キーワード近距離機 を含む動画: 145件 ページ目を表示
2025年4月30日 07時01分に生成された05時00分のデータです
2位
2007-11-27 03:53:22投稿
- 3,187
- 2507.8%
- 00.0%
- 20.1%
☆640×480 30fps Xacti-CA6使用。GC4vs4 赤蟹機動1☆
べ、別に高機動に振り回されてなんかないんだかんねっ!
低めに設定されているタックルダメージが非常に響いた1戦でした。
(たしか近距離機なのに40ではなく20ダメージ)
FFXIアルタナの新兵DVDの容量は358MB・・・ハハハ・・・ 悪い大佐ブログ
http://waruitaisa.blog122.fc2.com/ザコ同士の運ゲーwwww ただのざこじゃん 小学生が騒いでるなwwww www ちょwww
3位
2007-07-25 20:04:22投稿
- 2,410
- 1988.2%
- 00.0%
- 50.2%
今日とれたのでとってみました。個人的にはかなり使いやすいとおもいます。最初はげるG装甲2を使った相方と反対側にせめて敵が来たら後退してBタンクと合流して戦っています。ハングレが個人的にはありがたいです武装はMMP78ザクマシA ハングレ 機動1です
なんで78マシってグレネード使えないんだろ・・ 真のいぶし銀は素ザク シェリスwwwwww w...
4位
2007-07-31 01:03:57投稿
- 2,399
- 1897.9%
- 00.0%
- 30.1%
F2もついにコンプリート。この動きは明らかに格闘機ですw燃やせる近距離機って強すぎじゃないかな?最後の最後に同店舗のガンダムが落ちなければ!他にも色々撮ったけどそろそろ自重
巡礼 相手の反応がよくないような どう見ても格差 少将 このひとは格闘好き 空気嫁ww 美味いw ゲルGにいけよ・・・ ワロタw どうみても一戦目フルボッコかキャンパーです。 近距離は体力ないやつ狙うのOKだろw はいえなじゃねえって ハイエナとはい...
5位
2008-06-27 14:32:25投稿
- 2,248
- 1647.3%
- 00.0%
- 30.1%
もう御存知とは思いますが、GP02はロック幅が非常に小さいです。逆に考えると簡単にはロックには引っ張られない=偏差撃ちがし易いということになりませんか?今回は偏差撃ちに挑戦してみました。が。。。最初の1回だけしか出来ませんでした。。。(*´Д`)ゞ後はジムコマに半殺しにされただけでした。期待した方、すみません。きっと動画を上げている方の腕の確かな人が上げてくれるでしょうw(期待!)この機体で偏差撃ちが確かなものになれば、敵近距離機からのアウトレンジ攻撃が出来、かなりの脅威になると思いますが、如何でしょう?撮影機種:Xacti DMX-CA6 ワイコン:トダ精光804-LW エンコソフト:mencoder ビービーリスト→mylist/3508068
おげー かんすう ギリギリwwww ジオンかよ…… あぶねー ええええ ブーストww 拠点たたかれた...
6位
2008-01-30 21:50:58投稿
- 2,244
- 1526.8%
- 00.0%
- 70.3%
※最近、スナ動画が少ないのでスナ使ってみました。※
散髪に行ったついでに絆。ジオンで新機体の消化してましたが連邦の強さに最後の1クレ連邦プレイ。相変わらず乱射です。
前衛が強くて後ろで楽させて貰えました。スナイパーが苦手な人にアドバイス。
青ロック状態で近距離機のように着地硬直を取ってトリガー、ロックボタン同時押しです。
op→( ゚∀゚)o彡°bb→⊂二二( ^ω^)二⊃ ow→ \(^o^)/ kk→━━(゚∀゚)━━ !!!! gb→((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル dd→┣¨┣¨┣¨┣¨
JU 8vs8 ジムスナイパー 機動2 558pt 0撃墜 0落ち Aランク。 mylist/3362676
質問への返答。旧スナ両軍合わせて今351回乗ってます。ズラシは意図的ですが深読みし過ぎて外したりも多々あります。(1:00とか)上手いなぁ・・・センスもあるんだろうが、どれくらいやりこんだのだろう JSうめぇwww ...
7位
2008-09-21 01:45:26投稿
- 2,162
- 1316.1%
- 00.0%
- 30.1%
4回乗ってわかった。
こいつは近距離機じゃない!大将戦なのに圧勝だと!? カス残念だ・・・ カットするならサブ? 蛇重すぎるからさ、い...
8位
2016-06-29 00:43:23投稿
- 2,136
- 492.3%
- 00.0%
- 20.1%
枚数合ってるけどね
この次の週にはドムキャとザク改で護衛に来た雑魚どもが居たけど、どうやって敵タンク守るつもりなのか本気で聞きたい
真ん中のアレクが右翼に走って右翼のガンダムが追いかけて来た中央ザク改の不意を突く
これが上手くいっちゃった段階でもう2近ではタンクを守り切れない
開幕のオープニングヒットを決められたら展開覆せない編成って危険だよね
君たちモビ勝ち出来るの?100%目の前の敵相手にダメージレースで優位に立てるの?全一なの?
そうじゃないならモビ勝ち狙い前提で惨めに轢き殺されるよりも真面目に機体選択した方がいいよ
近距離機が平地戦強いのは知ってる、はいはいつよいねーよかったねー
で?敵が平地を枚数崩して制圧しに来た時に君ら何するの?敵よわ アレクのシールド仕様欲しいなぁmpで買えるようにならんかしら ジョニマジか! サンドイッチの出来上がり 反対側からアレク来るの分からんのかなぁ ザク改マジか 連邦タンクも大概イカれてないか シャザクはもっと淡い色してると思うがジョニじゃないか...
9位
2008-11-04 03:27:30投稿
- 1,839
- 693.8%
- 00.0%
- 100.5%
PN:ジャギ 赤羽の古参将官が集まり、6バー。近距離機乗ってるみたいだから格闘乗るなとか言わないでw格闘機だろうと射撃戦は楽しくない?mylist/9194362
うまいw kfhkjfdん;lkfdm jfrfjhぐいえfr「jkhふぃじぇrhfj...
10位
2009-05-02 13:12:30投稿
- 1,731
- 523.0%
- 00.0%
- 60.3%
NY661戦目近トローペン。「ヒマラヤじゃトロきついのでは?」っていうコメがありましたが、確かにきつそうに見えるんですけど、やりやすいですよ。近距離機体を乗って被弾率を抑えるために障害物に隠れながら戦ってるんですが、トロは必要無いです。あ、砂漠のトローペンが全マップの中で一番きついです。陸ガンマルチとか削られてしまうし、歩き潰せないし・・・空気になります。僕が思うにはやりやすいマップはトリントンとグレートキャニオンとジャブロー地下です。
ブースとワークとロック送りが常人じゃないな、すげー コロニー内オンリーな戦いなら無理...
11位
2009-05-21 18:37:16投稿
- 1,585
- 674.2%
- 00.0%
- 00.0%
☆640×480 30fps Xacti-CA6使用。JG8vs8 ジャガーN設定☆ 近距離機に狙われても大丈夫。 自衛武装と逃げ足は勿論、 仲 間 が い る か ら ! 戦場の絆好評稼動中。(バンナムさん、CMしときましt) 悪い大佐ブログ⇒ http://waruitaisa.blog122.fc2.com/
JACKよろしく! 気が付けよw wwwwwwwwwwwwwww ###このコメントは表示さ...
12位
2015-01-25 07:46:24投稿
- 1,444
- 805.5%
- 00.0%
- 50.3%
空中引っかけ狙ったんですが開始が遅くて高度が足りなかったです
ガンダムに良い事を教えてあげます
近距離が瀕死の敵タン見てて自分が敵護衛を見る状態になった枚数有利では、近距離機に番機指定で了解打つよりも、自拠点付近滞留を止めて近距離が抜いた敵タンのリスタを追いかける為にライン上げた方が良いですよ
あと、相方が寒ジムBグレならジムカスライグレだと思って前ブーは控えましょう
寒ジムに枚数見させて射撃戦でアドバンテージ取りに行った方が得策です
そういう判断が出来ると、この動画のアレックスみたいにギャンとグフカス見ながらガンタンクを護衛して拠点を割らせる事も可能になります
ガンタンク、モビ弾はナイス判断でした普通に常習犯。此処で5vs6 で検索すれば出て来る。ちなうp主は無関係 ↑マジならリプレイうp...
13位
2008-09-05 23:02:34投稿
- 1,430
- 664.6%
- 00.0%
- 30.2%
今回は素ザクでコロニー登頂します。 冷静にプレイすることを心がけたつもりです。 素ザクは柔らかいな~T_T なぜ、素ザクか?それは簡単、近距離機体が素ザクしかないからです。^^; マシA クラッカー 青3 前回の動画 嫁と出撃sm4519094
haakusitaw 素ザクは良い機体だぞー? 死ぬwww BGMのせいで緊張感ねええええww ですよ...
14位
2014-10-16 04:35:16投稿
- 1,412
- 463.3%
- 00.0%
- 60.4%
ネタ機体要素はありません
近距離 機動型 【移動速度 ブースト消費軽減 中距離リロ射程 防御力アップ】
対戦だけ見たい人はこちら#1:35
機体紹介と動画編集のテスト
SE入れるのって大変なんですね
動画に書くの忘れたけど変形速度も速くなってます。やかましいw w NT覚醒をよこせとあれほど・・・ 機体もつよくなったのかもしれんがこの人が普通にうまいだけに見える アサハネタw 懐かしいねこのネタ ここもZの曲なら良かったのに.... やるじゃん ジェリドが・・ 猪デスヘル ざまあないぜ! プロ...
15位
2013-01-04 16:49:14投稿
- 1,364
- 312.3%
- 00.0%
- 20.1%
BF 6vs6 ネメスト Cマシ 投げ槍 装甲3
ネメストはQDのできる近距離機
マイリスト→mylist/29981433そんなグフカス1機が異常に強いから勢力戦圧勝だったじゃん 今回だけでなくいつも悪い ウ...
16位
2007-07-28 12:45:28投稿
- 1,354
- 23117.1%
- 00.0%
- 10.1%
近距離機ってあんま好みじゃないんだ。F2って突っ込んでいい機体?タンクの後ろにいる機体?とりあえず、もっと機動が欲しい!
ブースト切らしすぎ F2でギャンに喧嘩はないわwww 相変わらずこのうp主は叩かれてん...
17位
2013-02-24 23:22:52投稿
- 1,327
- 161.2%
- 00.0%
- 50.4%
ガーベラ青4メインBサブB装備です。バージョンアップで格闘機が弱体化されたため、近距離機の需要も少しは上がったように感じます。 護衛で前抜けしていたら敵が山ほど降ってきてかなりテンパっています。流石に護衛しきれずにタンクの方には申し訳なかったです。でも、ああいう状況になっても逃げきれるガーベラの機動力はやはり魅力があると思います。mylist/32324194
66でザクキャとかありえん・・・ あらぉ 佐天さん ジオンの近は、微妙なのしかない! 往年…orz
18位
2011-05-24 01:19:49投稿
- 1,239
- 292.3%
- 00.0%
- 00.0%
RCB 6vs6 Pジム Aバズ Bバズ 装甲3
直線軌道バズーカ2丁装備はいい、心が洗われる。
そして連邦近距離機最大のAP340は伊達じゃない!
ユーザーページ→user/1035324バズーカぶっぱワロタwww どこにゲタちゃんが? ? 硬いw 神BGMきたぁあああああああ...
19位
2009-01-28 01:18:32投稿
- 1,213
- 13811.4%
- 00.0%
- 30.2%
TD 55 F2 78B クラッカーA PN:しゃめいまる 残り25カウントになってから遠を被せられた挙げ句、即決されたので久しぶりに近距離に乗って来ました。 思えば何十戦ぶりの近距離機体での戦闘だったか・・・近距離機ってどう乗ればいいんでしたっけ?(苦笑) 戦場の絆 投稿動画リスト→http://www.nicovideo.jp/mylist/10113279
時間足らないでしょ PNすげぇwwwww 十分タゲとってる トロ、ラケバズじゃんwww ち...
20位
2017-04-04 00:14:11投稿
- 1,158
- 342.9%
- 00.0%
- 30.3%
歩セッティングを選んでパワーアンチすると、宇宙の法則が乱れるらしい
オーラスだけスローモーションにしてみたけど、残り0.05カウントだったな
ギガンはNL使ったらギリギリ2拠点割れてたなーと反省
しかしまぁ、野良近の人類率が低過ぎて話にならんな
今日の44で量タンをジムカスとFATBで護衛してシナンジュと焦げにレイプされて砕け散る馬鹿をリプで見たけど、同じ種族の生物だと思うだけでこっちがきちーから辞めてくんないかな
一体何を想定してどういう勝ち筋で勝とうとしていたのか?
全ての近距離機、そして全ての中低コは機体から選ぶんじゃなくて役割から選べ
言っても分かんねーかな雑魚だからザク改が別の機体だったら・・・ すごw 今のザク改は脳みそがツルツルやぞ 地球の前に絆が滅びるんですがそれは ザク2改などRev2中期でツルツル滑りながらマシタックルしていた記憶しかない これでA評価?評価を下すことすらやりたくない おお… 何故ブレ...
21位
2009-02-24 15:39:07投稿
- 1,071
- 716.6%
- 00.0%
- 10.1%
拠点兵器(笑)バレなきゃいいんすよ、バレなきゃ。卑怯が売りですし。というか3VS2やってた割に前衛の被弾のペース早・・・。1人だけ負担凄そうでした。【戦場】GC4VS4【仕様】BSGB、機動1
ビーム全く使ってなくてワラタ これはいい縛りw ビームマシンガンも使ったげてww mjs...
22位
2009-07-01 05:38:30投稿
- 1,055
- 424.0%
- 00.0%
- 40.4%
朱雀帝のお方がザクキャに乗られたので、なんとしても護衛に行かねば・・・と ザクキャは近距離機体ですね(;^^A 2戦目→sm7500269 グフカス ガトシー ロッドB 機動4
なぜKYO様たんくのせたw KYOサマってやつえらそ~だな うまいです 乙 タンクえさにして...
23位
2014-09-19 04:57:14投稿
- 1,054
- 242.3%
- 00.0%
- 20.2%
流星は再び夜空に輝く
強機体すぎていいところを撮影するのに114514回も戦いました(半ギレ)
編集ミスあげてたかまし^^一応再生負荷軽減sm24502356
近距離 機動型 【格闘範囲、速度 移動速度 ブースト消費軽減】
武器1 ビームサーベル
元Cグーの中では振りもキャンセルも結構早いほう
武器2 ビーム・スプレーガン
クールタイム15なのであのフルバーニアンやリペアⅡより早く撃てることができます!強い!早い!
武器3 ヒート・スティック
Sサンドロの3番をCランク仕様にした感じ。Sと同じ武装とか強すぎィ
スキル1・底力 スキル2・防御力アップ
スキル1底力はCランクだとかなり優秀だと思います。OCがあったら必殺振りにしたくなりますねオブライトさんのジェノアスかな? のりたま いけるか つよい 流星カラー www アデルカラー結...
24位
2017-01-13 22:26:36投稿
- 1,003
- 101.0%
- 00.0%
- 10.1%
rev.4では全体的にダッシュ速度に見直しがかかり、一見前ブーチンパンが弱くなったかのように見えるかもしれない
だがそれはお前ら雑魚どもが弱いからであり、実際には数値が格闘機の相対的機動力向上を証明している
特筆すべきは2点あり、近距離機のダッシュ速度は格闘機のそれよりも弱体化しているという事と、殆どの格闘機のジャンプ性能は低下していないと言う事
これからの格闘機は脳死前ブーだけでなくフワジャン奇襲も考えて運用する事だな
敵の砲撃ポイントでガタガタ震えながら失禁して敵護衛を待ちうけるしか能の無い劣等生命体にはきちー話だったな
ゲームクリアはよあんたなんもしてないじゃん ここなんでシーマリに詰めたの?味方のAP見たら逃げの一択だと思うけど チョバムとは珍しい アッガイ判断悪 ユニコがNTDしてもアレックスの方がジャンプ性能上なの? 盾忘れたか
25位
2010-04-24 18:58:00投稿
- 968
- 838.6%
- 00.0%
- 10.1%
前回の動画で『GCジムカス動画ないの?』とリクエスト頂いたんでうpします。主の格闘機は下手過ぎですwアンチコメも仕方ないかなと思います・・・昔は連携が取れないとシンチャテロするようなバ格でしたし・・・今は9割近距離機体なんでSサベでポッキーも余裕ですwwwこんな俺に晒されないようにな!二コ将ども
青で切り払いキーパーも出来ないとか・・・うんこ以下だな こいつダメだ は?????? ...
26位
2007-07-25 03:02:41投稿
- 956
- 13313.9%
- 00.0%
- 10.1%
HETARE動画その3。連邦で佐官な俺が下士官レベルの腕を晒す!前回の動画では貴重なアドバイスありがとうございました。今回はジム機動4。250回近く乗ってるわりに水の中で苦戦。味方タンクの指示により遊撃開始したが、飛び込んだ位置がまずかったと反省…最後に「将官」云々と言っていますが、2試合目がとんでもない事に…
戦犯の使い方まちがってね? やられまくってるじゃんwwwwwwwwwwwww へtsく...
27位
2016-01-16 22:12:08投稿
- 949
- 242.5%
- 00.0%
- 10.1%
RC(R) 6vs6 ネメスト Cマシ 投げ槍 旋
ノーロック投げ槍の勲章がありません(半ギレ)
マイリスト→mylist/29981433ぶっちゃけるとロングダッシュ機体に走は相性悪い 何かのCMソングだったよね ここ知ってるわ
28位
2010-08-16 03:21:52投稿
- 948
- 25827.2%
- 00.0%
- 10.1%
普段は近距離機体には乗らないんですが、33なので渋々乗りました。
でも、やっぱりダメだったようです。
うp主はもうドムしか乗れないのかもしれない・・・あ、でも鮭も乗るよ!!
この動画は皆さんのコメントに支えられています。
ごめんなさい、今回は見所はありません。
今回は OD/OD(R)33 使用機体は
グフカス青3Bガト・Aロッド
グフカス青3Bガト・Aロッド
不本意ですが、大事なことなので2度言いました。
案内人は『緋色の眼』リーゼロッテ・アッヒェンバッハでお送りします。
戦闘履歴:『DOMBAZ―B~虹色のビーム砲~』:mylist/18050044ってか存在が迷惑なんだからきえれ ks シネよ 味方だけ強いな 餌居なきゃ前出れないし タ...
29位
2008-07-31 14:50:06投稿
- 902
- 10111.2%
- 00.0%
- 30.3%
今日から新マップなのですが、思ったより動画が上がってなかったので、もう少し上げてみます。ヒートロッドのグフです。連邦のタンク砲撃地点は比較的開けた場所なので、格闘機より近距離機の方が良かったかも知れません。まあ、相変わらずの腕前なので、何に乗っても同じかな。。。(;´Д`)ゞ撮影機種:Xacti DMX-CA6 ワイコン:トダ精光804-LW エンコソフト:mencoder ビービーリスト→mylist/3508068
テラ高画質www ↑残念!バンダイは守銭奴でBGM代も高額デスw(関係者) Sのために帰還...
30位
2017-01-28 21:03:47投稿
- 902
- 151.7%
- 00.0%
- 10.1%
■格闘の連撃補正して被せを弱くしました
近雑魚「俺たちの時代が来た(ガタッ」
■リスタポイント大幅見直しで再出撃からの枚数崩しが重要になります
近雑魚「アンチで空気してれば敵リスタも降って来ないだろ(キリィ」
■全体的に前衛の機動力が落ちてドムタンの拡散が避け辛くなる
近雑魚「ドムタンなんて放置でw」→自分が空気な分拠点の数で負ける
■最強の待ち格に拠点兵器搭載しました
近雑魚「ユニコーン様が何とかしてくれるんじゃね?(他力本願」
■近距離が多ければ多いほど試合に負けやすい仕様になりました
近雑魚「言ってる事良く分からんから近不動でw」→完敗時報
■連邦は4vs4でも近距離機体が2枚選択可能になりました
連邦専「ゲームクリア」バンナム「44はバランス悪いので廃止します」 クソゲー(笑) そしてキャノンなのに砲撃地点でモジモジする犬キャはダリリンにケツ掘られたいんやな Wシナタン見て新茶で報告せずに護衛合流とかジェガンくんなかなか高度なスパイやな ノックバックあったからまさ...
31位
2011-09-26 05:38:46投稿
- 894
- 465.1%
- 00.0%
- 10.1%
キュンパラ終わってしまった…
さて今回は赤い近距離機体がようやく支給されたので搭乗してきました。
今回は赤3に乗ってきましたがかなり堅いですね。
ただ機動力は近の並レベルになっちゃいますがブースト管理は青よりは楽な印象でした。
魔法使いなのに白兵戦仕様になるのはどうかと思う絆→mylist/26110391いらない kimo ダウン値の高いマシに硬直大きめ・・・66以上では使いにくいな 硬直でかいん...
32位
2017-06-15 20:15:00投稿
- 886
- 202.3%
- 00.0%
- 20.2%
近を出す事の意味をよく考えてほしい
近の良さは枚数不利を捌ける点と、枚数の合ったタイマンでは負けない点
この2点を、コストが高ければ高いほど相手に強要出来るという所が近の強みなんだが
そもそも護衛とアンチの枚数が合うとか、自機側が枚数不利を背負うとか、そういう事を「自分の都合」で考えてるから、いつまで経ってもゴミ近選んで陰口で「ミカタガー」言いながらリザルトで「すまない」うつだけの人生で終わるリアル雑魚が減らないんだよな
相手がこうしてきた場合にどういう対応するとか、こう対応されない為にどういう行動を強行するとか、そう言った発想を持ち、それを貫き通す為に、君たちに必要なのは本当にその近距離機ですか?
これだけ言って分からん奴は野良で永遠に踏み躙られてろユニコ何やってんねん 野良はなんとなくで近距離出す奴多くて辛い これはひでえwww 近距離主軸の編成で勝った試合あげてダリオ見てますかーみたいなこと言ってる奴は本当に無能なんだなーって思う ジム頭が何もできなかったのは認めるがタンクいなかったらこの状...
33位
2008-03-29 14:37:33投稿
- 878
- 364.1%
- 00.0%
- 20.2%
陸ガン嫌いだけど編成の空気読んで見たの図。結果から書いてしまうと2落ち。連邦にも140~150か250↑の近距離機体ください。プレイ音声無し、BGM乗せてます。投稿者=プレイヤー、投稿リスト/mylist/4225759
? 陸ガン嫌いで何乗るの? 陸ガン嫌いとか脳筋ですか ちょwww おkナイスジムスト! さ...
34位
2008-10-14 02:31:45投稿
- 855
- 384.4%
- 00.0%
- 10.1%
今度は自分が高ゲルで単機護衛を試みました1stは自分の立ち回りから予想以上にマカクを早死にさせてしまい残念でしたが味方に助けられてなんとか2ndは成功に導けました注意:自分が護衛をするのは他の前衛をアンチに廻したいからで、あくまでも2アンチ1護衛を推奨する動画です高機動マシ持ち近距離機なら敵の2アンチを単機護衛で撒くのは可能だと思います
マカクよく2ndで落とせたな アンチはできるんだね マカク2機で拠点と引き換えだけど。アン...
35位
2009-03-13 01:09:52投稿
- 852
- 303.5%
- 00.0%
- 20.2%
ホームでの4バーなので時報スレとは全く関係ないけど、スレでプロガンはこのMAPないと言われてたので、それは使いようによるんじゃない?的な動画です。
実際TTのように純粋な格闘機として使うのは辛いですが、瞬間的な乱戦を作れるのもプロガンの魅力なので、敢えてプロガンを使っています。
もちろん他にもプロガンを使う理由はあります。
ロック外を歩いている近距離機に対し、今回のバージョンアップで人によっては強化されたBRでダメを取りに行くのがこの動画の見所かな?
前半は適当にやりすぎてヒドいですが、大事なところで決められたのは大きかったと思います。
つたない技術で申し訳ありませんが、うp主も照準を早くして精度を上げていく練習の途中なのでお許しくださいm(_ _)mGJです^^ ゴルさんのPGに文句付けるとか、ニコ将どんだけwww GJ ゴルさんkt...
36位
2017-10-30 01:02:23投稿
- 841
- 182.1%
- 00.0%
- 20.2%
今回はFABに2格護衛が付いた場合の動画を配信する
味方タンクの前に立ってタゲを引き受けつつラインを上げる役目を負う低コ格にいきなり味方タンクの後ろ側でウザ絡みするガザDたんの雄姿をご覧ください
フライトモードを使えば、マスドラ下からマスドラ内部への復帰もかなりの高速である
ガザDを普通の近距離として使おうとすると、前回の44動画でも説明したようにある程度限界もあるのだが、66でパワーアンチ用として扱うと、味方の近距離機が少なければ少ないほどキッチリと機能する
ゲルビー突セッティングは基本パワー護衛で使うが、ガザDは特攻爆撃機としてパワーアンチ用で使おう
連邦に2拠点を諦めさせるインパクトがあるので、ドムタン+タンク編成との相性も非常に良いエウーゴVSティターンズ懐かしいわ 懐かしい グラディウスかな 珍しいジムがいっぱい出てんな 何年越しの例えなんだ ダリリン現実逃避しても3近の事実は変わらないんやで ギャプランの思い出 入れ食いだw これはすげーな じゃあ何かい?太田の奴は飛行機に...
37位
2018-07-08 10:17:11投稿
- 800
- 172.1%
- 00.0%
- 10.1%
この結果だけ見て誰が地雷だとか誰がやらかしたとか言い始めるリアル雑魚どもいるよな?
SNSにリザ画像だけ貼って味方晒す奴の99%はゴミだから覚えとこうね
「44でユニ3落ち、シナ3落ち」
晒してる奴がユニシナに枚数不利アンチ強いてリスタ狩りされた可能性も捨てて結果だけ見てギャーギャー言ってる奴いるよな?
そんな意味の無い事やって喜んでる奴らの中で敵マチしてプレッシャー感じた事あるのはせいぜい100人に1人
公式リプレイURL貼ってる奴ですらリプレイの解説も満足にできる奴がいないのに、リザルトだけ見て身内でベチャクチャ喋くり合ってるのを見ると、日本のゲーセンでは絆コーナーにコカインでも配ってる奴いるんじゃねーかと心配になっちゃうんだよ
(過去にはそれに近い事やって捕まった奴もいるらしいけどね)
この試合で誰が一番致命的なミスを犯したのか、それすらも分からん奴らが誰に頼まれてもいないのにゲーセンまで来て金入れてチャテロして捨てゲーするってヤバくね?
しかもそう言う奴に限って中コスト近距離機好きだよな
俺はネモとマラサイはバンナムの罠だと思っている今の双連撃ダメージ低くなるけど、エグくて心折れそう こうなってしまうとジム改入りじゃ護衛は支えきれないね ←常に枚数不利ならそうもなろう ←割る直前から接敵して復旧まで粘ったから40カウントじゃ利かない 義眼40カウントくらい粘ってるのかw ユニコー...
38位
2017-06-04 08:24:07投稿
- 782
- 50.6%
- 00.0%
- 10.1%
宇宙で近出すって相当の覚悟が要るって事に
点数だけ稼ごうと思っても地上ほど思うようには行かないし、それを強行しようとしたら味方タンクが死ぬか、敵タンクが最短で拠点を割るかしか見えてこない
かと言って敵の乱戦に付き合っても、自機よりコストが100近く低い格よりもコスパに劣る
そもそも空中多段ブーストが容易なレギュレーションで、近距離機の存在価値を成立させる努力よりも、格闘や射撃、あるいはチャージやキャノンに乗った方がはるかに楽だっていうこと
重要なのは、これに気付けない青や赤が腐るほどいるって事だな
無思考の野良で脳が死んだか、ワイワイバーストで能が死んだかのいずれかだろうが犬キャは上で義眼は迷子? 基本近乗りだけど、さすがに宇宙では近は出さない。 それが脳が死んでるってことだぞ。 気付いてないんじゃなくてマッチした面子の中で自分が最強だと考えてるんでしょw
39位
2007-10-18 21:32:30投稿
- 767
- 648.3%
- 00.0%
- 10.1%
将官クラスの戦闘になるとまったくついていけないダメ人間の絆。今回は一人だけいつの間にか空気になって護衛なしタンクの相手すらまともにできてない不祥事。味方が同店舗で3人とも中将さんでしたがバスターコール級にうまかったです。特に2戦目でしたが自分より遥かにうまい連邦の近距離機をマカクで撃破する様子はリプレイで見ましたが圧巻でした。
たけし軍団は普通に強いw これうまいの? 面白そうw ザクよわすぎだろwww ん?たけし...
40位
2009-02-22 13:58:39投稿
- 750
- 354.7%
- 00.0%
- 20.3%
時報での1戦目。スプレーガン結構強くないですか?マシよりもプレッシャーかけやすい気がします。連邦の近距離機体でどれを使えばいいか困ってる方は、スプレーガンを選んでみるといいかもしれません。現状ではジム、犬ジム、ジムコマが装備できますね。2戦目→sm6230678
マシは一人いれば良いだろ 弾幕の有用性がイマイチ分からないんだが・・・ ←すでに近3枚...
41位
2008-04-03 18:50:38投稿
- 733
- 9913.5%
- 00.0%
- 20.3%
戦場移動で早速やってきました。タンク護衛基本でザクF2のサブバズーカで出ました。ヒマラヤの近距離機体はF2を使う機会が多くなってます。最後はさっさと戻ればいいのに、勝敗に関わる危険を犯しています。どうも黄色ロック範囲に敵が来ると飛び込んじゃいますね。。。(;´Д`)ゞビービーリスト→mylist/3508068
お前なにしてんの? 大佐・・・尉官かと思ったよ・・・ ミサポでいいじゃん 護衛じゃない...
42位
2019-09-19 21:53:02投稿
- 731
- 233.1%
- 00.0%
- 20.3%
【ユニとツーマン組んで引き気味に戦うνガンが】ダリ絆・敵が格アンチなのに敵のルートに被せて進んで味方の近護衛に負担をかける量キャのPNを見てみて「なるほどな」と【ユニより先に削られて死ぬという不具合】思いましたね、ハイ
(うp主の過去の動画をご覧頂ければ分かる通り、敵の量キャとうp主とは1年ほど前まで師弟関係にありましたが、現在は解消されています。理由はお察し下さい)
いくらTAS氏の前衛力に不安があるとはいえ、護衛で2拠点割らせられず2落ちは流石におかしいと思ってリプレイを見てみて、唖然としました…こんな量キャを近距離機で護衛できる人は、全国探しても少ないでしょうね
(この試合について)
いくらバレトとはいえ、シナンジュに突っ込んでいく量キャの護衛をするのは無理筋にも程があると思いません?バレトがTAS氏じゃなかったとしてもしんどいに決まってますよね?
うp主がタンクなら(まず量キャに乗りません、という話はさておき)、バレトの護衛し易い引きしろを作ったルート選択を行いつつ拠点を撃ちますがね…
現在は青グラフで大佐から上がって来れていないと聞いてます。色々な思いはありますが、このゲーム相応の階級で遊ぶのが一番楽しいと思います…
一方、逆側でも奇妙なことが起こってましたね。ユニが前に立って、νガンがフォローするという感じの位置取りだったのですが、νガンはサザビーだけを見て、サザビーはユニとνガンを交互に見ながら戦ってました。なのでギャンはタイマンに集中でき、ユニはサザビーの妨害を受けながら戦う事になりましたし、νガンはそれに焦って無為に硬直を晒す事でサザビーに削られるハメになりましたね
その結果、タイマンを自重したユニは体力をキープできましたが、νガンはサザビーを追う展開を強いられた結果が体力に出てます
よく格アンチは敵タンクに絡んでナンボ、と言われますが、サベB担いだギャンを尻目に敵タンクに突っ込むには相方の火力が不足し過ぎているし、このアンチの編成だとユニが我慢してνガンが敵タンクとギャンを削って行くしかないのかなと…その筈がνガンが先に被弾して気まずくなってしまった時点でもうアンチで勝ちの目を拾う事が困難になっていたと言えましょう
近アンチは難しいです。それが単機ならともかく、味方ダメージソース機と連携を組んだアンチとなると更に難易度が上がります
連邦の2近編成は辛いですよ?敵にサザビーや赤キュベが出てきた時にプラスを生むのは極めて困難です。真ん中にユニでも置こうものなら、ユニメタ機体に抑え込まれたが最後、前衛が全方面で崩壊して完敗…なんて事もあり得ますよ
νガンのファンネルはサザビーのそれと違ってダウン値調整が出来ない上に常時リロードなので、手数でどうしても負けちゃうんですよね…バリアーは強いですけど、それどこで使うの?難しいですよね~↑20時以降はゲームにならんすなぶっちゃけ 微ラグどころかザ・ワールド発動しまくりもあるでよ〜 ↑シナンジュ回収したの量キャだけど ↑お前の知能がイカレなだけだよ ↑量キャを餌にしてダメージレースで勝てる性能はバレトには無い、だから無茶する量キャを守...
43位
2009-09-09 21:50:58投稿
- 730
- 517.0%
- 00.0%
- 30.4%
あまり見かけない犬キャのマシ装備×装甲5を出してみました。
出した理由としては
①犬キャは装甲5まで振ることが出来るため、ガンタンク装甲4並の耐久値を得られる
②100mマシはロック距離が近距離機並みである為、いざとなったら近距離機のように動ける
マイリスト(うp主の検証シリーズ)です:/mylist/9915331
REV.1はこちら:mylist/4547488
絆SNSREV2.0にて「ブラック」の名で参加しておりますので、ご要望はこちらにどうぞ。マシできめた 犬ジムも灰色か キャシャーン!! おもれぇwwwwww あぶねwww うまい...
44位
2012-07-02 21:03:28投稿
- 717
- 425.9%
- 00.0%
- 00.0%
この日はSクラ連邦を2クレだけやりましたが、1クレ目は格と射を出したら相手のガーベラとゲルMにtntnにされました。野良だと100%今の腕では高機動近距離機に勝てないと判断し、最終クレでジムカスを選択しました。選んでから気付きましたが寒事務でも良かったかもしれません。しかし久しぶりにSでジムカスを出しました。偏差や置きグレの精度が酷すぎて少しづつ勘を取り戻したいです・・・と言いたいところですが、うp主の一身上の都合によりしばらく絆をお休みします。次の投稿はいつになるか分かりませんが、今までコメントやアドバイスありがとうございました。また戻ってきたいと思いますので、その時はまたよろしくお願いします。
大丈夫だもんだいない 相手バンナヌか ・・・え・・・ たかまちなのは バトルシロォォォォ...
45位
2017-02-06 19:37:21投稿
- 711
- 81.1%
- 00.0%
- 10.1%
リスタを駆使した拠点の攻防が容易になり瞬間的な枚数有利・不利が生まれやすくなった現バージョンにおいて、枚数不利に強いが枚数有利で仕事が少ない近距離機は活躍の場が少なく、また重宝される事もあまりない
敵支援機を制圧したければドムキャなら指揮ジムでも抑え込めるし、ガンキャに至ってはドムタン相手にすら懐に入られると何もないからな
また、高火力支援機は近距離機に粘着されてもリスタするまで逆サイドの味方に支援を入れてリスタで逆サイドに合流し火力ゲーで挽回する事が難しくなく、またタンクの処理などやらせようものなら膨大な時間がかかる
それでも近に乗るなら、せめてこのマリーネ位の動きはやって貰わないと困るなドムキャゲー 何ダメージ稼いだww 恒例のタグ文章の字余りでクスッとしてしまった 1人取り残されててなんかうけるw けっこー夜おそくまで絆してるな おう、拠点進捗負けてんぞやっぱ近アンチはいらねーな(ギガンの体力から目をそらし)
46位
2017-03-18 10:29:00投稿
- 682
- 71.0%
- 00.0%
- 30.4%
大昔、連邦は44でジム改4枚並べて敵拠点キャンプという戦術(?)があった
そのもっと昔には、ジム頭180mmによるノーロック拠点攻略戦術があった
しかしいずれも、「前衛は枚数を合わせて体力を温存しながらじっくり戦う」という犬のクソにも劣るようなゴミクズ宗教に命を捧げた豚どものみが苦戦をし、相手軍の優位性に愚痴を吐き、ただ只管に敵に蹂躙されてきた
そして今、「目の前の敵に負けずに済む」それだけの理由で近距離機に乗り、味方に負担をかけながら目の前の壁にこすりつけて自慰をキメてるリアル雑魚がSクラスに大量に存在する
出すなら出すで確固たる目的を持ってその遂行の為に近を出そうね
目の前の敵を追い詰めて作戦上有利な展開を演出する為に近を出そうねこれで、「3拠点渡してアンチ0落ち、護衛側は2拠点でシナ2回撃破」とか計画立ててるなら別なんだろうけどねぇ。無理のある計画だが タンクは無駄にシナ見て自分で拠点撃破遅らせとるね。 連邦はフルアンチあんていですかね..... 拠点防衛優秀すぎwww 連...
47位
2008-12-21 22:49:02投稿
- 673
- 10816.0%
- 00.0%
- 00.0%
HM 8VS8 ジムWD PN:ヨシダヤ 少将 決まる直前にタンクから近距離機に変えて、戦闘に負けたら原因を味方に押し付けるのってどうなのよ? タンク編成でやろうとしてる時に変えられるとやる気なくしちゃう。 いや、自分も悪いが。
POD外でタバコでもすってたんじゃないか?んであわててカテゴリ戻す、とか 味方全員晒...
48位
2016-11-28 21:05:14投稿
- 654
- 121.8%
- 00.0%
- 10.2%
本音を言うと、もうちょい敵アンチをこっちに預けて拠点を早く割って欲しかったりする
完全なる平地戦だと近距離機も機体次第である程度対応は可能だが、ペイルではどうしようもない
1stの拠点進捗はほぼ互角だったが、2ndの早さを前提として2格アンチは取りたい時に敵を取っても構わないのでダメコンは不要と伝えてある
結果的にはアンチが強く、敵の2ndが止まった為、ザクキャが1落ちしたのに連邦の2ndよりもジオンの3rdの方が早かった
ちなみに、このようなケースの試合はNYでは3回くらいあったなwwwwwwwwwww 焦げ1護衛だったらどうするの???????? 確かにドムタンはもうちょっと1st拠点を意識すべきだった 近単機アンチ、勝ったな風呂入ってくるわ ダリコーンガンダム期待 1話のヒイロ・ユイかな? 低コのリスタ箇所が増えるのもどう...
49位
2009-01-11 21:29:20投稿
- 652
- 446.7%
- 00.0%
- 10.2%
皆さん、こんにちは。こちらでは初の連邦です。zoomeではそこそこうpしていますがw
平日にしか出ない自分ですが、平日よりいい編成だったなと。タンク出してくれる味方がいるのはありがたいです^^普段は自分で出すことが多いですがw
なんて事は無い近距離機体。ただVSCのミスが多すぎるだろJKって感じです。
的確に使えてこその機能なので要練習です。。
ボイチャ紹介動画製作中です^^b マイリスト(Rev1):mylist/6850946 マイリスト(Rev2):mylist/10456785じゃんけんは強いな 画質いいなー 思わず吹いたじゃないかwww うぁwww 無理してるw ...
50位
2015-04-08 22:40:50投稿
- 646
- 314.8%
- 00.0%
- 10.2%
ワンビューで4バーしてたら自分の身内4バーを敵に引きましたw
サブカで狩りゲーなんて許さないぜ!!と思って前ブーしたら、なつめEz8が敵の近距離機にインファイトでボコられるという不具合www
内容は最底辺なので、ネタ用としてご覧になってくださいσ(^_^;)翔参加勲章=地雷 翔参加勲章晒してるバカ 近1アンチっていう捨てゲーをしてくれてんだから...
51位
2018-11-01 10:27:02投稿
- 639
- 20.3%
- 00.0%
- 30.5%
3近護衛っていうのも厳しいですが、敵にパワープレイを仕掛けられたら必然的にラインの下がる編成で何故このガンタンクは中央突破を試みたのでしょうか?
せめて右上を目指して拠点を撃ちに行き、敵が制圧したポイントを踏まえて進軍ルートを決めるとか、そうした頭を使った行動が取れなかったものか…
しかも負け確になってから護衛付けて拠点を叩きに行くとか、完全に逝っちゃってますね
北極マリーネは開幕中央を担当できるとこういう行動が取れるのでお勧めです
具体的には、敵の護衛陣形を「前張り」に集中させるではなく、後方を取ったマリーネへのケアも強制する事により「散開」させることが出来ます
(例えば”格近支”のような護衛編成の相手に対していきなり後方の支援機にイチャモン付けに行く事で「格が突進、近がケア、支がダメージソース」みたいな役割をぐっちゃぐちゃにする事が可能です)
今回で言えば「平地戦で敵陣側で戦うアンチに対して近距離機がガンタンクの前に立って弾幕を張ることが出来ればあるいは?」というような戦い方に対して「君たちの弾幕を一点に集中させる事は許しません、よってガンタンクは頂きます」という選択肢を取る事が出来る訳です
勿論、マリーネがこれだけクロスコンバットで暴れられるのも「後方に格射という2枚のダメージソースが居てくれるから、マリーネは”①敵タンク削り②敵タンク献身強襲③乱戦支援”のどれも選択できる状態にあった」という背景があってこその事です
シルカス最強時代に格闘機以外の機体で相手の持ち味を潰す為にどうすればいいか?を考え続けながらマリーネに乗ってきた成果が、こういう所で発揮されているのを実感します
いやー戦術ゲームって本当に面白いですね~タナトスくん↑うーん見るべき所はそこじゃないんだよなぁ ゼータ3落ちとか何事w