キーワードZ軸回転を含む動画:23件 ページ目を表示
2024年6月25日 07時11分に生成された05時00分のデータです
2021-06-13 09:46:02
【刀剣乱舞】江打刀三組の「つぐのひ」電車編【偽実況】それなりに仲の良い江打刀三振りがゲーム実況(?)をする動画です。
画面の密度がいつもより高い。
何かのセリフでマッハ江江って入れたかったけれど入れるところが無かった。
拙い所多々ありますが、楽しんで頂けると幸いです。
▼動画冒頭の注意書きをお読みの上ご視聴下さい。(一時停止推奨)▼
「何が来ても大丈夫~!!」という方のみご視聴下さい。
▼以下お借りしたものへのリンク(敬称略)
ジングル・効果音素材:ポケットサウンド – https://pocket-se.info/
▼お借りしたゲーム
つぐのひ ~幽闇の並葬電車~ - https://www.gamemaga.jp/tsugunohi/heisoudensya/
投稿した動画全まとめマイリスト: mylist/71272367
ありがとうございました!
Twitter: @Y_n0j1
2021.06.27 追記
沢山の視聴・コメント・広告・いいね有難うございました!男前江 首落ちて死ね!! 都会ならそうでも、北海道とか東北は言葉でなくなる トレンドはSNSを使いこなしてるからな(幽霊 電車で江だ!! 一文字則宗がよく呼ばれるな そう分析されると普通の電車すら怖くなるんですが。電車通勤なのに。 並走電車ってこんな...
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2008-11-26 10:50:13
Live2D Modeler回転Zz軸回転のデモ
難しいな やってることはわかるけど言ってることはわかんねえなwwww 画質がwww www なんて? ふむ(・ω・) むずそうだな おお wwww ぉっぱぃゆらすャッみたぃなのかぁ;? フラッシュなのか;? びっくりした、解説付きか 解説ぎこちねぇwwww
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2012-11-23 18:52:14
【MikuMikuDance】ペチコートを綺麗に実装する方法【解説編】sm19398297の解説みたいなもの
というか薦め!
Model Pon's Sheryl Nome
vocal lasahS (sm11846610)
music ハチS (sm11809611)
dance 暴徒S (sm12784522)
trace & movie danchoP (sm13136277)
music:アイマスてってってー
スカートのZ軸回転を抑えれば、もっと貫通は減らせます。
でもそれじゃ、スカートの自然さが消えちゃう
本末転倒なんですわ
このボーンモデルを仕上げてみた編→sm19636058ここのウェイトでつまづいてる やっとわかった! ほおほお アイマスDA スカート研究してたからか、少し理解できるようになってきた モデリングした人しか分からんだろうな 、? ほえぇ わかります なるほどわからんことがわかった わからんことだけはわかっ...
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2014-01-26 12:48:34
MMDステージモーション作成ツール機能追加のお知らせ2基本機能はこっち→sm22635204
ステージモーションなんたらツールをX,Y,Z軸回転の範囲指定
と連続回転、遅延追尾に対応させてみました。
■説明書とデモのリンクをHPの下のほうに置きました
作ったあとMMDエンジンなるものをみつけてお蔵入りさせようとも
思ったけど、まあ、、わざわざ機能削除するのもあれだし、、、(汗
お借りしたもの
円開閉機構ダミーボーン sm14636338※こっちみてからのほうがいいかも
ステージ sm17708009
モーション sm21702537
原曲 sm18626305
説明時BGM nc42259
今までに投稿したもの→mylist/46525638latちゃんは天使 すごいなぁ おおおお すばらしい!! いいアイディア! もっと評価されていい ...
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2021-05-29 13:17:02
常時回転スクリプト【AviUtlスクリプト】オブジェクトを回転させ続けるスクリプトです。
ありそうなスクリプトですが、私は見つけられませんでした。
導入の際の諸々は自己責任でよろしくお願いします。
ダウンロードURL
https://drive.google.com/file/d/1sZdWhF5IxCklGpjKawyMA6C97iHucInz/view?usp=sharing
2022/2/11 オブジェクトのX軸回転、Y軸回転、Z軸回転変更しても反映されていなかったのを修正
前回タグ付けて下さった方はありがとうございます。
お借りした立ち絵
「結月ゆかり 立ち絵素材2つめ」im10580353
桧野 拓海 様ふりかけのゆかりとか・・・・ 田村のゆかり(17)とか… うぽ かみいいいいいいいいい!!!! うおおおおおおおおありがてえええええええええええええええ!!!! これ、めっちゃ欲しかった……!! おつ これほしかったやつだ これはわかりやすい 思い浮...
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2015-04-10 22:20:27
【MMD】レア様は一騎当千よく動く自前カメラ注意!!
レア様仕様でカメラをちょっと変更、でもチェックがあまかったもよう。
改変した物とかお借りした物
モデル レア様
曲 sm25086693
モーション sm25937215
ステージ 穹窿ステージ sm22780289
エフェクト S5shader
o_Diffusion
o_SelfOverlay_Blur
o_SSAO_HQ
WorkingFloor2_v008
エンコ つんでれこ
ところどころ貫通やらめり込みやらしてた。
なんか申し訳ない。
こっそりと>https://bowlroll.net/file/68142
若干の変更あり。
00:40辺りの極端なZ軸回転をカット。8888888888888888888888888 888888888888888888888888888 かっこいい… 888888888888888888888888888888888888 888888888888888...
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2014-07-08 20:51:14
【人生第1話】うp主が人生相談に乗ってみたシリーズ【白紙編】名前の記入を忘れないように!
これを素材にして動画を作ろう!
‐注意点‐
・お答えコーナーの右側に名前。その下にローマ字を横文字にした名前の記入。
・2つ目の質問を回答する際。拡張描画⇒X軸回転29⇒Y軸回転5⇒Z軸回転-12⇒サイズをフォントに合わせる。で割と携帯画面に合う。
◆マイリスト
投稿動画⇒(mylist/44134225)え? なんやこれw これはええ素材や… 諦めろ : .. , 俺が入る!!!! お泊まりだ! 性的 なるほどなw ...
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2014-03-12 18:56:06
【進撃のMMD】兵長でReload WordsカメラのZ軸回転を使ってみる練習
…だったんだが、あまりうまくいかなかった…。どうしても水平線がジャギってしまうorz
※過度な腐コメや萌えコメ、お借りした素材に対する失礼なコメントはおやめください。
お借りしたものは動画内に記載させていただきました。見る度に涙が出そうなほど素敵です 良作!ありがとうございました888888888888888888888888888 88888888...
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2015-07-03 23:23:11
【MMD戦国BASARA】 PiNK CAT 【伊達】筆頭が……これ踊るのが……見たかったんです……!!(訳:息抜き)
カメラは今回テスト的にZ軸回転なし。
※お借りしたものの作者様は動画内でご紹介しています(敬称略)。ありがとうございました!
※動画のスクリーンショット画像をニコニコ静画・他サイト・SNS等へ転載する行為はご遠慮ください
【カメラ配布】再開→ar1009025
MMD動画マイリス【mylist/26483665】
静画クリップ【clip/937623】ふつくしい 政宗様美しい 体のライン綺麗だなー 太ももと腰にしか目がいかない… 御御足ぃ...
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2010-08-01 20:06:15
【裸眼立体】White Letter【交差法】スクリプトα2:Z軸回転対応 アナグリフ版→sm11594135
モーションデータ
【MikuMikuDance】「White Letter」の強引な振付にカメラをつけてみた【出所】sm6843181
ラジP 氏
楽曲
【初音ミク】White Letter【オリジナル】sm1028001
GonGoss 氏
アクセサリ(ステージ)
バトーキン島 sm11122007
バトーキン 氏
VMD->CSV変換
VMD Converter http://yumin3123.at.webry.info/200810/article_4.html
Yumin 氏
3D動画データ作成ツール
ステレオムービーメーカー http://stereo.jpn.org/jpn/stvmkr/index.html
むっちゃん 氏
カメラデータ変換
自作スクリプトVer.α2(公開遅延中)
投稿マイリスト mylist/16426369腰クネクネw ちちゃいミクが俺の掌の上で踊ってる^^ 心地よい立体感です 背景との組み...
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2012-08-24 20:58:05
-UDG試食会テイク5.マイリス禁止。タグ消しでござい。
ただひたすらに修正。そして加速。
まぁ、実際はズームとz軸回転の多用で動いてるように見せてるだけで
編集段階での加速は以前のままなんですがね。永遠亭での最強議論ほど虚しいものは無い なんか画質荒いな わかりやすくなった気がする アリスの動きがかっこいい D)トーンマップエフェクトの影響で明るい部分が強くなってるからなぁ。もうちょっと影の角度をかえてみようか D)言いたいことはだいたいわかる...
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2015-02-19 00:01:20
【MMD】自動作成ピアノモーションに味付けしてみたsm25601502で配布されている自動作成ピアノモーションに体幹の揺れを演算で追加してみました。
1. 左右手IKの平均値を求める
2. X軸キーフレームが常に右方向→左方向→右方向・・・となるよう、同じ移動方向のフレームがあったら削除する
3. 適当な倍率でセンターX軸移動(5フレーム遅延)、上半身Z軸回転(10フレーム遅延)、頭Z軸0.5逆回転(15フレーム遅延)
というように分配していきます。これにより体幹がくねりながら追従していきます。
使用楽曲:愛してるばんざーい
お借りした素材:ピアノモーション自動作成ツール一式、VMDConverter、まろやかMMD、補間もまろやかMMD、Microsoft Excel 2010、小笠原伯爵邸風ステージV1.5、高原スカイドーム
mylist/9224242GJ クラシック曲を「見たい」な。アルペジオとかどう見えるかな もう調整不要なレベルじゃ...
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2010-08-01 17:05:33
【アナグリフ】White Letter【青赤眼鏡】スクリプトα2:Z軸回転対応 カラー版→sm11597576 交差法版→sm11596285
モーションデータ
【MikuMikuDance】「White Letter」の強引な振付にカメラをつけてみた【出所】sm6843181
ラジP 氏
楽曲
【初音ミク】White Letter【オリジナル】sm1028001
GonGoss 氏
アクセサリ(ステージ)
バトーキン島 sm11122007
バトーキン 氏
VMD->CSV変換
VMD Converter http://yumin3123.at.webry.info/200810/article_4.html
Yumin 氏
3D動画データ作成ツール
ステレオムービーメーカー http://stereo.jpn.org/jpn/stvmkr/index.html
むっちゃん 氏
カメラデータ変換
自作スクリプトVer.α2(公開遅延中)
投稿マイリスト mylist/16426369感動したモニターから飛び出て見えた 立体的に見てみたいけど道具がない>< 良い発想 裸...
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2013-05-21 09:12:19
東方カプエス1 第6話無印カプエスです、PROではありません。
普通のプレイ動画で対戦時の画像が悪いのはお約束。
東方キャラにドリルキックを再現させたかったけど、UP主の頭が悪すぎてX軸、Y軸やZ軸回転は出来ても45度に傾けて回転させられなかったダーヨ。
結局Y軸回転で妥協した('A`)
第7話→sm20996673
コメント返し2→sm20878140
第5話→sm20868284
マイリスト→mylist/36852880接地前に疾風拳出して無傷のギースさん ×エミリア○エミリオですorz(UP主) 限られたルールの...
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2012-09-07 07:26:48
カゲロウデイズトレース(途中経過1)まだまだ先が長いだけに途中うp(´∀`)
今回はグルーブと上半身2のボーンを取り入れてのモーション製作。やっぱボーンが増えるといいですね。グルーブはとにかくセンターの修正が楽って感じ。上半身2は上半身1でのZ軸回転が使いやすくてすごい助かってます(*´∀`*) うp主マイリストmylist/8762488期待しています 完成待ってますね おおお! なめらかすなぁ素敵だ キャートッポさんマジ天使
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2013-07-05 19:34:12
【MMD】改造1052C-Reの袖テスト【MikuMikuDance】せっかく作った袖上げモーフなので、手が貫通しないようにもう一工夫してみる。
■袖上げモーフを適用したあと、手首ボーンのモーションを袖ボーンに別フレームペースト。
位置角度補正でZ軸回転を0.25倍、それ以外を0倍とします。
■モーション:sm20605729
■MME ビームマンPのMultiMonitor:sm13640802 そぼろさんのMikuMikuTelop:sm15635052
■その他の投稿:mylist/12557326お、上は貫通した GJ! 1052C-Reは一番好きなモデルだから、こういうの本当にありがたい。 地味...
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2013-03-04 17:15:43
ベイブレードの聖獣演出Aviutlだけでやりました。ベイブレード動画に使えるかなーと思って。
閃光のエフェクトが重すぎて、編集中、出力後の確認ではまともに回転していませんでした。幸いなことにニコ動上ではちゃんと動いてますが。
CPUはi7-3770k(OC未使用)でしたが、編集中も重いわエンコードでCPU使用率80%超えるわで大変でした。
作り方
1.スタジアム画像を背景に。
2.ベイの画像を上のレイヤーに置き、背景色をクロマキーで抜く。
3.ベイの画像オブジェクトを「中間点で分割」して、それぞれX,Y座標指定(ベイの軌道)、Z軸回転(ベイ自体の回転)、閃光(聖獣効果)の強さを調整する。
P.S. もうちょっとドラシエルを小さくすればよかった^p^なに なにーーーーーーーーーーーーーーーー なにこれ すいー 1
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2011-11-15 07:27:13
MikuMikuDanceで、XYZ軸回転方向の説明MikuMikuDanceで、物理演算などの設計の時に分かりづらい「X,Y,Z軸回転方向」の説明を書きました。しかし、自分も、あまりきちんと理解していないので、どこか間違っているかもしれません。ミクちゃんが、標準の位置の状態が、値が「0」で、回っている方向が「プラス」方向のはずです。(たぶん)震災の影響で、大がかりな事ができないので、作る為のコツを書いておきます。(説明)http://tsundereloid.jugem.jp/?eid=751
wwwww こないだ滅亡しちゃった永久不滅のヤツねw wwwwwww この発想はなかったwww こ...
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2011-09-03 01:18:28
【MMD】Keep on 5【Kinectで接地感】いかに楽して接地感を出すか、というテーマでやってみました。
修正後でも右足が浮いてるかな?これぐらいなら手付けでなおしても(ry
もう少し検討してみよう。無理なら手付けでw
次回はこれの続きかターンのモーションをやりたいな。
修正方法は次の方法で行っています。
1.MMDMotionFilterでヌルヌルにする(sm13124308)
2.VMD reduction toolの接地補正のみ使用して修正。https://sites.google.com/site/moggproject/
3.右足IK、左足IKのx,y,z軸の回転をフレーム位置角度補正で修正する。
今回はx,y,z軸回転を0.1にしました。
モデルは熊音ミクver1.2さんです⇒sm8425660
うpしたもの(PV的なもの)⇒mylist/19222431
うpしたもの(実験的なもの⇒mylist/23989567
いいね かなり良いでないかな なめらかやー いいね もっといい方法とかあれば教えてくださ...
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2013-01-28 17:51:06
【MMD】シテヤンヨさんが動くだけ 【◯描き選手権】静止画ばっか作ってましたがラジさんのモーション授業を受けて動かしてみようと…
■使っているモデルはいかタコPさんの改造シテヤンヨver.2です。基本はセンターボーンのみで動かしています
不審な動きをしますが、
①:Y軸上下
②:Z軸回転(左右)(あえてX軸移動ではなく)
③:①と②の組み合わせ(円運動)
④:X軸回転(前後)
⑤:①と②と④の組み合わせ(斜め円運動)
を2回スルダケ。
綺麗な円を描けずに苦戦したりしましたが、うまくできた後は重心を考えて転ばないポーズにしたりと勉強になりました。少ないボーンやフレームでも補完曲線をうまく使うと綺麗な動きがデキソウ。しかし人型モデルでやるべきダッタ…無音は寂しいので曲はやっつけで…。なぜかIvory…
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2022-07-29 21:01:02
【MMDMacro】めが式マジカルミライ2019ミクde「Prhythmatic」cam_randomMMDMacro[ view ]hotkeyマクロで遊ぶ
カメラ視線をStage中央へ自動集中させるカメラをランダム関数を
基本マクロ構造を、壱から作り直しました!
旧:カメラ位置を移動させ、Stage中央にカメラ向けていた
新:カメラ位置を、Stage中央(前後左右移動可)に回転角度と視野角や距離を弄った
さらに、前回「照明角度」ランダムで、モデルの影で見にくかったので、
今回は!モデルカメラ側から照明を当てる自動追尾式照明マクロ搭載しました。
前回気になった「地面に埋もれるカメラ」を埋もれない程度に調整しました。
前の動画コメントで「意外性のある・・・カメラ角度が見つかるかもしれない」件
・・・hotkey「 O 」:再生/停止と同時カメラ登録[再生中のカメラを登録出来るマクロ]で
意外性を保存する事も可能です。
特徴: keyboard
「 win+ 0 [ zero ] 」: random 単発カメラ操作
「 win+ 9 」: random [ loop 140 ] 3 min 20 sec 自動連続カメラ操作
「 win+ 8 」: random [ loop 70 ] 3 min 20 sec 切替速度半分版
「 win+ 7 」: random [ loop 140 ] 3 min 20 sec Z軸回転random追加
「 win+ 6 」: random [ loop 140 ] 3 min 20 sec 切替速度半分版
「 win+ X 」: [ loop reset ] 注)hotkeyで操作必須
※カメラ設定なしですが、カメラを色々な角度、視野角、距離、照明角度で
Stageの中央を常に向く、[CAM]random[loop 140 or 70]で3分間ほど動いて止まります。
「運動初期化」で中断も可能です。
注)初期化しないと5分間、再生中、停止中関係なく動きます・・・
MMDMacro by nefさん
モデル:マジカルミライ2019ミクv1.0.7 by おめがさん
をお借りしました。
ダンス(モーション):Prhythmatic by mobiusPさん
をお借りしました。- 63
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2021-12-26 22:35:03
【MMDMacro】MMD再生中[ Tilt :左右 Z軸回転 ]HotkeyMMDで再生中でも、Z軸回転を [ Tilt ] で 左右に回転
原神impact模型提供:miHoYoさん
モーション「キライ・キライ・ジガヒダイ!」音街ウナ公式さん
①[ L ] Tilt カメラZ軸「左」回転
②[ R ] Tilt カメラZ軸「右」回転
モーションを再生中でも、Z軸回転
※mouse+右を同時使用すると変化速度x2倍
モデルを踊らせ眺めながらZ軸回転操作・・・mouseで唯一出来ないZ軸回転- 39
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1970-01-01 09:00:00
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