キーワードSFC版ウルトラセブンを含む動画:6件 ページ目を表示
2024年5月29日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2015-12-12 10:00:00
マリオがウルトラセブンに変身するようです【模倣マリオ】●●●これまで作ったステージmylist/35310763●●●
●●●貴方の知ってる作品ネタがある…かも? ●●●
今回の模倣テーマは、前々からやりたかったウルトラセブンです!
まさか製作に半年以上も要するとは思わなかった
1度にこんなにBGM作ったのアークザラッド回以来だよ・・・
原作とSFC版ウルトラセブンの他に、
侵略宇宙人ネタということで、ゲドンコ星人や巨大化バトルなどの
マリオ&ルイージRPG要素がいくつか含まれております。
え…マリオメーカー…?
ツイッターはじめました https://twitter.com/SEAWAR3141592
ipsファイル
http://ux.getuploader.com/seawar/
前 sm26177105(風のクロノア) 次 sm31117824(マリオ3Dランド)地味にノンマルトwww さっきのはわざとか 後ろに戦車がw 草 巨大龍の進行ラオシャンロンか・・・ wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww エレキング wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww マリオは初代ウルト...
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2021-07-10 10:00:00
光とナナのウルトラセブン 前編SFC版ウルトラセブンのプレイ動画です。
小説書いたりアニメ見たり仕事したりと忙しくてなかなか動画が作れません。
ウマ娘も触ったはいいものの今放置してますし……時間がほすぃ
架空戦記タグについては悩んで入れるか決められなかったので、該当すると判断していただけるのであれば、つけてもらえればと思います。
ごんべ参式様、鈴梅様、ニャルラトぽてち様、eso様、ヤームチャ・ベルモンド様、キョンP様、伊勢忍者様、b-dolo様、メトロン星人マルゥル様、広告ありがとうございます!!
後編上げました
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39009310幸い、現実の「マラソン」の速度はだいぶ遅いが…… 初期ウルトラシリーズの切断技は見てて清々しい ちなみに氷河期も彼らのせい マジで防衛軍壊滅の危機だったからなこれ ギンガに出演して出世したよなあ アナログな四次元表現が見ものの回 多分、実相寺監督が特...
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2016-07-10 19:00:00
【兄弟で】ウルトラマン生誕50周年!SFC ウルトラセブン Part1【記念実況】ウルトラマン生誕50周年記念第7弾!第7弾だから『セブン』
ということでSFC版 ウルトラセブンをやっていきます!
今までの実況プレイの中で恐らく過去最高の難易度だと思います
良かったら、ゆっくり見ていってね!
ウルトラマンマイリスト⇒mylist/55305481原作通り タンカー食らうと痛い アギラ使えば余裕でいける ここは使わない方がよかったかも 1こめ!
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2023-10-24 14:51:51
SFC版『機動警察パトレイバー』サウンドテスト用DEMOⅢ(SFC開発用アイスでの演奏)音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第71弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第71話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。サウンド
☆湯浅氏 談☆
今回の音源は、SFC版『機動警察パトレイバー』用にご提供させていただいた自社製サウンドドライバーの性能テスト、及び、サンプル用に制作した「パトレイバー DEMOⅢ」の 音源 (SFC開発用アイス上でのDEMO演奏) となります。
SFC版ウルトラセブン の開発時は全て自社内でサウンドドライバーの調整を行いましたが、仕様変更や微調整の都度、弊社内で調整を行うのは作業効率が悪い..とのお話をいただき、弊社のサウンドドライバー自体をBECさんにお渡しし、最終的な出音調整は全てBECさん側で行っていただく方式でこのパトレイバーのサウンド制作は行われました。
ただ、ゲーム内で使用する音色のサンプリングデータや演奏データの元データは全てこちらで制作を行いますので、自社ドライバーからの出音サンプル (※特に重要となるのがサンプリングレートを設定するための目安→最大値~最小値)を事前にご呈示し、弊社サウンドドライバーの性能や特徴をチェック・ご確認いただく為のテスト音源としてこの曲は作られています。
で、私的には本番用にも使っていただければなあ..と考えておりましたが、確かこの曲は製品版には収録されていなかった様な...(実は製品版をプレイしていないので、恥ずかしながらそのあたりの事はいまだ謎だったりして...ww)
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い起こしながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m- 53
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2023-12-13 13:53:45
SFC版『機動警察パトレイバー』サウンドテスト用DEMOⅡ(SFC開発用アイスでの演奏)音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第75弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第75話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。サウンド
☆湯浅氏 談☆
今回の音源は、SFC版『機動警察パトレイバー』用にご提供させていただいた自社製サウンドドライバーの性能テスト、及び、サンプル用に制作した「パトレイバー DEMOⅡ」の 音源 (SFC開発用アイス上でのDEMO演奏) となります。
SFC版ウルトラセブン の開発時は全て自社内でサウンドドライバーの調整を行いましたが、仕様変更や微調整の都度、弊社内で調整を行うのは作業効率が悪い..という事で、弊社のドライバープログラムをBECさんにお渡しした上で、最終的な出音調整は全てBECさんにやっていただく形でSFC版パトレイバーのサウンド調整は行われました。(※「Be-2project サウンドチーム」によるエフェクト加工や音色エディット等は行われておりません)
ただ、ゲームに使用する音色のサンプリングデータや演奏用の元データは全てこちらで制作を行いますので、自社ドライバーからの出音サンプル(テスト音源)についてはこの様な形で何曲かお渡し致しました。
で、私的にはそのまま本番用に使っていただければ..と思っていたのですが、第71弾の 「パトレイバーDEMOⅢ」同様、この曲も製品版に収録されていなかった様な...(実は製品版をプレイしていない為、恥ずかしながらそのあたりの事がいまだ謎だったりして...ww)
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い起こしながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m- 28
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1970-01-01 09:00:00
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