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2024年10月28日 07時00分に生成された05時00分のデータです
2021-04-03 13:05:03
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part1[制限プレイ]封印ドラマ EP4 世界樹の迷宮はじまります。
今回のマゾは、一体どんな花を咲かせてくれるのでしょうね。
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
DQ4 封印縛り → mylist/70386727
DQ5 封印縛り→ mylist/70700679 https://twitter.com/mazoriahosh
DQ8 封印縛り → mylist/69853440
次回投稿予定日 4/11行動順操作がクッソ強いのは世界樹とミンサガで学んだ ボッタクル商店 経験値が揃ってるの大嫌い! ダクハンの本領はトラッピングとドレイン剣だから… 汚いカワサキだなぁ… ほんとぉ? 1の酒場の女主人マジ好み 麻酔無しで手術しそう サクヤさんCVが大原さ...
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2021-04-04 12:45:02
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part2[制限プレイ]勇者:ステッパー
メイン盾:オルガ
ヒーラー:マーゾリア
ムードメーカー:なかいくん
ぬすっトド:キーファ
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
DQ4 封印縛り → mylist/70386727
DQ5 封印縛り→ mylist/70700679 https://twitter.com/mazoriahosh
DQ8 封印縛り → mylist/69853440
次回投稿予定日 4/11カスメの重苦が生きてればおk なんでファンタジーの世界なのに日本の通貨みたいな 奇想曲無くなっても重苦の呪言生きてれば問題ないゾ ファッ!? 手を入れる専門家も呼んであるからな 全員負けるのか…… まだいけるはもう危ない 初見の敵は見た目関係なく全力...
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2021-05-03 14:44:03
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part9[制限プレイ]これで本当の本当の本当にGW期間はお休みしますっ!フライング投稿に過度な期待はしないでください!
ひめこかわいいなあ
※マーゾ構文の大百科あざーす!すてっぷです!
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
DQ4 封印縛り → mylist/70386727
DQ5 封印縛り→ mylist/70700679 https://twitter.com/mazoriahosh
DQ8 封印縛り → mylist/69853440
次回投稿予定日 5/9防御系スキルを増やせばまだどうにか? ジャザラントはきついっスね 編集してくれる人を雇えば早いよ これは青顔ですね・・・ いくら時空の旅人オルガでもピンポイントでグランエスタード探すのキツくない? ちなみにルビーやサファイアの事(コランダム) タルシ...
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2021-04-10 20:59:02
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part3[制限プレイ]なかいくんの歌繋がりでシャナ見始めました
2000年代のアニメはいいですなあ(懐古厨)
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
DQ4 封印縛り → mylist/70386727
DQ5 封印縛り→ mylist/70700679 https://twitter.com/mazoriahosh
DQ8 封印縛り → mylist/69853440
次回投稿予定日 4/18まだ警戒歩行でカバーできるからね カスメの力祓いは強いゾ 朱美じゃなくて朱実なんだよなぁ… 逝き過ぎィ! 封印神が本気を出し始めましたね… ゴルフ場建設してると思うと草 334 Sで恍惚ならそれ以上はどんなヤバいんだ・・・ バードは割りかし速くなかっ...
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2021-04-11 17:33:02
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part4[制限プレイ]時のオカリナやりたいー!
けど、封印縛りできないよー
いや、無理やりやっちゃうか?
-ルール-
アイテム・ハートのかけらを拾う度に、アイテムが1つランダム封印
-特定のアイテムでしか倒せない敵に対する特殊ルール-
ex)弓矢でないと倒せないボス相手に、弓封印
爆弾を投げてあたってそうな感じだったら、編集でダメが通ったことにする
・・・自分で書いてて、何言ってんだこいつ?
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
DQ4 封印縛り → mylist/70386727
DQ5 封印縛り→ mylist/70700679 https://twitter.com/mazoriahosh
DQ8 封印縛り → mylist/69853440
次回投稿予定日 4/18しょっぱそう 1の医術防御は本当に強いからなぁ 初代は他シリーズと違って軽減の後に防御引くからまだマシだゾ 初代はレベル差補正がデカすぎるからしょうがないね 鉄華団なんだからむさ苦しいのは当たり前なんだよなぁ… しょっぱそう しゃあっ、ス・マップ! ...
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2021-04-18 02:55:02
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part5[制限プレイ]真の強敵を目の前に、とうとう真の歌声が封印解除される・・・!
世界に一つだけの花は封印縛りソングだった・・・?
(過去の英雄たち)
石のオノ&ベホイミ&水のリング「No.1にならなくてもいい もともと特別なオンリーワン」
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
DQ4 封印縛り → mylist/70386727
DQ5 封印縛り→ mylist/70700679 https://twitter.com/mazoriahosh
DQ8 封印縛り → mylist/69853440
次回投稿予定日 4/25派生スキルがデコイになった バーサーカメイルって岩男のところじゃないの レベル補正有る初代で40でクリアって凄いな なにいってんのこいつ 封印神の慈悲 3の曲はいいもの揃い 声ちがくない? 、、、 オラ、追加封印あくしろよ 普通にうまい うぴー酒 w...
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2007-06-30 20:39:02
クロノトリガー 低レベルで攻略してみる part8原始編です。正直エイラの名前はこれしかない、と思ったけどさすがにやめました。尚、容量を減らす為に一部カットしてます(材料稼ぎ・一つ目の穴待ち・二つ目の穴待ち)。洞窟での逃走不可戦闘は1回までにしよう。2回以上になってしまった場合はリs(ry ニズベールはサンダーを当てれば放電まで何もしないので楽です。※会話が早いということでちょっと長めにしてみたんですがどうでしょうか?part7→sm529603 part9→sm544135
クロノシなら確かにスルー出来るだろうけど面白く見せる事は出来ない!あっちはガチやしバグも使ってるし スパイダーマッ!! )・ 時の回廊キター ↓広場のやつww にじ意外剣使わんから売った俺は一体 未成年飲酒 あれ避けたおれはいったぃ 作ってもらったく...
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2021-04-24 21:42:02
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part6[制限プレイ]GWはお休みでーす♪
去年末にはトルネコ・FE・パワポケの封印縛りしたし、今回の連休は何しよう。
候補としては世界樹2の初見プレイ、マリオワールド・ゼルダ神トラの封印縛りかなあ。
いい案(初見・封印問わず)あったら教えてください(他力本願)
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
DQ4 封印縛り → mylist/70386727
DQ5 封印縛り→ mylist/70700679 https://twitter.com/mazoriahosh
DQ8 封印縛り → mylist/69853440
次回投稿予定日 5/9キーファがハヤブサもトルネードもないから雑魚戦辛そう 辛いです… 野獣が最低ランクで草 ファッ!? ゲイボーイ?下痢ボーイ?(難聴) ロリチキにロリディアの二大巨頭揃ってるやん・・・ 逆にいえば分身が封印されたら一貫の終わりともいえる ←封印神「じゃ...
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2021-04-29 18:25:02
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part7[制限プレイ]これで本当にGW期間はお休みします。フライング投稿に過度な期待はしないでください!
10年ぶりの衝撃的な新発明(FF5ダブルランダム封印) → sm38649859
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
DQ4 封印縛り → mylist/70386727
DQ5 封印縛り→ mylist/70700679 https://twitter.com/mazoriahosh
DQ8 封印縛り → mylist/69853440
次回投稿予定日 5/9せめて今の3倍位のダメージ出てないとねぇ… 足りてなくて草 被弾回復でもHPフル近くないと即死か・・・ヤバいな コレの赤いやつマジでおかしい 草 救世主キーファじゃん 縛りトランザム 早すぎるフラグ回収www やったぜ キャンプしにいっただけやん! ...
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2021-05-15 12:40:03
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part12[制限プレイ]マゾ姉と封印リストが封印画面に、ときたま出しゃばってきてますが、許して□
封印にウキウキで見学しにきてるのでしょう。
(レイヤの配置工夫して、ガバらないようにします。)
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
過去シリーズ → series/213040
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
次回投稿予定日 5/23危うく終わりかけた 辛いです… 中居君だけ言えてないの本当草 男だったのか… オルガだけ余韻残るの腹筋に悪い 金鈴死んだらヤバいな・・・ お前なんもしとらんやんけパイセンwww サイコロお前弱い鬼にも勝てなさそう・・・ ←医術の強さ知らなかったけどク...
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2021-05-09 10:00:03
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part11[制限プレイ]「皆が(ランダム封印縛りの繁栄)を待ってんだ...。
それにミカ、やっとわかったんだ。
俺たちには辿り着く再生数なんていらねえ。
その先に需要がある限り、ただ進み続けるだけでいい。
俺は止まらねえからよ...
お前らが(封印への求愛を)止まんねえ限り、その先に俺はいるぞ!
だからよ・・・止まるんじゃねえぞ・・・」
とりあえず、面白く魅せられるような動画づくりを続けていきたいです(小並)
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
過去シリーズ → series/213040
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
次回投稿予定日 5/16アーチドロワー作るしかねぇな 現状のメインウェポンが逝くのは辛い 5層の敵だからしょうがないね マゾなりにも? いや現状の重要度では無茶高いぞ ピンポイントォ! 新だとFOEから雑魚になってたな 毒の強さが桁違いだけど 新1版うごめく毒樹「全体300...
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2021-05-29 13:31:03
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part15[制限プレイ]最近、エンコ後の最終動画チェックは寝ながらチェックしてます。
早起き(AM5:00)して動画制作してるから、昼頃には力尽きてるんですよね・・・。
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
過去シリーズ → series/213040
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
次回投稿予定日 6/6封じが潰れたら火力育てるしか無いか ハマオやらソーマじゃぶじゃぶでどうにかなりそう なんで犯人が好きなんやろなー(適当) 多分世界樹の遺伝子注入したせいで〇〇〇〇〇〇〇の滅ぼされたくない意思に取り込まれたんじゃないかと思う ∀ガンダムみたいなもんだな...
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2021-05-01 16:53:02
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part8[制限プレイ]これで本当の本当にGW期間はお休みしますっ!フライング投稿に過度な期待はしないでください!
世界樹2やってます。
シトトちゃん可愛い
ステッパー垢抜けて可愛い
ジャックフロストみたいなお面つけてるガンナー可愛い
なかいくん・・・悪人顔になってて草
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
DQ4 封印縛り → mylist/70386727
DQ5 封印縛り→ mylist/70700679 https://twitter.com/mazoriahosh
DQ8 封印縛り → mylist/69853440
次回投稿予定日 5/9フロントバックガードくんを使おう! ナポギストラーほんとすき、早くリメイク版出して♡ ドラクエ7だろ勉強しろ あま↑ちゃ↓んが いつも口ずさむメロディーが思い出してくれてそう 抱きつきたい 草 ん?今青森観光するって 接着 一緒にカラオケ行ってたら超...
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2021-06-19 15:29:02
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part20[制限プレイ]重苦しい空気が場を支配している・・・。
(左枠→先制ブースト使用可能と書いてますが、使用不可能です)
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス(+裏ボス)戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
過去シリーズ → series/213040
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
次回投稿予定日 6/27さようなら… 遂にテロップまで参戦 正確に撃ち抜かれてるの本当草 ◆◆◆◆◆ ※弱そうに見えますがそれぞれ即死持ちと石化持ちの難敵です なお火力も高い トップクラスにヤバイからなぁ初代六層 あと戦場恍惚格好いい ギャハハハハwwwww もはやHP以外...
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2021-04-28 14:05:02
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part1【ダブルランダム】葵「ランダム封印縛りも面白いしランダマイザーも面白いなぁ……」
茜「混ぜたらもっとおもろいんちゃうか?」
葵「それだ!」
※茜ちゃんはこの動画には登場しません
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集ががんばらない
【補足】
召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
シリーズの動画 mylist/70945380
ここが最初 ←前 次→ sm38689238
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234つまりガルキマセラ突破は無理か よりによってホワイトウインド・・・ うぽつ www 高跳びで草 ほんへ 川端スタイル レベル7以上のランダマイザーなら(ry ランダマイザーのランダムレベルを7以上にするとポーションが売られてることが稀になる(実体験)...
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2021-06-06 18:39:03
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part18[制限プレイ]待たせたなあ!
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス(+裏ボス)戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
過去シリーズ → series/213040
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
次回投稿予定日 6/13金鈴アウトは完全終了では? えぐい ふざけんな!(声だけ迫真) 新井ぐま ←艦これとか好きそう 鳥ポップしましたね スマートだけど こんな地獄を封印縛りで歩いてるだけでも尊敬できる・・・ サイコロ先輩程々の活躍で生きたいのに無惨や上弦以上の地獄と遭遇...
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2021-05-08 20:22:02
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part10[制限プレイ]GABAGABA conversion
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
DQ4 封印縛り → mylist/70386727
DQ5 封印縛り→ mylist/70700679 https://twitter.com/mazoriahosh
DQ8 封印縛り → mylist/69853440
次回投稿予定日 5/15出勤から職場に着く前に事故に合いそう 秋田の熊は強い 防具先に買ってダメージ減るの快感 ジャイアン 封印泥棒さんは種泥棒ルートからマリベルルートになりそう・・・ キーファ「やっぱ俺が居なきゃ駄目みたいだな!」 なるほど 登るんじゃなくてもっと潜ると・...
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2021-05-22 18:32:02
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part13[制限プレイ]戦闘回のため、ネタ要素も封印数も少な目です。
シリーズ始まって、まだ1か月半ってマジっすか?
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
過去シリーズ → series/213040
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
次回投稿予定日 5/29カスメ育成中に医術が死んでついでに頭縛りも死ぬかもしれん ガチ編成でも容赦なくぶち殺しに来るからなあいつ マジでカッコいい カスメ潰れてキーファ真の仲間ルートになりそう ハマオロペネレプ マーゾリアはツライさんだった…? 怒らないで聞いてくださいね?...
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2021-05-23 14:06:02
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part14[制限プレイ]昔の動画を見て、無性に作りたくなったので、珍しくフルでアレが出てきます。
創ってると面白いけど、労力が物凄いので、1シリーズ1回縛りにしたいですね
(今までのような一部分抜き取りverは毎回やる)
※187封印目にて前回の封印物の消し忘れがあるため、後日リストから削除しました。
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
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過去シリーズ → series/213040
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次回投稿予定日 5/30ああ!? 熊に一矢報いられるところだったな 知らないと寝てるときに乱入してくるギミックだけど知ってれば有利に使えるやつよねこれ ガチのデスエンカじゃないですかやだー! 新3ずっと待ってるぞ いきなりカワサキ出てきて草不可避 まあこのギルドのオルガはエ...
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2021-06-12 09:43:02
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part19[制限プレイ]私が生きた証。
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス(+裏ボス)戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
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次回投稿予定日 6/20責任者でてきた そしいこのBGMである ひでさえも絶叫する絶望 誰もオレ達兄弟に「あきらめろ」って言わなかったじゃないか!!! もがけばもがくほどに地獄が絡みつく 生涯封印プレイと投稿続けるんでしょ?ならそういう巡り合わせの時もあるさ 容赦がなさすぎ...
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2021-06-05 17:17:03
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part17[制限プレイ]マゾたちの冒険は まだ終わってなかったのだ!
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス(+裏ボス)戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
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次回投稿予定日 6/13便利枠が… やっぱし怖いスね 縛りボウケンシャーは ←キュア以外全滅なメディも込みでね・・・凄いわ 新ではメデューサとうごめくが逆転してるんだよな キュア以外全滅がボディーブローとして効いてる・・・ その雷オイルも・・・ ←封印物みてみよう 龍殺し...
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2021-05-30 10:58:02
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part16[制限プレイ]あっ
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
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次回投稿予定日 6/6クウガすき 構えが強化枠にあるの酷いよね・・・ HPすご くさ なんかBGMがラングリッサークリア後の曲みたい 医術防御縛ってない時点で縛りプレイとは言えないわ まじかw 勝った気でいてええんか? 間に合うんか・・・?w ifのBGMすき 知ってた ...
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2021-06-29 04:24:02
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part22[制限プレイ]一番あらいのは、ファイアブレスでもドラゴンテイルでもない。
・・・とどろく咆哮だ。
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス(+裏ボス)戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
過去シリーズ → series/213040
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次回投稿予定日 7/30.995… 完全に勝率が0になったな 末期ドイツはアイテムも尽きてそうだからな どのみち全体即死来たら死ぬんだよなぁ ドン引きするゲッベルスとボルマン 総統閣下が司令塔なのか…(困惑) 80年以上は草 アレだけ封印されても六層を進めるんだなと本気で...
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2021-06-26 23:20:03
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part21[制限プレイ]記載ミス系のガバが多いけど、今回エンコ時間かかりすぎたので許して□
※つらいさん=サードも守ってた=サードのペルソナ
※憤怒の力Lv10と言ってますが、Lv3です。
※終盤の方で52と言ってる部分ありますが、53です。
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス(+裏ボス)戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
過去シリーズ → series/213040
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
次回投稿予定日 7/3これでも前哨戦だからなぁ 世界樹の指輪さえあればなぁ・・・ おお… 試行……? HPアクセ完璧に決まってる ついにマゾが悲鳴を上げ出した でも素材使いたかったんでしょう? 知られざる英雄達の結末・・・ S以上がズラリと並ぶのが怖すぎるwww やりまし...
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2014-09-29 14:47:05
【アザダザン″ン″ン″ンンンンンン!】逃げられないシノン#1:47ぐらいに現れるボタンを押すか、「キリト」とコメントすると、キリト君が助けに来ます。
そうしないと永遠に「アザダザン″ン″ン″ンンンンンン!」です。
極上の花江ヴォイスをお楽しみください。
今回、判定が妙に厳しくなってしまったし、突然何もしてないのに救出ルートに入ったりもしますorz
やはり、ニコスクリプトの使い方がよくわからない^^;
・今までに作った動画
いろいろおもちゃ箱(意味深 mylist/45333987
アルドノア・ヘッドライン mylist/45230957
オリジナルノベル mylist/45314915
ソードアート・オンライン2次創作ノベル mylist/44865752キリトキリトキリトキリトキリトキリトキリトキリトキリトキリトキリトキリトキリトキリトキリトキリトキリトキリトキリトキリトキリトキリトキリトキリト キリトキリトキリトキリトキリトキリトキリトキリトキリトキリトキリト キリト キリト キリト に 炭治郎堕...
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2012-05-20 11:19:14
ゼルダの伝説 スカイウォードソード 実況?プレイ 17回目17回目でダンジョン1つしか終わってないって、確かにヤバイ。
sm17841456←16回目 18回目→sm17902983
マイリスト→mylist/31250161 おしりのうpリスト→mylist/5036709
サイト→しぇりぃのおしり http://honanen.aikotoba.jp/
twitter→http://twitter.com/oshirimaruwwwww 冷めるのは5分・・・ もえるぅぅっぅぅ かわいそうwww やったー 鳥カワイソス ワァーオ☆ あの美人か! 考えすぎwwww それちょっと心配じゃね?ww 感謝の気持ちなら公園で水浴びしてたぜ この歳で朝チュンとかw 人間になったらむっち...
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2024-08-25 18:00:00
【FF8】逃走不可バグ新しいバグを見つけました
【FF8動画シリーズ】
◆めちゃくちゃ楽してFF8:sm42634440
◆FF8最少「倒した敵の数」クリアに挑戦:sm41181428
◆△ボタン禁止でFF8:sm38924669
◆FF8 1行動1回縛り:sm36982623
◆石橋を叩いてFF8(PC版)を初見プレイ :sm34318717
◆FF8最少コマンド入力回数クリアに挑戦:sm29792055
◆FF8ノージャンクンション1人旅+α:sm27238226
【youtube版】
https://youtu.be/iMhypTFJRgg
Copyright (C) 1999, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.意味不明な条件だ… ああ逃れられない おお、答えてた ここで関係ないスコールを復活させるとどうなる? この論文一番の衝撃 うぽつ つまり、65535秒とかかければ逃げれる可能性が残ってる これ多分逃走不可じゃないんじゃないか 逃走不可フラグの問題なら...
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2021-08-06 20:30:00
[世界樹の迷宮3]最高レベルアップで何かがランダム封印 part1[制限プレイ]封印が物足りなかったのでpart2まで一括投稿です
縛りルール
①ギルドメンバー(※1)の最高レベルが1上がる度に、アイテム・スキル(※2)がランダムで10個封印(※3)
※1 登録できるギルドメンバーは各クラス1人のみ
※1 休養時は休養前のレベルまでレベル上げする。引退は禁止
※2 イベントアイテム・素材アイテム・航海関連のアイテム・採取系スキルは封印されない
※3 パッシブスキルが封印されたら、休養し、同程度の経験値のキャラを再現する
※3 上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
その際パッシブスキルの恩恵を得る事は許容。
②真ルートを攻略し、クリア後ボスにできる限り挑戦する
③ラスボス撃破までのクエスト全クリア
※ 大航海クエストは各場所1つで良い
※ クエストおよびミッションの報告は5人で行う
④状況再現禁止
⑤通信機能の利用禁止
⑥逃走制限
※ 一定区間における宝箱・抜け道・採集ポイント・野営地点全制覇・FOE全種撃破・次階到達まで逃走不可。
※ 逃走制限区間では、『安全歩行』『獣除けの鈴』禁止『警戒行進』のスキルLv1制限
⑦一部スキル、アイテムの制限
※FOE・ボス初回撃破時、『介錯』以外の即死禁止
※条件ドロップ初入手時の『解剖用水溶液』『幸運のハンマー』禁止(レアドロップならOK)
※『解体マスター』はファーマー固有スキルとする
⑧逃走解禁区間での採集、経験値再現等の裏作業時は制限解除。採集専門部隊の作成OK
元凶(初代世界樹)→series/213041
元凶(DQ8 封印縛り) → mylist/69853440
元凶の元凶(DQ6 封印王) → sm4569128全部同じじゃないですか リマスターで遊んでるけどやっぱ面白いな3 タイチョウ! てるよふはりきる オオヤマネコにでもまるかじりされたんでしょう リマスター遊び始めたので リマスター記念に 一階だから「抜け道」の存在を分かりやすくしたんじゃない? 再走...
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2024-08-31 18:00:00
【FF8】逃走不可バグに関する追加検証逃走不可バグ:sm44019988
【FF8動画シリーズ】
◆めちゃくちゃ楽してFF8:sm42634440
◆FF8最少「倒した敵の数」クリアに挑戦:sm41181428
◆△ボタン禁止でFF8:sm38924669
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◆石橋を叩いてFF8(PC版)を初見プレイ :sm34318717
◆FF8最少コマンド入力回数クリアに挑戦:sm29792055
◆FF8ノージャンクンション1人旅+α:sm27238226
【youtube版】
https://youtu.be/Q4KTFzaJ8xs
Copyright (C) 1999, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.睡眠解除はリフレク解除と判定は同じだろう 敵なら逃げるコマンド選択するだけやろうね リジェネや毒はステータス異常の更新がされるけど、吸収は悪魔で敵対象やし 味方対象へのステータス変動が鍵なんやろね 状況の更新がされるし逃げられるんちゃう? 味方への最...
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2021-05-05 13:03:02
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part2【ダブルランダム】葵「前回の動画めっちゃ伸びてる……」
茜「正直ここまでとはウチも思わんかった」
葵「二重ランダムがドMとか言われてるけどそうは思わなかったし……」
※茜ちゃんはこの動画には登場しません
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集をがんばれない
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm38649859 ←前 次→ sm38744428
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234うぽつ コレは嬉しい アカーン!! モルスァ? 大きいから人くらい乗れるけど、鳥類ほど飛ぶのは得意ではない 敵の火力ぇ ファイガそのうち買えるか ボイロダジャレ部に入部してきてww 封印のとこ簡略化しちゃうと醍醐味がなくなるから... ああ~ ラ系も...
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2021-05-16 12:42:02
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part3【ダブルランダム】葵「まさかあんな敵に苦戦するとは」
茜「敵のステータスは見えへんからなぁ」
葵「戦わないと分からないの怖いよね」
※茜ちゃんはこの動画には登場しません
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集にがんばれない
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm38689238 ←前 次→ sm38784815
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234縛り条件を要チェックや うぽつ くさ つっよwww 特定テーブル内のアドレスをランダム化って感じなんだろか 武器をおさめたえるのじゃ ・・・・。 やべぇ 石油王はお金で解決 通常プレイだと安くて属性選べる忍術もライバルなあ わかる かたな装備できねぇ...
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2021-05-30 22:12:02
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part5【ダブルランダム】葵「そろそろ第1世界も終盤だね」
茜「封印数結構多いけどこれ大丈夫なんか?」
葵「大体カルナックのせいだからペースは落ち着くはずだよ(死んだ目」
※茜ちゃんはこの動画にちょっとだけ出番があります。
※この動画内の封印3回目にちょっとミスがあります。
その際にも付記しておきますが
・「並び替えたタイミングにおける乱数」で選ぶという今までの仕様と同一である事
・撮りなおし=封印物の再抽選、となり公平性を欠くという事
・視覚的な分かりやすさ
以上の3点から「一番上に出てきたもの」を封印物として扱います。
今後こういったミスは起きないように気を付けていますが、万が一同様のミスが生じた場合も
同様の扱いをさせていただきます。
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集をがんばらない
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm38784815 ←前 次→ sm38857102
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234
動画内で参考にさせていただいたcrash様の研究 sm16063523うぽつ 北海道弁のしばれるからでは…(適当 右枠8じゃんw 物理が遠隔カテゴリでカテゴリ弱点だったとか? 草 ランダム封印界隈ではそこは縛らないのが通例だからむしろ厳しい方 過剰詫び封印はきらい 『つえ』だけ近接用鈍器だったり 封印フラグ ラムウの頃...
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2021-08-06 20:30:00
[世界樹の迷宮3]最高レベルアップで何かがランダム封印 part2[制限プレイ]同時投稿なので実質初投稿です
縛りルール
①ギルドメンバー(※1)の最高レベルが1上がる度に、アイテム・スキル(※2)がランダムで10個封印(※3)
※1 登録できるギルドメンバーは各クラス1人のみ
※1 休養時は休養前のレベルまでレベル上げする。引退は禁止
※2 イベントアイテム・素材アイテム・航海関連のアイテム・採取系スキルは封印されない
※3 パッシブスキルが封印されたら、休養し、同程度の経験値のキャラを再現する
※3 上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
その際パッシブスキルの恩恵を得る事は許容。
②真ルートを攻略し、クリア後ボスにできる限り挑戦する
③ラスボス撃破までのクエスト全クリア
※ 大航海クエストは各場所1つで良い
※ クエストおよびミッションの報告は5人で行う
④状況再現禁止
⑤通信機能の利用禁止
⑥逃走制限
※ 一定区間における宝箱・抜け道・採集ポイント・野営地点全制覇・FOE全種撃破・次階到達まで逃走不可。
※ 逃走制限区間では、『安全歩行』『獣除けの鈴』禁止『警戒行進』のスキルLv1制限
⑦一部スキル、アイテムの制限
※FOE・ボス初回撃破時、『介錯』以外の即死禁止
※条件ドロップ初入手時の『解剖用水溶液』『幸運のハンマー』禁止(レアドロップならOK)
※『解体マスター』はファーマー固有スキルとする
⑧逃走解禁区間での採集、経験値再現等の裏作業時は制限解除。採集専門部隊の作成OK←お前が二人を好きなのは分かった なにげにアムリタギリギリなの草 草 おお フロワロシードさんだろ 確認したわけじゃないんかい でたわね ヨエーナさんが強いのは海の上だけ ヨエーナはHP半分切ったら混乱使ってくるけど所詮それだけ 幾度となくアレンジさ...
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2021-05-24 17:51:02
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part4【ダブルランダム】葵「なんで火が消えたら爆発するの????」
茜「ガスとか溜まって破裂するんちゃうん?」
葵「それはそれで別の意味で危なくない??」
※茜ちゃんはこの動画には登場しません
※解説で途中に誤りが一つあります。
極限低レベルにおいてレベルアップするのがバッツのみとしましたが
2114型ではバッツとファリスが1回ずつ、2223型ならファリス以外が1回の誤りです。
※源氏の兜を「源氏の盾」と誤って記載しています。
封印されているのは正しくは源氏の兜です。
コメントで指摘してくださった方ありがとうございます。次Partで修正しておきます。
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集でがんばれない
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm38744428 ←前 次→ sm38815623
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234古代図書館は広大だぜ うぽつ 黒魔法忍者はFF1リスペクトかな SE音 属性までランダムならサンドウォームにアクアブレスが通らない可能性もあるのか そーゆーことか アビリティ装備でステ上げしないのか 不殺のみね打ち(必殺 王道システムとしてはウケない...
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2021-06-08 19:00:00
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part6【ダブルランダム】葵「今回結構進んだ気がする」
茜「殆どがフィールドの移動で済んどるからな」
葵「移動部分が殆どなくなっちゃった分濃くなったね」
※茜ちゃんはこの動画には登場しません
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集ががんばらない
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm38815623 ←前 次→ sm38876887
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234うぽつ 関係あるか知らんけどDFFOOのドルガンは分身斬を使う 砂砂漠かな? きついなー 信じてた・・ッ!! ちゃんと召喚獣だったw FF6のオルトロスも神話と別物 デジョンでチェンジ しってた。 メカ亀ヤンチャー エスナは重要度Sっすなあー おつ ...
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2021-06-12 22:27:03
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part7【ダブルランダム】葵「封印神め……」
茜「今回めっちゃ酷かったなぁ……」
葵「神龍戦、どうしようかなぁ……」
※茜ちゃんはこの動画には登場しません
※今回動画出力の方法を変えました。不都合があるようならば前までの方法に戻します。
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集にがんばんない
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm38857102 ←前 次→ sm38923753
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234うぽつ あっあっ なぁーに。かえってかぜとおしがよくなったよ。 これが「矛盾」ってやつか 引きがえげつねぇな 憐れな サイケなクロマ ああァァ カトブレ箱 おおお 悉く回復が・・ 南米のカエルみたい 最強のオノェ 彡⌒ミ いい盗み おおお ケアルガど...
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2021-06-22 17:38:04
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part8【ダブルランダム】葵「なんか、うん、お疲れ様?」
茜「正直途中で辞めようと思ったけど、それはそれで悔しくてな」
葵「変に拘ると大変、身をもって学んだね……」
※茜ちゃんはこの動画ではちょっと頑張ってます。
※動画出力の方法を戻したら行間の処理が異なっていたらしく、途中左枠がはみ出てます……
Aviutl経由したら変わるんですねぇ(
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集はがんばらないけどそれ以外が頑張り過ぎたので次回は力抜きます。
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm38876887 ←前 次→ sm38996315
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234
KotonoSync( sm29541659 )およびKotonoTone( sm31817987 )を活用させていただきました。うぽつ ちけいが光るマップ フルで作ってるとはやりますねぇ! このあとしんだんだよね デバウアーが出たうわー この世界の魔法屋、殺意高すぎだ あの頃の縛り動画好き まだ糞曲流れてる・・・ しんりゅう、もういらないじゃん レナとゆうごうすること考えたら...
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2021-07-20 19:29:02
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part10【ダブルランダム】茜「やっぱボスが強くなってくるなぁ」
葵「本来なら出来る事が増えるのに、出来る事が減るんだからね」
茜「ランダム縛りの妙よな」
※茜ちゃんはこの動画に一言だけ声があります。
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収したかったです。
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集に力は入れない。
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm39031418(お詫び回) ←前 次→ sm39186874
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234うぽつ 当時カメー!はギードの台詞と思ってたなぁ 彡⌒ミ いてえ 消防車はまだかー!?
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2008-04-20 23:16:24
クロノトリガー 低レベルプレイに縛りを追加してみた part9テイラン城。普通に進むと逃走不可能戦の嵐ですが、徹底的に回避すればボス含めてわずか5回の戦闘(うち3回は逃走)で済む平和な城だったりする。その反面、ボスはどっちもかなり面倒 / ニズベールRは超放電が装備外しで弱体化するけどもっといい戦法があるのでそっちを採用。ティラノはHPが10500もあり、攻撃手段もへぼいので時間かかってます。会話のネタも尽きたし飛ばした方がいいかもね。 条件・リスト→mylist/6027252
そういや咆哮はスリップ付加だったか うろ覚えだけど、こいつすげー強かったような 0.5キャラw へんじがないただのしかばねのようだ そう考えるんかw やったやったw 反撃タイムかw チームワークっ恐竜人にあるんかw どりゃーーーー! 0.5キャラって...
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2021-07-07 20:03:02
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part9【ダブルランダム】茜「そろそろ封印100も目前やな」
葵「なんだか思ってたよりは余裕あるんだよね(リボンから目をそらしながら)」
茜「そういうのフラグっていうんやで」
※茜ちゃんはこの動画には登場しません
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集はちからぬいた。
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm38923753 ←前 次→sm39031418(お詫び回)
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234
動画中で紹介したFF5青魔道士縛りの先達 sm1574823青魔縛り面白かったよね うぽつ 東ダルマスカ砂漠 2つとも痛ぇ 黒のロープ優秀なのに コナゴナの壺? キッカリ2割り増しかい ロマサガ2とか容量つぎこんでマスクデータ盛り盛り いちおう死なない(先頭不能 経験値ダメージ回避 ハイドラ相手が面倒くさくて...
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2021-10-24 19:00:00
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part15【ダブルランダム】葵「次元の狭間はボスが多いからどう収めるか編集が大変……」
茜「ボス何体ぐらいおるんやっけか?」
葵「ネクロフォビアまで含めると7体だね」
茜「結構多いな……」
※茜ちゃんはこの動画に出てきません。
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収したかったです。
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集は力が入らない。
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm39412158 ←前 次→ sm40166561
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234うぽつ いいダメージ 雷神・具さん これ難易度どれなんだろうな、10段階あるけど 乙ですー 今一瞬やばかったな… 地味に辛いのが おうふ… …勝てるんか? え、まさか うんうん ヘクトアイズの仲間かな FF6の服盗みを思い出した あー… 悲しいね… ...
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2021-08-13 20:00:00
[世界樹の迷宮3]最高レベルアップで何かがランダム封印 part3[制限プレイ]8/14,8/15
充実のお盆休み
縛りルール
①ギルドメンバー(※1)の最高レベルが1上がる度に、アイテム・スキル(※2)がランダムで10個封印(※3)
※1 登録できるギルドメンバーは各クラス1人のみ
※1 休養時は休養前のレベルまでレベル上げする。引退は禁止
※2 イベントアイテム・素材アイテム・航海関連のアイテム・採取系スキルは封印されない
※3 パッシブスキルが封印されたら、休養し、同程度の経験値のキャラを再現する
※3 上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
その際パッシブスキルの恩恵を得る事は許容。
②真ルートを攻略し、クリア後ボスにできる限り挑戦する
③ラスボス撃破までのクエスト全クリア
※ 大航海クエストは各場所1つで良い
※ クエストおよびミッションの報告は5人で行う
④状況再現禁止
⑤通信機能の利用禁止
⑥逃走制限
※ 一定区間における宝箱・抜け道・採集ポイント・野営地点全制覇・FOE全種撃破・次階到達まで逃走不可。
※ 逃走制限区間では、『安全歩行』『獣除けの鈴』禁止『警戒行進』のスキルLv1制限
⑦一部スキル、アイテムの制限
※FOE・ボス初回撃破時、『介錯』以外の即死禁止
※条件ドロップ初入手時の『解剖用水溶液』『幸運のハンマー』禁止(レアドロップならOK)
※『解体マスター』はファーマー固有スキルとする
⑧逃走解禁区間での採集、経験値再現等の裏作業時は制限解除。採集専門部隊の作成OK右下草 こいつランダム呼びで微妙に経験値ずらしてきて嫌い 苦しい時だけとか流行に流されてる時だけ祈ったり神社仏閣を巡る罰当たりさんですか? ねすカフエィ「わが社のイメージが悪くなる。もっと鍛えて」 新たな群れ「やばっ!!竜宮城でハッスルし過ぎて外に出...
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2021-08-25 19:46:02
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part12【ダブルランダム】葵「第3世界のスタートは順調だね」
茜「この後どうなるかは」
葵「まさに封印神のみぞ知るってやつ」
※茜ちゃんはこの動画に出てきません。
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収したかったです。
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集は力を入れられない。
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm39186874 ←前 次→ sm39368187
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234うぽつ チキチキチキンナイッフ♪ うめえ ←受け身とったからな 当時は封印されてなかったからね 最初から見て追いつきました。頑張ってください! ←うああかつてない力が来る!! 経験ダメージやべぇ 乙ですー 指輪は安い やったね おお バイオは痛い w...
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2021-09-03 20:00:00
[世界樹の迷宮3]最高レベルアップで何かがランダム封印 part6[制限プレイ]「三人はどういう集まりなんだっけ?」
「FOEィ…」
縛りルール
①ギルドメンバー(※1)の最高レベルが1上がる度に、アイテム・スキル(※2)がランダムで10個封印(※3)
※1 登録できるギルドメンバーは各クラス1人のみ
※1 休養時は休養前のレベルまでレベル上げする。引退は禁止
※2 イベントアイテム・素材アイテム・航海関連のアイテム・採取系スキルは封印されない
※3 パッシブスキルが封印されたら、休養し、同程度の経験値のキャラを再現する
※3 上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
その際パッシブスキルの恩恵を得る事は許容。
②真ルートを攻略し、クリア後ボスにできる限り挑戦する
③ラスボス撃破までのクエスト全クリア
※ 大航海クエストは各場所1つで良い
※ クエストおよびミッションの報告は5人で行う
④状況再現禁止
⑤通信機能の利用禁止
⑥逃走制限
※ 一定区間における宝箱・抜け道・採集ポイント・野営地点全制覇・FOE全種撃破・次階到達まで逃走不可。
※ 逃走制限区間では、『安全歩行』『獣除けの鈴』禁止『警戒行進』のスキルLv1制限
⑦一部スキル、アイテムの制限
※FOE・ボス初回撃破時、『介錯』以外の即死禁止
※条件ドロップ初入手時の『解剖用水溶液』『幸運のハンマー』禁止(レアドロップならOK)
※『解体マスター』はファーマー固有スキルとする
⑧逃走解禁区間での採集、経験値再現等の裏作業時は制限解除。採集専門部隊の作成OKオオヤドカリもかわいい 引き返せるようにするためじゃない?先に進ませないことが目的だし 今更だけど下のヒトデかわいいね うぽつ ねんねんね好き チャッカマンがほぼ遺影になってる… やったぜ 猿飛ってこんなに頼れたんだなあ あー… ああ… あぶねー 魚...
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2021-08-20 20:00:00
[世界樹の迷宮3]最高レベルアップで何かがランダム封印 part4[制限プレイ]乱数の審判さんへの態度に気を付けることでリアルラックを高めるプレイング
縛りルール
①ギルドメンバー(※1)の最高レベルが1上がる度に、アイテム・スキル(※2)がランダムで10個封印(※3)
※1 登録できるギルドメンバーは各クラス1人のみ
※1 休養時は休養前のレベルまでレベル上げする。引退は禁止
※2 イベントアイテム・素材アイテム・航海関連のアイテム・採取系スキルは封印されない
※3 パッシブスキルが封印されたら、休養し、同程度の経験値のキャラを再現する
※3 上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
その際パッシブスキルの恩恵を得る事は許容。
②真ルートを攻略し、クリア後ボスにできる限り挑戦する
③ラスボス撃破までのクエスト全クリア
※ 大航海クエストは各場所1つで良い
※ クエストおよびミッションの報告は5人で行う
④状況再現禁止
⑤通信機能の利用禁止
⑥逃走制限
※ 一定区間における宝箱・抜け道・採集ポイント・野営地点全制覇・FOE全種撃破・次階到達まで逃走不可。
※ 逃走制限区間では、『安全歩行』『獣除けの鈴』禁止『警戒行進』のスキルLv1制限
⑦一部スキル、アイテムの制限
※FOE・ボス初回撃破時、『介錯』以外の即死禁止
※条件ドロップ初入手時の『解剖用水溶液』『幸運のハンマー』禁止(レアドロップならOK)
※『解体マスター』はファーマー固有スキルとする
⑧逃走解禁区間での採集、経験値再現等の裏作業時は制限解除。採集専門部隊の作成OKようやくデコイが仕事しましたね ここすき 走りなおしたほうが楽そうで草なんだ まあ頑張ってもゴミ(アムリタ)五個しか手に入らないから無用だね・・・ 三体連携だからシノビとか早いので一匹潰せば終わるのも楽 ←近くに出るし楽 ゴミでしたね・・・ いいね2...
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2021-08-15 19:23:02
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part11【ダブルランダム】葵「第2世界終わったねえ」
茜「終わったなぁ」
葵「まぁ、次からが本番だよね」
※茜ちゃんはこの動画に出てきません。
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収したかったです。
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集に力は入ってない。
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm39058792 ←前 次→ sm39237468
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234サッカーだったら金返せーレベル 吹いたw 草 うぽつ 装備だけ見ると最終盤みたいなんだけどな 高火力! サガ2から好きな武器 普通にもってそうなイメージ むらさめはクリティカル率が一番高い ←って思ったが、新2とかだと影響ないか(無いわけではないが)...
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2022-06-25 11:47:41
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part19【ダブルランダム】葵「お宝回収回だよ」
茜「ピラミッドマジで宝多いな」
葵「全宝箱は252個で、ピラミッドには28個あるからね……」
茜「全体の1割以上あるんか……」
茜「ところで動画遅かったな?」
葵「セールしてて思わず買っちゃったモンハンライズってやつの仕業なんだ……」
茜「もうすぐサンブレイク来るんやけど?」
葵(そっと目を逸らす)
※茜ちゃんはこの動画に出番が何故かありました。
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収したかったです。
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集は力をいれてない。
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm40408228←前 次→ sm43777335
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234うぽつ エタったかな? 残像だ お仕事終了済みで良かった あ ぼくじんをころしてへいきなの? エールーフィーンボーウ ムーンウォークの練習中だったんでしょ 天野叢雲 FF6のダダルマーが呼ぶモータードライブくんにも似てる コレクションが封印されたら...
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2021-08-27 20:00:00
[世界樹の迷宮3]最高レベルアップで何かがランダム封印 part5[制限プレイ]13分7秒みたいな現象の止め方がわからない
aviutl1.10のプレビュー上は問題なく聞こえるのに「かんたんMP4出力」でmp4出力すると音が反復する
縛りルール
①ギルドメンバー(※1)の最高レベルが1上がる度に、アイテム・スキル(※2)がランダムで10個封印(※3)
※1 登録できるギルドメンバーは各クラス1人のみ
※1 休養時は休養前のレベルまでレベル上げする。引退は禁止
※2 イベントアイテム・素材アイテム・航海関連のアイテム・採取系スキルは封印されない
※3 パッシブスキルが封印されたら、休養し、同程度の経験値のキャラを再現する
※3 上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
その際パッシブスキルの恩恵を得る事は許容。
②真ルートを攻略し、クリア後ボスにできる限り挑戦する
③ラスボス撃破までのクエスト全クリア
※ 大航海クエストは各場所1つで良い
※ クエストおよびミッションの報告は5人で行う
④状況再現禁止
⑤通信機能の利用禁止
⑥逃走制限
※ 一定区間における宝箱・抜け道・採集ポイント・野営地点全制覇・FOE全種撃破・次階到達まで逃走不可。
※ 逃走制限区間では、『安全歩行』『獣除けの鈴』禁止『警戒行進』のスキルLv1制限
⑦一部スキル、アイテムの制限
※FOE・ボス初回撃破時、『介錯』以外の即死禁止
※条件ドロップ初入手時の『解剖用水溶液』『幸運のハンマー』禁止(レアドロップならOK)
※『解体マスター』はファーマー固有スキルとする
⑧逃走解禁区間での採集、経験値再現等の裏作業時は制限解除。採集専門部隊の作成OKうぽつ やば あ?ねぇよそんなもん ナベアツ 2のトラウマ、ディノゲーターくん思い出すな おつ つら メイン火力が メディカ買ってんじゃねえよ! あっ ダメでした うぽ 草 こ無ゾ 既にボロボロで草 草草の草 懐かしいネタきたな枢機卿かよww ダメー...
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2021-09-30 19:38:03
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part14【ダブルランダム】葵「私とお姉ちゃんでものまねごっこやったことがあるよね」
茜「髪の色が違うから入れ替わりネタはできへんからな」
葵「そこだけじゃなかったけどね」(胸を見て
茜「おうどこ見て言うとんや」
※茜ちゃんはこの動画に出てきません。
※解説でゴゴの本来のHPを7717と誤植していますが、正しくは47714です。
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収したかったです。
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集は力を入れない。
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm39368187 ←前 次→ sm39525842
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234うぽつ LOVE大田原 痛風なんやろなあ(風弱点) え? 狂うナイト すべてを汁物さん? 第一第二世界で青魔法取り逃した人用の救済MAPだっけ? 乙ですー 弓使いとしては有名ですな 見えてたけどこれはかなり痛い 時間制限ある場所でやってると事故ります...
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2016-10-16 20:00:00
【プレイ動画】ペーパーマリオ カラースプラッシュpart10カメックは今後バトル開始時にランダムで出現して邪魔してきます。その時のバトルは逃走不可です。
初見プレイです。パッドの画面はたまに静止画で出します。
Part9→sm29836345 Part11→sm29844154
このシリーズのまとめ→mylist/57253010 その他→mylist/35751092後ろの山「じゃあ、やんなや・・・」 そのつばさで紙さまの元に逝くがよい クッパにまた付けてもらえばいいだろ 羽根なくなったらノコノコ・アカになればいいのに しかし、最弱のクリボーでは魔法の妨害も意味なかった! シリーズを通じて厄介な敵だよ このテンカ...
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