キーワードVIC東海を含む動画:12件 ページ目を表示
2024年6月22日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2008-02-28 00:18:29
ゴルゴ13「メインテーマ」わかった、やってみよう VIC東海渾身の迷作ゴルゴ13神々の黄昏のポーズ画面を動画にしてみた。そのままだと芸が無いので曲は音色の豪華な2章から切り貼りして流用。おとなはそのまま、こどもはBボタンをおして歌っていただきたい。 なお、3分以上ゴルゴに睨まれっぱなしなので注意されたし。 追記:まさかの4000再生...すごいぞVIC東海。 他作品→mylist/5285634
チーフスペシャル 2バージョンもいいわー 2の方がメロディは綺麗 ニコニ広告から この眉毛が劇画だ 元々凄い企業で、ゲーム業界に手を出したんだよ そもそもビック東海は情報企業だからな 用件を聞こう… 静岡県民ならVIC東海は有名だぞ ここいいな くる...
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2007-12-02 14:47:00
ファミコン版 ゴルゴ13 第二章 イカロスの謎ファミコンの激ムズゲーとして知られるゴルゴ13 2作目のプレイ動画です。1作目ほどの派手さはありませんが多彩なゲーム性、プレイヤーを苦しめる高い難易度となっています。それからなんといってもグラフィックが前作に比べて格段に良くなっています。まさにVIC東海おそるべしといった所でしょうか。1作目はこちらsm428896 いままでのプレイ動画mylist/504419/1583477
ハマーン様やん ハマーン AC北斗の始祖である ゴルゴが!画面端ィ! 沼に沈んで行ったみたいじゃねーかw ティッシュ準備しなきゃ・・・ まさか!ベイ・ソか!? サゲマンじゃ回復しないんだろうなw ある意味、アメリカとソ連の痛み分けとなってしまった・・...
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2007-10-31 03:07:45
チェスターフィールド クリア動画(1/3)これはマイナーな部類に入るゲームなのかなぁ? 友人が誰も知らなかったし…。まぁ、画像は相変わらず悪いですが勘弁してくださいwwwプレイ内容ですが、弾消し有り・大幅なバグワープ無し・隠しアイテム無しです。 4~6面→sm1413368 7~8面→sm1413584 マイリスト→mylist/2038445/2744139
これがスターフィールドか・・・ 多分クリアしたかな? 兄妹だとかなんとか? 雲を突いたりすると、たまにアイテム出る 壁に飾ってあるのはアイギーナの主人公の肖像 ←わかる。だが戻ってもパソコンもネットもない世界に耐えられるか?という 敵の組み合わせ違う...
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2009-12-02 04:49:12
【ファミコン】6分で分かる電撃ビッグバン!1989年にVIC東海より発売されたファミコンソフトです。
で、出たー!莫迦ゲーのお約束、「困ったらオチは宇宙人」!! 凄いなこのテキスト・・・悪い意味で・・・ w 脱力系ボスキャラキラーシャケ 落差って何の話? かっこちゃんXJ WATANABE トマッタ! なんだこれ よくねえよwwwwww 何この狂気に...
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2007-10-31 04:47:38
チェスターフィールド クリア動画(3/3)わたしは ぷっつん するわ!! スタッフロールの後にちょっとしたオマケあります。 1~3面→sm1413062 4~6面→sm1413368 マイリスト→mylist/2038445/2744139
これはひどい 俺は薬屋だな ミミガー wifeってwww Afterとかもうちょっとさ・・・ VS城主ビートたけし それでは、たけし城へ案内しましょう! ←それは強い剣を買わずに初期装備の剣だから 正直ガリウスやオリュンポスと比べると完成度は低いと思...
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2007-10-31 03:58:19
チェスターフィールド クリア動画(2/3)あだだだだだ。よろこんでいただけましたか。 プレイ内容は変わらず、画質の悪さも変わらずです。 1~3面→sm1413062 7~8面→sm1413584 マイリスト→mylist/2038445/2744139
ここ覚えてる 同じ時代に建てられた、同じ地方の、同じ勢力の城はそんなに変わらないでしょ もうハシゴは跳んであがれる 武器屋のオヤジが教えてくれたな、これ なぜ剣を使わん !? w 壁防具や なぜ二時間 いきなりだ きついな 見えづらい めんどくさいな...
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2009-04-11 21:38:28
UFO戦士 ようこちゃんBGM集1988年、セガのアーケードゲームより(開発はVIC東海)。hootで録音。
マイナーです(つーかクソゲー?)。リアルタイムでこのゲーム見た事ありません。
BGMのうちナンノ(南野陽子)のナンバーだけ抜粋してうpしてみました。
1.話しかけたかった(ステージ1&エンディングBGM)
2.さよならのめまい(ステージ2BGM)
3.悲しみモニュメント(ステージ3&オープニングBGM)
4.風のマドリガル(ステージ4&コンティニューBGM)
※追記:2の曲目は「恥ずかしすぎて」ではないですね。訂正します。指摘どうもですm(__)m ジャケット画像が間違ったままなのは堪忍して下さい・・・
マイリスト→mylist/12004645デフォルトランキング1位の「たかやんさんサイコー!」のたかやんさんはバトルマニア作った人 アレンジがいいな ようこちゃんww 風のマドリガル来たーーー ぷもー こんなゲーム知らねー 88年のアーケードゲーでPSGってのがいろいろな意味でスゲー 音源K...
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2019-02-07 00:19:02
【SFC】機動装甲ダイオン【ノーマル】ニコ動ではあまりないようなので練習がてら投稿、互換機SUPER-NTにてプレイ(720P)
ストーリー→機械生命体と人類最終兵器「ダイオン」との決戦をゲーム化。
操作はショット、武器セレクト、スピード選択、ボムの4ボタン+レバー移動。
敵破壊の経験値で武器追加(最大4種類)→武器レベルアップ(MAX3まで)+ライフアップできる。
ダメージをうけると使用武器レベル低下、ライフがなくなるとゲームオーバー。
以下、私的な攻略メモ。
①自機判定が大きく、敵は小さく高速かつ弾をばらまくので決めボム必須。
中盤で武器レベルが1まで下がるとドツボにはまって終わる、コンテはほぼ意味なし。
②クリア時のボム持越しは4つから。面クリア時に残3つ以下なら補充されるので残す意味なし。
③武器の重要度はレーザー(ボス対策)→ホーミング(道中対策)→バルカン(予備)→手裏剣弾
④ハードクリアでラストに絵が追加される。
⑤このゲーム買い?→中古の裸ソフトで1000円ぐらいなら・・・・まあまあ楽しめるゲームではあった お疲れ様です エクセレント 黄金勇者 ゴルドラン
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2009-05-07 02:03:34
ゴルゴ13 第一章~神々の黄昏~ 実況プレイ Part6どうも、GAN.cです。 ラスト直前までの部分がエンコードできたのでうpします。 前回から続けて録画してあるので、いつもと冒頭が違っています。 また、最後で『説明』という言葉を使用していますが、『攻略サイトの説明』と補完をお願いします。 前回→sm6960999 次回→sm6971750 マイリスト→mylist/11360928 ご意見・ご指摘等はこちらへ→gan_goda@yahoo.co.jp 他の実況→mylist/12681294
とぅっぷぅーん 鬼畜面w 瞬殺w 魚雷? またw !? 曲がかつこいー 目痛い 何か法則性あるのこれ? アーマーライトが~♪ おつかれ! おおおおお うまい あああああ おお オレはうp主を応援している おっつ ピーピー 子毎回設定はFCにつうようし...
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2009-05-06 03:04:14
ゴルゴ13 第一章~神々の黄昏~ 実況プレイ Part5どうも、GAN.cです。 またもや間があいてしまって申し訳ありません。 現段階で収録自体は終了しましたので、順次編集・エンコードが終了し次第うpしていければと思います。 前回→sm6743215 次回→sm6971750 マイリスト→mylist/11360928 ご意見・ご指摘等はこちらへ→gan_goda@yahoo.co.jp 他の実況→mylist/12681294
つェイク ここから敵のダメージがさらに+10 ここは敵からのダメージが+10 w んc ああああ うめえwww 主のそういうところ好きだよw wwwwww なついwwwww ヨロシク 楽しく見てま~ス うまいっ ちっちゃいおさん あらっ サブゼロみた...
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2014-06-12 19:15:38
【ミミコピ】 はなしかけたかった~UFO戦士ようこちゃんよりVIC東海が80年代に発売したアーケードゲーム「UFO戦士ようこちゃん」のステージ1BGM。既存のJ-POP曲をアレンジしたもので、原曲は、歌手・南野陽子のアイドル時代の持ち歌「話しかけたかった」。
ゲーム音源バージョンが6和音でそのままピアノで弾くのに適した構成になっているので、忠実にミミコピして譜面に起こしてみました。
原曲よりもテンポが速いですが、キーの変化も相まってとても清々しい雰囲気ですね。当時の時代に既存曲のアレンジをゲーム音楽に用いた例は多々ありますが、その中でも隠れた良アレンジ曲だと思います。
【マイリスト】mylist/35299358PSG-6音だっけかぁ いい時代だったなぁ インストカードに味があってほっこり 一面は良い曲だなぁ~ 秋葉のトラタワでプレイしてきたよー ゲームの出来はアレだがBGMの出来はPSGでありながら完成度は高いとおもう 駆け寄って話しかけたかった、でも出来...
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1970-01-01 09:00:00
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