キーワードMGSV:GZ検証動画を含む動画:18件 ページ目を表示
2024年5月29日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2014-04-02 21:57:44
【MGSV:GZ】何が殺傷で何が事故なのか色々試してみた2MGSV:GZで敵兵士の事故死検証動画です
私の思いつく限り色々な方法で敵兵士を死に至らしめてリザルト画面で殺傷数が0か1なのかを確認していってます
ノーキルクリアを目指す方の参考になれば幸いです
今回は前回上げた動画の間違っている点を指摘頂いたのでその訂正や個人的に気になった点をさらに確かめてみました
前回→sm23230696自由研究の観察 やったぜ★ おい!どうした!?ああ… えぇ… !? そりゃそーだw 殺人ですよこれは! かっこいい(`・ω・´) すごい研究熱心wwwww かわいそう(´・ω・`) 切ない は? 殺せんせーでも死ぬ爆発 C4でも壊れないジープ クレイ...
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2014-04-09 00:45:30
MGS5 敵兵達の会話を集めてみた ~帰還兵排除編~タイトルの通りです。 会話は他にもあるかもしれません。 タイミングによってはカズからの無線で聞けなくなる事があるので、全般的にリトライ推奨。 4つ目、5つ目の会話直後、ターゲットは圏外に出て行ってしまうので、聞く機会はあまりないかと・・・ 需要があれば他のミッションも集めたいです。
機密情報回収+メインミッション編>sm23301543
補足・その他編>sm23330041
補足編2>sm23360574
補足編3>sm23414448
mylist/42917059←ロシア語を勉強すればいいじゃない この二人、たぶん下士官なんじゃ・・・? GZだと出てくる敵はアメリカ海兵隊だから、会話が分かるけど、本編だとロシア語かアフリカーンスだからなぁ・・・。 どこの世界でも偉いさん優先だな(苦笑) ムハンマド砲? The...
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2014-04-14 20:50:43
MGS5 敵兵達の会話を集めてみた ~補足・その他編~タイトルの通りです。 会話は他にもあるかもしれません。 タイミングによってはカズからの無線で聞けなくなる事があるので、全般的にリトライ推奨。 補足分は「メインミッション」と「機密情報回収」で各1つづつ、会話集以外に特定キャラに対する尋問4つ、捕虜運搬中の台詞6つです。 前の動画で敵兵会話の情報提供コメくださった方、ありがとうございました。
帰還兵排除編>sm23288230
機密情報回収+メインミッション編>sm23301543
補足編2>sm23360574
補足編3>sm23414448
mylist/42917059コイツはよくキルしたなw これ知ってムカついたからハゲ痛めつけまくったな 伏線張りすぎwww 生き証人の俺たちをか・・・、キューバにあるとはいえ米軍施設を証拠隠滅の為爆撃するとは夢にも思わないよな。 ↑何日間も拷問受けて体力が消耗した状態だから幻覚を...
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2014-04-11 01:19:17
MGS5 敵兵達の会話を集めてみた ~機密情報回収編+GZ編~タイトルの通りです。 会話は他にもあるかもしれません。 タイミングによってはカズからの無線で聞けなくなる事があるので、全般的にリトライ推奨。 「機密情報回収」は長時間巡回してみたけど、まともな会話はコレしか見つからなかったのでメインミッションと一緒に紹介します。 残りのミッションはどうやら会話無し? 情報求む・・・
帰還兵排除編>sm23288230
補足・その他編>sm23330041
補足編2>sm23360574
補足編3>sm23414448
mylist/42917059これはよく聞いた スキンヘッドのサイファー工作員が隊長なのかな? チコのテープ5 の事先にパスの救助しないと手に入らないから こうして見ると敵兵たちも敵兵達で嫌がってるんだな。 兵士も会話してるよという用の会話 いつもの 毎回MGSの敵役はアメコミっ...
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2014-05-01 17:07:14
MGSV:GZ 発見される距離を調べてみた「この距離で見つかるの!?」ということが多々あるので、
発見される距離を姿勢別に調べてみました。結果一覧は5:55辺りから。
立ち上がらない限り30mまではセーフみたいですね。
そしてホフクはすごい!
MGS5 GROUND ZEROES
先日のPS4アップデートで、SHARE機能で録画した動画を
USBメモリで持ち出せるようになったので、早速作ってみました。
いいですねこれ。
Part.2 : sm23471071
Part.3 : sm23502439
Part.4 : sm23591191何故ステルスゲームに猛ダッシュを追加したのか 知ってた シュールwwww ふざけてるwwwww デスヨネー キュルルルルルル 走る奴は大体敵 すばやく遮蔽に入れる以外は立ち優先 迅速に敵から離れるのが最有力か 鋭い! 完全に距離か 中腰の方が不審者っ...
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2014-04-15 02:22:09
MGS5 尋問 ~補足~「機密情報回収」の調査員尋問に抜けがありました。
帰還兵排除編>sm23288230
機密情報回収+メインミッション編>sm23301543
補足・その他編>sm23330041
mylist/42917059これは同情するな・・・。 ここで首狩りするほど鬼ではないか 知ってる 小島監督ってやっぱゲームを発売しているわ こういうやり込むと新しい発見があるのはMGSらしさがある リピートww 調査員を尋問、その後管理棟の中にある監視カメラをマーキングしてカズ...
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2014-04-19 09:49:09
MGS5 敵兵達の会話を集めてみた ~補足編2~タイトルの通りです。 会話は他にもあるかもしれません。 タイミングによってはカズからの無線で聞けなくなる事があるので、全般的にリトライ推奨。 補足分は、「帰還兵排除」から1つ、「メインミッション」から4つ。 メイン4つは他の方が上げている動画(sm23332289とsm23337463)の情報を参考に収録してみました。
帰還兵排除編>sm23288230
機密情報回収+メインミッション編>sm23301543
補足、その他編>sm23330041
尋問 補足>sm23332851
補足編3>sm23414448
mylist/42917059スカルフェイス ←ピクシーは狙撃手だった…? ひでえwww ここの兵士達よく咳するよな ウラガンでかい音がするから微妙 ウラガン・ピストルだななおTPPでは殺傷武器にもなる模様 ←プロダクションだった 小島プロジェクトのロゴのこと? 情報削除手術がさ...
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2014-04-26 20:49:01
MGS5 敵兵達の会話を集めてみた ~補足編3~タイトルの通りです。 会話は他にもあるかもしれません。 タイミングによってはカズからの無線で聞けなくなる事があるので、全般的にリトライ推奨。 補足分は、「メインミッション」から5つ。 いずれも他の方が上げている動画(sm23373391)の情報を参考に収録してみました。
帰還兵排除編>sm23288230
機密情報回収+メインミッション編>sm23301543
補足、その他編>sm23330041
尋問 補足>sm23332851
補足編2>sm23360574
mylist/42917059この間がなんとも うぽっつ この人らも本当は殺したくないのはほかの会話聞けば分かる。悪...
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2014-05-04 01:04:08
MGSV:GZ 発見される距離を調べてみた Pt.2発見される距離を姿勢別に調べてみました。
・日陰の影響
・敵担ぎの影響
・難易度の影響
結果は1:16辺りから。敵担ぎは地味ながら効果ありですね!
後半ちょっと駆け足ですが、読みにくかったらすみません。
※やっちゃった…。動画中のイージーはノーマルのことです。
Part.1 : sm23451453
Part.3 : sm23502439
Part.4 : sm23591191
検索用ワード : MGS5 GROUND ZEROES←3まではあったけど4とVであったっけ…? ※ノーマルです そういえば「!」マークって撃って何か効果あんのかな…? やたら遠くから見つかるってのはそういうことかね 擬似オクトカムみたいな迷彩が本編に欲しいな 素晴らしい‼ 把握した 編集すげえ 凝って...
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2014-05-07 22:35:35
【MGSV:GZ】発見される距離を調べてみた Pt.3GROUND ZEROES(ハード)で
スネークが発見される距離を調べてみました。
結果一覧は5:36辺りから。
やっぱり夜間は見つかりにくいですね。
入っても視認性が変わらない影もあるみたいです。
MGS5 GROUND ZEROES
Part.1 : sm23451453
Part.2 : sm23471071
Part.3 : sm23502439
Part.4 : sm23591191それで隠れてるつもりかwwwww そういや3と4では発砲するとカモフラ下がってたけどVはどうなんだろう? 味方でも攻撃したら倍返しされる厳しい世界だからなww …部下を除いて あれ?こう言う所にこだわるのが小島じゃなかったっけ? 左下はスネークが思っ...
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2014-05-19 20:49:58
【MGSV:GZ】発見される距離を調べてみた Pt.4MGS5 GROUND ZEROES
草むらの中でスネークが発見される距離を調べてみました。
サムネの表は2:51辺りから。
・立体的な茂みは視界を遮る
・茂みオブジェの中に入るのではなく、その後ろにいるといい
・背の低い草についてはよくわからなかった
Part.1 : sm23451453
Part.2 : sm23471071
Part.3 : sm23502439ラジコンかな? えええええええええええw ガハガバwwwwwww デスヨネー 無能兵士…久しぶり…(泣) 草 えぇ… ラジコンかな?w タグw 続きにも期待!(このシリーズをマイリストにまとめてくれると嬉しいです) ←つまり、立ち止まってる兵士には匍...
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2014-04-15 00:53:25
MGSV:GZ 敵の配置や会話を見てみよう その1GROUND ZEROESのパス、チコ接触前の敵配置と警備ルートを簡単に見ていき
自分が知っている範囲の会話を聞いていきます
マーキングと無力化のタイムがコンパニオンアプリの解除条件に含まれているので参考になれば幸いです
会話 #0:34 #3:00 #9:19 #15:38 #25:19
今回はスタート地点、西難民キャンプ区画、倉庫区画、東難民キャンプ区画、旧収容区画です
管理棟、ヘリ発着場→sm23337463トラック無くなるのはこのせいかー ちゃんとシフト組んでるんだな こいつ放置しとくと会話...
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2014-04-20 20:35:41
MGSV:GZ 敵の配置や会話を見てみよう その3GROUND ZEROESの先にチコ接触した場合の敵配置と警備ルートを簡単に見ていき
自分が知っている範囲の会話を聞いていきます
配置変更した敵全員を見ようとすると心が折れるので追加された敵兵だけ見ていきます
会話 #2:18 #8:43 #9:52 #10:38 #11:31 #12:53 #14:51その2→sm23337463ここがブラックサイトになる前からいる兵士みたいだし、現状にうんざりしてるのかもね 駄...
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2014-04-15 22:38:05
MGSV:GZ 敵の配置や会話を見てみよう その2GROUND ZEROESのパス、チコ接触前の敵配置と警備ルートを簡単に見ていき
自分が知っている範囲の会話を聞いていきます
マーキングと無力化のタイムがコンパニオンアプリの解除条件に含まれているので参考になれば幸いです
管理棟とヘリ発着場になります
会話 #1:03 #1:28 #18:16
スタート地点、西難民キャンプ区画、倉庫区画、東難民キャンプ区画、旧収容区画→sm23332289
その3→sm23373391wwwwww 暇つぶしかw ←審議中 まさに「諜報」してるなこっちは重宝・・・ これは・・・GJとい...
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2015-04-12 22:14:45
MGS5 GZ 麻酔&気絶効果の検証 追加&訂正 前編前回UPした動画の追加&訂正動画 前編です。
sm25962257 ← 麻酔&気絶効果の検証
麻酔&気絶効果の検証 追加&訂正 後編 → sm26015391
麻酔&気絶効果の検証 描画メモリ編 序章 → sm26076027
麻酔&気絶効果の検証 描画メモリ編 本編 → sm26095242
my MGS5 GZ list → mylist/49245514まあ高い所から落とされたら気絶するよな またケツか たった5mで死ぬのか… BGMが悲しいww まぁそうでもなきゃ起きる時間定まらないなw 兵士がワァーってなるのはここからか? なるほど wwww おそらく「---」はSTNと区別すべきなんだろうけど...
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2015-04-12 22:24:48
MGS5 GZ 麻酔&気絶効果の検証 追加&訂正 後編前回UPした動画の追加&訂正動画 後編です。
sm25962257 ← 麻酔&気絶効果の検証
sm26015238 ← 麻酔&気絶効果の検証 追加&訂正 前編
麻酔&気絶効果の検証 描画メモリ編 序章 → sm26076027
麻酔&気絶効果の検証 描画メモリ編 本編 → sm26095242
my MGS5 GZ list → mylist/49245514!? 放り投げすると敵兵が若干上昇するからとか? 遠すぎるww wwwwwwww wwwwwwwwww ←それな うわあ昔の作品の癖で眠らせなおすとかやってたけどとうとう改善されてたのか 多分、ライフが瀕死ギリギリまで削れるからじゃない? それは知ら...
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2014-05-02 23:17:16
MGSV:GZ 敵の配置や会話を見てみよう その4今回は先にパスと接触したパターンです
脱走捕虜の運命はパスと関係があるようです
また、敵の警備ルート変更も先にチコと接触と場合と比べると変化は少なかったです
会話 #1:13
色々と駆け回ってみましたが会話はこの1つしか見つけられませんでした
その3→sm23373391いやスカルフェイスのことだからね オセロットww うぽつ
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1970-01-01 09:00:00
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