キーワードGVSZ を含む動画: 61件 ページ目を表示
2025年4月7日 07時02分に生成された05時00分のデータです
2位
2007-11-14 19:12:37投稿
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ゲーム画面を録画できるようになったので、エウティタを発掘してやってみた
テストの意味を兼ねてるので大した動画ではありませぬ
…むしろ下手になってる(´・ω・`)連ザの弊害が…
そういえば、これGvsZだったっけ?
後編sm1532593
その他動画mylist/2913187/3226354トラウマ面 避け方が変態 マwww Fルートか これがマキブなったと思うと少し寂しくなる 覚醒タイミングずれたな 魅せるプレイが楽しい! かわいいwwww うめええええ うまい 萌えw アッガイドームみたいのある 鹵獲されたか アッガイプラモもってる...
3位
2017-03-15 07:00:00投稿
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Zガンダムが最高コストに!
覚醒ゴリ押しスーパーアーマーブー格で覚醒技を決めよう!
Twitterやってます。仲良くしてくれるとアムロ感激ぃ!
twitter @2525_amuamu
前→sm30804909 次→sm30854845
アムロのニコ生コミュ。co2427138
このシリーズのマイリスト→mylist/58503565強そう 味方と体力同じww たまにめっちゃ怒るの草 ばかゆえwww オ"""""ォ""""ン""" FAじゃないからね、仕方ないね 初狩りですね間違い無い・・・ 相方もアムロ 小説ではアムロよりシャアの方が強いで 今作もっさりし過ぎてゲロが当たりやすい 草
4位
2011-11-08 10:37:10投稿
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前シリーズを観てくださった皆さん、ありがとうございます。
長考の結果、連邦編をスタートさせることにしました。
かなり挙動が怪しいことに?
ソフトを探したところ、Z、GvsZ、連ザⅡ、NEXTがありました。
連ザ無印どうしたんだろ?
mylist/22220863 律子編→sm16059881 次回→sm16130221格闘かっけえ ボールはビクザムが楽になる ジムで面倒なのってビグザムぐらいじゃないか? ...
5位
2017-03-19 16:12:06投稿
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視点プレイヤー以外への誹謗中傷等はご遠慮ください
今回の対戦はβ版フェイズ2より初代ガンダムとZガンダムを使用しております
製品版出たら買いましょうね!
mylist/58557544 第002回→ sm30880895これって体験版みたいなもの? 500としては正直残念やなあZ エクシアくんが更に射撃戦に強く ↑あんたバンナム社員か いや、フォースみたいになるよ 応援してます エクシア君!? おもしろかったですぞ 次もUPよろしく 体力調整はちゃんとしないと動画勢...
6位
2017-03-11 12:50:55投稿
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又もやCSの説明をしていませんが、前作(EXVSFB)と同様のビィムコンヒューズでした。
簡単な機体説明⇒対戦の流れになります。
※僚機、対戦相手様への誹謗中傷はご遠慮いただけますようお願いいたします
mylist/58498349さすがにニューガンが戦犯 不快な声だな え?スパアマ無しとかだるい格闘にハイメガ二発と元から起動は良好だし400で良くね CSは? 槍投げじゃんやったぜ。 弱くなってね? 弱くね? マキオンから変わってますね...これは辛い スパアマないんか これ別...
7位
2017-10-05 21:30:36投稿
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久しぶりの投稿なので、初投稿です。
バスターがGVSに参戦決定したみたいなので、動画を撮るためにゲーセンに行く機会が減りました
MBONしに行く理由はインパルスだけになったので、今後はインパルスも視点にできたらと考えています
あっそうだ、ONの方で僕のバスターと組んでくれた方々もしゃもしゃせん。
今後は家庭版の方で迷惑かけていくと思うので今後もおなしゃす。
前 sm31830945
次 sm32118158おお振り3期あくしろ 品性を疑う 曲名が有って有難い+1919点 ここでウッキーしろ かくれんぼかな? プレイアブルの特射の誘導をこっちに寄越してどうぞ バスターの銃口補整上方か射程限界を無くすかのどっちかが欲しい 効果音で思い出したけど、風都探偵っ...
8位
2017-09-12 12:00:33投稿
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単位は無事全部取り終えたので初投稿です
(今回も本編淫夢実況は)ないです
とりあえずメイン3連射、サブ4発、ハイメガ威力戻して常時リロ、特格か低コにもついてる変形解除に誘導切り、覚醒スパアマ、前格に射撃ガードを付けろ糞安田!
ジオ、キュベとその他300も救済して差し上げろ、話になんねぇ
前 sm31691433 次???
Twitter:@OR_nicopoke草 いいだろ遠野! 向こう2人はヤバい奴らですね… コックピット貫いてますねこれは・・・ やりますねぇ! は? 3連ライフル削除は個性を失ったと言える ヴぉーすげ やりますねぇ! ただの下方 実際戦うと強く感じるがどうか 原作再現+114514点 や...
9位
2017-10-28 09:55:15投稿
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Zには引っ掛け武装や押し付け武装がない・・・
ならば! 作ればいいんじゃないかな!?(初心者脳)
最初:フリーバトルで模索
#12:20 1on1で対面で通用するのか実験
個人的にはこれはかなりイケるんじゃない?
ガンダムバーサスマイリス mylist/59991764思ってたより範囲狭いんだな 面白い使い方やな、みたことない おお たしかアッシマーとかでもいいんだっけ ハイザック3回じゃない? おもしいとは思ったけど主が下手すぎて 相手の攻めに合わせて後ステしながらのやつは良さげやったな。まぁ500で後ステ迎撃は...
10位
2017-06-11 12:49:09投稿
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オンライン対戦会フェーズ1の動画
無音ゆるして
マイリスト
mylist/5922629011位
2009-07-12 12:04:40投稿
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設定等はPart1参照。Part1 sm7599195。Part2 sm7610488 アーケードシリーズ2ボール編sm11053600 シリーズ3協力編sm15611502 他mylist/11071999
クワトロ悲鳴が情けない 三人のエースを立った一人で抑え込むなんて このカクリコン強いよ...
12位
2013-01-31 22:53:02投稿
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PS2版【Gundam vs. Z Gundam】宇宙世紀モードの重力下1ステージ。鹵獲百式はなかなか良い色合いと思います。僚機キュベレイ(ハマーン)、敵ボス1ジ・オ(シロッコ)、敵ボス2MkII(アムロ)。
ボスが無駄に硬いのを逆手に取って、機体がどんなだったかの備忘録を作ってみることに。難易度ダメージデフォでチューン無し。覚醒[強襲]、最後におまけで他の覚醒も。マイリスト:/mylist/34783813わかるぞ!私にも敵の動きが見えるぞ! 邪魔をするやつめ! えぇい!シロッコめぇ! どこを狙っている!? 赤い百式! 赤い彗星のシャアには似合ってるな これはすごい おつ \(^o^)/
13位
2017-10-03 14:51:10投稿
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今回は修正機体の中からZガンダムとリック・ディアス視点です
リック・ディアスは触った感じサブと特射強くなってるけどそれどもまだ弱い気が...Zは正直よくわかりません
ストライカーのゴールドスモーまだ使える気がするけどどうなんだろう?
Twitter→@stormheroes555
ガンダムバーサス関連→mylist/59522778初代の時代がいかに化物だったか、よくわかる台詞だらけ 今までなかったZアムロ新鮮すぎる 確かに全く違うわw おーZアムロ なんか動き辛そうだな変態挙動が出来ないからか 変形思想だけ受け継いだまったくの別物だけどな zアムロはハイニューとやるとベルトー...
14位
2019-02-15 23:33:02投稿
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前回sm21686702から5年半、ミネバもだいぶ大きくなってきたので
ドズルさんがビグザムのメンテナンスの慣らしがてら、サバイバルモードに挑戦するようです。
なお、相変わらずこのビグザムは防水性に難があるため、水中ステージではグラブロで出撃しています。
このハックロムはPS2実機でOPLで起動させています。
今回使っている投稿者手作りのパッチはコチラ
https://www.axfc.net/u/3961423/gvsz水ないとそっちになるのか
15位
2018-01-18 00:07:12投稿
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長田ザク氏の配信部屋にお邪魔しました。
緊張して変な動きをしていますがご了承をば
長田ザク氏の動画は↓から
https://www.youtube.com/watch?v=Jrln9yTwyAk
うp主以外への誹謗、中傷はしないようお願いします。
その1 sm32580247⇔その3 そのうち
蛮族最新 sm32577551
マイリス:mylist/59606205
俺ガン:mylist/27579234
ぶっぱ:mylist/29783844
過去ぶっぱ:mylist/6083011@S1702457 やるよー やっぱ500500は一回片方でも崩されるとキツいな やるYO! 相方うめーなと思ったら、ヤクトが長田か おー 削りきれなかったか がっつりいった 200最強なのか?緑カプルって へー。長田はホッスクだけど、相方はコレンカ...
16位
2017-07-14 06:31:18投稿
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※これらのコンボはバグ?を利用したものです。修正される可能性があります。簡単な奴です。非覚醒時のコンボは前フワ、覚醒時のコンボは後フワです。これらのコンボは特格を出し切らずに別の行動にCした際に発生する格闘上下誘導低下バグ?を使用しています。
17位
2017-08-05 10:24:13投稿
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夏休みに入ったので初投稿です。
テストなので淫夢要素はないです。動画タイトル考え中
バーサスはじめたらマキオンやれなくなりました。
今までと役割が変わり練習中なのでアドバイスください
2、3試合目はリスナーの飛影さんの動画になります。
マキブオォン!前次 いい動画が取れたら
Twitter:@OR_nicopoke
飛影さん@TOBIKAGE_Zホントzは格闘機やなぁ・・・。 あぶねぇ 今の画質でも見れるけど、良くできるなら嬉しいくらいかな 画質は良いほうが見やすい
18位
2017-07-01 12:00:00投稿
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メインが連射じゃなくて単発になったから少し違和感が・・・
あと格闘からの特格変形がなくなってました・・・
今までのガンダムバーサス➡mylist/5934232119位
2018-01-08 23:02:24投稿
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遅れてもしゃもしゃせん
コメント返しメインの動画になってたゾ、前衛ってこんなので良いんですかね?
リクエストあったら乗ってみるんで言ってください
前 sm32509110
次 sm32587811どうせみんないなくなる このBGM追加されたら買うわ ユニコーン君の使い方教えてください、なんでもry Zがあるだけで救われたし参考になったゾ ゼイドラ見たいっすねぇ! 俺の仔産んで♡ Gバウンサーを使っている+114点 あれ?これリンちゃんバージョ...
20位
2017-07-09 17:09:23投稿
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7/8(土)の都内某所Versusシャッフル大会行ってきました!
現地で声かけて下さったり、応援してくださった方ありがとうございました!
おかげで緊張だいぶほぐれました!!!
大会前、シナンジュがトライアル1-3でザクを殺害しまくっているのが印象深かった(ドライセン並感)
>>某所出てた人??
はい!Zで出ました~
>>ホットなやべーやつ
下サブが避けれないやつ(俺)
>>シャゲダンして負けるやーつ
無我の境地必殺高飛び(脳死)
[Versusマイリスト]
mylist/59381785今作は射撃だけだと相方負担やばいね押し付ける武装ないのにコスト詐欺だよ これで500とかほんと情けない機体や、、、、 500の性能じゃないな up
21位
2017-07-09 02:28:04投稿
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Zガンダム視点です。腕をごまかす武装がないのであまり視点にしたくない機体。特射が6s常時リロになってくれたらもうそれで十分。
温玉以下 3連射もほしいよ常時リロになっても
22位
2018-01-14 17:16:41投稿
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歯ぁ食いしばれ!そんな大人、修正してやる!!
カミーユのやさぐれ台詞が大好きなのですがGVSのカミーユはあんまりはっちゃけてないですよね・・・
台詞パターン増やして欲しい今日この頃です。
うp主以外への誹謗、中傷はしないようお願いします。
初代動画も投稿しています、是非そちらもよろしくお願いします。
蛮族 その20 ssm32577551⇔その2 そのうち
マイリス:mylist/59606205
俺ガン:mylist/27579234
ぶっぱ:mylist/29783844
過去ぶっぱ:mylist/6083011手動リロードの普通のBRになったよ 乙Z 何か射撃武装がカートリッジ式の格闘機って感じだよな Zの覚醒技コンボはワンちゃんできるから好き 垂れ流せないんけど、誘導も普通のBR程度になったはず。 相方がんばってるな タイトルはどうでもいいです すげー気...
23位
2017-07-05 00:17:44投稿
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シャフです!(オープンロケテ)
Skype音声が入っているので消してます
動画見て下さった方でいくつか反響を頂いたのでお返事をば!
>>後格って強いの?
強いです!
見た目よりも判定が大きく銃口補正が激強、今作から少し誘導するようになっているので、
近距離の押しつけに使ってみたり、迎撃に使ったり、相手のななめブーストに合わせると
良く当たりました。メイン→後も〇
>>ガードされた下格がひょろひょろ落ちてて草生える
ビームサーベルくんのこの情けない姿……親が見たら泣きますよ……
[Versusマイリスト]
mylist/59381785下格ダイブサブでフルブの時の自衛いけそう 君覚醒の使い方上手いね 大乱闘は変わらずだな サーベル投げよく当たるなあ え、OPのアレンジだろ・・・? この歌何ゾ? up
24位
2019-11-05 22:13:10投稿
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【ガンダムvsZガンダム】難易度8・ダメージレベル3・時間∞、バイアランでエゥーゴBルート。地表での浮遊が特徴なのですが、宙域が多いルートなので出番は少な目です。そうでなくても、射撃性能が低いのと、敵が固く格闘を織り交ぜる必要があるのと、敵CPUには幻惑させる攻めが利かないのとで、CPU戦で浮遊はそこまで有用ではないです。なお最後の理由により、サブ射撃の牙突の出番もあまりありません。
射撃性能は、特に宙域でかなり残念です。格闘は若干程度には強く、地表では非抜刀ダッシュ格闘から着地後の特殊格闘が優秀なのですが、敵機が非転倒機体だと使いづらく、メッサーラやバウンド・ドックやジ・オ等が多く出るのが難点です。宙域では上昇・下降中の格闘が優秀です。とはいえ格闘は乱戦で振るとカットの的ですので、乱戦必至の9面(ガザC2機→ハンブラビ3機、1機目撃破から2対3となって3機目撃破で2対2に戻る)はかなり苦しくなりそうです。
……自分でもこの微妙機体の苦手ルートで、何故勝てたのかよく分かりませんが、まぁ勝ちは勝ちです。
EXは時間無限であれば、サイコ2機を放置しつつ、やや遅れて出てくるアッシマーを順次狩れば終わるためそこまで難しくはありません。要したのは249秒ですので、頑張れば210秒設定にしても勝てるかもしれませんけど、まぁここまで来て事故を増やすのもあれですので、最後くらいは消化試合でもいいと思います。な。。。なんなんだ。。。!?この。。。。感じは。。。一体。。。? あぁぁぁあーーーッ!! なんなんだ。。。!?この。。。嫌な感じは。。。!? 活気散開しろ! よぉし!オマエたち!いくぞ! 愚かな!! 直人ごときがこの私を倒そうなどと そうそうかんたん...
25位
2017-09-24 06:02:11投稿
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この画質ならネーム隠す必要ないべ
ランク魔境シャッフル峠の日常です
Aパート#1:25(2:40辺り音注意、調整できなかった)
Bパート#5:30ここいる? 茶番が長いw やりますねぇ やりますねぇ これは作戦勝ちだったね 草 相方覚醒吐いてるからここは後落ちして覚醒残すべきだったなぁ X1擁護するつもり無いけど4050なら後落ちシフトでまだワンチャンあるからなぁ 相方Sランだからセーフ いる...
26位
2018-04-14 02:09:31投稿
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みんなSOXし続けろ!激しく!もっと激しく!
前回:sm33022250
マイリス:mylist/58121935
次回:sm33088508
カミーユがこんな風評被害を受けたのだって全部月島さんのおかげじゃないか後格特射がなくてもったいないなー後は前格くっそつよい Zどう考えても500最弱じゃねぇか? おつでした なるほど…その辺の感覚が難しい… うまい あ… レイスに当たったw ランクマだったらそうだと思う 強いよね下格 黒キュベくらい来るかなって思ってた ww
27位
2017-07-08 11:20:22投稿
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ロケテ明け初投稿です
Zの耐久が20あがった以外に違いは見つからなかった・・・
>>この歌何ゾ?
玉置成実さんの「Z・刻をこえて」のカバーverです
>>サーベル投げよく当たるなあ
投げてて自分でも驚きます 判定が大きい
>>下格ダイブサブでフルブの時の自衛いけそう
それいいですね!試しに取り入れてみます
>>大乱闘は変わらずだな
Z格闘強くてつい振っちゃう。。
[Versusマイリスト]
mylist/59381785ま、初心者部屋だろうしねっ え、相手店員Aとざっぴーやん 某所出てた人?? ホットなやべーやつ シャゲダンして負けるやーつ up
28位
2013-01-31 23:14:29投稿
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PS2版【Gundam vs. Z Gundam】宇宙世紀モードの宙域1ステージ。他の面はコピペ感が強いものの、ここの掛け合いはなかなかです。僚機スーパーガンダム(フォウ)の後にネモ(無名)、敵ボスはジ・オ(シロッコ)。
ボスが無駄に硬いのを逆手に取って、機体がどんなだったかの備忘録を作ってみることに。難易度ダメージデフォでチューン無し。覚醒[強襲]、最後におまけで他の覚醒も。マイリスト:/mylist/34783813うま・・・ ジオってすぐ突っ込んでくるんだよな かっこいいな なんかシロッコ声高いなww
29位
2017-09-14 20:37:26投稿
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編集する前に画質と音チェック
まぁ明日から5日間出張なので実際編集するのは帰ってからですけどねぇ・・・
勝ちと負け2試合ずつ 勝てたのは明らかに相方のおかげ 負けたのは俺のせいだな・・・
ランクマシャッフルなのに同階級戦の方が圧倒的に少ない不思議草 普通に上手くて草 上手いな。俺が初心者の時はオバヒしまくりで覚醒の意味も知らなかったけどな 俺もエクバでZ 応援してるから続けてや 頑張るんやで
30位
2017-10-31 11:44:10投稿
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上方修正が来たので初投稿です。
最近の悩みはバーサスのモチベが無いことです
DLC出すたびにバグがあるとか安田と開発止めたらこの仕事
前 sm31910736 次???
Twitter:@OR_nicopokeきれいな待ちを汚すな オルガにしてほしかった(こなみ リボルケインっぽいけど刺してないなww オンライン対戦1500回以上やってるけど、1回だけ空中で引っ掛かったから優秀な武装だと思います・・・ 置きゲロ的な使い方するんでしょ(未使用並感) そこはス...
31位
2017-08-26 12:11:06投稿
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固定のZガンダム視点です。バグ修正により特格からの変格、特格が真下も真上も追うので強い。ペイルライダーは40時限の平均的な足回りで格闘も魔法系なのでそこそこ。バウンドドックは相変わらず火力を抑えて当てやすくみたいなやれる子。取り敢えずGVSは盾の出やすさを下げて。優先度が「前格>盾」なのに「盾>前特格」なのもどうにかして。 mylist/58572452
参考になるからまたあげて おつ おお Zよく使うので参考にありがたい セミの鳴き声が・・・笑
32位
2022-01-10 00:24:02投稿
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【ガンダムvsZガンダム】難易度4・ダメージレベル3・時間180秒、マラサイを使用し、ティターンズAルートでEXをクリアするRTAです。30~40程度の挑戦数で、まだ発展途上という感じですけど、とりあえずの現状をアップしてみます。
名前入力完了からEXのとどめの命中まで、今回は18分44秒61となりました。タイマー素材はコモンズのものをお借りしました。https://commons.nicovideo.jp/tree/nc241834
マラサイは普通にプレイするだけでも結構厳しい機体ですけど、EXに到達するための得点を稼ぎつつ時間管理、となると考えどころです。私の方針は「なるべく敵機を転ばせない」「作戦終了時は2機の敵機を同時に倒す」という程度で、チャートを煮詰めるというほどではないです。
覚醒は基本的には強襲です。9・10面は日和って復活ですけど、ここも強襲で突破できるまで再挑戦した方が早くなると思います。また、得点とダメージが十分に足りるなら、強襲を発動せずにカットインを省略する、という手もあるかもしれません。
上記の改善点候補や練習・挑戦数の積み上げ等、どれかがあれば今回の記録は越せると思います。ぬぅお~!?なんだぁ!? ハイメガZとか言う忌まわしい記憶 スーパーガンダムよく使ってたなー でたZ! こんなスタイリッシュなマラサイ初めて見た こんな風に戦う機体だったのか うぽつですー ほんとこのゲームは名作
33位
2019-10-11 21:37:02投稿
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【ガンダムvsZガンダム】難易度8・ダメージレベル3・時間∞、ガルバルディβでエゥーゴEルート。ジャンプ格闘やダッシュ格闘からの着地格闘がダメージソースになり、射撃で無難に戦うこともできる万能機体です。
9面(サイコMkII撃墜がEX行き条件で、コストの関係上、敵随伴の百式とガンダムMkIIは無視)が厄介で、サイコに有効な実弾兵器のミサイルがあってもなお、時間∞が必要そうです。あと10面が少々危なかったものの、難しめのルートで山場が少なくて済んだというのは、この機体が優秀ということでしょう。ナナイ「なにッ!?バカな!?このワタシがやられるだと!?」 キサマはオレのをーーー!! ナナイ「ワタシにジャマをするモノは始末するだけだ!!」 戦いを挑んだのが間違えたのだよ! わざわざ前に出てくるなんて、言い自信だよ! ほら見ろ!やっぱり敵のモビル...
34位
2022-01-30 23:26:02投稿
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- 10.3%
【ガンダムvsZガンダム】難易度4・ダメージレベル3・時間180秒、バイアランを使用し、ティターンズCルートでEXをクリアするRTAです。20程度の挑戦数で、無理矢理ごり押した感じですけど、とりあえずの現状をアップしてみます。
名前入力完了からEXのとどめの命中まで、今回は19分35秒00となりました。タイマー素材はコモンズのものをお借りしました。https://commons.nicovideo.jp/tree/nc241834
バイアランは格闘機です。最大の特徴のはずである浮遊は、ビームの低性能・時間短縮・格闘寄りの私のプレイスタイルにより、あまり出番がありません。
EXに行くための得点は、覚醒に頼らなくても足りそうです。一方、強襲があればステップ格闘1段止めを繰り返してダメージを稼いだりできるので、「発動しないことで演出スキップ」が有利かどうかは場合によります。
格闘メインとなると安定に欠けて、被撃墜が多くなりがちです。それでも今回は墜ちすぎという感じでした。もっと挑戦数を重ねて、特に被撃墜が少なく済んだなら、この記録は越せると思います。35位
2017-07-03 01:06:27投稿
- 385
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固定です!(オープンロケテ)
Skype音声が入っているので消してます
後格、ハイメガ2発、格闘の使用感がだいぶ良かったです!
※編集ミスってた箇所があったのであげ直しました
[Versusマイリスト]
mylist/59381785up
36位
2020-02-07 21:48:02投稿
- 381
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【ガンダムvsZガンダム】難易度8・ダメージレベル3・時間∞、ハイザック(マシンガン)でエゥーゴGルート(1st・Z・ZZを模したルート)。ミサイルも含めて、弾幕を張るタイプの機体です。それゆえ命中率は低くなりがちなので、得点は代わりに、覚醒発動中の敵機撃破等で稼ぎましょう。格闘性能もまあまあで、地表のジャンプ格闘→着地格闘や、宙域の上昇/下降格闘はそこそこ頼りになります。
2対3や1対3となる局面が多いルートであり、自機の回避性能が低いので乱戦は危険です。不利な状況を長引かせないよう、どの敵を狙うことが突破口になるか、を考えながら戦いたいところです。
強力な実弾兵器を以てしても、9面の宙域サイコ・ガンダムMkIIは危険な相手です。ガザC3機とサイコMkIIの撃破で勝てるのですが、4機目のガザCも適宜攻撃して転ばせた方が、やや安定に戦えます。
EXではキュベレイタイプ2機&サイコ・ガンダムMkIIを相手にします。キュベレイたちはビームが尽きるとファンネルを飛ばしまくって、自機が避けにくい上に敵機の隙が少ないので、(集中攻撃で1機を先に倒すよりは)敵ビームがあるうちに双方を削る形が良さそうです。シロッコ「うおぉぉぉッ!?うなわあぁぁぁあーーーーーッ!!」 なに!?なにが起きたんだ!? 恐れる恐さがないのか!? 恐れる恐さなのか!? よくまあノコノコと! ナナイ・ミゲル「バカな。。。!?このわたしが。。。。!?」 な。。。なんだ!?これは一体...
37位
2017-07-03 23:09:31投稿
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固定です。今回はゲーム音入ってますフェスティバル
押された時の対処が課題…
●良く使うコンボ(唐突)
BR→サブ2hit (132)
BR→サブ1hit>ハイメガ (161)
BR→ハイメガ (139)
BR>BR→ハイメガ (165)
BR>ハイメガ (166)
BR>BR>ハイメガ (175)
BR→後>BR (145)
BR→フラット2hit (141)
BR>BR→フラット1hit (148)
BR>NNNNN (197)
BR>BD格特射派生>ハイメガ (200)
サブ2hit>ハイメガ (179)
サブ2hit>BD格N (171)
後>ハイメガ (170)
後>NNNNN (202)
後>NNNN>ハイメガ (207)
後>NNN→特N (207)
横>横NN>ハイメガ (228)
横N>NNNNN (222)
BD格特射派生>ハイメガ (218)
変格→特N>ハイメガ (266)
※ストライカーはフラット
[Versusマイリスト]
mylist/59381785やりますねぇ! up
38位
2017-03-20 11:37:14投稿
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ベータに受かったので投稿しました 音量が少し小さめです sm30860433<前 次>sm30860534
1
39位
2017-08-31 22:02:22投稿
- 352
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試合の5割以上後落ちになるのでゴリゴリ前に出るぞと張り切るといつもこんな感じ。無意味か減り過ぎるか。P-セルフだとハナから後衛みたいに立ち回ってしまいますね。回避してる自分に酔っちゃうんですよ。mylist/58572452
40位
2017-07-03 10:00:00投稿
- 343
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シャフです!(オープンロケテ)
Skype音声が入っているので音は消してます
無限BRを活かして高めからBR→ステダイブBRで疑似連射するのが前作っぽくて好きです
●突然のZ所感
・後格が強い
→BRからキャンセルあり
→迎撃、接射、弾幕(誘導を得た)と用途広い
・格闘が強い
→発生伸び回り込み最高の横
→ダメージと打ち上げ両立の5段格闘のN
→変形格闘伸び強化
特派生からハイメガで266打ち上げと高リターン
・ハイメガ2発
→コンボに使っても自衛に1発残せる
・ウェイブライダーダッシュ
→闇討ち、押し付け強い
→横サブ派生、変形格闘の二通り選べるのが強い
[Versusマイリスト]
mylist/59381785up
41位
2017-07-17 19:24:43投稿
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固定!
時間作れたら投コメとか入れていきたいな~
>>500の性能じゃないな
武装1つ1つにあまり目新しさはないし、押し付けていくもの
で構成されてないからそう思うのも無理はないですね
とはいえ、ブースト9回から成る足回りの良さと、後格を中心とした
拒否で立ち回っていけるので、ストフリのような立ち位置で
戦う感じなら十分やっていけると思います!
[Versusマイリスト]
mylist/59381785格闘の迎撃苦手なんですけど何かいい方法ありますかね? Z使う参考にさせてもらってます! up
42位
2017-03-20 11:17:42投稿
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ベータに受かったので投稿しました 音量が少し小さめです sm30860347<前 次>sm30860433
43位
2019-08-14 20:14:06投稿
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【ガンダムvsZガンダム】難易度8・ダメージレベル3・180秒、バーザムでティターンズAルート。このルートは(EASYを除いて)一番ぬるいのと、バーザムはタメ無ビームとジャンプ格闘は割と強くて無難に戦えるというのもあって、案外何とかなります。
「格闘があまりカットされなかった」といった運に頼るプレイではありますが、偶然を引き当てるまで試行すれば勝てる感じでしょうか。Gジェネ3Dの小惑星アクシズや新時代の終虚のシークレットや敵のCCAシャア「サザビー」「うわああああーーーーーッ!!!!!!!!!!!!」 なっ。。。なんだぁっ!? そうかんたんに勝てると思うなよ! そうかんたんに勝てると思うな! なんでこんな時に敵...
44位
2014-12-25 06:00:04投稿
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BJPMというブロックトイをご存じでしょうか?フル可動のオリジナルメカが簡単に作れてオススメです。最近忙しくて全然コマ撮りできなかったんですが、とりあえず年内はこれが最後になると思います。
このセットを販売してほしいぐらいの出来 是非車のドリフトもコマ撮りレビューしてくださ...
45位
2018-04-22 15:58:13投稿
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機動戦士ガンダム ガンダムVS.Zガンダム 正規のブースト勝負
基本相手が飛んでから、こちらも飛ぶ。主に着地までの勝負。
ブーストの補充をしっかりする。対応して飛ぶ、の繰り返し。
思い出しては立ち戻る。初~中上差し当たりまで。
タタレンのZ解析講座Z#0029
間違えて消したので再登録。ビームを相手に撃たせてみて、もうちょっとブーストの違いがどう出るか見せる感じかな しない。 着キャンしないの?
46位
2019-10-25 20:37:02投稿
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【ガンダムvsZガンダム】難易度8・ダメージレベル3・時間∞、ネモでティターンズEルート。ジャンプ格闘やダッシュ格闘が優秀で、射撃も使いやすい万能機体です。
ジャンプ格闘→特殊格闘→ステップ格闘2段→特殊格闘の5段コンボが持ち味ではありますが、5段目はあんまり減らないのと長く足を止めるのと、ときどき操作ミスで外れるので、そこまではこだわりません(逆に捉えると、そのくらいの技量でも何とかなります)。
実弾兵器がバルカンしかないので、10面のサイコMkIIで時間がかかるのはやむなしです。EXではバルカン1発撃ちを回避させてから攻撃という手を使いながらも、かなりのぎりぎり具合でした。なにっ!?なんだコレは一体ッ!? CCAアムロ「はぁ。。。ッ!?うわはぁぁぁあーーーッ!!」 うわあぁぁぁあーーーーッ!!! ナナイ「バカな。。。!?わたしがやられるだと!?」 ナナイ「わたしにジャマをする者は始末するだけだ!!」 ぬぉ!?なんだコレ...
47位
2019-08-25 05:18:04投稿
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修正後のZガンダム視点です。
元々今作は最高コストのGVSZからの持ち込みが多く、かなり良い性能だったと思うんですががっつり上方されて更に強くなって、昔から乗ってた身としては嬉しいですね。
そもそも30の後ろで後衛する25がこのゲーム向かい風ですけど。レジェンドPスト環境が最良だったと思います。
引き撃ち機体の下方が重なって、血の気の多い機体が跋扈しかけてる今の環境は苦手です。ノワールと3号機とレジェンドを上方してくれたら嬉しい。うぽつ 上手い 最良・・・?その環境で伝説Pストライトニング以外に人権あった?血の気機体下げて弱機体を並以上で良いだろ。 うぽ。レジェンドの上方はダメです(真顔)
48位
2019-12-04 00:20:02投稿
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【ガンダムvsZガンダム】難易度8・ダメージレベル3・時間∞、マラサイでティターンズFルート(ジオンに見立てたルート)。ビームマシンガンは「残弾回復が遅い」「威力が低く、敵機のマシンガン相手でもダメージ負けしうる」ため、適当にばら撒くように使うわけにはいかない武装です。乱戦を切り抜けるための残弾を確保しつつ、分断して格闘を狙う、という戦い方になります。
……言葉では簡単ですけど、味方が頼りにならないため分断が崩れやすく、崩れると打開は困難です。どうしても必死なプレイになりがちで、比較的うまくいった場合がこの動画になります。あまり2対3の状況が多くないルートとはいえ、EXは乱戦必至であり、そこで善戦できたのは僥倖でした。
射撃性能は残念な部類とはいえ、乱戦中や、短時間でダメージを稼ぎたいときには重要になります。なお、楯ヒットによる硬直生成がほとんどないため、楯がある相手に撃つと行動を止められずに返り討ちになることがあります。なお私は使っていませんが、当たらない場面で撃つ「回避の誘発」はバルカンの方がいいと思います。
重力下の格闘は、ジャンプ格闘がメインですけれど、微妙に上下方向に弱いので高さを合わせる必要があります。ジャンプ格闘のヒット後は、着地特殊格闘(2ヒット)はダメージが大きく、着地格闘(1ヒット)は動作自体の前進で回避効果も得られることがあります。ダッシュ格闘のタックルも優秀ですけど、宇宙地表(低重力下)ではヒット後の隙が大きいので封印した方がいいでしょう。
宙域での格闘は、上昇・下降中の格闘である2連キックと、ダッシュ格闘のタックルがそこそこ優秀です。ちなみに宙域ではステップが非常に重く、射撃が当てづらいこともあって、厳しい戦場となります。投稿者コメに書きました。切り替えてのご確認よろしくです。 うp主は、可変MSはあまり使わないのかな?
49位
2017-09-17 03:00:00投稿
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私のZ圧力無さ過ぎる
1戦目 特射の存在忘れる、最後突撃したかっただけ
2戦目 コンフューズって特射でも起動するんか
3戦目 色々やってるけど圧力皆無に変わりなし
※注意 動画削除の申請があれば削除いたしますので、お手数ですがコメント等でお知らせください
投稿主以外を対象とした誹謗中傷はご遠慮ください
質問があれば次の動画の動画説明文、もしくは投コメでお答えします
FB動画 mylist/45409882
MBON動画 mylist/58865617
GVS動画 mylist/59372061弱体化させてコストアップはもはやいやがらせ Zってキャラが弱すぎるから腕での圧力じゃない気がするけどw
50位
2019-08-14 20:38:02投稿
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【ガンダムvsZガンダム】難易度8・ダメージレベル3・時間∞、GMでエゥーゴ(≒連邦)Fルート。空格とビームが優秀なのでまあまあ無難に戦えます。
9面(エルメス撃墜がEX行き条件で、敵覚醒[復活]なのでシャアゲルググを復活させてエルメスを倒す形)が非常に難しく、時間∞が必須、それでもぎりぎりでした。ふ。。。不覚だったわ。。。。。。 え!?ダニ~ぃ!? ワタシも出撃させるぞ!かくにん! CCAシャア「みえるぞ!ワタシにも敵の動きがみえる!!」 アレは。。。。いいものだった。。。。!! あのツボを。。。キシリアさまに。。。とどけてくれ。。。。 無駄...
51位
2020-02-02 23:09:02投稿
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【ガンダムvsZガンダム】難易度8・ダメージレベル3・時間∞、GMIIでティターンズGルート(1st・Z・ZZを模したルート)。射撃がそこそこ優秀で弾数も多く、コストも安いので「撃ちまくって尽きたら被撃墜・再出撃」という戦法も有効です。ただ、難易度8となると敵が固く味方が脆いので、残弾やコストは大事にした方がいいでしょう。地表のジャンプ格闘や宙域の上昇・下降格闘がまあまあ優秀で、残弾温存に格闘も織り交ぜたいところです。
2対3や1対3となる局面が多いルートです。不利な状況を長引かせないよう、どの敵を狙うことが突破口になるか、を考えながら戦いたいところです。9面の、キュベレイMkII・ガンダムMkII・百式を相手にする2対3がかなりの難所で、今回は早めにキュベレイMkIIを墜とせたことが勝因となりました。
……2面や3面は結構なぐだプレイでしたけど。しかし9面突破の僥倖は滅多にないので、多少の粗は仕方ないことにします(他の動画も含めて、それなりに最初からのリテイクをした上位の動きです。逆に言うと、私のプレイは毎回うまくいくわけではないです)。ダニッ!?これは一体!? みんなが傷つけられてひどい目にはならなかったんだ!! こんな傷つけられてひどい目に会わなかったんだ!! お前らがよけいなことをしなければ! うぽつ