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2024年7月25日 07時11分に生成された05時00分のデータです
2012-01-29 04:07:23
GジェネレーションNEO【その十四】後半Gジェネネオはムービーきれいすなー mylist/29421918
バマーン様キタ━━━━ヽ(^▽^)ノ━━━━!!!! おいらも買ったw ああ、あれね。...
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2021-11-20 09:25:02
【ゆっくり実況】最弱機体ボールはガンダムファイトで優勝できるのか?(後編)【SDガンダムGジェネレーションNEO】前編→https://www.nicovideo.jp/watch/sm39615001
今回の企画のルールとして
1.1週目のデータを使う。
2.GPコードは使わない。(ガンダムファイトに特定のパイロットと機体を登録して対戦者を変更できるコード)
3.使用機体はボール、パイロットはシロー・アマダ。
4.3の機体とパイロット以外はガンダムファイトに挑戦できない。
なお、パイロットのレベルは最大値の30にしておきます。
敵のパイロットも自分と同じ30レベルになる為、敵が相対的に強くなる為。
ボールの成長は攻撃と機動とHPとEN(1回だけ)に振ってあります。
また、ACE時のパイロットボーナスはなし。
ボール能力値
HP 13340
EN 70
攻撃 57(オプションパーツで+15本来は42)
防御 10
機動 35(オプションパーツで+5本来は30)
オプションパーツ 出力リミッター解除
攻撃+15
機動+5
攻撃を上げてプラネイトディフェンサーを打ち破る方にシフト。ガンダムファイトにエネルギー関係ないの最近知った。
シロー能力値
格闘 45
射撃 40
反応 41
行動 38
覚醒 89
MP 300
エンブレム カテジナ
プレッシャーの発動確率上昇。
プレッシャーを発動させるために、エンブレムをヤザンからカテジナへ変更。
次回はおまけとして、真の最強の敵と一騎打ち。
使用ソフト
ゆっくりムービーメーカー4
https://manjubox.net/ymm4/
使用フォント
フォント:ラノベPOP V2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262この頃のシステムは反応値が機動力より上になることがないから本編ほど強くならないと思う うぽつ
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1970-01-01 09:00:00
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