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2024年12月4日 06時59分に生成された05時00分のデータです
2016-03-05 23:30:30
【Groove Coaster AC 音源】サドマミホリックextraで収録、musicplayer使用
東ロワもこれだよね 神! 霊夢かわいい さいこー この曲さいこー まりさ まりりりお まりお まりお ♪ ↓霊夢可愛い↓ 神 靈夢かわいい この曲調マジ好きすぎる オンゲキ追加ありがとー オンゲキ追加キターーーーーーーーーwwwww ボルテでも早くやりたい
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2008-02-14 16:57:52
ドルアーガの塔より「おなかすいたうた」 (カラオケ字幕付)持ち込みカラオケ用に作成。
映像はsm1860373【初音ミク】ドルアーガの塔より「おなかすいたうた」より
音声はネットで○○した基盤のR○MからM1で抜き出し、切り貼りしたのを1オクターブ上げて作成。
ナイトメアの特典に入ってたオーケストラのメドレーからメインBGM部分抜いて作ろうと思ってたんだけど、相変わらずCDが見つかりません。おっかしいな~?
じゃあPSのナムコミュージアムから録音しようかと思ったらこれまた見つからないという不思議!?
使用予定日がせまっているのでムリヤリでっちあげてみた。
他のうpリスト>mylist/2084266AC版よりもFCの方が馴染んでるのでFC版の方が原作だと思ってる カラオケ用と書いてある ココイチwww やばいとこばかりwwww これはいい耐久動画 コメに少なさww そっからかw STAGE 2 腹へった~~ ハラミもホルモンです♡ 3回歌ったら...
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2013-03-19 21:49:20
【太鼓の達人】 Purple Rose Fusion 【音源】太鼓の達人のナムコオリジナル曲の「Purple Rose Fusion」のAC音源です
※より高音質っぽくするために少し音を加工してありますそりゃRedとBlueのマッシュアップだからね Xaよりこっちが先だよ 唐突なBpm250 70コメ 加速!!!!!!!!!! 初めてやったときの感想。。えっ歌うの? 最初Xaかと思う人ー挙手!! なんで赤薔薇と同じ歌詞があるのかな? すべての祈りよ...
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2013-03-17 17:22:49
[AC音源] ダライアスⅡ/Darius II■発売年:1989.09 ■開発/発売元:タイトー
名作「ダライアス」の第2弾。
筐体は1画面減って2画面の専用筐体となり、自機も大きくなったせいかキャラクターの重厚感は今ひとつの感がある。
ボスに巨大な自機や胎児が登場したり、装備の段階的なパワーアップが無くなっていたりと、前作からの変更は多い。
後に3画面筐体版も発売されている。
サウンドは前作と同じくOGR氏だが、前回のメタリックな感じからは打って変わって生命感溢れる曲調になっている。
前作同様、OPN(YM2610)というモノラルチップ×2個+サンプリングを導入して擬似ステレオ化している。
余談だが、ボス戦の派手なラスタースクロールは元々バグであり、面白いのでそのまま残されたという逸話がある。
その他→mylist/339054533画面版はニンウォリ基板なのでモノラル?だったのかも…知らんけんど 戦艦大和+零戦 ペンペン このドラム 電子ドラム ドリオサームのテーマ(゚∀゚) 背景が見ずらいのなんのなんの 聖書を読みながら作ったんだっけ? パパぁ~ 音楽とは裏腹に激化していく...
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2013-06-16 01:03:25
[AC音源] R-TYPE(アール・タイプ)■発売年:1987.07 ■開発/発売元:アイレム
これまでの地味な作品から売り上げが低迷していたアイレムが放った起死回生の大ヒット作品。
独特の世界観と戦略性の高いゲームシステム、謎の生命体フォースという全く新しい攻撃方法、超巨大戦艦の登場など新たなアイデアが詰め込まれた傑作。
ショットボタンを押し続けることで波動砲という強力な溜め撃ちが可能で、いかにボスの弱点に波動砲を撃ち込むかということが当時のゲーマーの命題だった。
また、3段階に成長する無敵のフォースが特徴的で、これを自機の前部、後部に付け替えたり、分離突撃させたりと攻略の重要な要素となっている。
全8ステージで2周エンド。
その他→mylist/33905453隣の庭からキレてるハゲー 発進‼️ このイントロの高揚感は異常 PCEの方が上 雰囲気出てるよくできたBGM うぽつ PCエンジン版も良くできていた!実質OCでCPU動かしてたもんな 軽快な音楽と裏腹に、ステージは迷路覚え即死ステージである ムリムリ...
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2014-05-28 19:59:20
[AC音源] モーニングミュージック (バブルシステムウォーミングアップBGM)■発売年:1985.03.05 ■開発/発売元:コナミ
バブルシステムとは、磁気バブルメモリという記憶装置を取り付けたアーケードゲーム基板の総称であり、
主に「ツインビー」や「グラディウス」などで使用されている。
ゲームをプレイできる状態にするには、
① 電源(スイッチ)を入れる。
② 記憶装置を暖める(気温が低いと時間が掛かる)。
③ 暖まった記憶装置から基板へゲームのプログラムが転送される。
④ 起動完了。
上記の手順を踏む必要があり、この音楽は③のプロセス中に演奏されるようになっている。
ゲームセンターの開店時にしか聴くことができないため、通勤や通学の途中に立ち寄る強者もいたのである。
その他→mylist/33905453当時はラジカセ持参で録音する若者多発 幼稚園の歌dさい グラディウス バロックだね おおRF2 伝説のグラディウス コナミロゴがなつかしい タグにときめきアイドル追加するなw ときめきアイドルから これ初めて聞いた時どこかの国の国歌かと思った RF2...
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2012-09-22 22:09:22
[AC音源] 影の伝説 THE LEGEND OF KAGE■発売年:1985 ■開発/発売元:タイトー
魔性の軍団にさらわれた霧姫を救出することを目的とした、忍者アクションゲーム。
主人公の忍者「影」が、手裏剣と刀を手に戦いを繰り広げるます。
操作方法は、8方向レバーで移動とジャンプ、2つのボタンを手裏剣と刀に使用する。
手裏剣はレバーの入力方向に撃つことが可能である。
また、刀は主に近距離戦用だが、相手の手裏剣を切り落とすこともできる。
その他、サウンドが秀逸である。
それと、どうでもいいがステージ1と4のデモ画面で主人公を操作できる。
その他→mylist/33905453アルギンZのCM知ってると尚楽しめる かっけー 音源違い基盤いくつかあるよね 影の伝説やスカイデストロイヤーはファミコンの方が知名度が高いよな ていうか曲名はサントラで全部日本語のはずじゃね?なんで英語表記なの? FM音源で鼓の音が再現できるって言う...
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2013-01-07 20:51:01
[AC音源] 沙羅曼蛇(サラマンダ) SALAMANDER/Life Force■発売年:1986.07 ■開発/発売元:コナミ
あの名作「グラディウス」の第2弾ともいえる作品。
繊細かつ豪快なグラフィックは、前作を遙かに上回る。
6ステージ構成のループ。
エクステンドは全くない。
高次周の敵弾密度は圧巻で、弾幕シューの先駆けといっても過言ではないだろう。
海外版「STEREO SOUND LIFE FORCE」はゲーム中のボイスが多数追加されている。
余談だが、グラディウスIIIのアイデア採用プレゼントとして、
パワーアップシステムがライフフォース仕様の特別基板が2枚存在している。
ただ、タイトル画面に採用者の名前が入っているので、出回ることはないだろう。
その他→mylist/33905453ペケナッポー 一耳で分かるmameのYM2151ドライバー特有の音 テンポ遅いしMAMEだなこれ こうして今聴くと、沙羅&LIFEはコナミにとってFM音源の実験機だったなだなと思う オトメディウスX聞いた口直しに来ました ですとろいぜもー! この曲大...
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2013-03-30 23:31:46
[AC音源] スペースハリアー/Space Harrier■発売年:1985.11 ■開発/発売元:セガ
超自然現象と正体不明の敵により、今や凶悪な魔物たちに占領されてしまったドラゴンランド。
正義のドラゴン「ユーライア」から助けを受けた、超能力戦士ハリアーが戦うために飛び立つ。
大型のローリングタイプの筐体では、プレイヤーの操縦桿の動きに合わせて、コックピット全体が大きくムービングするのが圧巻。
ゲーム内容は、迫力の3D視点と、見たこともない程の高速スクロール、限りなく臨場感を増すBGMなど、どれを取っても素晴らしい。
全18ステージ。
その他→mylist/33905453音質でメーカーが分かる時代だなぁ… ぎゃぷたりん この音色ローリングサンダー思い出す セガのゲームはBGMループが長いのが特徴だね これほんと名曲 信じられんがこれ1985年なんだよな。ファミコンだとスーパーマリオブラザーズの年代。ドラクエの1年前。...
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2012-10-21 14:14:28
[AC音源] ワンダーボーイ モンスターランド/Wonder Boy in Monster Land■発売年:1987 ■開発元:ウエストン ■発売元:セガ
ロールプレイングの要素を大きく取り入れ、前作の「ワンダーボーイ」とは全く別のアクションゲームとなったが、
コミカルなキャラクターとバランスの取れたゲーム性から今回もヒット作品となった。
ゲーム内容は、敵を倒してゴールドを集め、装備をパワーアップしていくロールプレイング的な要素が濃い。
最後に待ち受けるドラゴンを退治するのが最終的な目的である。
また、住民と会話して情報をもらったり、レバーを下に入れて魔法を使用したりできる。
レバーを左右に振るなどして、通常よりも高価なゴールドを出す技がある。
その他→mylist/33905453洞窟とか塔とか 使ってたらネームエントリーとかなぁ このタコ 巨乳ホルスタインナース コイン出る音が聴こえるわ… レバガチャ⇦🕹️⇨ ファイアーエムブレムかな? うし どっかできいたような曲 またやりたいなぁ なっつwwwwwwwwwww そしてファ...
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2013-01-25 19:27:30
[AC音源] アウトラン/OutRun■発売年:1986.09 ■開発/発売元:セガ
誰もが名作と認めるドライブゲーム「アウトラン」。
美麗なグラフィック、良質のサウンドはもちろんのこと、これまでのドライブゲームには見られないシステムがいつくも存在する。
まず、フェラーリテスタロッサの動きに合わせて、大型筐体が左右にムービングする点。
また、1ステージごとに分岐点が用意され、プレイヤーが自由にコースとエンディングを選べる点。
さらにはスタート時に気分に合わせてBGMを3曲からセレクトできる点である。
一定時間コース外を走っても減速しないテクニック「ギアガチャ」の存在は有名。
全5ステージ。
その他→mylist/33905453ヘッドンホホで聴くとマジすげえ 青春そのものだった これ英訳で"おなら"と言う意味になりそうになったんだよねw わたしもこれがすき ヘッドホンで聴くと凄い うおおおおお 今脳内で石のゲート通ってるわ・・ 本当は「スプラッシュウェイヴ」と「パッシングブ...
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2012-10-14 09:39:18
[AC音源] ドルアーガの塔/The Tower of Druaga■発売年:1984.06 ■開発/発売元:ナムコ
あのゼビウスの作者が放つ、比類なきゲームシステムと世界観とを持った異色作品。
フロア内の鍵を取り、扉に入るという単純なルール。
しかし、このゲームの最大の特徴は、各面に隠された宝箱の存在にある。
この宝箱の効力なしにゲームを成就することはできない。
しかも、宝箱の出現方法は各面異なる。
これにより、プレイヤー同士の情報交換などのコミュニティが生まれた。
また、主人公ギルがアイテムを装備することにより、パワーアップしていく姿は一見の価値がある。
全60面。
その他→mylist/33905453よく他人のプレイを除いて宝の出し方を記憶したもんだ この曲が流れるとギャラリーが集まってくるんだよな いくら丼が 神曲中の超神曲ktkr 今見ると縦画面なことに驚き ドルアーガーくるくるくるくるドルアーガーくるくるくるくる スタートからのメインまでつ...
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2013-06-20 22:26:14
[AC音源] 源平討魔伝■発売年:1986.10 ■開発/発売元:ナムコ
平家の亡者の中から選ばれ、地獄より蘇った平景清が、諸悪の王とする源頼朝を追いつめ成敗する平家の復讐絵巻。
美しいグラフィックと、リアルな音声合成で登場した「源平討魔伝」。
三途の渡守である安駄婆(あんだばあ)を頼りに、8方向レバーで主人公の景清を操作し、
剣とジャンプに2つのボタンを使用して国々を巡り頼朝の待つ鎌倉を目指す。
また、頼朝を倒すには、三種の神器が必要となるため、それらを集める目的もある。
ステージ構成は、トップビューとサイドビュー、さらにキャラクターが大きいサイドビューの3パターン。
その他→mylist/33905453ト イ チ の 奈 良 漬 ♪ いんぐりもんぐりいんぐりもんぐりいんぐりもんぐりたーらーらーら 諸行無常 空前のともしび 怪奇現象が現在もあるみたい さすが中湯さんだわ ベラボーマンみたい これすこ 寿司 ワ〜カメ〜 和楽器バンド 中湯さん 故深谷正...
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2016-05-19 16:47:42
【Groove Coaster AC音源】tiny tales continue【グルコスBGM】HARDで収録、Music Player使用
\コン/ 3 2 黒魔さんマジ神
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2012-11-01 20:40:19
[AC音源] テトリス/Tetris■発売年:1988 ■開発元:セガ/テンゲン ■発売元:セガ
ソビエトの科学アカデミーで開発されたリアルタイムパズルゲーム「テトリス」。
ゲームの内容は、4方向レバーでブロックを移動し、ボタンで回転させ、横のラインを揃えるとそのラインが消えるというもの。
ゲームのレベルがあがると、ブロックの落ちるスピードが速くなる。
ブロックが画面の上まで来てしまうとゲームオーバー。
ルールが分かり易いことと、操作が簡単なことが一般層にも受け大ヒット作となった。
余談だが、セガはテトリスのコンシューマー版権を取得できなかったため、
当時メガドライブ用に制作したソフトを販売できず、倉庫に山積みになっていたという。
その他→mylist/33905453あっ いかん危ない危ない危ない危ない・・・ メガドラミニ収録記念 落してからボタン連打で無理矢理回したなあw 改めて聞くとなんてマヌケなBGMなんだ プヨテトで聞く やべえええええええええええええええええええええええええ あのエテ公がいてこそのセガテトリス
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2016-06-01 22:23:20
【Groove Coaster AC音源】HIBACHI【グルコスBGM】HARDで収録、Music Player使用
怒首領蜂大復活より裏ボス、ヒバチさんBGMです(タイトルに角括弧を付けられなかった為英語表記です、ご了承ください)ヘッドホンボリュームMAXで狂うがよい 死ぬがよい 演出やりすぎで笑えない目がチカチカする
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2013-03-09 15:40:08
[AC音源] バブルボブル/Bubble Bobble■発売年:1986 ■開発/発売元:タイトー
ストーリー性を持たせたことでも人気の高かった、固定画面タイプのキャラクターゲームの傑作。
口から泡を吐く、かわいい怪獣の主人公バブルンを操作して、敵を泡に閉じこめて、退治するとステージクリア。
各ステージの構成は様々で、パズル的な要素も含んでいる。
おいしそうなフードや楽しいアイテムが多数登場し、女性にも人気が高かった。
隠しコマンドもあり、条件次第で真のエンディングに到達することができる。
「ちゃっくんぽっぷ」のキャラクターやインベーダーも登場する。
敵の構成が全く違う裏面が用意されており、コマンド入力で切り替えることができる。
その他→mylist/33905453ちょっとクラシックぽい このフォントもふぉんとたまんねぇな 沙良曼蛇もよかったが 懐かしっ フニャフニャフニャフニャフニャフニャフニャ 魔Q大冒険みたいな サントラ未収録 本家から歌物出しときゃよかったのに、、、 WWWWWWWWWWWWWWWWE ...
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2013-11-19 20:53:58
[AC音源] ターボアウトラン/Turbo Outrun■発売年:1989.02 ■開発/発売元:セガ
名作「アウトラン」の続編。
ニューヨークからロサンゼルスまでのアメリカ大陸横断が舞台となっている。
前作との最大の相違点としては、コースの分岐点が無くなり、タイトル通りターボが使用可能になったこと、
パワーアップパーツの購入、ライバル車の登場、けたたましいサイレンが印象的なパトカーの妨害などがある。
また、レースとしての要素が高くなっており、白いライバル車との勝負に負けてしまうと、
助手席の彼女がライバル車の方に移るという演出がある。
BGMはロック色が濃くなり賛否両論を呼んだが、「Rush a difficulty」はセガ体感ゲーム名曲の1つに挙げられる。
全16ステージで4エリア。
その他→mylist/33905453最終エリアにふさわしい緊張感 ここからがいいよなあ この完成度 この曲はパワードリフトで流れてても違和感なさそう PC版Outrun2006のは収録ミス?で変なことになってたっけな あああああ~いいっすね♪ そりゃ、お買い物だからねww クルマかっ飛...
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2012-12-31 13:18:28
[AC音源] ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド/The House of the Dead■発売年:1997.03 ■開発/発売元:セガ
特殊工作員Gと、その相棒トーマス・ローガンの2人が真相究明と生存者救出のため、
政府機密機関の洋館へと乗り込んでいくガンシューティングゲーム。
主要となる敵のゾンビは、動きは緩慢だが頭部を撃ち抜かないと一発で倒せず、
複数のゾンビがわらわらと襲い掛かる恐怖をうまく表現している。
ゾンビたちが唐突に扉を破ってくるなど、緊張感を高める恐怖の演出も秀逸。
プレイヤーの行動によってストーリーが分岐するシステムを採用している。
アーケードゲームとしては10ヶ月連続No.1を記録、海外では映画化されるなど大ヒット作となる。
その他→mylist/33905453ひさびさに2やろっかな 神曲 くるぞ・・・ chariot 「Ah!」 キタ━━━(゜∀゜)━━━!!! 神曲! 神曲きた なんかテンポが早くない? 初めてmagicianと戦った時、今までのボスとレベル違いすぎて草はえたわwww 神曲 SS版は海外...
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2012-09-28 23:35:23
[AC音源] リブルラブル/Libble Rabble■発売年:1983.12 ■開発/発売元:ナムコ
村に伝わる魔法の道具“リブル”と“ラブル”が繰り広げる不朽の名作ファンタジックアクション作品。
ツインレバーを使用して、画面上のクイを上手に使い、敵キャラクターを囲いこむ「バシシ」で倒していく。
ステージのエリア内には宝箱が隠れていて、これを探し出すのが、この作品の最大の楽しみでもある。
宝箱を探し当てると、6人の妖精「トプカプ」が飛び出し、これをすべてバシシすると奇跡が起こりボーナスステージへと突入する。
奥深いゲームシステムは、今でも決して色あせることはない。
日本初の68000CPU搭載作品でもある。
その他→mylist/33905453ゲームセンターでは吸うか遊びましたね~ BGMが無いのがけっこう普通だった時代にこれだけのもの作ってるのは凄いわ。ナムコは群を抜いてた印象 初見のインパクトでこれに勝る物が30年ない SFC版に追加されたOPで流れてた リブルとラブルで囲うもう 見つ...
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2013-05-16 20:05:34
[AC音源] パロディウスだ!-神話からお笑いへ- 〔PARODIUS〕■発売年:1990.04 ■開発/発売元:コナミ
1988年にMSX用ソフトとして発売されたパロディシューティングの続編。
「グラディウス」の自社パロディ作品であるため、「パロディウス」という名前が付けられている。
基本的なゲームシステムは「グラディウス」とほぼ変わりないが、ルーレットカプセルや、
ベルパワーが存在したりと、パロディウスシリーズ独特のシステムとなっている。
前年に発売された「グラディウスIII」よりもとっつきやすく作られており、非常に人気があった作品。
サウンドは著作権期間切れのクラシック曲や、自社タイトル曲のアレンジが使用されている。
その他→mylist/33905453いいアレンジしてるw クラシック音楽『花のワルツ』 初代グラディウス Air craft carrier 軍艦マーチ グラディウスII The Old Stone Old クラシック音楽『アルルの女』&グラディウスII The PSP版では別の曲に差...
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2012-10-29 23:31:33
[AC音源] グラディウス(GRADIUS)/Nemesis■発売年:1985.05 ■開発/発売元:コナミ
アーケードゲーム史にその名を残す優れた作品。
パワーアップゲージを使用して自機をパワーアップさせるシステムもさることながら、
オプションという分身の存在が斬新なアイディアだった。
オプションはプレイヤーと同じ攻撃力を持つが、当たり判定はなく4つまで装備することができる。
長いレーザーの美しさにも当時は感動した。
モアイ、逆火山、細胞など変化に富んだ全7面構成。
PSG音源のBGMも素晴らしい出来である。
パワーアップ、ミサイル、ショットの3ボタンを使用する。
余談だが、初期開発名は「スクランブル2」である。
操作は2ボタンで、オプションが6つまで付けられたようだ。
その他→mylist/33905453モーニングミュージックは? キター! ワンコーラス回ってないぞw これいいな なんかパートのバランス違うような ノーエフェクトでGJ。わかってる スクランブルも面白かったんだけどねぇ~ 効果音が聞こえる・・・ 神局 ここ音変 CDならモーニング曲と未...
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2013-01-28 22:34:46
[AC音源] マッピー/Mappy■発売年:1983.05 ■開発/発売元:ナムコ
1983年にナムコより登場したコミカルアクションゲームの傑作「マッピー」。
ニャームコ屋敷にある盗品を取り戻すため、ねずみの警官マッピーが活躍するという内容。
2方向レバーでニャームコ屋敷を駆け回るが、基本的に直接攻撃することができないので、
扉の開け閉めを使って気絶させたり、一発逆転のパワードアを使って敵をかわしていく。
また、トランポリンで跳ねている間はやられることはない。
ただし、トランポリンの連続使用には制限があるので注意が必要。
余談だが、ドルアーガの塔はこのゲームの余剰基板を利用して開発されたという背景を持つ。
その他→mylist/33905453♪ MZ700なんか文字だし。 最後まで流さないとかおにちくかw あれ、これちゃんと最後まで演奏させずにループさせちゃってるな 大野木さーーーーーーーーーん ちょっと待っピー男の子 うらめろがよいね 大野木宣幸 ゲームミュージックの巨匠で オーレーは...
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2013-10-30 22:40:35
[AC音源] パックマニア/Pac-Mania■発売年:1987.11 ■開発/発売元:ナムコ
1980年に発表され大ヒットとなったあの「パックマン」が、立体的になって帰ってきたのが、この「パックマニア」。
ゲーム内容は「パックマン」と同じくドットイートタイプのアクションゲームである。
パワーエサやパックマンシアターなどオリジナルのシステムにかなり忠実。
ただし、画面がスクロールする点や、ジャンプが使用できるなど大きな変更点もある。
操作は4方向レバーとジャンプボタンを使用する。
ブロックタウン、パックマンズパーク、サンドボックスランド、ジャングリーステップスの4部構成による全29ステージ。
その他→mylist/33905453スイッチで、パックマンコレクションに入っていますけど このすっ呆けたBGM好きすぎる カッコいい曲 これこわい これほんとすこ 迷宮組曲のようなファザナドゥのようなドラゴンバスターのようなファミコンドラえもんのような曲だな GAME OVER ...
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- 250.4
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2013-06-15 20:35:45
[AC音源] 熱血硬派くにおくん/Renegade■発売年:1986 ■開発/発売元:テクノスジャパン
分かりやすい内容とテンポの良さ、多彩な攻撃方法などが幅広い層に受け、大ヒットを飛ばした格闘アクションゲームの名作。
8方向レバーで奥行きのある画面内を移動、パンチやキックによる左攻撃と右攻撃、ジャンプに3つのボタンを使用する。
ザコキャラクターを一定数倒すと、各ステージの個性的なボスが登場する。
最終ステージはヤクザの事務所というのが恐ろしい。
また、投げ技、ダウン攻撃などが初めて取り入れられたゲームでもある。
リングアウト制も採用されている。
その他→mylist/33905453キャラボイスだれがやってんだろ 声優じゃないだろうけど りき レネゲードは曲違うのか 裏番 おんどりゃーはファミコン版のテキストだね アーケード版は変な寄生を発するw ブチュン!(チャカ) 一発死で緊張感が ナメてんじゃねぇぞ♡バシバシバシハ...
- 5,918
- 621.0
- 00.0
- 701.2
2017-02-26 22:07:16
【AC音源】 源平討魔伝BGM集1.源平討魔伝のテーマ 2.Credit~扉オープン 3.小モードのテーマ 4.大モードのテーマ
5.平安京のテーマ 6.義経のテーマ 7.琵琶法師のテーマ 8.弁慶のテーマ
9.大モードのテーマ2 10.マップモードジングル 11.ボーナスステージ 12.頼朝
13.エンディングテーマ 14.完(GAME OVER) 15.だじゃれの国
~1986 ナムコ~ナムコの第二の黄金期だったな~ 気をつけなされ ありがたや カッコよすぎだろ 皇居周辺を腕グルグルしながら走ってる奴お前だったのか グワーッ!! 平安末期に大文字焼きあったんか アスクルみたいな 完 この曲感動する こええぇ お内裏様? きたああああ...
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2012-12-01 00:00:31
【太鼓の達人】 Phantom Rider 【音源】太鼓の達人のナムコオリジナル曲の「Phantom Rider」のAC音源です
こうやって聞いてみると声がすごいですね
※より高音質っぽくするために少し音を加工してありますカッコいい (°д°)デン 3-34 よ○わさん すげフルコンしとるw ここからウイニングラン ●●●●●●● ●●●●●●●○○ ○○ ●●●●●●●○○ ●●●●●●●○○ ●●●●●●●○○ ●●●●●●●○○ ○○ ●●●●●●● ●●●●●...
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2013-03-26 20:15:47
[AC音源] スプラッターハウス/Splatter House■発売年:1988.11 ■開発/発売元:ナムコ
ホラーを題材にした演出と衝撃的なストーリーが話題となった、誰もが忘れられないナムコの異色ホラーアクションゲーム。
伝説の仮面「ヘルマスク」の力を借りた主人公リックを操作し、さらわれた恋人ジェニファーを救い出し、
「スプラッターハウス」を脱出するのがゲームの目的。
パンチ、キック、ナタ、斧、角材、モリ、散弾銃などの多彩な攻撃方法が特徴的で、ホラー映画のように物語や演出が展開、
各ステージの最後には恐ろしい怪物が待ち受けている。
迫力あるグラフィック、敵を倒した時のサウンドが本当にリアルだった。
恋人ジェニファーの「サンキュー…グッバイ…」という最後の言葉が胸を打つ…。この寂しさ侘しさが良い 進撃の… あついぜあついぜあつくてしぬぜ 子宮筋腫 くっついて吸い取る敵嫌い 服まで戻るんじゃねぇ! よいしょよいしょ あどとろはー ホラーボール テュンテュン わーい! PCエンジン版BGMは判りやすくなってるね オバピャー...
- 5,830
- 450.8
- 50.1
- 991.7
2017-02-26 06:22:04
【AC音源】 TATSUJIN~達人~BGM集Credit 1.BRAVE MAN 2.FAR AWAY 3.SALLY 4.HOPE 5.FRIEND
6.UNKNOWN 7.CRISIS 8.RECOLLECTION 9.DOWN FALL 10.AGAIN
~1988 東亜プラン/タイトー~r-yype bgm 曲も良いけど希望ってタイトルもすき この曲すこ 今思うとあの青いレーザー超目に悪いよなw この時代のギラギラ尖ってる音サイコーだよな 砂をつかんで立ち上がれ 「再起」のイメージ やっぱり雷電の2面BGMはこれを参考にしてる 進行...
- 5,607
- 320.6
- 90.2
- 741.3
2012-11-05 07:33:50
[AC音源] ゴルゴ13 奇跡の弾道■発売年:2000.10 ■開発/発売元:ナムコ
スナイプシューティングゲームとして人気作となった「ゴルゴ13」シリーズの2作目。
ゲームストーリーには前作の10話に、新ストーリーとして10話が加えられた全20話となり、9話分をクリアするとスペシャルステージをプレイすることができる。
新たにスナイパーライフルには倍精度演算モジュールを搭載されたことで、前作以上に正確なスナイプが可能となり、
またどれだけターゲットをスペシャルポイント近くに命中したかを示す精度ポイントも、詳細に表示されるようになっている。
スナイプが成功すると精度に応じて報酬が与えられるが、失敗してしまうと信頼度が下がってしまい、0%になってしまうとゲームオーバーとなる。男鹿アキタ「話は読めた、一筋縄ではいかないシビアなゲームだろう」 開発がエイティング・ライジングで発売がナムコだったはず これ個人的に好きなんだけど難しくてダメだったw 主コメだと開発も発売もナムコってなってるけど、この画面に出てるエイティングとライ...
- 5,463
- 230.4
- 20.0
- 430.8
2013-10-14 13:53:42
[AC音源] ドラゴンバスター/Dragon Buster■発売年:1985.01 ■開発/発売元:ナムコ
王女セリアを人質にしたドラゴンを追い続けるドラゴンバスターことクロービス。
しかし、ドラゴン山への道には、魔物のいる墓場や廃墟が数多くあるのだった。
この作品は、ストーリー性を持つバイタリティ制のアクションゲーム。
プレイヤーはドラゴン山に辿り着くため、
迷路状の洞窟に潜むルームガーダーと呼ばれるモンスターを倒しつつ出口を探し出す。
登場するキャラクターは、それぞれ特徴が異なるため戦略性は高い。
また、ステージ開始前にラウンドマップが表示され、ドラゴン山までのルートを決めることが可能。
全12ステージ。
ランキングBGMがなく、なぜか没曲となっている。
その他→mylist/33905453パックランドと同じ音源 あれ? あったね この曲すこ たんたんたぬきのたんたんたぬきの 泉っぽい癒される ヽ(・ω・)/ズコーヽ(・ω・)/ズコーヽ(・ω・)/ズコーヽ(・ω・)/ズコーヽ(・ω・)/ズコー マッピー音源 なつい かっけーー...
- 5,132
- 360.7
- 20.0
- 611.2
2013-01-24 19:11:17
[AC音源] スーパーロコモーティブ/Super Locomotive■発売年:1983 ■開発/発売元:セガ
デビル軍団によって占領された鉄道を、昔のような平和な路線に戻すことを目的とした、セガの秀作アクションゲーム。
上下に2分割された画面で、機関車を操作して燃料がなくなる前に次の駅までたどり着くのが目的。
プレイヤーは、上半分のトップビューと、下半分のサイドビューを同時に操作しなければならない。
上の画面では線路を見ながらコースを変更し、下の画面では飛行機や敵機関車の攻撃にミサイルで対抗する。
また、特筆すべき点は、BGMにYMO(イエローマジックオーケストラ)の名曲「ライディーン」が使用されていることである。
その他→mylist/33905453この辺結構すごいわ 当時のイメージとは何か違うけど、他の効果音のせいかなぁ…ちゃんと許諾とってたんですね。。 ペンゴは ちゃんと版権取ってるのか 半分 当時セガは版権とってBGMにするの多かったな この当時としては珍しく、インストカードにJASRAC...
- 5,116
- 170.3
- 20.0
- 470.9
2014-01-13 20:40:24
[AC音源] マイケル・ジャクソンズ・ムーンウォーカー/Michael Jackson's Moonwalker■発売年:1990.08.25 ■開発/発売元:セガ
世界的なスーパー・エンタテナーのマイケルジャクソンが、
企画段階から参加したクォータービューのアクションゲーム「マイケルジャクソンズ ムーンウォーカー」。
8方向レバーと2つのボタンで、主人公のマイケルを操作して、子ども達を救い出すのがこのゲームの目的である。
スポットライトを浴びたマイケルが、ダンスで敵を倒す必殺技の「ダンスマジック」は必見。
また、BGMにはマイケルジャクソンの「バッド」「今夜はビートイット」といったヒット曲が使用され、
ゲームを盛り上げている。
全5ステージ。
その他→mylist/33905453AC版はここまで曲入ってるのか フズベーッ! MDもACも出来がいいんだよな アレンジも絶妙 一番好き これが 右イヤホンのみで聴いてたからドラムしか聞こえなくて何事かと思ったw メガドラ版の方が曲の再現度が高いような 音のバランスはメガドラ版の方が...
- 5,077
- 270.5
- 40.1
- 801.6
2013-01-30 19:38:47
[AC音源] ギャプラス/Gaplus■発売年:1984.04 ■開発/発売元:ナムコ
ギャラクシアンシリーズの第3弾は、よりゴージャスな仕上がりを見せている。
特に敵を味方にするファランクスや、ショットがパワーアップするハイパーなど、
合計6種類も登場するブラスターヘッドは今回の目玉となっている。
また、これまでは左右のみだった自機の移動も、画面の下部を8方向に移動可能。
敵キャラクターも第3種族まで用意され、10面ごとに種族が変わる。
敵を弾くチャレンジングステージはとてもユニーク。
ステージ31の敵キャラクターのスピードは圧巻。
その他→mylist/33905453こっちの方が好きやな これの元ネタはジャズなんだよなぁ こんなのあるのねwマニアックすぎるw これも音符すげー細かい おざーさん 10年位前に携帯で遊んだことある ずんこのデビュー作だっけ? あっ(原曲)これかぁ! シロフォンかな ハーモニカでふいた...
- 5,077
- 380.7
- 30.1
- 380.7
2012-10-14 14:01:58
[AC音源] メトロクロス/Metro-Cross■発売年:1985.05 ■開発/発売元:ナムコ
主人公「傷だらけのランナー」を駆使し、8方向の方向キーとジャンプボタンで地下通路をひた走りゴールを目指す、横スクロールの障害物競争ゲーム。
制限時間内にゴールまで辿り着けば1ウンドクリア。
コース上には、イヤ~な障害物が配置されている。
障害物にひっかからない様に上手くかわし、時折コース上に登場する「スケボー」「ジャンプ台」「スペシャルドリンク」といった、
お助けアイテム達を利用してゴールを目指し突っ走る、走って楽しい、見てまた楽しいゲーム。
何とも愉快な主人公のアクションは必見。
世界観や独創的なゲームシステムは当時のナムコならでは。
全8ステージ32ラウンド。
その他→mylist/33905453ほんと不思議なゲームだよなこれ 哀愁漂うメロディが忘れられない ムッシュかまやつ 短調ジャズだいすき キター Jazzyだわーめっちゃ 音源がマッピーwww 鬼太郎みたいな曲 これもよくやったわ 夢の中の話が現実になったという設定での脱出ゲームだよね...
- 4,956
- 160.3
- 20.0
- 631.3
2012-09-22 23:19:25
[AC音源] 奇々怪界/Knight Boy■発売年:1986 ■開発/発売元:タイトー
妖怪に連れ去られた七福神を、 巫女の「小夜ちゃん」が助け出すというストーリーの、任意スクロールタイプのアクションシューティングゲーム。
8方向レバーで小夜ちゃんの移動、お札の発射とお祓いに、2つのボタンを使用する。
また、ボタンを同時押せば、水晶玉を使用して敵を8秒間止めることが可能。
カラカサや1つ目小僧などおなじみの妖怪が、コミカルなキャラクターとして登場するのが楽しい。
また、ゲームオーバー時に得点の下3桁と画面の数字が合えばクレジットが入るナンバーマッチシステムも見逃せない。
全8ステージでループ。
その他→mylist/33905453船がないんですけど いいげえむだ 今だと正月のニコニコ放送のHeyを思い出すな 宝船なくない? 移植やアレンジは数あれどやっぱりこの原曲が一番だわ。音色から何から絶妙 そうだよ、 海外版は kiki kaikai 名義での発売 船がないんですけど! ...
- 4,911
- 230.5
- 30.1
- 831.7
2013-06-10 00:49:44
[AC音源] ツインビー/TwinBee■発売年:1985.03 ■開発/発売元:コナミ
プレイヤーはツインビー(ウインビー)を操作して、各ステージのボスを倒して進んでいく。
雲の中に隠されているベルは、ショットで撃つと色が様々に変化して取るとパワーアップする。
これまでにないインパクトのあるバリア、2人同時プレイ時の縦横の合体フォーメーション攻撃など、
新しい要素が盛りだくさんのコミカルシューティングゲームの名作である。
ネーム入れ終了後にランキングBGMが奏でられるという珍しい試みもなされている。
その他→mylist/33905453パワーアップは8:30~ いい曲なのにゲームではすぐにベルを取ってしまうので長々と聞けない 高校受験真っ只中 これ出たわ ベル 懐かしくてなける ここいい ACの音いいね おっふろ おっふろ おお 死んだ後にかかると切ないBGM この当時のコナミは神...
- 4,821
- 270.6
- 00.0
- 531.1
2013-12-23 20:02:08
[AC音源] 究極戦隊ダダンダーン/Monster Maulers■発売年:1993 ■開発/発売元:コナミ
1993年、格闘技ものが隆盛を極めているご時世に登場したアクションゲーム。
プレイヤーは正義のヒーローとなり、世界征服を企む「ハッピードロッパーズ」の悪玉3人により、
地球の各所にばらまかれてしまった怪物を打ち倒すというストーリー。
基本的な操作方法は対戦格闘ゲームのシステムをほぼ踏襲しており遊びやすい。
また、2人プレイの際は協力プレイとなる。
なお、戦闘の冒頭で流れる「戦え!ダダンダーン」の歌は子門真人が歌っている。
その他→mylist/33905453やはりダダンダーンはいいな。 後楽園で握手したくなる曲だな やべw母国語出ちゃったwww やぁっておしまい! 界王様この曲ちょっとキツくねぇか?w プロゴルファーかよ ヒロミとデビット ふっしぎしぎしぎでゅわー 落ちる夕日を投げてやれ! 最終的に春麗...
- 4,714
- 501.1
- 00.0
- 541.1
2012-10-26 21:52:39
[AC音源] ストリートファイター/Street Fighter■発売年:1987.08 ■開発/発売元:カプコン
各国の強者たちとストリートファイトを繰り広げる、体感格闘アクションゲームの名作。
このゲームは空気ボタン採用した大型筐体で発売され、衝撃的な登場を果たした。
特大のパンチとキックの2つのボタンを、たたく強さにより技が変化する他、
レバーのコマンド入力で必殺技を出せるコマンド技の先駆けでもあった。
必殺技の「波動拳」「昇竜拳」などはあまりにも有名。
通常筐体の6つボタンバージョンも存在する。
登場人物は、リュウとケンを含めて全12人。
その他→mylist/33905453You Outside The Top. Go to Heaven. ロゴがスト2 おまえたたかえよ !!!!!! 李 イーグルは強かった。 元の神曲 瓦割り オーケィ ベイベー!! ダーッハッハッハ!!!! 77 李 ユンとヤンの親戚で八極拳と酔拳...
- 4,661
- 881.9
- 10.0
- 791.7
2012-10-14 11:06:22
[AC音源] 1942■発売年:1984.12 ■開発/発売元:カプコン
バルガスに続いて発売された、第二次世界大戦を舞台とした、縦スクロールシューティングゲームが、この「1942」。
後に発売される「1943」「1943改」「1941」などの19シリーズのオリジナルである。
操作は8方向レバーとショットボタン、さらに緊急回避用の宙返りボタンがある。
赤い編隊「赤水」を全滅させると様々なアイテムが出現する。
4面構成(最後はボーナス面)が8パターンあり、全部で32面。
シンプルな内容が一般層に受け、ロングヒットとなったゲーム。
ちなみに、あの岡本吉起氏がカプコンで手がけた最初のゲームでもある。
その他→mylist/33905453サンバホイッスルとスネアドラムで再現出来るエコな曲 マーチングバンドに似合いそう ←お前の書き込みもなw FC カプコンは昔からBGM作るの下手だからな 12面の途中で、左右からくる赤い編隊が目に浮かぶ これファミコン音源じゃねーの FC以下って…S...
- 4,576
- 310.7
- 20.0
- 310.7
2014-04-16 23:31:16
[AC音源] イシターの復活 ザ・リターンオブ・イシター/The Return of Ishtar■発売年:1986.07.08 ■開発/発売元:ナムコ
本作は、不朽の名作「ドルアーガの塔」の続編であり、
バビロニアン・キャッスル・サーガ2番目の物語でもある。
「ドルアーガ」亡き後、異変が起こり複雑になった内部と、
以前にも増して凶暴化した魔物が徘徊する塔から脱出するのが目的。
「ギル」と「カイ」を操りながら魔法を選択使用するという複雑怪奇な操作が必要なのだが、
アーケード初のパスワードコンティニューのおかげで、プレイヤーを選ばない難易度になっている。
全128部屋それぞれにルームネームがついているのも特徴である。
その他→mylist/33905453この曲好きだったわー 商人内藤さんやー ↑素晴らしい 今でもパスワードを覚えているよ~♪ トラウマBGM おざ~さん今何してるの?(´・ω・`) ボレロ風で良いよね ここでドルアーガスタート音 ↑いいね (T-T) スーパーローパーは初見殺しもいいと...
- 4,526
- 290.6
- 40.1
- 551.2
2014-06-26 22:46:46
[AC音源] プロギアの嵐/Progear [CPS]■発売年:2001.04 ■開発元:ケイブ ■発売元:カプコン
本作は、スチームパンク的な世界観を基調とした弾幕系横スクロールシューティングゲームである。
不老不死の技術と圧倒的な戦力を得た元老院の老人たちにより開始された「賢者の制裁」と呼ばれる大粛清。
抵抗を試みた大人たちは全て犠牲となり、子供だけで結成された「少年空士隊」に王国の未来が託された。
弾幕を指輪や宝石(得点源)に変えることが出来る「ジュエリングシステム」や、
操作キャラ二人の好感度によるマルチエンディングが特徴。
移植にはまったくもって恵まれていない本作だが、
独特なセンスや超高難度(特に2周目)を好むプレイヤーから絶大な支持を得ている名作なのである。
mylist/33905453なぜだァーーーーー!! ここから先は女神の一人舞台、要済みの役者には退場願おう ナンデボクヲタテニスルー フルだとこんな感じなんだな最初しか基本きかないしw ゲーム史上に残る名曲! ヴぢうっ! CP2末期の名作だなぁ・・・基板としても凄い扱いやす...
- 4,365
- 230.5
- 40.1
- 751.7
2011-09-13 19:11:05
jubeat copious削除曲レベル別メドレー前半jubeat copiousで削除される曲をレベル別形式で纏めた動画です。
また、某動画をパk、参考にしています、毎回、主も楽しく拝聴させて頂いています。
1曲の再生時間は削除曲なので長めに取っています
classicはjubeat1作目の呼び方です、jubeat plusの表示を参考にしました。
譜面データはjubeat@wikiを参考にしています。
AC音源が見つからなかった曲は本人歌唱になってます。
左下にいるのは削除曲の詳細を知らず、そのままcopiousにtravelしてしまった某Fさんです。
ではよろしければご覧下さい。長くなったので前半と後半に分けました。後半:sm15595672
追記、誤字脱字が多いようで申し訳ないです、よろしければ訂正お願いします。9で復活してくれ 今はuverがGOLDが活躍中だからなぁ めざましテレビだな ←やめろwwwwwwwwww うわあああああああああああああああああ 初代の曲って何故か一通りやりたくなる曲目だったよな 中田ヤスタカ節 これ超やったな 謎の光らない曲 ...
- 4,255
- 50511.9
- 00.0
- 611.4
2012-10-28 18:19:36
[AC音源] サイキック5/Psychic 5■発売年:1987 ■開発元:エヌエムケイ(NMK) ■発売元:ジャレコ
四百年の眠りから醒めた大魔王サタンは、現世を征服すべく魔女ザーラを送り込んだ。
そこで5人のエスパー達が、力を合わせて大魔王を倒すために戦うというアクションゲーム。
8方向レバーとハンマー、ジャンプの2ボタンを使用。
ハイジャンプや空中遊泳、急降下などジャンプ中の自由度が高いのが特徴。
また、電話ボックスに入ってメンバーチェンジすることが可能。
使用キャラクターが変わると、BGMが変わるのも面白い。
美しいグラフィックとノリの良いサウンドも特徴。
その他→mylist/33905453遅刻がなければ… サイコー じじいに殴られる魔王 デモ曲切ってる店が多いのが当時残念だった ファミコン版はこの神曲が入ってないのがなあ 曲が神 このゲームオーバー曲って既視感あると思ったらモンスターランドと作曲同じだったのか なんかもう泣きそう ファ...
- 4,098
- 791.9
- 60.1
- 571.4
2012-09-23 10:56:28
[AC音源] フェアリーランドストーリー/The Fairyland Story■発売年:1985 ■開発/発売元:タイトー
妖精の国「フェアリーランド」で、魔法使いのトレミーが活躍するアクション作品。
ゲームの内容は、可愛らしいキャラクターが固定画面内で活躍するというもので、パズルの要素も併せ持っている。
操作は2方向レバーで移動、敵をケーキに変える魔法とジャンプに2つのボタンを使用する。
魔法で敵をケーキにして倒すか、変えたケーキを敵の上に落として倒すことができる。
一度に多くの敵を潰すと高得点。
また、多彩な効果のアイテムも多数登場する。
全101ステージ。
このゲームの流れは、1986年に登場する「バブルボブル」へと続いて行く。
その他→mylist/33905453この曲すこ MAMEは音源エミュレート不完全 TAITOの名曲はこの後半BGMとスクランブルフォーメーションのテストバージョン 後半のBGM大好き MAMEやんけ これ実機じゃなくてMAME TKMさんご冥福 サントラと違ってよい!!!!!! コンテ...
- 4,000
- 240.6
- 20.1
- 381.0
2013-06-10 00:36:44
[AC音源] ミスティックウォリアーズ -怒りの忍者-/Mystic Warriors■発売年:1993 ■開発/発売元:コナミ
アメリカンテイストな忍者が悪の組織を倒す横アクションもの。
人間味あふれるストーリー展開が泣かせる・・ 。
4人プレイ可能な基板も存在するらしい。
その他→mylist/33905453みんな踊れー! これなんでプレステとかサターンに移植されなかったんや スシ!! テンプラ!! スキヤキ!! ウドーン!! 熱いな サウンドトラック盤と基盤版が結構違うのに驚きだわ 基盤バージョンか これやりたいんだけど、移植とか無いのかね この...
- 3,912
- 170.4
- 30.1
- 591.5
2014-10-13 21:45:18
[AC音源] 銀河任侠伝■発売年:1987 ■開発/発売元:ジャレコ
本作は、任侠映画の撮影現場を舞台とした、ステージクリア型のコミカルアクションゲームである。
主人公は、銀河組組長の愛娘「クリスちゃん」に思いを寄せる、熱血漢の「やっちゃん」。
アクションとシューティングが混在した全8ステージを縦横無尽に戦い抜く。
非常にオーソドックスなゲーム性だが、背景や敵キャラクターのほぼ全てに、
既存のマンガや映画などの版権キャラを使用しているのが最大の特徴であり問題点。
上記の理由により、続編はおろか、いかなるハードにも移植されていない伝説の快作怪作なのである。
その他→mylist/33905453音楽はいい感じね やりたい放題だから記憶に残り、やりすぎたからコンシューマーに出られなかったゲーム 処刑テーマかな? やっぱこの曲だなあ 銀河任侠伝といえば 著作権が切れるまで何十年か待てば・・・ クォラマテェイ! ジャレコ こんな曲まで…w このゲ...
- 3,879
- 391.0
- 50.1
- 581.5
2016-07-17 01:50:39
【AC音源】 スプラッターハウスBGM集COIN 1.デモ 2.オープニング 3.地下牢 4.ボディーイーター1 5.アイキャッチ~拷問部屋
6.水路 7.ポルターガイスト 8.アイキャッチ~森 9.ピギーマン
10.アイキャッチ~回転刃の部屋 11.ミラールーム 12.イビルクロス&ナイトメア
13.讃美歌 14.アイキャッチ~マスターデッド 15.ボディーイーター2 16.ジェニファー
17.胎内洞 18.マザー 19.炎の森 20.ヘルカオス 21.エンディング 22.ネームエントリー
23.コンティニュー
~1988 ナムコ~※bgmは移植版のみ ※スイッチ版では未実装。 わははなし? マスクでかくね? 進撃の○人にパクられたw 熱くてしぬぜぇー しゃがんでかわせる 支給筋腫 木っ端みじんこ 胎内堂 よいしょよいしょ へるぷ!へるぷみー 体を喰うもの あどとろわー わぁぁ...
- 3,824
- 1082.8
- 70.2
- 631.6
2012-10-28 06:45:47
[AC音源] 獣王記/Alterd Beast■発売年:1988 ■開発/発売元:セガ
ゴーム=ハーマーに連れ去られた神の娘「アテーナー」を連れ戻すため、獣戦士は悪に立ち向かう。
プレイヤーは、最初は人間の姿をしているが、スピリットボールを取ることで、体がパワーアップしていき、
最終的には凶暴な獣に変身するという、異色のアクションゲームである。
オオカミ、クマ、トラなど、変身する獣もステージごとに異なり、攻撃方法もそれぞれ特徴がある。
変身シーンのアニメーションは必見である。
全5ステージ。
その他→mylist/33905453アッーーー♂ なにわろとんねん ←マイスタミナドレインとしか聞こえなかったよ にアップされてるよ ←2016.10.31 なんでこんな長い曲なのかと思ったら、ネームエントリーとかも兼ねてるからなのか MD版やった後だとAC版はやたらムズイ 下のタイト...
- 3,657
- 260.7
- 20.1
- 441.2
2014-06-23 22:20:00
[AC音源] サンダークロス/Thunder Cross■発売年:1988.10 ■開発/発売元:コナミ
本作は、「グラディウスシリーズ」と双璧をなす横スクロールシューティングゲームである。
音信不通の開拓惑星に派遣されたパトロール隊と機械化軍団との壮絶な戦いを描いたスペクタクル作品。
最大4機まで搭載可能なオプションの間隔を自在にコントロールできるのが最大の特徴。
一大旋風を巻き起こした大作との比較で苦い酷評も受けていたが、
自然や生物を基調とした「グラディウス」に対し、終始メカニカルな表現で統一した世界観や、
ミスした後の立て直しに苦労しないよう難易度をあえて低く設定していたりと、
上記との差別化を図りつつ、新たな境地への挑戦も試みているチャレンジブルな作品なのである。
mylist/33905453このステージが印象に残ってる曲も Ⅱはダメだけど 面白かったね 極上パロディウスでも聴ける このけぶる様なサイレン音が良い 露西亜中国核攻撃用BGM まさに最終面!って感じでイイ! 炸裂してるのはこの曲 深み節が最も 倍音を利用して1音で2音出す技だ...
- 3,648
- 290.8
- 20.1
- 521.4