キーワード逃走失敗を含む動画:11件 ページ目を表示
2024年7月22日 07時11分に生成された05時00分のデータです
2016-05-29 12:00:00
#077 スプラトゥーンかくれおに!【勝利の確信の瞬間】
ルールその1
逃走者は生き残りが目的なので
終了時の水落ちは
逃走失敗とする!
前【sm28933317】/次【sm28963508】
ルール紹介【sm28197106】
かくれおにマイリスト【mylist/54866445】
他実況:mylist/53698141
生放送企画:co1483049
ツイッター:https://twitter.com/kyonp_hs
コミュの人は最初にこちらをクリック!コメントできるよ!→【sm28942256】失敗は成功のもとだなあ だめ アウト?? あwwええ? あ いいねーー あっ(察し) アウト! いいよ おおおおおおおおおお おめでとう うぽつー おいww イイネイイネイイネイイネイイネイイネイイネイイネイイネイイネイイネイイネイイネイイネ kk ...
- 7,887
- 99512.6
- 00.0
- 330.4
YouTubeで検索
2012-09-19 22:08:30
【mugen】逃走中サバイバル ReForce Part29-D【4th】※Vital0の場合、逃走判定は自動失敗となります。
主人公(核)の際と同様、全員逃走失敗の場合、RKUPは出来ません。
Vital0で全員確保⇒RKUP判定不可
Vital0で一人でも生存⇒RKUP判定可
変なスライドが入ってしまっているが、なに、気にすることは無いんよ。
OP2 sm17287153|29-C sm18898666|今回|Part30-A sm18953995
マイリストmylist/30307135
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/6461.htmlチャドの霊圧が・・・消えた・・・? お馴染みのユニオン!! ←ワロタww 来たぞ!みんな準備はいいな! あっ・・・ 東方でやれw さくたろー!!すぐにお湯で手洗いしなきゃ! なんだ今のカットインw 動き違いすぎるwAI上がったなコリャ せんとくんが裏...
- 5,576
- 76513.7
- 00.0
- 60.1
YouTubeで検索
2008-08-03 16:18:13
うなじと葉っぱのバイオハザード4(実況プレイ) その26何勘違いしているんだ・・・?葉っぱは出来る子だZE☆
sm4145996←その25 その27→sm4170272
全話→mylist/7370395
今までやったまとめ→mylist/7006283ケチって轢かれるより倒した方が良いに決まってるんだから無駄撃ちなわけがない 葉っぱよくやった! 公共コメント委員会www 大丈夫だよww すげえええええ これはww 頑張れ葉っぱ! どんまいww wwwwwww ああああwwww wwwwwwwwww...
- 2,332
- 68729.5
- 00.0
- 30.1
YouTubeで検索
2020-09-05 00:46:02
【超サイヤ伝説】 超大猿ゴハンを仲間にする【用意するもの】
仲間5人以上
ドラゴンレーダー(+回復アイテム)
スカウターB(1枠目上から4番目)
ぶくうじゅつ×3(+回復アイテム)
カリンさま
エンマだいおう×2
チチ×2
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
①ギニュー戦直前までシナリオを進行させる
②カーソルバグ(左119回,A,B×4)でギニュー特戦隊を復活させる
③お助けカード1枠目上から4番目にスカウターBをセット
④バグ界カードを生成後、逃走失敗を8回繰り返す
⑤マップ中央の回復所に入る
⑥セーブ&リセット
⑦リクームに接触
⑧ドドリアシューティング後、敵にエンカウントするまで上ボタンを入力し続ける
⑨戦闘中にカリン様を使用&ドラゴンレーダーを不正使用
⑩ひこうを選択。画面スクロールが止まるまで待機
⑪X,右,Aと素早く入力
⑫回復アイテムを選択してカーソルバグ(上31回,B×2)を使用
⑬ぶくうじゅつ不正使用
⑭Z必を2枚生成
⑮エンカウント抑制技使用。ギニュー戦へ
⑯カーソルバグ(左28回,A×2)を使用
⑰ゴクウ(ギニュー)戦で味方が超大猿ゴハンに変化していれば成功
⑱ぶくうじゅつ不正使用
⑲回復所を利用
⑳バグ界カードで先頭のキャラを超大猿ゴハンに変身させる
㉑ぶくうじゅつ不正使用後セーブ&リセット
マイリスト:mylist/64460405無事(クリリン以外消滅) もうわけわからんなこれw ここまでやって75%失敗するのか・・・ これ、悟空到着がジース・バータ前のデータだとできないのかな これも全弾避け切れば最長老もらえるのかな 本来、リクームシンボルと接触するという想定はされてないか...
- 1,943
- 180.9
- 80.4
- 30.2
YouTubeで検索
2020-01-13 11:58:02
ライザのアトリエ(PS4版) NG+RTA 1時間53分24秒【DLC無・バグ無・難易度EASY】・リビルドを駆使したリビルド無双チャート。
・いかに採取と調合を効率化するかを競うものなので戦闘はおまけ(主観)。
・編集はタイマーや説明を後付けしただけでそれ以外は無編集です。
・序盤で苦い根っこガチャと魔石の欠片ガチャに失敗、
終盤で無駄エンカ&連続逃走失敗した駄目記録だけど
ガチ記録狙いではない(まだアイテムを作り込んでいない)ので
参考用にひとまず上げとけって感じの動画です。
・YouTube版:https://youtu.be/WKXV3PqPUPs
・計測開始:クリアデータロード後の「はじめから」選択
・計測終了:エンディング後の「作成しますか?」表示
・最終タイム:1時間53分24秒
・使用ソフト:ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ (PS4/内部Ver1.05/ダウンロード版)
英題:Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout
・使用本体:プレイステーション4(CUH-1200/外付SSD)
・使用コントローラ:PS4標準コントローラ
・使用DLC:なし(コスチュームDLCが一部適用されているが未使用)
・難易度:EASY固定
・引継ぎ:あり
・RTAチャート(最新版):https://trophies-rta.blogspot.com/2020/04/rta-ps4-ryza-ngplus-easy.html引き継ぎありかあ
- 1,047
- 10.1
- 00.0
- 40.4
YouTubeで検索
2013-09-04 23:27:19
【ゆっくり4コマ】 ゆゆみす逃走失敗
にちょ顔やめてwww もうすでにやべぇwww www 顔www 旨すぎる!! えぐい音が・・・ 両手は頭の後ろに! いwww これはヒド
- 1,030
- 111.1
- 00.0
- 40.4
YouTubeで検索
2018-02-21 12:44:03
ゆっちさんのビックバンエスケープ
放送主:ゆっちさん
放送日:lv311040421 2018/02/14(水) 22:30開場 22:30開演
メタルスライムの行動確率「逃げる3/8、メラ3/8、打撃2/8」に対し
引率メタル7匹全てが逃げるを選択する確率 (3/8)^7
強襲・逃走失敗時にモンスターが行動する確率は1体につき66%(2/3)
7匹全てが行動する確率は(2/3) ^7
味方が先制攻撃を取る確率、敵に先制攻撃される確率は、ともに約3.5%
引率メタルでおそいかかりを引き、かつそのターン内で7匹に全逃げされる確率
2187/2097152 × 128/2187 × (35/1000)*100 = 0.0002136230 %
※あくまで目安。各確率の算出に対する母数が不知不明の為、精度のある値や再現性を示すものではありません。つくねとかしたゆっち うぽつ
- 823
- 20.2
- 00.0
- 10.1
YouTubeで検索
2022-05-18 15:21:02
[RTA]黄金の太陽失われし時代Any%NoSave&Quit_4.55.30黄金の太陽失われし時代RTA
カテゴリ:Any%NoSave&Quit
記録:4:55:30[計測区間は名前入力完了からスタッフロール開始前の黒画面まで、動画時間で言えば0:00:48~4:56:18]
日付:2022/05/14
凡ミスはギアナ港のスキップくらい。入港の際にミスがあり、乗船からの入港判定をスキップ出来なかった[数秒ロス]。操作速度はだんだんRTAっぽくなってきた気がする。このチャートではこれ以上の記録は出ないと思う。
ゲーム情報等
乱数は通常乱数GRNと戦闘乱数BGNの2種類
失われし時代ではPRESS START BUTTONの所で通常乱数が動く
乱数の漸化式と判定に使用される主な値
RN(0)=0, RN(n+1)=mod(1103515245*RN(n)+12345,2^32)[mod(a,b)はa÷bの余りのこと]
rng=(RN<<8)>>16[RNの真ん中16bitだけを使用する]
rnDist(n)=n*(rng>>16)[0以上n未満の値を生成する]
例えば、エクスカリバー生成はrnDist(100)の値が0以上5未満[確率5%]
バトル開始→先制判定→先制ではない時、奇襲判定
先制判定:2進数表記でrngの下4桁が0000[確率1/16]
奇襲判定:先制ではないかつ2進数表記でrngの下5桁が00000[確率(15/16)*(1/32)=15/512]
クリティカル判定・回避判定:2進数表記でrngの下5桁が00000[確率1/32]
アイテムドロップ判定:rng≦({(2^16)-1}>>ICC)[確率1/2^(ICC-1)]
ICC(Item Chance Class)は、各モンスターに設定された1から9までの整数値
レインボーキルの場合、ICCを2減少させる[ドロップ率4倍]・経験値コイン1.3倍
レインボーキル判定:弱点かつrng<(30+エレメンタルパワー-エレメンタル耐性)*655[確率{655*(30+エレメンタルの差)-1}/2^16、おおよそ、(30+エレメンタルの差)%]
乱数による素早さの上振れ倍率:1+(rng>>20)[最大で1+{(2^16)-1}/2^20≒1.0625倍]
逃走成功判定:rnDist(10000)<5000+floor(500*前衛パーティーの平均レベル)-floor(500*敵の平均レベル)+2000*逃走失敗回数[おおよそ、(50+敵とのレベル差*5+20*逃走失敗回数)%]- 217
- 00.0
- 20.9
- 10.5
YouTubeで検索
2018-12-29 23:32:01
【犯罪立案チャレンジ】ヘリ逃走失敗→バイク逃走リスト mylist/64019907
- 77
- 00.0
- 00.0
- 00.0
YouTubeで検索
2016-01-05 00:28:21
【名作RPG】 グランディア part.57 別れ編 【プレイ動画】不朽の名作である、グランディアの台詞を楽しむプレイ動画です
懐かしのパームです。
スーの逃走失敗台詞入れたかったので、変な所に入っています。
part1:sm25584919 次:sm28017345 マイリス:mylist/48377115- 70
- 00.0
- 00.0
- 11.4
YouTubeで検索
1970-01-01 09:00:00
- 0
- 0nan
- 0nan
- 0nan
YouTubeで検索