キーワードJointBlock解説を含む動画:25件 ページ目を表示
2024年6月26日 07時11分に生成された05時00分のデータです
2015-05-04 14:49:09
【Minecraft】自分だけの乗り物を作ろうJointBlock 装飾編【MOD紹介】当動画は 「JointBlock」の紹介動画です,
自分でブロックを積み上げ 自分だけの乗り物を作成しましょう!,
このMODの基本を知りたい方は→(sm25799234)
『JointBlock』機体サンプル 配布テストをしています,
配布先 データ読み込み方法はこちら→(ar776417)
まだ試作品段階ですので バグ クラッシュ報告はトピックにて報告を
配布されているトピック→(http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=17975)
(現時点で最新版は 12ページ目でDL出来ます)
このMODを作成したあるべ氏に 心から感謝
前回 致命的なミスをしたため 再度投稿
追記 違いを探している人が居るようですが 内容は変わってませんサムネを設定し忘れたので そこを直しただけですこのMOD…凄すぎぃ! !?!? !? ナニ!? w 重力の人か ゴーレムみたいでいいなw go-remumitaide 動く家作れそう なんかみえる 1~6は別の色、7はベースの色 ノットイナフアイテムズと合わせると水も溶岩もポータルもできるよ カ...
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2015-07-24 22:33:22
【Minecraft】自分だけの乗り物を作ろうJointBlock【チュートリアル】という事で JointBlock 多関節二足歩行の足 作成チュートリアル
JointBlockを始めた人が躓き易い?足の作成をやっていきます
三連休の時間をドブ(動画視聴 ゲーム等)に捨て続けた結果 こんなのになりました
凄まじく 中途半端
JointBlockの解説→(sm25799234)うぽチタニウムさん!! なんかこの声でアイギスを思い出す AT-ST スイー Ver0.7.3で条件なくなったね うぽつ w その設定でジャンプすると頭おかしい方向に足が動くんだけどどうしたらいいの おお bgmビルドファイターズやな GBF2 おお...
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2019-03-26 20:00:00
【Minecraft】重力に心を縛られずに生きていく39機【Voiceroid】「大型ジェガンタイプじゃだめだ」
◎煙草11ショックの直撃を受け精神的に3日ダウンしてた
◎ そして jointblockのバージョンアップ 新機能やら1.12.2に対応やらで テンションが上がってます(ちなみに最新版はマイクラWikiのjointblock解説ページにあります)
◎このくそ忙しい時期に やりたい事が沢山ありすぎる件について
△新たに機体での接近戦とかやってるけど 難しいね(だれか私にプログラミングを教えてくれ
△
△基本何もしないコミュ→(co2772865)
△動画の使用素材まとめ→(ar918059)
マイリスト→(mylist/55538043)
一話→(sm28351053)
前→(sm34226049)次→(sm35471566)グレッグルささら おつでした!!! バーニィ(バニーゆかりん) 爆風の一撃で体力の約半分か…恐ろしいわ あっ…w 対抗心は大事 それは良いこだわりだ!!! 手の平ギガドリルブレイクww ガンダム知らないけど聞き覚えある型番だ おおおおお!? ミスマキ...
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2016-03-08 01:52:46
ロボットを作るMOD JointBlock 一通り機体を作りながら解説 #JointBlock #MinecraftJointBlockのVer0.1で、各機体タイプを作りながら説明をしてます。
条件ブロック設置>モーションチップ設置>初期値設定(二足のみ)>モデル設置(車輪のみ)
二足歩行#0:50
車両#4:29
ホバー#6:43
ヘリ#7:44 あ、タイトル入れてない
昆虫#10:35
四足歩行#13:29
動きの部分は変わってませんが、Ver0.7.3(2017.4/11)の更新で
タイプ別の条件ブロック配置は無くなり自由選択になりました。
JointBlockWiki:
https://minecraftjapan.miraheze.org/wiki/MOD%E8%A7%A3%E8%AA%AC/JointBlock
JointBlockの取説 基本説明ブログ>http://makara.blog.jp/archives/9096704.html
JB解説まとめ>http://makara.blog.jp/archives/9096717.html今はアセンブルチューナで変更できますね ヘリ作って乗ったまでは良いけど操縦方法忘れてもたw Ver0.7.3より、モデル条件が無くなり自由に選択できるようになりました。 うぽつ bu---- クモ:おお、なんかメカニックなおれがいるぞ? 匠「いらなく...
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2015-08-30 15:26:13
#Minecraft 設計図の使い方(モデルの複製と保存) #JointBlock
JointBlockではクリエイティブのアイテム「設計図」と
「コンストラクタ」を使い、モデルのデータをテキストデータにして
マイクラ外部に持ち出したり、同じ機体を複製したり出来ます。
設計図を持ってスニークシながらコアを右クリックでデータ取り
/jbedでエクスポート /jbidでインポートです。
クリップボード経由なので、そのままメモ帳などでコピー、ペーストできます。
※2018年4月現在のVer0.7.3ではカラーデータ、コアに入れたR.I.N.G.も同時に設計図に入ります。
インペントリのアイテム、アイテムアドオン、燃料などは設計図に入りません。
また、設計図の種類も、外部にエクスポートできる「青設計図」(従来のもの)
エクスポートできずクライアントを閉じると消える代わりにメモリを食わない「黄設計図」
インポート専用でカタログから取得できる「赤設計図」の3種類になりました。
シングルプレイで既にチートオフで作成されて場合
「LANに公開」の「チートを許可する:オン」で公開することで、ゲームを終了するまで実行可能
(wikiより抜粋)http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/1314.html
ブログに幾つか機体データを置いて見ましたのでご参考ください。
機体データ配布(ニコブロ)http://makara.blog.jp/archives/9096699.html
JointBlock Wiki>https://minecraftjapan.miraheze.org/wiki/MOD%E8%A7%A3%E8%AA%AC/JointBlock
JointBlockの取説>http://makara.blog.jp/archives/9096704.htmlACのカラー変更みたいだね パテなしでやれよw パテ 解説ありがとうございます jhgyhhj 普通にコピーした状態で/jbid打てばよろし さっきのコメントごめんなさい ようかんがえてあるのう 友人作のマクロスフロンティアのYF-30ですー あざっ...
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2016-07-10 01:42:21
モデルパッケージを追加する手順 #JointBlock #MinecraftJointBlockは、3Dモデルをモデルパッケージとしてカタログに登録する事が出来ます。
実際には、LangファイルやパッケージJSONファイルの設定がいるのですが、
そのあたりをまるっと省略して登録する方法をご紹介
動画で使っている「makrara_p」は下記からDLできます。
https://www.dropbox.com/s/03lg9ww6pxq7qvy/makara_p.zip?dl=0
そのままモデルファイルJSONの内容を書き換えるだけでも使えますし、
動画同様、モデルファイルを複製して増やす事も出来ます。
詳しいモデルの導入手順や、アクションモデルの書式はこちら参照
配布パッケージ武器については、コメントまたはこちらまで
>http://makara.blog.jp/archives/9096710.html
JB解説まとめ>http://makara.blog.jp/archives/9096717.html
弾の色の変え方>sm30019240ジェニオンのアクセルグレイブ mcheliの兵器自作を思い出すなぁ ででーん 範囲広げられるようになりましたね! tacticalflameと戦ったら火力不足だったので火力高めの各武装 範囲は変更できないので、多弾型にしたらとんでもなかったですw 圧...
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2017-08-27 19:38:08
#Minecraft ロボットを作るMOD JointBlock Ver0.7.3の導入手順非公式フォーラムが閉鎖されそうなので、DL先はWikiを確認してください。
乗り込めるロボットを作るMOD、JointBlock
2017年4月にリリースされたVer0.7.3の
ダウンロードから導入までを動画にしてみました。
操作などの説明は、今までちょこちょこアップしてましたが、
導入についての説明が少なかったので作ってみました。
MinecraftのVerは1.7.10
Forge必須なので注意
JointBlockWikiはこちら。
https://minecraftjapan.miraheze.org/wiki/MOD%E8%A7%A3%E8%AA%AC/JointBlock
JointBlcokの取説(私のブロですが)
http://makara.blog.jp/archives/9096704.htmlエアクラフト型ですね あ、コントローラー落とした 今はフォーラムないからWikiから飛ぶのがいいですね コメント返信も見てみたいです! 頑張れ! 0.5~0.6までは新バージョンが出来たら最初のドロップボックスに入ってたから0.7も0.6までのドロッ...
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2016-03-17 02:07:18
アトラクターを使ったヘリボーンの仕方【Jointblock】Ver0.6が来ちゃいましたね(´・ω・`)
まだ0.5が検証も終わってないのに。
とは言え、今回の大型変更はカービングなので、造形をあまりやらない私はのんびりかも。
地味に押し移動不可を全ユニットへ解禁がうれしいかも
かも
さて、今回はアトラクターの使い方です。
前動画ではプレイヤーにスレーブをくっ付けましたが、
今回は機体にスレーブをくっ付けて運びます。
前:JointBlockで剣を舞わせてみた>sm28389413
次回はノーマルブロックでの多分岐型初期値変更です。
あと、コンテストの島風載せます。
あとはメイドを1体かな。
JB解説まとめ>http://makara.blog.jp/archives/9096717.htmlシュールwww wwwwwwwww エヴァみたいなエントリープラグ作ってください! 緊急脱出装置作れそう ジプシーデンジャー作って(´;ω;`) うぽつ 乙 ~ヘリで重いものを運ぶBGM~ うぽつんダム おつです 正月が回っとるw 破壊しそうなら不可...
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2016-09-29 00:07:42
ゆかりと学ぶJointBlock~装備(モドキ)を作るこちらの冒頭→sm29727574でやってたJointBlockにおける装備のやり方。正確にはスレイブモードにおけるプレイヤーへのくっつけ方
探してもわかりにくかったから動画にした
二足歩行型でも空を飛ぶ方法sm30700786
お借りした立ち絵→はるか様im5864738
JointBlockがもっと普及しますようにこの解説超助かる! これ神機か うぽつ 基本モデルはいろいろ動画あがってるしなぁ スレイブもでるは消費ENが多くなるのも注意! IFFタグの登録も同じ屋根 後、パテ関連でよくある あるあるwww 本格的に解説するなら基本のユニット作成からのほうがいい...
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2016-04-02 02:26:22
#Minecraft パターンカービングの使い方 #JointBlockJointBlock(v0.6.2)
パターンカービング用ツールの使い方を解説してみました。
-セラミックパテ(パターン)をブロックに使用することで適用可能
-最大5分割まで
-パターンカッターでパターンを切り替え
-パターンカッターをスニーク+右クリックで機能切り替え
-パターンカッター機能「形状操作」(アイコン右上に小さなチューナアイコン)
-パターンカッター機能「回転」(アイコン右上に小さなレンチアイコン)
-パターンカッター機能「コピー」(アイコン右上に小さな金型アイコン)
-ひとつのブロックに無限にパターンが切れるわけではありません
JB解説まとめ>http://makara.blog.jp/archives/9096717.htmlこれをエクステンダーでやって伸ばせばさらに尖った四角錘ができます 1ブロック16パターンを越えると変更できなくなります 傻逼 gj スゲー うぽつ 丁寧な解説ありがとうございます デフォが4のようですね。config設定で5に変えれます。maxCar...
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2020-04-16 16:50:02
【VOICEROID解説】あか×あかJB工房・前編あかりちゃんを衝動買いしてしまったので初投稿です。
制作したN-WGIX/vの操作説明動画となっています。
立ち絵は八塚スピナさんとからいさんの物をお借りしました。
配布先
https://www.dropbox.com/sh/xi7zbti5wnfoncp/AAB789haXyByEVyMP0o3OqDsa?dl=0
Jointblock交流鯖リンク
https://discord.gg/bDWWxyA
色々作る(予定)twitter
https://twitter.com/tarmaneggi
葛飾白菜さん、お岩さん、まからさん、ルナチタニウムさん、
にゃにゃし128さん、雨音さん、かすたむ機械工房さん
広告ありがとうございます。おー こりゃ大変だ そうなんだ w いいねー 粒子くるくるまわしとかっこいいかも w みさいるだー やさしい世界 えー とりまおつ おぉ~!! でっけぇ・・・!! うぽつ おぉ~!!! おぉ~!! ww うわぁ・・・ ww www ww 妹の方がしっ...
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2016-01-07 01:35:59
#Minecraft 初期値の入れ方 #JointBlockJointBlockの取説>http://makara.blog.jp/archives/9096704.html
説明要動画
■ブロック>モーションブロック>ジョイントローテーター>初期値
・アセンブル時にここで設定した角度に回転するので、ポーズをとらせたりする。
初期状態の場所での角度入力の為、手前のローテーターが曲がった場合は曲がった先で曲がる
(4つのローテーターを同軸90度に設定すると)
─ ─ ─ ─が
─ ┐
└ ┘ってなる。
→↓
↑←が正解か・・・。
JB解説まとめ>http://makara.blog.jp/archives/9096717.htmlMinecraft JP WikiにJointBlockのページができたんだね うぽつんダム
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2017-11-05 00:35:13
ステータス補正用のアドオンモデルパッケージ #Minecraft #JointBlock前に言ってた、モデルパッケージへのアドオン効果付きモデルの追加の件
作ってみました。
アイテムアドオンではなく、モデル自体にアドオン効果を付与してあります。
これでブロックにこのモデルを入れるだけで、体力・Enの増減、移動スピードの増減、エネルギー回復頻度の増減なんかが出来ます。
アドオンアイテムではなくモデルなので、設計図に取り込む事も出来ます。
導入方法はパッケジファイルの「makara_opt.zip」をDLして
config/Jointbloclの中に入れるだけです。
https://www.dropbox.com/s/1zi2ujiczqszntm/makara_opt.zip?dl=0
アドオンモデルパッケージの作り方>im7072645
モデルパッケージの作り方>ar10339701秒20Tickでした
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2017-01-09 03:10:16
時雨で、初期値の複数設定と、モード変更説明 #Minecraft #JointBlockえっと、フォーラムに出てた質問のやつです。
Jointblockは、複数の初期値を登録出来て、切り替える事でポージングや、
モーションを切り替える事が出来ます。(モーションはON/OFFのみ)
で、あんましっかり説明が無かったようなので動画にしてみました。
前のコンテストでゴーレムがグリグリ変形してたのも、これを使ってやってます。
まぁ、なんだ、やましぐカワイイ
あ、あくあ様作るの忘れてた。
明日はニコ生で一挙ですね~、11日から2期か~
あれ、タグカテゴリーの艦これなくなった?
JB解説まとめ:>http://makara.blog.jp/archives/9096717.htmlLionのは初期値じゃなくてモーションで動かしてるのが多いかな 0.7.3現在は、モーション以外にアクションの無効もできます 0.7.3現在では削除、コピーが出来る様になってます かわいい Acid Shadersって言うシェーダで、表示が酔っ払った...
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2016-11-21 00:54:09
金剛型で三連星 (スレーブを歩かせる方法) #JointBlock #Minecraft4姉妹を作成中。
3隻作った所でふと思い付き、アトラクターで3隻を繋げてみました。
霧島が中心なのは、すでにメガネがアトラクターとしてついてるから。
スレーブにアトラクターを付ける事はできないので、霧島センターです
スレーブはそのままだと、チップモーションが動かないので、
スレーブコアの設定にある「スレーブ独立」の「モーション」にチェックを入れると動きます。
また、アトラクターに付いていると キー操作はマスターからになるのですが、
「OP」にチェックを入れると スレーブからに切り替わります。
Ver0.7.2仕様なので、Ver0.6.2にはない機能でしたいえ、Coccoの音速パンチって曲ですー ぺーたさん!! おつ 11w かわいいw おお ほほう おお めがねー!w www おおw www 曲UC? おお ww かわいい うぽつ~ かわいい手のひらに載せたい
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2020-04-16 17:02:02
【VOICEROID解説】あか×あかJB工房・後編あかりちゃんを衝動買いしてしまったので初投稿です。
制作したN-WGIX/vのRING説明動画となっています。
立ち絵は八塚スピナさんとからいさんの物をお借りしました。
配布先
https://www.dropbox.com/sh/xi7zbti5wnfoncp/AAB789haXyByEVyMP0o3OqDsa?dl=0
Jointblock交流鯖リンク
https://discord.gg/bDWWxyA
色々作る(予定)twitter
https://twitter.com/tarmaneggi
お岩さん、葛飾白菜さん、にゃにゃし128さん、
ルナチタニウムさん、まからさん、あむしゅらさん
広告ありがとうございます。ユーナック作らなきゃ…… うぽつです からな w よう ちなみに検知ノードは踏まなくてもいいので流れから外すとRingが早くなる w おつおつ うぽつ うぽつです! うぽつ ウェイウェイ うぽつ
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2019-03-03 23:47:01
#Minecraft Ver0.8解説 エフェクトの設定 #JointBlockVer0.8で追加されたエフェクトの設定解説です。
エフェクトはサウンドとパーティクルを使えるようになる機能で、
バニラのデフォルト音やパーティクル、EXパックで追加した音を再生できるものです。
コアGUIのエフェクトタブから設定できて、
それを汎用キーやアイテム操作、R.I.N.G.を使って再生します。
16個設定できるエフェクトのスロットの内いくつかは、
移動や落下、ダメージの時、自動で鳴らす事も出来ます。
詳しくは以下のブログをご参照ください。
JointeBlockの取説>http://makara.blog.jp/archives/9096704.html
R.I.N.G.の取説>http://makara.blog.jp/archives/9096735.html
順次Ver0.8の検証記事はこちら。基本的にはここを抜粋して取説に載せました。
Ver0.8を検証とか色々>http://makara.blog.jp/archives/9096760.html
Wikiは…ちょこっと直しました(笑)うぽつ うぽつですー
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2020-11-17 20:55:03
【Minecraft/ゆっくり解説】JointBlockの使い方 第一回 -Mod概要とパーツブロック-※本動画には誤った情報が含まれている可能性があります。
※唐突に訂正、再投稿が行われる可能性があります。
「動かせるプラモデル」がコンセプトの「JointBlock」Modの解説動画です!
今回解説する内容は以下の通り
・JointBlockとは? 0:20~
・JointBlockの導入方法 0:46~
・追加アイテム/ブロック 1:35~
「第一回」と銘打ってはいますが、解説動画のテストとなっているので、もしかしたら再編集したものに差し替えるかもしれません。
2020/11/17:にゃにゃし128さん、
2020/11/18:lionさん、雨音さん、
2020/11/24:またlionさん、
2020/11/27:ゲストさん、
2020/11/28:またゲストさん、
2020/11/29&12/10&12/03&12/04:圧倒的な広告連打lionさん、広告ありがとうございます!
「いいね」やコメントもありがとうございますー!うぽつ!解説ありがてぇ… うぽつ! ぴん とは? うぽつです
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2020-06-11 20:05:02
#Minecraft モデルを出力する手順 #JointBlockJontBlockは、カービングして作成したユニットを
obj形式で3Dモデルとして出力する事が出来ます。
今回はその手順の解説です。
手順としては
1.ユニットをアセンブル
2.アセンブルチューナーでクリックし、編集状態にする
3.コマンド「/jbbo 出力ファイル名 c t」を実行
※引数cは出力中心をコアに 引数tは面を3角のみにします。
再度パッケージ化する際は、面を三角のみにする必要があります
4.ファイルが生成されるのは、マイクラのクライアントフォルダ内
config/Jointblock/objout ここに日付時間名のフォルダが出来ます
5.生成されるのはモデルのobjファイルとカラーデータのmtlファイルです
パッケージの追加方法はこちら
動画:sm29216159
ニコブロ:http://makara.blog.jp/archives/9096710.html
JointBlockの取説:http://makara.blog.jp/archives/9096704.htmlうぽつぅ! うぽつです うぽつ
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2020-03-16 01:04:02
#Minecraft 自律行動R.I.N.G.の作り方1 #JointBlockPart.1:基礎編 GUIとノードの設置方法>ここ
Part.2:指示系ノードと構文ノード>sm36529981
Part.3:移動系指示ノードとセンサーの設置1>sm36719358
Discordで自律ロボット同士の対戦やろうって話になったので、
自律行動R.I.N.G.の作りい方解説動画を作ってみた。
Part.1は基本操作説明で以下を解説します。
・GUI
・ノードの設置方法
Part.2以降では、指示系ノードでのアクション・モーション・移動のさせ方
構文系ノードでの分岐やプログラムの書き方
センサーやターゲットの使い方
一値、二値オペノードでの計算のさせ方
などを解説していきます。
細かいノードの仕様や設定に付いてはあまりやらず、
ザックリ基礎を説明するつもりです。
撮った動画は1時間30分ほどで、編集して5~10分程度のものを5,6本になると思います。
疑問、質問があれば、コメントまたはTwitter質問箱までどうぞ。
https://twitter.com/makaraeg/status/1049655057510215692
あしゅとんさんの交流Discordに行けば対外解決するのでお勧め
https://discordapp.com/channels/351210109109534720/351210109109534721
JointBlockの取説>http://makara.blog.jp/archives/9096704.html
R.I.N.G.の取説>http://makara.blog.jp/archives/9096735.htmlうぽつです うぽつです!!
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2020-03-18 01:44:02
#Minecraft 自律行動R.I.N.G.の作り方2 #JointBlockPart.1:基礎編 GUIとノードの設置方法>sm36520275
Part.2:指示系ノードと構文ノード>ここ
Part.3:移動系指示ノードとセンサーの設置1>sm36719358
Discordで自律ロボット同士の対戦やろうって話になったので、
自律行動R.I.N.G.の作り方解説動画を作ってみた。
Part.2は以下を解説します
・指示系ノードでのアクション
・モーションの設置方法
・基礎的な構文系ノードでの分岐の設定方法
Part.3以降では、指示系ノードでの移動
センサーやターゲットの使い方
一値、二値オペノードでの計算のさせ方などを解説していきます。
疑問、質問があれば、コメントまたはTwitter質問箱までどうぞ。
https://twitter.com/makaraeg/status/1049655057510215692
あしゅとんさんの交流Discordに行けば対外解決するのでお勧め
https://discordapp.com/channels/351210109109534720/351210109109534721
JointBlockの取説>http://makara.blog.jp/archives/9096704.html
R.I.N.G.の取説>http://makara.blog.jp/archives/9096735.htmlここちょっとミスループ抜けた後キーに数値が残ってて1回余分に動いてる。ループさせずキー検知にジャンプが正解 短縮コマンドはjbdr jbrd どちらでも行けりみたい 短縮はjbdr jbrd どちらでもよいようです 左下が2、右下が3の間違いでした ...
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2020-04-21 21:09:02
#Minecraft 自律行動R.I.N.G.の作り方3 #JointBlockPart.1:基礎編 GUIとノードの設置方法>sm36520275
Part.2:指示系ノードと構文ノード>sm36529981
Part.3:移動系指示ノードとセンサーの設置1>ここ
Discordで自律ロボット同士の対戦やろうって話になったので、
自律行動R.I.N.G.の作り方解説動画を作ってみた。
Part.3は以下を解説します
・移動系指示ノード
・センサーの設置1
Part.4以降では、センサーでのターゲットの仕方
一値、二値オペノードでの計算のさせ方などを解説していきます。
疑問、質問があれば、コメントまたはTwitter質問箱までどうぞ。
https://twitter.com/makaraeg/status/1049655057510215692
あしゅとんさんの交流Discordに行けば対外解決するのでお勧め
https://discordapp.com/channels/351210109109534720/351210109109534721
JointBlockの取説>http://makara.blog.jp/archives/9096704.html
R.I.N.G.の取説>http://makara.blog.jp/archives/9096735.htmlためになるしわかりやすい うぽつです うぽつです
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2021-11-30 14:52:02
【Minecraft/ゆっくり解説】JointBlockの使い方 第二回 - モデルパッケージ その① -※本動画には誤った情報が含まれている可能性があります。
※唐突に訂正、再投稿が行われる可能性があります。
「動かせるプラモデル」がコンセプトの「JointBlock」Modの解説動画です!
今回解説する内容は以下の通り
・モデルパッケージとは? 0:33~
・モデルパッケージの構成ファイル 1:17~
・モデルパッケージを作ってみよう 2:27~
- 「package.json」 2:01~
- 「model」フォルダ 3:35~
- 「lang」フォルダ 4:42~
使用させていただいたもの
編集ソフト:「ゆっくりムービーメーカー4」
BGM:「MusMus」様 (プラスチックアドベンチャー)
効果音:「効果音ラボ」様
今回制作したパッケージのURL→(https://www.dropbox.com/sh/heufsi76w0wta9a/AABZ6iYLh4KocMHdxJH5it9-a?dl=0)
「samplepackage.zip」をDLして、config/JointBlockフォルダ内に配置してください。
第一回からとっっっっっても時間が経ってしまって申し訳ありません!今回から、いくつか要望のあった「モデルパッケージ」の解説を行おうと思います。ただし、やはり投稿ペースは期待できないことと、ちょっとでもそれを軽減すべく動画時間が短くなってしまうことをお許しください・・・!ww マインクラフトJava マイクラ うぽつです
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2020-11-04 11:09:02
米克艾克斯,一位玩jointblock的中国人,来也我的名字是米克艾克斯,在b站,bilibili,投稿视频
专门玩Jointblock这个mod,如果可以的话希望能去那边点个关注,此次前来想和mod作者进行交流
私の名前は米克艾克斯です。現在bilibiliに動画を投稿しています
Jointblockというmodを専門にプレイしていますが、できればそちらに注目していただきたいと思っており、今回mod作者と交流しに来ました
作者はこんにちは、私は中国からのmodのプレーヤーで、私達はあなたのmodを漢化して、自分のチームもあって、私達はあなたと交流を取ることを望んでいますGJ! !! これも…jointblock?圧倒的だなこれは… GREAT!!
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1970-01-01 09:00:00
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