キーワードrust(プログラミング言語)を含む動画:25件 ページ目を表示
2024年6月27日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2022-06-05 20:01:02
【ゆっくり解説】現役プログラマー八雲紫が Rust を語る是非いいねとフォローをお願いします!
今日は紫様と藍様がプログラミング言語について話していました。
Rust のことを話す紫様はとても楽しそうでした。藍様は C++ のことがちょっと気になっているようでした。
C 言語の次は D 言語なのかなと思ったのですが、C 言語の次は C++ なのだそうです。プログラミングはむずかしいです。
もっと勉強して私も式を持てるようになろうと思います。
YouTube 版
https://youtu.be/2uquJXO4scY
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外の世界担当者 Twitter
https://twitter.com/progremaster結局習熟してないせいでc++よりパフォーマンス低いクソコードが量産されかねない すごい 丁寧ンゴねえ 実際c++以上に使いこなせる人口少ない 微妙に解説ミスってる ←RustとC++は互換性は無い。FFIいわゆるCインターフェースはあるからそういう意...
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2018-07-09 23:14:02
一緒に学ぶRust入門 その1~とりあえず「Hello World」~こんにちは、ほむほむです。
一緒にRustを入門できればと思い動画をアップしていきます。
何か、不備等ありましたら、コメントしていただけると幸いです。
コミュニティ:co2238111
ホームページ:https://homuhomu2525.dip.jp/
YouTube :https://www.youtube.com/channel/UC-6zNODaTIaIhpKW3c34eWA
Twitter :@homu_homu_ai
「C/C++入門」マイリスト→mylist/55394338
「オセロを作ろう」マイリスト→mylist/55233775
「一緒に学ぶPython入門」マイリスト→mylist/62412051
「一緒に学ぶRust入門」マイリストmylist/62606353
その2→Cargo使わないのかよ ありがたいことにUnixではそれに対応したインストール方法を提案してくれる お、こんな動画が! さすがに実行ファイルデカイなw こんちぬえ Linuxerやから他の手を使うかな・・・ いいですねえ 怖くて触らなかった言語だ ...
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2021-03-24 04:27:02
NEW RUST! 第 0 話「ムーブってなんだ…?」NEW GAME! の二次創作です.
立ち絵とか背景描いたり BGM 作ったりしてたら遅くなりました.
今後もぼちぼち投稿していきます.
広告者様紹介:
dp 様, C++er 様, Rust好き 様, Unioka 様ドット絵いいな
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2022-07-02 17:27:02
【ゆっくり解説】Rust でアプリ開発!Tauri 1.0 リリース!是非いいねとフォローをお願いします!
今日は紫様が新しく出たアプリ開発のツールキット?について話してくださいました。
紫様がとても嬉しそうに話していたのが印象深かったです。
でも私には Rust は難しすぎます。
こんど寺子屋で Python を教えるそうなので覗きに行こうかなと思います。
そうしたら私にも Tauri が使えるようになるかもしれません。
参考) Tauri Apps
https://tauri.app/
YouTube 版
https://youtu.be/jughowqvm_4
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外の世界担当者 Twitter
https://twitter.com/progremaster
本コンテンツは東方 Project の二次創作です。しかもリポビタンDに1g含まれてる Chromium全盛に抵抗してる人だっけ主さん なるほど 利便性とセキュリティのバランス大事 ほんへ あんていいた Web分からんのだけど、OpenGLってナシなん? JsとRustの立場が入れ替わる 2人かわいい...
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2020-09-04 23:54:02
AtCoder Beginner Contest 177 参加してみた!【ゆっくり実況】(おまけ的なものを付けた動画は)初投稿です
自分は強いコーダーではないのでどちらかといえば日記です
(Qiitaに競プロ日記書いてる人達いるでしょ あれの動画版)
(Qiitaは技術情報の交換の場だからあまり日記的なのは...)
abc177 https://atcoder.jp/contests/abc177
cargo-atcoder https://github.com/tanakh/cargo-atcoder
自分の提出コード https://atcoder.jp/contests/abc177/submissions?f.User=checheche
プリチャン素材 sm36676407
9/6追記:
すずちゃんが考えてた方針でのコードも書いてみました
こちらのほうが見た目はスマートかも(バイナリ提出しているので若干見辛いですが...)
https://atcoder.jp/contests/abc177/submissions/16536106
前: sm37432844
次: sm37529965これ思いつかなかったから素因数分解をロー法でO(A^(1/4))でやって無理やり通しました…… クソザcoderなので全然わからん……そのうち見直したら理解できるようになるかな? 勉学は女児と学生の本分だからね はやい かわいい 切り抜きにクッソ時間...
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2022-08-17 18:25:02
【ゆっくり解説】ゲームを作りながら Rust 言語の基本を解説 前編是非コメントといいね、フォローをお願いします!
紫様が実際にソースコードを書きながら Rust を解説してくださいました。
私も動画を見ながら Rust 言語を書いてみようと思います。
後編は再来週にアップロードするのでフォローをして待っていてくださいね。
Twitter
https://twitter.com/yakumokech
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https://www.instagram.com/yakumokech/
YouTube 版
https://youtu.be/LW9hT0nY51Y
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本コンテンツは東方 Project の二次創作です。でも60%ユーザでしたよね? 正直if let Ok()以外、enumはmatchで捌いちゃうなぁ Rust Analyzerが強いからへーきへーき xtermの表記は初めて触れたわ あ、補完されてるわ ここuse time::{SystemTime...
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2022-08-03 18:03:03
【ゆっくり解説】Rust が楽しくなる所有権の雰囲気を紫様が語る是非コメントといいね、フォローをお願いします!
今日も紫様は Rust について語っていました。
でも収録が終わってから紫様は「全然語れてな
でもすぐに寝てしまいました。
次は何の話をしてくれるのかな?
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https://youtu.be/_CoEAWNfr9Q
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本コンテンツは東方 Project の二次創作です。概念を肌で理解してしまえばC++なんかより断然楽そう !? こういうところ隠ぺいしてくれるわけではなくって MutexやArcを明示的に使わなくてはならないのね 是非続いてほしいです!!
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2020-08-17 23:52:02
AtCoder Beginner Contest 175 参加してみた!【ゆっくり実況】(色が変わってからは)初投稿です
自分は強いコーダーではないのでどちらかといえば日記です
(Qiitaに競プロ日記書いてる人達いるでしょ あれの動画版)
(Qiitaは技術情報の交換の場だからあまり日記的なのは...)
abc175 https://atcoder.jp/contests/abc175
cargo-atcoder https://github.com/tanakh/cargo-atcoder
自分の提出コード https://atcoder.jp/contests/abc175/submissions?f.User=checheche
プリチャン素材 sm36676407
前: sm37335657
次: sm37432844なぜ緑川さら?! 緑川さらだー!?私緑川さら大好き! 青到達オメットサン 結構すぐググっちゃうんだね、仕方ないね(レ) 三角形の成立条件とか活用するの高校ぶりくらいですねえ これ水中位なのよくわからない 言い訳はNG 自分はスワローズのノーヒッター試...
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2022-10-19 18:00:00
【プログラミング言語解説】Rust ってなに? | VOICEVOX解説【概要】
今回はプログラミング言語の「Rust」を解説していきます!
【目次】
0:00 今回の内容
0:29 誕生経緯
1:29 特徴
4:31 始め方
5:15 プログラミング例
6:34 学習方法
【紹介した書籍】
■プログラミングRust 第2版
https://amzn.to/3SGOHLX
【前回の動画】
■Dartってなに?
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41169162
【プログラミング言語解説 再生リスト】
https://www.nicovideo.jp/series/358355
【合成音声】
VOICEVOX(ずんだもん、四国めたん)
https://voicevox.hiroshiba.jp/
【立ち絵】
坂本アヒル 様
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/97452727THE BOOKは良著だけど洋書特有の冗長さがあるから、Pythonが分かる人はクジラ飛行机の本で学ぶのも良いかも 仕事でRust書いてたけど転職してきた初学者にはまずthe book読むように勧めてたわ ライフタイム「やぁ」 そのかわりコンパイラ君...
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2020-08-29 06:20:03
AtCoder Beginner Contest 176 参加してみた!【ゆっくり実況】(途中BB素材動画を挟んだので実質)初投稿です
(加えてYMM3の辞書ファイルが消えて作り直したので)やっぱり初投稿です
自分は強いコーダーではないのでどちらかといえば日記です
(Qiitaに競プロ日記書いてる人達いるでしょ あれの動画版)
(Qiitaは技術情報の交換の場だからあまり日記的なのは...)
abc176 https://atcoder.jp/contests/abc176
cargo-atcoder https://github.com/tanakh/cargo-atcoder
自分の提出コード https://atcoder.jp/contests/abc176/submissions?f.User=checheche
プリチャン素材 sm36676407
前: sm37375065
次: sm37469254赤だぁ……(絶望) 申し訳ないが青coderが雑魚を自称するのは全国数万人の灰茶coderたちがミジンコみたいな扱いになるのでNG 振ってきた広告チケットをそのままツッコんでるだけなんで気楽にやってくだされ 今回のBはpythonだと一行で終わるあっ...
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2022-08-31 21:00:03
【ゆっくり解説】ゲームを作りながら Rust 言語の基本を解説 後編是非コメントといいね、フォローをお願いします!
紫様の Rust のライブコーディングの続きです。前編はこちら https://nico.ms/sm40933319
撮影が終わった後、私もコードを書いてみました!
エンターキーを押さずにボールが跳ね返るようにして、ずっとボールを追いかけて遊んでいます!
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https://youtu.be/a01nZTFVj6Q
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本コンテンツは東方 Project の二次創作です。ジャストミートする度に加速してしまうテニヌ 便利 ここらへん一回フローチャート見せてほしい ボールのテレポート 当たり判定 位置がマイナスになったのかw Enter押した瞬間終わったわ ? ぐぇームズイ さぁここからが本番だ 初めて知った はぇー e...
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2020-07-14 02:25:02
GLVK RustでできたOpenGLをVulkanにするためのラッパ開発中のOpenGL 関数呼び出しを Vulkanの関数呼び出しに変換する APIの実験の様子を撮影してみました
レポジトリ https://github.com/t18b219k/GLVK
動画中で用いたPMXモデルロードライブラリ https://github.com/t18b219k/PMXUtil- 159
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2023-02-22 22:54:02
【VOICEROIDプログラミング】MikanOSをRustで実装するレポート【day02a】MikanOSをRustで挑戦します!
自分の理解の整理を行うために動画にしているという都合上、本筋とはずれた部分の解説を行うことが多々あります。
RustもOS周りの知識も全然ないため、とんちんかんな発言があるかもしれません。
その時はコメントでツッコミを入れてもらえたら幸いです!
MikanOSは"ゼロからのOS自作入門"という書籍内で製作する教育用OSです。
Amazonなどでも売っていいるため、興味のあるがたは是非ご購入ください。
<https://www.amazon.co.jp/%E3%82%BC%E3%83%AD%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%AEOS%E8%87%AA%E4%BD%9C%E5%85%A5%E9%96%80-%E5%86%85%E7%94%B0-%E5%85%AC%E5%A4%AA/dp/4839975868/ref=asc_df_4839975868/?tag=jpgo-22&linkCode=df0&hvadid=342647643803&hvpos=&hvnetw=g&hvrand=14033704068759318009&hvpone=&hvptwo=&hvqmt=&hvdev=c&hvdvcmdl=&hvlocint=&hvlocphy=1009309&hvtargid=pla-1365871759152&psc=1&th=1&psc=1>
mikanos-rsのGithubリポジトリ
<https://github.com/elm-register/mikanos-rs>
UEFIについて参考にしたサイト
<https://www.pc-koubou.jp/magazine/1257>
前作ったゲームのURL
<https://elm-register.itch.io/eskate-wen>期待してます! これはありがたい実践 そこにいて欲しいゆかりんである
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2022-11-09 17:51:02
【ゆっくり解説】Rust v1.65 の注目変更点 7 選!【初心者向け】プログラミング言語 Rust の新バージョンについて紫様に解説していただきました!
GATs については、大多数の人は理解しなくても問題なく Rust を操れると思うので
詳しい解説は省きました
決して紫様がまだ理解できていないからじゃないです□
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1.65.0 | Rust Changelogs
https://releases.rs/docs/released/1.65.0/
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https://youtu.be/2VqE4Ad2x64
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本コンテンツは東方 Project の二次創作です。なるほどなあ 継続的に改版を出せるのはすごいなあ 使う機会あったけど地味に便利で良かった let-else便利すぎてもう戻れんなった これはうれしい
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2022-03-14 23:17:02
NEW RUST! 第 1 話「Option と Result 完全に理解した」ちょっとずつオリキャラを入れていく予定です.
台本レポジトリ: https://github.com/MikuroXina/yukkuri-rust- 134
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2024-05-22 18:00:00
Rust 使いには所有権がこう見えている!【ゆっくり解説】なんかスライドでツリー構造図示とかは…無いんですか… うぽつ やっぱ楽しいんよな、Rustは 低レイヤーに関してほどよい解像度の高級言語よね ほう へー Rustの真骨頂を支える仕組みですなぁ いつもふわっと書いて、コンパイラに直されてるから助かる ...
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2022-08-09 12:11:02
NEW RUST! 第 2 話「物の貸し借りがこんなに大変なんて…!」今回は少し早く出来上がりました.
台本レポジトリ: https://github.com/MikuroXina/yukkuri-rustムツカシイ... numsは参照でもないはずだけど、これも参照(借用)ということになるの? itはnumsから借りたconstのイテレータ...?イテレータをconst 参照としてみてるということ? 気になる
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2022-12-21 16:11:02
【React 風】Web 制作を Rust で!?フロントエンドフレームワーク Yew の使い方を解説!Web フレームワークの Yew について紫様に語っていただきました!
Rust でウェブコンテンツを作れるなんて驚きです
ところで React って何ですか?
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https://youtu.be/hZ_xRPk3f7I
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本コンテンツは東方 Project の二次創作です。ワイはワズム派 Railsでええやんみたいなこと言ったら負けってルールで ここちょっとメンドいな
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2020-07-23 00:00:02
glTranslatef glRotatef glScalefのテストSwapChainを模した機能を作りオフスクリーンレンダリングができるようにした
白枠内がオフスクリーンバッファとなっている- 104
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2020-07-20 18:56:02
オフスクリーンレンダリングオフスクリーンバッファを作成しそれにレンダリングしメインウィンドウで表示している矩形にテクスチャに貼る処理を実装した glRotate glScaleのテストも行った
レンダリングしたイメージを2回以上取り出そうとするとクラッシュするのでそこは次回までの改善ポイント- 95
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2020-07-18 10:35:02
テクスチャを正しく貼ってみるTexCoord(s t q r)の実装に問題があった.
テクスチャ座標を[s r r q]と設定してしまっていた。
これを修正してみたのがこの動画である。
テクスチャのGPUへの転送は問題なくできていたことが判明した。 ブランクなテクスチャで成功したように見えたのは一色だから座標が狂っていても問題が現れなかったからだ。
お借りしたモデル https://3d.nicovideo.jp/works/td30681- 84
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2020-07-14 22:30:02
ミクを描画する 白いけど前回 https://www.nicovideo.jp/watch/sm37186468
のものからミクの頂点の貼り方を変えて、面リストをもとにした貼り方にすることによって描画を改善。回転、移動は https://github.com/t18b219k/PMXViewer_VK から持ってきました- 72
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2020-07-18 10:03:02
テクスチャを貼ってみるglTexImage2Dを実装してみたが表示がおかしいマテリアルの適用ができていないのは仕方ないのだがそもそもテクスチャがおかしく読み込まれているテクスチャ座標を正しく設定できていないと次の動画で発覚する。
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2020-07-17 22:01:03
OpenGLのプリミティブをより基本的な三角形、線に変換するルーチンVulkanではOpenGLのQuadStrip,Quads,Polygonがサポートされないので変換するルーチンを作りました。 また場合分けの面倒を先の段階に持ってくることでより単純なプログラムにすることを目的とした。
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