キーワードC /Dxlibを含む動画:69件 ページ目を表示
2024年6月27日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2009-11-03 18:12:09
DXライブラリでモンハン的操作感を目指してみる その3※プログラムの配布を開始しました。バトーキン島の散策をご体験くださいw
ああ、マップに木も植えないと……。先生、プログラムが……書きたいです……。
DXライブラリ本家様→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
この動画で作ったプログラム→http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/66894.zip PW[niconico]
mylist/12477713 その4→sm9115910
(新)MMR開発記番外1→sm11298624
■ブログ http://batokin1.blog18.fc2.com/
マテリアル調整版とか、MMD読込部分のソースとか置きました。素晴らしき ww ながズボン暑くないの? ずいぶんと危ないところで踊ってるなぁ まあDxLibの開...
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2009-09-25 08:24:08
DXライブラリでモンハン的操作感を目指してみる その1初めてのゲームプログラム。なんと素晴らしいライブラリ。簡単なコンソールプログラムを書く感覚でした。
DXライブラリ本家様→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
この動画で作ったプログラム(※再うp)→http://www1.axfc.net/uploader/He/so/245840.zip
PW[niconico]
mylist/12477713 その2→sm8387469 ※ソース公開しました。
(新)MMR開発記番外1→sm11298624
■ブログ http://batokin1.blog18.fc2.com/すげえ wwwwwwqqwwwww 超空間w お 空中でdebug終了してみたい 色々やったことは決して無駄ではな...
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2009-06-07 19:12:54
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その1急に暇になったので。今回は企画書作成とちょこっとプログラミング◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆動画内で使ったDXライブラリはこちら→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/◆コードの雛形は「ゲームプログラミングの館」様からお借りしました。◆マイリストmylist/12938058◆次回:sm7291518
俺はコード見てると楽しいんだが 「さっき描いた」ww 必要なものは何か?とか、まずはマップエディタから、とか考えるってことは何かしらの制作経験があるってことだよね 初心者向けシューティングを作るという道もあるぞ www 消去法じゃねーかw やばいおも...
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2009-10-01 03:20:03
【ソース付】DXライブラリでモンハン的操作感を目指してみる その2ソースコード同梱しました。だれか3Dプログラム的な書き方とか教えてください。
DXライブラリ本家様→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
この動画で作ったプログラムとソース(※同梱した天球データ間違えてたので再うp)→
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/246383.zip PW[niconico]
mylist/12477713 その3→sm8701388
(新)MMR開発記番外1→sm11298624
■ブログ http://batokin1.blog18.fc2.com/すげぇwww PCってパソコンみたいだからやめてw おおおおおおお モデリングはともかく、どん...
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2009-06-09 03:10:11
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その2動画編集に手間取ってたらえらく短くなってしまいました。その2です◆冒頭部はSAIで文字を描いて,それをCamStudioでキャプチャしています。◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆DXライブラリはこちら→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/◆コードの雛形は「ゲームプログラミングの館」様からお借りしました。◆マイリスト:mylist/12938058◆前回:sm7277078 | 次回:sm7331480
のwww なんかC++と言うよりCっぽいような・・・ 落ちろww のwwwww wwww TRUEは大文字だろう・・・個人的に www ちょw 落ちないw ww あるあるwww 浮いてるぞ おお! www !? おおおおおお ww 普通だろ>壁に1時...
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2009-06-13 16:38:18
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その3「の」がゲシュタルト崩壊してゆく……◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆動画内で使ったDXライブラリはこちら:http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/◆コードの雛形は「ゲームプログラミングの館」様からお借りしました。◆マイリストmylist/12938058◆前回:sm7291518 | 次回:sm7357771
自動テストでしっかりやらない? そして悪さをするコードも増えていく なんかちょっと変だぞw wwww いいねwww ちょこちょこ絵はさんでるだけでそう思うのならそれは単なる嫉妬だ、気づいでないだろうがな おお あるあるwww ww いい! w 絵アピ...
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2012-11-02 23:52:11
人類史上最速のSTG"Aurorablast2"デモプレイ1NMTと申します。とある工場の生産ラインで肉体労働しつつ、わずかな時間を見つけてゲーム製作をしています。
体験版で公開中のステージ1~3までを紹介します。
【開発環境】
プログラム:VisualC++2010/DXLib/libneet
作画:Sai/PhotoshopElements8
作曲:MusicMaker
効果音:Audacity/MusicMaker
【宿題】
①ステージ1の難易度が高すぎるとの指摘アリ。次回対応。
【開発ブログ】
http://northerndarkstg.blog35.fc2.com/
C83 / 3日目(月)東W-49b 出展予定ですずるい龍タグでワロタ ニュータイプ専用やん ご無体なw ボス中ボスの容赦ない攻撃が出し惜...
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2011-06-20 18:11:30
【0から】はさみ将棋を作ります①【C言語勉強も兼ねて】この動画はC言語覚えたてのうp主が試行錯誤しながらはさみ将棋完成を目指す動画です。
一応C言語を知らない方が見ても分かる様に説明は入れてありますが、間違った解釈や説明の可能性もあるため鵜呑みは危険です。
~この動画を視聴するに当たっての下準備~
VC++2008→http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/
DXライブラリ様→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html
ゲームプログラミングの館様→http://dixq.net/g/
次回から本番。この回の内容は無理に理解せず、そのまま打ち込んで頂ければ大丈夫です。
次回→sm14802602
前回オセロ→sm14793248
マイリスト→mylist/25814576
感想・ご意見・ご要望はこちらまで→seto.kokaze@gmail.comそこまでの初心者見てるか? コードが見えるくらい画面を拡大してもらえんかね? 初心者大杉だろwwwwww まあなんとなくわかる _INCLUDE_KEY_が定義されなかったら_INCLUDE_KEY_を定義しそうでなければ#endifへ飛ぶ おつ デ...
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2009-06-16 02:44:35
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その4カタカナ帝国出現の巻。◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆動画内で使ったDXライブラリはこちら:http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/◆マイリストmylist/12938058◆前回:sm7331480 | 次回:sm7391319
結構好きよこういうの wwwwww えええええええええええええw 画質良すぎて重いww...
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2009-06-20 01:51:02
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その5何だか「の」を育てている気分になってきました。◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆動画内で使ったDXライブラリはこちら:http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/◆マイリストmylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7357771 | 次回:sm7422860
コーディング画面を見せるどうがは少ないので面白いです! まだバイリニアしてないのか グ...
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2009-06-23 13:32:37
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その6ころころー。◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆動画内で使ったDXライブラリはこちら:http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/◆マイリストmylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7391319 | 次回:sm7449100
タグのうほ子ってこれかwwwww この動画はテンポいいから好き ホ わお ウホww ふむ。 い...
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2011-04-09 00:49:43
はちゅねミクで戦略ゲーム作ってみた【RTS】ドット絵って難しいですね。C++の勉強のついでに制作してみました。RTS。ここの本に作り方が載っています。 http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/ 使用音楽様:sm7138245 次の動画→sm14332932
くりきん知ってる人いて草 壮大吹いたwww 数の暴力w はちゅねーコンフリクトかな? こんにちわ ロードモナークを思い出したww くりきん・・・(小声) ランチェスターの法則 音楽www 888888 逃げとるしw てきこえええ ぱちゅコンっぽいな TDか
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2013-10-12 01:35:51
【DXライブラリ】アホだけどゲームプログラミングしてみる03頭の悪い初心者がゲームプログラミングに挑む動画の3個目です。
少しばかり編集に力を入れてみたものの、
途中でダレてきて若干雑・・・(^^;
▼うp主がプログラミングを教わっている主なサイト。
・C言語何でも質問サイト
http://dixq.net/
・DXライブラリ置き場
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
・C言語入門
http://www5c.biglobe.ne.jp/~ecb/c/c00.html
▼製作環境
・コンパイラ
Visual C++ 2008 Express Edition
・ペイントツール
EDGE
| part01 sm21814905 | 前 sm21920456 | マイリスト mylist/38647377 | 次 |卍 待ってたぞ ・。・? すっげえ 神 すごい おおおおおおおおおおおおおおお ??? 背景うごかない !? あるあるあr 地形のコリジョンはレベルを破壊する恐れがあるのでご注意を… ドゥエ 技術的な向上を目指すなら、自分の周り意外黒で埋める処理とか...
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2015-04-01 21:01:04
真・テイルズっぽいゲームを作ってみたかったんだ1すまないが、真のゲーム以外は帰ってくれないか
すみません調子に乗りました
はい、どうもくりきんとんです。
前回の動画で作り直しと宣言して、じゃあいまどうなってるのと
みせたがりな自分は早くも進捗を晒してしまうことになるのです(?)
こんなんですが今後も見守ってやってください・・・0(:3 )~('、3_ヽ)_
今回もBGM自作しました、割と自信作。
前:sm25859798 次:sm26140186
マイリスト mylist/39454124BGMダウンロードしたいです! やってみたい エフェクトとかシステム面がさらに洗練されてる...
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2015-02-20 22:04:35
【自作ゲーム】格ゲーを作りたかったんだpart3.5【格ゲー】自主制作で作っている格闘ゲーム、「ケモ格」で前動画で紹介した「クルー」というキャラクターでコンボ動画を取ってみました
ごめんなさい、進捗は前と全く変わってないです()
コマンド表乗っけるの忘れました・・・
使用BGM:BLAZBLUEから、SUSANOOH/石渡大輔
ゲームのDLはこちらからできます→ http://firestorage.jp/download/0c8ec87f8a244cc98329bb7e44118b591f728f15
前:sm24830295 次:未定絵はあれだけど他は凄すぎる 他にもキャラはいないの? 凄く動く コンボ決められた方に救済措置ほしいな 製作途中って大体こんな音だよ効果音決める段階になって初めてガラッと変わるもんさ いい動きするなあ 音の軽さが気になる おもしろそう 爽快感ある ゲー...
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2014-11-03 02:34:12
【自作ゲーム】格ゲーを作りたかったんだpart3【名前違う】どうも、お久しぶりですくりきんとんさんです
今回も格ゲー「ケモ格」の進捗を投稿しに参りました
前回のやっつけ編集ではなくちゃんと報告してるよ!!やったね!!!
と言う訳でDLURLはこちらになります →【http://goo.gl/ZTQUdp】
前:sm23796777 次:未定うぽつでした! けっこういい感じじゃないですかー !? この時点で完成度高すぎだろぉww クル...
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2015-04-29 23:34:23
真・テイルズっぽいゲームを作ってみたかったんだ2どうも進捗報告です、
今回はいるのか要らないのか分からないキャラクター入れ替えと、
主人公を形だけ実装しました。
若干操作がおぼつかないのは録画を意識しすぎて手ががたついてるせいです
誰かコンボMAD作ってくれ・・・るようなゲームにしたいですね。
前:sm25929047 次:sm28235165
マイリスト mylist/39454124シッポがないのがちょっと気になる よく動くなぁ うぽつ ムーンセレクター使ってコンボす...
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2008-11-06 23:11:05
DXLibでのゲーム作成(7)誰でも簡単にDirectXが利用できるDXライブラリで作成中のゲーム進捗動画です。
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html
前回から比べて背景画像がVerUPしました
BOSSとの対戦時、タイムアウト処理を実装しました
BOSS画像は、ノイさんに作って頂きました。
http://piapro.jp/nonori
音楽は、とりさんから借りました。
mylist/3920169
ゲーム背景画像は、そらたさんにわざわざ新たに作って頂きました(必見
もう借りてばっかりです(´x`)
非常に参考にさせて頂いてるサイト様
「龍神録プログラミングの館」
http://l.huu.cc/rp/
一部リソースも借りてます(´x`;)
マイリスト:mylist/8192715
生息地:Vocaloidにゃっぽん
http://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=2571がんばれー がんばれ 一画面上のアイテムの数が少なすぎでは? \(^o^)/ 表示がないと...
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2008-12-19 21:53:27
DXLibでのゲーム作成(最終版)誰でも簡単にDirectXが利用できるDXライブラリで作成中のゲーム進捗動画です。
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html
メインのはちゅねは、¢お小夜さん作です。 http://www.din.or.jp/~osayo/
BOSS画像は、ノイさん作です。 http://piapro.jp/nonori
音楽は、とりさんから借りました。 mylist/3920169
ゲーム背景画像は、そらたさん作です。
ゲームサウンドエフェクトは、藤宮ケイさんに作って頂きました。 mylist/3597968
非常に参考にさせて頂いてるサイト様
「龍神録プログラミングの館」 http://l.huu.cc/rp/
マイリスト:mylist/8192715
生息地:Vocaloidにゃっぽん
http://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=2571RPGだと、細々したモノが沢山必要になってめんどうだし、パズルはルールの統合性を考える...
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2016-01-29 17:20:19
【ニコニコ自作ゲームフェス2016】雪晶石 -Malice Eater-【紹介動画】チュートリアルステージ+PVです。
文字潰れと会話文表示中の尺あまり対策で、Softalkで吹き替え入れてあります。
※ゲーム本編には音声は入っていません
【ゲームタイトル】
雪晶石 -Malice Eater-
【動作環境】
Windows Vista / 7 / 8 / 8.1 / 10
【ジャンル】
結瘴弾幕シューティングゲーム
【使用した制作ツール】
Visual C++ 10.0 / Lua JIT 2.0.4 / tolua++ 1.0.6 / DxLib 3.11 / Direct X 9.0 / Effekseer 0.4
【概要】
弾に近づいて結界を張り、攻撃や防御へ転じて戦う
新感覚『結瘴弾幕シューティングゲーム』!!
【Webページ】
http://project-noise.sakura.ne.jp/
【体験版】
http://project-noise.sakura.ne.jp/data/SSS_100Web.zipソフトークwwww おつー 演出・難易度ともに良い感じで面白かったです! 低速が速いのがちょっと気になった。 でも斜め移動時の速度が気になる 普通に面白かった
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2015-03-24 00:34:36
【自作ゲーム】テイルズっぽいゲームを作りたかった【供養】製作者権限で常時HIGHモード、SP9999に
作りかけだったクルーを使用して遊んでるだけです
このゲームを作り直すことになったので供養として動画を上げます(ˇωˇ)
※音無し
前:sm22317603 次:sm25929047
マイリスト mylist/39454124マジか・・・是非完成までがんばってほしい うーん、似たような進捗無し動画ばかりでちと...
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2011-09-01 16:21:06
制作中のゲームの出来具合披露その16アクション弾幕STGを制作中。
今回はポーズとスペルプラクティスです。
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次→sm15660411
9/7 コメントやタグが荒れているようなので補足します。
このゲームは東方風弾幕STGを目指して作製していると最初(その1)に明記していますが、この動画を最初に見た方は当然それを知らないでしょう。
そこまで考えが及ばず申し訳ありませんでした。
これからは東方projectをモデルにしたことがわかるように、ジャンルを「東方風弾幕STG&アクション」としたいと思います。早苗の使いそうな弾幕 描画アニメーションがクドイから疲れるねwパワーポイントとかでアニ...
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2013-09-13 00:10:07
【DXライブラリ】アホだけどゲームプログラミングしてみる01頭の悪い初心者がゲームプログラミングに挑む動画の1個目です。
1週間に1動画うpを目標に頑張ります。
▼うp主がプログラミングを教わっている主なサイト。
・C言語何でも質問サイト
http://dixq.net/
・DXライブラリ置き場
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
・C言語入門
http://www5c.biglobe.ne.jp/~ecb/c/c00.html
▼製作環境
・コンパイラ
Visual C++ 2008 Express Edition
| part01 | 前 | マイリスト mylist/38647377 | 次 sm21920456 |すごいよ 昔の洋ゲーぽい いつも思うんだが、□ブロックじゃなくて画像判定じゃいけないの...
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2014-01-14 08:00:20
史上最速聴覚破壊STG「Phantazma」体験版(2013.12.31ver)NMTと申します。
冬コミ(C85)で出展したPhantazma体験版のプレイ動画です。
人体の限界に挑もうぜ。大丈夫だよスグ慣れて気持ちよくなってくるよ。
プレイヤーは前々作から引き続きHRD氏。
【開発環境】
プログラム:VisualC++2010/DXLib
作画:Sai/PhotoshopElements8
作曲:MusicMaker
効果音:Audacity/MusicMaker
【宿題】
①ステージ2がゴリ押し気味なので調整必須
②背景パーツ増やしたい
③2014年2月末に体験版を一般公開するよ
④2014年8月の夏コミ(C86)で完成版配布する見込み
【開発ブログ】
http://northerndarkstg.blog35.fc2.com/早すぎて草生える ハイスピードすぎる やばいこれ気持ちよさそう 惜しまれるのは曲もスピ...
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2011-10-15 13:01:24
テイ○ズっぽいゲームを作ってみたかったんだ2C++/Dxlibに移行してから幸せになりました 多分 どうも久しぶりです 前回はHSPで作ってたのですが今回はC++に移行して1から作り直しています、 カメラのズームもついたり色々進展しましたのでうp。 敵はテスト表示なので動いたりはまだしてません。 次:sm16124089 前:sm12436997
マイリスト mylist/39454124確かにラインの差がきにいなるな 音はまだついてないのか 敵と違うラインにいるのに攻撃が...
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2014-07-01 12:59:17
制作中のゲームの出来具合披露その28RPG兼東方風弾幕STGを制作中です。
ニコニコ自作ゲームフェス10までには完成すると思います
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次→そろそろオリジナル弾幕作らないと弾幕STGか怪しくなってくる
弾幕アマノジャク面白いですね。
究極ナントカ生命体まであと3枚ですがゴールが果てしなく遠くて心が折れそうですBGM熱くしたら熱い戦闘になりそうで面白そう こんなところにも名人様が 面白そう制作頑張っ...
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2013-12-17 12:24:46
制作中のゲームの出来具合披露その27RPG兼東方風弾幕STGを制作中です。
今回は3Dモデル回。
てめーの次のセリフは「文花帖でやれ」だ。
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次→sm23903958
ニコニコの検索から動画に辿り着いている人もいるようなのでタイトルを変えようかと思ったけどめんどいからいいやわおきれい おおお くどいよね、自作弾幕作ってる人の大半がなぜかこれなんだよな 円のレーザーとかどうやって作ってんだ っていう(-- 四隅のほうがむずくね? え? うん?逆回転になった? 星が見づらい? やぁ 逆に難しくなってんじゃねーか! なんで野...
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2008-08-29 21:13:11
DXLibでのゲーム作成(3)簡単にDirectXが使えるDXLib http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/ を元に作ってみました。サンプルを元にクラスを作ったりしてこの辺までできました。DXLibホントに便利ですね。一部リソース及びプログラミングは「龍神録プログラミングの館」様を利用しています。http://l.huu.cc/rp/
にゃっぽん内日記にて、第1の人柱版を公開開始しました。実際に動作するかとか、重さはどうかとか、その辺の評価をお願いします。
http://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=2571
不要とおもってたけど マイリスト http://www.nicovideo.jp/mylist/8192715おおw あたったw いるか? ちゃんとあたるのかw ショット発射点がおかしいぞw なるほど...
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2013-09-27 19:45:09
【DXライブラリ】アホだけどゲームプログラミングしてみる02頭の悪い初心者がゲームプログラミングに挑む動画の2個目です。
今回、一部字幕が非常に見にくいです。
何故編集中に気がつかなかったのか・・・。
すみません。
▼うp主がプログラミングを教わっている主なサイト。
・C言語何でも質問サイト
http://dixq.net/
・DXライブラリ置き場
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
・C言語入門
http://www5c.biglobe.ne.jp/~ecb/c/c00.html
▼製作環境
・コンパイラ
Visual C++ 2008 Express Edition
・ペイントツール
EDGE
| part01 sm21814905 | 前 sm21814905 | マイリスト mylist/38647377 | 次 sm22023205 |がんば すげえ おおお おお 応援してる しゅごい 点と矩形での当たり判定だとすり抜けある...
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2013-10-19 12:20:01
制作中のゲームの出来具合披露その26RPG兼東方風弾幕STGを制作中です。
今回はSTGのシステム部分の残りです。
3分半くらいから本気出す。
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次→sm22471492
今回の再現弾幕は、輝針城の話題をかっさらっていったあの弾幕です。
※現在画力が足りないというバグが確認されておりますが、修正は不可能です。頑張ったな 主本職のプログラマーになれるよ ちょwwwwすげえwwwwwwww 正面絵とかすごいが、ち...
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制作中のゲームの出来具合披露その25帰ってきました。
RPG兼東方風弾幕STGを制作中です。
ショットを色々作りました。
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
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最初は偉そうにしていくスタイル。岩の割れるところがよくできてた いいね 初見殺しって、これ本家東方の弾幕やし知らんで批...
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2014-08-20 19:02:20
【DXライブラリ】初心者がRTSを作るその2言語はC + DXライブラリ,環境は Visual Studio 2013 で作成しています。
今回はゆっくりムービーメーカー3で動画を作ってみました。
操作方法をカーソルからマウス操作でできるようにしたので、操作しているところがキャプチャできてません>_<
追記 オセロのAIについてですが、動画内での前者のAIは反転できるコマが多いところに置くAI,後者のAIは盤面評価によってコマを置いています。詳しくはこちらをどうぞ
http://ponk.jp/cpp/dxlib/othello
前 sm24166449
マイリスト mylist/45260044
ブログ http://kgwryk28.hateblo.jp/
作業場 http://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=15449wwwww www wwwwwwww rtsがんばってください応援していますー 黒の置ける場所だね rtsって目標高い...
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2012-02-23 13:37:49
制作中のゲームの出来具合披露その23RPG兼東方風弾幕STGを制作中。
1面できました。
配布したものと同じバージョンですので持ってる方は見る必要ないかも?
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
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まだまだ直さないといけないところがたくさんありそうですね・・・。スマ○ラ 眩しいんですがw 煉獄庭園いいよな こってるな ↑じゃあ、見んなよ 何が起きてや...
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2008-12-14 18:38:39
DXLibでのゲーム作成(8)誰でも簡単にDirectXが利用できるDXライブラリで作成中のゲーム進捗動画です。
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html
BOSS画像は、ノイさん作です。
http://piapro.jp/nonori
音楽は、とりさんから借りました。
mylist/3920169
ゲーム背景画像は、そらたさん作です。
ゲームサウンドエフェクトは、藤宮ケイさんに作って頂きました。
mylist/3597968
非常に参考にさせて頂いてるサイト様
「龍神録プログラミングの館」
http://l.huu.cc/rp/
マイリスト:mylist/8192715
生息地:Vocaloidにゃっぽん
http://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=2571びびったwwwwwwww メイちゃんかわいそすw 声wwwwwwwwwwwwwwwww...
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2013-03-27 22:23:09
ド素人がゲームを作ってみたかったpart3遅くなってすいませんでしたm(_ _)m
プログラムド素人が横スクロールゲームを作っていく動画です
ド素人なのであまり期待しないでください
part1→sm20209763
part2→sm20305298
part3→ココ
・Visual C++ 2010 Express Edition
・DXライブラリ
参考にさせていただいたサイト様
新・ゲームプログラミングの館
http://dixq.net/g/
DXライブラリ置き場
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
お借りした素材
BGM PANICPUMPKIN
http://panicpumpkin.omiki.com/
一部効果音
http://www.yen-soft.com/ssse/
4/15 追記
リアルの都合によりかなり遅くなりそうですorz
待って下さってる方、本当にすいませんm(_ _)mwwwwww こうめいさんか せやろか しね うぽつ これ上への攻撃も考えた方がいいんじゃない? 俺...
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2016-08-20 12:48:13
【自作ゲーム紹介】同時ターン制戦略ゲーム【ベルサガ風】C++,DXLibで開発
アニメーションが一切ないのでボードゲームのようなものです
現在はサーバーを起動していないので対戦出来ません
2016/09/10追記
サーバーを用意しました。人が居れば遊ぶことが出来ます。
1年間は起動しておく予定です。
クライアントは下記ページのリンクからダウンロードして下さい。
http://warbs.jimdo.com/ライム、ライムじゃないか すげーな 占領要素とか、大戦略も入っているな。これは楽しみ。 ベルサガ+ガシャポン戦記だなw 面白そう よく出来てるなぁ ラーズ軍は、魔法がチートそう
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2011-08-26 13:34:53
制作中のゲームの出来具合披露その15東方風弾幕STG&アクションゲームを制作中。
今回は状態異常です。いいサムネがないので再びマスパ。
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
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まだまだ道のりは長い。うぜぇwww 未作成wwww おいこらw 1コメ
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2011-11-02 14:03:34
制作中のゲームの出来具合披露その18東方風弾幕STG&アクションゲームを制作中。
今回はアイテムなどです。
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
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地平線はだいたい真ん中辺にありますが、透明なのです。
そういうことにしておいてください。すげえ 書体がヤダw 強烈w 綺麗やwwww ボムにもレベルが? 円を描き続けてるレーザーがきになるw
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2012-11-19 20:06:07
制作中のゲームの出来具合披露その24失踪すると思った?
自分が一番思ってたよ!
RPG兼東方風弾幕STGを制作中です。
ものっそいめんどいメニュー画面ができました。
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
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※今回音量が小さいです。すみません全体的に文字が見にくい なんで全部99? cool wwwww wwwwww メニューすごい出来てる! 初見最近勉強...
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2011-05-04 16:35:22
制作中のゲームの出来具合披露その1東方のような弾幕STGと、アクションRPGを足したようなゲームを制作中。
この動画はその途中経過を見せるためのものです。
DixqさんのC言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)に大変お世話になっており、
DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)を使用させていただいてます。
マイリスっ! mylist/25900042
ていうか敵弾速いなあw
次sm14473782敵弾の速さは制作しつつ感覚を身につけて設定するしかないがんばれ
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2008-09-22 18:07:13
DXLibでのゲーム作成(5)誰でも簡単にDirectXが利用できるDXライブラリで作成中のゲーム進捗動画です。
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html
BOSSの実装が漸くできました。
BOSS画像は、ノイさんに作って頂きました。
http://piapro.jp/nonori
非常に参考にさせて頂いてるサイト様
「龍神録プログラミングの館」
http://l.huu.cc/rp/
一部リソースも借りてます(´x`;)
マイリスト:mylist/8192715
生息地:Vocaloidにゃっぽん
http://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=2571弾ちいさくしたか お あたり判定でかいなあ あとその所為かは分からないけど、なんか淡々...
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2012-01-02 13:13:12
制作中のゲームの出来具合披露その20東方風弾幕STG&アクションゲームを制作中のつもりでしたが、仕様変更によりアクション要素をほぼ無くしてRPGっぽくすることにしました。
今回は前回のガラスエフェクトの続きとリザルトです。
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
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姉「もうちょっとプレイヤーのグラフィックどうにかならないの?」
俺「無理」スマブラですね! なるほど やぁ 落ち着きww すごいなぁ すげ~w 弾幕結界?w かっけぇw
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2012-02-04 12:41:04
制作中のゲームの出来具合披露その22RPG兼東方風弾幕STGを制作中。
うん・・・まだなんだ・・・(´・ω・`)
テストが終わったのでこれから取り掛かります。
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
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次→sm17053517
当たらなければどうということはない。イージーチルノかな?(すっとぼけ) 安置! NICE SHOT かっこええ
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2011-08-08 13:25:08
制作中のゲームの出来具合披露その13マスタースパーク!!
弾幕STGアクションRPGを制作中。
最近ジャンルを調べて知ったのですが、どうやら自分が作っているのはRPGではない模様。
ということはアクション弾幕STGになりそうですね。
今回はマジック(魔法)とボムの実装です。
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
お借りしたマスパ効果音 http://www.niconicommons.jp/material/nc10326
マイリスつ mylist/25900042
弾幕はパワーだぜ!
次→sm15376491フリーのSEなんじゃない?金とるゲームじゃないんだから文句いってもね・・・ かっけぇww せ...
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2013-02-28 21:35:11
ド素人がゲームを作ってみたかったpart1初投稿・初プログラミングなので至らない点が多々あると思いますが
どうぞ温かい目でご覧下さい。
part1→ココ
part2→sm20305298
part3→sm20450443
制作環境
・Visual C++ 2010 Express Edition
・DXライブラリ
参考にさせていただいたサイト様
新・ゲームプログラミングの館
http://dixq.net/g/
DXライブラリ置き場
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/マリオ系アクションゲームは俺も1からつくろうとしたけどかなり難しくて途中でやめたぜ物...
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2011-08-21 18:55:22
制作中のゲームの出来具合披露その14東方風弾幕STG&アクションゲームを制作中。今回からニコニコ技術部のカテゴリにしてみる。
高い順位がとりやすいらしいし(コラ
といってもタイトルからして身内以外に見せる気がないのですがw
今回は背景です。3D難しいなー。
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次→sm15422438
ラング乙。www まぶしい? エフェクトかっけ~w おもしろいな~w 面白い弾幕w
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2008-11-05 00:40:46
DXLibでのゲーム作成(6)誰でも簡単にDirectXが利用できるDXライブラリで作成中のゲーム進捗動画です。
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html
ちょいと間が空きました・・・
BOSS画像は、ノイさんに作って頂きました。
http://piapro.jp/nonori
音楽は、とりさんから借りました。
http://www.nicovideo.jp/mylist/3920169
ゲーム背景画像は、そらたさんから借りました。
もう借りてばっかりです(´x`)
非常に参考にさせて頂いてるサイト様
「龍神録プログラミングの館」
http://l.huu.cc/rp/
一部リソースも借りてます(´x`;)
マイリスト:mylist/8192715
生息地:Vocaloidにゃっぽん
http://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=2571ネギすげぇw それっぽくなってきたな おお 昔の東方っぽいなwww ネギネギ 画像かえただけじ...
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2011-05-26 19:12:45
制作中のゲームの出来具合披露その3弾幕STGアクションRPGを制作中。
今回は弾幕のテストとか兼ねてます。
1つ目の弾幕は東方永夜抄より、神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」(もちろんLuna)を再現してみました。(再現度80%)
2つ目の弾幕は(http://dixq.net/rp/16.html)ここを参考にして改造した、ミシャグジさまとQEDを足したらどうなるかのテスト弾幕です。
これはひどい。
お世話になってるサイト
C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ
DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次sm14590486被弾してる?w
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2008-09-17 18:48:11
DXLibでのゲーム作成(4)誰でも簡単にDirectXが利用できるDXライブラリで作成中のゲーム進捗動画です。
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html
今まで作ってたVerは、一回破棄、再度classを作り直したverでこの辺まで戻るのに、今までかかりました・・・
非常に参考にさせて頂いてるサイト様
「龍神録プログラミングの館」
http://l.huu.cc/rp/
一部リソースも借りてます(´x`;)
マイリスト:mylist/8192715
生息地:Vocaloidにゃっぽん
http://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=2571ネギww あw ゆっくりwww 4列w ゆっくりだな ネギミサイルがパワーアップwww
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2011-05-16 21:25:00
制作中のゲームの出来具合披露その2龍神録のパク・・・リスペクトな弾幕STGと、アクションRPGを足したようなゲームを制作中。よって東方もパク・・・リスペクト。(しつこい
この動画はその途中経過を見せるためのものです。
DixqさんのC言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)では大変お世話になりました。回答していただいた皆さん、ありがとうございました。
きっと回答がいただけなかったら完成しなかったことでしょう(´;ω;`)ウッ…
なお、DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)を使用させていただいてます。
今回はかっちょいい画面遷移を目指して10時間。パズルのようにして崩壊するエフェクトを作りました。
マイリスっ mylist/25900042
次sm14564345色合い抑えた方がいいなあとちょっと単色すぎる気がする 目が痛い カッコいい!w おお、...
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