたすら引き付け続け、時折味方の傍を駆け抜けて撹乱したり、こちらを追うのに必死になってる相手を味方さんが横槍撃破をしてくれたり、といった具合で味方さん頼りではありますが、これも戦術かと。
特に、宝具が溜まっているとなると、相手さんもこちらを放置はできませんし。
ただ、聖杯ゲージ6/7の時、私はあのまま逃げるつもりだったので離れてましたが、味方の英雄王の人は物陰から宝具狙うつもりだったんですよね。あの場面で、私が逃げずに相手を抑えてたら、もっとスムーズに勝てたのかもしれないと頃ですね。
プラチナ4に上がっていますが、昇格戦は諸般の都合で無しで申し訳ないです。- 71
- 00.0
- 00.0
- 00.0
YouTubeで検索
1970-01-01 09:00:00
- 0
- 0nan
- 0nan
- 0nan
YouTubeで検索