キーワード連射まんまミーヤ!2を含む動画:21件 ページ目を表示
2024年6月25日 07時11分に生成された05時00分のデータです
2008-04-02 06:38:14
【PS版】ミスタードリラーG 宇宙コース(1/2)PS版の「宇宙」コースをプレイした動画です。
前半が良かった為、後半は緊張して動きが硬いです。
(※使用連射装置 : 連射まんまミーヤ2)
part2→sm2866385
記録 : 5219m
使用キャラ : ホリ・タイゾウ
プレイ時間 : 22分11秒35いい曲 初代、2、Gの曲すこ なんじゃこりゃ草 最初ただのごり押しさんかと思ったら普通に上手くてワロタ せっかちすぎワロタ ハーフとかねーよ・・・ でたwww X掘りすぎワロタ よく見てるなー バツジルシほど恨むアイテムはないわww クリスタルってあ...
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2013-07-04 00:13:05
【連射道】PS2版ファイナルファイト錬金術方向キーの上を32連射ホールド、下を32連射にして、ガイとコーディは16連射付きパンチ、ハガーは16連射付きフライングボディアタックでの錬金術です。
《錬金術条件》
設置物破壊後、2フレーム以内にレバーをいずれかの方向に入力するか、またはジャンプボタンを押す(大体合っている感じです)。
※錬金術メインのダイジェスト版です。
・カプコン クラシックス コレクション[PS2]
・ファイナルファイト(カプコン/'89)[AC]
・連射まんまミーヤ!2を使用
・連射道 → mylist/18635537
・連射測定 → mylist/18689840障害物が壊れたフレーム(2フレ目)に入力じゃないかったんだね
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2016-12-19 22:05:24
【連射道】SS版ダライアス外伝の連射テスト(交互連射)ゲームはデフォルト設定、「SSF Ver0.12 beta R4」を使用しています。連射まんまミーヤ!2による32連射の連射のみのテストです。状況を固定するため、ステートセーブ・ステートロードを使っています。
前半:単体ボタンの連射で撃ち込み
後半:片方のボタンを連射、もう一方をホールドにしての撃ち込み
・連射道 → mylist/18635537- 370
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2010-04-18 11:05:13
【連射道】PS2版メタルブラックで連射装置:vs BOSS6_32連射これは連射装置のテスト動画です。
Wikipediaにある「敵の巨大ビームを容易に押し返せてしまうなど~」について試してみました。
ビームを近くで撃たれるため耐え切れず消し飛ばされました。その後は適当にプレイしています。
・タイトーメモリーズ上巻[PS2]
・メタルブラック(タイトー/'91)[AC]
・連射まんまミーヤ!2を使用
・vs BOSS5 → sm10427086
・vs BOSS2 → sm10427031
・連射道 → mylist/18635537レベ3じゃ当然勝てないだろww wwwww ふつうにまけとる 兵1番
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2010-04-22 07:45:32
【連射道】PS版R-TYPEで連射装置:32連射32連射でのテスト動画です。分離状態のフォースによる近接連射は凄まじいものがありますが、とりあえず16連射くらいあれば充分OKかと思います。
・音判別のためにSE割合を50% → 70%にUP
・WAIT CONTROL = ON
・連射まんまミーヤ!2を使用
・Rapid → sm10467320
・連射道 → mylist/18635537
・連射測定 → mylist/18689840つええw uoo
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2010-04-18 11:00:34
【連射道】PS2版メタルブラックで連射装置:vs BOSS5_32連射これは連射装置のテスト動画です。
Wikipediaにある「敵の巨大ビームを容易に押し返せてしまうなど~」について試してみました。
・タイトーメモリーズ上巻[PS2]
・メタルブラック(タイトー/'91)[AC]
・連射まんまミーヤ!2を使用
・vs BOSS4 → sm10427057
・vs BOSS6 → sm10427105
・連射道 → mylist/18635537- 198
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2010-04-18 10:30:36
【連射道】PS2版メタルブラックで連射装置:ショットLV1_32連射これは連射装置のテスト動画です。
Wikipediaにある「敵の巨大ビームを容易に押し返せてしまうなど~」について試してみました。
ショットの威力については概ね以下のような感じです。
LV:3>2>1>5>4
・タイトーメモリーズ上巻[PS2]
・メタルブラック(タイトー/'91)[AC]
・連射まんまミーヤ!2を使用
・LV2 → sm10426910
・連射道 → mylist/186355371げと
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2010-04-22 07:43:02
【連射道】PS版R-TYPEで連射装置:32連+[R×32連]ノーマルショットの32連射ボタンとRapidに32連射を重ね掛けしたボタンの同時押しテストです。16連射単体よりもやや遅く少しブレがあるようです。
・音判別のためにSE割合を50% → 70%にUP
・WAIT CONTROL = ON
・連射まんまミーヤ!2を使用
・32連射 → sm10467366
・16連射 → sm10467349
・連射道 → mylist/18635537
・連射測定 → mylist/18689840- 164
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2010-04-18 10:57:59
【連射道】PS2版メタルブラックで連射装置:vs BOSS4_32連射これは連射装置のテスト動画です。
Wikipediaにある「敵の巨大ビームを容易に押し返せてしまうなど~」について試してみました。
※BOSS3はビーム発射体の動きが激しいため、予め対象から外しています。
・タイトーメモリーズ上巻[PS2]
・メタルブラック(タイトー/'91)[AC]
・連射まんまミーヤ!2を使用
・vs BOSS2 → sm10427031
・vs BOSS5 → sm10427086
・連射道 → mylist/18635537- 159
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2016-12-18 01:31:16
【連射道】SS版メタルブラックの連射テスト(交互連射)ゲームはデフォルト設定、「SSF Ver0.12 beta R4」を使用しています。片方のショットボタンに連射まんまミーヤ!2の通常連射で32連射、もう一方にホールドの32連射を掛けています。
※結果から見て、恐らく交互連射であろうと判断しています。
※32連射は「jstest ver1.10」の計測値です。
・連射道 → mylist/186355371
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2010-04-18 10:54:21
【連射道】PS2版メタルブラックで連射装置:vs BOSS2_32連射これは連射装置のテスト動画です。
Wikipediaにある「敵の巨大ビームを容易に押し返せてしまうなど~」について試してみました。
・タイトーメモリーズ上巻[PS2]
・メタルブラック(タイトー/'91)[AC]
・連射まんまミーヤ!2を使用
・vs BOSS4 → sm10427057
・連射道 → mylist/18635537- 139
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2016-01-16 10:59:08
【連射道】PS2で連射まんまミーヤ!2のLED点滅動作チェック連射ホールド時のチェック動画です。
・Turbo1(4連射),Turbo2(8連射),Turbo3(16連射),Turbo4(32連射)
撮影では、Turbo3はLEDはほのかに揺らぐ程度、Turbo4は点きっぱなしに見えます。
実際の目視では、Turbo4はギリギリ確認可能です。
・連射道 → mylist/18635537- 137
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2010-04-18 10:48:19
【連射道】PS2版メタルブラックで連射装置:ショットLV5_32連射これは連射装置のテスト動画です。
Wikipediaにある「敵の巨大ビームを容易に押し返せてしまうなど~」について試してみました。
ショットの威力については概ね以下のような感じです。
LV:3>2>1>5>4
・タイトーメモリーズ上巻[PS2]
・メタルブラック(タイトー/'91)[AC]
・連射まんまミーヤ!2を使用
・LV4 → sm10426987
・LV3(16連射) → sm10427013
・連射道 → mylist/186355371げと
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2016-01-16 11:36:20
【連射道】PCで連射まんまミーヤ!2のLED点滅動作チェック連射ホールド時のチェック動画です。
・PS2での使用時 → sm28016946
・連射道 → mylist/18635537
・Turbo1(8連射),Turbo2(16連射),Turbo3(32連射),Turbo4(63連射)
※速度は「jstest ver1.10」による測定結果です。また、Turbo4は3と同様に点きっぱなしになるため除外しています。
《使用したもの》
・jstest ver1.10(ohne-m氏)
・ゲームパッドコンバータ JC-PS101UBK(ELECOM)
《参考サイト》
・第三科学研究所
・PCコントローラ特論(内藤らいた氏)- 115
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2010-04-22 07:35:07
【連射道】PS版R-TYPEで連射装置:R×32連射Rapidに32連射を重ね掛けしたテスト動画です。若干速くなった感じがします。
・音判別のためにSE割合を50% → 70%にUP
・WAIT CONTROL = ON
・連射まんまミーヤ!2を使用
・16連射 → sm10467349
・Rapid → sm10467320
・連射道 → mylist/18635537
・連射測定 → mylist/18689840- 111
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2010-04-18 10:41:58
【連射道】PS2版メタルブラックで連射装置:ショットLV3_32連射これは連射装置のテスト動画です。
Wikipediaにある「敵の巨大ビームを容易に押し返せてしまうなど~」について試してみました。
ショットの威力については概ね以下のような感じです。
LV:3>2>1>5>4
・タイトーメモリーズ上巻[PS2]
・メタルブラック(タイトー/'91)[AC]
・連射まんまミーヤ!2を使用
・LV2 → sm10426910
・LV4 → sm10426987
・連射道 → mylist/186355371げと
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2010-04-22 07:39:12
【連射道】PS版R-TYPEで連射装置:16連射16連射でのテスト動画です。
・音判別のためにSE割合を50% → 70%にUP
・WAIT CONTROL = ON
・連射まんまミーヤ!2を使用
・32連+[R×32連] → sm10467356
・R×32連射 → sm10467336
・連射道 → mylist/18635537
・連射測定 → mylist/18689840- 88
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2010-04-18 10:50:57
【連射道】PS2版メタルブラックで連射装置:ショットLV3_16連射これは連射装置のテスト動画です。
Wikipediaにある「敵の巨大ビームを容易に押し返せてしまうなど~」について試してみました。
16連射ではあっさり消し飛ばされました。
・タイトーメモリーズ上巻[PS2]
・メタルブラック(タイトー/'91)[AC]
・連射まんまミーヤ!2を使用
・LV5(32連射) → sm10427000
・LV1(32連射) → sm10426849
・連射道 → mylist/18635537- 81
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2010-04-18 10:46:13
【連射道】PS2版メタルブラックで連射装置:ショットLV4_32連射これは連射装置のテスト動画です。
Wikipediaにある「敵の巨大ビームを容易に押し返せてしまうなど~」について試してみました。
ショットの威力については概ね以下のような感じです。
LV:3>2>1>5>4
・タイトーメモリーズ上巻[PS2]
・メタルブラック(タイトー/'91)[AC]
・連射まんまミーヤ!2を使用
・LV3 → sm10426954
・LV5 → sm10427000
・連射道 → mylist/186355371げと
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2010-04-18 10:36:24
【連射道】PS2版メタルブラックで連射装置:ショットLV2_32連射これは連射装置のテスト動画です。
Wikipediaにある「敵の巨大ビームを容易に押し返せてしまうなど~」について試してみました。
ショットの威力については概ね以下のような感じです。
LV:3>2>1>5>4
・タイトーメモリーズ上巻[PS2]
・メタルブラック(タイトー/'91)[AC]
・連射まんまミーヤ!2を使用
・LV1 → sm10426849
・LV3 → sm10426954
・連射道 → mylist/186355371げと
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