キーワードUE4ぷちコンを含む動画:85件 ページ目を表示
2024年11月8日 07時01分に生成された05時00分のデータです
2014-10-05 01:23:23
Lights of Firefly【第2回UE4ぷちコン応募作品】株式会社ヒストリアさん主催の第2回UE4ぷちコンの応募作品です。
ぷちコンについてはこちら→http://historia.co.jp/ue4petitcon
ホタル型のロボを操作して「光る」敵弾を避けつつ、
「光る」弾で敵を撃破したり、発「光」してエネルギーを吸収したりするゲームです。
ゲーム詳細は動画中の字幕で説明しています。
使用素材
・BGM
タイトル画面:nc86279
メインゲーム:nc87401
ボス戦:nc86277
リザルト:nc95851
・SE
http://maoudamashii.jokersounds.com/
http://www.kurage-kosho.info/index.html
http://musicisvfr.com/
パッケージ配布予定です(2014/10/05現在)
●制作物リストmylist/45246603水中で音響が変わるの細かいっすねぇ・・・ 蛍の光? 3D弾幕ゲーなのか 羽は動かないのか おぉ~今の綺麗! 弾幕がwwwww すげえええ プチコンレベル高けぇ… 凄い綺麗!!しかもゲームとして完成度高い!! 美麗だあ 1
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2014-06-27 15:31:14
Rolling Baller!! 【UE4ぷちコン応募作品】株式会社ヒストリアさん主催のUE4ぷちコンの応募作品です。
ぷちコンについてはこちら→(http://historia.co.jp/ue4petitcon)
簡単な玉転がしゲームです。
全ての玉を穴に入れることができればゲームクリア!!
操作はキーボードWASDで操作、マウス上下でAim、クリックで射撃。
このゲームはプログラムコードを一行も書かずに一週間ほどで制作されました。
アクションゲームでもプログラムを書かずに作れるのは本当に凄いです。
普段はUnreal Engineに関するブログなどを書いています。
Let's Enjoy Unreal Engine (http://unrealengine.hatenablog.com)反発係数も違ったりすると面白そう 透明なガラスに挟まれてるのかな UEてUnityみたいに個人...
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2017-09-22 14:04:05
自作ゲーム「ROBOFIRE修正版」第8回ぷちコンテストに応募した際に気になった部分(背景の制作とバランス・操作等)を修正して自分でプレイしてみました。
「迷宮クロウラ sm32011075 」の20年前という設定で、ロボットに乗って毎回違う地形でカギを集めて異次元ゲートを使って地下3000mに逃げるところをModo11とアンリアルエンジンを使用して一週間で作りました。
時間が出来たらホーミング等の追加装備武器やボス面増やしてフリーゲームでだすかも。
迷宮クロウラ(同人ゲーム) sm32011075
フリーBGM・音楽素材 H/MIX GALLERYさんから音楽をお借りしました。
Akeytsu使い方メモ
https://www.amazon.co.jp/dp/B078488BBZ新作はよっ エアダクトに吸い込まれる演出とか欲しくなるw ええな ♥ 動きいい ありがとうございますUI研究します。 挙動とかグラフィックとか良くて面白そう、でもUIがちょっと残念感 標準カメラ切り替え必要ですね。感謝 ロボをできるだけ大きくして遠く...
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2014-06-30 03:13:14
【UE4ぷちコン】UnityChan Dash!Shot!Jump!株式会社ヒストリアさん主催のUE4ぷちコンの応募作品です。
ぷちコンについてはこちら→(http://historia.co.jp/ue4petitcon)
制限時間内に青いオッサンを何人キルできるかを目指す、アクションゲームです
アイテムを取るか、キル10人毎に制限時間が延長されます
使用素材:
・ユニティちゃん:http://unity-chan.com/
・BGM
・http://commons.nicovideo.jp/material/nc52616
・http://commons.nicovideo.jp/material/nc52619
・http://dova-s.jp/bgm/play1428.html
・SE:http://maoudamashii.jokersounds.com/music_se.html
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス 』で提供されています
追記:パッケージアップロードしました http://pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2014/07/10/221558
●制作物リストmylist/45246603なぜ他エンジンのキャラクターを.... ものすごいスピードで走ってるのねw 奥行きがちょっとわかりにくいっすね ええね 横移動モーションあるといいかも 影のないユニティーちゃん ジャッジメントですの! あぁ~ これはなかなか・・・ ああああ 1
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2018-09-17 09:26:02
第10回 ue4 ぷちコン応募作品「Puchi STG」ぷちコン参加4回目。
テーマは「ぷち」。65.8MBの小さいSTGのモトです。
BP13行ぐらいで出来ています。軽い!かんたん!わかりやすい!。
W 上
S 下
A 左
D 右
スペースキー ショット
HTML5(WASM)版(65.8MB) FireFoxかクロマで
http://mwsss.github.io/puchi10/index.html
--
みなさんニコゲーは覚えていますか?
STGのマップにそのまま敵や地形を配置していく、
とてもわかりやすいゲーム製作ツールでした。 それをUE4でやってみました。
ソースも公開予定です。
ニコニ立体でSTG用モデルを公開していたのですが、( /td18935 )
そこに置いてあるUE4のデモプロジェクトがUE4.7なので 、PuchiSTG(UE4.19)にリニューアルします。
UE4用のプロジェクト (新版 UE4.19)1.4MB
https://drive.google.com/file/d/1xFI19PJ21p8EYHam4E-nfcz0217PuIT4/view?usp=sharing
改造・再配布OKです。すごい ue4でニコゲー BOSSを配置して倒すとゲームクリアになります 次は自機ねらい弾と地上敵。しばしお待ちを・・・。 ツール系は珍しいなぁ 400倍速じゃなくて4倍ですね(汗 up
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2014-06-30 23:58:24
【UE4ぷちコン応募作品】Frozen Cell横スクロールアクションゲームです。
壁上りや天井捕まりなど多彩なアクションが見どころです。
テンプレート”Blueprint Side Scroller”を使用し、ブループリントのみで作成しました。
締め切り間際でプロジェクトを開こうとすると必ずクラッシュする問題に見舞われるもなんとか遊べる形になりました。
BGMはいつも通りZARIGANIさんに作っていただき、他はいつも通り独りで作りました。
いつも通りとも言えます。
制作期間は2週間弱です。
ブループリントできる子。
技術賞いただきました!\(^o^)/ヴァンパイアハンター思い出した すごいんだろうけどゲーム的にはロックマンXだな すげぇな ゼノジャンプ 壁登りの仕組みが知りたいです! b めっちゃいいやん c 自分のPCで動かしたら重すぎて爆発しそう !? UE4ぱねえ 世界のくろろとはこのことか...
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2015-10-01 22:40:24
【UE4ぷちコン作品】DECORATOR第4回UE4ぷちコン応募作品です。
http://historia.co.jp/ue4petitcon04
以下を使わせていただいています。
モデル→Tda式Appendミク td1586
曲→DECORATOR watch/1392873040
モーション→ sm24654630
今回のぷちコンのテーマが『反射』なので、Unreal Engine 4の反射の機能を思いっきり使ってみました。
全てリアルタイムです。制作時間は12時間ほど。
ゲームではなくて映像作品ですが、ぷちコンは映像でもいいらしいので。動きはかっこいいけど少し固いね エンコミス? 指がちゃんと動いてないのだけちょっと残念 ...
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2016-04-16 03:20:18
【第5回UE4ぷちコン応募作品】 FIND HER 【自作ステルスゲーム】まいど、ちょむです。UnrealEngine4(UE4)で作った自作ゲームの紹介です。
ホラーステルスゲームです(怖いとは言っていない)。
UE4ぷちコン応募作品です。
音声素材の一部に「魔王魂」さんの素材を使用しています。
なおぷちコンのテーマは「愛(AI)」ですが…ゾンビの行動といい彼女におみやげを持ってアイに行くところといい愛(AI)に満ち溢れている。いいね?
第5回UE4ぷちコン: http://historia.co.jp/ue4petitcon05
前作:sm27297683
ちょむPのボカロ曲マイリスト(関係ない): mylist/2502660(^~ ^) えええええええええええええええええ え 絵がww 良ゲー おもしろい! モザイクw 草 魔○村かな? こわw 強制? 普通に面白そうsteamに売ってそうなレベル なんかシュールww この箱は何なの? おつ スパルタンX? なんとなく馴...
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2014-09-30 19:57:58
【ゆっくり実況】自作のサバイバルホラーゲームをゆっくり紹介するよ第二回UE4ぷちコン応募作品
ゆっくり実況って初めて作ってみたけど癒されますね。
まだまだ発展途上ですが着実に形にしていきたいです!
そのうちβ版の配布とかもするかも?
YouTube版(字幕のみ)
https://www.youtube.com/watch?v=ehKWX7dTWw4
Reminisceってサークルでゲームつくってます
11月16日、秋葉原UDXで開催されるデジゲー博2014に出展します、きてね!
新作です http://www.nicovideo.jp/watch/sm24905029見やすいのはいいけどアイテムの目印が雰囲気を壊しているな 左右に激しくパンの連続とか...
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2015-05-11 05:45:22
【第3回UE4ぷちコン応募作品】Burst Limited株式会社ヒストリア様主催 第3回ぷちコンに応募させていただく作品です。
◯コンセプト
当てて弾けろ!
集めて弾けろ!
邪魔するものは消し飛ばせ!
◯内容
ダメージを追わせるのではなく、キャパオーバーにより敵を倒す最高に弾けるアクション
敵の攻撃にこちらの攻撃を当ててはじけさせてもよし!
あえて攻撃を受けて回復するもよし!
敵の攻撃を自分の糧としろ!
素材
●魔王魂様
●甘茶の音楽工房様
●01SoundEath様
●音人様
※冒頭音ズレが訪れています。訪れだけにおつおつ プチコン? 酔いそうだけど楽しそう ぷちコン乙です おつ
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2018-02-24 17:15:10
【第9回UE4ぷちコン】Loop Questヒストリアさん主催のぷちコン応募作品
勇者を導き繰り返しレベリングをして魔女を倒すゲームです
昔のRPGを思い出しながら作りました受賞おめでとう 会話のループも道で表現すると… 発想が面白い 楽しそう じらすw 通り魔みたいだぁ・・・ 面白そう これはいいゲームやなw www
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2020-03-23 22:52:02
【第13回UE4ぷちコン】サクサク斬り裂く侍ヒストリアさん主催のぷちコン応募作品
食材をサクサクっと斬る料理?ゲーム
なんとSteamで無料配信でっす
https://store.steampowered.com/app/1339330/Samurai_Cooking/これ知ってるぞww 骨つき肉(肉のかたまりの両端に骨がついている) おつー おお えw w あらま わあお wwww 草 w お久しぶりです! 最優秀賞おめでとう! 優勝おめでとうございますー! さすがのセンスやー ブリ子かわいいぞー ブリ子はわしの...
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2014-06-30 03:33:03
PizzaRiza 【UE4ぷちコン応募作品】UE4ぷちコン応募作品です。ピザ配達する女の子リザちゃんを目的地まで完走させるゲームです。操作はスペースキーのジャンプのみ。コースがいくつか分かれており、コースごとに難易度が違います。また、途中落とし穴があり、そこに落ちてしまうとゲームオーバーとなります。ゲーム終了時点での走行距離に応じたスコアがゲームスコアになります。ゴールするとタイムに応じたボーナススコアが!全員何かしら新しい事に挑戦して頑張りました!▼発案企画/マップ作成/アニメーションBP作成高橋ワタル(http://www.sohmatoa.com/)▼HUD関係BP作成/ゲームロジックBP作成ステルスもこ(http://www.pixiv.net/member.php?id=1914125)▼キャラクターデザイン/3Dモデリング/3Dアニメーション虎瀬くの(http://www.hitotabikippu.com/)
あそんでみたい キャラクターにピザがくっついてたらいいかもね 髪の毛が凶器になりそう 1
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2018-09-14 17:23:02
【第10回UE4ぷちコン】ぷちロボコンヒストリアさん主催のぷちコン応募作品
マジリスペクトッスっていう感じで作りました
BGM('牛`)、3D('ω`)、絵('も`)、謎('A`)ベルサガ待ってる ノミネートおめ ブリ子かわいい イラストと3DモデルとBGMはそれぞれ別の人が担当 イラストも自前? ぷちこん勝って予算稼ごう 親切なチュートやな 鰤ー ベルウィックサーガやれ w オッツオッツ 今後も更新されていくのかな プラズマ...
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2018-03-31 20:43:15
初心者のUE4製作日記 その16第9回UE4ぷちコンで応募した「Loop Quest」を配布します
未調整でバグ多めですが、よろしければどうぞ
https://drive.google.com/drive/folders/0B_thNqi8Oc1QLTY0TGo2eUdaZkE?usp=sharing
sm32720902前回⇔続きsm33132675
mylist/58900985つえええええ オメデトウ! おおおおおおおおおおおおお おおおこってる! えええ テクスチャがマイクラ? 888888 プチコン(Smile basicの方)で引っ掛かってびっくりしたゾ 草 九条ネギ1年分がいい メドローア楽しみです おめでとう! ...
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2017-03-27 04:24:07
【自作弾幕FPS】崩壊セシ リニアアーカイヴ【UE4】第7回UE4ぷちコン参加作品
高速トレハンFPS
魔弾による銃撃、回避によるバレットタイムで敵の弾幕をくぐり抜ける。
ランダムな性能の武器(厨二っぽい名前つき)を吟味し、装備・強化してひたすら奥を目指すFPSです。
バグ取り、調整できたら近いうちにフリーで配布すると思います。
突発ゲームジャム的な感じでつくり始めて3,4日なのでまだ要調整です……!
Twitter: @ReminisceDev
過去の作品: mylist/56106909背景が見づらいかんじ ベヨ姉のウィッチタイムみたいなもんか おー! 面白そう
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2019-09-12 14:10:01
【第12回UE4ぷちコン】0 o'clock Paradeヒストリアさん主催のぷちコン応募作品
Ray(光線)を使って霊を倒すタワーディフェンス
遊びたい人は↓こちらからDL
https://drive.google.com/open?id=13lRbVLTy0pFFhUm2P5jI2kTt1PekzYI1なるほどね~ うぽつ すげー いや急にやる気! これはやってみたくなるね 乙!是非やりたい 不安そうな挙動がキモいw
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2016-10-01 11:21:11
UNLIMITED SKY ver1.2第6回UE4ぷちコン応募作品のバージョンUP版です。最近動画で人気だった1人で制作しているロボゲーに触発されライティング、天球、ポストエフェクトなどを大改良。体験版配布なんかも考えてます。前バージョンhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm29749140■twitter : @prince_ue4 ■メイキングblog :unlimited-games.hatenablog.com
♥ 太陽光に機体が輝く! 敵ヤドカリやな おおおおおおおおおお!? はいタイトルどーん もうすでにきれい A やったぜ 納豆だ! 低い 爽快感www 回避!? やべえ おおおおおおおおおおお もうすでにすごい グラフィックが美しい!! これが同人のグ...
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2017-03-24 22:39:15
【第7回UE4ぷちコン】妖怪からかっさちゃん
第7回UE4ぷちコン参加作品
テーマは、「サプライズ」ということで
驚かせる=妖怪が出てくるゲームにしてみました。
レトロなゲームが好きなので
そういったものを意識してみました。
(源平討魔伝、ゲゲゲの鬼太郎など)
【過去の遺産】(開催告知前からの自作物)
・主人公のモデル
・BGM
うp主が作ったゲーム:mylist/61437261ミクか からかっさと言えばじゃじゃ丸思い出すな 要石は足場 ぶるぶるですねー ぶるぶる? 初見殺しには予兆がほしいかも 滞空時間結構長いね グラフィックは新しいのにどこかレトロで良い雰囲気です。 傘で浮遊途中から蹴り攻撃とかできたら、ジャンプ中のイラ...
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2014-06-30 23:40:01
[UE4 ぷちコン] The Adventure株式会社ヒストリア様主催Unreal Engine 4 ぷちコン用作品です。
http://historia.co.jp/ue4petitcon
スタートの城跡から山の上に見える、アンリアル城まで行くのが目的です。
穴に落ちて死なないように、$を稼ぎながらゴール目指します。
最後にはとびきりのお宝が・・・
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ゲーム内のモデル、アクター(オブジェクト)はすべてUE4のサンプルから使用してます。
BGMはLMOTION様からの利用です。
LMOTION http://www.lmotion.jp/それよりエドモンド・本田思い出す こゆの見ると自分でも作ってみたくなるなあ クラッシュバンディクー 手に汗握っちまうのはなぜだ wwwww ザンギエフの声思い出すなあ
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2015-10-05 14:16:29
【自作ゲーム】臨界侵食α7: ブロッケン・オーバーグロウス第4回UE4ぷちコン参加作品
跳躍し、飛翔するアクション「臨界侵食α7: ブロッケン・オーバーグロウス」の紹介動画です。
アセットなどは(恐らく)仮のものとなります。
Twitter: @ReminisceDev
開発中ですのでいろいろと試作段階の箇所があります見た感じは凄いんだけど何やってるのかわからん えっこんなんつくれんの かっこいい!
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2014-10-06 01:24:33
【UE4自作ゲーム】マネキン焼却場第2回UE4ぷちコン応募作品
テーマ「光る」
光るオシャレなやつを作ろうとしていたのに、気づいたらマネキンを燃やしてました。ちょっとまってwwwww www 爆発すんのかwwwww wwww ワロタ 燃える、燃えてしまう… 天才だな。これ...
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2014-10-06 04:12:17
[第2回UE4 ぷちコン] The Dungeon株式会社ヒストリア様主催 第2回Unreal Engine 4 ぷちコン用作品です。
http://historia.co.jp/ue4petitcon
UE4を使ったTPS視点のアクションです。
夜の深い森を抜けてダンジョンを探索します。
松明の光を頼りに注意深く歩きます。走ります。迷います。
最後にはCouchKnightくん衝撃の事実が。。。
モンスターを出したかったのですが、まだ途中なので今は迷路の様な感じです。
Q.CouchKnighsって?
A.Oculus Riftを使ったVRゲームのサンプルコンテンツです。
http://www.youtube.com/watch?v=qYFElfwCDXs
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モデル、アクター(オブジェクト)はすべてUE4のサンプルから使用してます。
BGMはLMOTION様からの利用です。
LMOTION http://www.lmotion.jp/連続攻撃の実装ってどうやってるんでしょうか? 予想外の展開 最後びっくりしたw
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2016-04-17 21:17:37
【第5回UE4ぷちコン作品】 愛の逃避行 ~the end of lover~20XX年。世界は核の炎へと包まれ、核戦争が勃発した。
とある大企業が放ったZウィルスの蔓延により、人類はほぼ滅亡した。
僅かな人類の生き残りである、グレイマンとグレイちゃんは安全な場所へと逃避行する事に。
二人は愛の力により、どちらかさえ生き残っていればどれだけ倒れても立ち上がる事ができる。
グレイちゃんは優秀な射撃能力を持つので、離れすぎないようにして支援してもらうのだ。
奴らは視覚だけでなく、聴覚も敏感で大きな音に集まってくる傾向のようだ。
最終的に必ず二人揃って目的地へと辿り着くのが目標である。
上記までが世界観と設定。第5回UE4ぷちコン応募作品です。
今回もC++コードは一行も書かずにブループリントオンリー。
UE4のAI機能を駆使して作りました。照準がないのは辛いな 接近戦向きの武器がほしいな 敵の声距離に応じて音量が変化するといいかも キャラの作りこみと背景のギャップがすごいな ディープラーニングでどんどん強くなっていく敵がみたい レティクルほしいな 声www
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2015-10-04 21:49:09
【第4回UE4ぷちコン応募作品】 U(fo)-BOAT 2001 【自作潜水艦ゲーム】まいど、ちょむです。Unreal Engine 4(UE4)で作った自作ゲームの紹介です。
潜水艦の魚雷戦をイメージして作りました。
配布開始しました!こちら→ https://bowlroll.net/file/82632
第4回UE4ぷちコン: http://historia.co.jp/ue4petitcon04
ちょむPのボカロ曲のマイリスト(関係ない): mylist/2502660面白い発想だけど見下ろし視点は疲れる おお パッシヴソナーはないのですか? これはおもし...
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2019-03-24 19:07:02
【第11回UE4ぷちコン】グルグルンピックヒストリアさん主催のぷちコン応募作品
某格闘漫画読んでたら作りたくなりました
こちらからDLできます
https://drive.google.com/open?id=1HeI8eaEHwM12YOWfIMZ7IHKy9Hjr9yT-二回目見直したらとんでもないOP詐欺で大草原や 制作お疲れ様でしたー。配信楽しみ! よくできてるなー ゴースト! 鳥人間コンテストのネタ枠w どうなるんだ… お客さんめっちゃ笑ってるw シルエット的には水泳やな スッと起き上がってくるの草 STEAM...
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2015-05-11 00:04:25
ブレイク シンドローム 【第3回UE4ぷちコン応募作品】株式会社ヒストリア様主催の第3回ぷちコンの応募作品です。
敵やオブジェクトを破壊しつつ先を目指すTPS型のゲームです。
ゲームの詳細については動画内で説明します。
使用させていただいた素材(全てサウンド周り)
・効果音ラボ 様 http://soundeffect-lab.info/
・無料効果音で遊ぼう! 様 http://taira-komori.jpn.org/
・Presence of Music 様 http://www.presence-of-music.com/
・HMIX GALLERY 様 http://www.hmix.net/
・ザ・マッチメイカァズ2nd 様 http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
開発ブログ:http://toofu0.hatenablog.com/
制作物一覧:mylist/53547251めちゃくちゃいいな DMCがモチーフかな?面白そう 綺麗だなぁ
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2015-10-05 02:34:15
[第4回UE4 ぷちコン] Nice Shot!!株式会社ヒストリア様主催 第4回Unreal Engine 4 ぷちコン用作品です。
http://historia.co.jp/ue4petitcon04
よく跳ねる玉と反射角を使って的(キューブ)を台から落とすゲームです。
角度を調節しながら撃つべし!撃つべし!
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モデル、アクター(オブジェクト)はすべてUE4のサンプルから使用してます。
音楽はFree Tech-House vol.1から使わせていただきました。
https://www.jamendo.com/en/list/a56349/free-tech-house-vol.1- 766
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2015-10-05 03:41:12
【第4回UE4ぷちコン応募作品】Variable Reflection【OculusRift】株式会社ヒストリアさん主催の第4回UE4ぷちコンの応募作品です。
ぷちコンについてはこちら→http://historia.co.jp/ue4petitcon04
スタート位置から発射される光を、「反射」ブロックを操作することで、
ゴールまで導くゲームです。
じっくりと事前に作戦を練るタイプではなく、
試行錯誤を繰り返していく脳筋タイプなパズルゲームにしてみました
あと、VR+ゲームパッド専用です。
実行ファイルをアップしました
https://dl.dropboxusercontent.com/u/30427841/exe/Variable%20Reflection.zip
https://twitter.com/pafuhana1213演出が全体的にオシャレでいいなぁ ゲームの中に一つのミニゲームとして出てきたら普通に...
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【第6回UE4ぷちコン】UFO vs Flypun【自作ゲーム作品紹介】やってきました第6回ぷちコン!
今回のテーマは「Fly」!!
というわけで第6回ぷちコン応募作品、「UFO vs Flypun」の紹介動画です!
簡単なミニゲームなら3日程度で簡単に作成できる素敵なUnrealEngine4、
皆さんもぜひお試しあれ!!(宣伝)
そして、サクッと作ったゲームをサクッと応募!
UE4ぷちコンよろしくお願いします!!(さらに宣伝)相手は死ぬww アーケードで、フライパンのコントローラーでやったら面白そう うぽつ 1
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2016-04-17 23:56:30
【第5回UE4ぷちコン】Love Flower【映像作品】ピクトグラムの映像作品になります。
BluePrintもほとんど利用せずにあえてマチネをフル活用して作成しました。
第5回UE4ぷちコン(株式会社ヒストリアさん)
http://historia.co.jp/ue4petitcon05
今まで作ったゲームなど mylist/49398990
~追記~
本作品が【グッドルッキング賞】受賞しました。ありがとうございました!すばらしい 8888 おお、なんだなんだ!?
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2016-09-20 03:04:03
【第6回UE4ぷちコン応募作品】 アンダーヴァーチャル探索型シューティングレーシングです。
mac版 unvr001 (88MB)
https://drive.google.com/file/d/0B7p8U0QHzfnNdW9RXzByMTZiM1k
2017年01月22日 ver0.05 アップデート! sm30485563
2016年10月12日 ver0.04 アップデート! sm29819630
2016年10月01日 ver0.03 アップデート! sm29754087
2016年09月20日 ver0.02 アップデート! sm29692714
http://twitter.com/mwsssたち わ ふいー
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- 10.1
2018-03-17 02:14:44
第9回 ue4 ぷちコン応募作品「トワールと魔物」mac HTML5 WASMぷちコン参加3回目。だいぶゲームらしい物ができました!
テーマは「Loop」。何度も開始地点に戻るループです。
W ジャンプ
A 左
D 右
マウス左クリック カギで解放後、魔物A召喚
マウス右クリック カギで解放後、魔物B召喚
R リセット
mac版(84MB)
https://drive.google.com/file/d/1Bt6eo965Rw-g89dQCwImmRtsSE38Mjua
HTML5(WASM)版 FireFoxかクロマで
http://mwsss.github.io/puchi091/index.htmlカメラもうちょい引いた方がよくない? うp
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2014-10-04 23:48:21
LightLineSnakesプレイ動画第2回UE4ぷちコンに応募
ダウンロード-> http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se507976.html
元ネタはヘビゲームとマクロス
ミサイルを避けながらチェックポイント(紫の球)を通過し、スコアを稼ぐゲームです。
ミサイルか、ミサイルと自機の軌跡(光の線)に当たると制限時間が減ります。
チェックポイントを通過するなどでスコアを得ることができます。
操作
W,A,S,D : 旋回
左シフトキー : 加速
スペースキー : 減速
左クリック : リフューザーの使用
右クリック : 移動モードの切り替え
Q or エスケープキー : 終了
ニコニコ自作ゲームフェス4にも応募-> sm24617803
バージョンアップしました-> sm24664407曲が良い いいなこれ いいね! きれいだなー
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2016-03-10 23:48:14
【第5回ぷちコン】Love Grayman株式会社ヒストリアさん主催のぷちコン応募作品です。
今回は時間が取れず3日程度でサクッと作りました。
テーマが愛(AI)ということで愛(物理)の溢れるゲームにしました。
個人的な趣味で立体起動的なアレの挙動入れてみました。
ステージに4体いるグレーマンを倒すとゲームクリアです。
グレーマンにハートを当てると慈愛に満ちたピンクマンになります。
ピンクマン同士が衝突すると過剰な愛に耐え切れなくなって爆発します!
最後の1人になったピンクマンは貴方の手で葬ってあげましょう!
使用素材
・諸々のリソース
http://www.tomlooman.com/
・BGM
サイト:DOVA様
曲名:pearls are hopping in a cup
作曲者:まつもとたくや様
・SE
サイト:くらげ工匠様
音名:光線銃03Tomさんのプロジェクトだ!
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2015-09-27 20:37:49
【第4回UE4ぷちコン】ReflectionShooter株式会社ヒストリアさん主催のぷちコン応募作品です。
編集をLoiloで行ったため、UIとロゴがかぶってしまってます・・・
FPS視点のゲームでゴールを目指すシンプルなゲームです。
使用素材
・Model:ノギオさんのGAT-BBIT
・BGM :DOVA-SYNDROMEよりもっぴーさうんどさんの堕ちる
その他基本的な素材はEpicGamesの公式Marketplaceより
追記
2作品目も投稿しました。
sm27256688おもしろそう おつ
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2015-05-10 14:40:14
【第3回UE4ぷちコン】Souls第3回UE4ぷちコンの応募作品です
追ってくる敵を避けたり倒したりしながらマップに散らばった魂を集めよう。
敵はそう簡単には倒せないがな!
でも倒した時のはじけ飛ぶ爽快感!
それらをお楽しみください。Good FPS!! wwwww
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2017-09-10 23:13:14
第8回UE4ぷちコン応募作品「Battle Griders」第8回UE4ぷちコンゲームジャムで制作しました。ぞうさんチームこと「Grid Brothers」です。テーマは60秒。2人プレイのFPSです。
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2020-09-01 03:11:02
【第14回UE4ぷちコン】Obon Racersヒストリアさん主催のぷちコン応募作品
お盆の熱いレースが今始まる
前の侍料理ゲーはなんとSteamで無料配信ですのよ
https://store.steampowered.com/app/1339330/Samurai_Cooking/はぇーこれってミニ四駆の元ネタ? まじかよ俺も作ってみるわ ちゃんと動いたのか…(驚愕) 8888888888888 綺麗だなあー ハンドルが切れるんじゃないのか ドリル音ww 懐かしいな俺もやったわ
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2014-10-05 00:05:09
【ニコニコ自作ゲームフェス4】 LightLineSnakes 【ミサイル避け】【ゲームタイトル】LightLineSnakes
【クリア時間】5分程度
【動作環境】Windows 7
【ジャンル】フライトアクション
【使用した制作ツール】Unreal Engine 4
【概要】ミサイルを避けるフライトアクション
【配布場所】http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se507976.html
元ねたはヘビゲームとマクロス
ミサイルを避けながらチェックポイント(紫の球)を通過し、スコアを稼ぐゲームです。
操作
W,A,S,D : 旋回
左シフトキー : 加速
スペースキー : 減速
左クリック : リフューザーの使用
右クリック : 移動モードの切り替え
Q or エスケープキー : 終了
プレイ動画-> sm24617643
第2回UE4ぷちコンにも応募
バージョンアップしました-> sm24664407マクロスプラスかな? 軌跡がきれい MSVCP120.dllがないって言われて起動せず(ぐぐって解決済み)...
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2019-04-01 07:56:01
第11回 ue4 ぷちコン応募作品「ExForce EN」2019年04月18日 ver0.02 アップデート! sm34988356
ぷちコン参加5回目。
テーマは「えん」。円形ステージ・円ゲージ・深淵(SinEN MODE)アビスの格闘ゲームです。
W 上
S 下
A 左
D 右
T ガード
Y パンチ
U キック
G 技A
H 技B
J 技C
ver0.01 HTML5(WASM)版 FireFoxかクロマで
http://mwsss.github.io/puchi11k/
ver0.01 puchi11kf1.zip (24.2MB)
https://drive.google.com/file/d/1HKzAT1rYUZeLDhcXvW_mahNCEt6EO_0U/view?usp=sharing本物の折り紙を撮影したみたいだ ガチャプレイが強い LV3実はそれほど強くない はええw サマソだけなめらかだなw あれ、ゲームの音入ってない? ふー
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2017-09-15 14:20:06
第8回UE4ぷちコン応募作品「GoToTheTop」第8回UE4ぷちコン応募作品「GoToTheTop」です。http://historia.co.jp/ue4petitcon08
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2014-10-04 00:43:38
Light boxes【第2回UE4ぷちコン】 応募作品ゲーム名:Light boxes
【第2回UE4ぷちコン】 応募作品
https://drive.google.com/folderview?id=0B48mvK3CRg_INE5TV3kwbVJWeEE&usp=sharing
試しにグーグルドライブで公開してみました。
Your own riskで使用お願いします。
操作方法
左右移動:a d キー
ジャンプ:スペースキー
ショット:左クリック
自分も敵も光る箱に触れているとエネルギーを取得します。
自分は弾を3発補充
敵は弾を発射してきます。
赤い弾に当たるとミスとなり、青いUマークのチェックポイントまで戻ります。
赤いUマークに触れるとゴールとなります。
ちょうちんみたいなのは光ってる時は反撃して来ます。
暗い状態の時は安全に倒せるので、暗いときに倒しましょう。サムネ見てエイリアンかと思った 火花綺麗!ゲームも面白そう!!しかもUEエンジン凄い使いこ...
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2015-10-03 12:45:25
自作ホラーゲーム ロールシャッハ第4回UE4ぷちコン応募作品です。
http://historia.co.jp/ue4petitcon04
鏡に反射して映っている世界と行き来しながら敵に見つからないよう鍵を集め建物から脱出する(自称)脱出ホラーゲームです。,
実行ファイル
http://unrealbussan.hatenablog.com/entry/2015/10/21/014241
グラボ必須です。GTX650以上
0:30~ 説明
3:20~ 脱出成功事例動画←長いしグダったので飛ばすことを許可しましょう。
9:47~ 脱出後のエンディングクオリティ高い びびびびっくりした いいアイデア 乙!! やってみたい…が流石のUE要求スペハ...
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2016-10-01 02:27:40
第6回UE4ぷちコン作品 [UNLIMITED SKY]第6回UE4ぷちコン応募作品です。
[グッドルッキング賞]を頂きました☆
緑ターゲットをいかに早く回収するかでタイムを競いあうゲームになります。
敵を倒すとボーナスポイントが入り高ランクが狙いやすくなります。
約1ヶ月ほどで制作しました。
■ver1.2 作成しました☆
http://www.nicovideo.jp/watch/sm29750524
■twitter : @prince_ue4
■メイキングblog :unlimited-games.hatenablog.comすげー
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2019-02-22 00:05:02
第11回UE4ぷちコン応募作品 ChangeMan!第11回UE4ぷちコンへの応募作品です。
動画投稿も初めてで、かなり緊張しました。
テーマが「えん」ということで「炎」「煙」「鉛」の状態に変化してゴールまで
進むというものになっています。
「炎」は速度上昇、空中性能低下、敵を倒すことができる
「煙」は上昇していく
「鉛」は移動速度低下、急速落下、敵に当たってもなんともない
以上の効果になっています。お疲れさまでした! 炎の「空中性能低下」が方向転換制限だけなら、炎でダッシュして床から降りてる途中に煙になれば飛べそう(RTA脳) 動作確認 何らかの手段で速度得てから煙になれば、高速で飛べそう(RTA脳) !? お手本プレイや なるほど 投稿早い!
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2017-03-26 06:40:04
【第7回UE4ぷちコン応募作品】21第7回UE4ぷちコン( http://historia.co.jp/ue4petitcon )への応募作品です。
製作期間は4日程。
「21」は「にじゅういち」ではなく「トゥエンティワン」と呼びます。
何故ってかっこいいからです。
Twitter(動画の更新情報等):https://twitter.com/isemito_niko綺麗
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2016-04-18 07:02:26
第五回UE4ぷちコン 「アイドルマネー 愛の錬金術師」第五回UE4ぷちコン提出作品 「アイドルマネー 愛の錬金術師」です。Youtubeにも同じ動画をアップ済みです。街の人たちを金の力で愛に目覚めさせた後アイドルグループを結成し、即日ライブを開催。観に来てくれたファンからお金を荒稼ぎしその荒稼ぎしたお金をつぎ込んで本命のグレイちゃんを、特大の愛で目覚めさせようというゲームです。
お金には負けない!→やっぱりお金には勝てなかったよ・・・ なんだこのwwww ww この容赦の無さが なんぞwww www
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2016-08-13 01:35:04
【第6回UE4ぷちコン】SpaceChicken株式会社ヒストリアさん主催のぷちコン応募作品です。
今回もぷち作品を作ろうと思い3時間程でサクッと作りました。
テーマがFlyということで鶏が唐揚げ(Fly)をよけるゲームにしました。
SpaceChicken~唐揚げの逆襲~といったところでしょうか
1:05くらいから唐揚げが沢山出てきます\(^o^)/Funky yeah 早い!
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2018-09-16 21:05:05
【第10回UE4ぷちコン】カピぷち株式会社ヒストリアさん主催のぷちコン応募作品です。
ぷちコンゲームジャムで制作したおさるさんチームの作品となります!
今回のテーマは「ぷち」
ぷちぷちを60秒以内に400個ぷちろう!オッツオッツ アイテムでデカくなりたい・・・なりたくない? 突然の死! 意外と競合が多そうで多くないエアキャップだ!
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