キーワードfps:30 を含む動画: 86件 ページ目を表示
2025年3月26日 07時02分に生成された05時00分のデータです
2位
2008-09-23 01:45:36投稿
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NiVE ver:1.71 / レンダラ:GDI、OpenGL / fps:30 / エフェクト:ブラー(ぼかし)、フラクタルノイズ、マスク(基本図形)、加減算、マルチトーン、ブラー(合成)、ディスプレースメントマップ、グロー ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■プラグイン→とりあえずwikiのもの全部入れとけばいんじゃね ■参考→http://www.ayatoweb.com/ae_tips/ae21.html 他のページも見とくの推奨 ■IRC #NiVE
こんなの出来るのか おお タグのうにょーんワラタw おおお PS2みたい SUGEE おおいいな だめ...
3位
2012-03-29 18:21:42投稿
- 16,200
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原曲様→sm15172108
オケはこちらからお借りしました→nc37457
※ムックっぽさ優先の為キーを3つ下げてます。
モーションお借りしました→sm16898012
せっかくなんでコーラスも赤系統でまとめました。
使用音源
まつっぽいど(resampler:fresamp12_5 生成オプション:B0F1P100$)
重音テト音声ライブラリー(resampler:resampler8 生成オプション:B0P100g15)
海歌シン(resampler:fresamp12_5 生成オプション:F1P100$)
使用モデル
ムック(ちゃーりぃ様)、重音テト(ななみ様)、海歌シン(矢板鮭様)
使用エフェクト
o_Tonemap、Diffusion7、WorkingFloor2、o_Shadowframe
エンコード:aviutl+x264guiEX
映像:1872kbps 音声:128kbps fps:30
つくったもん:mylist/13025620!? !? コメが段々ムックを応援していくの泣ける 2人ともムックに声寄ってて草 目玉ぐるっぐるやんけ ここすき 緑ww ←それ良くないぞ 黒目震えてて草 ガチャピン乙ですぞww ガチャピン乙てすぞで謎に吹いたw 死にそう あぁ//見るのしんどい シ...
4位
2008-10-13 00:33:59投稿
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■NiVEver:1.72/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:なめらか移動(参照型) ■DLL&.nvpファイル http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00021.zip.html ミラー:http://maglog.jp/ishikoro/Article410630.html 解説:エフェクトで曲線的な移動をさせられます。キーフレームは必ず通る曲線となります。前作sm3765118より大幅にパワーアップして回転・スケール変更にも対応しました。BGMはこちらからお借りしました→ ハイパースペシャル http://hyperspecial.com/ High-Resolution -----by KeNji ※Ver0.7:バグ修正
うほ おおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 動画も出来たらいいなぁ・・・・ ハエい...
5位
2008-04-27 03:59:00投稿
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NiVE ver:1.41/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:パーティクル(0:13~の"NiVE"は弾幕) ■プラグイン(3Dエフェクト)はOpenGLを使用するのにプロジェクトの設定はGDIでもできる、なんかふしぎ! ■http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00034.zip.html ■BGM:トランキトキシン氷晶( http://ice.cruster.net/ )様の"windy falling"を使わせて頂きました
かぁめぇはぁめぇはぁぁぁあぁぁぁぁ!!! こわいい キャァアアアア!やばいすごい!! BGMwwww プラ...
6位
2008-06-25 18:08:13投稿
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■NiVEver:1.55/レンダラ:拡張2D/fps:30/エフェクト:なめらか移動,マスク(基本図形) ■DLL&.nvpファイル http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00020.zip.html 解説:エフェクトで曲線的な移動をさせられます。キーフレームは必ず通る曲線となります。以前エクスプレッションで同じことをしてましたがsm3020415、やっとキーフレームの情報をとってくる方法が分かったのでプラグインで実装しました。いまのところ移動しか出来ません。※Ver0.4 モーションブラーsm3982573できました。※後継プラグインsm4913167できました。
射撃的なのできるってこと? 1フレームずつぽちぽち移動させてた俺は……いただきます あ...
7位
2008-04-28 02:36:12投稿
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NiVE ver:1.40/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:フラクタルノイズ・明度調整
0:07~はグロー・ブレンドTも使用しています。
プロジェクトファイル( http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00035.zip.html )
08/12/23追記
プロジェクトファイル( http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00040.zip.html )
消えていたようなので色々変更して再アップ
要望のあった放射状にもしてみました
■追記 グローでの色のつけ方ですがグローの中の色の値をいじればできます。
図でいうとこんなかんじ
重ね順
▽色 ←ここの三角をクリック
ブレンドo Evan様のアレですね かっこい またきえとるorz 放射状と一緒にもらったぜthx プロジェク...
8位
2011-01-23 16:09:56投稿
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ファイル形式:WMV 解像度:512x384 ビットレート:600kbps FPS:30 オーヂオ形式:128kbps 48kHz ステレオ 素材はBGM:sm9861275 画像:ひろいもの 効果音:ニコニコモンズ Let'sネバーエンドほむほむ! やらかしたもののどうやら虚淵曰くマミさんの物じゃないとのこと 2012/5/9ループ開始位置変更(不完全)きになるようならもう少し弄るつもり※スペック不足やコメで重い状態だとループにラグが発生する模様 ああ、1万超えてたのかぁ、なんかつくらないかんなぁ 祝5000再生というわけじゃないけどsm13586955ドヒャア!ドヒャア!
使い魔「解せぬ」 wwwwwwwwwwwwwww \セイヤッサ/ ヴォーテツサーン!! シャルロッテぇ ほむううううううううううううううううううううう ひさほむ wwww wwww ほむほむ なにこれかわいい なるほど YO!! wwwwwww ww...
9位
2009-03-25 03:12:40投稿
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■NiVE ver1.82 / レンダラ:GDI、拡張2D / fps:30 / エフェクト:加減算、ウィグラー(位置) ■現状だとうねうねしてるのでfps落としたほうが好みかな ■nvp→http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00033.zip.html ■プラグイン→http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00001.zip.html http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00007.zip.html ■BGMお借りしました→sm4315735 ■IRC #NiVE
ひでぇ歌詞w 歌なんとかならんのかwwww ↓wwwwww ちんぽりずむwwww ↓www おおすげえ すげー おち...
10位
2008-04-10 10:12:23投稿
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■NiVEver:1.31/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:nShine
■エフェクトの紹介です。http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00014.zip.html
■光源の座標は最初は中央(256,192)。次は左上(20,100)から右下(490,290)に移動させています。CommingSoon!で良くみるやつだな 本当に感謝します これみたいに光線がボケるのはどうやるの?...
11位
2008-10-17 09:44:36投稿
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NiVE ver:1.72 / レンダラ:GDI、OpenGL / fps:30 / エフェクト:なめらか移動(参照型)、マスク(基本図形)、マルチトーン ■プラグイン→sm4913167 ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■sm3985331に憧れて・・・ センスは及ぶべくもないですが、まあ雰囲気だけ。 ■曲はsm4315790からお借りしました。 ■IRC #NiVE
!? あせったじゃねえかw まらお自重しるwwww BGMwww wwwwwwwwwwwwwwwwww tyowww 歌wwwwwwwwww !? エフェクト...
12位
2008-04-10 01:49:05投稿
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NiVEver:1.39/レンダラ:OpenGL/fps:30/エフェクト:リニアワイプ ■.nvpファイル http://maglog.jp/ishikoro/Article389240.html
こういうサンプルもありがたい!! 演出のサンプルGJ! (゚~゚)
13位
2018-08-07 15:13:03投稿
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Part1とPart2が1,000再生を超えて嬉しさのあまり3作目です 。
録画時期は2018年8月ですね。
前回のコメントで、パークを表示してほしいとありましたが、あかりちゃんが隠れてしまうので代わりに解説ボードを入れてみました。ちょっとずつ編集も慣れてきたかな?
最近暑いので、気をつけましょう!
前回のコメントから、以下の編集を行いました。
・あかりちゃんの声の大きさ:2.0→3.0
・動画の輝度:150→100
・動画の彩度:150→100
・動画のFPS:30fps→60fps
今回のステージは明るめだったので輝度と彩度を初期値にしてみました。
FPS変えてみましたが、あまり変わった実感がなかったり…
素敵な立ち絵を使わせていただいた濃口kiki様と枕杭様に感謝を…
ゲーム名:Dead by Daylight
開発元: Behaviour Interactive
発売日:2016年6月(Steam版)
ジャンル:非対称型対戦サバイバルホラーゲーム
あかりちゃん立ち絵素材:濃口kiki様 、枕杭様
音声・画像素材:ニコニ・コモンズ様
←前:/sm33631545 マイリスト:/mylist/62915898 次→/sm33661047名前の黒いの変えたんだ あれ?これジャンルホラゲーじゃ・・・? タマゲタケ… もみもみぃぃぃ そりゃ壊した奴絶対吊りたくなるわな ええ動画や…… キラキラあかりちゃん好き 小説のほうだと平らだの胸板だのさんざんな言われようだけど公式イラストでは結構盛...
14位
2008-04-12 01:48:25投稿
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NiVEver:1.32 / レンダラ:GDI / fps:30 / エフェクト:フラクタルノイズ ■自分も適当に数値いじっただけなので説明とか無理です ■nvp→http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00006.zip.html Fractaleフォルダ
ほお re-20 タグ把握w 懐かしい おー ほう www あるあるwww マザー2思い出した 確かにw ...
15位
2008-04-12 18:31:48投稿
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NiVEver:1.32/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:カラーキー、LightBurst ■カラーキーで抜いてLightBurstで光らせただけです。■.nvpファイル⇒http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00018.zip.html
素晴らしい 文句言うやつは氏ね これいいですね 動画の長さに対してキーフレームの間隔が...
16位
2007-09-30 12:04:57投稿
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所謂ただのプレイ動画。
ところで音が小さいと指摘があったので、やり方模索してみます
プレイ上のルールは1週を参照
■動画情報
映像:430kbps 音声:128kbps VP6 2pass fps:30
狙った週までにレッスン完了すれば良いが・・・。
一部タグ&市場追加有難う御座います。
前2週:sm1172520 次4週:sm1177554
一覧:mylist/1293522/2785805おおおおおお 上手いな ざますw 辛い テンション低いな・・・ よろ~ おつー 設定上真美も同...
17位
2007-09-30 20:09:33投稿
- 3,472
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毎度有難う御座います。
平日目前集中up プレイ上のルールは1週を参照
ダンスレッスンはラグが激しい・・・
■動画情報
映像:430kbps 音声:96kbps VP6 2pass fps:30
だったような。
音量問題暫く治りそうにありません。
お手数ですが、各々のボリュームコントロールで御願いします。
(少し音が小さい様です)
前3週:sm1174070 次5週:sm1177749
一覧:mylist/1293522/2785805一瞬、煮卵つけてるのかと思った…… 声w 塊魂! ソニック? DLCみりゃ分かるけど入れ替わって...
18位
2007-09-30 20:39:51投稿
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メールブーストが正直邪魔です・・・。
プレイ上のルールは1週を参照
■動画情報
映像430kbps 音声:96kbps VP6 2pass fps:30
曖昧。
春の祭典までにILが間に合うかどうか・・・。
今更ながら、テンション低でレッスンを行う理由を6週にて説明。
今更で申し訳ない。
前4週:sm1177554 次6週:sm1179323
一覧:mylist/1293522/2785805社長w テンションw にいw チョコが欲しいのか だよなあ、最大5の矢印覚えるだけでいいんだも...
19位
2008-04-20 19:04:39投稿
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NiVEver:1.40 / レンダラ:GDI / fps:30 / エフェクト:極座標変換 ■まっすぐ系が丸い系になるようです ■プラグイン→http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00017.zip.html ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■IRC #NiVE
上のURLじゃなくて、NiVE公式wikiのプラグインページから探すといいよ リンク先はちょっと音...
20位
2008-04-23 17:46:49投稿
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■NiVEver:1.41/レンダラ:OpenGL専用/fps:30/エフェクト:なし エクスプレッション使用 ■.nvpファイル http://maglog.jp/ishikoro/Article389240.html 解説:NiVEでamazonぽく正面を向いたまま回転させるためのサンプルです。回転の制御は通常通りマテリアルのアンカーポイントと回転で出来ます。コピペするコードは変更不要です。
これが欲しかった! NiVEのVerUPでZ軸の向きが逆になったので合わなくなってしまった これや...
21位
2008-04-17 10:57:49投稿
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■NiVEver:1.39/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:リニアワイプ
■エフェクトの紹介です。http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00024.zip.htmlサンクス!! kirei ありがとう、参考になります 簡単ですが。NiVE作者さんに感謝です。
22位
2008-09-07 08:03:57投稿
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NiVE ver:1.70 / レンダラ:OpenGL(GLSL), GDI / fps:30 / エフェクト:マスク(基本図形)、グロー ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■お察しの通り力技です sm4041020をインスパイヤ ■IRC #NiVE
プロジェクトファイル見たら気が遠くなったw乙! 放送大学 sugeeeee 再うpしたよ! 再うp...
23位
2009-02-27 07:01:35投稿
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■NiVE ver1.81 / レンダラ:GDI、拡張2D / fps:30 / エフェクト:フィルム ほか ■ちょっと絵の雰囲気を変えてみるのはどうでしょう? ■nvp→http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00027.zip.html ■プラグイン→http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00045.zip.html ■モーションはわさびP(わさびん)mylist/6794514、ステージはボードP mylist/8258143よりそれぞれお借りしました。 ■被った上にこっちのほうが出来がいいですよ→sm6277715 ■こちらも一緒にどうぞ→sm6277932 ■IRC #MikuMikuDance
おもろい 何か面白そうですね、GJ ブラウン管テレビ的な感じになるのな なるほど、勉強にな...
24位
2009-05-07 22:37:09投稿
- 2,830
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■NiVEver:1.83/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:FreeTransform,マスク基本図形
■nvpファイル: http://maglog.jp/ishikoro/Article389240.html
■解説:FreeTransformをつかってきしめんっぽい画面切り替えを目指したサンプルです。解説文もFreeTransformを2回くらい重ねて変形させています。
■お借りした素材:モリモリソザイ http://morimorisozai.net/
エンコードは図書館セットを使わせていただきました。 http://wiki.nicomas.net/index.php?H.264%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89#pc24f049どうやるのか教えて欲しい nvpサンプルファイルはもうDLできないでしょうか? きしめんMADで必...
25位
2008-06-10 23:35:04投稿
- 2,802
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PC版デビルメイクライ4パフォーマンステスト(ベンチマーク)
撮影エンコテストを兼ねてやってみた。
なんとかFPS30は切らなかったけど(実は一瞬切ってる)、そろそろ買い換えか。HD4xxxの発売まだー?
劣化が酷い。7分以上あると40MB制限の所為で800kbps上限の意味がない。
[PCスペック]
DirectX:9.0c
OS:WinXP Home SP2
CPU:Core2Duo E6750
RAM:DDR2-800 2GB*4枚(OS認識3.5GB、残りRamDisk化)
VGA:RadeonX1950PRO DDR3 256MB
Sound:Sound Blaster X-Fi XtremeGamer
[ゲーム設定]
デフォルト(1280*720*32)
[動画設定]
コンテナ:MP4
解像度:512*384
FPS:30
動画:H.264 VBR600kbps-2pass (TMPGEnc4.0XPress)
音声:HE-AAC 48kbps-44.1kHz-Stereo (携帯動画変換君)
撮影:Dxtory
mylist/5413829/7262061← nvidia派の俺が通ります www 俺Radeon派 ダンテになって使いにくさを感じて積んだゲーム...
26位
2008-10-16 21:46:18投稿
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■NiVEver:1.72/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:なし ■nvpファイル http://maglog.jp/ishikoro/Article389240.html 解説:NiVEの作品でちょくちょく見かける、移動中にガクブルする現象の対策を解説してます。2chでチェックしてる人ならもう知ってるかもしれませんが、GDIのときは0.04°回転すればOKって奴です。←なんとNiVEver1.74本体で対応されました。[設定(O)]-[レンダラの設定(R)]で[□変形時に自動的に0.04°傾ける]をチェックしてね。
神よ たすかりました あるある この曲が頭から離れないんだが oooo w ええええ ありがとう(^o^)...
27位
2008-08-20 15:28:52投稿
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■NiVEver:1.62/レンダラ:拡張2D/fps:30/エフェクト:トラック選択,テキスト(拡張)/エクスプレッション使用 ■nvpファイル http://maglog.jp/ishikoro/Article389240.html 解説:レベルメータです。オーディオタイムラインからWAVEデータを取得し音量に合わせてカラーイメージを伸び縮みさせてます。応用すればsm1178931さんの真似をNiVEでできると思います。※感謝!WAVEデータ取得についてはBartexさんのBxWavのソースを参考にさせていただきました。サンプルとして使用しているBGMは闇詠乃 功良さんからお借りしました。http://crow.yaekumo.com/
SugarlessGiRLに使えるな ななななんじゃこりゃあああ やるなあ この手の動画久々 なるほど こ...
28位
2008-04-19 03:46:30投稿
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NiVEver:1.40 / レンダラ:GDI / fps:30 / エフェクト:加減算 ■明滅注意 ■エクスプレッションで色とか位置とかを揺らしてます ■音声はたかひろさんsm3785683からお借りしました ■プラグイン→http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00008.zip.html ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■IRC #NiVE
WWWWWWWWWWWWWW ポケモンショック?w w これは使える ひでえw ちかちかw...
29位
2008-05-10 05:19:08投稿
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NiVE ver:1.51 / レンダラ:GDI / fps:30 / エフェクト:マスク(手描き) ■参考:今は亡きsm961539 ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■IRC #NiVE
ふいたwwwww wwwwwwwww 井上用水wwwwwwwwwww くそわろたwww...
30位
2008-12-30 10:23:58投稿
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きしめんでお馴染みNurseryRhymeのOPをH.264で1Mbpsエンコ。
640×480のソース解像度での出力ですので、拡大しても綺麗なままに視聴できます。
PC Spec:Athlon64X2 5400+(2.8Ghrz) Memory 2GB エンコ時間:7時間50分
Encode:HQ940kbps HE-AAC64Kbps 3PASS(合計1004Kbps)
FPS:30
Size:640×480
強シャープエンコ… sm4126589 この他にうpしている動画… mylist/7770048♩ ㅤㅤ ♩ ㅤㅤ 画質良過ぎだろ・・・ すげえ画質神 すまん・・・sm4126589の方が良いと思う...
31位
2008-04-11 15:27:25投稿
- 2,346
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- 210.9%
■NiVEver:1.31/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:カラーキー
■エフェクトの紹介です。http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00016.zip.html感謝 やっとカラーキーがどんなものだか分かった うんうん なるへそ すげええええええええ...
32位
2015-11-18 04:54:16投稿
- 2,301
- 60.3%
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- 30.1%
動画の画質を兼ねてテスト投稿、なにこのクソ重動画(ドン引き
Frigg鯖も相場が落ち着いてきましたね。
録画ソフト:shadow play
編集ソフト:aviutl
エンコード:x264 1280x720 FPS:29.97
元動画サイズ:1280x720 FPS:30
ビットレート:1185kbps(10分動画想定画質)
ファイルサイズ:100M
なんか思ってたのと画質が違う・・・・・・Gv動画きつそうだ。あきらめたwww ジャルゴン放置わろたw 1 ^ じゃるごーーーーん!!!! 1
33位
2017-12-14 20:14:08投稿
- 2,202
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前後編で合わせて6時間程度で作ったのでいつにもまして雑な造りなのはご容赦。こっから1080p対応してます。
そもそも録画環境やエンコード環境がもうちょっと良くないと、あんまりよくない気がしています。綺麗になっていますか?
動画サイズ:1920x1080
投稿時映像ビットレート:9302kbps
FPS:30
前半→sm32419231
本編Part1→sm30428222
本編シリーズのマイリス:mylist/58020638
作った動画:mylist/58435825
Twitterアカウント:fulbright_aoe2いいね いい画質だ このキャンペーンって攻め込まないときついきがs売る テレビに映る人はどんどん大変になるだろうねw 乙 見やすいですよ~ 快適に見れました 知らんかった・・・ じーぴーゆー 石壁を治すときは、敵に攻められてる時の延命かなぁ わかりや...
34位
2008-09-05 04:43:50投稿
- 2,078
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NiVE ver:1.64 / レンダラ:OpenGL, GDI / fps:30 / エフェクト:ブレンド、マルチトーン ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■力技です エクスプレッション使えって話
是非解説動画を! えこPはセンスも技術もやべえよな・・・ えこPのセンスはなんなの?
35位
2011-04-10 17:33:19投稿
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攻強皇國機甲系の動画をまとめた動画は意外とあるらしく、
既にn番煎じにはなりますが、作成してみました。
動画連結数:11
画質:900 音質:128ですが幾分足りないところあり
FPS:30にはしましたけど幾分カクつく所あり
MADっぽいのも含まれてますが、気にしないでください=w=;
攻強皇國機甲系動画(連結元)をまとめて見たい方は→ mylist/24690050
流行?そんなのは考えません。
うpしたい時にうpする、それだけです。嫌だ すげぇw これかwwww 中国産キター(°∀°) きた本家! これ本家www リアルマンボウw これACシリーズ一番好きかも(おやすみなサイ) でたよw お、本番 きたバルバトス 3Dだ!!!!! ヒュージョン CG うわー ネオ 何でちがう?...
36位
2017-12-14 20:12:24投稿
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前後編で合わせて6時間程度で作ったのでいつにもまして雑な造りなのはご容赦。画質テスト動画とはいえ、一応実況とか雑談もしています。
まずは比較用の720pの動画です。後半から1080pに対応しています。まずは720pでグラフィック、特に資源や時間等を確認しておいてください。
動画サイズ:1280x720
投稿時映像ビットレート:6637kbps
FPS:30
後半→sm32418743
Part1→sm30428222
本編シリーズのマイリス:mylist/58020638
作った動画:mylist/58435825
Twitterアカウント:fulbright_aoe2バケツさんは十字軍だからね・・・もしゆかり側にいたら裏切りだしね 一瞬でガラクタにw やっぱりそう聴こえるよねw 巻きグ〇 ひでぇw いやいやw えw ワロタw 早送りだから少年みたいな声がw 喋らないバケツw 案山子w 納得すんなw ひどすw いい...
37位
2008-03-16 18:31:17投稿
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某所で色々助言貰いながら作ってみた。
速度、角度、舵角、ホイール回転辺りは一応やってみました。
時間が長いせいか、IPOカーブの調整が微妙で私の腕ではここまでしか出来ず。orz
違和感バリバリでスイマセン。
後、ロールとか、ノーズダイブとかは出来てません。(;´Д`)
blender ver:2.45
レンダラ:yafray
総フレーム数:1620
fps:30
pix:400x300
改善するための助言とかツッコミとか貰えたら嬉しいです。(´・ω・`)
音は自分がトゥディで走った時のから持ってきてます。
同じMTRECなんで許してくださいwあとはサスか けど雰囲気かっこいいお ドリフトの時だけ不自然なエネルギーを感じる ゼロ...
38位
2008-09-30 23:58:38投稿
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ayato@webさんのミラーボールから放たれる光を再現してみた。flvにするときに何故か最初の2秒ぐらいが変になったけど、気にしないでください。また、ラインアニメの作成の際に、sm3124264のnvpファイルを参考にしました。■NiVE ver1.70/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:フラクタルノイズ、グロー、ブレンド、極座標変換 nvpファイル:http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00007.zip.html
おおおおすげえ こいつを背景に動画作りてえー これはいい!! おお 1
39位
2009-07-18 13:22:21投稿
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無謀にもASUS N10Jcにてバイオ5ベンチにチャレンジして見ました! 設定:解像度:1024x600 fps:30fps その他の設定は 全てオフ又は低に設定してある状態 DirectX9にて走らせています PCスペック:CPU:AtomN270 1.6Ghz(2Ghzにオーバークロック) GPU:GeForce9300MGS メモリ:2GB キャプチャアプリ:Dxtory ※キャプチャしながらの動作なので、実際の動作より5FPS前後程度フレームレートが落ちています ※やはり想像通り無謀でしたが、何とかゲームになる最低限度位には動いたというのは意外でした
ちょっと怖い・・・フリーズするんじゃないか? わんわーん AtomOCとか怖いww 一桁とかw...
40位
2008-09-13 13:37:41投稿
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NiVE ver:1.71 / レンダラ:GDI,OpenGL(GLSL) / fps:30 / エフェクト:加減算 ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■プラグイン→http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00037.zip.html ■RGBとXYZを対応させて並べてみました ■あとsm3020415様の曲線補間を使う練習 OpenGL空間で自在に動くのはムズい ■IRC #NiVE
5 あ いいですね 綺麗だーーー おおおおおおお 加減算大好き
41位
2009-04-22 19:24:25投稿
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■NiVEver:1.82/レンダラ:拡張2D/fps:30/エフェクト:パーティクル*,ブラー(ガウス),グロー,マスク基本図形,LightBurst ■nvpファイル http://maglog.jp/ishikoro/Article389240.html ■解説:http://ae-users.com/のParticularで作る手軽な宇宙を参考に作ってみました。
oo OH!Galaxyっ! パーティクルを3dで うほー!コレイイ! きれい おお @
42位
2012-02-05 22:20:27投稿
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解像度:1920×1080
FPS:30
映像ビットレート:4096kbps
プロファイル:high
解像度に対してビットレートがまだ足らないぐらいですが、ニコ動の今の仕様ではこれが限界かな。
動画時間もこれでほぼ限界なので実用性は無いですが…
フルスクリーンでの視聴推奨。
※2012/02現在プレミアムでも完全なフルスクリーンにはならない様です。
ブラウザでの再生ではおそらく解像度が足らないのでダウンロードしないと本来の画質になりませんね(あんま変わらんけど(・ω・;)
視聴が困難な方のスペック情報などを寄せていただけると、今後動画を上げられる方の参考になるかと思います。
※#1:40ぐらいでカクカクになるのは動画の原因です。
重すぎる方はこちらへ→sm16888059
mylist/29530776ウルトラ高画質w ありがとうプレイ感覚が伝わった 神画質 おおお画質ww フルスクリーン...
43位
2008-04-05 19:12:25投稿
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NiVEver:1.21/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:スキャンライン・リニアワイプ ※タイムラインが非常に見難いですね…
コメントの少なさに涙 早w 1
44位
2008-08-27 22:20:51投稿
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NiVE ver:1.64 / レンダラ:GDI / fps:30 / エフェクト:加減算 ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■プラグイン→http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00037.zip.html ■カラーイメージをエクスプレッションでnullから操作 慣れればいろいろできそうな気がする ■ボードPのマイリスまじオススメsm4395457
良いなあ 耳レイプ過ぎる ←「加減算」入ってますか? nvp、エラーがでる おお 「無題」の動...
45位
2008-04-20 17:32:44投稿
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■NiVEver:1.41 / レンダラ:GDI / FPS:30 / 使用エフェクト: なし ■簡単な物理運動シミュのサンプルです。http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00030.zip.html ■解説動画をアップしました→sm3053046 ■マイリスト→mylist/5944852
むしろ水中だな teeveegraphicsかと思ったw おーすげえー sm3053046に解説動画をうpしました(う...
46位
2008-04-08 08:30:37投稿
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NiVEver:1.30/レンダラ:OpenGL/fps:30/エフェクト:グレインのみ ■間違ったNiveの使い方 カメラでオブジェクトを挟んだだけです。それでもnvpファイルを晒してみますw http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00009.zip.html
目視でわかるぐらい丸ずれてる ワロタ 人質(幼女) なんだこれwプロジェクトファイル見...
47位
2013-01-21 23:28:17投稿
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タマネギ騎士親子のイベントはイイですね~(◡‿◡✾)
環境が変わったのでエンコ&画質テスト…音声を無理に大きくしたので割れてます。
構成
・i7-3770S @4.5GHz 1.23V
・Intel HD Graphics 4000@1.35GHz
・DDR3-1600@1930MHz 10-11-11-27-2T 1.55V
AA:ON ,FPS:30~45 ,1280x720なんかプレ3よりきれい? 俺のクソPCでも動くなやんけ 結構性能高いんだなあ なんで動くんだよっっっっっっっっっっっっっw いまさらだが画質やばいな 色々なパターンがあるんだなぁ(´・_・`) TAKE3(2回目) すげえ画質だな ある意味別ゲーに見えるw
48位
2007-10-04 01:24:41投稿
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一周目から高ランク目指してみるTV出演動画。
痛恨のVoアクシデント連発ですが、気にせず・・・。
うーん、シャープあたりかけて見ようかな・・・。
■動画情報
合計648kbps 映像:520kbps 音声:112kbps VP6 2pass fps:30
13週:sm1199032 14週:sm1200094
一覧:mylist/1293522/2785805たしかにこれは俺でもカットするかもしれんwwwwwwwww 目www まち オデから 放...
49位
2008-04-15 17:09:30投稿
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NiVEver:1.33 / レンダラ:OpenGL / fps:30 / エフェクト:マスク、カラーキー、グロー ■裏から見たら汚かった前回sm2993096 ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■IRC #NiVE
ていうかメチャクチャすごいんですけどwww 前回のと並べて違いのあるところで一時停止...
50位
2008-04-08 00:31:46投稿
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※解説+改良版UPしましたsm3020415 ■NiVEver:1.31/レンダラ:OpenGL/fps:30/エフェクト:なし■エクスプレッション使ってます。本体はメソッドフィールドで定義してあるxinterpolation()です。使用方法解説はいずれ作りたいと思います。NiVEの対応によりエラーが出なくなったのでプロジェクトファイルを公開します。素早い対応に感謝。http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00011.zip.html ←アップローダ初期化で消えました。改良版の方を使ってください。
プロジェクトファイル非公開じゃ意味ないっしょ 一応サンプル投稿のテンプレあるよ→sm2922768
51位
2008-09-26 13:54:50投稿
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ayato@webさんの最初のエフェクトを再現してみた。もっとレンズフレアの主張を抑えればそれなりに見えると思うけど、ここで力尽きた。力技で作ったので、nvpは要望がない限りあげないつもりです。■NiVE ver.170/レンダラ:OpenGL,GDI/fps:30/エフェクト:カラーキー、ブラー(方向)、コントラスト調整、カラー変換、マスク(方向)、レンズフレア、ブレンド
綺麗だ!!よくayato@webさんのをみながら再現されるなと尊敬 おお おーw