タグスタジオシエスタを含む動画:148件 1ページ目を表示
2024年6月10日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2011-04-28 00:48:17
【XBLA】トラブル☆ウィッチーズ ねお!体験版プレー動画製品版のダウンロード始まりました! mylist/25296236
かぼちゃも微笑むんんだなw おもしろそうだな カボチャのショップってマジカルチェイスま...
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2009-08-06 06:11:02
トラブル☆ウィッチーズAC ステージ4隙間を抜けるのは、慣れるしかないですね…テイルばかり使っているのは、カード代をケチっているだけです… / ロケ地:東京レジャーランド秋葉原店様 / 映像ソース:コンポジットビデオ経由DVD録画 / 使用キャラ:シンフィー / ステージ1:sm7857695 / ステージ2:sm7853006 / ステージ3:sm7852986 / ステージ4:sm7851411(いまここ) / ステージ5:sm7850101 / ステージ6:sm7845008 / ED(シンフィー):sm7857781 / おまけ(59.97fps):sm7873080 / マイリスト:mylist/13374842
4面最初をシンフィーで安全に進むにはカード二枚必要。 4面開幕はキツイよね… お金の節約...
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2009-08-08 11:01:56
トラブル☆ウィッチーズAC ステージ4~6ボスのみ(59.97fps)サブタイトルは「アマルガムの娘たち」なんですが、5面の奴はマタンキついてます。ひどい!いままでは29.97fpsになるように音声を加工していたのですが、今回は59.97fpsになるように映像を加工してみました。個別動画とは動きがちょっと違いますが、練習中ということで相変わらず安定していません… / 使用キャラ:いつものこ / ロケ地:いつものところ / 5ボスtake1(お察し)※公開停止中:sm7532166 / 5ボスtake2(気合い避け):sm7713246 / 5ボスtake3(スピアー速攻):sm7850101 / 5ボスtake4(カードなし速攻):sm7873080(いまここ) / マイリスト:mylist/13374842
Fボム持ち越せれば楽なんだけどなぁ・・・ この形態がいまいち安定しない・・・ 次段階へ...
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2009-08-06 18:59:13
トラブル☆ウィッチーズAC ステージ2このあたりまでは適当にやっても到達できる範囲じゃないでしょうか… / ロケ地:東京レジャーランド秋葉原店様 / 映像ソース:コンポジットビデオ経由DVD録画 / 使用キャラ:シンフィー / ステージ1:sm7857695 / ステージ2:sm7853006(いまここ) / ステージ3:sm7852986 / ステージ4:sm7851411 / ステージ5:sm7850101 / ステージ6:sm7845008 / ED(シンフィー):sm7857781 / おまけ(59.97fps):sm7873080 / マイリスト:mylist/13374842
今気づいたけど、こいつら色で見分けられるのか。 おぉMAX早ぇ
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2009-08-06 06:17:59
トラブル☆ウィッチーズAC ステージ3稼ぐのが前提ならボスにスピアーはおすすめしませんよ… / ロケ地:東京レジャーランド秋葉原店様 / 映像ソース:コンポジットビデオ経由DVD録画 / 使用キャラ:シンフィー / ステージ1:sm7857695 / ステージ2:sm7853006 / ステージ3:sm7852986(いまここ) / ステージ4:sm7851411 / ステージ5:sm7850101 / ステージ6:sm7845008 / ED(シンフィー):sm7857781 / おまけ(59.97fps):sm7873080 / マイリスト:mylist/13374842
うまいなぁ…。 そつなし このパターンが来ると撃込効率良いっすね ほう、テイルなしでも...
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2011-05-02 09:18:50
【XBLA】トラブル☆ウィッチーズ ねお!スコアアタック 3分間 序盤 参考ワンウェイホイールにスポンジタイヤで最強や!
新カードのロールですが、壊れ性能の他にカードブレイクと同時に次のカードを
使用する事によって次のカードの効果にロールのカード効果を付加できます。
(追記・カードブレイクと同時に敵を倒すのも条件に入ってるくさいです)
タイミングがシビアですが、実用性はあると思いますね。
因みに動画では5000またぐ所でミスって結構ロスしてます。 mylist/25296236q- BGMいいよな。いこえんけどさあ スコアアタックは魔方陣の時間以外は統一っぽいですよ...
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2011-04-28 21:03:11
【XBLA】トラブル☆ウィッチーズ ねお!ゲロゲロ気分 3面 参考後半までは順調だったんですが、雪崩式にグダグダになりました...。序盤から難しくて2面からカードを持ち込んでもミスします。とりあえず魔方陣で粘ってゲージが無くなったらカード使って魔方陣のゲージ回収を待って魔方陣のゲージが溜まったら再びMAX消費で処理はできます(あんまり稼げませんが)。ショップ以降も魔方陣で粘ってゲージが無くってカードの弾消し効果を使って黄色弾を消しつつFBで中ボスやザコを処理します。ここで長引くと後の展開がキツイのでさっさと中ボスを倒します。ロールは敵弾を置いて逃げる敵の敵弾もスターコインに変えるので活用します。後半はテイルが無いと終わってるように見えますが、実は工夫すればなんとかなる!?ボスはコンテして挙動を覚えてくださいと言うしか...。mylist/25296236
このボスが事故率高い・・・ やっぱSTGは3面からだな スノーベリーさんが可愛すぎて生きる...
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2013-03-15 03:11:12
GV-VCBOX録画テストたまたま通販で見かけて良さそうだったので購入してみました。今じゃここまで機能が豊富になってきているんですねー。構成は、【基板】TYPE-X2(アナログRGB)>【ダウンスキャンコンバーター】TVC-XGA2(S出力)>【ビデオキャプチャー】GV-VCBOX(S入力)720x480 60FPS ビットレート6.0M 音声256k【エンコーダー】ニコエンコでプレミアム向け動画に再エンコとなってます。元がHD画質なのでダウンスキャンコンバーターを使用しました。筐体からビデオ信号さえ出ていれば、本機だけで録画ができるので便利ですね。
お、ネシカAC版 このくらいなら私の利用方法でも問題なさそうです。動画アップありがとう...
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2011-05-27 09:17:34
【XBLA】トラブル☆ウィッチーズ ねお! エリクシールを溶かす動画凶悪で評判のゲロゲロのエリクシールが...。オヤオヤ mylist/25296236
プリルの使い魔ショットは威力がかなり高く、接近して連射できると暴力的な火力を叩き出...
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2012-03-10 19:50:05
【FC音源】トラブル☆ウィッチーズ「港町を目指して」【Chiptune】トラブル☆ウィッチーズのスタッフロールで流れる曲が好きすぎてしまったのでファミコン風8bitにアレンジしました。
他の8bit音源とかもこちらで公開してます⇒http://ziogaddi.web.fc2.com/これすき エンディングバージョンか! こんなもの俺にしか需要ないだろ・・・ 目の付け所がいいな! おおおお~ かっこいいな これ好きです いいね
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2012-07-03 18:50:51
【STG】トラブル☆ウィッチーズ ユーキ編ドキドキ(1/2)
ネシカ配信ということで
カード使用中は1度喰らっても平気
4ボス戦は長期戦
後半→sm18256464
今までに上げた動画→mylist/17661989あぶなっ ちょこもんさんか
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2011-06-12 21:48:14
【XBLA】トラブル☆ウィッチーズ ねお!ゲロゲロ気分 リュッカ1.8億over 1面とりあえず一区切りがついたのでうpします。本当はもうちょっと攻めたいところなんですが後半ステージへの場数優先の方針でやってるので序盤面は割といいかげんです。ボスは今まではロールでスターコインを稼ぎつつ倒していたんですが色々考えた結果今の形に落ち着きました。2面のショップ前の処理が下手糞なので通行手形の代わりにアローを用意しています。 mylist/25296236
マジカルチェイスみたい なんでヴォルペがタグロックされてんのwww ここでカード時間切...
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2011-04-28 20:10:29
【XBLA】トラブル☆ウィッチーズ ねお!ゲロゲロ気分 2面 参考開幕は1ボスで割れちゃったんで節約して立ち回ってます。本当だったら連射中型機で使うつもりでした。ツタ地帯はカードに頼りたい所なんですが、その先の鉄球地帯が辛いので魔方陣を閉じたり開いたりして凌いでます。音楽でカード(バウンド)を使う場面を覚えておきます。360アレンジになってバウンドを当てるのが難しくなったのであらかじめ横軸の座標を調べる必要があります。自分はちょっと前に出て敵弾をばら撒くザコで一回、撃ち終わったらもう一回、しばらく待って最後に一回、って感じに撃ちます。ボスは慣れない内は難しいと思います。幸い画面が広くなっているのでフィールド生かして立ち回りましょう。カードは危なくなる前に使って一気に押し切るのも有効だと思います。mylist/25296236
ちーずw チーズ! すげえことに・・・ リプレイでセクハラばれるんだよな 画面が広いので...
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2009-07-23 00:13:02
トラブル☆ウィッチーズAC ステージ5ボスのみどこの誰かは知らないけれどsm7582260で5ボス動画が挙がっていたので、こちらも5ボス動画だけ切り出してみました。 / ロケ地:東京レジャーランド秋葉原店様 / 映像ソース:コンポジットビデオ経由DVD録画 / 使用キャラ:シンフィー / マイリスト:mylist/13374842
ここでやられると萎えるよな・・・。 このレーザー、自機ショットを防いでら 見てて胃がチ...
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2008-05-15 09:12:18
トラブル☆ウィッチーズ 適当2面プレイまた後ほど。
古いバージョンの2面って、こんなに長いのか…。 BOSS戦の曲好きだぜ なんかティンカー&リ...
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2013-04-27 04:15:54
トラブル☆ウィッチーズ同人版 バクバククリア 1/2サークル「スタジオシエスタ」様開発のゲーム「トラブル☆ウィッチーズ」の同人版の最高難易度「バクバク」をクリアする動画です。
今は亡き同人版、中古でもプレミアついちゃてますね。
発売日は2007年、急にやりたくなったので動画撮ってみました。今更とか言わない。
AC版やLIVE版と比べると結構ぬるい難易度だと思います(やったこと無いけど)
次:sm20706931
同人ゲームプレイ集:mylist/20808043Fボムがあるとこうも違うのか うめえ 耳なんて触れたのか 公式は開発中みたいな事は言って...
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2011-06-12 23:13:41
【XBLA】トラブル☆ウィッチーズ ねお!ゲロゲロ気分 リュッカ1.8億over 6面とりあえず一区切りがついたので。
バグ技 テンパって処理間違えた すばらしい!
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2011-06-14 08:05:42
【XBLA】トラブル☆ウィッチーズ ねお!ゲロゲロ気分 リュッカ 1面参考ロール継続ネタです。道中だとあまり稼げないので余ったカードをボス戦で消化する事にしました。ボスの攻撃を回す回数は約4万GOLD稼いだ後に倒しているようにしているのでもしかしたら回す回数が1~2回足りないかもしれません。 mylist/25296236
背景の列車のレールが見えてきたら倒すサイン 350万かー
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2011-05-11 08:07:55
【XBLA】トラブル☆ウィッチーズ ねお!ゲロゲロ気分 5面 参考お、おま、男だったのか!? mylist/25296236
低速避けは獅子舞第二形態でも重宝する 確かに高速で突進してくる相手にバブル・バウンド...
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2017-12-29 18:51:07
トラブル☆ウィッチーズOrigin GEROx2 NO MISS CLEAR Cynfi 1/2新キャラ追加やったあ!ちょこっとだけ稼いで遊んでみました。
使用キャラ シンフィー
ショット 超連射高火力
魔方陣 少し小さいけど持続時間がなが~い
使い魔(ポンタ)範囲攻撃してくれるよ!
次に>sm32498777- 326
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2012-07-03 19:04:56
【STG】トラブル☆ウィッチーズ ユーキ編ドキドキ(2/2)
後半は魔方陣・カードのパターンを組んでいかないと厳しいです
おかげでかなりやられています
近接ショットでもボス速攻できるようなので、そっちも試していこうかと思います
前半→sm18256321
今までに上げた動画→mylist/17661989www すごい声の変わりようだw エクステンド早いなー 死ぬ死ぬw
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2013-04-27 04:49:41
トラブル☆ウィッチーズ同人版 バクバククリア 2/2サークル「スタジオシエスタ」様開発のゲーム「トラブル☆ウィッチーズ」の同人版の最高難易度「バクバク」をクリアする動画です。
今は亡き同人版、中古でもプレミアついちゃてますね。
発売日は2007年、急にやりたくなったので動画撮ってみました。今更とか言わない。
AC版やLIVE版と比べると結構ぬるい難易度だと思います(やったこと無いけど)
同人ゲームプレイ集:mylist/20808043見事 ちょっと遊んだなw 下をキープする、か… Fボムでもこれだけか あだだ 同人版はじめて...
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2011-06-12 22:45:07
【XBLA】トラブル☆ウィッチーズ ねお!ゲロゲロ気分 リュッカ1.8億over 4面とりあえず一区切りがついたのでうpします。本当はもうちょっと攻めたいところなんですが後半ステージへの場数優先の方針でやってるので序盤面は割といいかげんです。4面はまだ苦手意識が強いステージです。ビビってしまい、溜め込んでカード錬金が中途半端にしかできていないので稼ぎきれてない感じがします。トレーニングモードがあれば練習が捗るんですが...。このステージもカードがいまひとつ決まってないような気がします。
挙動見る限りアナログ30かな?LEDシンクロにした方が打ちムラ減りそうやね 何故かテイル....
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【XBLA】トラブル☆ウィッチーズ ねお!ゲロゲロ気分 リュッカ1.8億over 5面とりあえず一区切りがついたので。
すばらしい稼ぎですミスをなくせば恐らく1.9億固いと思います
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2011-06-12 22:32:24
【XBLA】トラブル☆ウィッチーズ ねお!ゲロゲロ気分 リュッカ1.8億over 3面とりあえず一区切りがついたのでうpします。本当はもうちょっと攻めたいところなんですが後半ステージへの場数優先の方針でやってるので序盤面は割といいかげんです。3面は序盤の黄色弾の溜め込みからロール錬金がアツいです。中ボスのシエスの攻撃が2回目で取れないのが残念ですがそこそこ稼げていると思うので良しとします。まだカードがいまひとつ決まってないステージで、中盤以降はプレー毎に変わっていたりします。
そんなことできたのか・・・ ここはなるべく敵を倒さないように
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【XBLA】トラブル☆ウィッチーズ ねお!ゲロゲロ気分 リュッカ1.8億over 2面とりあえず一区切りがついたのでうpします。本当はもうちょっと攻めたいところなんですが後半ステージへの場数優先の方針でやってるので序盤面は割といいかげんです。2面はカードを使わずに錬金して進行したいのですが錬金する箇所が続いてしまって処理が追いつかないのでバブルのカード使って魔法陣のゲージ回収を行っています。ハッチから出る花が点数高いので注意しましょう。
スターコインの事? なんかいろいろもったいないな 大コイン出すザコは優先的に錬金しよう
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2020-03-07 10:48:02
トラブル☆ウィッチーズOrigin ワルプルギスの夜 ノーミスクリア コットン 1/2色々追加されたよ。やったあ!
新しく追加されたモードの【わるぷるぎす・ないと!】を得点稼ぎしながら遊んでみました。
弾がたくさん飛んでくるので、これを魔法陣で止めて得点アイテムに変えます。
そんな場面が結構あるので、大フィーバーしちゃいましょう。゚+。:.゚ヽ(*'ω')ノ゚.:。+゚
ちょっとやりすぎると仕様なのか、バグなのか壊れちゃいます。
これはちょっとわからないので...\( 'ω' )/⌒゚ポィ
2/2>sm36472878- 228
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2011-05-11 06:30:11
【XBLA】トラブル☆ウィッチーズ ねお!ゲロゲロ気分 4面 参考同人版のストーリーモードが熱かったですね! mylist/25296236
同人版と違ってイントロが無くなりました
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2017-05-14 23:25:56
ヴァルシュトレイの狂ひょう (ver4.30) 2周ALLクリアしただけです。
今回ちょっとだけ難しくなってませんか??
なお、ステレオミキサーが無効になっていたので、BGM無しです;;
なので、気が向いたらもう一回録り直しますorz
mylist/56895453- 219
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2020-03-07 11:49:02
トラブル☆ウィッチーズOrigin ワルプルギスの夜 ノーミスクリア コットン 2/2色々追加されたよ。やったあ!
新しく追加されたモードの【わるぷるぎす・ないと!】を得点稼ぎしながら遊んでみました。
弾がたくさん飛んでくるので、これを魔法陣で止めて得点アイテムに変えます。
そんな場面が結構あるので、大フィーバーしちゃいましょう。゚+。:.゚ヽ(*'ω')ノ゚.:。+゚
ちょっとやりすぎると仕様なのか、バグなのか壊れちゃいます。
これはちょっとわからないので...\( 'ω' )/⌒゚ポィ
1/2>sm36472707 おまけ>sm36509879ドラウプビットが柔らかい&素点1万点になってる!? 魔法陣だけじゃなくてフォースの弾消し判定も貫通するのか
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2019-09-22 15:21:02
トラブル☆ウィッチーズAC(Steam版) ドキドキ気分 プリル 8067万点 前半面オールクリアボーナスと自機性能が違うから7000万点くらいでいいや、なんて思っていましたが、
ふとリーダーボードを見ると、アクアさんで7100万点出ていたので、気合を入れ直しました。
(360版ACでプリル・7840万点のリプレイを残している者としての意地があるのです)
それでも、従来ACのガチスコアラーの方々には遠く及びませんね……
[所持金ボーナスとお金のスコア価値とか]
本作の所持金はステージ間で持ち越されます。
その為、1面で稼いだ(あるいは支払った)お金は1面~6面の所持金ボーナスに反映されることとなり、
1G当たり10点×6(1面~6面)=60点のスコア価値があります。
同様に、2面で稼いだ(支払った)お金は1G当たり10点×5(2面~6面)=50点。
3面は1G当たり40点。4面は30点。5面は20点。6面は10点のスコア価値があります。
(従来作品だと6面の所持金ボーナスが×20点なので、各面10点ずつ価値が上がります。)
よって、小金貨(300点+30G)のスコア価値は、1面は300点+(30G×60点)=2,100点。
同様に、2面は300点+(30G×50点)=1,800点。3面は1,500点。4面は1,200点。5面は900点。
6面は600点のスコア価値があります。(従来作品だと各面300点ずつ価値が上がります。)
カウンター値2500後、小金貨のスコア価値が大スターコイン(2,000点)と大差ない前半面では、
カードを購入して大スターコインを重視する場合と、通常錬金でカード代を節約する場合と、
どちらがスコアが稼げるのか微妙なところ。
大スターコイン重視のメリットとしては
・魔法カードの高火力で敵の撃ち漏らしを減らせる
・魔法陣の外の敵弾も大スターコインにして回収出来る
・取得した時点で即2,000点入る(小金貨だと取得時点では300点しか入っていない)ので、
早期にエクステンド出来る可能性がある。エクステンドが早い程、残機ボーナスを多く得られる
といったものが考えられ、通常錬金のメリットとしては
・カード購入代およびその後の値上がり代に相当する所持金ボーナスを余分に得られる
(パターン次第だが10万点~20万点くらいは余分に得られる)
といったものが考えられます。
トラ魔女マイリス mylist/62125268参考にさせていただきます、やっぱ資金管理がキモかぁ もう増えた
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2019-07-28 20:54:02
トラブル☆ウィッチーズAC(Steam版) ゲロゲロ気分 プリル 1面・2面エリクシール戦で不覚をとったものの、スコアが思いのほか良かったので投稿
従来ACとは色々異なるSteam版(ver1.12時点)。主な違いとしては、
○エクステンドスコアがドキドキ気分等と同様の、540万点・1800万点・4500万点
○使用可能魔女及びその性能、一部の敵挙動、魔法カード性能がORIGINモードベース。
でも、シエスさんの本人ショット火力はネシカ版並み。
(ORIGINモードだとネシカ版の半分ぐらいの火力しかないのに……)
プリルさんだと、MP回復が優秀になっている代わりに、
本人ショット火力が(以前やった弱体化状態並みに)へっぽこです。
○2面の触手が左端でおとなしくならなかったり、ショップの出現が少し遅かったり、
ショット全般の弾切れ時間が少し長かったりします。
一部オブジェクトに対する画面端の判定がORIGINモード(16:9)のままである可能性が高いです。
その為、従来ACでパターンを組んでいる場合、上記違いを考慮して
パターンに手を加える必要があります。
プリルさんの場合、強力な使い魔ショットによる火力底上げを真面目に考えることになるでしょう。
[1面]
○Steam版ACプリルさんのへっぽこ火力を実感することになりますが、まだまだ序の口です。
[2面]
○触手が左端でおとなしくならないので、道中のパターンを大きく変更する必要があります。
序盤の「アロー」発動後の動きとしては、触手の処理を最優先にしています。
○パンニオ・オエセル戦で、Steam版ACプリルさんのへっぽこ火力を痛感することになります。
3面開幕を考えると「スイング」を是非とも持ち越したいのですが、そう上手くいかないものです。
トラ魔女マイリス mylist/62125268うぽつ うぽつ
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2019-07-28 22:42:03
トラブル☆ウィッチーズAC(Steam版) ゲロゲロ気分 プリル 5面・6面エリクシール戦で不覚をとったものの、スコアが思いのほか良かったので投稿
従来ACとは色々異なるSteam版(ver1.12時点)。主な違いとしては、
○エクステンドスコアがドキドキ気分等と同様の、540万点・1800万点・4500万点
○使用可能魔女及びその性能、一部の敵挙動、魔法カード性能がORIGINモードベース。
でも、シエスさんの本人ショット火力はネシカ版並み。
(ORIGINモードだとネシカ版の半分ぐらいの火力しかないのに……)
プリルさんだと、MP回復が優秀になっている代わりに、
本人ショット火力が(以前やった弱体化状態並みに)へっぽこです。
○2面の触手が左端でおとなしくならなかったり、ショップの出現が少し遅かったり、
ショット全般の弾切れ時間が少し長かったりします。
一部オブジェクトに対する画面端の判定がORIGINモード(16:9)のままである可能性が高いです。
その為、従来ACでパターンを組んでいる場合、上記違いを考慮して
パターンに手を加える必要があります。
プリルさんの場合、強力な使い魔ショットによる火力底上げを真面目に考えることになるでしょう。
[5面]
○Steam版ACプリルさんのへっぽこ火力だと、スピロ・バイローダー(大型機)地帯が難所に化けます。
ザコーズ・ポーセレン(鉄球を斉射する中型機)を手早く処理し(これが既に難しい)、
「魔法陣を解除し使い魔ショットを当てる→魔法陣を再展開」を多用していきます。
ただしゲロゲロ気分の敵弾速だと、闇雲に再展開すると再展開途中で撃ち抜かれます。
一連の弾幕を全て魔法陣で止めたのを確認してから、魔法陣解除→再展開しましょう。
○Steam版の魔法カードの威力は、ネシカ版にかなり近いので、
エリクシール戦(だけ)はネシカ版の練習として、十分に機能します。
○エリクシール第3段階の「スピアー」速攻パターンですが、上に移動した後、
下から来る緑弾を前に動いて避けるのがミソ。
後ろに下がると回転率が落ちてダメージ量が足りず、レーザーの相手をする羽目になります。
[6面]
○元々、道中は開幕以外カードに頼りっぱなしなので、他の面程には厳しくなりません。
もっとも、その開幕がかなり厳しいのですが……
○アマルガム第3段階は、緑弾を第7波まで避けてから魔法陣を展開します。
ネシカ版・360版ACプリルさんだと、第4波までで良いんですけどねぇ……
トラ魔女マイリス mylist/62125268スピアー判定強いなwwwww
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2017-12-29 19:34:11
トラブル☆ウィッチーズOrigin GEROx2 NO MISS CLEAR Cynfi 2/2新キャラ追加やったあ!ちょこっとだけ稼いで遊んでみました。
使用キャラ シンフィー
ショット 超連射高火力
魔方陣 少し小さいけど持続時間がなが~い
使い魔(ポンタ)範囲攻撃してくれるよ!
前に>sm32498518- 186
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2018-07-10 03:32:02
トラブル☆ウィッチーズAC(Xbox360) ゲロゲロ プリル ALL 1/22017/06/11のリプレイ。1-4面です。
プリルちゃんは安定した性能で使いやすくてかわいいです。
プリル ALL 1/2→ここ 2/2→sm33501351
アクア ALL 1/2→sm33501411 2/2→sm33501549
ユーキ ALL 1/2→sm33501600 2/2→sm33501657
シンフィー ALL 1/2→sm33501713 2/2→sm33501789
ルイ ALL 1/2→sm33501869 2/2→sm33501956
コノン ALL 1/2→sm33502008 2/2→sm33502120
ラーヤ ALL 1/2→sm33502226 2/2→sm33502292
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2018-07-10 12:24:04
トラブル☆ウィッチーズAC(Xbox360) ゲロゲロ コノン ALL 2/22017/06/15のリプレイ。5,6面です。
最後のお店でプッチーニちゃんにお触りし忘れるという致命的なミスをしました。攻略上は問題ないです。
プリル ALL 1/2→sm33501277 2/2→sm33501351
アクア ALL 1/2→sm33501411 2/2→sm33501549
ユーキ ALL 1/2→sm33501600 2/2→sm33501657
シンフィー ALL 1/2→sm33501713 2/2→sm33501789
ルイ ALL 1/2→sm33501869 2/2→sm33501956
コノン ALL 1/2→sm33502008 2/2→ここ
ラーヤ ALL 1/2→sm33502226 2/2→sm33502292
mylist/62396960失望した サムネが違う…
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2011-05-13 01:16:25
トラブル☆ウィッチーズねお! どきどきモード ラーヤで普通にクリア 1/22/2:sm14436765
何となく。死んでも気にせずクリアまで。
魔力を込めたカードは武器みたいなもの。魔法じゃない。
空を飛ぶのは不思議な何か。
決して魔法じゃない。契約していないと苦しい弁明
PC版の糞扇状弾が飛んでこない事と面セレが無いことの2点のみ不満。これは期待 うぽつです~
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2018-05-24 22:13:05
トラブル☆ウィッチーズOrigin スコアアタック2分 プリル 6782万点投稿時点で総合3位
[備忘録]
○小金貨一個当りのスコアは300点+30G×100点=3,300点。
大スターコイン(一個2,000点)より1,300点、そして1.65倍も高得点です。
○スターコインカウンター値5000だと敵撃破点に51倍もの倍率が掛かります。
小型雑魚で一体数万点、中型機だと一体5万点~10万点くらいになるので、
撃ち漏らしも出来るだけ避けたいところです。
○プリルさんはコットンさんやコザクラさん程、ショット範囲が広くありません。
その分は、積極的に縦に動いて撃ちに行くことで補います。
○サイナス・リフト(カバー付き中型機)はカバーを剥がすのが早い程、多くway弾を撃たせられます。
(ほぼ最速でway弾3セット)
しかし、欲張りすぎると、後続のカバー剥がしが遅れたり、
シーラント左向き(撃ち返し高速雑魚)を処理出来なかったりします。
最適解が未だに解らない程に難解です。
それ以前に、素早くカバーを剥がしてトドメを刺さずに泳がせるのが、ものすごく難しくて安定しません。
トラ魔女マイリス mylist/62125268作を重ねるごとに顔面崩壊していってるのは何なんだ・・・
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2022-09-18 18:03:02
東京ゲームショー2022ver「トラブル☆ウィッチーズ ふぁいなる!」ステージ12023年発売予定の「トラブル☆ウィッチーズ ふぁいなる!」のTGS2022バージョンです。
スマホ撮影のため、てぶれで見にくい動画で申し訳ないです。
お仕事中に無理をいってプレイしていただいた近藤さん、ありがとうございました。
1ステージのみ遊べて、プリル、シエス、アクア、コザクラ、ユーキが使用可能でした。
1面の背景がねぉ!よりパワーアップしているので通しで確認してほしいです。
ツイッターや伺った話でわかった事は
①2Pコープは?→検討中、オンラインだと楽しく遊べると思うのでとの事(可能性ありかも)
②モードは→ACや360(ねぉ!)モードがあるらしい(Originモードもあるかも)
③ストーリーは新しくなるの?→Origin版がベースなのであまりかわらない
との事ですが現在開発中であり予定ですので、ご了承ください。
*内容に問題ある場合は連絡があれば削除しますので、お知らせください。ストライク⭐︎ウィッチーズ ふぁいなる!
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2020-02-29 13:43:02
トラブル☆ウィッチーズOrigin GEROx2 魔法陣縛り ノーミスクリア コットン 2/2大型アップデートくるよ!やったあ! 前にもこんなこと言ってましたよね。( ˙꒳˙ )
凶悪なほど強いコットンを使って適当に縛って遊んでみました。
カードも縛ろうと思ったんですが、とっても難しかったので
\( 'ω' )/⌒゚ポィ
1/2>sm36436996ほむ
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2018-07-10 13:46:02
トラブル☆ウィッチーズAC(Xbox360) ゲロゲロ ラーヤ ALL 2/22017/06/16のリプレイ。5,6面です。
アマルガムさんは開幕ボムが正解かもしれないですね。とても面白いゲームでした。
プリル ALL 1/2→sm33501277 2/2→sm33501351
アクア ALL 1/2→sm33501411 2/2→sm33501549
ユーキ ALL 1/2→sm33501600 2/2→sm33501657
シンフィー ALL 1/2→sm33501713 2/2→sm33501789
ルイ ALL 1/2→sm33501869 2/2→sm33501956
コノン ALL 1/2→sm33502008 2/2→sm33502120
ラーヤ ALL 1/2→sm33502226 2/2→ここ
mylist/62396960ノルマ達成
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2016-12-13 11:05:17
【みんなで】 トラブル☆ウィッチーズ 【STG】ニコ生STG視聴会、一斉タイトル「トラブル☆ウィッチーズ」の時の様子です。(2016/12/11)
みんなで楽しく視聴&プレイ!そんな企画
(毎月、第2と第4日曜日のお昼13時からニコ生で配信しています)
プレイヤーは、左から
@シグ店長 @ばらや
@十五夜 @ひろ
と、なってます(敬称略)
プレイヤーさんへの誹謗中傷は、おやめくださるようお願いします。
前回「METAL SLUG(2回目)」(2016/11/27) → sm30133936
同日開催「メグリロ(2回目)」→ sm30216824
次回は12月23日(もしくは25日)「トラブル☆ウィッチーズ(2回目)」の予定です。- 157
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2018-07-10 13:05:02
トラブル☆ウィッチーズAC(Xbox360) ゲロゲロ ラーヤ ALL 1/22017/06/16のリプレイ。1-4面です。
ラーヤちゃんはカードの効果時間が長いため癖があります。うまく使えば強いのかなぁと思います。
プリル ALL 1/2→sm33501277 2/2→sm33501351
アクア ALL 1/2→sm33501411 2/2→sm33501549
ユーキ ALL 1/2→sm33501600 2/2→sm33501657
シンフィー ALL 1/2→sm33501713 2/2→sm33501789
ルイ ALL 1/2→sm33501869 2/2→sm33501956
コノン ALL 1/2→sm33502008 2/2→sm33502120
ラーヤ ALL 1/2→ここ 2/2→sm33502292
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2017-01-25 04:08:20
【STEAM】トラブル☆ウィッチーズ Origin ゲロゲロ 1.7億 コザクラ 1面参考初っ端からカード選択間違えてます。序盤はスイング>アロー>FBが有効だと思います。
中ボスは不確定要素の塊なので欲張らずに速攻で倒してしまいましょう。- 151
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2018-12-22 15:20:02
トラブル☆ウィッチーズOrigin GEROx2モードを楽してクリアしたいラーヤ 1/2大型アップデートくるよやったあ! できるだけ簡単にクリアを目標に遊んでみました。
(難しい弾避け、複雑なパターン、高速な自機狙いの弾と敵)
こんなのまとめて~( *゚ω゚)ノ⌒゚ポィ
次に>sm34355535- 150
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2018-09-29 11:09:03
トラブル☆ウィッチーズねぉ! スコアアタック5分間 アクア 192,050,580Pts10月もあと少し…、STGはこれからもアップされていない動画を作ってみよう。
トラブル☆ウィッチーズねぉ!のスコアアタック5分間の9人中2人目はアクア・シープ・シールの1.92億を新基準に変更してうpしますが、何度か繰り返し+スコアもかなり伸びたので送ります。
・プレイキャラと環境
使用キャラ・アクア・シープ・シール、Player・K.S、スコアアタック5分間
・目標と収録条件
実機でのプレイ(リプレイはダメ)、ノーミス(1度でも被弾したらやり直し)
前回では全然だめだったプレイになりますが、スコアを稼ぐアドバンテージの勝負がポイント。
最初のパターンは基本同じですが、第2ショップに入る前にはカードを使いきった後+魔方陣を展開してから入ります。しかしアローを投入し、被弾せずに撃破がポイント。そのため、第3ショップを回避して中型あたりにデコイまたはウェーブを使用。ロールで弾消しは同じで大量の弾が来る前に魔方陣を展開してゴールドに錬金し、ピンチになったらカードを使いましょう。第5ショップも回避し、3つのカードを買うのは第6ショップで行って、第7ショップを回避。ボーナスターゲットは2、3体追加あたりでしょうか。
キャラ別ランキング1位、1720万も大幅に伸びて良かった…、2億の道は遠くないだろう。
プリル→sm33950090
アクア→いまここ
ユーキ→sm33677246
シンフィー→sm33972970
ルイ→sm33687235
コノン→sm33798253
ラーヤ→sm33768641
サクラコ→sm33813736
リュッカ→sm33835364
mylist/29658345- 134
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2019-03-24 12:57:03
トラブル☆ウィッチーズOrigin スコアアタック2分 プリル 7001万点遂にプリルさんで(しかもペルゥ姉さんの御力なしで)夢の大台7000万点を超えました
[6929万点の時からの主な変更点]
○購入カードを「フォース・スイング・アロー」に変更しました。
今までアローで増やしていたカウンター値をフォースでまかなう必要がある為、
ショップ後~フォース終了までの動きを変えています。
○さて、3枚目に回したアローはスピロ・バイローダー(大型機)撃破後に使用し、
シーラント・スパイク(鉄球ぶら下げ雑魚)のみが持つ特殊鉄球の破壊を狙います。
これは、完全に2分モード専用の動きになります。
なお、[通常鉄球: 弾消し効果有効・撃ち込み破壊時のみ2,400点加算(1倍固定)]に対し、
[特殊鉄球: 弾消し効果無効・撃ち込み破壊時のみ2,400点×倍率加算]となっています。
今回、中段のスパイク本体にショットが当たってしまい、鉄球を4個消滅させてしまいました。
もし、消滅させずに破壊することが出来れば、10万点単位でスコアが伸びるかもしれません。
[追記]
2020年2月29日以降、アップデートで大スターコイン化の条件が、
「カウンター値2500以上→5000」に変わって、
Steam版ではこのパターンが通用しなくなったようです。
トラ魔女マイリス mylist/62125268- 132
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- 10.8
2018-12-22 15:47:02
トラブル☆ウィッチーズOrigin GEROx2モードを楽してクリアしたいラーヤ 2/2大型アップデートくるよやったあ! できるだけ簡単にクリアを目標に遊んでみました。
(難しい弾避け、複雑なパターン、高速な自機狙いの弾と敵)
こんなのまとめて~( *゚ω゚)ノ⌒゚ポィ
前に>sm34355479- 131
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2018-07-10 05:04:02
トラブル☆ウィッチーズAC(Xbox360) ゲロゲロ アクア ALL 1/22017/06/13のリプレイ。1-4面です。
アクアさんは火力が低くて使いづらい気がします。愛でカバーしましょう。
プリル ALL 1/2→sm33501277 2/2→sm33501351
アクア ALL 1/2→ここ 2/2→sm33501549
ユーキ ALL 1/2→sm33501600 2/2→sm33501657
シンフィー ALL 1/2→sm33501713 2/2→sm33501789
ルイ ALL 1/2→sm33501869 2/2→sm33501956
コノン ALL 1/2→sm33502008 2/2→sm33502120
ラーヤ ALL 1/2→sm33502226 2/2→sm33502292
mylist/62396960- 131
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- 21.5
2020-03-20 22:37:02
トラブル☆ウィッチーズOrigin ワルプルギス プリル 5.37億点 前半面追加モードのワルプルギスモードを5億点以上でノーミス完走出来たので投稿
(負荷・ファイルサイズをそれなりに抑えつつ60fpsで録画する目処が立ちました)
難易度はOrigin・ドキドキより若干高いくらい。焦ったり欲張ったりすると死ぬ構成。
ねぉ!スコアタ・ボスアタ要素を盛り込んだ通しプレイ、といった趣で面白楽しいです。
[通常モードとの違い]
○スターコインカウンター値の上限は5000。なので、敵撃破点の最大倍率は51倍。
○ボーナスターゲットとしてスケーラー(ウニ)の色違いが2種類登場。
・青ウニ: 素点100点。大量の小金貨を放出する。貯金箱みたい。
・紫ウニ: 出現時に自機狙い弾を1発発射。
1面: 素点3万点(51倍で153万点)!
2面: 素点4万点(51倍で204万点)!
3面: 素点4.5万点(51倍で229.5万点)!
4面~: 素点5万点(51倍で255万点)!
稼ぐ場合は、1匹たりとも生かして帰さぬよーに!
[今回のプレイ方針]
スゴ腕魔女さんみたいに敵弾をガッツリ溜めこんで「フォース」で回収するような
腕も度胸もないので、敵をなるべく撃ち漏らさないようにして撃破点を多く取るよう
意識しました。
・なるべく早く(出来れば2面第1ショップ前に)カウンター値を5000まで育てる
・ノーミスで進行する
・素点の高い敵(特に紫ウニ)を撃ち漏らさないようにする
の3点をこなせれば、どのキャラでも4億点後半~5億点は狙えるはずです。
なお、MP上限を160で止めているのは、ネシカ版ACから入ったうp主の只のこだわりで、
それ以上の意味はありません。180くらいまで上げておくと、進行が楽かと思います。
1面第3ショップで「フォース」を買っているのは、道中でカウンター値を5000まで
育てられなかった際のフォローの意味合いが強いです。
値上がり分を含めたカード代の所持金ボーナスを考えると、稼ぎとしては微妙な選択かと
思います。
後、2面を見返してみると、ハッチ本体の素点が1万点(51倍で51万点)になってるようですね。
他モードみたいにハッチ雑魚(素点2,000点)の方が高いと思い込んでいたので、
今後、パターンを見直したいところです。
トラ魔女マイリス mylist/62125268イラスト戻して ゆ
- 127
- 21.6
- 00.0
- 10.8