キーワードstellaris技術部を含む動画:35件 ページ目を表示
2024年6月21日 07時11分に生成された05時00分のデータです
2017-09-08 04:51:15
【Stellaris】恐るべきディスラプター【実験】思いつきでシールド特化艦vs武装色々の有効性実験。
なお、うp主の都合によりVer 1.4.1なので、「へぇ~、昔はそうだったんだ~」ぐらいに捉えてください。
ヌメヌメマイリス mylist/57783263
Youtube版:https://youtu.be/XB2asi9ZOpc
うp主ツイッタ @onazimaimaiパラドのバランス感覚はガバガバや 弾幕こそパワー 相変わらず延命治療中やで DPM高いからね~ オートキャノンの利点:弾幕がかっこいい まぁそうなるな 陽子魚雷はコストが高いんだよなぁ ぶっちゃけシールドってそんな気合入れて剥がす必要あるかなw いや...
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2018-04-06 18:33:29
【Stellaris】2.0 駆逐さんは裏表のある素敵な艦です!【字幕】2.0以降いろいろ激変したので、取っ掛かりを得るためにざっくり実験。
バージョンは2.02
一つ前 sm33008325
バージョンぜんぜん違うけどStellaris完結シリーズ
http://www.nicovideo.jp/mylist/57783263蜂をいちいち落とすより巣を破壊した方が楽なのかも知れない(なお現実) そもそも大型実体弾砲が強いからなぁ 空母って最前線で殴られる物じゃないから 対空砲メインで戦艦の耐久力を抜くのはきついか これは面白い ロマンあるね すぐ乱戦になるで射程差考慮して...
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2017-02-22 02:39:09
【Stellaris】恐怖のハリネズミ巡洋艦【実験】なにか一つ気になると芋づる式に気になりますよね。
前回 sm30679816
その前 sm30676288
続いちゃった sm30702131ほねまでもしゃもしゃかるしうみぃ せつなさみだれうち グエンちゃんモグモグ! タフネスで選管が押し切るかな? 真っ向勝負したら勝負にならんかったから数を増やしたとはジッサイオモウ シールドむしろ回復してますなぁ こりゃポリゴンフラッシュで泡吹いてピク...
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2018-04-06 01:26:16
【Stellaris】2.0 四種の武器でざっくり実験【字幕】2.0以降いろいろ激変したので、取っ掛かりを得るためにざっくり実験。
バージョンは2.02
続いたよ sm33008325
バージョンぜんぜん違うけどStellaris完結シリーズ
http://www.nicovideo.jp/mylist/57783263シールド装甲無視系は他の性能が犠牲になりすぎて結局は微妙 随分と変わったんだなあ 主力に実体、駆逐にレーザーがいいのかな? なのです! 装甲ってそんなに値がないから、実弾系は強いよね 銀英伝プレイたのしい とろろ昆布ビームwww ! すでのな おつ ...
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2017-03-02 11:27:09
【Stellaris】効率的な武装と艦隊編成について色々確認してみた作った動画まとめ >> mylist/58352342
効率を追求した場合の一例ということで、参考程度でお願いします。
戦艦を作る動機になる特性が欲しいですね。使いにくい特性でいいから飛び抜けた性能が欲しい!
多弾頭ミサイル、結構デコイとして有効だったのも意外でした。
爆撃機は無理だけど戦闘機なら釣れるので、1門お守り替わりに積むのも面白いかもですね。これは酷い 効率<<<<<ロマンだから戦艦君も有用やで マスドライバーがどっちにもボーナス聞いてるのが問題 これはひどい これでマルチロールに使えるな 要塞がゴロゴロある場所とか? オートキャノンが競り負けたのもバリア抜ききらんからか 艦隊戦で負けた...
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2017-09-12 03:45:12
【Stellaris】殺意高い系のカレ【実験】実験が止まらない!
というわけでStellaris実験シリーズです。
今回は艦隊戦におけるターゲットについて観察してみます。
Youtube版
https://youtu.be/SRIswhLzmJM
うp主ついった:@onazimaimaiスベリオンの法則が、また一つ… 主のステラリス大好き マグニートー様もほっこりの撫でっぷりか 潰せる相手を潰す、闘争の基本ですな やさしさを塗りつぶす殺意も一緒に積めという事ですな (´・ω・`)誰がハゲ散らかしとんねん!? シールド-20%って全然...
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2017-02-21 02:03:11
【Stellaris】シールドコルベットを打倒せよ【実験】久々の連続投稿
なんか検証欲が燃えるときって有るよね
前回実験:sm30676288
続いた実験:sm30686321未来もいいとこだし他がある程度追尾してたら別ターゲットに切り替えるくらいの機能は欲しい コルベット一機に何十発集中してんだよ・・・w なにっ やはりドズル先生はまちがっとらんかったんや! 艦首に砲塔あるから引き撃ちは構造上無理では やっぱりやられてる...
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2017-02-24 18:26:34
【Stellaris】これはStellaris銀河特有の事象ですので云々【実験】終わる終わる詐欺の常習犯。
前の実験 sm30686321
その前 sm30679816
さらにその前 sm30676288混成艦隊ではなく個別艦隊で個別に操作できなきゃおかしいぞw 乱戦になる位置で戦艦に砲撃が届いちゃうんだよなー 巡洋艦のMシールドが最高効率なんだよなー この後恐るべきディスラプターで罠だったのだから、この時点で罠にはまって混成艦の能力が低すぎることに...
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2017-09-10 00:51:28
【Stellaris】固定値vs規模【実験】またもや思いつきを実験です。
え? 本編投下後まで取っておいたのかって?
ちげーよ!本編投稿した後に実験して録画して編集してエンコしたよ!
Youtube版 https://youtu.be/pFhy2dv0dyM
うp主ついった:@onazimaimaiうぽつ 魚雷さん迎撃されて落ちちゃうしなぁ。エネルギー魚雷も辿り着く前に本体の船が落ちると消えちゃうし HP50回復と10%回復の回復手段があるとしてHP100と1000のときとで考えるとわかりやすい 他のゲームでもあるが固定値は数値が少ない時に、割...
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2018-04-06 10:58:15
【Stellaris】2.0 射出三種試し撃ち【字幕】2.0以降いろいろ激変したので、取っ掛かりを得るためにざっくり実験。
バージョンは2.02
一つ前 sm33007212
続いた sm33009795
バージョンぜんぜん違うけどStellaris完結シリーズ
http://www.nicovideo.jp/mylist/57783263飽和攻撃の前には防空も無力 主兵装を外して対空砲載せてるから(震え) 混ぜて使ったときデコイとして役立つのかどうか プラットフォームからの反撃を許さないのはいいね マルチならメタ張れるから もっと自由に面白い武器を積みたいものだ 迎撃検証なら対空コル...
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2017-09-23 04:48:10
【Stellaris】新DLC&パッチ1.8.0での艦船コンポーネントについて確認してみた作った動画まとめ >> mylist/58352342
この動画への質問回答用Blog記事 >> ar1335883
動画へのコメントで質問しづらい場合(長くなる等)は、Blorg記事の方へコメントいただくと楽かもしれません。
お久しぶりです。ご無沙汰してます。 m(_ _)m
新DLC、新パッチに惹き寄せられて舞い戻ってきました。
戦闘機の修正内容もインパクト強かったですが、PDの火力のヤバさに戦慄してます。
この後はとりあえず過去に行った検証結果を、同じ構成で1.8で試してどうなるか、
1.8で一定艦隊許容量、一定コストで強い構成はどんな感じか、等を見ようかなと思っています。
よかったらまた見てやって下さい。 m(_ _)mお疲れ様でした。 これ見て買いました これ見て買った おつ ええ・・・・・・ ミスだろこれw それでも投射数の関係で大して期待はできない模様 ありがたい うぽつ 当たればだけどね ついに序盤以外いらない子だった要塞がつかえるようになったか プラットフ...
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2021-12-19 06:00:00
【ステラリス】艦船設計検証2 武装大全 〈25種180パターン〉 Stellaris Ver.3.2.2ステラリスの全25種の武装を180の組み合わせで検証した動画です。
修正・加筆版をYoutubeへ投稿しました。
https://youtu.be/H4Idy61k7IA
☆目次
#01:40 1-基本レーザー
#02:22 2-プラズマ系
#02:51 3-対船体レーザー
#03:25 4-事象崩壊砲
#03:57 5-対シールドレーザー
#04:44 6-実体弾
#05:36 7-貫通系
#06:10 8-誘導兵器(G)
#06:53 9-艦載機(H)
#07:38 10-対空砲(P)
#08:06 11-軸線砲(X)
#08:56 12-タイタン砲(T)
#09:20 13-艦種別Best10
#10:49 14-最強戦艦を求めて
#12:14 15-戦艦スレイヤーを求めて
☆検証データ
https://twitter.com/i/events/1473841518444101633
☆Twitterでコメント返信やStellaris情報を発信しています。
https://twitter.com/toppe25x
☆前回の検証動画
sm38318142
☆DLC
Aquaticsまで全部
☆MOD
Japanese Language mod
☆ナレーション
音読さん新バージョンもやって♡ へー、火力は同じだから回避の差か? 危機撃退後に大戦争ってなかなかやらないなあ 分かった。レーザー特化で繰り返し研究してメナス駆逐艦量産するわ すばらしい 戦闘機がちゃんと機能してるのは感慨深い 足と回避の差で射程に入るまでに...
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2021-02-23 06:17:03
【ステラリス】艦船設計検証〈4艦種100パターン〉 Stellaris Ver.2.8.1ステラリスVer.2.8.1 での艦船設計を検証した動画です。主に艦種ごとの相性を調べています。
各検証は10回ずつ施行し、損害コストの平均値で比べています。
この動画の修正・加筆版をYoutubeへ投稿しました。(2021.2.28)
https://youtu.be/c5I5G-v8MlY
コメント返しやミス訂正などをTwitterに投稿しています。
https://twitter.com/i/events/1364577799906861063
Stellaris検証動画の先駆者達に感謝いたします。
☆参考情報
「Stellaris」開発日記#41――ハインラインパッチ(パート2)#専用の役割 Simulationian.com様
https://simulationian.com/2016/08/stellaris-dd20160815/
「Stellaris」開発日記#79――艦船コンポーネントとバランスの変更 Simulationian.com様
https://simulationian.com/2017/07/stellaris-dd20170727/
☆バージョン
2.8.1(Butler)
☆DLC
Necroidsまで全部
☆MOD
なし燦然と輝く0除算エラー コルベット同士の間はピケットシップ最強か… 結局相手の防御次第か そらLだとなあ 修正版曰くスウォーム系ミサイルを使うことでブロードサイドやアーティラリに優位だそうです。ハンガー相手には劣位のまま 苦手であろうピケットタイプに...
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2017-02-09 02:27:42
Stellaris用銀河英雄伝説MODを作ったよステラリス用銀河英雄伝説の艦艇MODです
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=855097786
こっちにブログもあります
http://lobolabo.blogspot.jp/すばらしい すごい おおお カッコいいけど名称分からなくて困ってるw すごい 銀河の歴史がまた1ページ… ハイクオリティーなmodをありがとう Homeworldは最高に大好きだしMODも作りたいとは思うんだけど、現状だと情報が殆ど無くてハードルが高...
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2017-04-11 18:24:36
【Stellaris】パッチで調整されたミサイルと駆逐艦について確認してみた作った動画まとめ >> mylist/58352342
駆逐艦はやれる子だと信じてました()。
十分選択肢に入る強さになったと思います。実際強い。
ミサイルは、まだ強かった魚雷も出し辛くなった感ありますね;
既にプレイには支障がない状態で和訳modの提供も始まっているとのことなので、
翻訳待ちしてた方もどんどんプレイしよう!今日から毎日星を焼こうぜ(゚∀゚)!っておいー 無駄がなぁ 標的失った迷子ミサイルが新ターゲット捕捉すればなぁ あれー?w 今回はゆかりさんボイス無しか ズコー 強くはなったが…だな どこの右翼w おっつ なんか笑えるw NDKされなくなったか まぁ妥当だな やったぜ ついに駆逐艦ちゃ...
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2017-04-22 19:11:04
【Stellaris】魚雷の強さについて確認してみた。他作った動画まとめ >> mylist/58352342
ar1250320
データの列挙が必要そうな回答をブロマガへまとめてみました。
コメントで指摘をもらってた魚雷について追加確認してみました。
近距離でも魚雷辛くなってるかと思ったけど、防空の方が辛くなってましたね。
指摘どもでした m(_ _)m
かわりに遠距離では以前より厳しくなっているみたいですが、
尖った性能は歓迎なので、使いこなしていきたいですね(゚∀゚)b
確認時に使った便利なコンソールコマンドメモ:
skills 5
add_trait_leader 1 leader_trait_aggressive
帝国のリーダー全員lv5にするコマンドと、指定リーダーに特性を付与するコマンド。
高連射レートでの確認に便利!やっと初回プレイが終わったからニューゲームしようっと ショートカット変更はデフォルトで付けて欲しいよねぇ・・・ うぽつ ザルすぎるwwwww なかなかおもしろいバランスになってんんだなー なるほどなー 次回期待してる おつ 年表はほしいよなぁ ガバガ...
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2017-03-31 17:45:23
【Stellaris】一定コストで効率のいい艦隊について色々確認してみた作った動画まとめ >> mylist/58352342
低Tier装備と装甲の強さを知りました。数は力…っ。
ところでDLCが超楽しみです、早くこいこい( ´∀`)サーチ&アップグレード&デストロイ 生産にかかる時間がヤバそう・・・ ver1.4.1(1759) でもLサイズのマスドラは装甲貫通33%あって地味に装甲にも強いんだよね どうせ船体値低いからねw…完全に宇宙の棺桶だぁ… 1年戦争w ゲーム序盤で対拠...
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2017-03-06 04:23:07
【Stellaris】軍事基地について色々確認してみた作った動画まとめ >> mylist/58352342
パッチ1.5で修理費の無料化が来ましたね(゚∀゚)!宇宙港の修理基地は退院を早める効果のみとなりました。
前作動画に広告下さった方ありがとうございました。 m(_ _)m
軍事基地はシングル検証環境では確認し辛いため、実用性の確認はあまりできていませんが、
色々調べていると意外と軍事基地の可能性が見えて来たので、確認できた内容を投稿することにしました。
個人的には、以下の点に軍事基地の強さを感じました。活用できるか楽しみ。
・軍事基地は全種100日で建造完了
・骨組みステーションの汎用性の高さとコストパフォーマンスの良さ
・粒子装備の更新がほぼ無料かつ1日で終了する所
・スネアから出た時の艦隊は中央向きこれはウザいwww スネアしてもらっている間に敵の目標地点に艦隊を移動させたり名 無国籍領域には置けなくなったな ありがたかった 維持費もエネルギー月5と無視できないから、開戦直前の建設かな・・・ そんなにくってたのか ひでぇw 非常に興味深い おつ 有能
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2016-06-04 21:54:46
[STELLARIS] ステラリス 祝・日本語MOD完成 [PARADOX]ステラリスの日本語MODが完成しました!
おめでとう!
そして翻訳した皆様、お疲れ様でした!
mylist/55910249買います うぽつ おめでとう!そしてありがとう! おめでとうございます&ありがとうございますっ! おめでとう、そしてありがとう! upotu~ 1ヶ月で翻訳完成かすげぇw 有志の皆さんありがとうございます ありがとう It`s a trap!! ハー...
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2017-03-21 11:27:18
【Stellaris】FTLドライブについて色々確認してみた作った動画まとめ >> mylist/58352342
妄想していたあれこれを活用して、無事狂気難易度初クリアできました。
プレイ中、ワームホールでのワープは癖があるなあと思って色々調べていたら、色々面白かったので、
例によって周知の内容が多い気もしましたが参考までに動画にしてみることにしました。
ワームホール…楽しい( ´∀`)
4/13追記
ワープドライブに修正が1.5で?入っていたようです。
全Tierで速度が一律3.5/日
射程距離が50/70/90に。
3/24追記
ワームホールでワープする際にかかる時間の計算式:
(基準値200+艦隊許容量)/(生成速度13*(1+研究増加分%))*領地外ペナルティ130%
ワープアウト地点の渦にカーソル合わせると基準値とかの数字見えてました。
https://gyazo.com/2037577a2881035fe264714862c05760レース! それは、君が見た光、僕が見た希望 FTL! おぉ・・・ ワームホールこれはこれで面白そうだな おつ ネットワーク回線みたいだな つっよ ラジバンダリ ワープドライブは遅くてクールダウンが長すぎてこれはこれで地味に使い勝手が悪い 逃げるのは一...
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2018-03-14 11:21:19
ゆっくりstellaris9.5 ミサイルコルベット魚雷オトキャコルベット最強兄貴へ
でも俺の動画はもう編集した後なんやで?分かる?この罪の重さ(哲学)
Q.AIってジャンプドライブ使うんかな?
A.味方艦隊の裏に急に敵艦隊が出てくる事があるので、AIも使っていると思います。
part9→【sm32881108】 part10→【sm32883041】
ゆっくりstellaris→【mylist/61256461】戦争疲弊度がちょっと上がりやすいのが唯一の弱点かねぇ… NONA REEVESです。yeah 星系間の移動も速いから、戦略面でも有利だという レーザーは見た目が派手でいいよね スウォームと魚雷も混ぜればもっと差が出そうだな 組みつくのが本当に早くて吹...
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2018-03-13 00:05:08
ゆっくりstellaris7.5 火器管制とシールド蓄電器録画の画質テスト
あんま変わってない、変わってなくない?
本番ではこれよりも一つ質を上げて撮る予定
Q.研究完了したらすぐ次の研究指定しないの?
ステラリスでは資源(エネルギーやミネラル)は許容量を超えると虚空へ消えてしまいますが、
研究力は蓄積されたその分がちゃんと次の研究に振り込まれます。
1つの研究をまるまる蓄積させるのは無駄かもしれませんが、手をつけている所のきりのいいところまで
研究指示を後回しにしても大丈夫です
part7→【sm32871942】 part8→【sm32877360】
ゆっくりstellaris→【mylist/61256461】クラウドライトニングとディスラプターとアークエミッターは両方無視して直接船体破壊してくるゾ 途中撤退してくのが、なんかリズミカルで楽しい あとは提督のレベルが上がった可能性 尚シールドは星系災害によってはがされることもある模様 乙ー 気になったら何度...
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2017-02-07 22:39:28
Stellaris用きのこたけのこ戦争MODを作ったよStellaris用きのこたけのこ戦争MODのプロモです。
Steam
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=858527439"
Blog
http://lobolabo.blogspot.jp/アバタータイタンかよww !? 小賢しいぞキノコ派 食べりゃんせ!! なにこれえ なんだこの宇宙怪獣はwww wikiなんて英語版見ればいいじゃんッッ!! 次DLCでのPoP食料化待ったなし これはプロパガンダ放送 この動画はキノコのステマ 良いゾ~...
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2017-02-24 19:08:32
【Stellaris】兵器以外の装備について色々確認してみた作った動画まとめ >> mylist/58352342
教えてもらったコンソールコマンド「instant_build」がまさに期待の動作でした。
好きな艦隊ぶつけられて楽しい!ほんとありがとうございました m(_ _)m
■追記:4分50秒辺りのダメージ説明に間違いがあったので、訂正用動画を用意しました。
>> sm30710721
■5分近辺のグラフの計算式について追記:
if バリア残量-(1日ダメージ*(1+バリアダメージボーナス%)) < 0 {
(1日ダメージ-バリア残量-バリア回復量)*(1-(装甲%*(1-装甲貫通%))
※↑計算式を見直した所、ここの「1日ダメージ」を「1日ダメージ*(1+バリアボーナス)」で計算していました。失礼しました。 m(_ _;)m
} else {
バリア残量-(1日ダメージ*(1+バリアダメージボーナス%))
}うぽつ これ、レーダー特化船を艦隊の後方に1隻配備すればいいってことかな? ほぅ 参考になった これは知性一択か 圧倒的じゃないか つよい 狙う必要はないな 実に参考になった シールドの強さも再確認できたな 全然違うな… まじかw積まないと話しになら...
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2017-10-05 11:40:30
【Stellaris】攻撃目標設定の優先順位について確認してみた作った動画まとめ >> mylist/58352342
この動画への質問回答用Blog記事 >> ar1344635
動画へのコメントで質問しづらい場合(長くなる等)は、Blorg記事の方へコメントいただくと楽かもしれません。
過去に行った検証結果を1.8でも試してどうなるか色々試していた時、ディスラプターが相変わらずひたすらシールドを剥がしているのを見て「あれ、ターゲッティング変えたってパッチノートにあったけど何がかわったんだろう?」と気になりはじめ、調べ始めたら戻れなくなってしまいました。
長々と確認した割には、プレイしていると大体体感出来る挙動が大半で、結局細かい所まで挙動を特定できたわけでは無いですが、せっかくなので動画にしてみました。
参考程度で御覧ください m(_ _)m排他没落の搭載兵器と被るから対策によさそう ありがとう! 面白いからありがたい おつ fmfm 魚雷系はとりあえず戦艦まっしぐらなんやな なーるほど ほお・・・ おもったより賢かった(´・ω・`) そんなシステムだったとは ほ~ アークの射角はランス...
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2017-02-21 00:34:58
【Stellaris】明記されていないパラメータや動作を確認してみた作った動画まとめ >> mylist/58352342
昨年末セールで購入したStellaris初心者です。
楽しくプレイしているのですが、プレイ中に細かい所が気になって仕方なかったので、
確認のために録画してた動画ファイルをつかって検証動画のようなものを作ってみました。
勘違いや間違いを書いている可能性もあるので、話半分で見てください m(_ _)m
「この辺に詳細載ってるよ!」って情報ご存知の方がいらっしゃいましたら、
ぜひ教えてください。見当たらなかったんだ…。シールドが有効な分、ディスラプター必須に思うが・・・ タキオンランスの方がロマンがあるだろJK マジか 参考になった まぁあんま意味ない数字だな 装甲は影響ないのか ほう はいじゃないが めっちゃ早口で言ってそう 戦艦はこまいのに張り付かれたら終わり...
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2017-02-21 22:46:40
【Stellaris】戦闘実験環境構築手順のメモ作った動画まとめ >> mylist/58352342
コンソールコマンドで自国艦隊同士を戦わせることが出来ると聞いてwikiのコンソールコマンド一覧を眺めながらあれこれやった所、無事テストできる環境が作れたので投稿してみました。
これがやりたかったんだよ!って人がいるといいな。
■動画内で実行しているコマンド
research_technologies 1
unlock_edicts
contact
resource minerals 50000
resource energy 10000
resource influence 1000
attackallfleets
■その他面白そうなコマンド
コメントで教えてもらいました。感謝!維持費も建造時間も0!
Instant_Build
各クライシスのイベントを発生させるコマンド。試しに作った艦隊とぶつけて遊べる!
event crisis.xx
選択中艦隊に指定分ダメージを与える。HP回復効果の確認に!
damage 50参考にさせてもらいます 後はftl コマンドでワープ距離無制限くらいかね 以前は数隻一遍に登録できてたっぽいけど今は1隻ずつだから面倒なのよね、だからInstant_buildが最高 コンソールで無理やりやってみたけど選択肢は固定だったから覚えれば次...
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2017-02-07 19:09:12
ステラリスの自作東方MODをプレイしてみるステラリスの自作MOD「東方星兜風 ~ Touhou Star Drive ~」の宣伝もかねて、
プレイ動画を作ってみた。
バランスはやや甘め、ご意見等あればコメントしていただけると嬉しいです。
ガレリア買って解像度の高さ、パフォーマンスの良さに歓喜。
メモリ4GB、i3でまともなグラボも積んでないパソコンでステラリス遊んでた時とは大違いです。幻想少女って戦死するのかな?長くやってるとAIで見なくなるんだけど 各勢力がそれっぽい思想と能力で面白かった とりあえずサブスクライブして遊んでみるやで~ うぽつ! 戦艦並べてタキオンランス祭りですな サブクライスしたよ ステラリスがますます面白く遊...
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2017-10-07 21:46:15
【Stellaris】攻撃目標設定の優先順位を調整する方法を確認してみた作った動画まとめ >> mylist/58352342
この動画への質問回答用Blog記事 >> ar1345719
動画へのコメントで質問しづらい場合(長くなる等)は、Blorg記事の方へコメントいただくと楽かもしれません。
ある程度の目標設定をプレイヤー側で調整することができたので、調整方法についてまとめてみました。
ミツバチみたいにシールドが残ってる船を目指して飛び回る爆撃機が可愛かったです。
例によって個人的な検証結果なので、参考程度で御覧ください m(_ _)mStellaris/common/ship_behaviors/standard_ship_behaviors.txtに書いてある重み付けと違うん 軍艦の上に百貨店を開かないと無限ターゲット変更の半分優しさで出来た艦になる訳か… ↑返答ありがとうござ...
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2017-02-25 21:27:09
【Stellaris】兵器以外の装備について色々確認【間違い箇所の訂正】作った動画まとめ >> mylist/58352342
前動画で、装甲とシールドどちらが有利かを判断するために出していたグラフですが、
ダメージ計算式に誤りがあり、極端にマスドライバーが強く、レーザーが弱い表示になっていました。
ダメージ算出部分についての間違い箇所を説明する内容になります。
ご指摘下さった方ありがとうございました m(_ _;)m
対象の前動画 >> sm30702405
04:50~あたりからのグラフを出して説明している部分ミリ残しのバリア抜く時、ほぼ100%装甲貫通になるで カッコ足りなくね?(武器威力-残シールド)*装甲補正じゃないと おっつ ミサイルェ・・・ まぁそうなるな おつ こういう検証はありがたいので応援しておりまーす おつおつ お疲れ様。検証は自分でもや...
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2017-02-19 15:59:18
【stellarisMOD】Beta10新勢力・付喪神連盟【東方星兜風】またステラリスの動画ですー。
今回、新勢力を追加しました。
>>今日Modいれてプレイしてみたんだけどキャラの立ち絵が弩アップになって直し方が分からない・・・
私も何度か同様の不具合を確認してます。確実な対応方法は分かっていませんが、
解像度を変えたり、フルスクリーンにしたりしたらいつの間にか直ってました。
参考程度にしかなりませんが、一応私の経験談としてお伝えしておきます。
(というか、PNG画像使わせてくれ・・・)もう"その世代"のファンも今や当時の多くの"古参"よりキャリア長いよね…… 地名から取った、とかよくある 秦艦隊、響きがかっこいい 死の惑星になりそう 立ち絵の不具合があったとコメした者だが設定の"グラフィック品質"を"低"にしたところ改善されました...
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2021-03-06 21:43:03
【ボイスロイド実況】ほのぼの琴葉姉妹の宇宙征服プロジェクト!コルベット縛りpart1【ステラリス/STELLARIS】ほのぼのしていってね!!!
高画質で見ることを推奨しています。
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葵は恋愛会議の運営者
茜は恋愛会議のプレイヤー
白鷺六羽様よりお借りしております。
週1投稿していますので他の作品もぜひ見てください(*- -)(*_ _)ペコリ
part1リンク
ほのぼの琴葉姉妹の世界征服! sm38163040
ほのぼの琴葉姉妹の宇宙探索! sm38137745
ほのぼの琴葉姉妹の宇宙征服! sm38268697
追記:
KタローさんHayabusaさんSheolさんトッピーさん広告ありがとうございます。断固たる掃除機械 アカネちゃん! チンチン! この環境でコルベ縛りか おつ アカネットカワイイヤッター お、おう・・・ うぽつ 皆様もお疲れ様です。コメント良いね本当に嬉しいですありがとうございます。 おつつ~ モフモフ感? うぽつ~ おつおつ~ 一...
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2021-02-13 19:12:03
【ボイスロイド実況】ほのぼの琴葉姉妹の宇宙征服プロジェクト!常に最高速&艦隊作成禁止プレイ「完」【ステラリス/STELLARIS】ほのぼのしていってください。
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葵は恋愛会議の運営者
茜は恋愛会議のプレイヤー
効果音の件すみません。意見反映させていただきます。
週1投稿していますので。ぜひ他の作品もご覧ください。
ツイッター@WN8pTPJij2Kww6L
STELLARISの実況動画です。
立ち絵はモチノエさん投稿の物をお借りしております。
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ほのぼの琴葉姉妹の世界征服! sm38231382
ほのぼの琴葉姉妹の宇宙探索! sm38137745
追記:
トッピーさん Hayabusaさん
広告ありがとうございます。縛りとは言うが難易度少尉か… 没落も危機もなしか、、 戦争なしでそのままスコア勝利か… 今はいいけど次のメジャーアップデートで影響が発生するからな この世界はゲームだ集団切断でログアウトしないと! 艦隊を作らず勝利とはいったい… 次は危機勢力勝利?...
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2021-03-14 03:07:02
【ボイスロイド実況】ほのぼの琴葉姉妹の宇宙征服プロジェクト!コルベット縛りpart2完【ステラリス/STELLARIS】ほのぼのしていってね!!!
高画質で見ることを推奨しています。
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葵は恋愛会議の運営者
茜は恋愛会議のプレイヤー
白鷺六羽様よりお借りしております。
週1投稿していますので他の作品もぜひ見てください(*- -)(*_ _)ペコリ
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ほのぼの琴葉姉妹の世界征服! sm38163040
ほのぼの琴葉姉妹の宇宙探索! sm38137745
ほのぼの琴葉姉妹の宇宙征服! sm38377450
追記:
SheolさんHayabusaさんtoraさん広告ありがとうございます。茜色に染まる宇宙(そら) おつ 圧倒的すぎるw え? 飽和攻撃はロマン クリーク!クリーク!クリーク! うぽつ この姉妹同じ顔なんですがそれは・・・ お・つ・か・れ うぽつ~ この間40年 そも200年経過しているのにコルベット5隻で戦争とかやべー うぽつ
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