タグすわぴょん2012を含む動画:16件 1ページ目を表示
2024年6月3日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2012-12-26 01:00:46
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度Four Dimensions稼ぎ 1.3億(1/3)UTGsoftwareさんの東方二次創作ゲームのスコアアタック動画です。
【仕様】
・無敵時間中は当たり判定あり、無敵時間終了よりグレイズ受付の方が速い
・19万グレイズで点倍率増加はカンスト
・シールドは時間経過、グレイズ、弾消しアイテムの回収によって回復
以上の仕様をフル活用(?)していきます。
5面以外概ね全体のパターンを前回より改善しました
さらに1、2、3面は新稼ぎも
※音量が小さめです
次→sm19674196
前回→sm19100576
EX→sm19313439
ノーミス編→sm20920738どっちルート行くかな?まあ、1卓だろうが マジキチすなあ しゅげええええええ うぽつ@でぃ...
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2013-11-07 16:59:08
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度EXTRA 稼ぎプレイ再々更新版UTGsfotwareさんの東方二次創作ゲームのスコアアタック動画です
1枚スペルカードを落とした以外は大体完璧な出来でした
初クリアスコア800万少々ですが、ここまで伸びるとは・・・
※HDバージョンがありますが、プレイはそちらで行い、録画は各種情報の見やすいこちらで行っています
mylist/38339363
前回→sm22190952
本編Four Dimensions稼ぎ→sm19674066
本編ノーミス→sm20920738根本張り付きですぐに回復するのか・・・ すごい稼ぎ方があったもんだ 弾みえないんだよな...
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2012-12-26 01:18:46
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度Four Dimensions稼ぎ 1.3億(2/3)UTGsoftwareさんの東方二次創作ゲームのスコアアタック動画です。
【仕様】
・無敵時間中は当たり判定あり、無敵時間終了よりグレイズ受付の方が速い
・19万グレイズで点倍率増加はカンスト
・シールドは時間経過、グレイズ、弾消しアイテムの回収によって回復
以上の仕様をフル活用(?)していきます。
4面が相当ぐだぐだ。
※音量が小さめです
前→sm19674066
次→sm19674350
前回→sm19100576
EX→sm19313439ひさびさに見るなあ むずそう
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2014-10-27 01:02:12
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度HARD スコア稼ぎ調査3面までのスコアがどれくらい出るか、とある所用により本当に軽く調査。
軽すぎてかなり失敗してる部分が多いですが、概ね想定付近になりそうだということでこのくらいで妥協。
最高難易度FourDimensionsに比べるとこちらのほうが当然簡単な部分が多いのはともかく、一部それより高い難易度の稼ぎポイントもあったりして
また、そのパターンを基準に軽く組んだパターンなので、もしかしたら別の方法でより効率よく稼げるかもしれません。
ともあれこのゲーム、フリー公開されてますので興味ある人はぜひぜひ。
他の動画 mylist/38339363
EX→sm19313439
ノーミス編→sm20920738
難易度Four Dimensions稼ぎ編→sm19674066すげえw
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2012-11-09 15:10:55
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度EXTRA 稼ぎプレイ さらに更新版UTGsoftwareさんの東方二次創作ゲームのスコアアタックです
参考:初クリアスコア→872万
目標達成!
これにヒントを得て、本編稼ぎの方も若干目標に近づきました
もう少し、何かあれば・・・
ボス時点での残り点アイテムを踏まえると、ボーナスが割と重要です
諸々このパターンのまま最適化すれば2600万少々は狙えるかと
キリよく3000万、とは行けそうにないですね
練習が要る方法はそこまで使用してない(ボスのスペカ挑戦数が最初ので14回なくらい)ので、手元にある人はぜひ。
前回→sm19306751
本編難易度Four Dimensionsスコアアタック→sm196740662500万位いける、スベルホーナスを無視すればさらに上に行けるのか?
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2012-12-26 01:27:36
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度Four Dimensions稼ぎ 1.3億(3/3)UTGsoftwareさんの東方二次創作ゲームのスコアアタック動画です。
【仕様】
・無敵時間中は当たり判定あり、無敵時間終了よりグレイズ受付の方が速い
・19万グレイズで点倍率増加はカンスト
・シールドは時間経過、グレイズ、弾消しアイテムの回収によって回復
以上の仕様をフル活用(?)していきます。
2面や4面の失敗や、安全の都合でやってない稼ぎを実行した場合、現状の理論値は1.36億と言ったところです。
しかしあれほどグダってこれとは
現状超えられる大台は越えたので、1.4億見えたら更新したいな
※音量が小さめです
前→sm19674196
前回→sm19100576
EX→sm19313439ってでぃあぼろ…? 今気付いたがこれ二寺の譜面じゃねーか
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2014-10-26 01:21:33
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度Four Dimensions 5面初期縛りエクステンドも封じてます。ちょっと面白そうな話題だったので。
理論上は、ボムが2個あればノーミス突破はできますが流石に難易度高い
他の動画 mylist/38339363こんなんむずすぐるw
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2012-12-08 11:19:45
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 鉄輪「ミシカルリング」FourDimensions版プラクティスだとリプレイを撮影出来ない為、リプレイも兼ねて作成しました。
敵機依存固定弾幕なので、相手がどちらに移動したかで避けるパターンを変えますが
右移動パターンに関してはちょっぴりシビアです
条件:プラクティス、パワー4.00、シールド+1500(自己ベスト時1515、ボム6
この状態で通常1を2ボムで飛ばしました
本編FourDimensions稼ぎ→sm19100576
EX稼ぎ→sm19313439なにこれ… なにこれきもい
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2012-10-12 15:35:36
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic Four Dimensions稼ぎ 1.1億(1/3)UTGsoftwareさんの東方二次創作ゲームのスコアアタックです
半ば調節の効くリプレイ代わりになっていますが・・・
前回(sm19058927)から約900万点の更新です。
参考:初クリアスコア→2600万
主な変更点は1面、2面前半、4面ボスですが、4ボスで5000グレイズほど落としています
現状の予想最高スコアは1.15億、なんとか1.2億目指したいところ。
どこかいい更新点があれば・・・
次→sm19100761
EX編→sm19313439もうすでにおれにはむりだ 1.1億だと…理想のスコアは1.2億以上あるのか、もし完壁ならこ...
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2012-10-12 16:31:51
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic Four Dimensions稼ぎ 1.1億(3/3)UTGsoftwareさんの東方二次創作ゲームのスコアアタックです
半ば調節の効くリプレイ代わりになっていますが・・・
参考:初クリアスコア→2600万
主な変更点は1面、2面前半、4面ボスですが、4ボスで5000グレイズほど落としています
現状の予想最高スコアは1.15億、なんとか1.2億目指したいところ。
裏ボス1枚目、初取得。
前→sm19100761
EX編→sm19313439画面ごと揺らすなwww シールド回復早いね 一機残してクリアか…全スベルを取るには困難でし...
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2014-11-01 20:22:26
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度Four Dimensions ノー手動ボム 2/2ノー手動ボムと言いつつ、オートボムのできるだけなくすために手動でボムを吐いている場面もあります。
リズムが崩れた際のgdりっぷりで最後のほうが手に汗握る展開に
計画的にパターンを遂行できるのが大事というのを再認識すると同時に、アドリブ対応力がイマイチだとも実感
フリー公開されてますので興味のある方はどうぞ
前→sm24818414
他の動画 mylist/38339363
EX稼ぎ→sm19313439
ノーミス編→sm20920738
難易度Four Dimensions稼ぎ編→sm19674066おもしろそう
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2014-11-01 20:07:21
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度Four Dimensions ノー手動ボム 1/2ノー手動ボム、とかいいつつ、オートボムもできるだけ少なくするために、なるべく吐ける場面ではボムも吐いてます。判断基準はボスにダメージを与えないこと。
が、吐いてる余裕のない場面や、少し吐けてもどうせオートボムする場面は仕方ない感じ。
意外とボムを使えないっていうのはリズムが崩れて変な感じに陥りやすい様子・・・
フリー公開されてるので興味のある方はどうぞ
次→sm24818571
他の動画 mylist/38339363
EX稼ぎ→sm19313439
ノーミス編→sm20920738
難易度Four Dimensions稼ぎ編→sm19674066所見殺しww
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2013-03-22 13:33:51
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度Four Dimensions Stage2個別稼ぎUTGsoftwareさんの東方二次創作ゲームのスコアアタック動画です
プラクティスではリプレイ保存ができないため、リプレイも兼ねて作成しました。
※音量が小さめです
・通常1
赤は自機狙い。そこそこ難易度が高いので、多少のミスなら許容しています。
ジャンプを織り交ぜることで、前回通した時より(ノーミス時)+6500のグレイズ。スコアにして380万近くの伸びです。
・光符「正義の威光」
本体からの黄色中弾のみ自機狙い、その他は固定。なのでパターン化しました。
折り返し3回目がやや難易度高め。
このパターン化で、グレイズ+4000。250万点ほどの増加になります。
通しての稼ぎもこれで1.4億が現実味を帯びてきたので頑張っていきたいところです
本編通し稼ぎ→sm19674066ほう
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2012-11-06 22:15:23
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度EXTRA 稼ぎプレイUTGsoftwareさんの東方二次創作ゲームのスコアアタックです
参考:初クリアスコア→872万
スペルカードの挑戦回数にも見られますが、まだ煮詰め始めの段階ですので、暫定的な結果になっています。
そのため、試験的な動きをして変なミスしてる箇所など何か所かあります
本編と違って練習しにくいから仕方ないね
点アイテム1個あたり
素点(800)×((グレイズ数/10000)+1) (FourDimensionsでは素点700点です)
難易度Four Dimensionsに比べ、SCBのウェイトが大きいので、今のところ見つけた
改善点と併せて全て実行できれば、今の予想最高スコアは2300~2400万です
更新版→sm19306751
本編難易度Four Dimensionsスコアアタック→sm19674066- 168
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2012-11-08 16:05:11
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度EXTRA 稼ぎプレイ 更新版UTGsoftwareさんの東方二次創作ゲームのスコアアタックです
参考:初クリアスコア→872万
取得できるスペルカードを3枚落とし、合計で8、90万ほどの落としです
現状2350万くらいまで見えていますが、2400、2500万には色々と足りません
何かないもんでしょうかね
更新版→sm19313439
前回→sm19295282
Four Dimensionsスコアアタック→sm19674066- 143
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2012-10-12 16:17:46
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic Four Dimensions稼ぎ 1.1億(2/3)UTGsoftwareさんの東方二次創作ゲームのスコアアタックです
半ば調節の効くリプレイ代わりになっていますが・・・
参考:初クリアスコア→2600万
主な変更点は1面、2面前半、4面ボスですが、4ボスで5000グレイズほど落としています
現状の予想最高スコアは1.15億、なんとか1.2億目指したいところ。
5ボスラスト、初取得。
前→sm19100576
次→sm19100844
EX編→sm193134391get
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