キーワード開発環境 を含む動画: 676件 ページ目を表示
2025年3月27日 07時01分に生成された05時00分のデータです
2位
2013-04-14 14:45:12投稿
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- 1,3890.7%
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気づいたら、作っていたんだ・・・。
多くの方にご協力頂きました。
グラフィック:ヒロム様(オリジナル), 牧村製作所様(データ作成)
作曲(オリジナル):並木学様, ちびファイ様
編曲(打ち込み):Robokabuto様, Rophon様
プログラム:S.W.
Special Tanks:norix先生
http://shaw.la.coocan.jp/nsdl/gekioko.nes(ファミコン実機動作確認済み。1985年を想定しマッパー0です。)
http://shaw.la.coocan.jp/nsdl/gekioko.zip (こちらは、ソース)
開発環境:cc65(6502用開発環境), nsd.lib(音源ドライバ)
色々と修正版⇒sm20655927これもTASできるでしょうか? https://archive.org/download/aleck-64-arcade 神曲やんけ なつい 曲すごいな ボスめんどくさかったなあ 未だに4面の隠し部屋の入り方が不明なんだよな。当時のプログラマーも覚え...
3位
2010-06-04 02:16:21投稿
- 136,482
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MMDという神ツールに感謝!→sm2420025
とりあえず1スペカ分だけということで、時間短いのは勘弁
sm9993796の人とかすごい!11分とか色々おかしすぎw
今回曲は東方の原曲「少女綺想曲~Dream Battle」を利用させていただきました。
作曲:ZUN(上海アリス幻樂団)
開発環境
魔理沙:ルシール様
霊夢:ISAO様
背景(天空しみゅ):銀匙様
エンコード:つんでれんこ
mylist/2448291
ようつべ:http://www.youtube.com/watch?v=c_HOyhhBM3M
追記:沢山のマイリス広告ありがとうございます!
次はもっと面白いボス戦作ってみたいなぁ
弾幕薄いというひとのための動画→sm10993670無理ゲすぐるw。パァン!! !? バットタイム 曲が神 \(^0^)¬■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ う スゲーwww 東方大好きです あああああああああぁぁぁ~~~~~~~~~~~~~~!!!!!! 霊夢すげー! 霊夢の方が強いよ…みこだか...
4位
2017-11-04 19:37:13投稿
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- 2,4931.8%
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安眠用、拷問用にどうぞ
(後半ノイズが入ったり、いくつか動画が止まってしまっただで…
でもー撮りなおすやる気もないし、ちょっと面倒臭いしで、
syamuVRは、こんな感じで投稿させていただきまスゥゥゥ。)
開発環境:unity
HMD:oculus rift地獄かここは ジュンペ…ジュンペ… 拷問 誰か助けて! 狂気 ガス漏れwwwwwww 地獄で草 やめてね ナイツオブラウンド 手で草 ああ逃れられない! チョムダチェンジ チョムダチェンジ チョムダチェンジ 手震えてて爆笑した ん...
5位
2009-02-21 05:11:26投稿
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C言語の初学者のための講座です。
ミクと一緒に楽しく勉強しよう!
講義内容:コンパイラ、エディタetc...
Borland C++ Compiler:http://www.codegear.com/jp/downloads/free/cppbuilder
C言語を始めよう!:http://homepage3.nifty.com/aokura/
マイリスト:mylist/11224473
|→第02回:nm6222991
第25回(復習編)まで公開中です→nm11617145
追記(2009/06/14):調子に乗って友人とミクうたを歌ってみました☆ → sm7334531
Special Thanks!!
PIC:nc2140
BGM:sm1097445,sm1715919,sm1050729ないんだがああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ bcc32cかbcc32xしかなくてパスできないんだが 金はどこにしはらえばいいんです? 喧嘩しすぎだろ………コメ消すわ ようつべは商業臭くてたまらん UML使い...
6位
2018-01-23 21:00:00投稿
- 112,260
- 2,3122.1%
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【言語】C++
【統合開発環境】Visual Studio 2017
【レンダラー】OpenGL 1.1
【サウンドAPI】OpenAL
【モデリングツール】Blender
【モーションキャプチャー】Kinect v1 による自作ツール
【高画質版】https://youtu.be/XnRisiEoGDo
【touch Karate】https://itunes.apple.com/jp/app/touch-karate/id493731391
(モデル、アニメーションの流用元ゲーム)すき www ローポリすぎだろwwwwwwwww \(^ο^)/ こーれは硬派 こーれは硬派 思ったよりすごい(何様) こみ上げてくる笑いがあるww 伊集院健 分離礼は草 空手じゃないんですか なんでボクシングなんですか 両手がないのはドリアンに切ら...
7位
2016-05-25 17:07:00投稿
- 83,420
- 8131.0%
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開発環境:Unity 5.3.4f1
開発言語:C#
プラットフォーム:PC
takapiが個人で制作しているLocus Solus(オンラインゲーム)の紹介動画です。
前の動画: sm28911887
次の動画: sm28956212
Unityマイリスト: mylist/48932169
Locus Solusマイリスト: mylist/55885540
サイト: http://kuronekosoft.com/ls/
Twitter: https://twitter.com/takapi_h (Private)
takapiを応援してくれると、うれしいよ!
https://ci-en.net/creator/2033/articleアホが湧いてきたな 絶対楽しいわこんなん ドリブルしてた思い出がw 振りぬくのはどうかなw ベルアイルっぽいが 掘り♂ 重過ぎないカンカン音だれか提供したれ ああ掘られたい ムラムラします 樽に入れた音みたいだ フォーカスがモリモリ上がってるこれ完全...
8位
2017-05-06 03:14:00投稿
- 46,998
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今回は、私がプログラミングにはまるきっかけとなったプログラムを紹介したいと思います!
プログラミング言語はC++です。
実際に塩ふってみた→sm31335081
[追記]
プログラムは"Visual Studio"という開発環境で書いています。無料版があるので誰でも使えますよ!
鼻息ちゃうわ!腕と机がこすれた音やで!( ・●●・)んふ~
コメント楽しく見させてもらってます、ありがとうございます!(*^。^*)
お借りしたBGM:sm10580287
mylist :mylist/52497526
twitter:https://twitter.com/__yoshi__1991自社でぬくぬくするならまあ 組み込み型ならどっちも変わらない 遺伝系の人工知能は設計自体かなりシンプルだから敷居低いよ ぶっちゃけプログラミング(コーディング)は文系向きだと思うよ 今のVSは背景に女の子出せるよ(拡張機能) fmtlib派です(半ギ...
9位
2009-11-29 14:02:08投稿
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■今回は、Flash Lite 1.1で15パズルを作る様子を実況してみました。
■一発撮りです。バグやミスを頻発させております。申し訳ありません。
■Adobe Flash CS4、ペイントブラシでの制作です。
■非常に残念ながら、今回は開発環境の構築まで録画できませんでした。本当にすみません。
■次回作の要望などは、Twitterの「tkihira」宛にメッセージをください。
■ソースや過去作品→http://void-main.org/niconicoprogram/
■大きなバグを2つ残しました。クリアした後に操作出来てしまうバグと、上下キーを触ると黄色いカーソルが出てしまうバグです。詰めが甘くてすみません。
■動画の最後にQRコードを用意しました。ご利用ください。
■マイリスト→mylist/16170739よく20分もったなw 15パズルでこれだとむずいだろうに 配列はなくてもリスト自作すればよくね? 配列なくてもリスト構造あれば... でも関数ないとか 擬似配列がきもすぎる [^@-0976W234-^ }{*_`+pikljhgfdsazxsDF ...
10位
2016-02-04 04:47:13投稿
- 35,952
- 2210.6%
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次 → sm28161931
前 → sm28115161
MMDorFBX形式でのモデル製作をしてくれる方募集してます。
このゲームのDLリンク
https://drive.google.com/file/d/0B8-1HbcbHnZGclFFbzBqZnBtZGM/view?usp=sharing
part.3内のリンクが最新バージョンです。
やっぱりみんなACを愛してるんやなって…
追記:起動しない方、強制終了する方、もしかしてOSが32ビットかもしれません。次回は対応したものを上げておきます。なお、開発環境はwin10,64bit,i5,3.5GHz4コア,8GBメモリ
「なんでづほ」→嫁艦、VDで最後に作ったエンブレム。マウス操作とかAMS手術前提なんでしょ 二段QBがしたくなりますねクォレハ 逆にPCならPS3のコントローラーが使えるからお得って考えてる 戦場の絆とか迫力出すために?腹目線なのなそんなんよりロボの目の目線くれと 製作者あるあるw あぁ。あるなぁ。 ...
11位
2016-06-04 22:37:10投稿
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Minecraftを自由にプレイする茜ちゃんに葵ちゃんがツッコミを入れつつ
葵ちゃんがゆかりさんと添い遂げたりMOD作ったり後輩がやってくる動画です
琴葉茜
・プレイ担当、MOD作るためにjavaの勉強をちょっとした
琴葉葵
・編集担当、VHDLがちょっと読める
東北ずん子
・ガヤ担当、ずんだ言語の統合開発環境
???
・ガヤ担当2、葵ちゃんの後輩。プログラミングの講義は寝て過ごす
編集の葵ちゃん一押し、鈴木族 様の動画のご紹介をさせていただきました!是非どうぞ!
琴葉姉妹のマリオ&ルイージRPG【sm27008893】
セヤナーMOD【http://ur0.pw/uioQ】pass【VALLIS-AKANERIA】
↑のURLでDLできない方はこちら【http://goo.gl/Q3BjWF】
動画マイリスト【mylist/53947232】
前【sm28794373】 次【sm29219358】うそ! おー! もう非公開 偉いぞ偉いぞ… うへえ 騙 し て 悪 い が うわぁ・・・ !? おい、なんか超性能じゃなかったか? やったぜ 稼ぎ頭は絶対yana- 茜ちゃん心が折れている あ お辞儀をするのだズンダー 基本無料は罠 エンダーさ...
12位
2016-05-31 14:15:00投稿
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開発環境:Unity 5.3.4f1
開発言語:C#
プラットフォーム:PC
takapiが個人で制作しているLocus Solus(オンラインゲーム)の紹介動画です。
前の動画: sm28917323
次の動画: sm29106167
Unityマイリスト: mylist/48932169
Locus Solusマイリスト: mylist/55885540
サイト: http://kuronekosoft.com/ls/
Twitter: https://twitter.com/takapi_h (Private)
takapiを応援してくれると、うれしいよ!
https://ci-en.net/creator/2033/article最近はどこもハウジング要素入れてるけどこれはどうなのかな?(UO風ならあるのかな…) こういうのいいなww やりますね アスナ ウワァァァァァシャベッタァァァーーー WASDでも出来るようにしてほしい 海とか魚が見たい スピスピあげんとw もっとだ!...
13位
2011-05-17 00:19:28投稿
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今回は前後編です 前編は回路の準備 後編はソフト(開発環境)の準備になります。
実際にプログラムを作って動かすのは次回です
35回:sm14361658 後編:sm14483389
mylist/21945950かっこいい! Automatic Voltage Regulator かと 牛乳饅頭 回線構成まちがえそう そのまま組むの!? わかりやすい せやな ライターがトラブる可能性もあるからなぁ・・・ ピン配置図を印刷して貼るとはwwwww 555ちゃんが...
14位
2012-10-31 02:27:22投稿
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初代プチコンが出てすぐの頃、スプライト機能のテストを兼ねて、アフターバーナーっぽいものを作ってみたことがありました(sm14068593)
あれから1年半。
大幅に機能が強化されたプチコンmkIIがリリースされ、プチコンユーザーも当時とは比べものにならないくらい増え、PCとの連携に便利なツールなどもたくさん作られるようになりました。
ハード的には同じ(DSi)ですが、ツールや開発環境が整い、ノウハウが蓄積された今、果たしてどこまでパワーアップしたものが作れるか、チャレンジしてみました。
それでは、BASIC&プチコンmkIIの本気を、ご覧ください。
まとめ http://togetter.com/li/399915
(次sm19716569・プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarouなんだこりゃ、PCエンジン並じゃねえか!プチコンってこんな凄いの Tinyってレベルじゃないぞ!すげええ この出来をみるにうp主って、実際M2に在籍しててプログラマーやってるとかなら有り得るんだよな~。 その単純な移植が難しいのだが(素人には理解不能...
15位
2012-08-16 00:53:36投稿
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ドイツ時間8/15 gamescom 2012にて紹介がありました。
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Gamescom 2012 Gameplay
http://youtu.be/LM6bi4RP25o
https://twitter.com/FF_XIV_JP/status/235763624566726656
@FF_XIV_JP
ちなみに会場でのライブデモは、日本の開発環境サーバーに接続して行っているのですよ。
デモを仕切るMocchiこと望月一善氏
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/553/498/html/ff_40.jpg.html
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/553/498/html/ff_41.jpg.html
高画質版 sm18649606
第1弾トレーラー sm18453032
第2弾トレーラー sm18565984
戦闘シーン少し sm18636250
公式サイト新生エオルゼア「A Realm Reborn」
http://jp.finalfantasyxiv.com/
(c)2010ー2012 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved.このね、無意味にやっちゃうジャンプってのがいいんですよ !? ドイツ語でおk ああ…再販が懐かしい… ↓じゃそっちやってればいいべ りゅうさんいるのかな すげー なにいってる!! ばるす おおおおおおおおおおおおおお ムービーと見せかけて実機 FF1...
16位
2009-08-08 18:30:16投稿
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FRISKに電子回路を詰め込むのが流行ってる?みたいなので自分もAVRマイコン使ってやってみた。
どうも、へけけくんです。
バンブラDXで言うところのフリー演奏に加えて、オクターブダウン、メジャーマイナー変更ができます。
できないことは音色、音量の変更と電源OFF(ォ
解説動画作るのがめんどかったので、とりあえずバンブラDX配信曲のふわふわ時間を演奏してみました。
音が外れるのは仕様です(ォ
フリスクに興味をもたれた方の入り口 mylist/14681339
(sm9231123)ベートーベンの運命を演奏してみた
(sm8610312)AVRマイコン開発環境の説明。BGM11曲演奏
(sm8151751)外観、回路図、使った部品の説明。星間飛行演奏
(sm8062269)バンブラAVR外部仕様とバンブラの紹介。GO MY WAY!!演奏ボタァーンは12です。 たのむからしてください 初期化して オレの3DSのバンブラでよろ ↑それは違う けいおん!わろた 10円!!!! でどうすか 小さいw 上にもボタンあるしw ガチで欲しいんです!!! ほすぃー 50万! オートだなw うめえw...
17位
2013-04-20 23:12:33投稿
- 26,472
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- 640.2%
前回の動画(sm20604710)の動画から色々と改良しています。
1985年当時のROM容量(32kbyte)に収めるべく、ソースコードや曲データを最適化しました(曲データも、全曲合計4931byteです!)。
前回は、一部C言語で記述しましたが、全てアセンブリ言語で記述し直しました。
http://shaw.la.coocan.jp/nsdl/gekioko.nes(ファミコン実機動作確認済み。1985年を想定しマッパー0です。)
http://shaw.la.coocan.jp/nsdl/gekioko.zip (こちらは、ソース)
開発環境:cc65(6502用開発環境), nsd.lib(音源ドライバ)
開発には多くの方にご協力頂いています。
開発者、各素材の作者様などは、zipファイルのアーカイブ中のreadme.txtを参照ねがいます。CMが印象的だったよな wwww 丁寧に作られてるのに、高難易度なおかげでクソゲー扱いされてるんだよね 3面ていうからてっきりアレかと思った… 2面のタイムスリップしてきたやつはびびったなあ このゲームは名曲が多いから好きだったなー 容量の問題だと思...
18位
2007-10-15 01:23:56投稿
- 26,323
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19位
2009-05-10 22:20:01投稿
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IK周りが大分良くなったので、MMD風シェーダ書いて、MMD標準モデルで動作テスト。他の標準モデルも動いたので、問題無さそう。と思ったら、袖の内側塗り忘れてる・・。今度直します;
■モデルデータ:初音ミクVer2.pmd
■モーション:あずP氏(sm3731647)
■音源:otomania氏(sm1109430)
■開発環境:Visual C++ 2008 Express Edition, DirectX SDK (March 2008), ARToolKit
■前回:sm6969855
■次回:sm7223116
■ARToolKitで初音ミクシリーズ:mylist/4038280ツタンカーメンwwww 影が濃いなら部屋をもっと明るくすればいいんだろ? ほしいwwww あぁ・・...
20位
2017-05-14 21:15:23投稿
- 23,779
- 3301.4%
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- 2180.9%
ゴールデンウィークにVRの開発環境が整ったので、
けものフレンズ4話の地下迷宮アトラクションを作ってみました。
銃器で戦うやばんちゃん良いよね(・∀・)
動画の最後にも書いていますが、モデル等の作者様からOKを頂ければ、
今回のゲームを配布しようと思っています。
※許可が下りない場合は自作や代替素材になる可能性もあります
※環境はHTC VIVEを使用しています。
けもフレVR ダウンロードURL:
https://drive.google.com/drive/folders/0B3HNLHilvdYkYXRkdXA5QlgtcmM?usp=sharing
mylist/59229945 次:sm31256041
追記
VR機材が無い人用に、FPS版に改良できるかは検討中です。マチルダのほかデザートイーグルがあるといい 黒 ←水鉄砲だと固まるからそれはちょっとちがうきがする YOU GOT A POWER 初見です?うぽつ ???[待たせたな!] wwwwwwwwwww You a god power うぽつ 急にハードモ...
21位
2011-05-17 22:47:03投稿
- 23,349
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後編は開発環境ソフトのインストールだけです
登録の所は、一応動画として公表する立場なのでちゃんと説明してますが… 「テキトウ」で大丈夫です (ゴニョゴニョ)
36回前編:sm14475728 37回:sm14491245
mylist/21945950いい加減w 個別の11人 XPか wwwwwwwwwww けんびしっぷ うむ 名姓 wwww 買い物以外でまじめに入力するやつなんかいないだろ AV(r)スタジオ? NEET 6ha Cこん、パイ Neat 学校でやったwwwうれしい おおおおおおお...
22位
2008-06-07 20:50:39投稿
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- 1680.7%
Javaを使って、あのゲームを20分かからずにプログラミングします。開発環境としてEclipseを使っています。キーバインドはemacsにしています。最後のテストプレイが下手なのは、キャプチャソフトのせいでPCが重いからです(言い訳)。私の情報→user/362741
四次元配列!?そんなの出来るのか知らなかった すごwwwwwwww なんでwwwww ええええええええw お? カンニングでもなかなか早いだろこれww まだあんの これ打つの早いんじゃなくて倍速でそ・・・ このテストプレイは草 IMEわろた これが0...
23位
2011-02-20 19:02:20投稿
- 22,526
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ハードウェア・ソフトウェア共自作のECUでエンジンが始動しました。一年後→sm17336646■資料等 http://kyoutan.jpn.org/uts/car/■他の投稿動画 http://www.nicovideo.jp/user/9193511/video■CPUはSH7125(SH-2)ECU側の開発環境はルネサス純正の無料版HEW(C言語)現在のコードサイズは12kバイトくらいと小さいです。RTOSは未使用。■パソコン側のモニタソフトは無料版のC#でなんとなく作成。■アイドリングの制御に問題があるようなので、直さないといけません。目標回転数に向けてISCVの制御はできているようですが、おかしなタイミングで燃料カットが働いて、エンジンが止まりそうになりますw
燃料濃い それだけ難しいという事 補正はたくさんしてます ちなみにECUで一番難しいのはア...
24位
2008-05-01 21:56:08投稿
- 19,426
- 750.4%
- 150.1%
- 680.4%
GX最終回記念にと作り始めたはいいが初めての製作なので手間取りようやく完成・・・やっぱクロノス先生のデュエルはいいわ、そんな古代の機械デッキ使いの戯言。ちなみに開発環境はムービーメーカーを使用。
dアニメで配信記念に 素晴らしかった サビで胸熱いただきました GXは一話と恩返しがファンサービス過ぎる… GX6 ここ「スカイスクレイパー」と「街」をかけてるのかな ガッチャ! ここ最高 小さいからいいんだろ! ↓歌詞どうも 遊戯王はこのシリーズが...
25位
2010-11-01 21:22:27投稿
- 17,323
- 7514.3%
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- 810.5%
ドイツ産ボードゲーム『Ave Caesar(アヴェ・カエサル)』の紹介、ゲーム実演編の続きです。
☆☆第三話プログラム☆☆
★0:12~ 皇帝陛下のお言葉
★0:46~ 7巡目→9巡目
★6:28~ 律っちゃんタイム
★8:18~ 10巡目→13巡目
★16:03~ 終了時状況報告
◇パソコンの調子が悪いです。次はもっと遅れちゃうかも…。
◇(H22/11/30追記)結局パソコンは壊れました。開発環境を一から揃えなおしという逆境を乗り超えて、第四話完成です。
◆(前回)第二話→sm12381149
(次回)第四話→sm12903832
本シリーズ→mylist/36295739
フルプレートPのすべて→mylist/36295881ドンガラゴス いおりいいいいいいいい マコリウス! デコリウス おもしろくなってきた たぅ~ よすよす まともな台詞、ではある。 ←コマンドーのベネットだなw だから古いふるいwwww だからなんでこんなポーズあるんだよwwwwww 曲ェwwwwww...
26位
2008-06-02 02:13:41投稿
- 16,003
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最近Arduinoを使ったフィジカルコンピューティングにハマってます。Arduinoを使うと電子工作の知識があまりなくても簡単にセンサーやアクチュエータを扱えます。習作としてネギ型コントローラーを作ってみました。 素敵なペーパークラフトのはちゅね:たご様(http://cafetera.blog114.fc2.com/blog-entry-24.html) 素敵なサウンド:小林オニキス様sm2053548、Otomania様sm982882 【6/4追記】コメントどうもありがとうございます。開発環境:Arduino(http://www.arduino.cc/)、Processing(http://processing.org/) 【6/29追記】これまでにつくったものmylist/7023672
うけるw かわいい くだらねぇwwwwwwwwwwww すげええよ・・・ すげええええええええええええええ...
27位
2007-10-04 02:48:52投稿
- 15,508
- 6304.1%
- 00.0%
- 830.5%
初投稿です。1曲プログラムに感銘を受け、こっそりと便乗。言語はC#、開発環境はVC#2005、ついでに.Netと「ゆとりプログラム環境」です。タイプミスの多さと編集力の無さは自分の仕様ですのでよろしく。追記:普段はC言語(仕事専用)とC++(趣味用)を使ってます。C#は始めて半年程度なんで技術的アドバイス歓迎です。その2:sm1549950
「触り」は重要な部分って意味だよ いかにもwindowsな音源 DADADADADA聞こえる namespace いらないでしょw Systemをusingしてんのにwwww やだw wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwww...
28位
2009-09-06 15:20:19投稿
- 14,729
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フリスクでバンブラしちゃうやつの解説動画リベンジ。
どうも、へけけくんです。
今回は中身の解説をします。 内容:外観、回路図、使った部品の説明
BGMとして右上でちっさく演奏してみました。曲はマクロスFの「星間飛行」ベースパートです。
演奏だけ見たい人は2:30あたりからどうぞ。
フリスクに興味をもたれた方の入り口 mylist/14681339
(sm9231123)ベートーベンの運命を演奏してみた
(sm8610312)AVRマイコン開発環境の説明。BGM11曲演奏
(sm8062269)バンブラAVR外部仕様とバンブラの紹介。GO MY WAY!!演奏
(sm7876492)ふわふわ時間演奏ピーーー ー_ー もんげー耳に来るなこの音 おお 壊しそう 裏面w すご 技術部タグじゃないw ペッペペー タクトSWええな てってってーー てってってー ぼくその1~20もつくとる 秋月1個10円100個700円だよ! この基板は加工用には正解だわ...
29位
2008-02-04 10:32:01投稿
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開発環境HSP3.1 ゲーム作りの練習にと作ってます。前回(sm1783977)の貴重な意見を参考にしつつ改良してみた。ミクを削除。甲羅を高速化。ゲーム進行を高速化。ニコニコで見やすいデザイン化。モードを追加。ジャンプボタンが甲羅発射になっているので、マリオ単独行動は不可です。ブロック崩し アルカノイド マリオ ファミコン ゲーム作成。mylist/5183195
草 アルカノイド わかった wwwwwwwwwwwww 大正wwwwww フリーダムww こりゃたのしい こんな昔のファンにしか受けないようなニッチゲームどこが買い取ってくれるってんだよ・・・ オk sgsgdr なんかすげえ !? ゲーム&ウォッチ...
30位
2015-12-19 22:58:13投稿
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お久しぶりです.
最近は,制作物の幅を広げるためにレーザ加工機を作っています.
レーザ加工機は木やアクリルなど様々なものをカットしたり彫刻したりできます.
機械にPCで描いたデータを送ってなぞらせる必要があるのですが
そのためのソフトを作りました.
開発環境はVisual C# .NETです.
レーザ加工機の制作様子はブロマガで:ar932870
YouTubeにも同様の動画投稿していますので転載はご遠慮ください
https://www.youtube.com/channel/UC9WPBB5ekFONDi0Uk7bUbgw
他つくったもの:mylist/5808406
前作:可愛い引きこもり機⇒sm27573309リンゴw BGMつくるほうじゃなくて壊すほうじゃね? おおお お 凄い すげー お 勉強になりました! これリアルに売れそう 便利やな。 よく出来てるな ポケモンやりたい 神や 欲しい うごメモじゃんw てってってー うぽつ そのうちこの人空飛ぶんじ...
31位
2008-07-20 22:00:14投稿
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初投稿+テスト兼です。ネタがかぶる恐怖があったんで、とりあえず変動+リーチ1つだけですがのせてみました。ある程度満足したら、ソース共通で東方ネタにチェンジしようかと思ってまする´Д`。。(2番煎じだけどorz 次、乱数と停止後通常移行の問題、センス解決後、大当たりのせます。。。【追記】開発環境:ParaFla(flash作成)、sai(画編集)
パチなったね 一回だけ打ってみたい タイトルはリーチにもならんのか 演出アイデアいただき!!! 腹がよじれるwww うめえw なんだこれw tyow 変動のみって書いてあるからな Now Lowding... モンハンはスロだな 発想は悪くないが、改...
32位
2016-06-23 17:55:00投稿
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開発環境:Unity 5.3.5f1
開発言語:C#
プラットフォーム:PC
takapiが個人で制作しているLocus Solus(オンラインゲーム)の紹介動画です。
前の動画: sm28956212
次の動画: sm32013717
Unityマイリスト: mylist/48932169
Locus Solusマイリスト: mylist/55885540
サイト: http://kuronekosoft.com/ls/
Twitter: https://twitter.com/takapi_h (Private)
takapiを応援してくれると、うれしいよ!
https://ci-en.net/creator/2033/article草 ? ね~ スタンド つよいな 草 ね~ なんか強そう 草 草 ? 自由な感じでいいね いいねそれ wすきだな だれかいますね、、 たのしそう いいね★ コワイナー 漁夫の利が有利 ええなー あんなことやこんなこと ガンバエー 好きな職業名をロール...
33位
2011-11-17 09:16:56投稿
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アリス、新拠点編その1。
○訓練されたアリスさんがマインクラフトでまったり生き抜く動画
○実況音声はOpenJTalkのメイちゃん(参考:sm12181530)が担当
○もうすぐ製品版ですが、例によってMOD開発環境が整うまではver1.8.1を使用する予定
追記:開発環境が整ったのでアップデートなう
sm16067776 << mylist/25243973 >> sm16346917アリスの攻撃は無効とかできればいいのにな おいやめろ 魔方陣みたい ウチの秘書は優秀なのだw ???『ここをぉ~キャンプ地とぉ~するッ!』 やっぱりマイクラ! 400体呼んでも・・・だーいじょーうぶ!(ぉ wwww なんかストーンヘンジみたい(木だけ...
34位
2016-03-28 05:24:11投稿
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開発環境:Unity 5.3.4f1
開発言語:C#
プラットフォーム:PC
足音テスト
Part.7: sm28407108
次の動画: sm28911887
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Locus Solusマイリスト: mylist/55885540
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https://ci-en.net/creator/2033/articleこの時代に同人と商業を比較するやつがいることに驚き 人が多ければどんなオンゲも楽しいゾ ←と底辺が申しております ←meetmeをご存じない!? test 内股は個人的にはいやだなあ 一人でここまで作れるのはすごいわ 完成度やばくね?w おおおお す...
35位
2015-08-04 10:22:09投稿
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PICを使った動画を再生の第二弾です。
夏なのでAir OPを再生しています。
PIC16F1829とSDカード、aitendoのTFT液晶モジュールS93160を使ってます。
開発環境はMPLAB_X C言語。
週末を使って描画性能を上げました。
処理の時間を短くするために長い時間を使うとはこれいかに
sm26833260←前 次→sm27726842
mylist/32686995
<追記>:どうやらハイエンド向けのPIC18シリーズには最大動作クロックが今回使用したPICの倍の64MHzの製品があるようです。
8bitマイコンでもまだまだ速度アップできそうですね。倍だ Cコンパイラの最適化も信じてみたい PICでやっちゃうのがすごい… 勉強になる 8bit!? bmpだから下から描画なのか dsPICかPIC32を使えば余裕なんだろうな 解説されとも沙G なんか、泣けてきた 解像度コレくらいでいいかも。 いま...
36位
2020-10-11 15:38:03投稿
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リョナの定義についてまた議論しそうなのでゲーム名だけにします(ただしタグは使わせてもらう)
念のためR-18も付けときました
前回に続きに加えて、旧メロブラ制作中止の理由をご説明させていただきます。
旧メロブラについて長く沈黙してましたすみません。
本動画の最新作はfantiaにて無料プラン配布いたしました。
この超絶進化(当社比)したメロディブラッドをぜひ遊んでみてください。
主人公ベースモデル: むた氏、香坂もち氏
ナタネ(前作の主人公)ベースモデル:JAM氏
寝落ちするけもみみっこ:Feedback氏
キャラ改変、敵、武器モデル: 私
その他:モデルを販売してくださったVRChat民諸兄、Unityアセット作成者諸兄
補足: メロブラ3Dの開発環境おさらい
ゲームエンジン Unity3D 2019.1
モデリング Blender 2.79
テクスチャ Substance painter 2019 / クリスタ
アニメーション VeryAnimation(Unity拡張エディタ)
他 VRデバイス応用型モーションキャプチャ
つまり → つもり
最後まで誤字魔人でしたハズカシィ・・(*pωq*)
前:sm37245462
Fantia: https://fantia.jp/fanclubs/2308
Twitter: @aoinanayaわかる 斬撃が敵にHITした時のSEを更に手ごたえ感じるような歯切れ良いものにすればもっと良くなりそう(SWJFOやノーモアヒーローズみたいに) でもGamuGuruよりはマシだな…あれはエディタじゃない えっちだ… ゲーム製作って大変なんやなぁ や...
37位
2013-11-18 03:38:01投稿
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DragonAPI(RotaryCraftの前提MOD)=龍
私「TE3きたあああああ、うおおおおお!、いれよおおおお!」
龍「エラーー!俺はまだTE2のことがわすれられないのさ!」
私「貴様がオープンソースなのを忘れたか!TE2のことをわすれるように調教してやる!」
龍「やめてええぇ」
私「う、開発環境整えてなかった」
龍「プギャーwwざまぁww」
というわけでThermalExpansion3は競合して入りませんでした
前sm22171471 次sm22472985
マイリスト mylist/39356297
MOD:IC2,Greg,UE系,RC,RotaryCraft,PR,AEよし、溶岩発電機にしよう うぽつ うぽ…つ? また複雑な機構だなあ 被覆なんだろうけど、ヒックって聞こえるw やるやる 溶岩の熱で精錬出来るならいいなあ 虐殺じゃねえかwwww ひでえwwwwwwwwww これはひどい 主コメwwww ヤバイ 代名詞...
38位
2012-08-28 15:54:52投稿
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初投稿、Androidゲームアプリを作っていく動画です。
内容:Eclipse、Android SDKのインストールなど環境設定
既に開発環境が出来ている人が見ても得るもの無いですよー。
ロケーション https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/
次:sm18770702|マイリスト:mylist/33375463ー ほう ほう 現在はAndroid Studioを使うと吉だね。 下ぁ うぽつ~ マイリス不可避 あざっした アー 大変。 ありがとう 真ん中じゃなくて左上に表示されたわ 叮嚀だな 畜生・・・何か勝手にウィンドウでてきたから先にやっちまった・・・ ...
39位
2009-08-28 03:15:45投稿
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フリスクでバンブラしちゃうやつの解説?動画を作ってみた。
どうも、へけけくんです。
動画制作にまだ慣れなくて途中で力尽きました(ォ 今回はこのくらいで許してください。
見かけによらずいろんな技術を使ってますので気長に説明していきたいと思います。
今回も演奏してみました。曲はアイドルマスターの「GO MY WAY!!」 多分この方の楽譜をお借りしました(あいまい表現)[sm5589676]
演奏だけ見たい人は9:00あたりからどうぞ。
フリスクに興味をもたれた方の入り口 mylist/14681339
(sm9231123)ベートーベンの運命を演奏してみた
(sm8610312)AVRマイコン開発環境の説明。BGM11曲演奏
(sm8151751)外観、回路図、使った部品の説明。星間飛行演奏
(sm7876492)ふわふわ時間演奏てっててててー 釣りだろ DSカード2枚分かよ 音ずれ… カンカンカーカンカンカカー 混乱しそうw 範囲すごいな えぇ…w www すごいなぁ !? 買ったのか?w もう販売しよう 100000万で買う おいw ちっせえ・・ BGMw wwww ←あ...
40位
2017-09-29 00:48:05投稿
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2007-11-09 05:35:35投稿
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何故かノリで制作しはじめてしまったので試しにうpしてみます.開発環境はこれまた何故かVC8でスケルトンからちくちく.骨組みができただけの,あほほどやっつけな状態です.画像の一部をsm1461552様から流用させていただきました.ありがとうございます.
【内容:ついにアポロは修行の末,飛行能力を身につけた!連射可能なショットと必殺技ビィンバスターを駆使してエイプマン撃破を目指せ!みたいなw】
反省はまだまだ先でしょうw.あと音が入ってなくてスマヌ.モービス編できましたsm1493543
ボカロ作品mylist/4218834
他mylist/3228616東方っぽさってPアイテムと上部(というか右側)でアイテム回収くらいじゃね?そのほかは...
42位
2008-10-12 15:46:01投稿
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高校のテスト勉強で溜まったストレスを発散させるため、学校の数学教師がラスボスの東方風STGを作ってみました。せっかく作ったので投稿。デジカメのムービー機能で撮ったものなので、画質が非常に悪いです;vbでもこんなことできるんだーとか思って、プログラムに興味を持っていただければ幸いです。///ゲームについて///・開発環境 vb6・開発時間 3~4時間・描画回数 本家と同じくらい。・処理落ち EeePC(旧)だとたまにする日がある。・作者のプログラミング歴 6ヶ月弱・その他 bitbltは使いましたがDirectXは使ってません。 ※GOTTHI=ゴッティー=うちの数学教師の愛称道中使用曲 chase the Twilight (黄昏酒場より)ボス使用曲 呑んべぇのレムリア (黄昏酒場より)
↓え? 敵のイラスト透過してないの草 これ安全地帯と敵位置が真逆だから撃ち込み大変だなぁ 案外弾幕のセンスあるな ゲーム会社に行けばよかったのでは? 3,14159265358979323846264338… パチェ化と思ったら諏訪子だったの巻 呑兵...
43位
2008-07-27 06:00:19投稿
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ゲーム製作動画からグダグダ動画へと華麗なる転身を遂げ申した。
今更ですが、開発環境はC++とDXLibです。
今回はチーム詠唱と紅魔館の紹介です。
その1→sm3443995 その7→sm4175312 自作マイリス⇒mylist/3156842
■ベータバージョンの全てがここに
http://mys-no.saiin.net/game.html鉄山靠かっこいいな 冷峰枠 逆輸入不可避 \ミスティアさんちーっす!/ 幻想郷の山田さんには申し訳ないg(ピチューン) いちじょう もちづき にとろあたっくって熱血行進曲になかったはずだが にしむら、早乙女か ダブルドラゴンならぬダブルスカーレット...
44位
2017-05-28 10:23:22投稿
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開発環境:Unity 5.6.0f3
開発言語:C#
プラットフォーム:PC
けもフレ一挙放送を見たので、開発中のプロジェクトにキャラを乗っけてみました。
景色に比べてキャラのサイズが小さすぎた感があります(*_*)
機会があれば、次の動画で修正してみようかな。
ご意見・ご要望などございましたら、コメントしていただけると嬉しいです。
モデル: schwarz, cham, 交通(敬称略、順不同)
前の動画: sm31231805
次の動画: sm32013717
オンラインゲームを作ってみた: sm28911887
Unityマイリスト: mylist/48932169
Locus Solusマイリスト: mylist/55885540
サイト: http://kuronekosoft.com/
Twitter: https://twitter.com/takapi_h
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https://ci-en.net/creator/2033/article楽しそうだなー 乗っ取られたww ヌルってるな おいあの古きよき自作MMO追いかけてたらけもふれに乗っ取られてるじゃねぇかw でかい 再生回数4545ゲット タイヤが人並み この人すげえな なんだろうこのワクワク感 ああベースは作ってますものねwおもしろい
45位
2008-05-25 18:56:01投稿
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TOKYO FMのSCHA NOVAという番組で企画され、
MSのゲーム開発環境であるXNAで製作されたゲーム。
あの世から戻ってきたおばあちゃんと1年間過ごすゲームです。
XBOX360版とPC版が公開されています。なんという糞ゲーwwwwwwwwww だめだw うるせえw やばいwwwwwおなかいたいwwwwww 自作でこれは凄い...
46位
2008-03-14 14:41:54投稿
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ハンゲーム運営のゲームは、いちいちブラウザからログインして起動するのがとても面倒です。そこで、ログインからゲーム起動まで独自にサポートするソフトウェアの開発をしてみることにしてみました。現在はアラド戦記にしか対応していません。またSSLモードでのログインの実装もまだです。とりあえず、SSLモードの実装後にβ版の公開を考えています。[開発環境:Turbo C++ , BGM素材:SAM Free Music様(http://sam-free.com/)][part2できました sm2721798 ][作っているものリスト : mylist/5583360 ]
/倍速 yつ q3t え4t えr えふぇ」」 アンパンマン あんぱん アンパンま いんよ おk¥...
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2009-08-26 00:43:17投稿
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例の300円液晶と雑紙付録のFPGA(Spartan3)を使って,簡易ロジックアナライザを作ってみました.部品代は総額5000円未満で,開発環境は完全にフリーです.細かい制作方法等は記載していませんが,後日ソースコードを公開する予定です.
@ 6chはクロックだよね これがなんなのかがわからないw プラモの技術を使ってカッケー筐体を...
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2010-12-13 03:21:11投稿
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とりあえずほめ春香さんで・・・あぁぁぁぁ大変なことになってしまった
前回より少し速く更新してます。
MMD更新の仕組みはMMD(.vpd)ポーズを出力→MMDへドロップ とやっています。
(PMDEの機能「ポーズ送信」を真似てみた。極北P様 ありがとうございます。)
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express (MSのサイトからダウンロードできます。)
OpenNIなど:ここ参考に→(http://kgxpx834.blog58.fc2.com/blog-entry-22.html)
というわけで、誰でも開発できる環境がてに入るのでみなさんお試しください・・・大変ですが
(あるしおうね様の 初音ミクに一緒に動いてもらった(テスト版))→sm13011910関連→sm13013769
MMDにkinectが!?→http://www.youtube.com/watch?v=JQvLt7DQhaI
次→sm13064316首がwwwww 何か落ちなかったか?w ほめらかな動き 三脚邪魔じゃね? エクソシスト !...
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2017-09-29 19:00:00投稿
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開発環境:Unity 5.6.3p1
開発言語:C#
プラットフォーム:PC
takapiが個人で制作しているLocus Solus(オンラインゲーム・完全スキル制)の紹介動画です。
今まで公開していたLocus Solusを全体的にローポリー化しました。
前の動画: sm31294149
次の動画: 楽しみに待て!
Unityマイリスト: mylist/48932169
Locus Solusマイリスト: mylist/55885540
サイト: http://kuronekosoft.com/ls/
Twitter: https://twitter.com/takapi_h (Private)
takapiを応援してくれると、うれしいよ!
https://ci-en.net/creator/2033/article馬だけリアル 音楽自作? 曲好き なんかかわいくて草 おれはこっちのほうがすき。シンプルだと粗が目立たないし、なによりかわいい。 前のグラの方が好きだな。個人製作じゃこっちの方が楽なんだろうけど うぽつ 色々実装しやすそうなのでこのグラでいいと思う ...
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2009-10-25 10:07:39投稿
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フリスクでバンブラしちゃうやつの解説動画のつづきをのんびりと。
どうも、へけけくんです。
今回はAVRマイコンの開発環境構築について真面目に解説しちゃいます
内容:開発ソフトのインストール。書込み器の作成。実際にプログラムを作って動かしてみる。
BGM演奏:あず王、アイマスDS、化物語、かんなぎ、ましまろ、こじか、チルノ、けいおん、みなみけ、アイレデ
フリスクに興味をもたれた方の入り口 mylist/14681339
(sm9231123)ベートーベンの運命を演奏してみた
(sm8151751)外観、回路図、使った部品の説明。星間飛行演奏
(sm8062269)バンブラAVR外部仕様とバンブラの紹介。GO MY WAY!!演奏
(sm7876492)ふわふわ時間演奏wineというソフトを使うとMacやLinuxの人もwinソフト使える トラのような迫力! らっしゃーせー! (ぉ ちゃらいww 画質が 俺もバンブラでベース好きになった いい曲だなあw firefox使えw 暇だなw やめw 壁紙w 壁紙がきになる...
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2007-10-09 06:03:25投稿
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今回はマップリンクが実装しました。いくつか質問があったのでここでお答えしておきます。開発人数→メイン3人+音楽のお手伝い1人 開発環境→デスクトップ1台(ペンティアム4 3.4G)+ノーパソ2台 なのは→やたら人気がありますねー 見たことないのですがそんなに?! このゲームは「ARO(アクション RPG オンライン)仮」 ネットワークを利用し、みんなで敵をぽこぽこ殴るゲームを想定し鋭意製作中のアクションRPGです。 同時開発で「俺の嫁オンライン」も作成中。こちらは只今ネットワークの高速化の真っ最中です 1週目=sm471193 20週目=sm1336280 ALL=mylist/847466/1321265
を!?ミクキタ━━━(゚∇゚)━━━!! おつ ミクが出ただけで十分だwww どこw? ミクw...