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2024年6月20日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2014-06-20 22:21:58
第2次スーパーロボット大戦OG 初見実況プレイ 137第59話「デザイア」の続きです。
副題「殴り合い」
予想通りの超消耗戦です!
終わりの見えない戦いに、モチベーションが上がりません。(汗
そんな中にイルイちゃんがお助けに!
もう一息と信じて頑張ります~。
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2018-12-18 13:41:02
【クライマックスは】ダリ絆・そこそこの回数、検証結果が蓄積したのでお知らせします。このルートを取って開幕置きハイメガをすると、低コ格が中央に最短ダッシュしてるとほぼ必中です【開始10カウント以内です】強いて言えば、そのほかに2つかな?
1つは、残り110カウント付近の話。ハイメガのFCSは250mまで、射程は300mまで
つまり、250mより離れている相手には、上下左右の照準をロックに振り回せず手動で調整できるって事になる
という事は、自由落下中の敵の足下に向かって撃つと、どうなるでしょう?
もう1つは、95カウント付近の話。これはシンプルな置き撃ちだけど、保険で撃っておくのとそうでないのとでは天と地ほど違う
「こいつは一直線に追いかけても返り討ちにあう」
というイメージを植え付けられるか否かは、ハイメガZにとって死活問題。人と人との戦いは、心理戦なのです
(この試合について)
ヒルドルブが大外右から撃ちに来ているのに気づくのが遅れました…フライト機体じゃなかったら1st止めきれたかどうか?
開幕の中央の乱戦、敵タンクが居ると思って行動してたら自分も乱戦に巻き込まれた理由をこの時に悟りました。なるほど、この赤いマーカーの中にタンクは1機もいなかったのね
両軍ともに高コスト機は1機だけ、という超消耗戦だったけど、結果的に両軍ともに高コスト機は落ちなかったな↑サイサが働きそうな場所にハイメガが陣取ってたからな… ↑逆に問うが、ゴッグでハイメガそんなに避けられると思うか? ↑向こうから顔を出してくる敵に向かって置いとくだけでもそこそこ仕事が出来てしまう不思議 ↑まだまだ練習が必要です この期間中、あなたと...
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1970-01-01 09:00:00
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