キーワードMSX-MUSICを含む動画:72件 ページ目を表示
2024年12月13日 06時58分に生成された05時00分のデータです
2008-05-23 12:10:24
F1スピリット 3Dスペシャル~F1 Spirit 3D Special (MSX2+)「F1スピリット」と言えば見下ろし視点のレースゲームの中では本当に嘘のような出来の良さでしたが、それを3D化しちゃった続編のこいつだけは、良作ばかりのコナミMSXゲームの中で、唯一の?出来の悪い子ちゃんですw見た目はそこそこ良いのに…。MSX1のF1スピリットで感じるあの躍動感が、続編なのにまったく無いのです。編集でカットしてますがディスクアクセスもテンポが悪い要因。ピットに入るだけで結構待たされたり。コナミのMSXゲームで唯一、MSX-MUSIC(FMPAC)のFM音源を使っていてさらにコナミMSXでクソゲーという、ある意味とても貴重な作品です。アスキーのMSX1ゲームの”F16ファイティングファルコン”と同様に2台のMSXのジョイスティックポート同士を接続して対戦可です。F1 Spirit 3D Special konami
サーキット全部あるのか スクロールと見せかけてパレット切り替えか まだSFCも出てない時代だから このFM音源、ドラムが貧弱だったなw 名作 meisaku 当時のホッケンハイムは爆速で走るコースなんだけどなぁ・・・ 処理は左右だけでなくアップダウン...
- 7,834
- 2052.6
- 00.0
- 180.2
2010-05-15 03:36:26
[MSX]MSXAUDIOでファンタジーゾーン全曲集Part1/3[SCMD]X68k版を参考にMSX-AUDIOのFM音源のみで作てみました。FMの音が好きな人なら楽しんでくれるかなーっと思います。 Part2 sm10722457 Part3 sm10722503 補足:FM9音モードでリズムもすべて音色で作ってます。SCMDは現段階ではAUDIOのリズムモードはサポートされていません(MSX-MUSICの方はサポートされています) 補足2:タイトルが紛らわしいと言われたので変更しました。
うぽつ ちょっと音符の並びが違う オリジナルとそん色ないと思うけど audioって98みたいな音出るんだね ちょっとアレンジ? ごめん4オペの間違い(´・ω・`) b@/y コンマイは普及している最低スペックに合わせて製品を開発するからAUDIOには...
- 7,418
- 620.8
- 10.0
- 450.6
2010-02-22 20:07:01
大航海時代I裏技・サウンドモード(PC-98)大航海時代I PC-98版裏技・サウンドモードです。海ディスクをドライブ1・システムディスクをドライブ2に入れて起動すると出来ます。初投稿なので、見苦しい点・聞き苦しい点等あるかと思いますが、ほめられて伸びるタイプなので優しくしてくださいm(_ _)m これが楽しめるならこれも→sm9807071
海の色が南国の鮮やかな水色に変わるんだよね カンッカンッカンッカンッ 9 10 8 コメ欄のやつらに酒だ! 12 日本からリスに帰ってきたときに安心する曲 地中海! 拿捕されたか・・・ ここであったが100年目! 海賊に襲われた時の曲だ この曲が聞き...
- 6,185
- 1903.1
- 60.1
- 1061.7
2010-05-18 01:49:41
【MSX】 悪魔城ドラキュラ - Heart of FireFS-A1/FMPAC/HBD-F1/MuSICA使用。モノラル録音です。初めて買ったゲームがMSX2版のドラキュラでした。やり込んだなあー。 [mylist/14967479] (追記:タグありがとうございました)
あれこのアレンジ昔聞いたぞ…雑誌とかで公開してた人じゃない? ウホwwwすごいアレンジだww もっさり聞こえる ナイスでした これはいい こりゃすげえや! 軽快でいいね" いいねえ なつかしす 私も初めてのゲームがMSX2悪魔城でしたよ うp牛がんばった!
- 4,360
- 190.4
- 30.1
- 320.7
2010-02-09 06:07:39
【MSX】 スターシップランデブー 【OP+BGM集】1988年にスキャップトラストから発売されたアクション&R-18指定ゲームです。
崎元仁(Ymo H.S名義)、岩田匡治(IAM名義)両氏の創り出した重厚なサウンドは「これ本当にMSX-MUSICなの?」と一瞬耳を疑ってしまいます。
●mylist/10160737めっちゃカッコイイな たいていメーカーはソニーの機種で合わせるんだけど最後まで本体出してたのパナソニックだしなぁ これ録音環境が悪い。チューニングが合う機種だとOPLLとは思えないほどすごいよ。 もっと遅かった気がする>ゲーム MSXは機種、音源ごと...
- 4,059
- 571.4
- 30.1
- 431.1
2010-01-30 00:41:32
OUTRUNの全曲をMSX-BASICで再現してみた2000年に完成した当時、ベーマガに投稿しようと思ったんですが、リスト長すぎて断念しました。ですが、ここに投稿の機会を得たので皆さんに聴いていただこうと思いました。楽曲と曲順はG・M・OレーベルのLP「SEGA GAME MUSIC VOL.1」を参考に、効果音を追加で打ち込み、再構成しました。なにしろMSX-BASICなので、たまに曲が一瞬止まりますが大目に見てやってください。※参考資料:G・M・OレーベルのLP「SEGA GAME MUSIC VOL1」のA面:SCITRON GSM1500シリーズのCD「OUTRUN」 投稿者コメントに曲目をつけたので、選曲の際はご活用下さい。
Good Job! ♪俺も名前ないし♪ ♪だって俺名前ないし~♪ ♪まずお前名乗れ~♪ ♪早く答えろはよ~♪ ♪お前こそ誰だよ~♪ ♪お前誰なんだよ~♪ ♪お前誰なんだよ~♪ 音が多いと一瞬もたつくのがいいなw OPLLですな なんだ天才か 付点とか...
- 4,046
- 1383.4
- 60.1
- 531.3
2013-05-23 21:57:52
【MSX】アシュギーネ 虚空の牙城 BGM集 FM音源化パッチ版(MSX-AUDIO)MSX-MUSIC版→sm20848768 他ゲーム音楽→mylist/37262188
MSX-AUDIOユニットは持ってないので、こちらはエミュ(BLUE MSX)で収録しました。
・MUSICとAUDIOが同時に鳴ってるので、音に厚みがあります。
・今回はプレイ動画も付けてみました。以前の動画に付け足して作ったので、OPの映像のみ実機で、それ以外はエミュになります。
・BGMの尺に合わせる為、スタッフロールが早送りになっています。
・【音質】MP3 44100Hz 256kbps ABR Mono作品を愛している人のアレンジで愛を感じた ここの曲すき かっこいい やっぱりT&Eは制作が丁寧 ゲームとしては復讐の炎のほうが遊べます 富田さんはアレンジ&打ち込み担当かと アシュギーネの設定はデザイナー氏の想いが込められてる・・・ ビッツーの初代は...
- 3,881
- 721.9
- 20.1
- 561.4
2008-08-18 02:55:31
[MSX]ラストハルマゲドン オープニングMSX2版のラストハルマゲドンです。 ※エミュで動かしています。
【PC98版】:sm4326711【X1版】:sm4326935
【X68k版】:sm4326888【FM-TOWNS版】:sm4327826【ファミコン版】:sm4327863
※【PC88版】【PC-Engine版】は他の方がUpしておられるので、そちらをご覧ください。
マイリスト:mylist/12094501
<使用ツール等>
・BlueMSX (Ver.2.8)
・Display2AVI (Ver.1.1.0)
・AviUtl (Ver.0.99c3)ブレイングレイのプログラムはCで組んでたし、マスク付き画像転送はMSX-VDPでは無茶苦茶苦手 かはっ!! いまさらだが最近同人手に入れた いらいらw 4周したぜ 骸骨の時と威力が違いすぎるw 2オペFM音源のリズム音として頑張ったプリセットだと思う...
- 3,850
- 1092.8
- 10.0
- 140.4
2019-04-29 01:09:02
R-TYPE(MSX版)1周目エンディングまでMSX版の R-TYPE を1周目のエンディングまでプレイしてみます。
(実際には2周クリアでゲームオーバーとなります。)
環境は MSX2 に FM-PAC を装着してFM音源を鳴らしています。
高音質にしてあるので美しいFMサウンドをお楽しみください。
画質は昔のテレビ画面をイメージしてあえて劣化させてます。
解説動画
R-TYPE(MSX版)発色とサウンドの違いを比較
→ sm35026474ここ、原作より大勢出て来てるような… 反射レーザー ←しかも、げんさくよも難度が下がっているのもポイントなw 乙カレー 良い移植だけど、ちょっと難易度は下がり過ぎかもね よく動いてる それですり抜けられるのかw 地味だけど総合的に両移植だね 沙羅曼蛇...
- 3,666
- 581.6
- 00.0
- 160.4
2007-10-05 05:28:01
ゼビウス ファードラウドサーガ 修正版 MSX前の映像では音楽がおかしかったので、blueMSXを使用して再収録しました。 MSX-AUDIO,MSX-MUSIC,Moonsoundを使用しています。エミュのモードはTURBO Rです。作者の作品はこちらから/mylist/233846/2216752
FM-PAC対応ですが、何か? 昔ガレキだかのこれ見た事あるけど、やっぱり無茶合体だったなーw いや、一応ちゃんと強いんだけどコストとまるで釣り合わないw 強いけどコスト高い・・・ ソルバルウコスト最低だけど合体時用に出力強化されたって設定からか移動...
- 3,517
- 371.1
- 00.0
- 90.3
2010-05-15 03:41:12
[MSX]MSXAUDIOでファンタジーゾーン全曲集Part2/3[SCMD]X68k版を参考にMSX-AUDIOのFM音源のみで作てみました。FMの音が好きな人なら楽しんでくれるかなーっと思います。 Part1 sm10722375 Part3 sm10722503 補足:FM9音モードでリズムもすべて音色で作ってます。SCMDは現段階ではAUDIOのリズムモードはサポートされていません(MSX-MUSICの方はサポートされています) 補足2:タイトルが紛らわしいと言われたので変更しました。
うぽつ おお! ほぼ完璧です US verでは? 相田翔子たん 作者はわかってらっしゃる ほんとだ特定の順序で基地を破壊してるからハリアー面ありだなw いいね 上手い奴はここもジェットエンジン+ツインボムだけで消す ここのハリアーコインは分かりにくい...
- 3,405
- 501.5
- 10.0
- 80.2
2009-11-24 01:36:09
【MSX】 サイコワールド 【OP+BGM集】1988年にHertzより発売されたMSX2用の縦横スクロール型アクションゲームです。
音源は「BGM TEST PLAY」モードを使用。FM音源メインです。(ゲームはPSGにも対応しています)
各曲名は、EGG MUSICより配信中の『サイコワールド オリジナル・サウンドトラックス』を参考にさせて頂きました。
●ヘルツ第2作:ハイディフォス【OP+BGM集】→sm5702950
●ヘルツ第3作:(Lenam)レナム【OP・ED+BGM集】→sm9321047 ●mylist/10160737博士ムッキムキに見えるからなおのこと折ってるように見えるw TAKERU版って製品版と違う開発版で製品版でできない裏技が使えるらしい…何なのかは聞きそびれたが レナムはキャラではなくピクセルグラフィック重視。でもこれが一番やりたかったらしい。 俺の近...
- 3,168
- 1504.7
- 00.0
- 311.0
2010-05-15 03:47:36
[MSX]MSXAUDIOでファンタジーゾーン全曲集Part3/3[SCMD]X68k版を参考にMSX-AUDIOのFM音源のみで作てみました。FMの音が好きな人なら楽しんでくれるかなーっと思います。 Part1 sm10722375 Part2 sm10722457 補足:FM9音モードでリズムもすべて音色で作ってます。SCMDは現段階ではAUDIOのリズムモードはサポートされていません(MSX-MUSICの方はサポートされています) 補足2:タイトルが紛らわしいと言われたので変更しました。
うぽつ めっちゃいい 最後の倒すのにかなり疲れtあ 顔も見たくないとか今すぐ消えてくれとかYA.DA.YOの歌詞 メロディの音がつぶれてる部分あるねぇ やだよ、やだよ、ちかづかないでくれ~ この曲にベースという概念はない クリソツすぐる GJ! GJ...
- 2,971
- 250.8
- 20.1
- 120.4
2009-05-08 23:03:46
アレスタ2 STAGE1~2アマレココのテスト。
sm2031739から始まる一連のシリーズの2~3、5~7面が投稿者削除されていたので、補完の意味も込めて。
多分世界一高画質でプレイが下手なアレスタ2の非実況プレイ動画。
次 → sm6988586突っ込んでった
- 2,382
- 723.0
- 00.0
- 100.4
2013-05-12 22:17:50
【MSX】アシュギーネ 虚空の牙城 BGM集 FM音源化パッチ版(MSX-MUSIC)MSX-AUDIO版出来ました→sm20938871 他ゲーム音楽→mylist/37262188
有志制作のFM音源化パッチを当てたバージョンの全曲集です(※英語化パッチ当てないとFM化不可)詳しくはhttp://www.msx.org/pt-br/node/39496
・実機収録。オマケでオープニング動画も追加。ループ有りの曲は基本2ループ。
【収録環境】本体:Panasonic FS-A1WSX &FM化ファイルをフラッシュROMに書き込み録音
【音質】MP3 44100Hz 256kbps ABR Mono
追記:パッチの種類ですが■A2ENG100.IPS…英語化パッチ■A2E100MM.IPS…標準のFM音源化■A2E100MA.IPS…MSX-AUDIO化■A2E100AS.IPS…(多分)MSX-AUDIO+ステレオのスペシャルバージョン化パッチ■A2E100MC.IPS…ASCII 8形式マッパーからKonami形式マッパーに改造されたのを、元の正常なマッパーに戻すパッチ?のようです(ちょっと自信ないです)これが聴きたかった テレビCMの実写版アシュギーネがなんかもの凄かったような覚えがある ここのフレーズの音色や音階がcall fmpac版とは違うな ←callfmpac版とはちと違う?クラッシュシンバルの箇所が多い気が。 まんまcallfmpacの...
- 2,290
- 311.4
- 00.0
- 261.1
2010-05-18 11:37:49
【MSX】 ツインビーヤッホー! - Twin FlightFS-A1/FMPAC/HBD-F1/MuSICA使用/モノラル録音。このへんのデータはだいたい'94年頃に作ったものです。結局使いこなせなかったMSX-MUSIC。巷にあふれるすごい方々のデータを聞きながら、発表するあてもなくちまちまMML打ち込んでました。 [mylist/14967479]
いいですね! たまらない! SCC未使用だよ SCCスゲエ いいんじゃなーい? っうわぁ!最高 原曲知ら...
- 2,289
- 210.9
- 30.1
- 341.5
2009-10-26 16:49:47
魔導師ラルバ総集編BGMセレクション曲一覧:
01.LULBA (各章開始)
02.CHASE in DARKNESS (2章戦闘)
03.KA.BU.KI.MO.NO. (3章『ねっけつする』)
04.OVER THE BLAZE (3章『にげる』)
05.PERFECTION (3章エンディングジングル)
06.CYBER CAT (4章ラルバ戦)
録音環境:
1chipMSX + HRA's NOTE 1chip MSX改
http://www5d.biglobe.ne.jp/~hra/note/onechipmsx/WRYYYYYYYYYYYYYYYY WRYYYYYYYYYYY うおりゃあああああああああああああああああああ キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!! 無茶苦茶盛り上がる うおりゃあああああああああ! なつかしい 携帯から見れるようになったか嬉しい お...
- 2,198
- 271.2
- 30.1
- 341.5
2011-01-04 14:54:53
【FM音源】 MSXコンピュータ・ミュージック・コレクションvol.9ヤマハFMサウンド・シンセサイザー・ユニット/ミュージック・コンポーザーのシーケンスデータとして財団法人ヤマハ音楽振興会より発売。(全9巻) シリーズ最後を飾る今回は、1985~86年に発表された洋楽が4曲収録されています。
①Part-Time Lover ②Things Can Only Get Better ③Stay With Me ④愛のハーモニー(That's What Friends Are For)
Drumsは付属のPCM音源リズムマシン:RX11用データを使用し同期演奏させております。動画は当時、原作が連載されていたアドベンチャーゲーム「きまぐれ☆オレンジロード〜夏のミラージュ〜」(1988年マイクロキャビン)のプレイ動画です。
■ゲームOPとMSX2+専用デモ画像→sm5656830 ■これまで投稿した物→mylist/11305910懐かしかったわ しかもちょっとちがうってか早い ひかるの顔w さゆりちゃんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! Stay with me!!!! かなり終盤の話だね あかねは漫画、アニメ、ゲームで作画変わりすぎwww なんで能力なしの父親が予知夢を見れ...
- 2,132
- 442.1
- 00.0
- 221.0
2008-12-30 15:24:38
【MSX】 ハイディフォス 【OP+BGM集】1989年にHertzより発売されたMSX2用の横スクロール型シューティングゲームです。音源は「BGM TEST PLAY」モードを使用しました。FM音源メインです。(ゲームはPSGにも対応しています) ゲームクリア時に「STAFF ROLL」を聴いて涙した記憶も今は懐かしい・・・
●ヘルツ第1作:サイコワールド【OP+BGM集】→sm8900446
●ヘルツ第3作:(Lenam)レナム【OP・ED+BGM集】→sm9321047 ●mylist/10160737ベースはユーザーボイスです ステーシーのテーマ キングダム・カム 「モーレツ宇宙海賊」を見た時に真っ先にこれを思い出した俺 ベースは@24か?上手いな 音色の選び方が良いね、曲もそれにあってるわ コース分岐全部把握できなかった・・・ 切るの早いわw ...
- 2,042
- 472.3
- 10.0
- 301.5
2009-11-30 00:09:19
MSX2でけいおん!「わたしの恋はホッチキス」を演奏してみたスペハリsm8618251用のサウンドドライバ作ってたはずなんだけど・・・
いまさら感がかなりありますが、そんなことはお構いなし。まともな耳コピは出来ないのでバンドやろーよ!!を買いました。使用機材はHB-F1XD(MSX2実機)とFMPAC(FM音源OPLL)です。サウンドドライバはオリジナルで、低機能で高負荷という役立たず(これの再生だけでCPUを50%食ってます)。※画像は16色に減色加工しただけで実機表示ではありません。投稿したもの mylist/98646273 3522 よく作った 4096色中16色か アナログ なつかしい音だ! 16色か 256色? さすがにスペハリに組...
- 2,035
- 311.5
- 00.0
- 150.7
2010-02-01 17:16:22
うる星やつら MUSIC CAPSULE 1のA面をMSX-BASICで再現してみた1995年に製作したデータで、実機から録音しました。当時はFDDの寿命にビクビクしながら必死こいて打ち込んでました。最近実機を動かしたらFDDでセーブ時のみ「Disc I/O エラー」出て、そろそろヤバイと思い、何か形に残したいと思ってアップしました。
投稿者コメントにに曲目を付けたので、曲を飛ばしたい方は御活用下さい。
★B面はこちら【sm9568433】
★他の関連動画
うる星やつらMUSIC CAPSULEのサントラをMSX2+で実演してみた(CG付き)【sm21116448】ファミコンみたい! 良いねー カウベル気になるw なんだこの完成度!本物聞いてるより面白い これ凄いでしょマジで ここ好き やべぇw FMバリバリの音だけど、何か似てる このCD、今日ちょうどポチッた シンセバリバリの曲はやっぱりかなり似てるなw S...
- 1,784
- 281.6
- 00.0
- 150.8
2011-02-13 23:53:38
FM-PAC デモ曲2をアレンジしてみた中学の時にこの曲を聞いて気に入り、「この曲をアレンジしたいけど、今は能力がない…」
と未来の自分に託すことにしました。そして現在3*歳。
当時の思いを果たす時が来ました。
画面も記憶を頼りに再現したのですが、だいぶ違ってましたね、テヘッ。
mylist/4192840アシュギーネ虚空の牙城懐かしい お互い歳取ったなぁ・・・ やっぱ「間違えてる」って思ったのオレだけじゃないよな? 動画は面白いわ 原曲のおいしいところを外している。いただけない。 音はずしてるよー これはこれでクセになる。うp主GJ!! ニコラスケイジ?w
- 1,732
- 472.7
- 00.0
- 181.0
2009-02-07 02:53:05
MSX コンパイル アレスタ外伝 プレイ動画 1/2小学生の時親戚の家でよく遊んだ、今の歳になってやっとクリアーできました。2/2 sm6067272
仏像埋まりすぎだろwww ニンジャ!?ニンジャナンデ!? 埋まってるんじゃなくてはえてきてるんだよ これアレスタシリーズで一番好きだ、武者より好きw ジャンプしてる間は無敵だったけ? JOJOみたい この曲のアレンジかっこよかった これってディスクス...
- 1,638
- 161.0
- 00.0
- 60.4
2020-06-11 12:06:02
MSX2版・アクションロールプレイングゲーム「シンギュラー ストーン」開発中動画。15秒CM風味。※本ゲームは2020年8月28日にリリース済み
そういやニコニコには進捗動画アップしていなかったので、
15秒CM風を上げ。
操作可能キャラクタ(クリプトンズ)全員登場編
ナレーションは初音ミク NTプロトタイプ版
【概要】
ピアプロキャラクターズ(俗にクリプトンズと呼ばれる方々)を
主人公としたアクションロールプレイングゲーム。
【登場キャラクタ】
・MEIKO
パンチ/キック使いの体術型、レベルが上がるとMEIKO拳を放つ。
・KAITO
刀剣使い。HP、ATKが高い戦闘型。
・LEN
ボム使い。キャラ唯一塞がったゲートを開くことができる。
・RIN
キャラ中で唯一飛行能力を持つがHP、ATKが低い。高クリティカルな手裏剣を放つ。
・LUKA
最初から海中活動可能。リュウグウノツカイを召喚する。
・MIKU
気象操作能力を持つ。専用の神殿でお祈りすると雪ミクチェンジ!リーダー的存在。
【対応機種】
FM音源(MSX-MUSIC)を標準装備したMSX2,MSX2+ または MSX-turboR
【メディア】
3.5インチ・フロッピーディスク 1枚ほう?これは楽しみだ。 はやく遊んでみたい。BGMデータ入れ替え可能ならボカロ曲を打ち込んでみるのもいいなw レンの移動モーションすごくいいw ボカロはあんま興味なかったけどコレ面白そうw おお、これは期待しちゃう 凄すぎて草 このレトロ感たまらんな...
- 1,624
- 120.7
- 10.1
- 20.1
2010-02-14 13:24:43
MSX版 元朝秘史MSX版の元朝秘史でスーファミ版でTAPやった人の真似してみようと思ったけどシナリオ2の初期設定の年代の違いで不可能でしたのでさらっと鎌倉幕府軍の紹介だけです。
スーファミ以上の画面だ MSXがいちばんいいんだ なにげに曲短縮してるな・・・ あれ、北条義時が固有グラじゃない エエーオルドオフかー オルドはONにしてくれよ(涙 MSXラストだからか、丁寧に書き直してあるな
- 1,526
- 70.5
- 00.0
- 30.2
2019-04-26 05:53:02
R-TYPE(MSX版)発色とサウンドの違いを比較MSX1/2兼用とされる R-TYPE は MSX1 と MSX2 以降ではカラーパレットに違いがあります。
ところが、C-BIOS(エミュレータ)の MSX2 の場合は MSX1 として認識された上で MSX2 のカラーパレットで表示されるらしく、さらに異なる発色となっています。
つまり MSX 版の R-TYPE の発色は3パターンあるということになります。
動画の前半は3機種を横に並べてみたので違いを見比べてみてください。
(ステレオサウンドは耳に優しいバイノーラル加工してあります。)
FM音源にも対応していますが、Panasonic の MSXturboR は微妙に音色が異なっているようです。
例えば反射レーザーの音などは違いが分かりやすいと思います。
最初の MSX1 と MSXturboR はFM音源です。
最後の C-BIOS の MSX2 は PSG 音源です。
つまり、サウンドについても3パターンあるわけです。
MSX1 のFM音源は PSG とミックスされたような少し耳に痛いと感じる高めのきしんだ音になっています。
MSXturboR のFM音源は全体的に角が取れてまろやかになっており、ぼんやりとしているように感じます。ローパスフィルターがかけられているのが原因ともいわれていますが、それだけとも限らないような気がします。
1粒で3度おいしいMSX版の R-TYPE を骨の髄までしゃぶりつくしましょう。
プレイ動画
R-TYPE(MSX版)1週目エンディングまで
→ sm35041783どれが良いとは言えないな。。。 ガルフォースもMSX2でカラーが変わるとあったけど違いが判らなかったな。 違いほとんどわかんないや 消極的試合 バイドだけに このピコピコサウンドが心地よい PSGも悪くないよね あw 4面行くんかい! 3面も難易度め...
- 1,517
- 231.5
- 00.0
- 10.1
2019-08-24 01:33:02
ギャラガ'88 リザルト画面の曲をOPLLでならすとたぶんこうならないギャラガ'88 リザルト画面の曲をMSX-MUSIC(OPLL)でならすと
たぶんこうならないと思います。画質w 2オペFMで何故ここまで出来るwww いい味でてる~ブラシの音もいいです 音色選びうまいな~ 相変わらずの高画質 いいね
- 1,498
- 60.4
- 00.0
- 20.1
2009-03-25 09:42:38
MSX-BASICでわかりづらいゲームの音楽とか花博版ギャラクシアン3/ ドルアーガの塔/ 大魔界村2面/ キャメルトライ~パ・マ・ディ・パーマをかけた帰り道/ セガテトリス/ デスブレイド~肉体讃歌/ スーパーハングオン~SPRINTER もうちょっとあげてみる。わしリスト/mylist/9179558
これゲーセンでいつもボタン壊れてたな 今横浜住んでるけど、ワンダーエッグって何処だっ...
- 1,471
- 382.6
- 00.0
- 90.6
2018-06-05 13:37:03
ゼビウス MSX-AUDIO MSX-MUSIC 聴き比べ「ゼビウス ファードラウト伝説」のサウンド(FM音源)を MSX-AUDIO と MSX-MUSIC とで聴き比べしてみます。
「戦場の狼」の聴き比べはこちら→ sm33325858いや、地味にトランペットの音色が鋭くなってるな…エフェクター通したかのようなw 比べるべきはファードラウトの方では? リコーンは元ネタがあるんだから、違いが無くてあたりまえ。 この部分殆ど変わってねぇw う~ん、所詮コンパイルクオリティか・・・ あ~...
- 1,468
- 60.4
- 20.1
- 30.2
2009-05-09 01:13:05
アレスタ2 STAGE8もう何年ぶりのプレイか思い出せないが、ノーコンティニュークリアできちゃうんだな。
エンディングは録画してないので人様のところへ → sm2490465そらMSX2はキャラを持たずに1ドット単位で画像を処理しているから処理もメモリーも重たくなりますよ コンパイル「雑誌の特集でマップ作られたくないから長くしてやった」 VDPは高性能だったが絵がビットマップだったので遅い&容量食いだった。横スクロールも...
- 1,426
- 1188.3
- 00.0
- 40.3
2009-05-08 23:39:24
アレスタ2 STAGE3~4今じゃEGGで遊べるってんだから、良い時代になったものだと思う。
次 → sm6988948パイプのスクリーンセーバー
- 1,412
- 523.7
- 00.0
- 30.2
2008-10-02 21:40:49
MSX-MUSICでドラゴンクエスト1,2,3から洞窟の曲MSX-MUSIC(BASIC)で打ち込んだドラゴンクエスト1、2、3のそれぞれの洞窟(ダンジョン)の曲です。
テンポ速いね いいね エコーがいいね 全体的にちょっとテンポ早く感じるけどカッコいいな...
- 1,318
- 70.5
- 00.0
- 00.0
2011-04-26 23:59:22
THINFAT Original Sound Track (MSX-MUSIC version) / FRIEVE 1991THINFAT Original Sound Track (MSX-MUSIC version) / FRIEVE 19911. Battle 12. Battle 23. Battle 34. Field5. Jet ball6. Shophttp://www.frieve.com/msx.html
レベルがあがるとプロミネンスよりたたくの方が強くなる 懐かしすぎるだろ ぴららんのしょ キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!! めっちゃカッコいい、マイリス余裕 ステレオ化すげーな えっこれ動画投稿本人? なんと懐かしいものを ザコに技つかったらフリーズ...
- 1,147
- 373.2
- 10.1
- 161.4
2010-10-03 02:27:32
マスク狂時代battle単品プレイコナミを彷彿とさせるFM音源のメロディや独特のパロディがツボです。マイリス→mylist/13712876
ゲーム開始 4:00まで飛ばそうw BGMのここがエモい テープのリモートスイッチ(リレー)だろ<カチカチ音 名前入力に時間かけすぎだろwカットしろよww ↑相打ちでマスカーが全滅した場合ね。世界が平和になる ああ・・・ よくできてるよなぁw 小学生...
- 1,113
- 302.7
- 20.2
- 80.7
2009-05-09 00:46:04
アレスタ2 STAGE7残4で始まり、数機潰しても残8で終わる、良くも悪くもコンパイルクオリティ全開の面。
次 → sm6989550素点たけえ 6番取りに行かないってことはあまりわかってない感じかな うp主はザナックシリーズ不慣れ?パワーアップ取ると無敵時間できるからそれで強引に抜けるの知らないのかな コンパイルシューティングは弾が相殺出来るのがええね 爆風で敵をけちらすさくせん...
- 1,100
- 413.7
- 00.0
- 10.1
2009-08-20 22:28:52
ドラゴンスレイヤー英雄伝説 MSX版オープニングオープニング後のユーティリティーの曲が好きです。エンディング1:sm7992327 エンディング2:sm7992875 一覧:mylist/14395036
この曲もいいよね ひめもかわいい そにあかわいいw きれいだー upありがと! まぢでよくぞ...
- 1,092
- 201.8
- 20.2
- 100.9
2010-02-01 17:34:01
うる星やつら MUSIC CAPSULE 1のB面をMSX-BASICで再現してみたA面のつづきです。1995年に製作したデータを実機から録音したものです。実機の調子が悪くなる前に形に残したいと思ってアップしました。今思えば技術的には当時はまだまだでしたが、そのときの自分にできる最高のものを目指して打ち込んだデータです。作業用に、こんなんですが、どすか?
投稿者コメントに曲目を付けたので、曲を飛ばしたい方は御活用下さい。
★A面はこちら【sm9568247】
★他の関連動画
うる星やつらMUSIC CAPSULEのサントラをMSX2+で実演してみた(CG付き)【sm21116448】ただならぬ情熱を感じました。楽しい時間をありがとう いい仕事してはる すべてがなつかし...
- 1,084
- 141.3
- 10.1
- 100.9
2009-08-20 23:27:07
ドラゴンスレイヤー英雄伝説 MSX版エンディング1オープニング:sm7991841 エンディング2:sm7992875 一覧:mylist/14395036
MSXでここまで描きこめるのは凄いと思ったな この二人の絵が一番美しい・・・ 伸びてるローはゲイルに蹴飛ばされたんかな? 乙でした あたたかみのある絵だ いいEDだった 絵も曲も 今や大人気の英雄伝説シリーズもここから始まったのよね、なつかしい この曲最高
- 1,082
- 80.7
- 10.1
- 121.1
2014-03-23 21:54:31
【MSX】2+だよ 全員集合!賛否両論のある2+を特集してみました^^
他、投稿作品と合わせてお楽しみくださいm(^^)mこれ、コナミドラム使いたかったんだろうな~(多分、MSX-MUSICだけで作れ、って注文だったのかも…) ←そう。「べーしっ君ぷらす」の互換品が、70FD系には内蔵されていた。 コイツに拡張スロットボックス差して、2から使い続けてきた松下のFDDとM...
- 1,014
- 232.3
- 00.0
- 40.4
2009-12-09 13:25:43
【MSX】 YsII -PALACE OF SALMON-FM-PACで_MUSIC的な何かです。モノラル録音です。(PALACE OF SALMON/YsII/Copyright© Nihon Falcom Corporation) [mylist/14967479]
あつい、あついよ おお、いいね! YM2413だっけか おーいいね M-FAN? どっかで聞いたような Y...
- 913
- 141.5
- 20.2
- 70.8
2009-02-07 03:23:40
MSX コンパイル アレスタ外伝 プレイ動画 2/2MSXアレスタ外伝プレイ動画、最後は無理矢理ですんませんw
エンディング曲は憶えてる 毎度どーものDIA51君でーす なにか腐れ縁になりそう なんか印象に残るなあアレスタシリーズは リメイクは無理か・・・電子部品の会社なっちっyっし え?今のラスボス? なんかしょぼい いいねー… この面の曲が好きだ 続く うわあぁ
- 906
- 131.4
- 00.0
- 20.2
2009-05-09 00:27:54
アレスタ2 STAGE6力対力のコンパイルSTGっぷりを一番発揮している面ではないだろうか。
次 → sm6989352卑猥な高層ビル またこいつ 目玉のオンパレード
- 865
- 526.0
- 00.0
- 10.1
2009-05-09 00:03:02
アレスタ2 STAGE5デモは飛ばしたので、見たい人は → sm2206660
ここからは、長過ぎて1面ごとに分割しないと収まりきらない。
次 → sm6989127早乙女研究所かな? 周りの奴がコスモ星丸くんに見えた グラ2と同じで折り返しなんだなコレ フラフラ左右移動多い 相殺できるタマなら楽勝だな 切れそうだったな そもそも海だしなここ 元々海だった所を侵食した…?戦艦が触手に絡まって埋まってるのもその為か...
- 862
- 151.7
- 00.0
- 30.3
2013-09-21 10:42:11
【実機で遊ぼう】F1スピリット3Dスペシャル -バトル・モード-ずっと気になっていたこのモード
他にもいるのでは? と思い試してみました^^
通信ケーブルは自作しました。
※録音は実機です。
・【30th】MSX パナソニック用FDDベルト 再販中!
・【30th】MSX・FAN全号表紙
・【30th】MSX音源カタログ
・【裏技!】ガゼルの塔 MIDIバージョン
・もし、YsⅡがFM音源に対応していたら -プレイ編-
・もし、YsⅡがFM音源に対応していたら -オープニング編-
・PSGを乗っ取ってSCCで鳴らしてみた → mylist/35101927F-1のアケとSFCではビデオシステムが良かったな 音楽が肝のゲームなのにww FM音源使いづらい、コナミとしては使いたくないって言ってたね BGMは鳴らないんだね コナミの占いセンセーションの扱いは?>FD供給 これはこれでいいな しらなんだ どし...
- 716
- 334.6
- 10.1
- 20.3
2009-05-30 10:25:46
【MSX2】GREATEST DRIVER OPT&Eのグレイテスト・ドライバーです。
実機(借用していたA1F)にFM-PACのセットでのビデ
オ撮りしたものです。ただし、rmファイルからの再コンバート
なので、あまり程度の良いものでは無いですが、ご勘弁くださ
い。アニメが飛び飛びなのもその辺の関係ですので、お間違い
無いようにお願いします。
動画そのものはsm6293971 で既にアップされていましたが、P
SG版でしたので、補完の意味を込めて、FM版をアップしま
した。去年トミー本人がLIVE演奏したものをサウンドクラウドにUPしてたな OPつくるだけで燃え尽きたのだろうw たしかにゲームはこれ酷かったなぁ^^; 曲が良い ゲーム自体はテストドライバー・サムの方が良く出来てた OPつくりこむよりゲーム内容もちっとど...
- 709
- 101.4
- 00.0
- 10.1
2009-08-21 00:08:34
ドラゴンスレイヤー英雄伝説 MSX版エンディング2オープニング:sm7991841 エンディング1:sm7992327 一覧:mylist/14395036
ミランダwwww 懐かしいなぁ これはなつかしい 88とかと比べて平べったいんだよね なつかしいな
- 694
- 50.7
- 00.0
- 20.3
2012-07-16 21:37:06
MSX版 F1スピリット ラリーステージの曲を耳コピした。F1スピリットと言ったらこの曲だと思います。(※個人の感想です)
※前作(エンディング曲)もどうぞ。→sm18327333おおお。似てる似てる。 再現度高けぇな ラリーステージが一番得意だったわw おおー 本当...
- 656
- 71.1
- 00.0
- 40.6
2015-11-28 00:51:18
アルカノイド(MSX版)の残機増殖裏技を検証してみたMSX・FANの1987年9月号掲載「自機242機増殖の裏技」を検証してみましたが、WAVY70FD2(SANYO製MSX2+)には通用しませんでした・・・orz しかし、デモ画面では自機が6機表示します。この裏技を使わない場合のデモ画面では、残機表示は無しでした。
(#0:55)WAVY70FD2で裏技検証
(#2:03)WAVY70FD2で裏技検証後のデモ画面
(#3:26)A1GTで裏技検証
(#4:16)おまけ
おまけは、アルカノイドの曲を、うろ覚えで風にMSX-BASIC(要FMPAC又はMSX-MUSIC)で打ち込んでみました。リスト通りに打ち込めばMSXで同じ音が出せます。長調になっとるw ちがうw デビッドボウイだったのか!衝撃だ ラビリンスのパッケージ覚えて...
- 604
- 172.8
- 00.0
- 10.2
2011-04-27 00:18:43
SLIME WORLD original sound track (MSX-Music version) / Frieve 19931. Opening2. Field3. Battle4. Victory5. Dungeon6. Battle 27. Dungeon 28. Field 29. Game over10. Dungeon 311. Battle 312. Endinghttp://www.frieve.com/msx.html
Frieve氏も今やソニーの研究員 このゲーム最高のネ申曲(゜∀゜)キタコレ!! ぐあああああwこのオープニング何度見たことかww MSX・FANの付録に入ってたやつだ~! 金網最強説 素晴らしかった・・・。PSG版も聴きたいです 小学生当時よくピア...
- 530
- 122.3
- 10.2
- 61.1
2008-12-07 18:25:35
昔MSXで打ち込んだ曲とか適当にうp。あちこち間違ってるけどめんどくさいから直しませんmylist/6319800
なつい f-1 SPIRIT Hot Summer Riding ドアドアかな? お疲れw ゼビウス ラリーX ドンキーコング G-LOC ス...
- 505
- 142.8
- 00.0
- 10.2