キーワードBB検証動画-地形・マップを含む動画:9件 ページ目を表示
2024年6月19日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2011-03-22 18:25:49
D51の崩れる床に設置武器を置いた後床を壊すとどうなるか検証してみたボーダーブレイクの検証動画です。 動画では紹介しきれていませんが 弾薬箱 リペアポスト センサー リモートボム リムペットボム ジャンプマイン セントリーガン シールド発生装置 これらは敵味方問わず設置後一段階でも床の形が変形すると消滅する。 ただしシールドとポストのSPは消費されず回収扱いになる。 設置武器破壊のポイントは入らない。
ボッシュート 消えた? 橋が崩落とかなら良かったんだがなあ・・・ ガンタレのマインと同...
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2009-09-29 09:51:12
【ボーダーブレイク】ブロア河の水没ダメージを比べてみたなんだかんだで結構続いてます
今回はブロア河のダメージがどんなものかを見てみました。
落ちても焦らない・・・w
前回のアサルトの主兵装の反動を比べてみたはこちら ⇒ sm8360055
重火力の主兵装の反動を比べてみたはこちら ⇒ sm8406471深さが違ったんだよな オペ子による遠隔自爆か 案の定水没王子がタグにww 熱湯風呂我慢...
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2010-11-25 23:45:42
給水塔の高さは何m?今更ではありますが、第3採掘島の給水塔の高さを測ってみました。
足場の高さが分かるからといって、それが役に立つ場面はそう無いのですが・・・
球状になったセンサー範囲の目安をつけるぐらいはできるかも。
追記>
精度: 単純に数が大きい(遠い)ほうが精度高いと思ったんですが、今になって不安になってきました。
逆にCプラとの距離で出したほうが精度高かったようです。指摘ありがとうございます。
結果: 各種要素を省いて単純に計算してるので、目安とお考え下さい。
※塔上の攻防で塔の根元からCプラを見上げたら 47m でした。面白いwww zzzzzzzzzz おおおおお 高いwww 正確な真下から見上げることができない事を加...
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2011-06-29 16:44:45
【Ver2.5】極洋基地ベルスクお散歩動画【EUST側】全国押す前にお散歩必須!
方向音痴には辛いマップです…(泣)
適当にウロウロしてるだけなので悪しからず
アセン:久我S HGⅠ 修羅Ⅱ 役者改
武器 :サペ 強グレ 電磁警棒 箪笥(超過無し)
スパークロッド→sm14878239
全国対戦→sm14878756w ワアーーー 主ぃぃぃぃぃぃぃぃぃい うぽつですー 仕方がないw wwww wwwww 死にそうwww .... WWWWW...
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2011-07-05 07:23:06
ベルスクのAB間エレベーターにフルタイム乗ってみた昇降時間検証用
既出だったらごめんなさい
※ホントに乗ってるだけの動画なんで、エレベーターの時間が見たい人以外は戻るの推奨kd際どいwww これが新しいエレベーター芋ですねわかりますw なんか面白い動画だなw 結構参考...
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2010-10-28 21:04:52
MLRS・ガンタレ ロックオン距離検証MLRS及びガンタレの、頭部パーツロックオン性能との関連性について検証してみました。まあ大体結論は出てるんですが、万人に検証可能な状態のデータがあった方がということで。
敵ベースの砲台狙えばww カットしてくれw 固定か 編集か早送りはしていただきたいで...
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2010-12-06 01:39:11
17時から漢のボーダーブレイク 番外編その3【D51】今回は検証動画です。
ガンタレにブラストが乗っているときに破壊するとアンチターレットが取れますが
その時に設置武器破壊ポイントが加算されます。
そのポイントがガンタレの体力に関係なく破壊した時、オーバーキル分もちゃんと加算されるということで
最も加算されるであろうリムペVで試してみました。
さて結果は・・・
12/5検証しかし、後にイベントで猛威を振るい、修正されることになるのであった マインV5個なら55p...
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2011-07-04 22:48:39
エレベーターAB西=α AB東=β BC=β DE西=α DE東=β
600.0s / α=上停止 β=下停止
597.0s / α=下降開始 β=上昇開始
589.5s / α=下到着 β=上到着
586.5s / α=上昇開始 β=下降開始
579.0s / α=上到着 β=下到着
以下『上昇下降=7.5s=225f』『停止=3s=90f』を繰り返し
001.5s / α=下到着 β=上到着- 243
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1970-01-01 09:00:00
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