キーワード魔王からの挑戦状を含む動画:3件 ページ目を表示
2024年6月22日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2019-08-26 16:27:00
RPG史上最大コンボ数(未来編)3年前の2016年8月26日に投稿したRPG史上最大コンボ数(完結編)sm29525028にて
『大魔王からの挑戦状』として存在を示した『真・X無限コンボ』。
今回はその解答とグランディアエクストリームが見せてくれる『未来』を示したいと思います。
やむっさん(開発者さま)、回答&解説ありがとうございます!
PS2型式・・・SCPH-90000(おまけ1以外)
※今回から無停電電源装置(UPS)を使用していますがこれをもって
Tool-assistedとするか否かについては皆さんに判断を委ねたいと思います。
関連動画→mylist/2396675エクストリーム なんてこった、あくまで正々堂々だったのか…!? えぇ wwwwwww たったw ←数の暴力とか数字の暴力ってこうゆうことなんだな まーたカンストしてる・・・ 正直こじつけ 狂人は皆そう言う まさに別解だった訳だ 敵を使った奴はあったが...
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2018-08-26 16:27:00
グランディアエクストリーム『トータルダメージオーバーフロー』これまでダメージの合計値であるトータルダメージが99999999以上となった場合、
カンストして99999999ダメージ表示となると認識していましたが、
この度オーバーフローと思われる異常表示が確認されました。
そこで異常表示が発生する条件について検証を行いました。
検証の結果、トータルダメージが42億9496万7276×n±99999998(nは自然数)
となった時、トータルダメージが99999999よりも少なく表示される事がわかりました。
トータルダメージ表示を最も0に近づける挑戦をしてみるのも面白いかもしれませんね(^^)。
誰かやってみませんか?(^^)。
謝辞
この現象について僕からの質問に丁寧に答えてくだり、また、グランディア3での検証までしてくださった
開発者のやむっさんに心から感謝いたします。
大魔王からの挑戦状→sm29525028
グランディアエクストリーム関連の動画→mylist/2396675負数の範囲内では固定表示と言うアルゴリズムか? カンスト判定前にオーバーフローが発生したか コンボの合計の場合は、一撃のダメージでやられた判定になってる可能性があるから一撃だけだった場合 一撃のダメージが4294967297だった場合、表示は1になる...
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1970-01-01 09:00:00
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