キーワードSchnellboot小鬼群を含む動画:7件 ページ目を表示
2024年7月27日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2023-09-08 22:12:02
【艦これ】23夏イベE6-3甲ラスダンを普通にクリアクリア報告用動画です。
道中(対潜)支援・決戦支援を入れて普通にクリアしました(ボス戦:#6:57~)
ここは本当に厳しくて5回沼りました(道中撤退も5回程?)
編成→https://aircalc.page.link/3cKC
ここはいかにキレイな状態でボスに到達するかの海域だと感じました。
特に私みたいにF5をしないタイプの人は、半端に到達して案の定負けてまた基地熟練付け直しの流れが非常に面倒だったので、「あんまり良い状態じゃないけど、一応行くだけ行くか…」は沼・資源枯渇要因だなと感じました。
私はSheffield改・北上改二・Jervis改・Janus改のどれか1隻でも中破したら撤退するというルールで臨みました。
●コンセプト
・きちんとキラ付けをする。例の「初手S勝利で以降キラ維持」はここでは使えないので。
・山汐丸を第二にすると、先制対潜や水上マスに役立つかも?ボス戦では枯れがち(それでも構わないの精神で)
・煙幕は対潜空襲マスで。最悪6連続軽空母を避けられるのは大きい。
・第二の北上や特効艦が中破したらその時点で撤退推奨。特にJervisが中破したら大和タッチ艦が中破になるくらいの重みを感じて撤退した方が良いかも?
・基地はSchnellboot小鬼群を強く意識する
・対潜支援は潜水空襲マス拮抗・水上マス劣勢になるように調整する(水上マスで有効打のある航空支援としても転用する為)
・どう転んでもダメな時はダメなので、運が悪いと永久に沼る可能性があるので、そもそも友軍待った方が良さそう- 36
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2023-09-20 06:10:02
【艦これ】23夏イベE7-5甲を普通に削り削り報告用動画です。
道中(対潜)支援・決戦支援を入れて普通にラスダンまで削り切りました(ボス戦:#7:55~)
ちょうど札の付いていた大和改二重が使えたので、大和編成でやってみました。
編成→https://aircalc.page.link/jLSX
●コンセプトや改善案(大和採用時)
・大和改二(重)の相方は本当はIowa改が良い(ロマンを求めるならNelson改&Warspite改だが大体道中で中破して発動しない)
・大和改二(重)は結局の所、艦隊司令部施設(護衛退避)か徹甲弾(火力)か10cm連装高角砲群 集中配備(対空CI)のどれか1つは諦めないといけなくなる(動画では徹甲弾を諦めました)
・タッチに絡まない戦艦枠はNelson改よりWarspite改のが良い(はず)
・加賀の艦載機はうまく組み合わせれば空襲マス拮抗で、艦載機パズル1+2+3を実現出来るのでやる
・枯れてはいけないのは艦爆なので艦爆を枯らさないのを最優先にする
・同じ理由で制空が足りないならまず艦攻を諦める
・Gotland andraとCommandant Teste改は特効大発と特効水偵を積めば十分強いので秋月砲MAXを2積みする(防空&Schnellboot小鬼群elite対策)
・夕張改二特(旗艦)・Fletcher Mk.II・Jervis改の運だと阻塞気球を積める余地がある。ちょうど艦隊全体で上限(?)の3つ積めて得した気分に
・Taškent改は補助。運の低いJanus改はD魚電見(Javelin改がいたら上位互換)
・煙幕改を2つTaškent改に積ませているが、大和改二(重)の素運だと三重煙幕ではなく二重煙幕になりがち。運を上げていた人は(今後も)上げ得
・煙幕発動率の差を考慮してもボス戦期待値の差でNelson改より大和改二(重)のが強そう?
・基地は(特に先にボスに投げる方は)対地を意識
・基地航空隊の割り振りと道中支援は複雑怪奇
①基地1東海をIマス、基地2をZ、基地3をX/Zで道中対潜支援
②基地1東海をIマス、基地2をZ、基地3をX/Zで道中砲撃支援
③基地1東海をIマス、基地2をZ、基地3をZで道中対潜支援
④基地1東海をIマス、基地2をZ、基地3をZで道中砲撃支援
⑤基地1をX、基地2・3をZで道中対潜支援
⑥基地1・2・3をZで道中対潜支援
などが考えられる。
動画では①にしたが、②④でどうなるかは気になるところ。
①②と③④の違いはXマス対策の小さな差なので支援をどのタイプにするかの差の方が大きい。
⑤⑥は対潜装備無しだと潜水マスでS勝利出来ないかもしれない?火力が違うww
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2023-09-20 00:40:02
【艦これ】23夏イベE7-4輸送ゲージを普通にクリアクリア報告用動画です。
道中(対潜)支援・決戦支援を入れて普通にクリアしました(ボス戦:#5:46~)
E7-5で使う艦以外はここで切って良いはずなので、そこそこ全力編成で行きました。
かなり悪質なステージでしたが、全力で対策したので何とか大過無くクリア出来ました、
編成→https://aircalc.page.link/NDgY
ここは道中がきつすぎるので、全力で対策しました。
●やった事
・基地は全部道中。1部隊をOマス、2部隊をRマスへ
・基地を投げてもまだ敵が生き残っているので、航空支援としても活用出来る対潜支援を組んで追撃する。
・Rマスではその後、煙幕を張る。出来れば三重煙幕を発動させたい。
・それでも大破が出る事があるので、艦隊司令部施設の護衛退避を出来るようにしておく
・第一に護衛空母を置けるとやや楽に(Gambier Bay Mk.IIが最強に見えるが旗艦適正無し)
・第一旗艦を幸運艦にして煙幕発動率を上げる(護衛空母枠はこれ目当てなら瑞鳳になる)
・護衛空母にGambier Bay Mk.IIを採用した場合、第一旗艦を宗谷などにする事になる(その場合宗谷のスロが悩ましい事に)
・ボスはA勝利狙いをするので、敵第二で取りこぼし無く6隻撃破して第一で2隻撃破すればA勝利になるようにしたい。その為に以下。
・第二に天霧改二丁を配置する
・第二の並び順は「護衛退避に行っても良い駆逐・Schnellboot小鬼群elite対策をした駆逐1・天霧改二丁・Schnellboot小鬼群elite対策をした駆逐2」にして、護衛退避が行われてもSchnellboot小鬼群elite対策に支障が無いようにする
・Schnellboot小鬼群elite対策の駆逐艦の装備は「小口径主砲・機銃・水雷戦隊熟練見張員(射程上げて攻撃順を上げたい)」にする
・天霧改二丁にはこれに加えて武装大発を積む。
これらをガチガチにやったらそこそこの難易度に落ち着きました。
やっとの事、E7-5ですね。- 32
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2023-09-17 19:05:03
【艦これ】23夏イベE7-3甲ラスダンを普通にクリアクリア報告用動画です。
道中(対潜)支援・決戦支援を入れて普通にクリアしました(ボス戦:#6:15~、削り:#10:12~)
既に札が付いた艦ともう終盤なので切っても良さそうな艦を駆使し、ストレートで割れました。
編成(最終)→https://aircalc.page.link/1Rzm
編成(削り)→https://aircalc.page.link/a9m3
ここは削りと最終で編成のコンセプトが全然違うのでどちらも収録しました。
●削り
天霧改二丁がいれば便利。
別札でE7-4でも使うのでサブがいればになりますが。
第二のSchnellboot小鬼群eliteを掃除するのに非常に有用です。
削りの出撃全てで完全に撃ち漏らし無く掃討できています。
天霧以外については後述(大体は反省点)
●最終
削りとは逆に天霧改二丁を採用するメリットはありません。
Schnellboot小鬼群eliteが敵編成からいなくなるからです。
第二同士で殴り合って駆逐ナ級後期型IIeliteを倒せる駆逐が欲しいので
可能ならば武闘派の大発系駆逐艦に替えたい(朝霜改二etc)
ここは航空支援が光りますね。
ここは潜水マスに東海を投げているので対潜支援自体はいらないのですが、航空支援を主眼に置いてついでに対潜支援も出来るようにするくらいで真面目に組むと良かったです。
ここは道中警戒陣の水上マスがあるので、基地航空隊でも仕留め切れなかった水上艦に追撃する意味で航空支援が効果的でした。
砲撃支援だと既に敵側の警戒陣が有効になってしまって避けられそうだったので、陣形や交戦形態の影響を受けない航空支援で掃除してみました。
おかげでOマスで撤退はありませんでした。
クリア自体は出来たのですが、私の編成は無駄に豪華だったり逆に意味無いところがあったり参考にならなさそうですね。
●反省点
・Gambier Bay Mk.IIは「英海軍主力部隊」札が付いてしまっていたので採用したが、
可能ならばE7-4で採用したかった(その場合代わりに高速戦艦を採用?)
(E7-5で使用は出来るが…)
・そもそも第二に軽空母を入れなければその枠で代わりに高速戦艦を置けていた。
・大和改二重も既に札が付いていたので採用。大和改二重自体は非常に強かったのですが、
E7-3はNelson改以外は第一に戦艦を置かないで第二の方に回したいステージなので、大和改二重を採用した時点で第二に戦艦を回せる数が1隻減ってしまった(大和改二重が強過ぎて問題化しませんでしたが)
次はE7-4へ…(ここも評判悪いですよね)- 28
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2023-09-16 12:08:02
【艦これ】23夏イベE7-1甲輸送ゲージを普通にクリアクリア報告用動画です。
道中(対潜)支援・決戦支援を入れて普通にクリアしました(ボス戦:#6:51~)
さすがに終盤ですが、E7-1~2の【米D-Day上陸部隊】&【第二艦隊】はE7-3以降に無関係なので、睦月改二・如月改二・鳳翔改二戦以外はサブ艦でやってみました。
編成→https://aircalc.page.link/FoPk
E7-1は「味方連合 vs 敵通常」の交戦形態のみのステージなので、第二の艦爆や水爆は枯れないので載せ放題状態になります。
それを最大限活用して、Gotland改にSwordfish Mk.III改(水上機型/熟練)を安心して採用してみました。
同じ理由で鳳翔改二戦に対地可能艦爆と対地セットを装備させて、戦況が第二までもつれ込んでも持ち直せるようにしてみました。
Schnellboot小鬼群eliteが凄まじく邪魔なので、かなり対策を厚くしました。
大体A勝利は確実で普通にS勝利まで狙えたので良かったです。
鳳翔改二戦は別の軽空母でも良いのですが
・第二が枯れないのでスロット数が少なくても問題無い
・東海と対潜支援で潜水マスは掃除出来るので、先制対潜出来る装備にする必要が無い
・敵に対地が多い
・夜襲カットインが必須ではない
これらの理由でE7-1~2で採用してみました。
ちなみにGambier Bay Mk.IIは
枯れる可能性と夜襲カットインを意識するようなステージの方で採用したかったですね(過去系なのはもうどこかで切ったから^^;)- 20
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2023-09-19 22:00:00
【艦これイベント海域23夏E6】タイガー演習【反攻上陸!ノルマンディー上陸作戦】Schnellboot小鬼群「げえっ 隼」
先行情報を多大に利用させていただきつつ、あくまで個人的主観で検証、プレイングを行っております。不適切な運用も多々ございますので鵜呑みにはしないでください。
攻略にあたり、全ての先行勢および攻略情報作成者の皆様へ深く感謝申し上げます- 13
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1970-01-01 09:00:00
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