キーワード虚空の牙城を含む動画:12件 ページ目を表示
2024年6月24日 07時12分に生成された05時00分のデータです
2013-05-23 21:57:52
【MSX】アシュギーネ 虚空の牙城 BGM集 FM音源化パッチ版(MSX-AUDIO)MSX-MUSIC版→sm20848768 他ゲーム音楽→mylist/37262188
MSX-AUDIOユニットは持ってないので、こちらはエミュ(BLUE MSX)で収録しました。
・MUSICとAUDIOが同時に鳴ってるので、音に厚みがあります。
・今回はプレイ動画も付けてみました。以前の動画に付け足して作ったので、OPの映像のみ実機で、それ以外はエミュになります。
・BGMの尺に合わせる為、スタッフロールが早送りになっています。
・【音質】MP3 44100Hz 256kbps ABR Mono作品を愛している人のアレンジで愛を感じた ここの曲すき かっこいい やっぱりT&Eは制作が丁寧 ゲームとしては復讐の炎のほうが遊べます 富田さんはアレンジ&打ち込み担当かと アシュギーネの設定はデザイナー氏の想いが込められてる・・・ ビッツーの初代は...
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2010-05-30 00:34:16
MSX2 アシュギーネ虚空の牙城 STAGE1アシュギーネ三部作の中で最も完成度が高いとされるT&Eソフトの「虚空の牙城」プレイ動画です。
確かにアシュギーネ三部作の中では一番遊びやすいとは思いますが、練りこめて無いゲームですね。
時間無かったんかなぁ?復讐の炎も2面からなんか変ですしね。
1面BGMは復讐の炎ではフィールド曲として使われており、おそらくアシュギーネのメインテーマですが、虚空の牙城の方がロックなアレンジで好みですね。
ちなみにこのメインテーマはFM-PACのサンプル曲として有名だったりします。空の水源はここから来たのか サンリオのパターンか・・・ 当時、血がつくとか広告に書いてあったような グラフィックもきれい 音楽がいいね レベル上がった FM PACはまだ出てなかったからなぁ これが伝説のアシュギーネ なっつ ドット絵のセンスは素晴ら...
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2009-11-15 13:48:44
【MSX】アシュギーネ 虚空の牙城 BGM集【PSG】1987年、T&E SOFT製作(発売はパナソフト)。Winampプラグインにて録音。
01.OPENING
02.STAGE 1
03.STAGE 2
04.STAGE 3
05.STAGE 4
06.STAGE 5
07.STAGE 6
08.ENDING
あの浅倉大介氏が作曲に関わっているらしいです。「ディーヴァ」を手掛けた流れでしょうか。
オープニングと1面の曲はFM-PACのデモ曲にも起用されていましたので、ご存知の人は多いかも。
音使いが「スーパーレイドック」に近いので、PSGアレンジ(一部作曲?)は冨田茂氏っぽいですね。
マイリスト→mylist/12004645
MSX版ディーヴァBGM集→sm8882697デーバ チンコケーサー cc アシュギー犬 美声 映画化希望 cc CMらんど バヌ-ティラカスに止めを刺した後、爆風に巻き込まれたけど制御球に保護されて冬眠する・・・って感じじゃ? カッコいいな! よしきた いいねえ アシュギーネとかナツカシスw ...
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2013-05-12 22:17:50
【MSX】アシュギーネ 虚空の牙城 BGM集 FM音源化パッチ版(MSX-MUSIC)MSX-AUDIO版出来ました→sm20938871 他ゲーム音楽→mylist/37262188
有志制作のFM音源化パッチを当てたバージョンの全曲集です(※英語化パッチ当てないとFM化不可)詳しくはhttp://www.msx.org/pt-br/node/39496
・実機収録。オマケでオープニング動画も追加。ループ有りの曲は基本2ループ。
【収録環境】本体:Panasonic FS-A1WSX &FM化ファイルをフラッシュROMに書き込み録音
【音質】MP3 44100Hz 256kbps ABR Mono
追記:パッチの種類ですが■A2ENG100.IPS…英語化パッチ■A2E100MM.IPS…標準のFM音源化■A2E100MA.IPS…MSX-AUDIO化■A2E100AS.IPS…(多分)MSX-AUDIO+ステレオのスペシャルバージョン化パッチ■A2E100MC.IPS…ASCII 8形式マッパーからKonami形式マッパーに改造されたのを、元の正常なマッパーに戻すパッチ?のようです(ちょっと自信ないです)これが聴きたかった テレビCMの実写版アシュギーネがなんかもの凄かったような覚えがある ここのフレーズの音色や音階がcall fmpac版とは違うな ←callfmpac版とはちと違う?クラッシュシンバルの箇所が多い気が。 まんまcallfmpacの...
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2010-01-13 21:54:11
MSXゲームPart47 「虚空の牙城」MSX2 T&ESOFT 「アシュギーネ 虚空の牙城」です。
雰囲気は良かった マイクロキャビンと競作 当時人気なかったのか、500円で投売りされてたな...
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2020-11-07 21:14:02
MSX アシュギーネ 虚空の牙城1987年12月にパナソフトセンターより発売。開発はT&ESOFT。
みんな大好きPanasonic FS-A1のCMキャラ
「アシュギーネ」が主人公の縦スクロールアクションアドベンチャー。
「復讐の炎」のデータ互換があるので、
「復讐の炎」でレベル上げしてPACでセーブし
「虚空の牙城」でロードするなんてこともできる。
この動画では使っていないが「復讐の炎」でとあるアイテムを入手して
「虚空の牙城」でロードすると何度も扉を開けれるアイテムと
最強の武器?が手に入ったりする・・・らしい。
ちなみにMの玉も「復讐の炎」との互換アイテム。
エンディングに出てくるパスワードというのは
「虚空の牙城」「復讐の炎」を期間内にクリアして
応募券とそのパスワード2つを送るとグッズがもらえるというもの。
・・・・・・貰った人いるのかな。この雑魚、オッサン顔に手足が生えたやつだと思ってたなぁ 34年経って初めてエンディングみました グラはいいな この時代にこれかw FMPAC思い出す音楽
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2015-12-26 00:48:21
MSX-Audio内蔵ソフトで作った曲データを実行してみたMSX-Audio購入から28年、それまで一度も使った事が無い内蔵ソフトの使い方がようやく分かったので、それを使って曲データを作ってみました。曲データは、手弾き演奏をリアルタイム録音したデータです。
内蔵ソフト起動&解説(#1:20)
曲データロード&解説(#1:50)(#3:40)(#6:30)(#9:12)(#11:12)(#13:30)(#16:26)
(#2:54)ハイドライドⅡ(タイトルデモ)
(#4:28)グーニーズ(ステージ1)
(#7:18)ガリウスの迷宮
(#10:06)レイドック(ステージ1)
(#12:00)ハイドライド3(Theme of Production)
(#14:10)ソーサリアン(ペンタウァ1)
(#17:08)アシュギーネ 虚空の牙城(ステージ1)
手弾き演奏実演は、こちら。【sm27898450】
伴奏のみ自動演奏実演は、こちら。【sm27898607】挿さらないMSXも多かったという ←そんなヤワなスロットじゃないよ すべてが昭和な部屋だ 欲しかったなあ、これ コラw え?まさかこのMSX-AUDIOってカートリッジスロットに刺さってんの!?w グーニーズだ! よくがんばった! MSX-Audio...
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2015-03-26 23:59:44
NandemoSCC MSX アシュギーネ虚空の牙城をSCCで鳴らすNandemoSCCに触発されて、勝手にやってみました。
A1ST実機にてキャプチャーしています。
詳細はこちら
http://www.tiny-yarou.com/sccplay.htmlFM音源バージョンと似てるけど、ちょっと厚みがある。 あら…結構普通に喋った。っていうかPSGと変わらないんすね。 さて音声合成はSCCで如何に… お~SCCっぽいw デモ最後の音声合成がどうなってるのか楽しみ…
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2015-12-29 19:14:31
MSX-Audio内蔵ソフトで作った曲データを実行してみた(手弾き実演有)MSX-Audio購入から28年、それまで一度も使った事が無い内蔵ソフトの使い方がようやく分かったので、それを使って曲データを作ってみました。
ここでは、曲データの伴奏のみを再生して、手弾きによる演奏を実演しています。
内蔵ソフト起動&解説(#1:25)
音量設定&解説(#2:05)
曲データロード&解説(#2:30)(#4:00)(#7:02)(#9:59)(#13:16)
(#3:19)ハイドライドⅡ(タイトルデモ)
(#5:00)グーニーズ(ステージ1)
(#8:06)ガリウスの迷宮
(#11:04)ソーサリアン(ペンタウァ1)
(#14:22)アシュギーネ 虚空の牙城(ステージ1)
伴奏のみ自動演奏実演は、こちら。【sm27898607】
全パート自動演奏実演は、こちら。【sm27872368】width80 凝ってる内蔵ソフトだなぁ…この人件費で値段が高くなったのかな?RAMの値段もあるだろうけど。 浮いてるww浮いてるww Audioの刺さり方がスゲエww 良い音色 88888888 はんてんw自宅感あっていいなww ガリウスか・・・こ...
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2015-12-29 19:33:13
MSX-Audio内蔵ソフトで作った曲データを実行してみた(伴奏のみ)MSX-Audio購入から28年、それまで一度も使った事が無い内蔵ソフトの使い方がようやく分かったので、それを使って曲データを作ってみました。ここでは伴奏データのみを再生しています。いわゆるカラオケです。
この伴奏に合わせて、手持ちの楽器を演奏したり等で、お楽しみ下さい (^ω^)
内蔵ソフト起動(#1:25)
音量設定(#2:05)
曲データロード(#2:30)(#4:15)(#7:20)(#10:18)(#13:32)
(#3:22)ハイドライドⅡ(タイトルデモ)
(#5:14)グーニーズ(ステージ1)
(#8:14)ガリウスの迷宮
(#11:13)ソーサリアン(ペンタウァ1)
(#14:32)アシュギーネ 虚空の牙城(ステージ1)
手弾き演奏実演は、こちら。【sm27898450】
全パート自動演奏実演は、こちら。【sm27872368】フロッピー入れてから電源入れるのは理解できない 無駄な部分が多過ぎてつまらん
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2021-05-09 17:37:03
【VRC6アレンジ】MSX FMPAC BGM SAMPLE1 (アシュギーネ虚空の牙城 STAGE1)MSX2ユーザには馴染み深いFMPACのサンプルBGM1を、ファミコン音源(VRC6使用)でアレンジしたものです。
マニアックで知ってる奴少ないと思うけど、俺にはささったぞ! どもです〜 GJ
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1970-01-01 09:00:00
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