キーワード達人を超えて王となれを含む動画:6件 ページ目を表示
2024年6月23日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2008-02-11 22:13:53
達人王2周目 Part3最後です。このゲームが1000万達成できるなんて・・・シューター恐るべし。Part1→sm2298602
WW 硬っ もう東亜に文句も言えねえww ボスもバカだな・・・ このげーむなんでこうなったのか・・・ 賽の河原か あああああー 地獄w よけれねえよ 曲はいいのに イカれてる(罵倒) あたまおかしい 硬すぎませんか 地元最うまシューターでも2週目ドク...
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2009-02-03 03:43:57
ピピル星人が解説する達人王1周クリア動画 Part6最終面です。鬼畜兵器のオンパレード、難所の連続です。東亜プランの狂気が見られます。
※1周クリアの後、2周目1面~ゲームオーバーまであります。
■基板録画■Part5→sm5838837■他のSTGプレイ動画→mylist/10310285アチョー表現なつかしいw はい 弾が多い、早い敵が硬い多い、無理ー! 無理 死ぬがよい 草 88888 すげえ 硬すぎww wwwww じゃがいもはやいw 無理ゲー この背景色に見ずらい小弾のバラマキ。避けさせる気がないw うん ムリムリ 実況のタコ...
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2009-01-03 19:57:15
ピピル星人が解説する達人王1周クリア動画 Part4達人王は一部のマニアには受けたが、一般ゲーマーからは無理ゲー扱いされ、ゲーマーのSTG離れを加速させてしまった。当時のストIIをはじめとする格闘ゲームブームのあおりを受けたせいもあり、東亜プランは達人王発表の翌年1993年のBATSUGUN発表を最後に自滅した。しかし、その後、東亜プランのSTG魂はcaveに受け継がれ、1997年に「怒首領蜂」を発表、そして現在に至る。
■基板録画■Part3→sm5738833■Part5→sm5838837■他のSTGプレイ動画→mylist/10310285いや自機よりは小さいよ。同じとか相当古いゲームだけ このボスが倒せなくてここまでだったなあ 分裂するミサイル乱射、しかもくっそ硬い 本当、ナパームゲーだな、これ 当たり判定見た目通りだぞ ふむ 札幌のスガイは現在テナント探し中。テナントを見つけて営業...
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2009-01-03 16:27:53
ピピル星人が解説する達人王1周クリア動画 Part3達人王の難易度は、前作TATSUJINよりもかなり高くなっている。
当時の全国ハイスコア集計を見ると、前作TATSUJINはわずか1ヶ月で1000万点達成者が続出した。
達人王は1周クリアまで2ヶ月かかり、2周クリアまで1年、1000万点達成までなんと7年かかっている。当時のスコアラー達はすごい。
うp主は発売から16年かかってようやく1周クリアしましたw
■基板録画■Part2→sm5734669■Part4→sm5740407■他のSTGプレイ動画→mylist/10310285毎度ながら思う、なんで自爆機能つけたんだ、敵方はw ここまで来れん・・・ ROM化していないんだよなぁ。AC版は、よく動くよ 6分が短く感じる 神曲くるぞ 上越アピナのレトロコーナーなくなっちまったよ… 上越アピナ2Fレトロコーナー…(2020/8時...
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2020-09-13 12:29:02
【TAS】PS版実況おしゃべりパロディウス 妖精回収+殲滅プレイ Part2PS版のTAS動画が無い気がしたので制作。
本動画は5ステージ~8ステージまでです。Part1→sm37512197
詳しい内容等はPart1の方に記載しております。
17分18秒付近がMovieEndです。黒焦げってほど黒くはならないのね 無限(?)に再生する砲台 凄い所で凄い避け方してる バイオミラクルの曲もいい曲だよなぁ これも巨大戦艦枠なんだろーか…w 元にしてるのはSFC版のグラディウスIIIだな ぱずるだまステージか ボス:ばくてり屋 ワレニ...
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1970-01-01 09:00:00
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