キーワードDJ_AUTOの敗北を含む動画:3件 ページ目を表示
2024年7月21日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2013-03-05 14:48:45
SANA MOLLETE NE ENTE (B.L.T.STYLE) LIGHT7 PERFECT+BOADERそのう……40ノーツ目を?高速で連打して……?
いたって普通の実機プレイだ。いいね?
アツオ=サンにスコアで勝ったヤッター!
二重ノーツをわかりやすくするためにAUTOプレイを2P側に合成しました。
追記:アイエエエエエ!?誤字!?投稿者はケジメしたのでごあんしんください!AUTO「い、今の時代のスコア(HEROIC VERSEまでのEX SCOREのこと)なら勝ってるから…(汗)」 すげえええええ うます 二重ノーツwwwwwww GJ! うめえwww これじゃあ普通にプレイしたら絶対切れるのか? ww SIRIUS...
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2011-12-30 08:37:22
ポップンミュージックポータブル2 曲中ズレ検証(Ver1.01)pop'n music portable 2 の曲中でポップ君ズレるという現象について検証してみました。
トレーニングでAUTOさんに2回ほどお願いしたものをそれぞれ半透明にして重ねています。
分かりやすいようズレ発生場所付近をスロー再生にしました。びっくりしないでネ。
今回はポップ君のズレ確認メインのため、見やすさ優先でロストを使用しています。
編集による微妙なズレに関してはどうかご勘弁を。
環境:PSP-3000、ソフトはアップデート済(Ver1.01)のダウンロード版
※2012/2/10 追記
アップデートバージョン1.02にて判定ズレ現象が解消された模様です。
アップデートに関する公式ページ:
http://www.konami.jp/bemani/popn/gs/psp2/update/お祭り感w e? 影分身www あれw そーか、だから俺のオートさんもよくグレ出してたんだな。 これはひどいな !? マイキャラナイス選択 これほんとうざかったwww 二回目のは長いなwww ずれすぎワロタw 半拍ぐらいずれてね? アップデートはただ...
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