キーワード陳倉の戦いを含む動画:69件 ページ目を表示
2024年11月22日 07時05分に生成された05時00分のデータです
2021-03-07 18:35:02
【ゆっくり解説】北伐に関する一考察(第三次北伐篇)解説 :パチュリー
曹叡 :橙
郝昭 :リグル
曹真 :レティ
張郃 :慧音
諸葛亮 :映姫
陳式 :にとり
■前回(北伐 何故陳倉に千人しかいなかったのか篇)
sm38266137
☆参考サイト
■三国志、全文検索
http://www.seisaku.bz/sangokushi.html
#三国志
#歴史
#ゆっくり解説
■BGM
銀の意思 /英雄伝説 空の軌跡SC オリジナルサウンドトラック / Copyright © Nihon Falcom Corporation
動画作成ツール:ゆっくりムービーメーカー3
https://manjubox.net/ymm3/
立ち絵:キャラ素材(きつねゆっくり) - Nicotalk &キャラ素材配布所
http://www.nicotalk.com/charasozai_kt.html司馬懿は四千里を百日と見積もったので一日四十里(約17km) 成功体験は重要 士気と統率が高い じわじわ負傷者が増えるとジリ貧だ 兵数的に漢中全体をどうこうできる程ではなかった? 北伐製菓 横穴たそがれ ジョースター卿「逆に考えるんだ、山を超えなくて...
- 21,636
- 1,0254.7
- 2861.3
- 400.2
2021-02-13 09:34:02
【ゆっくり解説】北伐に関する一考察(何故陳倉に千人しかいなかったのか篇)今回は陳倉の戦いにおける曹真の防衛戦略についての考察回です。
背景のゲームはこの動画のためだけに購入しました。
解説 :パチュリー
曹叡 :橙
曹真 :レティ
諸葛亮 :映姫
■前回(北伐 陳倉の戦い 散関通過篇)
sm38195671
☆参考サイト
■三国志、全文検索
http://www.seisaku.bz/sangokushi.html
#三国志
#歴史
#ゆっくり解説
■BGM
銀の意思 /英雄伝説 空の軌跡SC オリジナルサウンドトラック / Copyright © Nihon Falcom Corporation
■背景のゲーム
Ubisoft 「STEEP」
動画作成ツール:ゆっくりムービーメーカー3
https://manjubox.net/ymm3/
立ち絵:キャラ素材(きつねゆっくり) - Nicotalk &キャラ素材配布所
http://www.nicotalk.com/charasozai_kt.html
AquesTalkライセンス購入済みこの動画で曹叡が「先生」と呼ぶことがあるのは張郃 宗教国家やん 曹真「知ってた」 この当時の人って寒さにある程度は慣れてるから耐性は有ると思うけどどうやろか 気化冷凍法じゃねえよ。汗を肌着が吸ってそれが冷えて低体温って流れよ うぽつ 薬物とか宗教とか...
- 19,087
- 5913.1
- 2901.5
- 320.2
2021-01-30 09:44:02
【ゆっくり解説】北伐に関する一考察(陳倉の戦い散関通過篇)久々の北伐解説は、陳倉の戦い(第二次北伐)です。
曹真は蜀軍の動きを予測していたのに、何故陳倉に千人しか配置していなかったんでしょうか。
解説 :パチュリー
曹叡 :橙
曹真 :レティ
諸葛亮 :映姫
趙雲 :マミゾウ
郭淮 :ミスティア
孫権 :レミリア
曹休 :大妖精
司馬懿 :永琳
張郃 :慧音
陸遜 :布都
劉禅 :萃香
■前回(北伐 石亭の戦いヤンデレ篇)
sm37442916
☆参考サイト
■三国志、全文検索
http://www.seisaku.bz/sangokushi.html
■三国志総合情報サイト
https://sangokushi.jp/
■维基文库(資治通鑑)
https://zh.wikisource.org/wiki/%E8%B3%87%E6%B2%BB%E9%80%9A%E9%91%91
■BGM
銀の意思 /英雄伝説 空の軌跡SC オリジナルサウンドトラック / Copyright © Nihon Falcom Corporation
動画作成ツール:ゆっくりムービーメーカー3
https://manjubox.net/ymm3/
立ち絵:キャラ素材(きつねゆっくり) - Nicotalk &キャラ素材配布所
http://www.nicotalk.com/charasozai_kt.html
AquesTalkライセンス購入済み後は蜀が漢中からの各方面への補給と同じく長安→陳倉→散関ラインの兵站がきびしいのではないだろうか? は? 予測可能回避不可能 的な? ロバならいけるのでは? ジャッキーは誰wwwwww 助かる うっぽ 攻城兵器が現地調達するならどこもそうするよ !!...
- 19,060
- 6433.4
- 2641.4
- 380.2
2007-11-29 03:33:36
【三国志Ⅸ】 呂布の逆襲 その12陳倉の戦い-その1。漢中付近で兵力15万を軽く越える魔王軍。例のあの人たちも登場。 その13:sm1649853 リスト:mylist/2017189/3640909
だよな、気持ち悪さしか感じない は? 斬首だな なのは? おつ ブロリーw www wwww wwwww カカロット wwww www ww wwwwwww wwww ww www wwwww ww k カカロットw www ブロリーwww おばQw...
- 16,066
- 2,30214.3
- 20.0
- 200.1
2007-11-30 02:20:11
【三国志Ⅸ】 呂布の逆襲 その14陳倉の戦い-その3。このシリーズ初の一騎打ちが?! 撮されないけど長安、安定、キョウ、天水にはおよそ3~5万ずつの守備兵。統率、武力の高い将が多い呂布軍が奮闘中。裏情報:荊州四英傑最後の男が大魔王に特攻をかけているもよう… その15:sm1656605 リスト:mylist/2017189/3640909
おつ 一騎打ちに負ける呂布なんてみたくなかった 城砦落ちそう ちょwwwww よっしゃあああ! なのはって何者? あかんwww wwww オロチ出してる時点でリョフより強いのはうじゃうじゃいるでしょw KDAwwwwwwww 魔王だから処断ですw ま...
- 14,153
- 9847.0
- 00.0
- 230.2
2007-11-29 18:00:56
【三国志Ⅸ】 呂布の逆襲 その13陳倉の戦い-その2。突撃連発狙いの迎撃部隊。 その14:sm1653672 リスト:mylist/2017189/3640909
おつ 孔明wwwwwwwwwwww げえ! 神! 陳Qwww 馬リアwwwwwwwwww イナゴは絶賛勢力拡大中だからなあw 確かに1五丈原は名曲だな 三方面同時攻撃かよwww よわすwww ぶーーーーーん 旧容器が げぇっ、そこに飛ぶか・・・ お前...
- 13,802
- 5744.2
- 00.0
- 210.2
2007-11-30 15:15:13
【三国志Ⅸ】 呂布の逆襲 その15陳倉の戦い-その4。どこからともなく湧いてくる敵軍と負傷兵満載の陳倉城。勢力兵法、突撃のみが呂布軍のアドバンテージ。 その16:sm1663169 リスト:mylist/2017189/3640909
おつ 負傷兵おいしいです 溶ける溶けるw 巫女働き者 おおフルコースか ぎゃー さすがの万夫不当 キターww フルコースうめえ 風魔小太郎 スナイプに定評ある腋 なぜ潘璋www むむむ BGM・・・長篠かw 次男だよ 趙範wwwww BGM小田原ww...
- 13,491
- 1,0928.1
- 00.0
- 220.2
2007-12-01 08:36:33
【三国志Ⅸ】 呂布の逆襲 その16陳倉の戦い-その5。攻めあぐねる魔王軍は漢中に兵力を集結中。それに対して呂布軍は…。 その17:sm1671799 リスト:mylist/2017189/3640909
おつ これにはさすがに驚いたわ どんどんおかわり来てるw wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww eeeeeeeeeeeeew 兵力を砦に捨てるのがNPCのポリシー トウガイルートwww 負傷兵で考えればうまい よっしゃ! なにいいいいいいい...
- 12,799
- 7455.8
- 00.0
- 190.1
2007-12-02 03:31:33
【三国志Ⅸ】 呂布の逆襲 その17陳倉の戦い-その6。本格的にやばくなってきたんですけど…。 その18:sm1673910 リスト:mylist/2017189/3640909
おつ ( ゜∀゜)o彡゜霊夢!霊夢! スナイパーw ようやくか またフルコースw かてえ いったー! ひえええ ごえがわらわら出てくるから 大丈夫そのうち200 呂布Headかwwww 辛評wwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwww 馬超全力...
- 12,756
- 1,0868.5
- 00.0
- 150.1
2007-12-02 10:47:03
【三国志Ⅸ】 呂布の逆襲 その18陳倉の戦い-その7。うp主権限発動。故に、進行を倍速にすることができる。 その19:sm1673992 リスト:mylist/2017189/3640909
おつ ブロリーとなのはは統率なんかできないから0でいい 霊夢過労死しそうだなw 魔王軍もとうとう兵力尽きたか いじめwww ぎゃああああ タイトル嫁 青字よそれは面白くないぞww お前ら呂布嫌いなのか? だったら来るな!!! 韓遂武力1上がってたのか...
- 12,516
- 1,0048.0
- 00.0
- 180.1
2007-12-02 10:57:36
【三国志Ⅸ】 呂布の逆襲 その19陳倉の戦い-その8。そして…、陽平関の戦いへ…。 その20:sm1676123 リスト:mylist/2017189/3640909
おつ 韓遂も結構活躍してるがハブられがちwww 呂布厨で悪かったな呂布が(一応)主役の動画なんだから無双してほしいのは当然だろ なのはは自重してないからなw(一騎討ち的に) 呂布は人外だから問題ないwww 数年も戦闘し続けてるって・・w maou w...
- 12,119
- 6785.6
- 00.0
- 140.1
2010-02-26 18:58:06
【無双OROCHI】実機ムービー集その2その1→sm9837240こちらは陳倉の戦い~古志城までです。BGMは一部再臨以降のものも使っています。他の無双動画→mylist/17621843
なんかいるwwww やっぱこの声だわ ここちょっとかわいそうだった うわああ懐かしいいいい 三成が無言で見とるのちょっと笑える この曲好きだーー でたばけもの おお BGM最高 さすが !? ヒロインじゃねーか この頃の呂布かっちょいい きたー !?...
- 6,173
- 841.4
- 20.0
- 420.7
2008-01-22 22:07:11
珊瑚串 第72集 前半「司馬取印」 後半→sm2110029 陳倉の戦い。相次ぐ不運と遅々として進まぬ陳倉攻めに、珍しく苛立つ孔明の姿が・・・ 前回→sm2103120 全話リスト→mylist/4572809
やけどする 越俎代庖 みんな腹減ってんだな 郭靖 ああああああああ 火攻めと攻城戦の撮影は怪我だらけだろうなあw 先に粗朶束いれればよくねこれ そもそもない日本で習うものも制定時様々な流派や書家の意見を参考にしたらしい この掃除は勝った側がするのかな...
- 6,089
- 3625.9
- 10.0
- 140.2
2008-04-03 23:10:49
真・三国無双4 ホウ徳なりきり この宇宙の生命がはい、サムネでオチてますが、今回は北伐第2弾「陳倉の戦い」です。
うp主は道民ですが、お爺が秋田弁を使っていました。「さあっさ!」は「しまった!」という意味の方言です。
市場が東アジアを思わせる混沌ぶりを!
蝦夷みやげ鉄人形編 sm3102067
mylist/4085862
曲勝手にお借りしました sm2408815 感謝!
象画像と曲! sm1996249
和将尉 こういう小ネタ入れるから伸びたんだろうな~ こんにちはー そもそも、大陸の城は街そのものなんだよなぁ… いいなあw 夏侯惇ならぬ夏侯淳w 呂布が意外にバランス型だなwww いだしがだねぇ 審査基準は、美しさ、高さ、礼儀でよろしい? 礼儀w 高...
- 5,634
- 4728.4
- 10.0
- 180.3
2013-03-28 17:53:40
真・三國無双7 修羅 張苞(連刃刺)「陳倉の戦い」真・三國無双7 修羅 張苞(連刃刺)です。
せめて妹よりは強くなろうぜ。
意図的につけていない属性は神速・誘○系です。
無双7マイリストmylist/36451173そもそも小学生が考えたような武器が好かん かっこいい〆お見事! サブに関興か張飛の武器使わせたら?ww 劉禅「……。」 雲梯がルンバみたいでかわいい 337→337の流れでちょっと笑った まぁ確かに最初使ったときは素直にポールウェポン使わせとけと思い...
- 4,673
- 1082.3
- 10.0
- 60.1
2013-04-23 03:35:55
【真・三國無双7】張苞台詞まとめ教えてくれ、俺はあと何回陳倉の戦いをやればいいんだ…
【無双7台詞集】mylist/36329838大ちゃんの声好きだなぁ ん? そんなこともない 可愛がり過ぎか 新八ィ! GE2のコウタって感じ かわいすぎる かわいい 対目上の時は新八意識してるように聞こえる 阪口さん念願の無双キャラおめでたい 夏侯覇にも似たような台詞あったなww ぐうかわ こ...
- 4,392
- 731.7
- 20.0
- 461.0
2008-05-08 22:05:14
無双OROCHI 魔王再臨 陳倉の戦い (武器制限プレイ) 1/3第一武器でドラマ第二弾。攻撃強化系とか体力増加とか陽とか色々制限してます。さらに「掛合い台詞全部回収」も条件に。台詞回収は該当味方武将がやられる前に救援する必要があります。特に片桐且元・濃姫・浅井長政・董卓の4人は撃破され易いので急いで助ける必要があるんですが、攻撃力制限してる状態では結構ハード。台詞発生には敵将に自分が止めを刺す必要もあり。横取りされたらやり直し。できれば3キャラ満遍なく活躍させたいけど、ザコ殲滅能力の誾千代、立回り自由度のある星彩に比べてどうしても麻呂の出番が少なくなるのが残念。・・・関係ないけど秀吉軍の中になんで董卓がいるんでしょうね?謎。■ 次【sm3239861】冀州攻防戦【sm3090430】シリーズリスト【mylist/6805476】
←三國の知将と巨漢はそれぞれ岸尾さんと服部さんに変わってる 今川の操作おもしろいから好きだなー 無双だったらこんくらいのコンボは普通じゃね? 俺の嫁きた 大分前のコメかw6でやっと出たよwアレだけど 名族やめろw 忙しいなここ ぎんもw腐 キリッ おお お
- 4,177
- 1934.6
- 00.0
- 40.1
2009-01-19 20:50:41
【三国志Ⅸ】お嬢様の暇潰し~その88~さあ、今日は・・・・ちょい昨日ハッスルしすぎた・・・・。まだ頭がボーっとします。そう言えば、何故弓騎を使い続けるのか、ですが。70話まで弩兵系をずっと使ってた為です。色んな兵法を学ばせたいってのがあります。この動画が終わるまでに、どれだけ覚えれるかは解りませんがね。 マイリス>mylist/8745186 前>sm5882358 次>sm5898623
イナゴ 地味 5 wwww ああ うぽつ なんというか、淵パパにフェイトママになってきたなあ 虐めだ12差だw ニーサン!ニーサンじゃないか!? nannnokome 呂布で無理なら誰でも無理だべ とうとう鬼神にw…てか無理w桃太郎ダース単位で呼んで...
- 3,376
- 1103.3
- 10.0
- 70.2
2008-04-24 23:07:56
無双OROCHI 魔王再臨 冀州攻防戦 (武器制限プレイ) 1/2あえて第1武器でマゾプレイ。このくらいの難易度がやってて一番楽しい。■後半【sm3091923】陳倉の戦い【sm3239707】シリーズリスト【mylist/6805476】
2になってから他も結構増えたよな 草 他の人が強すぎるだけなんだね… 年寄りを攻撃するのもいけないと思うんだけど・・・ これなら東大 脆弱な散れい ストック経験値で熟練度は上げられなかった 俺も ←雀無双でもこの三人は組んでる 先生本職軍師なのにセン...
- 2,918
- 1053.6
- 00.0
- 30.1
2008-05-08 22:31:22
無双OROCHI 魔王再臨 陳倉の戦い (武器制限プレイ) 3/3呉軍本隊には甘寧・凌統・張遼がいます。運が悪いと三人まとめて、さらにモブ将数人も加わった軍団を相手にする羽目に陥ります(それはそれで楽しいけど)が、今回は幸運にも三人バラけてくれました、おかげでだいぶ攻略が楽でした。しかもお供のモブ将を倒している間、張遼さん柵に引っかかって参戦できないでいたし・・・なんか間抜けwあんまり出番が少ないので、最後の孫権戦では麻呂にもコンボ参加させてみました、そして見事失敗。ドリブル無双の当て方が悪いようで。某コンボ集を見る限りまだまだ麻呂は可能性を秘めているようですな。以上、お粗末でした。■ 最初【sm3239707】
あぁんっ! 山田つええな うめぇ 麻呂結婚してくれww 道雪、紹運、宗茂はもっと評価され...
- 2,605
- 833.2
- 00.0
- 20.1
2007-12-10 22:06:16
無双OROCHI 魏6章 陳倉の戦い 激難戦国の合間に録ったものです。惇兄は結局敗走… 無双OROCHI他→mylist/5991468
参る!が帰る!に聞こえるwww 小田原城の戦いをうpしてください! 月英はあえて使わな...
- 2,501
- 1335.3
- 00.0
- 50.2
2008-05-08 22:16:06
無双OROCHI 魔王再臨 陳倉の戦い (武器制限プレイ) 2/3開始後きっかり11分経過で孫権率いる呉軍本隊が現れます。この時味方が有利でないと秀吉軍は撤退してしまいます。目安は画面右上の勢力ゲージで青黄あわせて6割近くまであれば安全圏。呉軍が来ると赤ゲージが一気に4割ほど増えるので、それまでに1割以下に減らす必要があります。開始時の敵将12人+先鋒隊3人合わせて15将のうち13将は倒さないとそうはなりません。呉勢力が5割近いと秀吉は撤退したりしなかったりと判断にぶれがあるようです。味方武将生存数も影響するのかも。私の場合、司馬懿を除いた14人を倒すことにしています。司馬懿と対峙している袁紹は2,3の武将に囲まれてもピンピンしてるし、後回しで全然OK。さすがは名族。■ 次【sm3239992】最初【sm3239707】
信長も死ぬ覚悟で奇襲したからね、あの戦の前に辞世の句詠んでたし 信長が決死の奇襲かけなきゃ勝てないくらいだしな いらんwwwwww 山田テイストww 生理www wwwwwwwww お前ら名族相手に何を今更 なんでこんなに偉そうなのこの娘は 俺薩摩の...
- 2,312
- 1365.9
- 00.0
- 20.1
2007-11-05 12:00:54
群雄伝 最短プレイで史家を目指す042(魏後伝3章)魏後3章:07.11.04プレイ。
67戦め(無駄2戦含む)。魏後伝は章を埋めてから次に進んでいます。
張コウ株上げすぎ。R曹真は計略時とか凄い格好良いのになあ…
使用武将:R曹真、Rカク昭、R張コウ、(SR賈ク、R楽進)
発生イベント:2,3,4,5,6,9,10
リストはこちら→mylist/3164627/3309621蜀の後期全盛期ですな 戦器を得たカク昭の獅子奮迅ぶりを堪能するステージw wwwwwwww 今曹ヒ...
- 1,187
- 857.2
- 00.0
- 70.6
2015-02-26 11:59:17
ゆっくり親方の英傑伝シリーズマラソン 三國志英傑伝 PART45 陳倉の戦い英傑伝シリーズの全作品の解説に挑戦しています。まずは三國志英傑伝から。
英傑伝最大のトンデモ一騎打ち( д) ゚ ゚
ゲームの購入などについてはこちらから→http://www.gamecity.ne.jp/
前→sm25618872 次→sm25723498 一覧→mylist/44316614斬れぇ! 法政マイフレンド 異民族ってなぜか徒歩なのに馬蹄の響きがするね FEみたいな殺し間・発石車がいやらしい 孔明伝は三国志Ⅴ方式なのね 続編が出たとしてもソシャゲーなんだろうな… CS版では継続して使えるが異民族が若干弱体化しているという 異民...
- 882
- 9510.8
- 00.0
- 40.5
2013-04-22 22:05:43
真・三國無双7 蜀・外伝 実況part12.5トンボにしか見えない
part12(sm20665342) part final前編(sm20681270)
呉伝part1(sm20374979)
マイリスト(mylist/36899144) part1リスト(mylist/31191350)ええー急展開 ええ仲間持ったね馬謖 フラグ立てんな ブーン というかどっから岩崩して持っ...
- 760
- 192.5
- 00.0
- 30.4
2022-04-24 17:06:02
真・三國無双4 第4武器コンプゆっくり実況プレイ <魏延>収録時期が冬だったので、手が冷たくて小ジャンプ攻撃をミスして
上手くできてない所がいくつかありました。それでも久々に簡単なステージでしたね。
ヒューイさん、らっちさん、愚者まんさん、ゆっくりんさん、宣伝ありがとうございます。
おまけ→sm40270953 張郃→sm40470011 マイリスト→mylist/71123326
Part1リンク集→mylist/58751773 単発リンク集→mylist/58751862無精w シリーズ進むにつれて、孔明はどんどん性格悪くなってる気がする www www ブレイクダンスwww 3猛将伝でもそうだったかな 郭淮の裏をかくわい 南蛮=民族、南中=地名 (敵の)城に逃げるぜ~ 落城は楽勝か おつ 反骨の相どころか真の忠臣 ...
- 737
- 415.6
- 91.2
- 10.1
2023-03-25 17:00:00
【英傑大戦】気まぐれにデッキ変えつつ英傑【第95回:不屈の守将】雑魚はどけ!死兵と化した俺には勝てんぞ!!
若き頃から曹操に仕え、軍功により将軍の地位にまで至った歴戦の将:カク昭。字は伯道。
彼が一大有名武将となった原因とも言える戦いは「陳倉の戦い」
この戦いにおいて三国志の超有名人物である諸葛亮が率いる北伐軍を撤退せしめた逸話がある。
(諸葛亮がそこまで戦上手ではないと評価される原因でもある)
諸葛亮の第二次北伐の主戦場となった陳倉城。その守備を任せられていたのがカク昭である。
兵力差は、諸葛亮側数万に対して、カク昭側は千程度。
戦力差20~30倍という城を守る側であっても対処不可能な数字である。
(一般的に城を落とすには守城側の3倍の兵力が必要とされているが、これは20~30倍差)
まずは蜀側の同郷の者を呼び寄せてカク昭に降伏を促すが、カク昭は徹底抗戦の姿勢を取った。
ならばと、諸葛亮は攻城梯子・衝車・攻城櫓に加えて地下から城内に侵入とあらゆる手を使って攻めるが
陳倉城の守りを突破できず、諸葛亮を相手取って「万策尽きた」状態とさせた。
補給面の問題を抱えていた蜀軍は兵糧不足に陥って撤退を余儀なくされたという。
絶望的な状況に於いても蜀に下らず城を守り抜いた英雄に感銘を受けた曹叡(曹丕の次代皇帝)は
カク昭に爵位を与えて要職に就かせようとしたが、既に老齢であり病に倒れて死去。
死に際に「死者(自分)を厚く弔うことに意味はない。今、生きている者を大事にせよ」と遺言を残したという。
長兄の英傑大戦:mylist/73130055私がやりました あれ?孫乾回だっけ? カク昭のデザインって孔明の号令を籠城して耐え、計略時間差で反撃する想定なのかな (???)月よ!俺に七難八苦を与えよ! この道灌1人!!時の流れに抗い続けよう! まあ外交官だから名前を覚えてもらうのは大事 今回の...
- 662
- 477.1
- 142.1
- 30.5
2022-09-20 12:41:02
真・三國無双4 第4武器コンプゆっくり実況プレイ<司馬懿>拠点と武将をすぐに倒せば兵器がいくら来ても平気ですね、へいきだけに。
真乱舞書とレベル10以上の武器があれば激強の無双3と、初期から強い無双4、一般的にはどちらが好まれてるんでしょうか。
ヒューイさん、ゆっくりんさん、らっちさん、シーランドさん、あつやさん、愚者まんさん、マローダーさん、宣伝ありがとうございます。
黄忠→sm40998982 甘寧→sm41199914 マイリスト→mylist/71123326
Part1リンク集→mylist/58751773 単発リンク集→mylist/58751862( ゚∀゚)フハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ 草 www 董卓ならキレてた www 高笑いしながら単騎突撃する仲達 ( ゚∀゚)フハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ ( ゚∀゚)フハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ ( ゚∀゚)...
- 636
- 386.0
- 152.4
- 10.2
2015-04-20 06:21:20
真・三國無双7with猛将伝究極攻略 陳倉の戦い 関興関興 双翼刀
陳倉の戦い
要点
敵からの刺し込みが激しい武器なので常にミドルレンジをキープ
乱戦からの離脱はV攻撃→JCで刺し込みを抑え込めるよ
ミドルレンジからC1EX2やC4で飛び込みつつ大技狙い
※今回の関興&双翼刀は物理で作っています
※武器の属性も触れて欲しいというコメントを頂きましたので
武器属性にも少し触れています
が、主は実はあまり属性や攻撃力を重視していません
あくまで敵の刺し込みを抑えることを重視した構成になっています
武器を初期武器に持ち替えても変わらず戦える戦い方を目指しています^^
mylist/49705409うぽつです
- 580
- 10.2
- 00.0
- 30.5
2014-01-03 22:14:27
【無双7with猛将伝】 真・怪力娘の究極踏破 蜀編14明けましておめでとうございます。本年も適当にまったりと投稿していこうと思います。よろしくお願いいたします。
関銀屏で蜀編史実をクリア、第14回【陳倉の戦い】です。
【難易度】究極【縛り】誘雷・誘爆禁止【護衛武将】黄蓋・許褚・丁奉
前→sm22552778 次→sm22600674 マイリス〈mylist/39513626〉爽快だね へるへるw (・ω・)y-~~~
- 458
- 30.7
- 00.0
- 10.2
2011-02-22 11:48:42
新たなる百合エンドを求めて、無双OROCHI魔王再臨を実況プレイ Part28.ドラマティックモード「陳倉の戦い」。美女2人と東海一の弓取りが織りなす珍道中をお楽しみください。
sm13528741←前 次→sm13696541 再臨マイリス:mylist/21479377 その他実況:mylist/21440335
※この動画作成には「つんでれんこ バージョン2.40」を使わせていただいてます。おつかれー www 蛮族に和の心はわかるまい とうたくがいれば・・・>< あーあ・・・もたもたしてるから うぽつ おつー なに遊んでんだよ はぁん? あーあ 本陣に敵いっとるぞ www wwww 蹴鞠将軍 総受けですね、わかります とうたくww 難し...
- 280
- 186.4
- 00.0
- 20.7
2017-06-08 22:59:43
フェイトの真・三國無双7実況プレイ Part23後編 【蜀伝・陳倉の戦い】馬謖の代わりに命を落とす人が・・・。それなら馬謖を斬っておいた方がよかったな。そして次回はいよいよ五丈原。どんな終わりになるのやら。
【Part23・前編→sm31361647|mylist/57571714|Part24・前編→sm31379061】
【コミュ チーム・FP瀬棚サポーターズクラブ→co1841198】888888888888888 うぽつ 五丈原の戦いと言うと司馬いさんが挑発された時の馬鹿めが馬鹿めが兵法を知らぬ凡愚め今に見よ!の三国無双3の台詞を思い出します。 陳倉の戦いで張苞さんが負傷して死ぬのは、無双のオリジナル設定らしいです。 蜀伝の五丈...
- 271
- 155.5
- 00.0
- 10.4
2017-07-17 23:09:37
フェイトの真・三國無双7実況プレイ Part29前編【蜀伝・やり残し】今回は2本立て。前編では陳倉の戦いで張苞の死亡回避を狙います。何度かやられているのですが、おかげで難易度「難しい」の戦い方を身につけてきた気がします。
【Part28→sm31563952|mylist/57571714|Part29・後編→sm31589535】
【コミュ チーム・FP瀬棚サポーターズクラブ→co1841198】うぽつう 張コウさんの初登場は、黄巾の乱なので陳倉の戦いの時は、50歳以上です。 あと書いてるのは、これは、書き間違えました。 あ あ あ あ 蜀伝のシナリオセレクトの天水と街亭と定軍山とフリーモードの夷陵復讐戦のプレイヤーの5人のステージ開始直後と...
- 235
- 93.8
- 00.0
- 10.4
2011-04-06 22:48:29
実況もとい雑談プレイ「無双OROCHI魔王再臨」ドラマティックパート24-2ドラマティックモード
「陳倉の戦い」の
後編となります。
まろとまともに会話しようとしたら、理性や精神などが持たないのではないかと思うんだ
前:sm14085056(パート24-1) 次:sm14525560(パート25-1)
①:mylist/6003078 ②:mylist/7550696 ③:mylist/11292712 ④mylist/20248413あわわ おつかれ~ おめ~ まろのおかげ~ はい、超大物です~ 激難だとこんなもんだと思う...
- 226
- 114.9
- 00.0
- 31.3
2017-06-08 22:30:20
フェイトの真・三國無双7実況プレイ Part23前編 【蜀伝・陳倉の戦い】馬謖を斬らなかったから起こった戦い、らしいよ。
【Part22・後編→sm31303435|mylist/57571714|Part23・後編→sm31361783】
【コミュ チーム・FP瀬棚サポーターズクラブ→co1841198】蜀伝の五丈原の戦いは、東の伝令兵を先に撃破して、弩砲がある所から、馬で飛び降りて、敵将は、無視して、西の伝令兵を撃破しに行くので間に合います。 五丈原の戦いは、撤退を優先では、なく、伝令を討つを選択して、東の伝令を先に倒して、敵将は、無視して西の伝令...
- 220
- 177.7
- 00.0
- 10.5
2010-06-24 19:21:26
稲姫の百合エンドを目指して、無双OROCHIを実況プレイ Part39. 【曹魏編】kagoです。Part39は魏6章「陳倉の戦い」をお送りします。
戦闘で手いっぱいになってしまいきちんと話せてないですが
義と愛の間で苦悩する姿が心に残ってる長政さんは結構好きなキャラです。
sm11140061←前 次→sm11251787
無双OROCHIマイリスト:mylist/18375801
月蝕の仮面マイリスト:mylist/17897336
黒き着信マイリスト:mylist/19576995
※この動画作成には「つんでれんこ バージョン2.40」を使わせていただいてます。野球やろうぜー 今回も大漁ですな なぜカウンターを使わない・・・ 強いというか両側攻撃できて便利 馬は呂布・慶次・今川・劉備・張遼・関羽・明智・馬超・島津・家康 市がいるとしばらくしたら援軍が来る 神速をつけないと攻撃遅いよ
- 218
- 73.2
- 00.0
- 10.5
2011-04-06 22:28:01
実況もとい雑談プレイ「無双OROCHI魔王再臨」ドラマティックパート24-1ドラマティックモード
「陳倉の戦い」の
前編となります。
ストーリーモードの合間に、難易度「普通」でプレイしましたが、今回は如何に?
前:sm13747894(パート23-1) 次:sm14085311(パート24-2)
①:mylist/6003078 ②:mylist/7550696 ③:mylist/11292712 ④mylist/20248413破天を何故入れてるのかwww ですね~ 光栄だとおもう~ もうやられてる~ へたれだらけ~
- 215
- 115.1
- 00.0
- 31.4
2011-12-27 21:14:52
女二人で、無双OROCHI【実況】 パート40自由に喋って、自由にプレイしております。
魏の6章 陳倉の戦いです。
今年の更新はこれで最後になります。
再生、ウォッチリスト、コメント、マイリストありがとうございます!!
おかげさまでパート1、450再生、パート2、100再生です!ありがとうございます!!
良いお年を!!
パート1→sm14716967 前→sm16482790 次→sm16667141
OROCHIリスト→mylist/25870650うぽつ
- 134
- 10.7
- 00.0
- 10.7
2022-08-22 17:16:03
真・三國無双4 Part65 蜀史 諸葛亮伝 第五話『五丈原の戦い』蜀軍vs魏軍【無双モード】エンディング次の動画:魏史 曹操伝 第一話『黄巾の乱』sm40973689
前の動画:蜀史 諸葛亮伝 第四話『陳倉の戦い』sm40964547
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:司馬懿の撃破
敗北条件:諸葛亮の敗走
◆使用武将『諸葛亮(孔明)』について
声:小野坂昌也 キャッチコピー:神算を操る天才軍師
武器:白羽扇 一人称:私 身長:180cm 年齢:22歳
「臥龍」の異名を持ち、三国志の後半部を代表する軍師。『三顧の礼』の末に劉備に迎えられて蜀の建国に貢献し、終生を彼らの宿願成就やそのひとつである曹魏打倒に捧げた。
礼儀を重んじる丁寧で穏やかな性格だが、すべてを見透かしているかのような言動が多いこともあり警戒心を抱く者も少なくない。
扇からビームを放つ攻撃が特徴。毎シリーズ、蜀のメインカラーの緑より白の割合が多い衣装を纏っている。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー- 87
- 00.0
- 11.1
- 00.0
2022-08-22 16:21:02
真・三國無双4 Part64 蜀史 諸葛亮伝 第四話『陳倉の戦い』蜀軍vs魏軍【無双モード】次の動画:蜀史 諸葛亮伝 第五話『五丈原の戦い』sm40964694
前の動画:蜀史 諸葛亮伝 第三話『天水の戦い』sm40964474
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:司馬懿の撃破
敗北条件:諸葛亮の敗走
◆使用武将『諸葛亮(孔明)』について
声:小野坂昌也 キャッチコピー:神算を操る天才軍師
武器:白羽扇 一人称:私 身長:180cm 年齢:22歳
「臥龍」の異名を持ち、三国志の後半部を代表する軍師。『三顧の礼』の末に劉備に迎えられて蜀の建国に貢献し、終生を彼らの宿願成就やそのひとつである曹魏打倒に捧げた。
礼儀を重んじる丁寧で穏やかな性格だが、すべてを見透かしているかのような言動が多いこともあり警戒心を抱く者も少なくない。
扇からビームを放つ攻撃が特徴。毎シリーズ、蜀のメインカラーの緑より白の割合が多い衣装を纏っている。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー- 76
- 00.0
- 11.3
- 00.0
2022-08-22 15:42:02
真・三國無双4 Part63 蜀史 諸葛亮伝 第三話『天水の戦い』蜀軍vs魏軍【無双モード】次の動画:蜀史 諸葛亮伝 第四話『陳倉の戦い』sm40964547
前の動画:蜀史 諸葛亮伝 第二話『南中平定戦』sm40964386
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:天水城、南安城、安定城の制圧
敗北条件:諸葛亮の敗走
◆使用武将『諸葛亮(孔明)』について
声:小野坂昌也 キャッチコピー:神算を操る天才軍師
武器:白羽扇 一人称:私 身長:180cm 年齢:22歳
「臥龍」の異名を持ち、三国志の後半部を代表する軍師。『三顧の礼』の末に劉備に迎えられて蜀の建国に貢献し、終生を彼らの宿願成就やそのひとつである曹魏打倒に捧げた。
礼儀を重んじる丁寧で穏やかな性格だが、すべてを見透かしているかのような言動が多いこともあり警戒心を抱く者も少なくない。
扇からビームを放つ攻撃が特徴。毎シリーズ、蜀のメインカラーの緑より白の割合が多い衣装を纏っている。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー- 75
- 00.0
- 11.3
- 00.0
2018-04-28 17:21:33
【三國志英傑伝】思い出のゲームを実況プレイ@part51三國志英傑伝を実況プレイしていきます。
漢字が読めない上に、三國志の知識は無いに等しいので
温かい目で見ていただければ幸いでございます
【陳倉の戦い】
前⇒sm33107844
次⇒sm33134245
三國志英傑伝⇒mylist/58774113
他の実況動画達⇒mylist/53248142
ツイッター⇒https://twitter.com/chibo_jikkyo
環状通ライラック荘⇒co3231648- 74
- 00.0
- 00.0
- 11.4
2020-08-30 08:39:02
三國志英傑伝 陳倉の戦い 長安の戦いこの動画は兵力回復の道具・策略なしでどこまで戦えるかというのを確認したくて作りました。
運に頼る部分が多くありますが、このやり方で4回に1回くらいはクリアできそうな印象です。
兵力回復の道具・策略なし縛りですが、徐庶が一度だけ回復策略を使いました。
編集でBGMを入れる予定だったのですが、面倒でやめました。
効果音は徐庶が回復するところだけ編集で変えています。
https://www.youtube.com/watch?v=pSe5k6aiNfY- 69
- 00.0
- 00.0
- 00.0
2022-12-01 16:36:03
真・三國無双4 Part173 蜀史 魏延伝 第五話『五丈原の戦い』蜀軍vs魏軍【無双モード】エンディング次の動画:魏史 張郃伝 第一話『官渡の戦い』sm41539781
前の動画:蜀史 魏延伝 第四話『陳倉の戦い』sm41447599
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:司馬懿の撃破
敗北条件:諸葛亮の敗走
◆使用武将『魏延(文長)』について
声:増谷康紀 キャッチコピー:異形の刃 劉備の夢に捧ぐ
武器:長柄双刀 一人称:我 身長:182cm 年齢:37歳
蜀軍でも異彩を放つ異形の猛将。諸葛亮からはいずれ叛乱に走る反骨の相の持ち主として冷遇されており、魏延も諸葛亮に不満を募らせている。偏見なく自己を受け容れてくれた劉備には恩義を感じており、劉備の死後も彼の理想とした仁の世を実現するために諸葛亮からの命令に従順に従っている。
常に恐ろしげな仮面で素顔を覆い、戦場においては野生的な本能を発揮し、肉食獣を想起させる凶暴な武技で敵軍を屠る。未開地の異民族を思わせる片言や、獰猛かつ動物的な行動で敵味方を問わず恐れられている、蜀の中でも異質な存在である。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー- 36
- 00.0
- 12.8
- 00.0
2022-10-09 13:46:02
真・三國無双4 Part133 魏史 司馬懿伝 第二話『街亭の戦い』魏軍vs蜀軍【無双モード】次の動画:魏史 司馬懿伝 第三話『陳倉の戦い』sm41203549
前の動画:魏史 司馬懿伝 第一話『樊城の戦い』sm41197941
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:馬謖の撃破
敗北条件:曹丕または司馬懿の敗走
◆使用武将『司馬懿(仲達)』について
声:滝下毅 キャッチコピー:鬼才の神謀 迸る
武器:黒羽扇 一人称:私 身長:177cm 年齢:24歳
曹操に才能を見出され配下となった軍師。激情家で自尊心が高いが、それを押さえ込める知謀と冷静な判断力も持つ。
曹操・曹丕のような有能な人物には従うが、曹爽など権力の座にありながらそれに見合わぬ無能の者達を「凡愚」と呼んで蔑み、これらの掃滅のため次代の覇権を志すようになった野心家でもある。
「馬鹿めが!」「凡愚」の台詞と、高笑いを発しながら大技を繰り出すのが特徴。曹丕からは「仲達」と呼ばれ、信頼の深さが伺い取れる。また諸葛亮との知恵比べも描かれる。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー- 36
- 00.0
- 12.8
- 00.0
2023-03-07 01:02:02
真・三國無双4 Part204 蜀史 月英伝 第五話『五丈原の戦い』蜀軍vs魏軍【無双モード】エンディング次の動画:魏史 曹仁伝 第一話『赤壁逃亡戦』sm42006012
前の動画:蜀史 月英伝 第四話『陳倉の戦い』sm41863371
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:司馬懿の撃破
敗北条件:諸葛亮の敗走
◆使用武将『月英』について
声:笠原留美 キャッチコピー:龍とともに天翔ける才
武器:戦戈 一人称:私 身長:169cm 年齢:23歳
発明の才に長けた諸葛亮の妻。虎戦車や木牛などの兵器開発に携わり、夫の深慮遠謀を陰から支え活躍する。諸葛亮のことを「孔明様」と呼んでいる。
諸葛亮と同じく冷静沈着だが、戦場ではより勇猛果敢に立ち振る舞う。夫亡き後の時代のステージにも登場する。諸葛亮と同じく服装は白を基調としたものが多い。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー- 32
- 00.0
- 26.3
- 13.1
2022-11-02 03:25:02
真・三國無双4 Part149 蜀史 姜維伝 第四話『白帝城の戦い』蜀軍vs呉軍【無双モード】次の動画:蜀史 姜維伝 第五話『五丈原の戦い』sm41315854
前の動画:蜀史 姜維伝 第三話『陳倉の戦い』sm41301765
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:孫権の撃破
敗北条件:劉禅の敗走
◆使用武将『姜維(伯約)』について
声:菅沼久義 キャッチコピー:麒麟児 龍の跡を継がん
武器:槍 一人称:私 身長:180cm 年齢:19歳
元は魏の前線・天水の地で、英明さを知られ『麒麟児』と称えられた若き俊英。蜀の北伐の際に魏の将として敵対するが、その戦いで諸葛亮に才能を認められ、降伏後に弟子に迎えられた。
母親思いの孝子でもあったが、蜀に帰順後は諸葛亮を深く尊敬するとともに漢室復興の大義に目覚め、執拗に魏軍に立ち向かっていく事になる。大将軍となってからは同じ頃戦場へと現れた鄧艾と戦略で凌ぎを削り合い、互いに天下統一への最大の障壁と定め合う。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー- 32
- 00.0
- 13.1
- 00.0
2022-11-30 23:33:02
真・三國無双4 Part171 蜀史 魏延伝 第三話『街亭の戦い』蜀軍vs魏軍【無双モード】次の動画:蜀史 魏延伝 第四話『陳倉の戦い』sm41447599
前の動画:蜀史 魏延伝 第二話『天水の戦い』sm41445130
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:曹丕の撃破
敗北条件:馬謖の敗走または自軍本陣の陥落
◆使用武将『魏延(文長)』について
声:増谷康紀 キャッチコピー:異形の刃 劉備の夢に捧ぐ
武器:長柄双刀 一人称:我 身長:182cm 年齢:37歳
蜀軍でも異彩を放つ異形の猛将。諸葛亮からはいずれ叛乱に走る反骨の相の持ち主として冷遇されており、魏延も諸葛亮に不満を募らせている。偏見なく自己を受け容れてくれた劉備には恩義を感じており、劉備の死後も彼の理想とした仁の世を実現するために諸葛亮からの命令に従順に従っている。
常に恐ろしげな仮面で素顔を覆い、戦場においては野生的な本能を発揮し、肉食獣を想起させる凶暴な武技で敵軍を屠る。未開地の異民族を思わせる片言や、獰猛かつ動物的な行動で敵味方を問わず恐れられている、蜀の中でも異質な存在である。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー- 26
- 00.0
- 13.8
- 00.0
2020-10-18 20:21:03
42孫乾・糜竺・李明・董梁を育てた三國志英傑伝 陳倉の戦い/長安の戦い
武器は趙雲・馬超・魏延にそれぞれ青釭の剣・方天画戟・三尖刀を持たせています- 26
- 00.0
- 00.0
- 00.0
2022-12-22 20:54:02
真・三國無双4 Part178 魏史 張郃伝 第五話『陳倉の戦い』魏軍vs蜀軍【無双モード】エンディング次の動画:呉史 黄蓋伝 第一話『黄巾の乱』sm41610407
前の動画:魏史 張郃伝 第四話『街亭の戦い』sm41540156
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:諸葛亮の撃破
敗北条件:司馬懿の敗走
◆使用武将『張郃(儁乂)』について
声:幸野善之 キャッチコピー:絢爛たる武
武器:鉤爪 一人称:私 身長:194cm 年齢:29歳
袁紹の元配下武将で、魏で五指に入る名将「五将軍」の一人。
美の求道者であり武技や戦術をも芸術の一環ととらえる独特の美意識を持っている。ナルシストでもあるが、敵であっても美質を備えたものには賛美を惜しまない。今作では司馬懿の裏切りに他の誰よりも早くから気付いていながらも、その戦いが美しいという理由だけで共に曹操から離反して司馬懿の天下を支える事になる。他にも夏侯淵に絶賛すべき美を見出し、彼を「将軍」と呼び慕っている。晋が登場するまでの5以前のシリーズでは徐晃と共に司馬一族派を担う。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー- 24
- 00.0
- 14.2
- 00.0