キーワードSCC PSG を含む動画: 198件 ページ目を表示
2025年3月29日 07時00分に生成された05時00分のデータです
2位
2009-03-29 17:14:19投稿
- 11,978
- 1371.1%
- 90.1%
- 2051.7%
趣味で作った、初音ミクの声を加工して作ったマルチ・インスト音源です(nm4285955「ミク音源のできるまで」参照)。初音ミクの母音・子音・ノイズなどを波形エディットし、それをオシレーターとした、エフェクト使い放題のシンセサイザーのようなものです。■知人のMIDIデータをもとに手直しして、ミク音源偽PSGに割り当ててみました。かっこいい曲ですね。最初の効果音はうP主が耳コピしました。mylist/7929192
SCCの実力を聴いた(´;ω;`) ミク音声だからSCCの透明感が出てるような? すげえ似てるw トゥルル...
3位
2008-05-30 01:14:09投稿
- 10,342
- 3843.7%
- 20.0%
- 940.9%
このゲーム あんまし マジメに せんほうがええで。 MSX版の初代パロディウスをターボRの高速モードでプレイしてみました。沙羅曼蛇の時と同じく全体的にスピードが上がります。エクストラステージは苦手なので入ってません。実機プレイ、PSGをステレオ改造してます。後半→sm3488779
一列落ち切ったらそこが安全地帯 >安全地帯あるの? これバリアつきバイパーだと命中判定部分が機体後半なのでここ比較的クリアしやすい バイパーでバリア付きにすると3面中ボスの落盤が極端に楽になる 子供の頃は苦手だったけど、今の方が簡単にできそうだ。 新...
4位
2013-04-02 00:04:22投稿
- 7,712
- 460.6%
- 40.1%
- 220.3%
イースⅡがFM音源で鳴ったらどんな感じだろ? と思って作ってみました。
曲データは、公開されているMDXファイルを使用させていただきました。
録音は実機です。
映像:MSX2版 YsⅡ(BlueMSX)
音 :SFG-01+turboR
・【実機で遊ぼう】F1スピリット3Dスペシャル -バトル・モード-
・【30th】MSX パナソニック用FDDベルト 再販中!
・【30th】MSX・FAN全号表紙
・【30th】MSX音源カタログ
・【裏技!】ガゼルの塔 MIDIバージョン
・もし、YsⅡがFM音源に対応していたら -プレイ編-
・PSGを乗っ取ってSCCで鳴らしてみた → mylist/35101927MSXはこんなに早くねえだろ MSX2ってFM音源噛ますとCPUリソース少し喰うだろ ファミコン版と同じ?だ X1のFM音源はミキシングとかステレオとかで癖があって個体差があるんですよ… それぞれの機種でベストを尽くしてんだから勝ち負けなんかどうでも...
5位
2008-04-07 00:11:34投稿
- 6,022
- 350.6%
- 30.0%
- 280.5%
おとべやです(´・ω・) ゲームコレクションって、SCCサウンドカートリッジをさしておくとSCC音源で音楽鳴るんですよね?w おとべやマイリスト→http://www.nicovideo.jp/mylist/4931335
解るwwwもぅぁ~~~~~~~~♪ すっげえ なついwww 最高の音 この「もぁーーーーー!!!」っ...
6位
2009-06-10 23:56:09投稿
- 5,949
- 420.7%
- 20.0%
- 831.4%
MSXplayerに入っている音源(PSG、SCC互換(波形メモリ)、FM(YM2413/OPLL))を総動員して「とげとげタルめいろ」のBGMを演奏させてみました。シーケンスはMuSICAで組んでWinampで再生した物を録音しています。FMPSG11(sm6814512)収録。※映像はスーパーファミコン版です。
BEEPBOYの動画一覧→mylist/19152346 中の人→mylist/10650984おお GJ! あwww なんで最初に戻った ちょww あw PSGの使い方がうまいな いいねいいね もうすごい...
7位
2008-04-18 00:22:28投稿
- 5,835
- 440.8%
- 40.1%
- 410.7%
おとべやです(´・ω・) スロット2にSCCサウンドカートリッジをさしておくと、音楽がSCC音源で鳴るんですよ。たぶん。 おとべやマイリスト→http://www.nicovideo.jp/mylist/4931335
これ最高!! ムチで打たれてるような音がする ちゃんとSCCっぽくなってるすげぇw ジャンプでアイテム変わったっけ 本当はこの音を目指していたんじゃないかってぐらい違和感が無い! このゲームやったことないのに泣けるのはなんでだろ 定期的に聴きに来てし...
8位
2009-02-05 09:55:41投稿
- 5,712
- 1152.0%
- 00.0%
- 931.6%
Composed by 山藤武志/川村昌史/なると/みそねこ/大家のケンちゃん/SHIN-NYA/SHI-NYA/もずみやすろ/みゆき。
(C)1992-1995 徳間書店インターメディア
とある方のホームページ公開されていた音源を編集しました。
MSXのプレーンなFM(OPLL)音源プリセットのみ。OPLLオリジナル音色・PSG・SCCは使用されていない様子。
「曲目は投稿者コメ」タブに記載ここに書ききれなかった…。よすぎる 涙が出る イントロのこのコード進行すき 当時の北根編集長がディスっていた曲だw みそねこさんの夢で流れてた曲だとか ロック・アラウンド・ザ・クロック? 間違えた 最終号にふさわしい この曲大好きだった 今度は桜庭節かw 確かに古代節だw テ...
9位
2013-06-16 20:22:14投稿
- 5,693
- 2865.0%
- 30.1%
- 1442.5%
1983年6月16日は、MSX規格発表日。
アップロードした本日、2013年6月16日はちょうど30周年となります。
おっさんですね~^^
世界中で遊ばれ続けているMSXですが
パソコンの中でも、音源が非常に豊富です。
今回は祝! MSX30周年記念ということで
これまでに発売された音源をできる限り載せてみました。
気に入った音源が見つかれば幸いです^^
※録音はすべて実機です。
・【実機で遊ぼう】F1スピリット3Dスペシャル -バトル・モード-
・【30th】MSX パナソニック用FDDベルト 再販中!
・【30th】MSX・FAN全号表紙
・もし、YsⅡがFM音源に対応していたら -オープニング編-
・その他 → mylist/35101927すごすぎワロタ ←FS-A1GTにMIDI端子あるぜw(他機種はBit2のIFカートリッジ装備で運用可) ←むしろ、終わりの始まりになってしまってそうな…w(アケシューの「TATSUJIN」に例えられそうな) せめて、A1STで動く要求スペックにして...
10位
2012-10-10 23:10:01投稿
- 5,297
- 681.3%
- 10.0%
- 861.6%
part2→sm19090420 他ゲーム音楽→mylist/37262188
高音質のBGM集はすでに存在するのですが、テンポが速い為別個に作ってみました。■ゲーム進行に沿った曲順で収録。出来のいいSEも一部収録。■ハインド戦の曲のみ冒頭にSE(プロペラ音)がどうしても入ってしまう為、なるべく自然に聞こえるよう調整。
・ついでにスクリーンショットも追加。部分的に動いてますが、編集ソフトで動かしてるだけです(動画未使用)
【収録環境】本体:Panasonic FS-A1WSX ROM:MegaFlashRom SCC+(書き込み可能なROMカートリッジ。SCCとPSGのエミュレーション機能搭載)にROMデータを書き込み録音。
【音質設定】MP3 44100Hz 240kbps ABR Mono
※実機収録ですが、音自体はあくまでもエミュレーションである事をご理解ください(理由は後述)。当時のボケボケTVではレーダーの光点がよく見えなくてね… でけぇ まさか本当にその微生物が見つかるとは…! スタローン・スネーク スタローンスネーク 説明書を紛失した俺は、シラミつぶしに周波数を探す事にorz コレなぁorz 音色データ切替時のノイズ...
11位
2007-11-17 05:22:56投稿
- 5,267
- 791.5%
- 00.0%
- 200.4%
今回はグラ2と沙羅曼蛇のBGMを録音した物です。
グラディウス2から、オープニング、帰還、エンディング。
沙羅曼蛇からは、グッドエンドです。
残念ながら、今回も録音した曲が少ないです・・・orz
例によってカセットテープからですので音が悪いです。
さらに、ゲームをプレイしながらラジカセの操作をしていたので、最後のボスを倒した後、録音ボタン押すのが少し遅れてちょっとだけ音が切れてます(汗
今回はSCCも同時になっていますが、ステレオ化しているのはPSGのパートのみです。
(他のPSG改造シリーズ)
シャロム>sm1510670
ハイドライド3>sm1518559
グラ2の音が違う件、修正しました>sm2763944
F1スピリットUPしました>sm2615009ここで満足しちゃうねw テンション上がる ヴェノム博士って目が多いよね すげ!! ここまで来...
12位
2009-06-21 23:36:31投稿
- 5,012
- 390.8%
- 20.0%
- 831.7%
需要無視の自己満足です。
アップした物リスト。
mylist/11914152
mylist/12322944けっきょく南極大冒険全曲集(MSX PSG SCC版) おつでした これはPSGがいいかなあ パロディウス始まりそうだなw スケーターズワルツですね 夢大陸は名曲いっぱいよ こっちもなかなか SCC版なんてあったんだw MSX版とかあったのかw 一瞬...
13位
2010-01-14 00:50:46投稿
- 4,981
- 470.9%
- 60.1%
- 180.4%
MSX沙羅曼蛇のVC版と実機の1面比較です。
速度に多少の差があるようですが、気にするほどの差はありません。
実機でも機種ごとに違うでしょうからね。
ちなみに実機は2年ほど前に録画してた映像から。
そういやA1STってPSGのバランスがちょっと小さいんですかね。
グラディウス系動画リスト⇒mylist/9772451実機でも機種によって動作速度に差はあるし多少はね 見辛い並べ方するなぁ MSXのZ80はM1サイクルのウェイトが必ず入るので実質3.3MHz程度だからね ぎゃぁぁぁぁ あーずれてるね 初代スーパーゲームボーイと2みたいだ MSXで多段関節ってすごいよなぁ…
14位
2013-07-13 22:27:39投稿
- 4,830
- 931.9%
- 80.2%
- 811.7%
祝!MSX30周年ということで、ウシャスのBGMをSCCにアレンジしました。画面はやっつけです。スイマセン。
曲目 1.オープニング > 2.ステージセレクト > 3.ペグー遺跡 > 4.祠 > 5.ボス > 6.ステージクリア > 7.ジュバ遺跡 > 8.ハラッパ遺跡 > 9.ガンダーラ遺跡 > 10.モヘンジョダロ > 11.エンディング > 12.ミス > 13.ゲームオーバー
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページでは他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。
K's MSX Works
http://bit.ly/3qKZ9nx
©KONAMI 1987Xから やっぱこの曲だなぁ MA2で打ち込んで着メロにしてたわw なんという爆発オチ ミスの音は当時トラウマだった わく! わく! これを聞きに来た ここの曲はSCC音源に合うな PSGドラムががっばっている! ここのメロディーラインが、ハイパーオリ...
15位
2010-02-22 01:05:58投稿
- 4,313
- 370.9%
- 30.1%
- 150.3%
メガドライブ版チェルノブ(c)DECO の2面の曲をMSXで鳴らしてみました。SCMDがMSX-AUDIO対応になりましたので、MSX-AUDIOとSCCを使用しています。(PSGは使いどころがなかったので余らせてしまいました。もったいない。。。)マイリスト作ってみました。mylist/17396288
三つ目の「はっ」で少し上に上がるのが好き 相変わらず服の皺がテキトーで笑える 鎌と槌はまずいですよwww 職人じゃないのかw これ顔描いて力尽きただろw チェルノブにふくいちを何とかして欲しいわ おお、なかなかの再現度 画面は問題のACだねwww 十...
16位
2008-09-29 04:42:21投稿
- 3,910
- 491.3%
- 10.0%
- 100.3%
電気グルーヴのPOPCORNの譜面を参考に、MSXにて作りました。
手元の資料だと1994年6月16日です。
使用音源は、OPLL(FM音源2オペ)9和音+PSG3和音+SCC5和音です。
良かったらこちらもどうぞmylist/9846872コナミ感満載だなww SSCってなんや 速すぎるなー いいね ww ぽ すごい w 音がいいな 早いね すごいね まltくら おいしそう 音色のせいか某氏を思い出す……ほら、ハンチング帽の… あーここ気持ちいい 早ッ BPM自重… 12 イイ感じ、少...
17位
2015-07-31 21:41:08投稿
- 3,769
- 260.7%
- 20.1%
- 330.9%
NandemoSCC(http://www.tiny-yarou.com/sccplay.html)様が素晴らしすぎて、気がついたらガリウスの迷宮の「CATSLE」のBGMを全プリセットで録音していました。
#1:23 PSG+ノコギリ波
#2:46 PSG+矩形波(Duty比50%)
#4:10 PSG+矩形波(Duty比75%)
#5:33 PSG+正弦波
#6:56 PSG+ベース
#8:20 PSG+ダブル
#9:43 PSG+コ1
#11:07 PSG+ナ1
#12:30 PSG+ナ2
#13:53 おまけ
左チャンネルはPSGが強く右チャンネルはSCCが強いので、ヘッドホン推奨です。
WORLDも録音しました>sm30153407
ゲームプレイ動画→mylist/53290885なんか同人ゲームっぽいwww コって何ぞ? 全部好きだなぁ… こんな音だったのか……w 更にいい感じだ おおお まさかの!w ガリウスはこれじゃないと! 最高の組み合わせ!是非Worldもお願いしたい! おれの知ってるガリウスだw おお、こっちのほうが好み
18位
2009-08-21 00:45:31投稿
- 3,733
- 872.3%
- 20.1%
- 371.0%
PSG版の後ろにSCC版が続きます。はいぱーそーめん:sm7993587 一覧:mylist/14395036
餅の個数表示8桁もあるw 満腹になるとコブが消える、レーションを食うと傷が治るメタルギア方式 減ってる時点で取ってるのわかるだろとw 時々「なんか無性にピポルスやりたくなる時があるんだよなぁ」ってMSXユーザーに出会うことがある SCCの標準機能って...
19位
2013-04-13 23:24:49投稿
- 3,648
- 260.7%
- 00.0%
- 70.2%
イースⅡがFM音源で鳴ったらどんな感じだろ? の第2弾。
プレイ動画編です。
曲データは、公開されているMDXファイルを使用させていただきました。
録音は実機です。
映像:MSX2版 YsⅡ(BlueMSX)
音 :SFG-01+turboR
・【実機で遊ぼう】F1スピリット3Dスペシャル -バトル・モード-
・【30th】MSX パナソニック用FDDベルト 再販中!
・【30th】MSX・FAN全号表紙
・【30th】MSX音源カタログ
・【裏技!】ガゼルの塔 MIDIバージョン
・もし、YsⅡがFM音源に対応していたら -オープニング編-
・PSGを乗っ取ってSCCで鳴らしてみた → mylist/35101927音程低いのがある意味MSX板の醍醐味なのにー 1はゆっくりだけど、2で改善された ババアのいえと当時言って楽しんでたな これでやりたかった・・・ OPLLじゃないのか… Ys2はがんばってたぞ 超名曲 SO MUCH FOR TODAY(今日はここま...
20位
2019-01-22 21:04:03投稿
- 3,560
- 140.4%
- 90.3%
- 120.3%
C64版沙羅曼蛇1面の曲を、SCC+PSG音源風なもので鳴らすと
たぶんこうならないと思います。
今回の動画作成にあたり、sm26449097の動画を参考にさせていただきました。
投稿者さま、ありがとうございます!怖い怖い(^^;) こここわい 妖怪屋敷 なんだそのマジカルシャワー音頭ってwwww MSX版があの難易度でBGMコレだったら全国の子供達がカートリッジ叩き割っただろうなぁw ほいさっさ あらよっと オトメの山岡と対になってる これも山岡って人のアレ...
21位
2009-03-20 17:17:39投稿
- 3,496
- 200.6%
- 00.0%
- 90.3%
イエローマジックオーケストラ(YMO)より、RYDEEN(雷電、ライディーン)です。
MSXって言う昔のパソコンで作りました。
データ作成は1995年10月ぐらいです
良かったらこちらもどうぞmylist/9846872わお ミスタッチもあった ←MSXは50FPSでそれを60FPSにしてるから早くなって聞こえるんだと思う なんかマスターシステム思い出したw 改善の余地はあるけどMSX音源の懐かしさを思い出させてくれた、乙 OPLLの音がいいね なんかこのポコポコっ...
22位
2012-09-18 18:43:41投稿
- 3,421
- 742.2%
- 30.1%
- 672.0%
MTR起こし。MSXの音源、PSG(3音)+FM(9音)+SCC(5音)の17音ポリでYMO(+α)の曲を打ち込みました。パート2 sm18994101
MSXでYMOシリーズマイリストmylist/34719629
YMOは元の曲がパート数が多い割にどのパートも無駄なく作り込まれてるので、こういう音源構成は合うと思います。当時心がけてた事は原曲の雰囲気を大事にした音作り、パート選び、細野は細野らしく、ユキヒロはユキヒロらしく、坂本は坂本らしく…そのままですが要はノリとか音の切れとかタイミング、グルーブ感ですね。
※映像は割と適当です、音を聞いてください。
※既に何曲か、別の主があげてくれたのでその選曲とダブらない様に選曲しました。DATにはまだまだ曲が入ってるので、気が向いたらまた改めてまとめてみます。松武シュワシュワ ここのベースの再現性! ベースはSCC+@33 かな?凄い音色だ プログラムはOKか 映像は適当とは言いつつ、タイミングピッタリな件 ここまでいいとFMドラムセットのしょぼさが際立つな・・・。 矢野顕子? ヴォコーダになっとる スー...
23位
2010-01-18 02:43:19投稿
- 3,257
- 150.5%
- 30.1%
- 361.1%
だりあです。
コンパイル/GGアレスタの「Round 1BGM」を PSG+OPLL+SCCで原曲パート補完。
MSXのMuSICAで使用可能な最大パート数の17音で拡張アレンジを。
サンダーフォースIVっぽいディストーションギターはOPLLで音作り。
SCCはPSGっぽい音色にしてるので存在感は希薄です。
スネアドラムはPSGのノイズ使って弄り倒してみましたが、やはりノイジーですね。
それにしても原曲カッコイイです。PSGの時点で完成されてます。
BlueMSXでのステレオWave出力。
空間系エフェクトなし。ベースが雑 発音数が多くなったアレンジで陥りやすいアプローチ。全体的にぼやけて原曲を少しもうわまっていない。。。。 市場になぜサンダーフォースが ナイスアレンジ! ホーミング行方不明 いい密度のアレンジだわぁ また聴きに来ちまったよw いいねぇ これ...
24位
2009-08-21 01:21:10投稿
- 3,250
- 561.7%
- 20.1%
- 180.6%
PSG版の後ろにSCC版が続きます。つるりん君:sm7993273 一覧:mylist/14395036
ハイパーソメンピック 餅かと思ってた コマネチ! 150~190あたりが山場で大抵ここで終わる、ここを超えれば後は淡々と延々作業みたいな感じ 何故、摩天楼 はやぐいっていうか大食いのような… モチ(ピンクの丸い奴)食ったw(喉が詰まってそうめん食べら...
25位
2013-01-08 02:20:26投稿
- 3,197
- 321.0%
- 50.2%
- 632.0%
とは言っても、過去のDATテープからの抜粋。'89じゃない方です。何れ数曲まとめて作業用BGMにでもしてみるか。録音時に少しEQが掛かってます。
かっこいい いいね good!! すげえ迫力ある! color SCC生かされてないやんw これはこれで嫌いじゃないかもん 何か押さなくて可愛い幹事 ずっこけたw wwwwwwwwwwwwwwww お すごく良かったよー乙 ベースがいいね うん、違和...
26位
2013-06-08 11:33:51投稿
- 3,140
- 220.7%
- 30.1%
- 200.6%
ファルコムのPC88版イースIIより、ラスボス「ダーム」です。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページでは他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。
K's MSX Works
http://bit.ly/3qKZ9nx
©Falcom 1988実機で再現してたならもっとゲーム処理落ちしてたかも ここのオフターブ上がりも再現されてこそのMSX2版だったかも でも素晴らしいよー 叩きじゃなくて MSX2版愛に溢れたコメントが多いなw ♥ おおこれはすごい重厚感 msx版のよさを消してしまって...
27位
2013-06-26 21:50:18投稿
- 3,093
- 150.5%
- 30.1%
- 351.1%
■発売年:1986.01 ■開発/発売元:コナミ
本作は、ファンタジーをテーマとしたトップビューの縦スクロールシューティングゲームである。
魔王ヒュドノスにさらわれたアフロディテ姫を助けるため、プレイヤーは勇者ポポロンになり、全8ステージに挑む。
ステージ上に出現するジュエルやクリスタルを入手し、ポポロンを強化しながら進んで行く。
各ステージの最後には個性豊かなボスが待ち構えており、次のステージへのゲートを守っている。
難易度は高めだが、操作性やゲームバランスに優れた良作である。
●通常音源(PSG)→sm21211280
その他→mylist/33576452おお、大分音ちがうんだな へこいな・・・ ドラキュラっぽい できればもう少し・・・ なつかしい・・実家にまだあるな ゲームコレクションのSCC盤は正直アレンジに気合が入ってない 処理落ちしなければ神なのだあが 上品過ぎる感じ なんか違うのよねん うー...
28位
2010-04-07 22:45:52投稿
- 3,023
- 762.5%
- 30.1%
- 571.9%
大昔にMSXのMGSドライバで作成した悪魔城ドラキュラ初作のアレンジです。SCCがほぼ前面に出ており、PSGやFMは基本的に重ねて使うパターン。時間の都合上「Underground」のみカットしました。ドラキュラII追加しました→nm10349312
SFC版悪魔城ドラキュラもいつかチャレンジして欲しい バスドラムがよい かっこいいBGMだがゲームの場合、聖水の破壊力で最後まで聴けなさそう デジャブっぽく聴こえたりもする すばらしい SCC知らない奴がMSX2での打ち込み聴きに来るもんかねぇ いい...
29位
2014-04-15 08:22:13投稿
- 2,973
- 90.3%
- 20.1%
- 461.5%
TriloTracker v0.8.0
出力:BlueMSX (Turbo-R, 4MB RAM & SCC)
エミュレータ・スピード: 144%
FX: リバーブ(Reverance) / EQ(FabFilter Pro-Q)
◆DSK (.TMU): http://www.mediafire.com/download/bm5ip96wjdo7qyr/SURVIVE.dsk
下手かもしれませんが聞いて頂けると幸いです。ホットドッグっぽくなるな おつおつ SCC+PSGアレンジが流行っているようで大変うれしい GJ よ...
30位
2014-05-18 15:18:23投稿
- 2,872
- 250.9%
- 20.1%
- 270.9%
■発売年:1989.04 ■開発/発売元:コナミ
本作は、コナミの名作を詰め込んだオムニバスソフト第3弾である。
これ単体でも充分に楽しめるのだが、SCCカートリッジと同時に挿すことにより、
過去の名作が新たな音色を奏でてくれるという夢の様なソフトなのである。
今回取り上げているのは、その中のひとつ「ネメシス(グラディウスの海外名)」。
アーケード版に負けず劣らずなハイグレードサウンドは筆舌に尽くしがたく、
コナミのただならぬ力の入れようが伺える重厚な曲に変貌を遂げているのである。
●通常音源(PSG)→sm23581204
その他→mylist/33576452これだよ!これ!!曲としての完成度高めて且つプレイ時のBGMとしての特化作品 SCCいいわ 良き動画🎶 いい音 ええんなぁ うぉおおおかっこいい ↑がきになる コイーン ポワァンポワァンポワァンポワァン ポワァンポワァン バ ト タ もう少しで30年...
31位
2010-08-21 23:42:11投稿
- 2,869
- 270.9%
- 10.0%
- 170.6%
初投稿です。20年ぶりのMML打ち込み&SCMDの習作としてこの曲を選んでみました。神アレンジのSCC版が元ですが、完コピする耳と機材と時間と集中力と職人技を持ってないし、仮にそれをやったとしてもたったの16小節しかないので、やっつけでgdgdにしてみました。今回、PCM波形はnm3267902から勝手に失敬して、その他のパラメータも参考にさせていただきました。この場を借りてお礼申し上げます。PSG+OPLL+SCC*1 次作 信長の野望 sm11931471
おお、これはいいねー いいね ドラムが良い感じだね SCCの方がええな u-nn いいよいいよ! w...
32位
2015-06-30 21:50:08投稿
- 2,762
- 210.8%
- 20.1%
- 140.5%
MSX BASICとDM-SYSTEM2で動くドルアーガの塔 sm26605502 のサウンド テストです。MGSDRVを使ってMSXのいろいろな音源で再生してみました。曲順は、当時レコード盤を買って聞いていた、THE RETURN OF VIDEO GAME MUSICを参考にしています。
ゲームは〜ナムコ〜〜 17音普通に出るからねぇ MSX2版のドラスピ開発時にナムコの独自音源を検討するって記事あったけどどんなものだったんだろうね 何たる音の厚み 当時出ていれば伝説 このサウンドでこのグラフィックで AC版はここがもっと重厚なんだけ...
33位
2012-10-10 23:40:52投稿
- 2,754
- 230.8%
- 00.0%
- 160.6%
part1→sm19089724
松下系の一部機種はSCC音量が大きいようです。前述ROMを使うことでSCCとPSGの音量バランスが改善されます。
【オリジナルSCC/PSGとの相違点】■オリジナルSCCにはローパスフィルタがかかっているが、「MegaFlash~」にはない。■PSGがSCCと同じ箇所(49pin)から出力される。これらにより、オリジナルと比較し「SCCの高音域がカットされない」「PSGが強い」音質バランスとなっています。
※一部BGMにノイズが乗ってますが、これはオリジナルROMを使った場合も同様です。
※ループ有りの曲は基本2ループさせてます。曲名はサントラ盤準拠ですが、スペルの間違いや明らかに実際の状況と異なった曲名は修正させて頂きました(例:会話デモ シュナイダー→会話デモ ホーリー)
【音質設定】MP3 44100Hz 240kbps ABR Mono本当に映画みたいなゲームだったな タバコを装備してるとちゃんも咥えてるという細かさ おいおいwww SCC(+)にLPFは無いと思ったけど。ラダー型抵抗が49pinに直結。 乙 小島監督は「きおつけ」とか「とうり」とか日本語が怪しいw 難しいなw バ...
34位
2009-10-25 21:59:11投稿
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およそ15年前MSXのMGSDRV ver2にてアレンジしたソーサリアン基本シナリオのBGMです。ただ作ってもつまんないのでPSGのみとPSG+SCCを混ぜています。とりあえず試験的にOP~生還までの7曲で…。Vol.2→nm8634216
なんかPCエンジンっぽい お~MSXのPSG 確かこれのSCCアレンジがあったはず 若き日を思い出すよ なんぞw MSX版のソーサリアンより断然良い! おおお イイヨイイヨ これはちょっと微妙 おw ああ、シーンがよみがえる でも気分は伝わるよ。 頑...
35位
2013-11-04 18:41:29投稿
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コナミのファミコン版悪魔城伝説より、「dejavu」です。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページでは他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。
K's MSX Works
http://bit.ly/3qKZ9nx
©Konami 1989本格的自家製カマボコ 良き! 全然違和感無いw 素晴らしい この音の硬さがSCCの魅力 レトロなにおいにつられて ほほー なんか音が硬いのはなんでや? GJ!
36位
2009-03-22 11:01:48投稿
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本放送があった頃だから1990~91年頃に作った物だと思います。
エミュではなく実機からのMD録音物です。
使用機材:FS-A1+サウンド君(SCC未使用)。
TV放送からの耳コピなので、TVサイズです。
既にFM音源は持っていたのに何故にPSG3音でやろうとしたんだろう・・
嗚呼、無駄にパワーのあったあの頃。
マイリスト→mylist/71048100gj なwwんか・・・無言・・・・ なんかいいなあ いいなぁ なんか味がいいなw 面白いなw ...
37位
2013-07-09 21:32:45投稿
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MSX2 SCC版を元にして実機MSX2&FMPAC(音量中)で鳴らしてみました。音量増幅のみ実施。実機ノイズ残ってます。曲順:OPENING→1面→通常BOSS→2面→3→4→5→6→7面→WARP DEMO→8面→最終BOSS→ENDING→GAMEOVER※2面の曲名間違えました。正しくはPROVIDENCEでした。すみません。
ドラキュラの人か 誰かは知らなくてもMSXを愛してるってことはわかる 若干まろやか? いいじゃな~い OPLって意外と良いのか?技術か? でも違和感ないような あえてSCCに挑むのか・・・ なんか泣きたくなる 演出まで再現するとか ザ・終盤戦な曲でか...
38位
2020-01-07 19:37:02投稿
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実機 MSX turboR 使用 この曲半端なく難しかったです。耳コピで作成する曲ではないと途中で思ったのですが、何とか最後まで完成させる事が出来ました。聞き取りMISSはご了承ください
まだ音色の調整とかイジる所ありますが、まあ今回はこんな感じで…(>_<)
FM6音+リズム音+PSG2音です
今回SCCは使用してません。高橋さんのビブラートを一切とっぱらったのは可愛い感じが出て良いw ベースのカッティング小気味良い 中々ナイス turboR+MuSICAとか高校時代を思い出すなぁ… によすね ベースが小気味良い るふ! えなにこれ ハンドクラップすごい
39位
2009-06-22 17:58:17投稿
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コナミの隠れた名曲であるMSXのPSG音源版イーアルカンフーやイーガー皇帝の逆襲、コナミゲームコレクションVol.1のSCC音源版イーアルカンフーとイーガー皇帝の逆襲、コナミゲームコレクション番外編のSCC音源版 はいぱーそーめん と つるりん君、牌の魔術師のサントラを作ってみました。今回は、コナミの中でも……少しコアな作品ばかりかも!? また、いつものようにプレイ感を出す為SEを加えています。曲順は、ゲームの雰囲気が出るように自分なりに並べて、曲名は解らないのでその場面に合った名を付けています。 ●自分好みのサントラ・シリーズ:mylist/5388120 & mylist/11373280
コペル21って公文の雑誌でこのゲームができるまでっていう記事があったなぁ なつかしい…… リアルにするとこんな感じなのかw 手こずるのはゴエモン、ヴェノム、アフロディテの組合せくらいだったなあ。CPUが弱すぎた。 パワプロ おちあいのテーマ曲 パワプ...
40位
2016-10-06 22:53:29投稿
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SCCはグラ2発売の頃から音色に魅せられたものの、まともに鳴らしたことはありませんでした
(過去に sm26195956 こういうのは作りましたがw)
mmldrvはSCCモジュールにも対応しているので、SPFM Light + SCCモジュール&PSGモジュールという、
MSXな感じの構成で打ち込んでみました
曲はイース2でやっぱり好きな曲で耳コピ定番(?)と思われますが、自分ではやったことなかったのでチャレンジしてみました(w
※メロにビブラートが無いのは mmldrvの仕様で現在奮闘中の模様です
今後の対応に期待☆
mylist/20903989
RE:birth http://ym2203.com/rebirth/
SPFM Light/mmldrv http://www.pyonpyon.jp/~gasshi/fm/
CM LINK https://sound-octa.booth.pm/音の作りこみがすごい GJ おつ ヘルツだったらスタッフ表記は全角漢字だったな やっぱ、ホント上手い人はパートをきちんと使い切るな 音の作り込みが素晴らしい これすごいわ ステキ! VRC6っぽい音色だね MSX2は、縦方向のみハードウェアスクロール...
41位
2011-05-25 03:10:30投稿
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MSX版『グラディウス』の全曲を収録しました。
※SCC音源版なります。ご要望にお応えしPSG音源版もうpしました!/sm14603560
各曲に合わせ各場面の静止画を挿入(曲名付)!より一層の臨場感を味わってください!
☆☆BGM集マイリスト☆☆/mylist/24899139
★★コナミSTG系BGM好きの広場/co1334709うっひょおおおおおおおおぉぉl、おぉおお 青いモアイきたー 至高 MSXのグラディウスシリー...
42位
2014-02-19 01:36:09投稿
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X68K(OPM音源版)等を元にしてMSX音源で鳴らしてみました。音質悪くて聴き苦しいと思いますがどうかご了承下さい. 曲順:Ys1草原→Ys2TITLE→LILIA→Ys3街→MAP→採石場→GAMEOVER→宝箱→隠し部屋OPLL版→SCC版→PSG版 [再訂正]ご指摘通りテンポが速かった曲(採石場:y3-08)を修正しました→www1.axfc.net/u/3178637?key=ys123 (c)Falcom
主旋律にPSG使ってたら、もっとそれっぽくなるね S8ノコギリ波ベース ゴボッ!というSCCノイズがいいね この曲はPSG版も好きだったりする これはありだ! 高速切り替えの疑似2パートとか PSGはきれいな音だよね ていうかこんな低音出るのね 今の...
43位
2013-07-20 19:34:39投稿
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ファルコムのPC88版ダイナソアより、「戦いは悲しみの果てに」です。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
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K's MSX Works
http://bit.ly/3qKZ9nx
©Falcom 1990これが聞きたかった メロディーすごいですね 大好きな曲なので聴けて嬉しいですありがとうございます渋カッコイイアレンジ最高です! きたきたきたー!!!!!!! 良い選曲 ダイナソアきたあああああああ
44位
2012-09-28 17:57:01投稿
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- 431.8%
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MTR起こし。MSXの音源、PSG(3音、内1chがドラムス)+FM(9音)+SCC(5音)の17音ポリでYMOの曲を打ち込みました(MuSICA/MML)。part1はsm18915775。YMOはボーカルメロディ含めた全ての和音が無駄なく作り込まれてるので、こういうポリ数の音源構成は合うと思います。
MSXでYMOシリーズマイリストmylist/34719629
雰囲気重視、細野の腰のあるベース、幸宏のドラムの突っ込み、歌のタメ、坂本のミスタッチなど演奏してるムード、グルーブ、YMOらしさは大事にしました。YMO×ならぬYMO○かな ここ好き こういう企画ものでいい仕事するよね この曲は泣ける YMOで唯一の細野坂本共作曲 ボーカルが聞こえる 邂逅キタ━ YMOは細野さんにとって遅く来た青春だそう。 テクノデリックの次がこれってすごいよな 映像監督は立...
45位
2010-08-30 05:41:33投稿
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前作の予想外の反響に感謝して、20年ぶりのMML打ち込み&SCMD習作の第2弾です。今回は菅野よう子の神曲を。全国版のサントラでは金管アンサンブルアレンジが超カッコイイ。ただ、OPLLのブラス+あっしの技術であの緊張感の完コピは無理。移調はそのままに、本能寺の変の信長をイメージして、やっつけでgdgdにしてみました。PSG+OPLL+SCC*1 前作ツインビーsm11834272
たみはさわいでおりますぞwww 一本取られたw 意外とマッチしててワロタww えええええええ あーーーーーめーーーーーん wwwww 教会に流れてそうw 信長が宇宙戦争をはじめそうだw かっこいいぞ テトリス風 wwwwww !? 「ピポ」で吹いたw...
46位
2013-07-01 22:05:22投稿
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- 140.6%
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(c)KONAMI FC VRC6版を元にしてMSX2&SCC相当環境で鳴らしてみました。
ドラムでPCM使えたら良かったんだけどね。 FCとMSXでSCCとVRC6を入れ替えて採用してたらどうな...
47位
2008-12-07 01:40:41投稿
- 2,268
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1994年8月6日データ作成。
MSXのFM音源(OPLL)+PSG音源+SCC音源を使用。
確か、主旋律とコードしか譜面が無かったのでコードはテキトウにピコピコしてみました。
良かったら、他の作品もどうぞmylist/9846872出落ち決定だなw なんでwwww このPC88のギャルゲやりたい テラワクワク感w wwwwwww...
48位
2008-04-17 23:21:51投稿
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反響がありましたので、第2弾を作りました。コナミのゲームボーイ ドラキュラ伝説Ⅱの曲です。今回はSCC忠実再現を目指して音色を作ってみました。感想お待ちしてます~
おぉ、渋いなぁ いいなあ MSXはモノラルだから仕方がない TDN? 曲調が違う 海外版ww おおGB...
49位
2014-05-18 15:03:22投稿
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■発売年:1986.07.25 ■開発/発売元:コナミ
本作は、一大センセーションを巻き起こした伝説のシューティングゲームのMSX移植作品であり、
ハードの限界を超絶な技術力でカバーし、驚きの追加要素まで盛り込んだスーパーソフトでもある。
ゲームを起動した直後に映しだされる美しいデモンストレーションや、
アーケード版にはないオリジナルステージ及び新曲の追加など、
ユーザーの期待に120%の努力で答えたコナミの功績は、賞賛に値するのである。
●拡張音源(SCC)→sm23581314
その他→mylist/33576452曲に至ってはほぼPSG2音で再現してるんだよなぁ 上が気になってしょうがないwwww 骨ステージだ! この曲って、初出はACの別作品なんだっけ 信じられるか?これ、固定パレット16色、さらに横8ドット2色のみ、という制限の中で描かれてんだぜ・・・。当...
50位
2011-06-04 13:50:44投稿
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千両箱CDに入っているコナミ矩形波倶楽部スタジオライブを久々に聴いて感動。その勢いで作ってしまいました。打ち込んだデータはblueMSXで演奏し、それをwavキャプチャーしました。SCCファンの方にも楽しんでいただけるように、気合入れて出来る限りの事はしました。カヴァー曲を打ち込むたびに思うのは、原曲の魅力に助けられているな~という事です。原曲は偉大です。そのオリジナル版に敬意を表して投稿させていただきます。ただ、今回は全曲入ってないです。すみません。m(_ _)m。視聴者への時間的拘束を最小限にしたかったので、動画も約10分に編集しています。+αはおまけで、最後に入っています。遠い昔に作ったデータです。
それなA-JAXだよ ベースはそうなるよねw うまいなあ OPLLを感じないねすがいや 音作りうまいなぁ 原曲のA-JAX未使用曲版っぽいね MSX本体とブラウン管モニタ・・・懐かしすぎるPC環境 MSXのFM音源でこんな音でるんだ!? MSX-MU...
51位
2009-07-03 22:07:27投稿
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コナミMSX作品の王家の谷、ピポルス(PSG版)、エルギーザの封印、コナミゲームコレクション番外編のピポルス(SCC版)のサントラを作ってみました。今回も、コナミの中でコアなMSX作品をチョイスしてみました。また、いつものようにプレイ感を出す為SEを加えています。曲順は、ゲームの雰囲気が出るように自分なりに並べ、曲名は解らないのでその場面に合った名を付けています。 ●自分好みのサントラ・シリーズ:mylist/5388120 & mylist/11373280
♪右か左かどちらを選ぶ左か右かさぁ選べ~♪当時唄いながらやったなぁ ↑エルギーザ封印...