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2024年7月16日 07時11分に生成された05時00分のデータです
2008-09-17 16:11:37
中曽根OFF in HYOGO ポートアイランド編ども。大変お待たせしました。
撮影する前から、色々とありましたが・・・1st完成しました。
今回はポーアイを中心に撮影をしました。室内撮影はしてません。兵庫しょぼって思うかもしれませんが、そこは1stってことで、ご勘弁を( _ _)人
ではでは、前置きは、これぐらいにして・・・動画見たってください。
9月18日追記 車道での撮影が一部含まれてますが、神戸水上警察署から道路使用許可が下りてから撮影しました。福岡から これもやったのか! すごく良い! おおおお! 凄いなあ ライダーいたぞ w 楽しそうすぎだな 凄すぎる おお 楽しそう すげえええええええええ! 良いな 友達とやりたい カモン! ww おいw え!? 京都から レオパルドンから また来たぞ...
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2014-09-14 08:06:33
ゆっくりフロントミッション1ST Ending【ゆっくり実況】PCが急に不調になって遅くなりました
これって投稿者がよく掛かる呪いの類いなんですかね
前⇒sm24394414
マイリスト mylist/40978991
USN編始まったらしいっすよ? sm24972190
ロックマンX6豆縛り sm24518642
追記:ポール君は確かにミッション8で撃墜されてました。確認不足で申し訳ありません
コメントで指摘してくれた方ありがとうございますいやぁスキルが微妙で… 一応ファースト、スタン、スピードはあるので、先制スタン+スピードの片手コンボは使えるが… いやFM動画は多々あれど完走ってほとんど無いんだよね お見事でした! 2022夏にスイッチでリメイクされるぞ! 仲間入りするの遅すぎぃ!...
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2018-06-27 15:25:19
【タックル返しは】ダリ絆・ジムキャ楽しいよジムキャ【欲張りだった…】■開幕
最左翼サザビーを視認、中央シナンジュの報告を受け左翼に展開
■序盤~1st
サザビーを挑発しながら敵拠点に先行し、デルタとユニにシナンジュ挟撃のチャンスを預ける
■1st完了~インターバル
シナンジュがジムキャに向かう間に挟撃され中破したサザビーに近接戦を仕掛け、退ける
■中盤~2nd開始
サザビーが切り離された間にユニデルタにシナンジュ挟撃のチャンスを預ける
■2nd確定~終盤
シナンジュを引き受けてデルタユニにアンチ転身を指示するも、大して自衛も出来ず爆散
■オーラス
低コスト前衛と化し、敵前衛1枚を抱えて味方前衛に枚数有利を演出
これくらいならジムキャで十分できるから、これ以上の事をやろうとしない限りは量キャに乗る必要はない- 537
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2018-08-27 00:00:03
【デンワヤサンに】ダリ絆・ちょっと前の話なんだけどさ、バージョンアップで【開幕FF頂きました】イタクラCPUが削除されたじゃない?
あの時に俺が「イタクラCPUはデンワヤサンの100兆倍強かったのにな~、削除するならデンワヤサンからだろ」みたいな主旨のつぶやきをしたんだが、それが何かの経緯でデンワヤサン本人に知れたらしく、味方マッチしたら手厚いもてなしを受けるようになった
そんな事はどうでも良かったな
今回は敵がフルアンチだったのに気付いて迂回して拠点を撃とうとしたら手頃なガンダムがいたのでダメコンしてライン上げに行きました
味方タンクが大外で拠点撃って逆リスタするだろうな~という予感の下で行動してたら予想通りだったので、あとはSランク取るかとらないかというだけのゲームになった
リプレイ見たけど、ギガン抜いた後逆側に回ってギガンのリスタを頭から抑え込もうとする動きしてる奴1機もおらんかったなぁ、連邦
無理に決まってんだろ、それでどうやって勝つつもりだ?あ~、今日IE66でボール乗って敵2枚抱えながら1st完了させてる間に敵タンクの逆リスタに反応する連邦前衛が1機も居なくて結果的に拠点割るタイミングがほぼ同じだった上に枚数有利のモビ戦で全滅して2拠点割られてゲージ飛ばされた試合を思い出して吐き気がした
敵タン1回抜いたら行動停止するとか強バンナムじゃねーんだから次につながる行動を敵タンが死ぬ前から予定立てて行動しろよ
これ人類が遊ぶゲームだぞ?敵フルアンチだったときにシナバズだったときの安心感異常 この件については、ダリが100%正しい。デンワはほんとに迷惑だわ。 ガンダム何やっているのかな? ここが件のFFかww 引き撃ち機体で3落ちのゴミ バラッジぇ…
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2018-05-02 13:19:16
【戦場の絆】次のBUで『了解』が無くなり【Sクラス()】『了解しましたよ☆』になればリプが楽しいと思うどーもなすびです
ついに勢力戦に参戦しました!
足引っ張りまくりな将官ド底辺なうp主ですが、そんなうp主でさえ『え!?』と思う事がある期間が勢力戦
もうそういう楽しみ方した方が精神衛生以上良いような気がする
お願いしますから66でヒルドルブやTT以外でザクキャはご勘弁ください
うp主引いてる時点で難易度極みまで上がるのにそんなタンク出したら勝てる試合も勝てなくなっちゃうんですよ
リスタレベルが豊富でリスタ即アンチが決まりやすい現状で枚数合ってれば1st完遂は必須だと蠅ぐらいの脳みそしかないうp主でも分かるんでよろしくお願いします
とういうことは逆に敵の1st阻止したら勝率上がんじゃね?ってことでアンチがんばろと思ううp主でした
さてさて前置きはここまでとしてタイトルですが、『了解しましたよ☆』てなればこんなリプも楽しめるんじゃないかなと思います 。そのまんまですね(笑)ユニ居たら負けてましたね シーマリかゲルビーだったら良かったですかね? やはり格2安定ですかね なすびもクソ 最初のコンタクトがまずかったですかね シナとローゼンが逆ですかね? あと10カウントあったら死んでましたねw 指示ももちっと出せてれば良かったです
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2018-04-06 10:08:06
【気を取り直して】ダリ絆・理屈はダブタンとほとんど同じなのだよ【テイク2】ダブタンと、タンク+シナバズ編成の共通点は「拠点攻略兵装機体が複数である」こと
「相違点」について
①シナバズは撃ち切り後に通常の前衛戦力に数えられる反面、拠点再アタックには再出撃が必須
②ダブタンは拠点攻撃力・支援能力を常時有する反面、接近戦が困難で前衛との対峙は非現実的
「個別の弱点」について
①シナバズが拠点を撃っている間のみ、味方前衛は枚数不利(敵がダブタンの場合は除く)
②前衛枚数は常時不利(敵もダブタンの場合は除く)
「相違点」の改善策について
①2拠点を敢行する為に再出撃を要すると判断した場合、可能な限り敵のヘイトを敵陣側に集めてリスタする
②再出撃後の拠点砲撃ルートは重複させず、敵アンチの戦力を分断させ2nd成功率を高める
「個別の弱点」の改善策について
①ダブタンの原則に則り、護衛側は開幕~1st完了までは前衛枚数不利とする
②拠点攻撃力倍加の代償に枚数不利護衛を敢行する
これらの改善策をプラスに転じさせる方法について
①不利で死ぬ護衛は格に限定し、ワープアンチで敵タンクを妨害し、敵軍のゲームスピード減速にも貢献する
②カット能力が高く格殺しの武装を持つ近を護衛に付け、敵パワーアンチのデメリットを最大限引き出しモビコスト勝ちも狙うどっちもいらねーわ ライコマ先かもしれんやろ?お前素ジムか? 素ジムいるのにライコマ出す意味が分からん ひゃっはぁ!
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2018-10-25 14:21:02
【どうして勝てたか?】ダリ絆・66オデッサでザクキャが出て敵がダブタン編成でも、絶望するのはまだ早い。君がシナバズに乗って2拠点フラグを守り切れば何とかなる、多分何とかなる【シナバズがいたからです】最近動画タイトルの文字数をギリギリまで使って投稿するのが趣味になってきた
開幕、護衛側に枚数を崩した理由
①味方アンチのパワーが足りない為、枚数有利アンチをかけても敵の1stは止まらない
②かといって護衛枚数が増える(アンチの枚数も増える)と、ザクキャの体力で1st完遂は不安が大きい
「よし、じゃあ敵の一番後ろに居る足遅そうな奴探してそいつ詰めてライン下げさせて拠点撃つか」
↓
「おや、フルアーマーガンダムさんこんにちわ」
結果から言うとシナバズ居なかったら1st失敗してましたし、ロケバズ積むの止めてザクキャをガチ護衛してたとしても大したマージンは取れてなかったと思います、味方の編成がアレなもんで
2拠点割れるかどうか怪しかったが、前衛枚数で勝っている筈の味方が割りと順調にくたばってくれたお陰で再出撃するタイミングを見つけられませんでした
最後、Gブル殴ってた時のうp主
「お前顔がどっちか分かんねーんだよどっち向いてんの?」↑そんな事を今さら考えるようじゃ遅すぎるな、俺はrev.3からその可能性を踏まえた戦術の組み立てを始めてたぞ ↑このゲーム人類以外遊戯禁止にして欲しい ↑このザクキャにとっては拠点とはユニコーンだったんです ↑小島よしおのロールプレイングです ↑おか...
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2009-11-29 13:38:55
オカマ野郎が真の男になるためにSILENT HILL4 THE ROOMを実況するpart10,1st完今回はかなり凹んだパート。ちょっと放心状態。
最後の30秒は、新たな力を得たヘンリーが「最も親しい人」を失ってからの復讐劇の予告です!!
※どうか本当にマジでいろいろとお許しをm(ーー)m
part1→sm8832506 part9→sm8929289 mylist/15937291
今までやった実況mylist/15978430 オカマ野郎のらぐ
新作1:ロックマンDASH2→sm8978598 新作2:零~紅い蝶~→sm9000687無駄とか言うな普通に面白いwwww wwww お疲れ様でした 初実況でホラーで人が死ぬ...
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2013-03-16 20:55:21
【同人】初代RaidersSphere 体験版http://www.rectangle.jp/
「Rectangle」さんが製作したフライトシューティングゲーム
RaidersSphere 体験版のプレイ動画です。
RaidersSphere1st完成版と比べ異なる部分が沢山あり、自機R-10の性能は1st以降のものとは別物です。
また、敵機が鋭い旋回をするので結構手ごわい。
プレイ時はHUD視点のみで、後方視点は存在しません。
ターゲットボタン長押しによる敵追尾視点も、この時点では実装されていないようです。
本動画は60fpsですが体験版は30fpsで動作しているようです。
解像度1024×768故意に失速、他作品と挙動が違います 幻のR-51
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2020-01-09 13:00:00
【Memories Off】あの日の想いを乗り越える実況プレイ part107(完)唯笑トゥルーエンド&メモオフ1st完結!
言葉より先に体が動いた・・・!
前⇒sm36133034
次回作(Pure)⇒sm36891487
Memories Off マイリスト mylist/61252179
夏空のモノローグ マイリスト mylist/59382489(同時進行)
地獄少女 マイリスト mylist/63262402(同時進行)
My Merry May with beマイリスト mylist/65808946(同時進行)
ウィズメルクリウス マイリスト mylist/65882850(同時進行)
実況part1マイリスト mylist/49102142
コミュニティ co3668984
twitter https://twitter.com/aoaodayおつ 長かったなー 不法侵入w うぽつ 乙 待ってます 88888888 あらぁ/// こらw うぽつ
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2018-06-09 23:59:56
『リバースじゃないABQは』ABQ66・ボール跳BCモビB『元旦でいいとも思うんだけど・・・』リバースじゃないABQはとにかく防衛側が固いので、こんな時こそ元旦重のタックルダウンで
耐えながら撃つのが最適解な気もするんだけど、元旦重使ってもどーにも、
・味方低コ護衛がスナイプされて死ぬ
・リスタアンチに消えていって護衛枚数不利
・半分くらいタックルダウン砲撃で削って元旦爆死
・Lv3鈍速マンをお迎えされたら砲撃ポイント辿りつけまへん
・一方ジオンはLv4リスタ左と中央上で振れる
と言った感じで、煮え切らない負け方をする事が多くてぐぬぬって感じなのです。
今回ブリーフィング画面でも元旦orボールで暫く悩んだのですが、味方砂無しで相手がもし
砂有りで来たら護衛は1st完遂出来ないと思ったので、博打要素は高いですがボール。
昔動画(sm33011073)では中央上通路からの無護衛侵攻を目指していましたが、
到達までが長すぎる割に安定しないので、今回拠点割った時みたいに護衛付きで自分は
左上通路に登って下をフタして貰う方が無難かなあって判断で、最近は2護衛中央1stに
行く形をベースにしています。んが、
・護衛は場合によっちゃ低コ近1枚強行でいいかもしれん
(敵に砂がいて枚数合わせてきたら砂1アンチを近が抑える形にならんかなと)
・2護衛なら昔動画の中央上通路まで2体、敵拠点上まで1体同行して貰うと良いか
・イキリヤムチャの人みたいにアンチが1枚になるまで中央上通路と中央下通路の
二択でチラチラしながら敵ひっぺがしての無護衛ボールで結局いい気もする。
って感じでABQコレでピタリ!ってハマる形が他にある気がしてお悩み中でもあります。
プロボーラーの人もし見ていたら教えてください♡
マイリス→mylist/60819190ジオンにオッゴバズーカ(遠)とか実装されてたら良かったのに・・・ ここで垂直飛びしてこれでも少し待ってる感じです。入口より外までライン上げられて押し返すよりライン確保優先です ドラム缶対アジアのスイカの夢の対決 ここ後ろに味方がいるのになぜ数カウント...
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2019-07-20 11:52:03
『これで2nd割れるって』北極66・ギガン装バルモビ弾『左リスタ強すぎ』・1st止められ
・2nd撃ち始めは1発撃って死
・リスタ後それなりに遅延されながら砲撃
の二重苦にも関わらず2nd割れちゃう北極ジオンマジ優遇。
反面連邦側かつ元旦とか、1st完遂2ndどっかで1落ち、だけでも2nd折れるレベルなんで、
ホントこのMAPで元旦は出したら不利だと思います。
66(野良)でキャノン系タンク出すとかアホ!捨てゲーすんぞ!って主張あるですやん。
オッサン的には北極元旦ってそれと同レベル、と言えば少しは伝わるでしょうか。
・・・とは言えジオンは1stまっとうにアンチかけられると、中々1st鼻ホジ安定とまでは
行かない所が唯一北極のネックだよなあと思います。
多少のマージンあるとは言え、止められて泥試合に持ち込まれちゃうのが一番ダルいので、
どーにか1st安定させたいトコなんですが、1人声繋がってるパワーある待ちチャー格用意して
まだ足らんというのが厳しい所。2格護衛か格シーマリ護衛みたいなアンチ絶対殺すマンが
宜しいんでしょうかね。
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
マイリス→mylist/60819190
近況→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT日本語良くわからんけど、元旦で幾らでも勝てるって意味ならリプ見て勉強したい所存 タンク乗ってたら楽勝で勝てるけど…
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2019-10-18 23:45:02
『次はダブタンで』ヒマラヤ(R)66・陸タン歩地雷A火炎『ヒマラヤ登り2拠点絶対取るマン』前動画(sm35827573)の目的の元でダブタン。
信頼と実績のキリヤ氏なので実力に不安ナシ。
無難に量タン2枚でいいかなーってギリギリまで機体選択悩んでたんですが事故って
即死して1st折っちゃったらこのMAP広すぎて、ダブタンであってもリカバからの
2ndは難しいかもしんない・・・って事で先行タゲ受けからの地雷自衛で1st確定まで
生き残るマンになるつもりで陸タン。
結果大外からガンガン行ったら自分オールフリーの反対側2枚になっちゃったので、
陸タン1発の拠点威力は低いから、これはこれで量タン側が即死してチャー格ギャンに
追いすがられたらキビシーとか思ったんですが、1st完遂まで死ななくて凄いですね。
中盤辺りまで、こんだけ2タンクが粘っててモビ負け気味かつ敵に2ndフラグ残ってると
ダメかなーと思いましたが、キリヤさんが拠点守り切ってギリギリセーフ。
1拠点多く取るって大切。
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
ツイッタ→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT待って即踏みされて次の地雷周辺に下がって拠点撃てなくて・・・うーんやっぱ初期設置位置悪かったっすね この後に量タン装とか使うと遅すぎて涙目になれます 地雷置いてるのになんで安い無敵あげるのかがわからない 自分もちょっと驚いたっす、直前がFabで449...
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2020-07-22 13:33:02
【戦場の絆】2NDまでの過ごし方【FAB】なかなか良かったように思うどもなすびです!
今日まで晴れてんですよ!
明日から日曜まで旅行行くんですけど明日から日曜まで雨マークって何なんですかね…
プールも海も魚釣りも楽しみにしてたんですけど温泉しか楽しみが無い
でも近くにゲーセンがあってそこに絆があるんだよ
これはワンチャン?もちろん練習は欠かせないんでゴルフクラブ数本は持っていくつもりです
そんなことより奥さん!
FABですよFAB!
1st完遂してからの動きがイマイチ分かってないんですけど
低コスタンクのようにとにかく前か逆サイいけばーってわけにいかないんで中卒偏差値5のうp主には難しすぎて…
でも今回はうまい事やれた(気がした)
残APや味方の動きなど一概にこれって動きは言えないとは思うんですけど
今回のような展開ならこれが正解なんじゃないかなと思い
俺ならこうするってご教授くだされば味方街したときに勝率が2厘ほどあがると思うので宜しくお願い致します。味方がまあまあひどい中勝ちに貢献したMVP
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2013-02-07 15:50:49
〚単戈土易の糸半〛RCB44 高機動型ゲルググ その2〚オーバーマンの糸半〛高機動型ゲルググ機動2マシクラッカー
対軽駒単機護衛戦。序盤から1st終えるあたりまではいい展開。犬キャから1st完了の報告を受けてから敵軽駒が切り離し。ここからの展開は何度見ても悩みます。格闘機の切り離しならいざ知れず、軽駒は体力半分で枚数有利でも仕事はできないと判断で、あえて犬キャをとりに行きます。定跡なら軽駒を追いかけるところですが・・・悩みます。
みなさんならどうしますか?あの場合はあれで大丈夫ですかね。距離離れてないですし・・勝たせてくれてあざっす GJ
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1970-01-01 09:00:00
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